探検
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ
2018/04/22(日) 00:16:43.44ID:h/GNLZ5M
とりあえずお前ら生中かんぱーい!
2018/04/22(日) 00:19:24.11ID:h/GNLZ5M
まぁ、ソフトとかもよう分からんしプログラミングとかもよう分からんからエクセルで生暖かく作っていくよ…酒でも飲みながらね
2018/04/22(日) 00:21:11.55ID:h/GNLZ5M
内容はローグライクに限る!
2018/04/22(日) 00:22:27.19ID:h/GNLZ5M
今日はマップとキャラの当たり判定を作って逝く
2018/04/22(日) 01:47:20.53ID:h/GNLZ5M
Declare Function GetAsyncKeyState Lib "User32.dll" (ByVal vKey As Long) As Long
If GetAsyncKeyState(37) <> 0 Then
MsgBox "←"
End If.........
ダメだ今日はねもい!寝る!仕様は固まった。
キーの割当から明日作ってく
If GetAsyncKeyState(37) <> 0 Then
MsgBox "←"
End If.........
ダメだ今日はねもい!寝る!仕様は固まった。
キーの割当から明日作ってく
2018/04/22(日) 22:16:32.53ID:ixXXVG5k
奮闘終了
また何年も残るクソスレが出来上がったか
また何年も残るクソスレが出来上がったか
2018/04/23(月) 00:05:49.99ID:pLMsD9VJ
ごめんの!仕事と家庭の用事で作れんかったわ
また明日から少しずつ作ってく。
今日はテトリスをVBAで作った人が居てその人のソースコピーしてキー操作まで作った
また明日から少しずつ作ってく。
今日はテトリスをVBAで作った人が居てその人のソースコピーしてキー操作まで作った
2018/04/23(月) 00:20:55.84ID:pLMsD9VJ
Option Explicit
Declare Sub Sleep Lib "kernel32" (ByVal dwMilliseconds As Long)
Declare Function GetAsyncKeyState Lib "User32.dll" (ByVal vKey As Long) As Long
Public Const VK_SPACE = &H20 '[Space]
Public Const VK_A = &H41 '[A]
Public Const VK_S = &H53 '[S]
Public Const VK_LEFT = &H25 '[←]
Public Const VK_UP = &H26 '[↑]
Public Const VK_RIGHT = &H27 '[→]
Public Const VK_DOWN = &H28 '[↓]
Private m_MoveKeyLog As lBlockMove
Private m_SpinKeyLog As lBlockMove
Private m_MoveKeyCount As Long
Private m_SpinKeyCount As Long
Private nDebugCount As Long
Public Function getRnd(ByVal nMin As Long, ByVal nMax As Long) As Long
Declare Sub Sleep Lib "kernel32" (ByVal dwMilliseconds As Long)
Declare Function GetAsyncKeyState Lib "User32.dll" (ByVal vKey As Long) As Long
Public Const VK_SPACE = &H20 '[Space]
Public Const VK_A = &H41 '[A]
Public Const VK_S = &H53 '[S]
Public Const VK_LEFT = &H25 '[←]
Public Const VK_UP = &H26 '[↑]
Public Const VK_RIGHT = &H27 '[→]
Public Const VK_DOWN = &H28 '[↓]
Private m_MoveKeyLog As lBlockMove
Private m_SpinKeyLog As lBlockMove
Private m_MoveKeyCount As Long
Private m_SpinKeyCount As Long
Private nDebugCount As Long
Public Function getRnd(ByVal nMin As Long, ByVal nMax As Long) As Long
2018/04/23(月) 00:21:20.14ID:pLMsD9VJ
Public Function getRnd(ByVal nMin As Long, ByVal nMax As Long) As Long
Randomize
getRnd = Int((nMax - nMin + 1) * Rnd + nMin)
End Function
Randomize
getRnd = Int((nMax - nMin + 1) * Rnd + nMin)
End Function
2018/04/23(月) 00:22:50.00ID:pLMsD9VJ
とかいろいろ…どっかUpろだなかったっけ?その辺初心者なんでご教授お願いします。
2018/04/23(月) 05:37:55.94ID:bGa2Gm35
ほかのすれ読んでりやそれくらいわかりそうなもんだが
ほんとこの板ってggらない、読まないクソが多いな
ttp://fast-uploader.com/
ほんとこの板ってggらない、読まないクソが多いな
ttp://fast-uploader.com/
2018/04/23(月) 06:47:13.22ID:pLMsD9VJ
探してもなかったんじゃい!
あーうぷロダってそれじゃない。それなら知ってる!
ソースだけ貼ってurlだけで見れるやつ
てか出来てから貼りたいだけだから、間の近況報告要らないなくね?と。
このスレが流行って質問でも出てきたりすれば別だが。
あーうぷロダってそれじゃない。それなら知ってる!
ソースだけ貼ってurlだけで見れるやつ
てか出来てから貼りたいだけだから、間の近況報告要らないなくね?と。
このスレが流行って質問でも出てきたりすれば別だが。
2018/04/23(月) 06:58:06.76ID:bGa2Gm35
ていうか写経のソースなんか誰もみないし価値なし写しみるなら元を見るだろ普通は
自分なりの工夫とか機能追加したのなら価値はあるが他人のコード
丸パクリしたのを公開するなんてどっかの国の人みたいだぞ
githubみたいのか?
自分なりの工夫とか機能追加したのなら価値はあるが他人のコード
丸パクリしたのを公開するなんてどっかの国の人みたいだぞ
githubみたいのか?
2018/04/23(月) 07:37:08.33ID:NVnCFnT8
連休終わったら消えるパターンだなこれ
2018/04/23(月) 07:50:47.10ID:dU/k4p/8
2018/04/23(月) 07:52:46.09ID:dU/k4p/8
2018/04/23(月) 22:24:15.89ID:NMAuWoWJ
エクセルでゲームなんかつくって何が面白いんだよ
バカじゃないの?
バカじゃないの?
2018/04/23(月) 22:31:20.53ID:bGa2Gm35
バカだからやってんだろ察しろよ
2018/04/23(月) 22:46:45.92ID:YdFBUrjJ
>>17
じゃあVB.netとかでやればよかったのかい?
じゃあVB.netとかでやればよかったのかい?
2018/04/23(月) 22:47:46.02ID:YdFBUrjJ
>>18
まぁ。まだ1本もゲーム作った経験無いからな…処女作ということで…
まぁ。まだ1本もゲーム作った経験無いからな…処女作ということで…
2018/04/23(月) 22:53:45.50ID:bGa2Gm35
まぁマジレスするとゲーム作りならUnity一択
かんたん、べんり(情報おおい)、タダ(無料)
かんたん、べんり(情報おおい)、タダ(無料)
2018/04/23(月) 22:55:12.18ID:YdFBUrjJ
>>21
プログラミングのぷの字すらしらないからまだユニティ弄れないかも知れないという心配はないかな?
プログラミングのぷの字すらしらないからまだユニティ弄れないかも知れないという心配はないかな?
2018/04/23(月) 22:56:40.86ID:bGa2Gm35
コピペ出来りゃ作れる
2018/04/23(月) 22:59:58.31ID:YdFBUrjJ
なんかさ、プログラマ思考じゃないからさ経験浅いソフト使うとコード書くのもキツいしデバッグもキツいとおもうんだよね
できた実感も沸かずにただもがくだけ
それなら知ってるツールで限界まで到達すればどこかに通じるものがあると思うんだよね
できた実感も沸かずにただもがくだけ
それなら知ってるツールで限界まで到達すればどこかに通じるものがあると思うんだよね
2018/04/23(月) 23:07:50.01ID:bGa2Gm35
エクセルのコードもUnityのコードもどっちも同じだよ
ただ圧倒的にゲーム作りに向いてるのはUnityの方
自転車乗れるけどママチャリでモトクロスのレースにでるより専用ので出た方が練習からやった方が慣れるしいいんだけど、それでもかたくなにママチャリでやるんだ!ってのもアリだよ
ただ結果は出ることに意義があるのか謎がのこるけどね
ただ圧倒的にゲーム作りに向いてるのはUnityの方
自転車乗れるけどママチャリでモトクロスのレースにでるより専用ので出た方が練習からやった方が慣れるしいいんだけど、それでもかたくなにママチャリでやるんだ!ってのもアリだよ
ただ結果は出ることに意義があるのか謎がのこるけどね
2018/04/23(月) 23:08:29.30ID:pLMsD9VJ
さて家に帰ってきたぞ
24の続き
これまでに弄った事のあるソフトはCADとエクセルとVBA
もちろんJAVA等はコードは書けてもネイティブ化?が出来ないし満足にデバックも出来ない
それでも1から手とり足取り時間無い中一緒にやってくれるならちょっとは考えるけど、それも申し訳無いしサイト巡って勉強するのにも時間あまりないし、出張族だしで。
24の続き
これまでに弄った事のあるソフトはCADとエクセルとVBA
もちろんJAVA等はコードは書けてもネイティブ化?が出来ないし満足にデバックも出来ない
それでも1から手とり足取り時間無い中一緒にやってくれるならちょっとは考えるけど、それも申し訳無いしサイト巡って勉強するのにも時間あまりないし、出張族だしで。
2018/04/23(月) 23:11:35.03ID:bGa2Gm35
仕事じゃないし納期なんかないんだし、自分のペースでやりゃいいよ
立ち止まらなければ、進むんだから
立ち止まらなければ、進むんだから
2018/04/23(月) 23:14:01.71ID:pLMsD9VJ
意義を何処に見出すかだよね。原付きバイク乗れて基本的な運転出来て満足なのか、クロスバイス分解、改造、オプション化出来て本当は原付きでリミッター外す改造がしたかったのか、それが意義だと思う。
俺はクロスバイクを分解出来てオプション化出来た方が意義には感じるけど、原付きのリミッター改造出来るならそれにこしたことはない。
俺はクロスバイクを分解出来てオプション化出来た方が意義には感じるけど、原付きのリミッター改造出来るならそれにこしたことはない。
2018/04/23(月) 23:27:44.51ID:pLMsD9VJ
立ち止まったら相談するが、VBでそんなに言われるなんて思っても見なかったが、エクセルの利点はハードコア層で活動出来そうな予感がするのとゲームを動かすのに必要なのがエクセルだけということ。
ゲームが完成すれば、Ooo化でもすればコア層全員プレイ出来る環境は整うし、ライト向けユーザーはそもそも食いつかない分野でやりたいし。
ゲームが完成すれば、Ooo化でもすればコア層全員プレイ出来る環境は整うし、ライト向けユーザーはそもそも食いつかない分野でやりたいし。
2018/04/23(月) 23:28:15.09ID:bGa2Gm35
みんな本当はああしたい、こうしたいってあるから
いつやるか?
今でしょ!
いつやるか?
今でしょ!
2018/04/23(月) 23:30:25.99ID:pLMsD9VJ
それならOooでやりたい。けど勉強する時間ないから今はたたき台だけでもエクセルVBAで作るよん
2018/04/24(火) 07:36:58.85ID:vtRnhTar
おはよう
このスレは僕の日記帳みたいな感じで進行していくと思います。
かゆ…うま...になったらお前ら宜しく。
今日のメニューはこちら↓
◎マップの当たり判定を作成
○探索闇と探索されたところの表示の違いを作成
○採掘壁の鉱石の違いを作成
○採掘コマンドの作成
○1Fの部屋以外ランダムで部屋、洞窟を作成
これが今日全て出来るかどうか分からないけどやれるところまでやります。
このスレは僕の日記帳みたいな感じで進行していくと思います。
かゆ…うま...になったらお前ら宜しく。
今日のメニューはこちら↓
◎マップの当たり判定を作成
○探索闇と探索されたところの表示の違いを作成
○採掘壁の鉱石の違いを作成
○採掘コマンドの作成
○1Fの部屋以外ランダムで部屋、洞窟を作成
これが今日全て出来るかどうか分からないけどやれるところまでやります。
2018/04/24(火) 09:25:42.73ID:vtRnhTar
しこしこ…
2018/04/24(火) 11:13:52.39ID:T2RatYdy
ゲ作るぞ!だけどとりあえずはvbaでやるぞ→あたり判定ってどうやるんだ?うはめんどくせ→サンプル捜すお!→ぅえぶにサンプルねぇよwwてかマップ作成とかどうすんだ?詰んだ?
やったことないけどゲエンジンやったみるお!→コピペしたお→少しいじってキャラの動きかえたお!玉の発射おおくしたお!→うえぶにもサンプル沢山あってコピペも捗るお!
一週間後、どちらが生き残ってるか…
やったことないけどゲエンジンやったみるお!→コピペしたお→少しいじってキャラの動きかえたお!玉の発射おおくしたお!→うえぶにもサンプル沢山あってコピペも捗るお!
一週間後、どちらが生き残ってるか…
2018/04/24(火) 11:28:06.45ID:vtRnhTar
>>34
MonoDevelopは日本語弱いんか?
MonoDevelopは日本語弱いんか?
2018/04/24(火) 11:34:17.74ID:vtRnhTar
vbaとユニティ同時進行でやろうかな?
それでもたどり着きたいところはOooだから
それでもたどり着きたいところはOooだから
37名前は開発中のものです。
2018/04/24(火) 11:34:18.20ID:+vwVB9Sl 世の中にはゲームエンジンという利器が出来上がってるから、まずそれらのチュートリアルかドキュメント読も? 0からやるのもロマンあっていいと思うけど、未だに稲刈りに鎌を使うのもどうかと思うわ。 これでも読んでおきな
https://noobtuts.com/unity/2d-tetris-game/
https://noobtuts.com/unity/2d-tetris-game/
2018/04/24(火) 11:46:01.74ID:vtRnhTar
>>37
C#かぁ辛いぞよ
ただこのビギナー用に書かれた書を読めばそこそこ出来そうには書かれてる事は分かる
でも自分流のゲームにするに当たりセットクローンを使わずにアンティークなc#のコードを結構要求されそう…
C#かぁ辛いぞよ
ただこのビギナー用に書かれた書を読めばそこそこ出来そうには書かれてる事は分かる
でも自分流のゲームにするに当たりセットクローンを使わずにアンティークなc#のコードを結構要求されそう…
39名前は開発中のものです。
2018/04/24(火) 11:46:20.38ID:uVacEWB2 ソフトとかもよう分からんしプログラミングとかもよう分からんからエクセルで
内容はローグライクに
今日はマップとキャラの当たり判定を作って
テトリスをVBAで作った人が居てその人のソースコピーしてキー操作まで作った
要約すると、これか?
どれが1が書いたのか、さっぱりわからん、名前欄に入れろ。
内容はローグライクに
今日はマップとキャラの当たり判定を作って
テトリスをVBAで作った人が居てその人のソースコピーしてキー操作まで作った
要約すると、これか?
どれが1が書いたのか、さっぱりわからん、名前欄に入れろ。
401
2018/04/24(火) 11:50:40.13ID:vtRnhTar 決まりきった事がエンジン化されてるだけで
決まりきってない事はエンジン化されてなくて普通にいきなりC#要求されてるじゃん
それってどうなの?
決まりきってない事はエンジン化されてなくて普通にいきなりC#要求されてるじゃん
それってどうなの?
411
2018/04/24(火) 11:52:39.92ID:vtRnhTar42名前は開発中のものです。
2018/04/24(火) 11:52:54.68ID:+vwVB9Sl >>35
コードはほぼIDE使って弄るんでわからないけど、visual studioにしろeclipseにしろ日本語環境がマシなものはあるとしても、英語でやる以上に便利になることはないような気がする
コードはほぼIDE使って弄るんでわからないけど、visual studioにしろeclipseにしろ日本語環境がマシなものはあるとしても、英語でやる以上に便利になることはないような気がする
43名前は開発中のものです。
2018/04/24(火) 11:59:03.96ID:+vwVB9Sl >>40
そんなにもコード書きたくない人間ならばテトリスをvbaで書くのも挫折するぞ。あと、C#がアンティークならvbaモニタものだろう。未来人の気分になりたければue使えばいいが、
そんなにもコード書きたくない人間ならばテトリスをvbaで書くのも挫折するぞ。あと、C#がアンティークならvbaモニタものだろう。未来人の気分になりたければue使えばいいが、
461
2018/04/24(火) 12:02:17.60ID:vtRnhTar だから手だけ動かせりゃ作れるVBAを選んだんよ…
47名前は開発中のものです。
2018/04/24(火) 12:03:01.99ID:+vwVB9Sl48名前は開発中のものです。
2018/04/24(火) 12:05:52.29ID:+vwVB9Sl >>44
ここは知恵袋じゃねぇんだggrks
と言っても仕方ないから、url貼っとくからこん中にunity環境の作り方が入ってるチュートリアルがあったはず
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials
ここは知恵袋じゃねぇんだggrks
と言っても仕方ないから、url貼っとくからこん中にunity環境の作り方が入ってるチュートリアルがあったはず
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials
49名前は開発中のものです。
2018/04/24(火) 12:09:11.39ID:+vwVB9Sl >>46
楽なほうを選択するというふうに思われるけど、それならなおさらunity勉強したほうがいいよ、vbaより今から勉強しても100倍早く作れるはずだから
楽なほうを選択するというふうに思われるけど、それならなおさらunity勉強したほうがいいよ、vbaより今から勉強しても100倍早く作れるはずだから
2018/04/24(火) 12:10:20.25ID:Wx/+LG7M
もう半日過ぎましたけど
531
2018/04/24(火) 12:16:19.44ID:vtRnhTar とりあえず昼!弁当買ってくるわ
54名前は開発中のものです。
2018/04/24(火) 12:19:40.46ID:+vwVB9Sl 今読み返すと、だれが1なのかを読み違えて、変なことしゃべったかもしれん!許してくれ
55名前は開発中のものです。
2018/04/24(火) 12:20:02.84ID:+vwVB9Sl 今読み返すと、だれが1なのかを読み違えて、変なことしゃべったかもしれん!許してくれ
2018/04/24(火) 12:53:40.47ID:uVacEWB2
コードをアップロードするのはこれがよいかな?
https://code.hackerearth.com
ここに、色々と紹介されているので好みのものを使えば良い
https://qiita.com/tttamaki/items/2b009aa957cfa4895d50
https://code.hackerearth.com
ここに、色々と紹介されているので好みのものを使えば良い
https://qiita.com/tttamaki/items/2b009aa957cfa4895d50
581
2018/04/24(火) 13:28:19.10ID:vtRnhTar591
2018/04/24(火) 13:37:21.55ID:vtRnhTar ideoneを僕はずっと探してた。ブクマしとく
601
2018/04/24(火) 14:24:49.72ID:vtRnhTar 今ユニティの2Dローグライクのビデオ4辺りメモリながら見てるが、なんだろう既に1本のアセットになったの無いかな。それがあればシナリオを書く方を優先したほうが良いような気がするぐらい慣れればスタートラインに立つのは早そう。
611
2018/04/24(火) 14:40:54.46ID:vtRnhTar アセットストアに本家ローグライクのチュートリアルのアセットあったwww
621
2018/04/24(火) 15:18:51.16ID:vtRnhTar サイトやブログでコード書いてる人が色々居たので必要な所をコピペ出来るようにブクマしといた。だからシナリオとか敵やら魔法の名前とか通貨とか俺が一番苦手とする所なんだが、その辺に精通している人はおらんか?
2018/04/24(火) 15:49:37.17ID:9NTAQQlI
もはや0から作るんじゃなくてプロデュースしたいって事かよ
641
2018/04/24(火) 16:01:36.41ID:vtRnhTar きゅ、休憩!!
いま、頑張ってる。この俺の一番嫌いな手を動かせない作業はとぅらい…
これが決まれば後は手探りしながら手を動かすだけだと言うのに
もうとりあえずnethackみたいにアルファベットで当てといて後からでも良いかな?でも変数が決まらないし…
いま、頑張ってる。この俺の一番嫌いな手を動かせない作業はとぅらい…
これが決まれば後は手探りしながら手を動かすだけだと言うのに
もうとりあえずnethackみたいにアルファベットで当てといて後からでも良いかな?でも変数が決まらないし…
651
2018/04/24(火) 16:32:45.52ID:vtRnhTar >>63
VBAで作ってOoo化してHTML5化で困ると思ってたから0から作るって歌ったけど、ユニティの刺客が現れ0から作るのは困難を極めるからさぁ、しょうがなくね?エクセルVBAで応援や進路相談に乗ってくれる人が居ればまた話は別だが。
VBAで作ってOoo化してHTML5化で困ると思ってたから0から作るって歌ったけど、ユニティの刺客が現れ0から作るのは困難を極めるからさぁ、しょうがなくね?エクセルVBAで応援や進路相談に乗ってくれる人が居ればまた話は別だが。
661
2018/04/24(火) 17:16:04.63ID:vtRnhTar はい。定時ですので今日は終わりにします。
VBAの方はミニノートでビジネスホテルでも何でも進めようと思います。
ユニティの方は次弄れるの4月27日ですのでご容赦ください。以上ですお疲れ様でした。
VBAの方はミニノートでビジネスホテルでも何でも進めようと思います。
ユニティの方は次弄れるの4月27日ですのでご容赦ください。以上ですお疲れ様でした。
67名前は開発中のものです。
2018/04/24(火) 19:05:46.19ID:Fqk+dJVi 糞雑魚無能ナメクジスレ
2018/04/24(火) 20:53:04.09ID:9NTAQQlI
定時わろたww
2018/04/24(火) 21:29:06.73ID:OfIt+Zk7
何も作れてねえワラタ
2018/04/24(火) 22:08:08.50ID:oA2kHjWH
自分で作れる範囲で作るのが大事。
ツール変えたところで作れる範囲は変わらない。
Unityの物理演算も当たり判定も3D処理も古典的ローグライクの助けにならないし。
作るのは一旦おいて作り方のお勉強するならUnityでも何でも情報のあるもの使えばいいけど時間はかかる。
VBAで行き詰まったならともかく、どのツール使おうが作れる範囲の伸びは大差ないし、後からでも転移可能だと思うよ。
Pythonは個人的にはゲーム向けじゃねぇなぁと思ったけど、C++やC#やJavaScriptは十分ゲーム向きと感じる。
VBAはわからないけど、そもそもツール勧めてる人は他の言語やツールをそれほどやってもいないっぽいからあんま参考にならない印象。
ツール変えたところで作れる範囲は変わらない。
Unityの物理演算も当たり判定も3D処理も古典的ローグライクの助けにならないし。
作るのは一旦おいて作り方のお勉強するならUnityでも何でも情報のあるもの使えばいいけど時間はかかる。
VBAで行き詰まったならともかく、どのツール使おうが作れる範囲の伸びは大差ないし、後からでも転移可能だと思うよ。
Pythonは個人的にはゲーム向けじゃねぇなぁと思ったけど、C++やC#やJavaScriptは十分ゲーム向きと感じる。
VBAはわからないけど、そもそもツール勧めてる人は他の言語やツールをそれほどやってもいないっぽいからあんま参考にならない印象。
2018/04/24(火) 22:12:07.17ID:9NTAQQlI
さすがにvbaでごりごりゲームはやってないなぁ普通に売上集計とかで使ったくらいだわ
だからゲームには薦めない
だってマツプやキャラやあたりは判定等々なんもないんだもん
だからゲームには薦めない
だってマツプやキャラやあたりは判定等々なんもないんだもん
721
2018/04/24(火) 22:40:45.56ID:vtRnhTar >>70
でしょうね、昼間もレスしたけど家の庭いじりにトラクターはいらねぇんだよな。
俺がユニティのローグライクの公式動画見た所によると描画も要らないし、でも描画のところにキャラ動作は組み込まれてるし宣言変えるとキャラ動作のでエラー吐くしで悩殺される…
VBAのほうは簡単な0or1のシーケンスっぽいセル処理槽作れば何も問題なさそうだし
僕がローグライクを上手く作れるかの見通しは立ってないけどVBAのコードとデバックはまだ全然苦じゃない。むしろ動作した段階でやりたい事が実現出来てなかったら理解が追いついてるから手直しは簡単だよ。軸を作るのが果てしないからぐぐりながらコピペしているだけで。
やっぱりVBAを軸にOoo化目指すのが正解っぽそうですね。
でしょうね、昼間もレスしたけど家の庭いじりにトラクターはいらねぇんだよな。
俺がユニティのローグライクの公式動画見た所によると描画も要らないし、でも描画のところにキャラ動作は組み込まれてるし宣言変えるとキャラ動作のでエラー吐くしで悩殺される…
VBAのほうは簡単な0or1のシーケンスっぽいセル処理槽作れば何も問題なさそうだし
僕がローグライクを上手く作れるかの見通しは立ってないけどVBAのコードとデバックはまだ全然苦じゃない。むしろ動作した段階でやりたい事が実現出来てなかったら理解が追いついてるから手直しは簡単だよ。軸を作るのが果てしないからぐぐりながらコピペしているだけで。
やっぱりVBAを軸にOoo化目指すのが正解っぽそうですね。
2018/04/24(火) 22:44:57.51ID:9NTAQQlI
ところでそのOoo化って何?
ggっても仮面ライダーしかでてこないんだが
ggっても仮面ライダーしかでてこないんだが
2018/04/24(火) 22:50:18.44ID:9NTAQQlI
ちなみに勘違いしてるようだけどUnityはトラクターにもなれば枝切り鋏にもなる万能タイプ、色々とアセットで追加していけるけどね
だから家庭でも会社でも使えるんだよ
VBAはまずエクセルという土台がないと使えないし今はほとんどGoogleSpread使ってるのがおおいよね
だから家庭でも会社でも使えるんだよ
VBAはまずエクセルという土台がないと使えないし今はほとんどGoogleSpread使ってるのがおおいよね
751
2018/04/24(火) 22:59:10.57ID:vtRnhTar >>73
OpenOffice.orgでのベーシックだから正式にはOoob
SDK化も望めるし、HTML化も望める素敵な無償表計算ツールのベーシックマクロ
たどり着かなくてもエクセルかcalcは持ってるし宣言に癖のある名前なだけでほぼVBAだし、アドインの開発でC++がちょこっと必要になるかもだけどセルがあれば作り変える事も可能だからほぼC++要らない素敵なofficeツール
OpenOffice.orgでのベーシックだから正式にはOoob
SDK化も望めるし、HTML化も望める素敵な無償表計算ツールのベーシックマクロ
たどり着かなくてもエクセルかcalcは持ってるし宣言に癖のある名前なだけでほぼVBAだし、アドインの開発でC++がちょこっと必要になるかもだけどセルがあれば作り変える事も可能だからほぼC++要らない素敵なofficeツール
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