0977名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2018/07/24(火) 18:21:12.12ID:MVB6I5Mj 自分は敵ごとにアクティブオブジェ用意するけど976さんのやりかたいいな 逆に教えてほしいんだけども 敵それぞれ能力が異なる場合はどうやって処理してるの?(HPとかスピードとか) 普通にアクティブオブジェクトの変数つかうと敵全部共通の数値になるだろうし・・ 配列オブジェとかでデータベース化とかしてるの?