ゲームを作るなら

2018/08/08(水) 08:46:51.18ID:HSOUXFl6
Unity
アンリアルエンジン4

RPGツクールMV
スマイルゲームビルダー

その他

どれがいいか語り合おう
2018/08/08(水) 17:01:38.59ID:GDq7j8p8
ゲームが楽しければどれでも良いだろ
2018/08/08(水) 20:16:08.76ID:NjQ5NjQT
そういえばエクセルで作ってた馬鹿も居たな
2018/08/08(水) 20:51:50.92ID:3sTNJ/OU
と作れない人が嘆いてます
2018/08/09(木) 09:52:11.19ID:w6cgJ5CB
すげぇ普通に一長一短だし人によって合う合わない思いっきりあるから
世間の評価関係なく実際触るのが一番だ
2018/08/09(木) 12:55:39.09ID:rMvw0N4k
まずは紙とエンピツから始めるといいぞ
何をやろうとしているのか把握してないうちにとりあえずで始めるとぐちゃぐちゃになる
7名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/10(金) 06:33:38.41ID:AChPpibr
>>5
その一長一短おれも知りたい!是非聞かせて下さい!
俺が知ってるのはue4、unityはプログラム作れないとダメだが、自由度高い

ツクール、スマイルは自由度低いが、何も持たない俺でも作れる
位しか知らなんだ!
2018/08/10(金) 14:43:59.78ID:SugQ17eX
ツクールもジャワカレーを使うと何でも作れるぞ
ツクールなのにすごいと言われる以外利点はない
2018/08/10(金) 20:30:11.07ID:YexH7m2O
>>8
定番はゴールデンカレーだよ
ジャワとかにわか丸出しwwww
2018/08/10(金) 23:00:32.92ID:G1+rdHpM
それら全部手段なんだから目的に応じて選ぶだろうよ
2018/08/11(土) 07:38:34.48ID:aseQko9/
丸投げ教えて君はスマイルしかないんじゃね
2018/08/11(土) 19:54:05.34ID:0BvUQheC
できる人ならUnityかUE4だろう
最初はRPG以外からが良い
2018/08/11(土) 21:21:48.82ID:VDu+BXQv
身の程知らずに限って
超大作
RPG
だからな
14名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/12(日) 09:39:51.23ID:aNlMO+sN
>>12
サンクス。unityとue4のそれぞれの特徴知ってますか?学習コスト高そう何で、どっちに突っ込むか躊躇してます。
2018/08/12(日) 16:01:59.02ID:diC7cjID
どちらか1つだとUnityがおすすめ
総合的に見てUnityの方が多彩だから
ただC#よりブループリントは学習コストが低い
最終的にどっちを選ぶかは好み
2018/08/12(日) 20:24:16.30ID:Eushmk8R
UE4はTPSFPSが作りやすそうな感じだな
動きやAIも用意されてる
FPSツクールみたいな感じかな
UnityでもUnityちゃん動かすくらいはすぐできるけど
いろいろやるにはプログラム組まないといけない
3ヶ月くらいやってやれること多いのはたぶんunityのほうかな
その分完成度低くて素人くさくなるけど
お手軽に完成度高くなるのはUE4だと思う
17名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/13(月) 10:17:29.94ID:TgHb7JuK
>>15
>>16
サンクス!
1年位やるつもりでunityに突っ込んで見ます!
どうもありがとうございました!
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