ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 17部屋目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/11/25(土) 21:46:23.15ID:giso5HOB
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
2017/12/04(月) 22:09:15.95ID:e2qaXdgB
前にも言ってた人いるけど、別に更新が止まったとしてもそれイコール2っきが終わるわけじゃないしな
更新をいつまでも続けなきゃって無理に構える必要もないんよ
2017/12/04(月) 23:23:59.70ID:Mubgt/7Q
ワッチョイの導入については保留したままなんですよね。
導入できるようにするには板全体の意見を聞かなければならないらしいけど、
議論スレを建てて賛成多数の場合は設定変更依頼スレにお願いしに行けば良いんでしょうか?

また、議論の結果ワッチョイの導入を反対されたり、
依頼を受理してもらえない可能性もあるので
徒労に終わった場合どうするのかも決めておくべきだと思います。

簡単に導入できる(はずだった)ことがワッチョイの利点だったと思うので、
手間と時間が掛かると分かったいま、
最初から他の手段を講じるべきなのではないかとも感じています。

ただし、私は製作に参加していないプレイヤーの一人でしかなく
勝手に話を進めるのも憚られるので
(出来ることをやろうという気持ちだけで発言しています)、
製作関係者の皆さん、まずはご意見をお聞かせください。

・引き続きワッチョイを導入する方向で動くべきか
・ワッチョイが導入できない場合はどうするべきか
以上2点をよろしくお願いします。
2017/12/05(火) 02:01:21.67ID:MciYlsdD
普段真面目な人が自演バレて本性表すの、正直めっちゃ興奮するよね
アノンさんかわいい
2017/12/05(火) 13:27:07.03ID:ZLwHLAo8
hage
4340
垢版 |
2017/12/06(水) 00:46:49.14ID:3wbLdu6r
発言を強要するような書き方になってしまっていますね。
すみません。
>>40に回答したくない人はスルーしてくれても構いませんよ。
では、続きをどうぞ。
2017/12/06(水) 03:15:03.62ID:joXOfiQ2
ワッチョイって他のスレの書き込みと紐づいちゃうんだっけ?
もしそうなら、名前を付けて活動する制作関係者に優しく無いかなと思った。
2017/12/06(水) 07:43:02.62ID:fDLl4Hza
確かワッチョイは板毎に違ったはず
2017/12/06(水) 20:47:03.84ID:19nVOZ2h
・ワッチョイ導入方向で進める→この板だとできない問題
A)板設定変更をたのむ→どうやんねん、誰やるねん、いつからや問題
B)ワッチョイできる板に引っ越す→どこやねん、どこならできるねん問題

・2chを出る方向で進む→2chじゃなきゃ2っきじゃないよ問題
A)タイトルをしたらばっきとかゆめついっきにする。よびにくいよ問題
B)ていうかすでにゆめ5っきじゃね?     シュー歯<::::::カサカサカサ

・もう現状維持すりゃいいじゃね?→スレ治安維持問題
A)問題があるレスを弁護士にIP開示させて訴訟→はい30万
B)とりあえずなんでもNGにいれる→スレが消える問題
C)しらん

これでおk?
2017/12/07(木) 08:31:36.89ID:NCPUq1Kb
5chになったし2にこだわる必要ないな
2017/12/07(木) 17:10:18.48ID:w62b6fCc
え、2っきの2って2chだったのか
初知り
2017/12/07(木) 19:35:33.30ID:ot4zrgI3
まだうろつきがいなかった頃はかなり2chぽかったね 毒男いたり
場所によっては当時のオブジェとかあるし 歴史とかあるし「2」のままでいいんじゃ?

5っきだとゴキブリみたい
2017/12/07(木) 19:50:17.97ID:t+/2SpYW
>>13-14
Win/Mac間のあれこれで戸惑ったり困ったりすることも多かったはず
ありがとう、お元気で

>>40-49 ワッチョイ
あくまでも「抑制効果のあるコマンド」でしかない以上、
簡単に導入できないとなると私はスッパリあきらめちゃうなぁ
ただ、他に頑張る人がいるのなら止めないぞ、Wikiの方は任せろ!じんわり応援するぞ!って感じです

ゆめ2っきの"2"は、"2次創作" "2ちゃんねる" "ツクール2000" "に"等、
色々引っ掛けた上での名前だったはずなので「2ちゃんじゃなきゃ」というのは無いです
今更タイトル変えてもどうするん?ってのが本音


 【業務連絡】
制作まとめWikiの「避難所」を試しにWIKIWIKIと同運営元のZAWAZAWAへ変更しました
それと、同Wikiの「雑談の部屋」を年末〜年始辺りに畳む予定です
(楽しむWikiの方に雑談用スペースあるし、どっちも管理人は私だし、が主な理由)
51名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/07(木) 19:51:08.97ID:GlOsrqs5
ゆめ2っきって親しんだ名前を無理に変えて喜ぶ人は現にいない気がする
52(´・ω・`)
垢版 |
2017/12/07(木) 21:01:25.68ID:VchYQGPq
すごいな。何かが違うがゆめにっきの世界観に似すぎてる
2017/12/09(土) 23:26:45.71ID:FbfseRbX
ゆめ2っきGO

・・・しょうもない発言すみません
2017/12/13(水) 20:29:22.54ID:9VKXPDkV
Speludeって面白い奴だな
マイナスの言葉をかけるだけでレッテル貼りながらキレんのw
2017/12/14(木) 17:25:33.68ID:QO2NCfw7
myumymyuの事?もう戻ってきてほしくないけど
二度ある事は三度あるっていうし名前変えてくるだろうなー
2017/12/14(木) 17:33:28.52ID:QO2NCfw7
やっぱり戻ってきてほしくないな
結局保身に走って後処理ほかの人に押し付けたし
元々裏で応援してるプレイヤー罵ってたしもう見たくない
2017/12/14(木) 18:48:37.06ID:bruNtRWy
さりげなくTwitterアカウント晒していて草
しかもそっちのspelude凄いぞ
容赦なく毒もエロも吐いてる
2017/12/14(木) 19:00:05.51ID:kAqoSok5
>>55
>>56
>>57
こういう奴がいるから早くワッチョイ導入してほしい
2017/12/14(木) 19:28:54.33ID:MHAz4O9k
Spelude絶対ここ見てるだろ
ID変えていたぞ
2017/12/15(金) 00:13:37.31ID:X+5JYwbo
むしろ何で特定できるんだよ マジで知り合いかなんかじゃねーの?
2017/12/15(金) 00:51:18.34ID:OAJvpeEF
全ては鍵をかけないのが悪い
大体にして名前とアイコンがほぼ使い回しだから、知り合いじゃなくても特定しやすい
特に最近はゆめ2っきの話をし始めているから余計に目立つ
2017/12/15(金) 13:51:53.63ID:mhO5kF2Y
ゆめ2っきマップ紹介の人っていうTwitterアカウントに行けば、spelude含めた2っき関連者がすぐに見つかる
Speludeもホイホイ釣られてるからすげぇ助かる
Speludeが未だに2っきに愛着もっているのが許せない
ツクラーにもプレイヤーにも悪意を振り撒いて、そして全部使い回しの自分の世界に酔いしれているのが理解できない
Speludeは世界をちゃんと消して永遠に2っきから消えろ。他人任せにするな
2017/12/15(金) 13:55:36.14ID:mhO5kF2Y
Speludeがどこに隠れようが名前を変えようが、もう癖が分かりきっているから無駄
誰かに恨まれれば私の死を喜んでくれるとか構ってちゃん発言している暇があったらとっとと物理的に消えてなくなれ
お前は2っきを汚した
わたる氏の後に現れてその栄華を消し去った
謝って詫びろ
2017/12/15(金) 16:41:31.15ID:FwmhDUFY
精神障害者がID変えてSを叩くだけのスレになったな
2017/12/15(金) 16:45:38.62ID:fdOw5js7
不毛
2017/12/15(金) 17:38:50.54ID:tr0W41Z0
アソーレワッチョイワッチョイwwwwwwwwwwwwwww
2017/12/15(金) 20:26:55.67ID:OAJvpeEF
Speludeによって精神を傷つけられたツクラー

わたる氏
GALAXY氏
710氏
鯖味噌氏
アノン氏

特にアノン氏とGALAXY氏には深いダメージを与え、Spelude自演による荒らし行為で引退へ追い込んだ
2っきの疫病神、speludeを許すな
2017/12/15(金) 20:40:07.14ID:5uLQi6nN
>>1
69名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/15(金) 20:56:41.73ID:kYVZiU92
Speludeさんの世界は本当に素晴らしい。ゆめにっきを解ってる。
暗くも美しい雰囲気、場面に合ったBGM、鮮やかな世界の彩り方…
他のツクラーには無い特別な"何か"を持ち合わせた人だ。
引退に追い込まれた人達はその程度だってこと。嫉妬なんて醜いねぇ
2017/12/15(金) 23:05:04.37ID:cRibZHLi
不毛だから誰かうろちゃんの話しようぜー
ミックスエフェとかさー自販機に追加したいものとかさー
銀行じゃなくてもATMとか買い物すると買ったものが夢部屋に飾られるとかさー
ってこれうろちゃんだけの話じゃないや
71名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/16(土) 01:02:13.58ID:9xUVqOwq
>>62
マップ紹介の人のtwitter見てきたけどあの様子だと紹介してる奴は製作者とかあまり気にしてないようで、あくまで紹介だけしてくれてる中立的な立場な感じだね
ここでこんな風になってると知ったらどう思うのかね
実は見てたりするのかなあ
そういう自分もこの状況あまりよく分かってないからあまり口に出すもんじゃないんだろうけど
2017/12/16(土) 01:07:05.05ID:9GO12noW
絵画通路の奥あたりをお借りして展覧会がしたい
EDとかとは全く無関係で、夢の世界の方々がモチーフの彫刻とかが置いてあるだけ
……既にコレクション要素も沢山あるし、こういうのはあんまりよろしくないかな?
2017/12/16(土) 01:50:48.65ID:tKFw8gOG
彫刻面白いな ゲーム内でキャラのフィギュア集めるとかあるもんね
実装するのはなかなか大変そうだけど
2017/12/16(土) 20:07:27.26ID:D/G1vcs1
コイン集めみたいな感じで「○○の像を手に入れた!」みたいな接触判定なら、マップ到達とかイベント発生フラグで判定されるような
ほかのイベントと差別化できるのかな?オブジェクトを「○○を見たら出現」とか時期も条件にできそう
2017/12/16(土) 23:13:02.27ID:zfxqcS+h
それだと何かMAPの二次創作見たい なんていうか前あったエフェの詩をダーッと並べる感じ
何て説明すればいいんだろう オブジェ自体偏りそうだし考察の幅狭まりそうで嫌だな
それに壁紙やパズルでもまだまだ描かれてないMAPやイベント多いしこっちで事足りそう
オブジェというよりコレクションなら夜廻みたいに部屋にどんどん増えるの想像するなあ
2017/12/17(日) 01:30:05.28ID:vUJaaSeS
頼むから具体的な説明するようなテキスト表示とかはやめてくれ ゆめにっきリスペクトは大元にあるのだろう?
2017/12/17(日) 01:45:09.61ID:YjzveNtn
>>75 >>76
ほら、Speludeは害悪だと分かっただろう
Speludeを2っきから永遠に追放しろ
Twitter含め、これ以上2っきの話をあいつにさせるな
2っきが穢れる
2017/12/17(日) 03:09:05.36ID:BP9BHIft
>>72 彫刻
あえて壁紙やパズルのような細かい条件付けをせずに、
ものすごく大雑把な条件付けで出現するようにしておいて
「こんなのあったか?見た気がするしちょっと探してみるか」とか
「なんぞこれ知らないオブジェだ」→「あっこれあの時のアレか!」みたいなのも楽しそう
2017/12/17(日) 07:28:22.18ID:XEFYPuuI
テキストね……
LSDをクリアしてこいとあれほど
2017/12/17(日) 11:59:04.07ID:YjzveNtn
テキストそのものではなく、考察の幅を狭めるテキストがよくない
LSDが夢日記を継ぎ接ぎしただけなのに対し、2っきのspeludeのテキストは個人的な考察と自サイトの詩の宣伝
だからspeludeは極悪
なのに製作陣は誰一人として削除をしない
Speludeに洗脳されている、目を覚ませ
2017/12/17(日) 13:15:21.42ID:ijhUgE9/
自分でやれ定期
2017/12/17(日) 14:47:58.22ID:0DxbSj2z
ふむふむ…>>72だけど、テキストとか解説文も全く無くて
ただ本当にポツンと置いてあってしかも知らぬうちに増えてる、みたいなの想像してたの
彫刻のデザインもシンプルめであまり考察には関わらないような感じ(エフェクト展示室のアレみたいな)
内容が後出しかつ説明がざっくりなせいで誤解させてしまってごめんなさい

言い出したからには自分で実装してみたいところなんだけど
>>75の通りそういった系統は壁紙やパズルで十分だし断りなく勝手に作ってしまうのも悪いしなぁ…
更にツクールの知識がほぼ皆無というオマケ付き…(スイッチや変数程度ならちょっぴり分かるけれど)
やっぱりやめておいた方がいいかな
2017/12/17(日) 15:35:14.69ID:aQTEezDK
・ポツンと置いてあってしかも知らぬうちに増えてる
・あまり考察には関わらない
なんて結構あるぞ

影絵、お面屋、肖像、ワタコレ...
なんか特定作者に偏った気がしないでもないが
まぁプレイヤーが楽しいと思える内容ならいいんじゃねぇかな

分からない部分は自分の理想に近い作者の製作箇所コピペして弄るんでもいいし(2っき内での話な)
それでも分かんなけりゃ聞きゃあいいのよ
2017/12/17(日) 23:20:59.07ID:0DxbSj2z
>>83
おぉ、なるほど…確かに…
ちょっと難しく考えすぎてたかもです…心強いお言葉ありがとうございます!

実は彫刻とは関係無しに現在マップ製作中でして
まずはそれを完成させて実装してから取り掛かってみようと思います(その時また意見を聞くかも)
といってもマップの方も、「ようやく1つ完成しそう!」という状況なので遅くなりますが…
85名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/17(日) 23:47:58.71ID:8cp9T1+A
>>71
そういう紹介してくれる人を潰さないでね?
ここの住人(一部)は話題が無くて飢えているようだけど。
2017/12/18(月) 18:44:24.67ID:60xa6k1G
>>83みたいな同じ条件(起床イベント)のを集めるのならいいかも
自MAPに彫刻展ぽい部屋作るとかして土台だけおいとけば数把握できるし
彫刻自体が一度見た場所へのワープゾーン(一方通行)とかどうだろう
2017/12/18(月) 18:49:49.03ID:60xa6k1G
あと心配なら制作途中のをスクショしてまたここで質問してみたら?
実装された後で手直しするよりもいいかも 作るスレだし
2017/12/18(月) 20:48:55.33ID:B0STxmlo
案外spelude氏の星座マップもそういう役割に使えそうだよな
むしろオリジナル星座がもっと増えてほしい
2017/12/18(月) 21:45:54.73ID:pYvzCIPn
>>86
ワープゾーンというのも便利かつ面白そうなのですが
あまりやりすぎると夢世界を探索する楽しみがなくなってしまいそうなので
あくまでコレクション、という立ち位置にしたいです

スクショやイメージ図もある程度進んだらペタろうと思ってます
ありがとうございますm(_ _)m
2017/12/19(火) 00:11:07.34ID:IF0Px33E
まあ異論や反論は意見の一つであって作者の作風の否定ではないからね
その意見はその人にとってのゲームの重要な部分だったりするし
それを聞いた上で削除か改変か維持か選択できるんだから気楽にやろうよ

本当に何かやらかしてもすぐに荒らす奴は少ないしそいつらは無視でいいし
何人かがどこが不味かったのか指摘してくれるから大丈夫大丈夫

幻想(@RIRAN_Yumenosta)さんみたいに何回かやらかして裏で罵倒しない限り
ここまで荒らしに粘着され続ける事なんてなかなかないからな
2017/12/19(火) 00:50:25.04ID:GRxKB42r
さりげなくTwitter晒すスタイル
本人もでしゃばってるし仕方ないよなw
相変わらず厨二病ポエマーだが、独特な思想持ってるよなー
晒していこうぜ
2017/12/19(火) 00:55:20.01ID:IF0Px33E
40分か 今気づいたのかな?
最初は温かく迎えられて 二回目もやり直せるって感じだったのにねー
2017/12/19(火) 01:00:29.87ID:GRxKB42r
本人の性格からして無理だろ
2017/12/19(火) 01:13:53.60ID:IF0Px33E
復帰の頃はまだ期待してたわ 最初からボロカス言われる作者なんていねーよ
95名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/19(火) 01:41:12.20ID:jdAwpdPq
第三者ですが、世界が広いのでそういった要素は楽しそうですね!
存在はするけど、特にイベントは無い。でも何かキャラクターがいる。みたいな世界に行く意味が出来そうでうれしいです
それにしてもこのゲーム、やり込み要素多いなぁ
2017/12/19(火) 16:20:28.65ID:CjNuoJB2
前半良い事言ってるなと思ったらこれだよ
出来たばかり?の垢すら特定ってどんだけ見張ってんだよ
2017/12/19(火) 17:44:36.60ID:GRxKB42r
IDがモロだからな。後はゆめ2っきマップ紹介から辿れる
そして鍵かけて隠れましたとさ
2017/12/19(火) 18:51:11.39ID:9onQCJLD
ふと思ったんですが、製作者自身って世界に対するネーミングセンスってあった方が
良いんでしょうか?
2017/12/19(火) 19:46:26.83ID:ZsrRwN+6
>>98
あってもなくてもいいんでは。本家みたいに多少雑なのすき。冷静に考えたらなにあれ主人公の名前てなる
セコムマサダ先生みたいに、詠み人しらずの習い呼びとかあるし、張り切って凝ったアナグラムの謎解きして無視されたりしてもいい
2017/12/19(火) 20:49:44.91ID:IF0Px33E
適当な単語や名前被りがあるとwikiで違う名称に変えられるから注意してね
そうじゃなければそこまでこだわらなくていいと思うけど
悩んだらツクラー別マップ一覧見てみるといいかも
2017/12/19(火) 21:07:06.41ID:Sa4rcEDd
>>98-100
楽しむWikiでの各世界の名前は、最初期の頃は私の独断と偏見で付けてました
(夢見荘とか白黒城とか大正屋敷とか)
今は基本的にchangelogに書かれてる名前が優先されてる感じ

後々知った所だと「どんな名前が付くかを楽しみにする為に名前を付けずにマップ作った」というツクラーさんも居たとか
2017/12/19(火) 21:26:24.83ID:9onQCJLD
>>99-101
ご返答ありがとうございます。
少し単純な名前しか付けられなかったのが気になりましたが、
落ち着いていこうと思いました。
ありがとうございます。
103名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/19(火) 21:27:23.46ID:2v+3NEw4
最近ちらちら出てくるマップ紹介ってなんぞ?
読む限りだとツイッターで紹介してる人がいるってこと?
どんな方法であれ、ゆめ2っきについて広めてくれるのは嬉しいことだなと自分は思う
2017/12/19(火) 23:21:20.58ID:L15GHY+H
名前が決まってるとそれに引っ張られてイメージが固定されちゃうから、つけないほうがゆめにっきらしいと思う
まあ、内部的にマップにつけた名前なんて読まれる方が本来おかしいんだけど
2017/12/20(水) 23:55:10.51ID:Z5FQRNSZ
名前が無いと自分で全体マップ作るときに困るぞ
2017/12/21(木) 01:44:40.44ID:J+PMDm3T
何もウィキに書いてある名前で絶対に呼ばなきゃならないわけではないと思う
2っき実況者さんが独自で名前を決めてるようにどんな場所か判ればどう呼んでも構わない
2017/12/21(木) 21:05:02.55ID:V/gF5r+r
Speludeが鍵垢に籠ったら急に荒らしが静かになるの面白すぎ
一生そうしていてくれ
2017/12/21(木) 21:14:54.73ID:7nRc/Nm+
>>107
自己紹介
2017/12/23(土) 23:14:51.39ID:1fP0UhxP
スレ新しくなったので改めて壁紙の話題を出したいと思います
まず走者の方に聞きたいのですがロダの未実装壁紙は実装予定あるのでしょうか
これらを使わずに壁紙募集の企画をしてよろしいのでしょうか
2017/12/24(日) 11:38:53.69ID:ssgsWTz/
あと壁紙で思い出したのですが
No.21のエフェクト祭ってあるじゃないですか
結構序盤で入手できるのでネタバレになってしまうような気がするので
入手条件変更の検討していただけるといいなあと思ってみたり
2017/12/24(日) 13:31:49.42ID:O1QrxSJD
未実装があるのに壁紙募集って、それ未実装溜めるだけじゃねぇか
2017/12/24(日) 18:15:21.27ID:H7lutnLy
> ロダの未実装壁紙
MAPへ足を運ぶきっかけになるしパズル・壁紙は実装してもいいと思う
落として確認はしてないが、パズルも壁紙も結構あるな...
投稿されてるもので無難に取得設定できそうなものはしちまっていいのか?

> 壁紙募集の企画
心証的にロダの投稿物を優先した方がいいかと思った
企画するぜって意気込み自体は迷惑ではないよ
自分のマップが描かれることでモチベあがる製作者もいるだろうし

そういや
取得してコレクションさせたいんでなくただ見てほしいってだけなら
夢部屋のTVとPCにも設定できる
こっちの場合は夢探索中のイベント扱いになるから
PC壁紙のノリで描かれてるものはちと難しいかもしれん
2017/12/24(日) 22:22:50.82ID:mepiytWn
>>109-112
未実装分も企画の勢いで一緒に実装しちゃってもいいんじゃないかなぁと思ってます
もしくは企画の告知を兼ねて 前夜祭的に未実装分をドンッと実装、とか

すっかり忘れてたけど、最初に壁紙募集した時は「TV/PCで表示される壁紙を募集」だったっけ……


>>50 続・業務連絡
制作まとめWikiの「雑談の部屋」を閉じました
ログの方はそのまま残して、避難所ページの方からリンクを貼ってあります


◆◆以下、避難所の方から素材提供の書き込みを転載◆◆
「氷」という曲をうpします。
すがすがしいさわやかな感じをイメージしました。
ご自由にお使いください。 -- JAHO
2017/12/27(水) 20:59:35.15ID:P1cAv3JH
まずロダのをまとめて実装でもよさげな感じか
とりあえず素材ロダ5を掘り返してみる


別件
マップ製作時のルール上、
到達判定やSR登録をするか否かについては決まってないよな?

現状、MAP製作者本人が用意しなかった判定は
後に別の製作者が整備してる傾向にあるわけだが
すぐに対応できないことも多いし、作った当人にしかわからない部分もある
ただ編集マストにすると、製作のハードルが多少上がることになる

以上ふまえて提案だが、

・基本的には到達判定やSR登録もMAP製作者が行う
・技術的に厳しい場合、何が未実装かを更新ログ等に記載しておく
・代行者が作業しやすいよう、到達判定記録用の変数番号やSRの希望演出等もなるべく指定する
・未実装の到達判定/SR登録の追加希望がある場合、次以降に走る製作者で編集可能な人が実装を代行する
・代行で処理したあとは、その旨更新ログ(もしくは代行依頼された場所)に追記する

みたいにしてくれると、製作/プレイ時何がどこまで実装されてるか分かりやすいし
実装代行にあたる人もやりやすいと思うのだが、どうだろうか
意見求む
2017/12/28(木) 17:49:35.79ID:cfdEKMmN
まだ製作に参加できてないですが、良いと思います
希望する側も引き受ける側もこんがらがらずに済みそうなのと
いざ実装できなかった時、そういった形で代行をお願いできるのは有り難い…
2017/12/28(木) 21:49:31.03ID:XyGPKSO7
>>114
賛成です
changelogだと古いのが流れてっちゃうから、
"到達判定やSR登録の代行ログ"みたいなのを別で用意した方が便利かも
(少し逸れるけど、"半年ルール関連の改変ログ"もchangelogと同階層に置いた方がいいんじゃないかなぁとも思ってます)
2017/12/31(日) 00:01:25.77ID:q9V7ZnGi
書き方がプレイヤー向けじゃないが、改変ログも実質更新ログと大差ないのは確かだな
代行ログを導入するなら、気付けるよう更新ログと同じディレクトリに置きたい

マズそうなら廃止すればいいし、一旦代行依頼用のログ用意してみるか?
必要事項はこんなん↓でおk?
依頼者の記入事項→「依頼者名」「依頼時のバージョン」「依頼内容(到達判定なら使用変数、SRなら該当曲と希望演出)」
代行者の記入事項→「代行者名」「実装時のバージョン」「対応内容(依頼内容以外の編集内容があれば、その詳細)」

SRの依頼イメージは
changelog.txtのver0.105f〜ver0.105gあたりのやりとりみたいなのを想定してる
2017/12/31(日) 00:07:37.09ID:q9V7ZnGi
こっから本題

未実装溜まったままじゃ企画の話進まないらしいから
ロダからサルベージした壁紙(15枚ほど)を実装しちまおうと思う

バージョン上げるけど、今先行されると困る人いる?
待ったがかからなければ走る
今年中...は短いから三が日過ぎるまでは待つよ

取得情報記録用にスイッチ10(1341〜1360)、変数20(1321〜1340)借りる
あと壁紙関係ないが、俺個人の更新用に通行設定10(0651〜0659)も借りたい
2017/12/31(日) 00:15:11.71ID:q9V7ZnGi
あと聞いておきたいこと

> 黒九氏
黒九氏と直近の引退者の
到達判定と分室の追加処理について

引退者の分は俺がやるとして、黒九氏の分はどうする?
自分でやりたいなら返答くれ

返答ない場合、プレイヤーの益を優先してそれっぽい感じに追加しとくから
変えたくなったら自分の更新時に弄ってくれ

判定追加の際、到達判定保持用に変数1311〜をあてるが
これはあとから変更すると(データ引継ぎ周りの処理が)面倒だから
ダメなら俺が弄る前に別の場所を指定してほしい
120310
垢版 |
2017/12/31(日) 00:18:29.02ID:q9V7ZnGi
*おおっと*
名乗り忘れゴメス
2017/12/31(日) 01:19:08.80ID:up/ar20J
>>119
>310さん
到達判定や分室の追加処理については
自身の知識と技術が追いついてないので
お任せしたいと思います。よろしくお願いします。
122名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 18:28:13.43ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

S583H5OA4E
2017/12/31(日) 23:04:17.09ID:uTerZc8J
俺は絵が下手で、ツクール初心者であるのでマップができても批判されそうで怖い…
あと分割のやり方がわからない…
2018/01/01(月) 00:05:27.27ID:mcp4XMjw
あけましておめでとうございます
今年も、良い夢を
2018/01/01(月) 00:50:06.42ID:Opr0wbLj
>>123 分割のやりかた
制作まとめWikiの、ツクラー制作の流れページのStep.5は読んだ?
あのページの方法で圧縮と分割を同時に行うから、
ひとまず手元の2っき最新版を使って圧縮・分割を試してみるといいんじゃないかな……
2018/01/01(月) 15:00:49.04ID:gKXX4ScW
ああ、壁紙実装、ありがとうございます。
あと、水を差すようで申し訳ないんだが
壁紙は一度導入すると二度と削除することができないに等しいので慎重にお選びくださいませ
2018/01/01(月) 16:21:55.71ID:XbrkHUYm
>>123
自分はパッチ用のフォルダ作ってその中に「music」というフォルダ作って作って
本体の方にある「music」から半分くらい中身を切り取ってパッチ用の方に移して
本体側とパッチ側の両方が500mb以下になるように圧縮してからbowlrollに
本体側とパッチ側をそれぞれアップロードしてます。
2018/01/01(月) 17:17:32.87ID:Ds+DS9hm
実装する人判断になると思うが、クオリティ低いのは実装しないで欲しいな
何でもかんでもってのは違うだろうし
2018/01/01(月) 22:35:48.28ID:mcp4XMjw
クオリティ低いspeludeの世界をまずは消せ
壁紙厳選はそれからでも遅くない
2018/01/02(火) 17:33:30.92ID:yMkaiA4z
クオリティも重要な要素だけど 収集要素感をもっと出した感じのがいいな
普段見なかったりなかなか気づかなかったりするキャラやイベントやMAPとか
人気な場所やうろつき以外よりも「あーあったこれだ」みたいな
2018/01/03(水) 19:18:10.79ID:fSw8jW/s
現状で通り道と化してる場所とか一度行ったら目的地から外れるところも活性化させられそうだよね
2018/01/04(木) 17:53:16.40ID:vNnfjjM1
大きなイベントがないキャラとかでも壁紙になるとイメージが変わるかも
裏きのこに行くと姿が変わるきのこ世界の兄ちゃんとか
青い腕のマージナル使うと変わる子とか
133310
垢版 |
2018/01/04(木) 20:00:19.00ID:hPpgdbSF
先行する人いなさそうだし走るわ
連休終わりまでには何とかする

代行ログについては、暫定的にテキスト作って試験運用してみたい
活用する人がいなければ消すってことで
更新ペース的に最低半年くらい見れば、いるいらないの判断はできるかと思うが

>>121
把握

>>126
俺は素材の投稿コメントや付属のテキストとかの内容を割と重視するかな
「〜が印象的だったから」「〜が〜してるとこをイメージした」
みたいな説明があると扱いやすくていい

あと殴り書きみたいな適当さを感じなければ
素材としてはいったんアリと判断してる
他素材と比べて云々は一旦置いといて
本人なりに手を掛けたかどうかをまずは見る

クオリティについては後述

>>130-132
企画で描いてもらうならメジャーどこよりこういうのがいいね
134310
垢版 |
2018/01/04(木) 20:19:02.34ID:hPpgdbSF
> クオリティ
投稿素材そのままで見た時と、縮小減色してゲーム内で見た時では
受ける印象がかなり違う

規格の倍以上のフルカラーで描かれたものは、そのままなら綺麗だが
規格化するとどうしてもブツブツやらピンボケやらが目立つ
むしろクッキリハッキリした絵やドットの方が劣化しにくく
見栄えがいい場合もあるのがツクールの難しいところ

ただのファンアートでなく、ゲームの一要素として使われることが
考慮されてる素材は使いやすくて嬉しい
実際動いてみて思ったが、以下意識してもらえると実装側としてはありがたい

・規格化しやすく
>せめて実装サイズの2倍くらいまでにしてほしい、それ以上は劣化がひどい(細かい描写は潰れてぼやける)
 あと縦横比合ってないと扱いに困る(実装予定素材で1枚あった)

・素材の説明
>どこの何を描いたのか、そもそもゲーム内イメージじゃないのか
 説明ないと実装側が間違う可能性がある(これは2〜3枚あった)

・(パズル素材の場合)スライドパズルとして成り立たせる
>ピース見て元絵のどの部分か判断できないとゲームにならないと思う(これは1枚該当、悪いが実装は見送る予定)
 実装済みの「それぞれの世界」は各ピースの背景部分でぎりぎり判断できるが
 正直これが限界ラインだと思う
135名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/05(金) 01:06:46.67ID:Xs7Dsm2h
収集要素増えるの何時振りかな
個人的にはマイナーどころを期待してる
2018/01/05(金) 01:23:25.72ID:5LjS4yf6
いずれ消えるであろう世界は実装しないでほしい
2018/01/07(日) 20:18:41.69ID:oM7teJVl
アップローダーに壁紙用の絵をあげました。

放り投げるような形で申し訳ないです。。。
2018/01/08(月) 00:41:26.21ID:q2VCX9mQ
ロダに溜まってる壁紙も実装されるようで安心です
んで改めてのPC壁紙募集の企画ですが
・募集内容はPC壁紙のお題と壁紙自体+テレビ壁紙の方も(←PCとテレビの違いは?)
・pixiv等で企画募集する(pixiv以外の宣伝場所は?)
・ひと月くらいリクエスト募集して三ヶ月くらいで全員分完成(←期間は適切?)
・走者に渡して実装(←取得条件は走者次第?)
って流れを考えてますが一番重要な
リクエスト受注して参加者にお題を割り振る方法が確立してないので
知恵を貸してください
2018/01/08(月) 20:46:57.51ID:Jv/ZIHK9
募集して誰が実装するんだ?
そこも決めないと、今まで通り溜まることになるぞ
後、実装するなら世界に偏りが出るがそれはどうするつもりなんだ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況