探検
嫌いなゲームシステムをあげてくれ
1名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 07:25:13.15ID:NT28QX6j 作者が自慢げに語るゲームシステムって大体面白くないよね
248名前は開発中のものです。
2023/03/05(日) 09:23:50.56ID:QgZtL92x 遠くにあるはずのオブジェクトがやたら小さかったり
意外に近かったり錯覚してしまうゲーム
意外に近かったり錯覚してしまうゲーム
249名前は開発中のものです。
2023/03/06(月) 04:53:52.61ID:5K4WxDSC FF2。
死ぬほど惜しいゲームシステム。
死ぬほど惜しいゲームシステム。
250名前は開発中のものです。
2023/03/06(月) 18:18:00.18ID:bUZ+R3nB251名前は開発中のものです。
2023/03/07(火) 06:29:02.67ID:wbmhvA6P 目的地への明確な指示がゲーム中途切れたり
プレイヤーに探させる方針で金払ったらあとは自由だと言い切るゲーム
プレイヤーに探させる方針で金払ったらあとは自由だと言い切るゲーム
252名前は開発中のものです。
2023/03/08(水) 02:20:00.71ID:CtyiEjx3 やり込みが公式化
253名前は開発中のものです。
2023/03/08(水) 08:31:10.40ID:nXi7fsba やり込みというかやり込ませだよな
ゴミ拾いしないと真のボス、真のエンディングにいけない系うざい
3D系のマリオてめぇのことだよ
ゴミ拾いしないと真のボス、真のエンディングにいけない系うざい
3D系のマリオてめぇのことだよ
254名前は開発中のものです。
2023/03/11(土) 04:23:55.20ID:XoSK4o5D 制作側が辻褄合わせに奔走する減るゲーム
プレイヤーとしてはバグは少なくイベントは多いほうがいい
プレイヤーとしてはバグは少なくイベントは多いほうがいい
255名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 08:01:38.26ID:H9VXDstL アイコンやタグを貼り付けないとよく見えないゲーム
256名前は開発中のものです。
2023/03/27(月) 11:27:39.80ID:Kv0t19Ri 序盤のゴミアイテムが実は希少品で計画的に貯めておかないと終盤に大量要求されたりして困らせにくるやつ
そういうのがあると知ってると迂闊にアイテム売ったりできないし貧乏性プレイ強いられるし無闇に警戒して最後まで使わんゴミを抱え込んだり無駄だらけのプレイを強いられてホントクソ
この立ち回りが身に染み付き過ぎて所持品制限とか重量制限とかでアイテムの取捨選択が組み込まれてるシステムが死ぬほど苦手
今じゃこういうの回避するためにネタバレ上等でwiki見てプレイするようになったけどこういうことやってた開発者って何考えてんだろ
プレイヤーが「このアイテムうっかり売ったらあとで地獄。セーブ消してやり直した」とか言ってんの見て悦に浸ってんのかな
そういうのがあると知ってると迂闊にアイテム売ったりできないし貧乏性プレイ強いられるし無闇に警戒して最後まで使わんゴミを抱え込んだり無駄だらけのプレイを強いられてホントクソ
この立ち回りが身に染み付き過ぎて所持品制限とか重量制限とかでアイテムの取捨選択が組み込まれてるシステムが死ぬほど苦手
今じゃこういうの回避するためにネタバレ上等でwiki見てプレイするようになったけどこういうことやってた開発者って何考えてんだろ
プレイヤーが「このアイテムうっかり売ったらあとで地獄。セーブ消してやり直した」とか言ってんの見て悦に浸ってんのかな
257名前は開発中のものです。
2023/03/27(月) 11:34:30.03ID:zrDZRYAw wiiテイルズグレイセスで一時的にパーティに加入する弟の装備をボッシュートしたら
次に再開して仲間になるときクソ雑魚になる仕様とかあったな
マジでクソだと思う
今なら多分修正されてる
次に再開して仲間になるときクソ雑魚になる仕様とかあったな
マジでクソだと思う
今なら多分修正されてる
258名前は開発中のものです。
2023/04/02(日) 09:19:28.41ID:rsKRvqn1 落ちものパズルで一人用のときも画面狭くなるタイプ
対戦の時だけ狭くなる方が特殊ステージ感が出るはず
対戦の時だけ狭くなる方が特殊ステージ感が出るはず
259名前は開発中のものです。
2023/04/02(日) 15:55:00.64ID:YCo+KS63 それは仕方なくね?
ぷよぷよとかどうすんだよ
マスの数変えるわけにもいかんだろうし
アス比かえて横にデブらせるわけにもいかんだろ
ぷよぷよとかどうすんだよ
マスの数変えるわけにもいかんだろうし
アス比かえて横にデブらせるわけにもいかんだろ
260名前は開発中のものです。
2023/04/04(火) 03:48:34.02ID:rRYUXi7F ちなみに『ぷよぷよ』には、原作から時間を一周したという、プッチ神父みたいな壮大な設定があったりする
作品に描き切れない無駄な設定がイヤ
作品に描き切れない無駄な設定がイヤ
261名前は開発中のものです。
2023/04/04(火) 19:44:38.22ID:rEcon6Zc >>259
ぷよぷよはCPUとの対戦形式が画期的だと思うけど
他はマス変わっても良いからテトリスも広いほうがのんびりして好きやねん
画面レイアウト余裕あるのに狭いの?ってぐっすんおよよ以来ずっと思ってた
ぷよぷよはCPUとの対戦形式が画期的だと思うけど
他はマス変わっても良いからテトリスも広いほうがのんびりして好きやねん
画面レイアウト余裕あるのに狭いの?ってぐっすんおよよ以来ずっと思ってた
262名前は開発中のものです。
2023/04/04(火) 20:03:51.98ID:Sgpq/Fw0 テトリスで横幅変わったら消すのが面倒くさくね
263名前は開発中のものです。
2023/04/05(水) 00:04:54.47ID:CE7rWTx+264名前は開発中のものです。
2023/04/12(水) 11:54:50.61ID:PTFVIfSA >>262
そうかも
そうかも
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2023/04/12(水) 11:55:09.45ID:PTFVIfSA コートチェンジで自キャラが奥に行ってしまうテニスゲーム
FPSの画面で敵になってプレイヤーに攻撃を当てるに等しい…筈
FPSの画面で敵になってプレイヤーに攻撃を当てるに等しい…筈
266名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 13:51:43.00ID:Q51cUr4K ボタン1をジャンプ、ボタン2を攻撃にしてるやつ
267名前は開発中のものです。
2023/05/06(土) 23:24:32.87ID:s8f/wqY1 昔のピピピピピって謎の効果音とかでテキストが進んでいくのが好き
最近のゲームは猫も杓子もボイス読み上げりゃ喜ぶんだろって感じでさ
どうせ読む速度に声が全然追いつかないし内容分かってるもんを読み上げ終わるまで一々待つのもタルいし台詞を途中でブチ切って進めてもイライラする
台詞読み上げるならもうテキスト表示なしで口パクでもさせてろよもう
最近のゲームは猫も杓子もボイス読み上げりゃ喜ぶんだろって感じでさ
どうせ読む速度に声が全然追いつかないし内容分かってるもんを読み上げ終わるまで一々待つのもタルいし台詞を途中でブチ切って進めてもイライラする
台詞読み上げるならもうテキスト表示なしで口パクでもさせてろよもう
268名前は開発中のものです。
2023/05/06(土) 23:26:46.95ID:s8f/wqY1 つーかボイスゲーならもう声のテンポ3倍くらいに早めろ
参考にすべきはバラエティとかドラマとかの会話速度だろ
一々プレイヤーのボタン操作待たなくていいって、とっとと話を進めていけって
参考にすべきはバラエティとかドラマとかの会話速度だろ
一々プレイヤーのボタン操作待たなくていいって、とっとと話を進めていけって
269名前は開発中のものです。
2023/05/07(日) 01:32:31.59ID:3hk5Fxik バラエティやドラマは1.5から1.75倍速で聞いてるわ
ダラダラ喋るからなあいつら
ダラダラ喋るからなあいつら
270名前は開発中のものです。
2023/06/21(水) 09:12:02.28ID:7Iul7DJx 宝箱とかいつまでやってんだよ
ドラクエ1で卒業するべきだ
ドラクエ1で卒業するべきだ
271名前は開発中のものです。
2023/06/21(水) 09:13:19.04ID:7Iul7DJx hpやめるってなんてウソつく会社のゲーム
272名前は開発中のものです。
2023/07/09(日) 07:40:11.04ID:6IlgF0NA ハードウェア的に人間に負担を強いるゲーム
高音質 冷却ファン 綺麗だと謳う液晶 目への負担は無視
高音質 冷却ファン 綺麗だと謳う液晶 目への負担は無視
273名前は開発中のものです。
2023/07/20(木) 18:06:04.40ID:3AmaNQvh これ面白いなと思ったら次作はつまらなくなる法則に則ったゲーム
274名前は開発中のものです。
2023/07/21(金) 13:00:53.31ID:kIUb8g6F 他人の家の箪笥や壺からコインが見つけて自分の金になるシステム
空き巣への抵抗がなくなるんじゃね。最近の闇バイトなど増えてきた
空き巣への抵抗がなくなるんじゃね。最近の闇バイトなど増えてきた
275名前は開発中のものです。
2023/07/22(土) 14:35:44.36ID:p2tfxBQT やっぱり装備の耐久かな
特に武器がパキパキ壊れるとかストレス
更に詰み防止の為か大量に武器がドロップして本末転倒になってるとか
報酬アイテムが宝箱でドロップしても中身はその辺に落ちてるものとか
オープンワールドの癖にメインストーリー終わるとやり込み要素しかないとか
やっぱ各地で争いが起こって各勢力に加担できるとかスカイリムって凄かったんだなと再認識
特に武器がパキパキ壊れるとかストレス
更に詰み防止の為か大量に武器がドロップして本末転倒になってるとか
報酬アイテムが宝箱でドロップしても中身はその辺に落ちてるものとか
オープンワールドの癖にメインストーリー終わるとやり込み要素しかないとか
やっぱ各地で争いが起こって各勢力に加担できるとかスカイリムって凄かったんだなと再認識
276名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 09:51:28.18ID:IH9z5P8C 文章を省略&簡略化しようとするRPG
277名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 08:49:09.00ID:h3dExHC2 やたら親切なゲーム
278名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 20:09:26.61ID:rnEHP8Va ボスエリア
279名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 16:31:46.08ID:HQ7OXAvH >>宝箱
フラグメンテーション対策だったりで、チップ絵の制約内で作るから問題なんだがな
宝箱の替わりでアイテム絵を使うとそれだけメモリーを食う事につながるからな
フラグメンテーション対策だったりで、チップ絵の制約内で作るから問題なんだがな
宝箱の替わりでアイテム絵を使うとそれだけメモリーを食う事につながるからな
280名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 06:53:19.74ID:qaS0lUBv 和製のデタラメ英語がつまらない原因に直結してることに気づいていないRPG
桃太郎伝説は立派だ
桃太郎伝説は立派だ
281名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:22:51.18ID:C43CWBX0 お前の考えを誰かが勘違いしたらゲームがつまらなくなるよ
282名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:42:15.10ID:C43CWBX0 おまえ
おまえら
おまえが
おまえじゃ
おまえら
おまえが
おまえじゃ
283名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 19:33:40.54ID:VgSuULwS アクションゲーにコマンド入力するやつ
爽快感が消えてテンポ悪すぎる
爽快感が消えてテンポ悪すぎる
284名前は開発中のものです。
2023/09/21(木) 03:08:44.36ID:y8aGemNw 人殺しゲーム、特に対人
285名前は開発中のものです。
2023/09/21(木) 07:19:29.60ID:y8aGemNw サイコマンティス「大航海時代が好きではないようだな」
「信長の野望もない」
「信長の野望もない」
286名前は開発中のものです。
2023/09/21(木) 07:21:35.25ID:NG8N99dy 課金ガチャ
287名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 02:00:15.52ID:UiWbk1t8 ここにすげー馬鹿いるよな待ってろ
人が歩く度にまっすぐ歩く安全運転するかどうかリンクで教えてやる
人が歩く度にまっすぐ歩く安全運転するかどうかリンクで教えてやる
288名前は開発中のものです。
2023/10/17(火) 12:39:00.80ID:6BHm3qJ8 俺が弱くなった所で、別にオマエが強くなった訳じゃねぇだろォがよ。あァ!?
289名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 16:28:08.16ID:IilSC1xM パラメータとか持ち物のやりくりのことなんて言うんだっけ?教えて
290名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 16:53:34.12ID:IilSC1xM 自己解決しました。お騒がせしましたm(__)m
291名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 06:11:27.32ID:hzbMhiN2 ナンバリングで三歩進み必ず他を二歩以上下げてくるゲーム
新作と言いながらスカイリムMODなゲーム
新作と言いながらスカイリムMODなゲーム
292名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 06:13:40.01ID:hzbMhiN2293名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 22:00:30.88ID:LmlYFHuG おまえらが関わるゲーム(客含む)
コンセプトやグラフィックが良くても例外なくクズになる
かろうじて踏みとどまったものだけが生き残る惨状
ゲームからでてけお前ら関わるな
コンセプトやグラフィックが良くても例外なくクズになる
かろうじて踏みとどまったものだけが生き残る惨状
ゲームからでてけお前ら関わるな
294名前は開発中のものです。
2023/11/18(土) 10:14:53.84ID:cS1o7JgP 一歩エンカウント
295名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 14:12:35.34ID:GvOzYvNh 進化とは名ばかりの退化そのもの
ゲーム業界をずっと傍観してきた奴には分かる
足の先までまみれた奴はもはや手遅れ
最低5億年かかるだろう
ゲーム業界をずっと傍観してきた奴には分かる
足の先までまみれた奴はもはや手遅れ
最低5億年かかるだろう
296名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 21:57:18.52ID:cxAIGHux スティック押し込みながら倒すやつ
あれスティックの寿命が縮む
あれスティックの寿命が縮む
297名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 00:28:57.27ID:8wP6+LyI298名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:27:10.18ID:73JvbC0A299名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:44:49.19ID:nO4PrmZB L3R3は実際クソだから仕方ない
L3ダッシュ実装するメーカーはほんと無能
L3ダッシュ実装するメーカーはほんと無能
300名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 14:44:33.76ID:dDjZOFH9 ダッシュがデフォで押すと歩行モードになる方がいいな
301名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:02:51.02ID:AoyZ56UF それだと細かな操作する時に限って余計なボタン押してないとだめだからまずいんじゃないの
302名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 05:32:19.91ID:ziTv6C1R ショルダーキーで歩行にする
あるいはキーコンフィグで設定可能にしておくとか?
あるいはキーコンフィグで設定可能にしておくとか?
303名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 14:40:49.80ID:fPZqbI+I セーブデータ消さないと特定エンド見れない
304名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 14:40:49.87ID:fPZqbI+I セーブデータ消さないと特定エンド見れない
305名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 18:01:20.03ID:7IqmvjLW リセマラ必要な奴
306名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 09:10:18.40ID:m+hrH2L6 このスレに書かれてるのほとんど実行したら、1日でクリアしてしまうゲームしか作れなくなると思うw
RPGとかは特にだが戦闘とか探索とかそういうのでプレイ時間稼いでるゲームだらけだし、そういうのすっ飛ばせるようにするとあっという間に終わっちゃうし
RPGとかは特にだが戦闘とか探索とかそういうのでプレイ時間稼いでるゲームだらけだし、そういうのすっ飛ばせるようにするとあっという間に終わっちゃうし
307名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 00:19:25.36ID:NOa05jmh 「もてなし」がわかってない人間に 面白いものが作れる訳ねーよ
とくに毎日悪口言うようなヤツらには コピーもできない チンピラヤンキーカスヤニと同じだ
とくに毎日悪口言うようなヤツらには コピーもできない チンピラヤンキーカスヤニと同じだ
308名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 17:00:06.58ID:ijCiY1E+ TPSアクションでコマンド入力だけはやめたがいい。
他が実装しないという事はそういうこと
他が実装しないという事はそういうこと
309名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 02:46:23.50ID:Xz1/5zXi 湖に浮かぶピラミッドは頂上から水没した下層へと向かう
その場合 移動する乗り物から飛び移る方法が必要
ボタン1つで省略するか、イベントウィンドウを開くかは繊細なさじ加減が必要だ
着陸するための塔を繋げる手もあるがピラミッドという世界観からは困難
その場合 移動する乗り物から飛び移る方法が必要
ボタン1つで省略するか、イベントウィンドウを開くかは繊細なさじ加減が必要だ
着陸するための塔を繋げる手もあるがピラミッドという世界観からは困難
310名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 02:47:59.03ID:Xz1/5zXi 完全に水没した場合
向かうべきルートは海底からの無理やり潜水艦や魔法アイテムによる潜水ではなく
地下通路入り口を情報を集めて探す
向かうべきルートは海底からの無理やり潜水艦や魔法アイテムによる潜水ではなく
地下通路入り口を情報を集めて探す
311名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 02:51:26.82ID:Xz1/5zXi 初手から逆ルートで侵入してもつまらない
同一ダンジョンが形を変え侵入ルートをエディットすることで
新たにダンジョンを設けるよりもやる気や楽しさが増す
一度クリアして知っているという点は大きい
同一ダンジョンが形を変え侵入ルートをエディットすることで
新たにダンジョンを設けるよりもやる気や楽しさが増す
一度クリアして知っているという点は大きい
312名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:01:55.07ID:Xz1/5zXi 情報収集しているうちに>>310のロマン的な要素を忘却させ
海に潜るための手段を様々に用意し失敗、トラップに噛み殺される、流されてレベルや職業変更、伝説武器を失う
漫画アニメと違い、ゲームならば甘い考えをどんどん追い込むことが可能だ
「解けなかった」という自体が容易に発生するのがゲームだ
侵入した後で念の為と言ってセーブもできる
海に潜るための手段を様々に用意し失敗、トラップに噛み殺される、流されてレベルや職業変更、伝説武器を失う
漫画アニメと違い、ゲームならば甘い考えをどんどん追い込むことが可能だ
「解けなかった」という自体が容易に発生するのがゲームだ
侵入した後で念の為と言ってセーブもできる
313名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:04:04.69ID:Xz1/5zXi 解けた
解けなかった、というゲームならではの表現を忘れてはならない
解けなかった、というゲームならではの表現を忘れてはならない
314名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:05:34.54ID:Xz1/5zXi 攻略情報をネットに流させない、あるいは雑魚が何をしようが関係ない、その行為を
せせら笑う方法が必要
それこそ認証システムが必要だ
せせら笑う方法が必要
それこそ認証システムが必要だ
315名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:06:39.32ID:Xz1/5zXi ネットバカでは攻略情報を載せようがないゲームがチラホラある
316名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:11:12.56ID:Xz1/5zXi 丹念に研究しコーラを超える飲み物を作ってもネットのカス共に
これはコーラだと病的にしつこく吹聴され コーラになってしまった例が多数だ
防ぐには飲ませないことだ
これはコーラだと病的にしつこく吹聴され コーラになってしまった例が多数だ
防ぐには飲ませないことだ
317名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:15:41.42ID:Xz1/5zXi 金払えばバカでもクズでも買えるというシステムがそもそもおかしいのだ
資本主義に違反する ただ紙のチケットを払うだけという行為は資本を提供していない
資本主義は弱肉強食だ
テンバイヤーのやり方は近い、正しい
バカとクズがいくら金を払ってもプレイできない方法が必要だ
ゲームというものは昔からそうだった
プレイヤーが選別選抜されていた
資本主義に違反する ただ紙のチケットを払うだけという行為は資本を提供していない
資本主義は弱肉強食だ
テンバイヤーのやり方は近い、正しい
バカとクズがいくら金を払ってもプレイできない方法が必要だ
ゲームというものは昔からそうだった
プレイヤーが選別選抜されていた
318名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:18:53.01ID:Xz1/5zXi 働いて苦労して得た1万円と
年中5chであそんでいる連中の万札が同じ価値であってはならない
それこそ全体主義だ
年中5chであそんでいる連中の万札が同じ価値であってはならない
それこそ全体主義だ
319名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:24:39.38ID:Xz1/5zXi 優れたプレイヤーは自前で情報収集し、いいゲームを選び、考え工夫して感性を磨いていた
当時からイカサマをやっていたヤツらは今もイカサマのままだ
ゲームに限らない
ゴミと同じ世界に居てはならない ゴミを混ぜてはならない
当時からイカサマをやっていたヤツらは今もイカサマのままだ
ゲームに限らない
ゴミと同じ世界に居てはならない ゴミを混ぜてはならない
320名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:26:23.99ID:Xz1/5zXi プレイヤーはゲームソフトを選ぶ
ゲームソフト会社もプレイヤーを選ぶ
これが真実だ
ゲームソフト会社もプレイヤーを選ぶ
これが真実だ
321名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:16:18.10ID:Xz1/5zXi
322名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:16:33.87ID:Xz1/5zXi
323名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:18:44.88ID:Xz1/5zXi ハックロムにはできのいいものもあるが
原作部分を抹消しないため原作部分が足を引っ張るのだ
原作部分を抹消しないため原作部分が足を引っ張るのだ
324名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:21:18.02ID:Xz1/5zXi この例だと原作では大して気にしなかった砂漠の湖が明確になる
変更した部分から原作への影響だ
世界観の変更はほかの施設にも反映させないと違和感の元になる
変更した部分から原作への影響だ
世界観の変更はほかの施設にも反映させないと違和感の元になる
325名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:24:32.75ID:Xz1/5zXi ピラミッドはカラカラの乾いた廃墟ではない
おそろしいダンジョンではないという、原作者と違った思想が大量の部分で激突する
簡単なMODを用意する場合も同様だ 当初の設計と違う場合
多少変えただけでも違和感は多岐に渡る
おそろしいダンジョンではないという、原作者と違った思想が大量の部分で激突する
簡単なMODを用意する場合も同様だ 当初の設計と違う場合
多少変えただけでも違和感は多岐に渡る
326名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:35:59.89ID:Xz1/5zXi できの良かった改造版ARPG
このゲームは途中でマップが変わるのだが
原作では緑の森林や草原地帯から一変
あまり楽しくない汚い色の乾燥地帯に送られる
それを雪原地帯に変更したものだ
このゲームは途中でマップが変わるのだが
原作では緑の森林や草原地帯から一変
あまり楽しくない汚い色の乾燥地帯に送られる
それを雪原地帯に変更したものだ
327名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:38:02.79ID:Xz1/5zXi これも足を引っ張るのは原作部分だ
原作との微妙な違いが違和感を生み出す
いっそ最初からマップを雪原にし
途中で変更されるマップを当初の緑の森林、さらに深い森に直すなどの気分転換が必要だ
原作との微妙な違いが違和感を生み出す
いっそ最初からマップを雪原にし
途中で変更されるマップを当初の緑の森林、さらに深い森に直すなどの気分転換が必要だ
328名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:39:43.35ID:Xz1/5zXi 雪原マップへの変更の一点のみを貫き通すのはかなり難しい
原作の思想と違うからだ
あちらこちらと変えたくなってしまう
原作の思想と違うからだ
あちらこちらと変えたくなってしまう
329名前は開発中のものです。 ころころ
2024/05/06(月) 17:50:17.46ID:Xz1/5zXi 上の砂漠のゲームを部分変更した理由として
ゲーム内で関連するマップにおいてこの船の下のエリアを
世界規模の巨大な滝と記憶違いしていた
当然原作と違うものが発生する 単なるプレイヤーの「感想」から生まれたもの
原作者ではありえない結果だ
ゲーム内で関連するマップにおいてこの船の下のエリアを
世界規模の巨大な滝と記憶違いしていた
当然原作と違うものが発生する 単なるプレイヤーの「感想」から生まれたもの
原作者ではありえない結果だ
330名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:51:19.03ID:Xz1/5zXi 画像の通り今確認した所どうも滝ではなかった
331名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:55:32.09ID:Xz1/5zXi つまりここを滝に修正する必要がある
うっかり見逃してしまう部分だこんなもの
滝の中に施設や敵の居城などを移す必要も出てくる
うっかり見逃してしまう部分だこんなもの
滝の中に施設や敵の居城などを移す必要も出てくる
332名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:57:58.68ID:Xz1/5zXi 船は小さく見えてもスライダーのように滝の中に降りてはいけないので
滝は進入不可オブジェクトとし、施設だけが見える状態になる
空を飛ぶ手段はいらない
滝は進入不可オブジェクトとし、施設だけが見える状態になる
空を飛ぶ手段はいらない
333名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 18:06:15.98ID:Xz1/5zXi あの場所への行き方がどうしても分からなくて
結局クリアできなかった
あるいは分からないまま何故かクリアできた
普通に他の連中と変わらないエンディング画面が走った
どちらも有用なのがゲームだ
結局クリアできなかった
あるいは分からないまま何故かクリアできた
普通に他の連中と変わらないエンディング画面が走った
どちらも有用なのがゲームだ
334名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 04:44:35.56ID:3KYGoH/7
335名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 04:45:32.32ID:3KYGoH/7 別案
336名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 04:49:32.95ID:3KYGoH/7 上の方はパンツのストライプに似て来て嫌だと思ったが
原寸にするとあまり分からない
どちらもベストではない
原作の絵に合わせたからだ
原寸にするとあまり分からない
どちらもベストではない
原作の絵に合わせたからだ
337名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 04:53:26.37ID:3KYGoH/7 天動説の絵
参考としたイメージ
原作に合わせるのがひと苦労だ 右の方が似ているがスケール感があまりない
参考としたイメージ
原作に合わせるのがひと苦労だ 右の方が似ているがスケール感があまりない
338名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:22:15.76ID:3KYGoH/7 こんな感じなるが
海の色に2色つけるかどうかの検討をしていると
作業がどんどん増える
海の色に2色つけるかどうかの検討をしていると
作業がどんどん増える
339名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:25:37.70ID:3KYGoH/7 夜の海で暗いことがネックになってくる
16ドットタイルではこうはならない
ファミコン風を捨てることになる
16ドットタイルではこうはならない
ファミコン風を捨てることになる
340名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:27:55.08ID:3KYGoH/7 これだと船の直下の大陸側も滝をえぐり似た造形をつくれる
ますますファミコンから遠ざかる
ますますファミコンから遠ざかる
341名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:31:38.13ID:3KYGoH/7 海の向こう側には日があたっている表現にしたいわけだが
もはや原作のゲームでない 原作は真っ暗闇の航海だ
ストーリーとの食い違いがすさまじい 改造ゲームの難点
もはや原作のゲームでない 原作は真っ暗闇の航海だ
ストーリーとの食い違いがすさまじい 改造ゲームの難点
342名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:33:51.67ID:3KYGoH/7 その天動説のイラスト自体は参考にはしていない
検索ではいい絵が出てこなかったので記憶が頼りだ
検索ではいい絵が出てこなかったので記憶が頼りだ
343名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:37:14.08ID:3KYGoH/7 船の居る方を夜だとすると 早朝 朝 午前 午後 夕方 夜?
時間経過ではなく奥側(下)に行くほど変わる対岸
再び夜となって一周するかどうか考えているだけで日が暮れる
時間経過ではなく奥側(下)に行くほど変わる対岸
再び夜となって一周するかどうか考えているだけで日が暮れる
344名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:41:14.26ID:3KYGoH/7 原作では歩けばあるくほどマップの色が変わる
これを深度、緯度経度で表現し、同じところの往復では時間が立たない
原作から離れたオリジナリティとなる
ハックロムにはいらないものだ
これを深度、緯度経度で表現し、同じところの往復では時間が立たない
原作から離れたオリジナリティとなる
ハックロムにはいらないものだ
345名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:44:44.82ID:3KYGoH/7 太陽の当たり方が変更されたということだ
原作では明確な描写が少ない
ある部分の大陸が夜として除け者にされた
プレイヤーによって受け取り方は様々 ヘタな他人の干渉などいらない
原作では明確な描写が少ない
ある部分の大陸が夜として除け者にされた
プレイヤーによって受け取り方は様々 ヘタな他人の干渉などいらない
346名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:45:56.90ID:3KYGoH/7 こういうものは改造ゲームやMODとして混ざらない
とてもムダなことが起きている
とてもムダなことが起きている
347名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:53:31.62ID:3KYGoH/7 原作にはないが
行けない海の先には大陸や建造物がある設定が残っている
無理にそこまで合わせたくはない
作業中のイメージだと中は全然違う未知の城
城のグラフィックを書き換える必要もある 作業が増える
行けない海の先には大陸や建造物がある設定が残っている
無理にそこまで合わせたくはない
作業中のイメージだと中は全然違う未知の城
城のグラフィックを書き換える必要もある 作業が増える
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