ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
SRPG_Studio Part17
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1534342741/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 28章
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
探検
製作者スレ SRPG Studio 29章
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2018/08/23(木) 20:08:22.90ID:kwDJnuKW
556名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 01:23:11.20ID:8ap/GMuV >>555
魔力=魔防だと魔力が重要になりすぎる
魔力=魔防だと魔力が重要になりすぎる
557名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 04:49:10.25ID:30OWdSxA ツクールみたいに武器ごとに計算式を設定できればなぁ
558名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 04:59:48.79ID:LJnSp9XR やろうと思えばできるだろ
559名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 07:55:27.68ID:20+CDJqk 魔法使いの力も死にパラなんだから別に物理職の魔力が死にパラでもええやん
560名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 08:13:45.80ID:30OWdSxA 暗黒竜時代の全員魔防0、魔法ダメ固定に回帰しよう
561名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 11:18:05.33ID:AFOq1nhh パクって何が楽しいんだろうね
562名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 13:09:19.05ID:8ap/GMuV563名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 14:34:42.71ID:j/OnMWMR 力も重さに関する計算式に入れば
魔法使いの力は死にバラにならないとか?
例えば武器の重さ>体格→敏捷と回避率が下がる
武器の重さ>力→命中率と必殺率が下がる
欠点は敵の魔道士はボルガノンみたいな重過ぎる魔法使うと
命中率0%になりそうなバランス問題
魔法使いの力は死にバラにならないとか?
例えば武器の重さ>体格→敏捷と回避率が下がる
武器の重さ>力→命中率と必殺率が下がる
欠点は敵の魔道士はボルガノンみたいな重過ぎる魔法使うと
命中率0%になりそうなバランス問題
564名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 14:57:10.21ID:8ap/GMuV 守備力の半分は魔防力として保障されるのはどうだろう?
565名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 15:55:02.02ID:kWErtnN3 力は蒼炎式なら誰でも使うしね
力で魔法の速度変わるのも妙な話だが
魔法攻撃を魔力/2+魔法威力、魔防を魔力/2...とか?
力で魔法の速度変わるのも妙な話だが
魔法攻撃を魔力/2+魔法威力、魔防を魔力/2...とか?
566名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 16:16:41.38ID:kWErtnN3 うーん考えすぎて迷走してるか?
素直に魔力依存の近接用武器と
力が影響する魔法武器を1本用意するくらいがいいかな?
それはそれで調整は難しいかもしれんが、射程とかで変に優遇しすぎなきゃ大丈夫かなあ。
素直に魔力依存の近接用武器と
力が影響する魔法武器を1本用意するくらいがいいかな?
それはそれで調整は難しいかもしれんが、射程とかで変に優遇しすぎなきゃ大丈夫かなあ。
567名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 17:39:02.63ID:AFOq1nhh いいねまたスレが盛り上がってきた
パイナップルを作りたいんだがいい方法ないか?
パイナップルを作りたいんだがいい方法ないか?
568名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 17:42:03.22ID:j/OnMWMR >>564
アーダン様:「ついに俺様の時代がやって来た!」
アーダン様:「ついに俺様の時代がやって来た!」
569名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 18:05:15.67ID:8ap/GMuV >>568
アーダン魔防12でもいいような気がする
アーダン魔防12でもいいような気がする
570名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 18:06:43.09ID:8ap/GMuV ドラゴンナイト系が魔防高いのは没個性だから魔法に対ドラゴンナイト系特効をつけよう
571名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 18:08:36.96ID:8ap/GMuV ドラゴンナイト系が魔防高いのは没個性だから魔法に対ドラゴンナイト系特効をつけよう
572名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 18:41:49.43ID:tn424rdU 俺の知ってるドラゴンライダー系は弓と魔法弱点のはずなんだけど最近のFE魔防伸びるのか
573名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 20:14:45.39ID:AFOq1nhh 最近は技が伸びるかな
574名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 00:27:23.08ID:FWdGhDNd575名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 08:28:56.79ID:xjJDvVV5 ロンドリアはドラゴン系特効の魔法があったからドラゴンナイトもアオリをくらってたな
576名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 10:43:59.62ID:/0GxZhGF 飛行系システム上強すぎるから弱点は必要だわな
577名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 11:49:41.95ID:9ovKNVSu ドラゴンナイトは、嫌いです
あなたたちはあらしですか?
あなたたちはあらしですか?
578名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 12:17:34.76ID:oCO5PaQQ 初歩的な質問っぽくてすまんのだが
戦闘uiってどう変えればいいんだ?
画面上部と下部の画像変更まではわかったんだけど、HPの表示を下に、命中とかは横のGBAFEシリーズみたいにしたり
上下逆のA.U.SRPGみたいにしたりしてみたいんだが、調べても分からなくて...
戦闘uiってどう変えればいいんだ?
画面上部と下部の画像変更まではわかったんだけど、HPの表示を下に、命中とかは横のGBAFEシリーズみたいにしたり
上下逆のA.U.SRPGみたいにしたりしてみたいんだが、調べても分からなくて...
579名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 13:02:23.41ID:lZDfDkwv レベル1止めが最強ってことか
ただそれだと魔防以外が少し物足りないな
ただそれだと魔防以外が少し物足りないな
580名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 13:30:52.86ID:jS0zK038 >>578
最近いじってないから記憶がおぼろげだが俺がいじった限りでは
attack_realbattle ファイル内に、HPゲージとか武器の表示とかの位置を定義する記述があるはず。
そこでHPゲージの位置だったらdrawHpArea〜 という記述があり
座標が数値で定義されてるので、そこのX座標とY座標の数値をそれぞれいじれば
位置を変更できたはず。 やってみて変わらなかったら記憶違いなのでスマソ
最近いじってないから記憶がおぼろげだが俺がいじった限りでは
attack_realbattle ファイル内に、HPゲージとか武器の表示とかの位置を定義する記述があるはず。
そこでHPゲージの位置だったらdrawHpArea〜 という記述があり
座標が数値で定義されてるので、そこのX座標とY座標の数値をそれぞれいじれば
位置を変更できたはず。 やってみて変わらなかったら記憶違いなのでスマソ
581名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 13:33:01.30ID:fWz1aU9/ >>578
戦闘uiの位置変更ならスクリプト改造が必要
attack_realbattle.jsのUIBattleLayout
そこから_drawMainから下を見て
関連座標を好きなように調整すればOK
戦闘uiの位置変更ならスクリプト改造が必要
attack_realbattle.jsのUIBattleLayout
そこから_drawMainから下を見て
関連座標を好きなように調整すればOK
582名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 14:02:34.33ID:9ovKNVSu Hpを増やすにはどうしたらいい?
583名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 14:17:12.87ID:oCO5PaQQ 回答あざっす、自力でその辺いじるしかないのね
でもどこいじればいいのか分かっただけでもとてもありがたい
スクリプトとかやったことないけど頑張ってみよう
でもどこいじればいいのか分かっただけでもとてもありがたい
スクリプトとかやったことないけど頑張ってみよう
584名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 18:01:18.15ID:9ovKNVSu あざっす。俺も頑張るよ
585名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 19:40:05.96ID:/0GxZhGF 1-239さんの幸運武器節約ってアプデしてからみんなちゃんと動作してる?
俺のよく見たら動作してないや
俺のよく見たら動作してないや
586名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 21:15:42.18ID:9ovKNVSu 動作したよ
587名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 21:47:36.84ID:FGUN9U4t 不具合関連は他のプラグインを抜く、もしくは新規プロジェクトでも起こるのか書いてくれ
ItemControl を DamageCalculator に書き換え
ItemControl を DamageCalculator に書き換え
588名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 21:52:10.82ID:UwtMsveD >>585
動作してる
動作してる
589名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 01:17:16.29ID:HDW+99PS >>587
いつものだからね?
いつものだからね?
590名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 06:33:46.16ID:JXUioqYw 1人で活動してる場合はその人を「リーダー」と言ってはいけない?
591名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 07:56:32.77ID:b3mRMdxr いけないよって言ったら従うの?
自分の考えを持ちなって
自分の考えを持ちなって
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2019/02/04(月) 09:09:45.27ID:EWkKgl3H 荒らしは荒らすことしか頭にないからね
593名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 09:29:08.60ID:Ol+zrkU6 >>592
急にどうした
急にどうした
594名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 11:18:24.61ID:k+QRMsvn >>589
自称素材職人さんちっす!
自称素材職人さんちっす!
595名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 11:43:38.21ID:EWkKgl3H 聞かなくてもいいこと聞いてくる奴は例の人だろ?
596名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 12:23:04.16ID:k+QRMsvn アーダンいってる奴も復活したしSRPGStudioスレは今日も賑やかだぜ!
597名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 13:32:18.76ID:Rkao88Nm 同盟軍とは別の第三勢力欲しいな
598名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 13:50:06.99ID:k+QRMsvn599名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 14:12:12.26ID:15GZbQzy 確かに昔のラングリッサーならよく見えるマップ
自軍と敵軍が戦ってる時
魔物の軍勢が現れて「ヒャッハー!ニンゲン共は皆殺しだー!」
みたいな混戦が作れないよね、このツールは
自軍と敵軍が戦ってる時
魔物の軍勢が現れて「ヒャッハー!ニンゲン共は皆殺しだー!」
みたいな混戦が作れないよね、このツールは
600名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 14:14:26.82ID:DHAo4zXT601名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 17:22:13.49ID:M4cobyjP 難しいらしいけど、外国勢ならやってくれるだろうか
602名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 21:06:20.63ID:JXUioqYw 委員会は風数の委員から成り立ってるから一人だけなら「委員会」はおかしいように感じるが
「一人委員会の委員長」ということで「委員長」と言うのはアリな気がする
「ひとり部隊」の「リーダー」ならリーダーと呼んでいいのではないだろうか?
「一人委員会の委員長」ということで「委員長」と言うのはアリな気がする
「ひとり部隊」の「リーダー」ならリーダーと呼んでいいのではないだろうか?
603名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 21:16:31.54ID:JXUioqYw 風数→複数
604名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 22:30:34.16ID:cJOL5dT2 https://pbs.twimg.com/media/CuVZK9AVYAQIHWM.jpg
メニューウインドウ(この画像で言うと武器名とかユニットのパラメータが書かれてるウインドウ)
のタイル画像として1枚絵を表示させる方法ってなんかある?
デフォルトだと64×64ピクセルの画像の反復なんだけど、壁画みたいな
でかい一枚絵をタイル画像として使えたらかっこいいかなとか思ったんだけど
メニューウインドウ(この画像で言うと武器名とかユニットのパラメータが書かれてるウインドウ)
のタイル画像として1枚絵を表示させる方法ってなんかある?
デフォルトだと64×64ピクセルの画像の反復なんだけど、壁画みたいな
でかい一枚絵をタイル画像として使えたらかっこいいかなとか思ったんだけど
605名前は開発中のものです。
2019/02/04(月) 22:51:24.21ID:Ja9KhRgP606名前は開発中のものです。
2019/02/05(火) 12:36:58.70ID:db0QRzAr マップ上にセーブポイント置くやり方、研究室のやつだとセーブした後もマップチップは変えててもセーブコマンド消えてないんだけど原因と対策だれか頼む
607名前は開発中のものです。
2019/02/05(火) 15:23:06.72ID:ud/bSTdI >>606
あそこの人相当親切だからコメントしたらすぐに返事くれるよ
あそこの人相当親切だからコメントしたらすぐに返事くれるよ
608名前は開発中のものです。
2019/02/05(火) 20:56:52.33ID:5rtw5mPf こじき
609名前は開発中のものです。
2019/02/05(火) 23:43:07.71ID:Apdh/56j 伝説の武器は無限に使えるか
30回位がいいか
30回位がいいか
610名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 00:18:18.11ID:RVG1Hobv 26回がいいね。これより、多くするとセンスがないと見下している
611名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 01:14:16.02ID:RVG1Hobv 武器は52回にしている。メディウスと同じHPだから、ニヤリできるね
612名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 01:26:12.42ID:kWI7cr7M613名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 09:49:07.31ID:T3Z0NRjT 38歳で38回が妥当だな
こういうところで作者のプロフィールを公開してやるのか一流ですねー
こういうところで作者のプロフィールを公開してやるのか一流ですねー
614名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 10:32:19.69ID:5jdU16eE 俺は16歳なので16回か
616名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 13:59:47.49ID:yDoK/iNB 池沼多過ぎィ!
617名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 14:00:13.19ID:yDoK/iNB ちなみに私は28歳なのでry
618名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 14:19:28.00ID:2j2bdOZS これが一人の自演なのか悪ノリの流れなのかわかんねえ
一人だとしたら大したもんだぜ
一人だとしたら大したもんだぜ
619名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 14:35:04.77ID:pSwU+cWs >>618
気に入らないなら話題出せばいいじゃん
気に入らないなら話題出せばいいじゃん
620名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 15:20:45.90ID:ze2NHa03 じゃあ、話題出すわ
お前らの好きな職業ってなに?
あくまでもゲーム内での職業で
お前らの好きな職業ってなに?
あくまでもゲーム内での職業で
621名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 15:28:08.07ID:ZXTW1CaV FEで言うなら
傭兵(ソードファイター)、ドラゴンナイト
使いやすくて好き
傭兵(ソードファイター)、ドラゴンナイト
使いやすくて好き
622名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 15:31:40.68ID:2j2bdOZS ごめんよ、話題って振られるとむずいな
いま海外作品の新作ないか漁ってるからなんか見つけたら紹介でもするかなあ
いま海外作品の新作ないか漁ってるからなんか見つけたら紹介でもするかなあ
623名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 15:32:58.76ID:6Xlipaw0 盗賊大好きだなあ
624名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 15:39:59.59ID:zhLPrFO6 戦士
殴って当たれば勝てる、でも殴られたらわりと死ぬってのがヒリヒリして使ってて楽しい
殴って当たれば勝てる、でも殴られたらわりと死ぬってのがヒリヒリして使ってて楽しい
625名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 16:05:02.70ID:rGycFbKp 盗賊やプリンセスみたいにはじめはめっちゃ弱く育てるのが大変だけど
クラスチェンジしたらめっちゃ化け苦労が報われる職業本当に大好き
クラスチェンジしたらめっちゃ化け苦労が報われる職業本当に大好き
626名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 17:11:18.66ID:QGki6CeR 戦士っつか弓ウォーリアが好き
627名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 17:12:13.83ID:T3Z0NRjT ロードナイツおすすめ
628名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 17:42:14.26ID:2FYp2oVD ワイ天才、鉄武器、鋼武器の使用回数を無限にする
鋼武器は攻速、回避にマイナス補正
銀武器は法外な値段で使用回数10回に
専用武器は使用回数5回、ただしマップクリアで使用回数全回復
どや?ワイって天才やろ?
鋼武器は攻速、回避にマイナス補正
銀武器は法外な値段で使用回数10回に
専用武器は使用回数5回、ただしマップクリアで使用回数全回復
どや?ワイって天才やろ?
629名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 17:47:38.38ID:2FYp2oVD ワイくんの作るマップは天才的だし(笑)、一マップ一マップ全力で取り組んで欲しいからリソース管理とかいう余計なノイズは削除削除ォォン!!
630名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 17:51:24.42ID:ZXTW1CaV >>627
ナイツだとクラスじゃなくて騎士団じゃん
ナイツだとクラスじゃなくて騎士団じゃん
631名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 18:02:15.75ID:/7rSHPWU632名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 18:10:19.18ID:EdUqDQr7 ト、トルバドール……
クラリーネとかエリーゼみたいな強くて便利で可愛い子すき
クラリーネとかエリーゼみたいな強くて便利で可愛い子すき
633名前は開発中のものです。
2019/02/06(水) 20:54:30.37ID:T3Z0NRjT 痺れる男がかっこいいからサンダーマージ
634名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 00:00:59.58ID:b2bubzfR https://dotup.org/uploda/dotup.org1766906.jpg
画面の縦横比を16:9に変更して
マップチップも48×48四方にしてみたんだけどどう思う?
結構良いと思うんだけど
画面の縦横比を16:9に変更して
マップチップも48×48四方にしてみたんだけどどう思う?
結構良いと思うんだけど
635名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 01:04:17.51ID:mIpr44Nw 立ち絵をデカく出したいならいいけどこのままだとウィンドウが小さく感じる
636名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 01:32:52.87ID:+IhNnb8F 画面の縦横比を16:9に変更して
マップチップも64×64四方にしてみたんだけどどう思う?
結構良いと思うんだけど
マップチップも64×64四方にしてみたんだけどどう思う?
結構良いと思うんだけど
637名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 02:12:50.00ID:bDfe7N8N638名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 02:31:30.97ID:lMYzX96J アーダイだけどいいことを教える
本家FEのお約束、たとえば、赤緑騎士やペガサス三姉妹を何の考えもなしに剽窃するのは愚かなことだが、意味があって配置されているキャラはいる
それがジェイガンだ
慣れたプレイヤーはジェイガンを使用しないが、初めてこの手のゲームをする者はしばしば試用する
それはジェイガンが強いから使うのではない
無論、好きだから試用するわけでもない
必要に駆られて使用するのだ
標準的なプレイヤーは製作者が考えているよりもずっとゲームが不得手なのだ
レベルデザイン的に、ジェイガンはなくてはならない存在なのだ
ジェイガンにも成長率を与えて最後まで使えるようにするのは言うまでもないね?
使用するキャラクターは製作者が決めるんじゃない
プレイヤーが決めるんだよ、ロシェ
本家FEのお約束、たとえば、赤緑騎士やペガサス三姉妹を何の考えもなしに剽窃するのは愚かなことだが、意味があって配置されているキャラはいる
それがジェイガンだ
慣れたプレイヤーはジェイガンを使用しないが、初めてこの手のゲームをする者はしばしば試用する
それはジェイガンが強いから使うのではない
無論、好きだから試用するわけでもない
必要に駆られて使用するのだ
標準的なプレイヤーは製作者が考えているよりもずっとゲームが不得手なのだ
レベルデザイン的に、ジェイガンはなくてはならない存在なのだ
ジェイガンにも成長率を与えて最後まで使えるようにするのは言うまでもないね?
使用するキャラクターは製作者が決めるんじゃない
プレイヤーが決めるんだよ、ロシェ
639名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 02:35:21.77ID:lMYzX96J feifのジェイガン、ギュンターはステータスは低いが、ぶっ壊れスキルを持つアーダイもびっくりなキャラだ
それにジェイガンはRTAプレイヤーなら絶対に使う、使用回数は36回だ
それにジェイガンはRTAプレイヤーなら絶対に使う、使用回数は36回だ
640名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 02:43:40.99ID:lMYzX96J 私はビラク、敵キャラだ
ラングやナーシェンみたいなムカつく敵役だ
このような敵役は必要だ
このような悪役をぶち殺したいという衝動がゲームをするモチベーションに繋がるからだ
ナーシェンはちょっと弱いかもしれないが
そしてこのような悪役は中盤でぶっ殺すべきなのだ
あんまり引っ張られてもイライラするからね
ゲームなんだから爽快感は必要だ
この頃になるとプレイヤーはゲームに引き込まれてるから、『引き』に強くこだわる必要なないだね?
ラングやナーシェンみたいなムカつく敵役だ
このような敵役は必要だ
このような悪役をぶち殺したいという衝動がゲームをするモチベーションに繋がるからだ
ナーシェンはちょっと弱いかもしれないが
そしてこのような悪役は中盤でぶっ殺すべきなのだ
あんまり引っ張られてもイライラするからね
ゲームなんだから爽快感は必要だ
この頃になるとプレイヤーはゲームに引き込まれてるから、『引き』に強くこだわる必要なないだね?
641名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 10:48:40.73ID:NoZwnDOM642名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 10:50:13.35ID:NoZwnDOM643名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 12:35:26.55ID:b2bubzfR644名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 12:45:23.85ID:Zub6jan4 あとウィンドウがスカスカなのが気にはなる
フォントの大きさも弄ってみては
フォントの大きさも弄ってみては
645名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 12:48:39.08ID:o0s629gr 何回言うねん
646名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 13:11:11.65ID:Agl4vPc8 まだアーダンいってるやつのほうが日本語怪しいなりにも
いいこといってるわな
いいこといってるわな
647名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 13:23:01.97ID:fYelb7Ob ねーよ
648名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 13:29:02.68ID:b2bubzfR アーダイというユニットが実在した可能性が微レ存…?
649名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 15:16:24.39ID:OTMqoSwa どのレスでそう思った
650名前は開発中のものです。
2019/02/07(木) 22:39:50.90ID:Zub6jan4 まだアーダンいてるやつのほうが本語怪しいなりも
いこといてるわな
いこといてるわな
651名前は開発中のものです。
2019/02/08(金) 14:29:01.42ID:oOcVrbW2 >>650
お前、何人?
お前、何人?
652名前は開発中のものです。
2019/02/08(金) 15:03:45.84ID:wkbEo1QD スレで日本語勉強中なんだろ
そっとしといてやれ
そっとしといてやれ
653名前は開発中のものです。
2019/02/08(金) 15:19:39.29ID:Gm0XYecu はやく人間になれたらいいね
654名前は開発中のものです。
2019/02/08(金) 17:04:32.93ID:s0XbXEtt ステータスウインドウの位置を画面全体の中の
自由な場所に移動させられるプラグインって誰か持ってる?
ウインドウの大きさだけ変えられる奴は持ってるんだが
自由な場所に移動させられるプラグインって誰か持ってる?
ウインドウの大きさだけ変えられる奴は持ってるんだが
655名前は開発中のものです。
2019/02/08(金) 17:06:10.84ID:WA20/l1C アダイ持てるよ
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