フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/09/03(日) 00:28:41.79ID:a5PwtHbk
939名前は開発中のものです。
2017/10/26(木) 22:44:27.41ID:imQ6bLRV 馬鹿?
940名前は開発中のものです。
2017/10/26(木) 23:19:18.41ID:bE1cAGpa 大事なのはプログラムを覚えることでもUnityを覚えることではなく何かを作ることです
映像でもゲームでもアプリでも構いません
覚えただけでは仕事にはなりません。何かを作って初めて仕事として認められるのです
映像でもゲームでもアプリでも構いません
覚えただけでは仕事にはなりません。何かを作って初めて仕事として認められるのです
941名前は開発中のものです。
2017/10/27(金) 01:06:56.05ID:0wwIgGPu942名前は開発中のものです。
2017/10/27(金) 01:15:21.42ID:mTkKK7YK 良い事言うね
目が覚めた!!!!!!!!俺は遊べる状態に仕上げるぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
目が覚めた!!!!!!!!俺は遊べる状態に仕上げるぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
943名前は開発中のものです。
2017/10/27(金) 08:16:40.61ID:4gy4UZI4 そして、世界は糞に被われる
944名無し@キムチ
2017/10/27(金) 22:36:26.19ID:9FopmaSs スクリプトからフォントを変更したいのですが、Unityに初めからついてるarialだけは変更できるのですが、他のインポートしたフォントは変更できません。
ファイル名でやったりメタファイルに書かれているフォント名でやったりしましたが、ダメでした・・・
インスペクター上では変更できるのに、どうしてスクリプトでは変更できないのでしょうか?
どこが間違っているのか、ご指摘よろしくお願いします!!!
ファイル名でやったりメタファイルに書かれているフォント名でやったりしましたが、ダメでした・・・
インスペクター上では変更できるのに、どうしてスクリプトでは変更できないのでしょうか?
どこが間違っているのか、ご指摘よろしくお願いします!!!
945名前は開発中のものです。
2017/10/27(金) 22:51:20.93ID:U86VLx5N スクリプトでどうやったのか書いてないので指摘出来ねーな
946名無し@キムチ
2017/10/27(金) 23:26:19.97ID:9FopmaSs あっ!!そういえばそうでした・・・
こんなスクリプトでやりました ↓ これArialだったのでうまくいきました。
GetComponent<TextMesh>().fontStyle = = Resources.GetBuiltinResource (typeof(Font), "Arial.ttf") as Font;
次にFGWでやってみました ↓ファイル名はFGW.TTF、メタファイルに書かれているフォント名はFGW FONTだったので、FGW FONT.TTFとしてフォント名のところに入れてやってみました。
そしたらダメでした。
よろしくお願いします
こんなスクリプトでやりました ↓ これArialだったのでうまくいきました。
GetComponent<TextMesh>().fontStyle = = Resources.GetBuiltinResource (typeof(Font), "Arial.ttf") as Font;
次にFGWでやってみました ↓ファイル名はFGW.TTF、メタファイルに書かれているフォント名はFGW FONTだったので、FGW FONT.TTFとしてフォント名のところに入れてやってみました。
そしたらダメでした。
よろしくお願いします
947名無し@キムチ
2017/10/27(金) 23:33:04.02ID:9FopmaSs もとい、
GetComponent<TextMesh>().font = Resources.GetBuiltinResource (typeof(Font), "Arial.ttf") as Font;
でした。よろしくお願いします!!!
GetComponent<TextMesh>().font = Resources.GetBuiltinResource (typeof(Font), "Arial.ttf") as Font;
でした。よろしくお願いします!!!
948名前は開発中のものです。
2017/10/27(金) 23:46:44.12ID:11kv1Yph >>946
なんで=二つ書いてんだよ
なんで=二つ書いてんだよ
949名無し@キムチ
2017/10/27(金) 23:48:31.62ID:9FopmaSs950名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 07:42:12.77ID:J8v8KxBh >>944
フォントの変更はアセットをかえば簡単です
フォントの変更はアセットをかえば簡単です
951名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 08:50:30.72ID:ackKpRSS インスペクタ上で確認できる値と
実際のその変数に入ってる値が違うんですが何が問題起こしてるのか見当がつきません
流れとしては
@変数参照してそのint 1をAへ デバッグログで中身は1と出てる
↓
A受け取ったint 1をBへ デバッグログとインスペクタで中身は1と確認できる
↓
Bインスペクタ上では1だがデバッグログでは0 その変数で他に代入しても0
原因思い当たりませんか?
実際のその変数に入ってる値が違うんですが何が問題起こしてるのか見当がつきません
流れとしては
@変数参照してそのint 1をAへ デバッグログで中身は1と出てる
↓
A受け取ったint 1をBへ デバッグログとインスペクタで中身は1と確認できる
↓
Bインスペクタ上では1だがデバッグログでは0 その変数で他に代入しても0
原因思い当たりませんか?
952名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 10:45:31.44ID:ackKpRSS 自己解決しました
偶然が少し重なった単純なミスでした
偶然が少し重なった単純なミスでした
953名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 13:12:39.87ID:fOT4DpqH954名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 13:26:19.34ID:8Hi12jNS 開発には開発の、宣伝には宣伝の難しさがある
だから大きなところはそれぞれに専門が居る
どっちが難しいとか偉いとか無い
だから大きなところはそれぞれに専門が居る
どっちが難しいとか偉いとか無い
955名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 14:32:34.93ID:40ugP7Aq 関白宣言の歌詞みたいだw
956名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 15:43:37.95ID:fOT4DpqH >>954
ではそんな君に2つ説明しよう。
@ここは開発者系のスレ、ということは営業より開発者が多い事になる。
キムチは個人開発者で1人で開発も営業もやらないとならない。
キムチは営業より開発者寄り。
さて、彼にとって開発と営業どっちが難しいでしょうか
A何か物を"作る事自体は"オナニーと変わらない。
極論を言えば自分で勝手に始め、勝手に自己完結できる。
自分さえ納得できればいいのだからな。
ゲーム、ラーメンのような料理、歌、陶芸のようなツボでも物を作る事自体は難しいことではない。
しかし"売る物"となると話は変わってくる。
売る前提で物事を考え、他人が興味を持つような見栄えや品質などに拘る必要が出てくる。
他人目線で物事を考える必要性も出てくる。
そこに宣伝という手段が必要不可欠になってくる。
さて、ここまで読んで質問です。
「物作り自体」と「売り物を作り宣伝すること事」
どちらが難しいでしょうか?
ちなみに個人開発者を対象として話しなので偉さどうのは関係ないので省く。
ではそんな君に2つ説明しよう。
@ここは開発者系のスレ、ということは営業より開発者が多い事になる。
キムチは個人開発者で1人で開発も営業もやらないとならない。
キムチは営業より開発者寄り。
さて、彼にとって開発と営業どっちが難しいでしょうか
A何か物を"作る事自体は"オナニーと変わらない。
極論を言えば自分で勝手に始め、勝手に自己完結できる。
自分さえ納得できればいいのだからな。
ゲーム、ラーメンのような料理、歌、陶芸のようなツボでも物を作る事自体は難しいことではない。
しかし"売る物"となると話は変わってくる。
売る前提で物事を考え、他人が興味を持つような見栄えや品質などに拘る必要が出てくる。
他人目線で物事を考える必要性も出てくる。
そこに宣伝という手段が必要不可欠になってくる。
さて、ここまで読んで質問です。
「物作り自体」と「売り物を作り宣伝すること事」
どちらが難しいでしょうか?
ちなみに個人開発者を対象として話しなので偉さどうのは関係ないので省く。
957名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 16:08:40.92ID:8Hi12jNS >>956
さも一般論のように語っておいて突っ込まれたらキムチ個人に話だ!って論法なんですね
個人的にキムチは気持ち悪い部分はあれど、とりあえず作ろう、とりあえずリリースしよう、不明点はどんどん聞いとけ、といった姿勢が結構見えるので開発より営業に向いてる面もあるんじゃないかと思う
もちろん今はスキル無いだろうけどね
後半は何で開発が自己完結で落ち着くのか意味不明
その極論なら営業だって同じ
どちらも良い結果には繋がらない
良い結果を目指す前提なら開発も難しさに優劣なんぞ無い
さも一般論のように語っておいて突っ込まれたらキムチ個人に話だ!って論法なんですね
個人的にキムチは気持ち悪い部分はあれど、とりあえず作ろう、とりあえずリリースしよう、不明点はどんどん聞いとけ、といった姿勢が結構見えるので開発より営業に向いてる面もあるんじゃないかと思う
もちろん今はスキル無いだろうけどね
後半は何で開発が自己完結で落ち着くのか意味不明
その極論なら営業だって同じ
どちらも良い結果には繋がらない
良い結果を目指す前提なら開発も難しさに優劣なんぞ無い
958名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 16:18:36.74ID:fOT4DpqH >>957
うーん?俺の書いた>>953よく見た?
"しっかりキムチにのみ"アンカうって返信してる内容なんだけど・・・
キムチにのみ言ってる内容に突然割って入ってきてイライラしてるのは君でしょうよ
キムチが反論してくるのならわかるけど
まあ確かにキムチがリアルで営業やってる人ならば開発の方が難しいという理論は正しいね
俺のはあくまでキムチが開発寄りの人間だと決めつけての話しなので
開発は対象が"物"になるので自己完結できるが
営業は対象が"対人"になるので自己完結では成立しないと思わないか?
もっと言うと開発は独りよがりでも成立はするが(趣味レベルで売らない前提だが)営業は成立しない
そもそも趣味で営業というのが多分意味不明になる
良い結果を目指す前段階の話しなんだがイマイチうまく伝わってねえwそして説明できてねえなこれw
うーん?俺の書いた>>953よく見た?
"しっかりキムチにのみ"アンカうって返信してる内容なんだけど・・・
キムチにのみ言ってる内容に突然割って入ってきてイライラしてるのは君でしょうよ
キムチが反論してくるのならわかるけど
まあ確かにキムチがリアルで営業やってる人ならば開発の方が難しいという理論は正しいね
俺のはあくまでキムチが開発寄りの人間だと決めつけての話しなので
開発は対象が"物"になるので自己完結できるが
営業は対象が"対人"になるので自己完結では成立しないと思わないか?
もっと言うと開発は独りよがりでも成立はするが(趣味レベルで売らない前提だが)営業は成立しない
そもそも趣味で営業というのが多分意味不明になる
良い結果を目指す前段階の話しなんだがイマイチうまく伝わってねえwそして説明できてねえなこれw
959名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 17:00:52.69ID:8Hi12jNS >>958
営業が対人って前提がおかしいの
アプリを自サイトにapkで置くだけの最低な配布じゃ誰もDLしない
だから流入が多い公式ストアを選択し、わかりやすいアプリの説明文やスクショを一緒に置く
こういうものの積み重ねがスキルでしょ
営業って単語が分かりづらくしてるかもしれんが話をしてるのは
ものを作る能力 と ものを人に届ける能力
どちらが難しいか?だ
クソしか作れない能力 と 誰にも届かない能力
人を楽しませるものを作る能力 と 多くの人にリーチするマーケティング能力
人によって得手不得手はあれど優劣など無くてどちらも大切でどちらも難しい
こういうところに優劣をつけたがる考えが開発者の地位が低い元凶だと思うよ
営業が対人って前提がおかしいの
アプリを自サイトにapkで置くだけの最低な配布じゃ誰もDLしない
だから流入が多い公式ストアを選択し、わかりやすいアプリの説明文やスクショを一緒に置く
こういうものの積み重ねがスキルでしょ
営業って単語が分かりづらくしてるかもしれんが話をしてるのは
ものを作る能力 と ものを人に届ける能力
どちらが難しいか?だ
クソしか作れない能力 と 誰にも届かない能力
人を楽しませるものを作る能力 と 多くの人にリーチするマーケティング能力
人によって得手不得手はあれど優劣など無くてどちらも大切でどちらも難しい
こういうところに優劣をつけたがる考えが開発者の地位が低い元凶だと思うよ
960名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 17:08:24.33ID:qSuREDTm ニート作家栗坂こなべ いい加減にしろ!
961名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 17:10:54.97ID:KWk2NeUp 作りたいものを作り上げることすら難しい人が多いのに
作ったものを売る(配布する)話をしても
どれだけの意味があるのやら・・・
作ったものを売る(配布する)話をしても
どれだけの意味があるのやら・・・
962名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 17:54:58.76ID:lgGu9qyx あんなバグだらけのゴミを完成品などと言われても
963名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 17:57:35.66ID:ncr7aacl なんじゃこのスレw
964名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 18:01:38.50ID:ncr7aacl >>960
本も出してる人だけどあの人がキムチなのか?
本も出してる人だけどあの人がキムチなのか?
965名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 18:09:47.39ID:B3nAjkfM キムチとかいう糖質のオッサンならブログで傷を舐め合ってるよ
http://book.geocities.jp/kimcyohn/
https://twitter.com/rasshi7/
http://ameblo.jp/kimu-yona/
http://book.geocities.jp/kimcyohn/
https://twitter.com/rasshi7/
http://ameblo.jp/kimu-yona/
966名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 18:22:09.87ID:qSuREDTm 焦ってる焦ってるw
967名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 18:28:33.27ID:UgkOMpdU 栗坂こなべってこれか?
http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=87375
http://ishijiru.blog11.fc2.com/
昭和40年生まれのオッサンには見えんなwww
http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=87375
http://ishijiru.blog11.fc2.com/
昭和40年生まれのオッサンには見えんなwww
968名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 18:34:05.46ID:qSuREDTm キムチを叩いてる方だよ。他のスレも荒らしてるんでやめさせてくれ
969名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 18:37:33.85ID:TmOMxkg6 >>968
お前キムチだろwww きっしょwww
お前キムチだろwww きっしょwww
970名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 18:39:34.80ID:ncr7aacl ただの私怨で草
971名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 18:42:31.96ID:KKYOL3e7 さぁ盛り上がってまいりましたwwwww
明らかに自意識過剰なゴミじゃん
明らかに自意識過剰なゴミじゃん
972名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 19:26:51.32ID:HjWaa7s+ >>968
それどこのスレ?
それどこのスレ?
973名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 20:17:51.96ID:v7p2QidJ さすが高卒大国ニッポンらしいスレですね
今日もキムチが旨いです
今日もキムチが旨いです
974名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 20:19:13.33ID:xqhL/3+t >>968
へー、栗坂こなべがキムチ叩いてたんだwww
それで、キムチが栗坂こなべを叩く意図で書いたのがこれねw
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1506047155/131
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1506047155/467
つまりBlender本スレッド荒らしてたのはキムチって事だよなw
何で自白しちゃうのか知らないけど、情報提供お疲れさんwww
へー、栗坂こなべがキムチ叩いてたんだwww
それで、キムチが栗坂こなべを叩く意図で書いたのがこれねw
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1506047155/131
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1506047155/467
つまりBlender本スレッド荒らしてたのはキムチって事だよなw
何で自白しちゃうのか知らないけど、情報提供お疲れさんwww
975名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 20:35:46.93ID:ncr7aacl こなべにリアルでコテンパンにやられたから被害妄想で叩いてるのがキムチってことでいいか
976名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 20:47:43.16ID:4i4OYf6+ 知らんけど、名無し@キムチ の病気っぷりは異常
https://textream.yahoo.co.jp/personal/history/comment?user=sWjfHoZmtTIeyp6V5Es4HA--
https://textream.yahoo.co.jp/personal/history/comment?user=sWjfHoZmtTIeyp6V5Es4HA--
977名無し@キムチ
2017/10/28(土) 21:18:47.37ID:R5xVjhOS978名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 21:27:54.11ID:2+xo8U26 今更言い逃れ出来る訳が無いw
息を吐くように嘘を付くクズっぷりが見事
息を吐くように嘘を付くクズっぷりが見事
979名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 21:32:10.70ID:43dpq0Le 名無し@キムチ( rasshi_1014)小説家を目指す
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12167181537
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12167181537
980名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 21:39:21.31ID:SPs/XjOS 大体さぁ、栗坂こなべって誰だよ?wwwって感じなのに、
そんな糞雑魚と更に輪を掛けて雑魚の名無し@キムチがバトってるとか、
そんな荒唐無稽な白昼夢見れる奴なんてキムチ本人以外誰がいるんだよwww
そんな糞雑魚と更に輪を掛けて雑魚の名無し@キムチがバトってるとか、
そんな荒唐無稽な白昼夢見れる奴なんてキムチ本人以外誰がいるんだよwww
981ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/10/28(土) 23:13:05.83ID:prS6FAAj 久々に覗いてみたらまた謎のレスバトルやってて草(^^
何がどうなってるんでふか?(^^
何がどうなってるんでふか?(^^
982名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 23:19:55.23ID:qSuREDTm じゃあ鳥山 明純か・・・
983名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 23:19:59.36ID:kVG0iD3v >>981
そうやって分かりやすくポイント稼ぎするのやめてくれないかな
そうやって分かりやすくポイント稼ぎするのやめてくれないかな
984名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 23:20:25.32ID:sMREiOpz 何と戦ってんだよw
985名無し@キムチ
2017/10/28(土) 23:23:16.62ID:R5xVjhOS 当方と並行して変なやつの名前が書いてあるようだが、そんなやつの名前はよく見ないし、もちろん覚えもしないよ。
当方ザコには興味ないからねw
当方ザコには興味ないからねw
986名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 23:25:14.93ID:qSuREDTm 俺キムチじゃないんだけどw
本が売れないからって暴れすぎ
本が売れないからって暴れすぎ
987名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 23:26:07.10ID:wBkjlrN5 キムチとかいう質問しないと何も出来ないゴミに興味ある奴がいるか?
988名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 23:32:58.89ID:ncr7aacl >>982
Break Arts2楽しみだわ
Break Arts2楽しみだわ
989名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 23:36:50.61ID:qSuREDTm やっぱ違うな。栗坂こなべか掌田津耶乃あたりだな
990名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 23:37:30.41ID:px8Xdc+0 自意識過剰なキムチ君(50才)何と戦ってんの?w
病院行けよ基地外
病院行けよ基地外
991名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 23:58:34.18ID:8Hi12jNS 次スレ
992名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 00:11:59.94ID:iSjOXulu アセットおじ未満のクソコテ
993名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 00:27:44.60ID:ETYxENCa 教えて君の発狂w
994名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 00:29:48.76ID:RRml2r1n995ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/10/29(日) 00:42:34.60ID:80RBUpbF 面倒だからって変なスレを次スレにしないでくらふぁい(^^
996名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 11:46:34.92ID:FWKwJ4Ut なんのゲーム作ればいいかわからん
997名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 11:59:54.23ID:9HWdBXXH ファイナルファンタジー作ればいい
998名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 12:37:35.43ID:wqOq/1Sb そもそもゲームが多すぎなんだよ!
999名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 15:20:42.89ID:BzkECD1v 銀河鉄道が発車します!
1000名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 15:21:22.04ID:BzkECD1v ターミネーターが来ました
T
T
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 56日 14時間 52分 41秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 56日 14時間 52分 41秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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