探検
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ
2018/04/22(日) 00:16:43.44ID:h/GNLZ5M
とりあえずお前ら生中かんぱーい!
2018/04/24(火) 12:53:40.47ID:uVacEWB2
コードをアップロードするのはこれがよいかな?
https://code.hackerearth.com
ここに、色々と紹介されているので好みのものを使えば良い
https://qiita.com/tttamaki/items/2b009aa957cfa4895d50
https://code.hackerearth.com
ここに、色々と紹介されているので好みのものを使えば良い
https://qiita.com/tttamaki/items/2b009aa957cfa4895d50
581
2018/04/24(火) 13:28:19.10ID:vtRnhTar591
2018/04/24(火) 13:37:21.55ID:vtRnhTar ideoneを僕はずっと探してた。ブクマしとく
601
2018/04/24(火) 14:24:49.72ID:vtRnhTar 今ユニティの2Dローグライクのビデオ4辺りメモリながら見てるが、なんだろう既に1本のアセットになったの無いかな。それがあればシナリオを書く方を優先したほうが良いような気がするぐらい慣れればスタートラインに立つのは早そう。
611
2018/04/24(火) 14:40:54.46ID:vtRnhTar アセットストアに本家ローグライクのチュートリアルのアセットあったwww
621
2018/04/24(火) 15:18:51.16ID:vtRnhTar サイトやブログでコード書いてる人が色々居たので必要な所をコピペ出来るようにブクマしといた。だからシナリオとか敵やら魔法の名前とか通貨とか俺が一番苦手とする所なんだが、その辺に精通している人はおらんか?
2018/04/24(火) 15:49:37.17ID:9NTAQQlI
もはや0から作るんじゃなくてプロデュースしたいって事かよ
641
2018/04/24(火) 16:01:36.41ID:vtRnhTar きゅ、休憩!!
いま、頑張ってる。この俺の一番嫌いな手を動かせない作業はとぅらい…
これが決まれば後は手探りしながら手を動かすだけだと言うのに
もうとりあえずnethackみたいにアルファベットで当てといて後からでも良いかな?でも変数が決まらないし…
いま、頑張ってる。この俺の一番嫌いな手を動かせない作業はとぅらい…
これが決まれば後は手探りしながら手を動かすだけだと言うのに
もうとりあえずnethackみたいにアルファベットで当てといて後からでも良いかな?でも変数が決まらないし…
651
2018/04/24(火) 16:32:45.52ID:vtRnhTar >>63
VBAで作ってOoo化してHTML5化で困ると思ってたから0から作るって歌ったけど、ユニティの刺客が現れ0から作るのは困難を極めるからさぁ、しょうがなくね?エクセルVBAで応援や進路相談に乗ってくれる人が居ればまた話は別だが。
VBAで作ってOoo化してHTML5化で困ると思ってたから0から作るって歌ったけど、ユニティの刺客が現れ0から作るのは困難を極めるからさぁ、しょうがなくね?エクセルVBAで応援や進路相談に乗ってくれる人が居ればまた話は別だが。
661
2018/04/24(火) 17:16:04.63ID:vtRnhTar はい。定時ですので今日は終わりにします。
VBAの方はミニノートでビジネスホテルでも何でも進めようと思います。
ユニティの方は次弄れるの4月27日ですのでご容赦ください。以上ですお疲れ様でした。
VBAの方はミニノートでビジネスホテルでも何でも進めようと思います。
ユニティの方は次弄れるの4月27日ですのでご容赦ください。以上ですお疲れ様でした。
67名前は開発中のものです。
2018/04/24(火) 19:05:46.19ID:Fqk+dJVi 糞雑魚無能ナメクジスレ
2018/04/24(火) 20:53:04.09ID:9NTAQQlI
定時わろたww
2018/04/24(火) 21:29:06.73ID:OfIt+Zk7
何も作れてねえワラタ
2018/04/24(火) 22:08:08.50ID:oA2kHjWH
自分で作れる範囲で作るのが大事。
ツール変えたところで作れる範囲は変わらない。
Unityの物理演算も当たり判定も3D処理も古典的ローグライクの助けにならないし。
作るのは一旦おいて作り方のお勉強するならUnityでも何でも情報のあるもの使えばいいけど時間はかかる。
VBAで行き詰まったならともかく、どのツール使おうが作れる範囲の伸びは大差ないし、後からでも転移可能だと思うよ。
Pythonは個人的にはゲーム向けじゃねぇなぁと思ったけど、C++やC#やJavaScriptは十分ゲーム向きと感じる。
VBAはわからないけど、そもそもツール勧めてる人は他の言語やツールをそれほどやってもいないっぽいからあんま参考にならない印象。
ツール変えたところで作れる範囲は変わらない。
Unityの物理演算も当たり判定も3D処理も古典的ローグライクの助けにならないし。
作るのは一旦おいて作り方のお勉強するならUnityでも何でも情報のあるもの使えばいいけど時間はかかる。
VBAで行き詰まったならともかく、どのツール使おうが作れる範囲の伸びは大差ないし、後からでも転移可能だと思うよ。
Pythonは個人的にはゲーム向けじゃねぇなぁと思ったけど、C++やC#やJavaScriptは十分ゲーム向きと感じる。
VBAはわからないけど、そもそもツール勧めてる人は他の言語やツールをそれほどやってもいないっぽいからあんま参考にならない印象。
2018/04/24(火) 22:12:07.17ID:9NTAQQlI
さすがにvbaでごりごりゲームはやってないなぁ普通に売上集計とかで使ったくらいだわ
だからゲームには薦めない
だってマツプやキャラやあたりは判定等々なんもないんだもん
だからゲームには薦めない
だってマツプやキャラやあたりは判定等々なんもないんだもん
721
2018/04/24(火) 22:40:45.56ID:vtRnhTar >>70
でしょうね、昼間もレスしたけど家の庭いじりにトラクターはいらねぇんだよな。
俺がユニティのローグライクの公式動画見た所によると描画も要らないし、でも描画のところにキャラ動作は組み込まれてるし宣言変えるとキャラ動作のでエラー吐くしで悩殺される…
VBAのほうは簡単な0or1のシーケンスっぽいセル処理槽作れば何も問題なさそうだし
僕がローグライクを上手く作れるかの見通しは立ってないけどVBAのコードとデバックはまだ全然苦じゃない。むしろ動作した段階でやりたい事が実現出来てなかったら理解が追いついてるから手直しは簡単だよ。軸を作るのが果てしないからぐぐりながらコピペしているだけで。
やっぱりVBAを軸にOoo化目指すのが正解っぽそうですね。
でしょうね、昼間もレスしたけど家の庭いじりにトラクターはいらねぇんだよな。
俺がユニティのローグライクの公式動画見た所によると描画も要らないし、でも描画のところにキャラ動作は組み込まれてるし宣言変えるとキャラ動作のでエラー吐くしで悩殺される…
VBAのほうは簡単な0or1のシーケンスっぽいセル処理槽作れば何も問題なさそうだし
僕がローグライクを上手く作れるかの見通しは立ってないけどVBAのコードとデバックはまだ全然苦じゃない。むしろ動作した段階でやりたい事が実現出来てなかったら理解が追いついてるから手直しは簡単だよ。軸を作るのが果てしないからぐぐりながらコピペしているだけで。
やっぱりVBAを軸にOoo化目指すのが正解っぽそうですね。
2018/04/24(火) 22:44:57.51ID:9NTAQQlI
ところでそのOoo化って何?
ggっても仮面ライダーしかでてこないんだが
ggっても仮面ライダーしかでてこないんだが
2018/04/24(火) 22:50:18.44ID:9NTAQQlI
ちなみに勘違いしてるようだけどUnityはトラクターにもなれば枝切り鋏にもなる万能タイプ、色々とアセットで追加していけるけどね
だから家庭でも会社でも使えるんだよ
VBAはまずエクセルという土台がないと使えないし今はほとんどGoogleSpread使ってるのがおおいよね
だから家庭でも会社でも使えるんだよ
VBAはまずエクセルという土台がないと使えないし今はほとんどGoogleSpread使ってるのがおおいよね
751
2018/04/24(火) 22:59:10.57ID:vtRnhTar >>73
OpenOffice.orgでのベーシックだから正式にはOoob
SDK化も望めるし、HTML化も望める素敵な無償表計算ツールのベーシックマクロ
たどり着かなくてもエクセルかcalcは持ってるし宣言に癖のある名前なだけでほぼVBAだし、アドインの開発でC++がちょこっと必要になるかもだけどセルがあれば作り変える事も可能だからほぼC++要らない素敵なofficeツール
OpenOffice.orgでのベーシックだから正式にはOoob
SDK化も望めるし、HTML化も望める素敵な無償表計算ツールのベーシックマクロ
たどり着かなくてもエクセルかcalcは持ってるし宣言に癖のある名前なだけでほぼVBAだし、アドインの開発でC++がちょこっと必要になるかもだけどセルがあれば作り変える事も可能だからほぼC++要らない素敵なofficeツール
761
2018/04/24(火) 23:02:12.88ID:vtRnhTar >>74
アセットの追加は掛け算の方向でしかアセットされてない。
最小アセットを望む時に既にでかくて殺さなきゃいけないものが多すぎる。マジで悩殺。
スプリッドには罠があって反映が遅い。だからネット対戦するのでもほぼ無理だと思われる。だから何?
アセットの追加は掛け算の方向でしかアセットされてない。
最小アセットを望む時に既にでかくて殺さなきゃいけないものが多すぎる。マジで悩殺。
スプリッドには罠があって反映が遅い。だからネット対戦するのでもほぼ無理だと思われる。だから何?
771
2018/04/24(火) 23:16:38.76ID:vtRnhTar てかローグライクとかアンティークなシュミレーションはランキングとか皆のレベルがちょこっと見れたらなと思うだけでこれといったネット環境を必要としないで試行錯誤しながら楽しめるから良いよな。
Buried Townってスマホアプリ知ってるか分からんけど日本語が破壊的に終わってるだけで僕が進もうとしている道の先駆者は神に近いと思う。もうランキングサポ終了したけど。
Buried Townってスマホアプリ知ってるか分からんけど日本語が破壊的に終わってるだけで僕が進もうとしている道の先駆者は神に近いと思う。もうランキングサポ終了したけど。
2018/04/25(水) 18:15:37.70ID:9GidM9Ev
はじめて一人でゲーム作ろうと思ってるんだけどもし>>1がよかったらこのスレで作りたい
2018/04/25(水) 19:21:38.23ID:9GidM9Ev
はっきり言って素人なので言語とかは全然使えない
LiveMaker3で劣化ウィザードリィ的なゲームを作る予定
LiveMaker3で劣化ウィザードリィ的なゲームを作る予定
811
2018/04/25(水) 19:43:49.03ID:lpC/d/jk2018/04/25(水) 19:55:50.82ID:9GidM9Ev
基本ADVだから被らないと思ったんだ
他行くか自分で立ててみる
スレ汚して悪かった
他行くか自分で立ててみる
スレ汚して悪かった
2018/04/25(水) 20:26:53.40ID:ivuU+0ol
>>82
新スレたてるなら責任もって1000までやる覚悟あるんだろうな?
ないなら既存の使ってくれ
ADVゲームを作ろうとしてる [転載禁止]©2ch.net
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434802278/
新スレたてるなら責任もって1000までやる覚悟あるんだろうな?
ないなら既存の使ってくれ
ADVゲームを作ろうとしてる [転載禁止]©2ch.net
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434802278/
2018/04/25(水) 21:00:07.75ID:fE3LgDJp
2018/04/25(水) 21:00:32.60ID:9GidM9Ev
87名前は開発中のものです。
2018/04/25(水) 21:01:34.03ID:SgfYpI5o で、お前ら>>1がいつ消えると思ってるの?
4月中に持病悪化かPC壊れると思う(´・ω・`)
4月中に持病悪化かPC壊れると思う(´・ω・`)
2018/04/25(水) 21:58:21.87ID:Xz9XuWfM
Rogueゲームを継承したのがNetHack,これが今でも動く
日本語版が、jNetHackとして日本語化されている。
https://ja.wikipedia.org/wiki/NetHack
操作説明がここにある
http://nethack-users.osdn.jp/
ふつうにWindowsで動作する
日本語版が、jNetHackとして日本語化されている。
https://ja.wikipedia.org/wiki/NetHack
操作説明がここにある
http://nethack-users.osdn.jp/
ふつうにWindowsで動作する
921
2018/04/25(水) 22:06:55.73ID:lpC/d/jk @<ね!非常食!
d<にゃーん!
d<にゃーん!
93名前は開発中のものです。
2018/04/26(木) 08:20:16.08ID:G98vIYaS リアルで話し相手が一人もいないので
糞スレ立てて馴れ合いたいだけってのはわかりました
糞スレ立てて馴れ合いたいだけってのはわかりました
2018/04/26(木) 10:08:26.19ID:KSWCbyWo
>>93
無理すんなよプログラミングのレスできないからって
無理すんなよプログラミングのレスできないからって
2018/04/27(金) 23:23:02.78ID:tdcd97MY
終了か?
2018/04/28(土) 12:50:22.13ID:QGCKb5TV
はい出ました〜
・リアルが忙しい
・リアルが忙しい
981
2018/04/28(土) 16:31:24.26ID:O9Y/MLx2 >>97
しょうがないじゃん
てか大体土日は仕事だから。休みは自分で申請した平日
GWって工場の改装とかライン構成替え多いから
まさか中国でやるとは誰しもが思ってなかったが…
ビジホでミニPC弄るよ
ちなみに明日は移動日だから午前中休みのようなもん
しょうがないじゃん
てか大体土日は仕事だから。休みは自分で申請した平日
GWって工場の改装とかライン構成替え多いから
まさか中国でやるとは誰しもが思ってなかったが…
ビジホでミニPC弄るよ
ちなみに明日は移動日だから午前中休みのようなもん
2018/04/28(土) 18:16:18.95ID:QGCKb5TV
そして
PC調子悪くなった
↓
異国の地で体調崩した
となるわけですなwwwww
PC調子悪くなった
↓
異国の地で体調崩した
となるわけですなwwwww
100名前は開発中のものです。
2018/04/29(日) 03:53:02.70ID:dPRgdTbq >>99
やらない言い訳探すようになったら終わりだよ
この思い付きでクソスレ立てる連中は飽きたらあきたで
「もう飽きたからやめるわ」言い切って去っていく奴いないのかな?w
そもそも処女作作ってるときなんて自作素材自分で動かせるだけでテンション上がりまくるから
こんな所でダラダラ雑談してる位なら制作してるよね…
やらない言い訳探すようになったら終わりだよ
この思い付きでクソスレ立てる連中は飽きたらあきたで
「もう飽きたからやめるわ」言い切って去っていく奴いないのかな?w
そもそも処女作作ってるときなんて自作素材自分で動かせるだけでテンション上がりまくるから
こんな所でダラダラ雑談してる位なら制作してるよね…
1011
2018/04/29(日) 06:25:07.92ID:HEXSkbxm さておはよう!何やら誰かと勘違いしてレスしてる奴は置いといて、
昨日までにちょこちょこ進んだので、今日は午前中で何処まで出来るか分からないが始めるぞ!
今日のメニューはこちら↓
インベントリの動作キー割り振り
巻物魔法合成キーの設定
マップの自動生成
レベルごとの小部屋、中部屋、大部屋の出現生成
難しいので、1個もコード出来ないかもしれないが、動作キーや魔法合成キーの仕様ぐらいは1時間ぐらいで決めたいよな
昨日までにちょこちょこ進んだので、今日は午前中で何処まで出来るか分からないが始めるぞ!
今日のメニューはこちら↓
インベントリの動作キー割り振り
巻物魔法合成キーの設定
マップの自動生成
レベルごとの小部屋、中部屋、大部屋の出現生成
難しいので、1個もコード出来ないかもしれないが、動作キーや魔法合成キーの仕様ぐらいは1時間ぐらいで決めたいよな
103名前は開発中のものです。
2018/04/29(日) 07:09:01.38ID:SNi9RtkJ ビジホって何?
前回のOoo化といいどうもこの人の略語がわからんのだが、どこ業界なんだろ
前回のOoo化といいどうもこの人の略語がわからんのだが、どこ業界なんだろ
1041
2018/04/29(日) 07:19:44.40ID:HEXSkbxm105名前は開発中のものです。
2018/04/29(日) 07:28:39.67ID:TaK3FLyK ギャルかよ。ギャル男が良くVBA弄ろうと思ったな。Oooはあってる。普通にある
ギャル男が中国行く言うけどお前中国語話せるのか?
ギャル男が中国行く言うけどお前中国語話せるのか?
106名前は開発中のものです。
2018/04/29(日) 07:51:07.36ID:SNi9RtkJ あってないだろ
wikiによると
省略形としてOOoやOOOなどが 用いられた。
だしな
wikiによると
省略形としてOOoやOOOなどが 用いられた。
だしな
1071
2018/04/29(日) 08:06:21.97ID:HEXSkbxm1081
2018/04/29(日) 08:12:31.87ID:HEXSkbxm 思いつく限り魔法の一部っぽい文字
カロ、ト、キ、セン、グラ、リッ、ワッ、ペー、アー、パー
カロ、ト、キ、セン、グラ、リッ、ワッ、ペー、アー、パー
109名前は開発中のものです。
2018/04/29(日) 08:20:53.40ID:SNi9RtkJ うお、あい、にー
にー、あい、ぅぉ、ま?
飲み屋でおねぇちゃんきたらこれ言っとけばなごむ
にー、あい、ぅぉ、ま?
飲み屋でおねぇちゃんきたらこれ言っとけばなごむ
110名前は開発中のものです。
2018/04/29(日) 08:29:28.42ID:TaK3FLyK 魔法のセンスがクソみたいだな。
なんで全部2文字なんだよメテオとかリクレイドとかエクスハラティオとかカッコいいのもっとあんだろ。
外国は置き引きに気を付けろよ。日本ではあり得ないことが起こるから。
なんで全部2文字なんだよメテオとかリクレイドとかエクスハラティオとかカッコいいのもっとあんだろ。
外国は置き引きに気を付けろよ。日本ではあり得ないことが起こるから。
1111
2018/04/29(日) 08:34:59.40ID:HEXSkbxm112名前は開発中のものです。
2018/04/29(日) 08:41:04.20ID:ZtTVpEZ7 ガウチョアー
1131
2018/04/29(日) 08:45:22.04ID:HEXSkbxm114名前は開発中のものです。
2018/04/29(日) 20:33:55.88ID:oQf4Y1Dg そして誰も居なくなった
115名前は開発中のものです。
2018/04/29(日) 22:49:20.03ID:SNi9RtkJ 今日の今日でそれはないだろ
116名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 09:11:33.36ID:JHgz1n6u まああと3〜4日はもつだろ
このての1はせいぜい2週間が限界だからな
このての1はせいぜい2週間が限界だからな
117名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 22:14:24.98ID:WwbddwO0 帰って来てもこのスレの事すっかり忘れてそうだな
118名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 03:22:42.32ID:83ZRgspX119名前は開発中のものです。
2018/05/08(火) 18:40:51.43ID:O7BlQ+Py 今日だっけ?出張と言う名の逃げから戻ってくる日って?
1201
2018/05/08(火) 21:21:25.57ID:ZaNBr9qc もう帰って来てるけどね。疲れて寝てた。
明日は休みだ!ゲ製作するぞ!
向こうで色々弄ろうと思って持っていったけど動かし方が敵とかも含めると変になるので変えます。だからキャラの動かし方は一旦白紙の方向で。
なので、明日はキャラの動作とキー割当を再製作
明日は休みだ!ゲ製作するぞ!
向こうで色々弄ろうと思って持っていったけど動かし方が敵とかも含めると変になるので変えます。だからキャラの動かし方は一旦白紙の方向で。
なので、明日はキャラの動作とキー割当を再製作
122名前は開発中のものです。
2018/05/09(水) 20:14:46.92ID:qhXojf4/ 今日まさか一日ねてるのか?
123名前は開発中のものです。
2018/05/11(金) 12:19:28.89ID:v1QZjhi5 >>14
的中おめでとう
的中おめでとう
1241
2018/05/11(金) 12:25:13.40ID:/CQaUZf0 まだまだ!
すぐにまた出張組まれてた
今、敵の動きとキャラの動きが同調しちゃうんだけど悩み中
家帰ったらやるよ
すぐにまた出張組まれてた
今、敵の動きとキャラの動きが同調しちゃうんだけど悩み中
家帰ったらやるよ
125名前は開発中のものです。
2018/05/11(金) 21:00:34.48ID:vJiM+Iju はい来ました〜
・リアルが忙しい
・リアルが忙しい
126名前は開発中のものです。
2018/05/11(金) 22:48:50.32ID:FxaPlb9u すこしはSSくらい見せてもいいんだぞ
127名前は開発中のものです。
2018/05/12(土) 06:42:42.48ID:uT6SDNsk129名前は開発中のものです。
2018/05/14(月) 21:09:58.26ID:vh6DlPC8 スレタイで分かってたが、話にならんな
130名前は開発中のものです。
2018/05/14(月) 22:31:44.07ID:e8P5nVnw 糞投
1311
2018/05/14(月) 22:34:16.29ID:Hq+JAJO+ 帰宅!
明日休みだから敵がうごくようにしようと思う
明日休みだから敵がうごくようにしようと思う
132名前は開発中のものです。
2018/05/14(月) 22:49:29.71ID:MIFRDNKn1331
2018/05/15(火) 06:54:55.67ID:7tv3cNLy おはよう!敵がちゃんと動くようになったのでまずは希望通りSSを。
https://imgur.com/XwsssdC.jpg
信仰は山、谷、丘、緑、海から選べる。職業みたいなもの。緑は福音の消費が少ない。ただ恩恵(攻撃系)も少ない。初期で巻物引けなかった代わりに犬を引けたの嬉しい。
周りのグレーのブロックは石で、白は探索済みや部屋、黒は未探索。他の色はこれから出てくると思うので割愛。
開幕、犬が付いてきたの心強い。持ち物の袋が犬が2個持てる仕様にしたので袋2つと攻撃力2を得られた。ただ、体力は犬を見つけた時の半分が犬の体力となるので犬は5。
ここからピッケルで探索して地下2Fを目指すよ。
https://imgur.com/XwsssdC.jpg
信仰は山、谷、丘、緑、海から選べる。職業みたいなもの。緑は福音の消費が少ない。ただ恩恵(攻撃系)も少ない。初期で巻物引けなかった代わりに犬を引けたの嬉しい。
周りのグレーのブロックは石で、白は探索済みや部屋、黒は未探索。他の色はこれから出てくると思うので割愛。
開幕、犬が付いてきたの心強い。持ち物の袋が犬が2個持てる仕様にしたので袋2つと攻撃力2を得られた。ただ、体力は犬を見つけた時の半分が犬の体力となるので犬は5。
ここからピッケルで探索して地下2Fを目指すよ。
1341
2018/05/15(火) 07:36:22.12ID:7tv3cNLy https://imgur.com/6gk9NpO.jpg
一通り動作確認してOKだったのでSS。
上の探索で道が開けなくて横を掘ったら道が開けた。そして狼出現で詰んだ。
とりあえず犬がいるのでやれる事はやってみる。ちなみに狼の体力は15攻撃力は3、移動は2。
道が開けた所の色付きは鉄とダイアモンド。これらの鉱石は基本的に道にランダムで出現するようにしてあるが、自生も多少する。
緑以外の巻物をピッケルに装備することで掘れる様になる。鉄は1個、ダイアモンドは3個。
一通り動作確認してOKだったのでSS。
上の探索で道が開けなくて横を掘ったら道が開けた。そして狼出現で詰んだ。
とりあえず犬がいるのでやれる事はやってみる。ちなみに狼の体力は15攻撃力は3、移動は2。
道が開けた所の色付きは鉄とダイアモンド。これらの鉱石は基本的に道にランダムで出現するようにしてあるが、自生も多少する。
緑以外の巻物をピッケルに装備することで掘れる様になる。鉄は1個、ダイアモンドは3個。
1351
2018/05/15(火) 07:38:41.49ID:7tv3cNLy ちなみに緑以外の巻物は読めない。装備するか、仏壇にお供えしてご加護や恩恵を貰うか。
1361
2018/05/15(火) 07:52:33.57ID:7tv3cNLy https://imgur.com/8tat8JI.jpg
柱を作ってぐるぐる犬の気付き待ち。狼も冒険者も縦横にしか攻撃出来ない。
斜め攻撃は道と探索の都合上諦めた。中国で動作チェックがてら軽く探索中に見えない爆弾岩に殺される事が数回あったから。
柱を作ってぐるぐる犬の気付き待ち。狼も冒険者も縦横にしか攻撃出来ない。
斜め攻撃は道と探索の都合上諦めた。中国で動作チェックがてら軽く探索中に見えない爆弾岩に殺される事が数回あったから。
1371
2018/05/15(火) 08:13:57.89ID:7tv3cNLy まぁ、犬が来ても瞬殺で袋落として死んだけど、SSはそんな感じでした。
138名前は開発中のものです。
2018/05/15(火) 09:43:04.96ID:laMee0bl SSいいね!
139名前は開発中のものです。
2018/05/15(火) 18:21:07.45ID:6e+ee/Vu 良い趣味にしたまえ
VIPから来たがセンスを感じる
もうデバッグしてやるからエクセルデータ張っても良いぞ
VIPから来たがセンスを感じる
もうデバッグしてやるからエクセルデータ張っても良いぞ
141名前は開発中のものです。
2018/05/16(水) 07:23:03.75ID:5eu7mQdI 何これ小学生が作ってんの
142名前は開発中のものです。
2018/05/16(水) 12:20:15.65ID:zVOvwlsR143名前は開発中のものです。
2018/05/16(水) 22:17:14.45ID:STJls/y5 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
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1441
2018/05/16(水) 22:37:57.30ID:yiM2nHxW >>141
むしろそんな小学生今どき居たらウェルカムなんだが笑
そんな今どき幻みたいな小学生はローグライクに引き込むべきだよ?
難易度テスト中ブランチマイニングしてたらいい感じに詰みのお知らせ
https://imgur.com/du9EQCG.jpg
むしろそんな小学生今どき居たらウェルカムなんだが笑
そんな今どき幻みたいな小学生はローグライクに引き込むべきだよ?
難易度テスト中ブランチマイニングしてたらいい感じに詰みのお知らせ
https://imgur.com/du9EQCG.jpg
1461
2018/05/16(水) 22:48:16.16ID:yiM2nHxW 階数が2桁になるとFが消えるのなんとかしたくてフォント弄ったら見にくかったから諦めた
1471
2018/05/16(水) 22:53:35.05ID:yiM2nHxW 食料の都合上、拾い切れない巻物あると敵に抹消されるの嫌で、
ソース変えたら敵が巻物があって通れないから孤島でウロウロするだけになったからこれも諦めた
ソース変えたら敵が巻物があって通れないから孤島でウロウロするだけになったからこれも諦めた
148名前は開発中のものです。
2018/05/17(木) 01:21:50.81ID:ReABdnAY1491
2018/05/17(木) 02:09:34.08ID:WCfht+wN >>148
Zはゾンビ、=(ー)はリードだが進化させて有刺鉄線のリードにしてある
自分で犬のリードもつと動く方向でダメージ食らったので今は宝箱にリードつないで引かせてるって感じ笑
宝箱にアイテム格納するの結構困難だが笑
Zはゾンビ、=(ー)はリードだが進化させて有刺鉄線のリードにしてある
自分で犬のリードもつと動く方向でダメージ食らったので今は宝箱にリードつないで引かせてるって感じ笑
宝箱にアイテム格納するの結構困難だが笑
150名前は開発中のものです。
2018/05/17(木) 23:53:11.53ID:oUOIMjFL1511
2018/05/18(金) 00:17:05.42ID:SBI60BLE >>150
拾うぐらいだったら出来そうだな
ただ巻物とプレイヤーは信仰属性があって合致すると巻物が読めて使えるんだが敵でも巻物を読む事が出来る様にするにはどうしたら良いんだろうか。インベントリも作るとしたら処理槽の容量は敵がランダムで出現するたびに常に書き込んで行かなきゃいけなくなるのかな。
拾うぐらいだったら出来そうだな
ただ巻物とプレイヤーは信仰属性があって合致すると巻物が読めて使えるんだが敵でも巻物を読む事が出来る様にするにはどうしたら良いんだろうか。インベントリも作るとしたら処理槽の容量は敵がランダムで出現するたびに常に書き込んで行かなきゃいけなくなるのかな。
152名前は開発中のものです。
2018/05/18(金) 10:13:36.95ID:3xIhoa03 お、ゴブリンだ楽勝!と思って近づいたら巻物のファイアボールが飛んできたらびっくりだなw
153名前は開発中のものです。
2018/05/18(金) 10:34:33.11ID:rFP3PAUS それは怖い。
154名前は開発中のものです。
2018/05/18(金) 16:34:01.83ID:XFL1BujA >>151
敵が持てるアイテムは一個までってしておくとか?…もとの問題の解決にならないか
俺が作ってるrpgでは、キャラクターにアイテムを持たせるんじゃなく、アイテムにオーナーを持たせてるな。
class Item {
string itemId;//PrimaryKey
Character owner;
Position positionInDungeon;
}
WIZ系だからPlayerCharacterが多いので、これならownerを書き換えるだけで受け渡しできる。
敵が持てるアイテムは一個までってしておくとか?…もとの問題の解決にならないか
俺が作ってるrpgでは、キャラクターにアイテムを持たせるんじゃなく、アイテムにオーナーを持たせてるな。
class Item {
string itemId;//PrimaryKey
Character owner;
Position positionInDungeon;
}
WIZ系だからPlayerCharacterが多いので、これならownerを書き換えるだけで受け渡しできる。
155名前は開発中のものです。
2018/05/18(金) 17:00:03.72ID:kC+Zlkox 他人のバッグにあっても自分のじゃないのがあるのか
斬新だ
斬新だ
156名前は開発中のものです。
2018/05/18(金) 17:33:34.36ID:Dmgy5v3G 知識がないと発動しないとかじゃなく?
読めないと火の玉でない。
読めないと火の玉でない。
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