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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
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2018/01/28(日) 23:22:28.05ID:SDXi2ccD
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
0398名前は開発中のものです。
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2018/04/05(木) 23:28:45.79ID:UlptUSop
Windowsならメモリや強力なGPUを安く使えはするだろうけど、スマホ用ゲームを作るには明確に困る点があるからな
仮にiOS向けビルドを他のMacでやるとしても・・・・
・iOSのネイティブコードを追加できない
・iOSのシミュレーターを使えない
この辺りの問題で使うことは難しい
それぞれの問題も金である程度は解決するものの、そんな事をするぐらいならMacを買うのが一番手っ取り早い
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2018/04/05(木) 23:52:55.36ID:za9hll+I
リキュール・ザ・ゲーム
https://togetter.com/li/1208984
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/
隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました
http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
LOGY GAMES ボードゲームカタログ
http://www.logygames.com/index.html#catalogue
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
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2018/04/06(金) 01:23:44.34ID:XrfNe+WE
>>394
Macで開発機なら20万ぐらいは出すんでしょ
俺ならその金で15万の自作Win機と5万のMacMini買うけどな
グラボやストレージ考えるとそっちのほうがコスパ最適化できる
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2018/04/06(金) 01:40:47.23ID:Fk6Ysbmy
古さ加減にもよるけどビルドできる程度ならそんな困らんだろ
5年物くらいなら余裕だろうね、10年超えるんならしんどそうだけど
なので好きな方買えばいいんじゃね?

397と398は使用可能なmacを所持している、っていう394の日本語が読み取れなかったのか?
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2018/04/06(金) 02:15:26.45ID:Jl02gis3
高卒様の中には、Macって単語を見ただけで発狂しちゃうやつがいるからな
こうなるのもしょうがない
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2018/04/06(金) 02:36:57.17ID:XrfNe+WE
15万のiMacってノート向けCPUにIrisグラフィクスだぞ
開発機としては貧弱すぎる
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2018/04/06(金) 06:57:20.73ID:AA0qUhyz
据え置きWin機とノートMacの組み合わせが鉄板かな
普段使わないノートは講演に持っていくと意識高い活用が出来る
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2018/04/06(金) 08:04:43.16ID:WWm5rl5x
今持ってるMacを売り飛ばして20万+アルファのMacとWindows10買う
何年前のか知らないけど、最新のOSが動くまつ
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2018/04/06(金) 08:06:19.00ID:WWm5rl5x
途中で送信したすまん
最新のOSが動くMacならそこそこいい値段で売れるでしょう
というか何人か書いてるけど金あるならMacでいいでしょ
予算による
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2018/04/06(金) 08:25:30.65ID:JflFgZdf
>>404
15万のiMacは、Radeon Pro 555
お前程度のスキルではこれで充分
下手な奴ほど高価なグラボを手に入れて悦に入る
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2018/04/06(金) 12:30:34.45ID:0sfl6Bw5
質問者の環境を考慮した最適な提案ではなく自分達が使っている物を一番良い物だと押し売りしてる感じだよね
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2018/04/06(金) 13:09:01.82ID:WWm5rl5x
PCゲーム作りたい人にMac勧めるのはアホだと思うけどね
質問者はスマホアプリ作りたくて、しかもAndroidだけじゃなくてiOSでも出したいって言ってるし
Mac勧めて何かおかしいのかな
スマホアプリでもAndroidしか予定ないならWin機でいいだろうけど
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2018/04/06(金) 16:26:30.38ID:Jl02gis3
高卒様はそんなもんだよ
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2018/04/06(金) 17:11:55.36ID:AA0qUhyz
素直に「間違えたわw、てへぺろ」で可愛く収まるのに
よくわからん方向に喧嘩売り始めてて草
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2018/04/06(金) 18:25:21.18ID:llWn3j8l
使いやすい母艦でコード書いてサブでビルドだろ
ビルドの為に母艦決めるとか効率悪過ぎるわ
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2018/04/06(金) 19:51:42.03ID:HskBYBs7
MacもWinも持つわい高みの見物
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2018/04/07(土) 17:24:58.15ID:M2v/o8ti
モバイル向けのゲームを作っている人で、まともな生活水準の人ならみんな両方持ってるでしょ
Mac Windows論争の背景には貧困や低学歴の問題があって結構根が深いんだ
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2018/04/08(日) 11:46:21.20ID:kufoDT8B
Mac、Winについては、結局

金に糸目をつけないなら両方

金に余裕はあるけど、最新を両方買うほどではだったら、ビルドの手間を考えてMac

予算をなんとか切り詰める方法がないか、悩んでるんだったら、まずなんとか最新OSが動くMacを
確保したうえで、残りの予算はWinに注ぎ込む

って感じ?
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2018/04/08(日) 12:13:06.61ID:oEWseJeu
>>428

開発とビルドは並行して行うものだから、ビルドに掛かりっきりになる方に金を掛けるのは無駄
仮に20万のマック買っても四六時中ビルド動かしてて他の作業には使えないからな
それなら数万で買える中古で十分だ
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2018/04/08(日) 12:27:55.91ID:w9rgTt70
3D Game Kit少し重い
うまく合わせてオリジナルで素材を用意できるか悩む
また完成版になったらさわってみる
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2018/04/08(日) 13:19:27.73ID:kJhudfvU
3DGameKitはテンプレ的な扱いなのか?
まともレベルのチュートリアル的なものかと思ってた
0435名前は開発中のものです。
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2018/04/08(日) 13:39:44.66ID:u7aSm3qq
Winの優位性は低コストで3Dに強いこと
Macの優位性はWinも動くこと、2DCG、DTM、プログラミング、デザイン、DTPの分野に適してることとiOSアプリが出せること

3D以外のデザイナーやプログラマー、DTMに手を出すならMacがいい
3Dアーティストや、高品質な3Dゲームを作りたい、VRに手を出したいという場合はWinがいい
金を節約したい、かつiOSやMacにゲームを出す気がないならwinでいいがそうでなければMacは必要になる
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2018/04/08(日) 13:52:02.11ID:ZK/dvupd
>>435
今更Macでしか動かないものそんなにあったっけ?むしろゆり戻ってWinの方が揃ってるとかなってなかったっけ。
sketchはMacしかないのでMac版買ったけど。
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2018/04/08(日) 14:12:45.57ID:DY0wCLZg
MacはiOSアプリ開発以外利点ない
ただiOSアプリ開発が目的らしいからそれをすすめるのも仕方ない
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2018/04/08(日) 14:57:03.52ID:luHN/9ni
勧めるのはいいけどさ、おまいらどんだけゲーム作った?
勧めるだけ勧めても作れなきゃ意味ないで
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2018/04/08(日) 15:27:19.68ID:u7aSm3qq
>>436
動かないソフトはWinにもMacにもあるし主流の高機能なソフトは大抵両方対応してるからあんまり比較しても意味ないのでは
でもデザイン関係、特にウェブ系の開発に使うようなアプリはMac専用で安くて使い勝手がいいものが結構あるよね

>>437
DTMは無償のGarageBandとプロユースで使えて音源も豊富で激安のLogicが使えるし
レイテンシの少ないドライバが標準装備だし大抵のwinマシンと比べてスピーカーも優秀
デザイナー関係はWinはカラーマネジメントが不完全だし高解像度ディスプレイへの対応も中途半端だし
フォントも標準だと汚いし大多数のWinマシンより圧倒的にディスプレイの品質が高いからMacの方が快適
プログラマは環境構築が簡単だしキーボードが100%標準的な配列だから使いやすい
DTPは昔からMacが基本でWinはありえない
この手の比較ではそもそもMacマシンならWinも動くっていう最大の利点がある

むしろゲーム開発みたいなクリエイティブな作業ではWinの利点はハードウェアの選択肢の多さと安さ、
3Dソフトやプラグインが充実してることくらいしかないでしょ
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2018/04/08(日) 15:36:11.95ID:ZK/dvupd
>>439
最後ムッサ重要じゃねーかw
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2018/04/08(日) 15:44:02.50ID:TNtic30W
印刷物扱うわけでもねーのにカラーマネジメントなんざどうでもいい
ユーザーがどんな環境でプレイするかもわからんのに
音も絵もコードも全部プロレベルでこなせるスーパーマンなら金稼ぎ放題だろうから良いマシン何台でも買えばいい
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2018/04/08(日) 15:44:34.19ID:IjvyQO5G
Macがプログラマ向けなのはキーボードの打ちやすさとか
最近の若者の考えてる事はさっぱりわからん
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2018/04/08(日) 15:44:46.89ID:luHN/9ni
そろそろmacで作った作品、winで作った作品一覧とかでてくりゃもうお腹いっぱいになるな
0444名前は開発中のものです。
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2018/04/08(日) 16:40:56.46ID:kJhudfvU
>>439
典型的なマカーでワロス。
もうちょっと客観的に是々非々出来ねーの?
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2018/04/08(日) 17:09:59.32ID:aAMR2/tE
WinだろうがMacだろうが、お前らにとっては宝の持ち腐れという意味ではどっちでも変わりないけどな
0447名前は開発中のものです。
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2018/04/08(日) 18:19:44.86ID:CfRIQtBD
「高卒のパソコンは必ずWindows」だって言われるわけがよく分かるスレですわ
0449名前は開発中のものです。
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2018/04/08(日) 18:31:35.60ID:7n/+UDBG
信者はiMacPRO56万で買えばいんじゃね?
2ソケットでもないのにXeonである必然性が無い以上、
i9で同じ構成にするだけで30万近く値段下がるからな
0453名前は開発中のものです。
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2018/04/08(日) 21:34:40.44ID:RgQAEtIP
>>439
winのカラーマネジメントは不完全なんじゃなくてアプリケーションに制御を任せてるだけ
Photoshopなんかのまともなツール使ってれば表示から印刷までちゃんと制御してくれる
逆にMacでもOpenGLなどを利用する場合アプリケーション側でカラーマネジメントする必要があって
PhotoshopなどOpenGLで描画してるツールは結局自前で制御してる
正直そこに関してMacのアドバンテージはほぼなくて
せいぜい設定が分かりやすいぐらい
0456名前は開発中のものです。
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2018/04/09(月) 12:37:04.14ID:zHdk9E7J
林檎信者が発狂してるようにしか見えない
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2018/04/10(火) 00:31:47.15ID:4Qh/kLLW
また例の人が出てきかねないけど・・・・
Mac用に作ってるようなもんなんだろうな
0462名前は開発中のものです。
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2018/04/10(火) 22:25:36.62ID:TZ0AzM0F
最近は新製品のカフェオレマックシェイクが旨い
いやマジでw

コーヒーはダメだあれ
カフェラテは次第点だがセブンよりは劣る
0463名前は開発中のものです。
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2018/04/10(火) 22:51:44.38ID:a0TBCPSx
そんな単語あんのか?俺が無知だった、って思ってググったらやっぱねーじゃねーか
正しい日本語使ってくれ
0465名前は開発中のものです。
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2018/04/11(水) 01:39:54.97ID:Lrhd9J7w
実質月12ドルのコース作ったようなものだな
ゲーム売り上げ一桁台とかで年5万はきついていうユーザーが結構居たのかな
0467名前は開発中のものです。
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2018/04/11(水) 02:29:36.85ID:XLV/9hNo
ゲーム作ってるインディーがPluralSightにTutsだしてんだろ
大学研究員が家庭教師やって金稼いでるようなもんだ

よくあること
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2018/04/11(水) 02:42:14.66ID:fWHqcjge
>>465
年5万ってプラスのこと?
0469名前は開発中のものです。
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2018/04/11(水) 02:51:22.23ID:fWHqcjge
これはプラス入ったら付いてくるけど、じゃなきゃ月12ドル払えよってチュートコースだろ
0471名前は開発中のものです。
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2018/04/11(水) 10:06:11.45ID:IlyGVxHD
Plushは5万だけど、Unityからメール来て実質25000円で入れる
更新月にまた半額メールくるはず
0472名前は開発中のものです。
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2018/04/11(水) 10:29:03.09ID:fWHqcjge
その時またアセット付いてくるのかなしたら灰色に戻したくないためだけに入ろうかなー
0474名前は開発中のものです。
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2018/04/11(水) 13:53:57.95ID:Lrhd9J7w
>>468
そう

>>471
それだと新設のチュートコースと年額にしたらあまり変わらんじゃん、むしろチュートが高く見えてくる
てかそういう役割なのか>チュート
0475名前は開発中のものです。
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2018/04/11(水) 13:59:32.76ID:usCkFTfA
>>474
前のコースウェアも単体だと半年で1万8千円ぐらい?
ので妥当なとこじゃ。
コースウェア一通り見たけど初心者には役立った。UIがクソだったけど。
0477名前は開発中のものです。
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2018/04/11(水) 19:28:54.49ID:Lrhd9J7w
>>475
まあ内容次第か、結局本とかサードパーティのチュートリアル買ってるし、いつでもやめられるらしいし>公式チュート
0480名前は開発中のものです。
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2018/04/11(水) 22:52:46.43ID:o3SR8gtg
電プレにBitsummitの事載ってるが、運営が自分で応募して当選て酷いな。
「審査が不公平にならないようにしてる」とだけ書いて、どう審査しているのか書いてないから不公平感しかない。
糞が
0482名前は開発中のものです。
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2018/04/12(木) 12:17:01.66ID:UYkbG9Hd
俺は本で良いのあったら心置き無く買うけどね。
探し回るより欲しい情報がひとまとめに載ってるなら安いものだし
0486名前は開発中のものです。
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2018/04/12(木) 13:43:36.20ID:KFm3Fy6A
公式マニュアルやチュートリアル以上のものがあるなら別だけど
現状で公式がいちばん詳しく正しく分かりやすいのにわざわざ古い情報が載ってる本を買うのは
公式では理解できない頭とかなんらかの欠陥や問題がある人なんじゃね
0487名前は開発中のものです。
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2018/04/12(木) 13:59:23.90ID:dJffJYNf
理解できる・できないの問題ではないことが理解できないあたり
>>486の頭には何らかの欠陥や問題がある(これは観測ではなく断言)

理解できる・できないの問題ではなく、紙媒体の方が読みやすいし目も疲れないし
優れているよね。頭に何らかの欠陥を抱えている>>486は、公式が紙媒体の公式マニュアルを発売したら
起こしてくれ
0489名前は開発中のものです。
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2018/04/12(木) 14:21:57.44ID:mbvVuW5q
そんなに紙が好きなら公式を印刷すればいいんじゃね
Unityはバージョンアップが頻繁で本だとどうしても情報が古くなる
0490名前は開発中のものです。
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2018/04/12(木) 15:48:36.69ID:6kYbztvO
そんなに紙がいいならcsとかプログラムも印刷して
紙媒体から手作業で打ち込めばいいよw
0491名前は開発中のものです。
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2018/04/12(木) 15:54:09.77ID:dJffJYNf
ほらね? 頭に欠陥がある人はIDコロコロして必死になってしまうんだ
あと、紙の方が読みやすく目が疲れないというメリットを挙げているのに対して
「そんなに紙が好きなら」とかいう意味不明なロジックを持ち出す辺りも頭に欠陥がある証左

「オンラインの方が常に最新だし、検索性も高いだろ!」
ぐらい言えないようだとプログラマはもちろん、キーパンチャーすら務まらないと思う
0492名前は開発中のものです。
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2018/04/12(木) 15:58:22.36ID:526L2PKf
あらとうとう複数の書き込みを1人の書き込みだと思うようになったか



それ病気の始まりですよ
0493名前は開発中のものです。
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2018/04/12(木) 16:01:32.21ID:SGtduYVr
Unityに関する本に限ったことじゃないけど、日本語で書かれた書籍はチュートリアル以下の内容になりがちなんだよな
高卒様でもコピペで動くような内容にしとかないと、クレームになったり、アマゾンで低評価につながったりするんだろう
0495名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/12(木) 17:28:00.06ID:dJffJYNf
頭に欠陥のある人間は指摘されてもなおIDコロコロの滑稽さが理解できずに
さらに荒唐無稽な例を持ち出す
>>494お前が5chを全部印刷した物を書籍にして売りだしてくれれば買ってやるよ
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