>>101
いや、RPGは相当ハードル高いよw
個人的にはアクション要素の少ないパズルがおすすめ
最初はなんの付加要素もないテトリス辺りから
RPGはプログラム書いてる時間よりデータ作ってる時間のほうが多くなりがちで開発の練習には向かない
データ作り側を目指すならいいんだけど、それならツクールとかのツール使ったほうがいいと思う
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
103名前は開発中のものです。
2018/08/10(金) 15:54:01.30ID:zyNoPphv■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
