やりたいことを細分化してみたらいいと思う。
クイックスロットに再装填ってのは、
アイテム残量が0より大きいか取得
↓
小さいならばクイックスロットから削除
大きいならば一定時間待ったあとに使える
てな感じでいいのかい?
MMORPGでよくあるシステムだけども。
探検
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^
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2018/06/16(土) 23:40:33.90ID:+uroKsIf
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