KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年11月に発売・・しちゃうの?
ここはアーリーアクセスで実験中のアクションゲームツクールMVについて語るスレです。
https://tkool.jp/act
https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/
■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/
Witch & 66 Mushrooms
https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/
■前スレ
アクションゲームツクールMV 3作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
探検
アクションゲームツクールMV 4作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/10/05(金) 19:16:19.41ID:N7TZ7qQR
660名前は開発中のものです。
2018/11/30(金) 22:36:53.00ID:/w/QWHu9 製品版まで待てば間違いないだろう。
661名前は開発中のものです。
2018/12/01(土) 00:33:35.87ID:W8v/uzXs 製品版起動したらpowerd by UNITYって出て来たりしてw
662名前は開発中のものです。
2018/12/01(土) 08:40:19.91ID:osf+oBvc Unityとかでも、プレファブをフォルダーに移動してアップデートすると画像とかの
リンクがはずれたりしたよ。UEとかでも動かなくなったりするからどのツールも
アップデートはリスクあるね
リンクがはずれたりしたよ。UEとかでも動かなくなったりするからどのツールも
アップデートはリスクあるね
663名前は開発中のものです。
2018/12/04(火) 20:00:14.83ID:Uz59YM/N 64bit版来たでー
664名前は開発中のものです。
2018/12/04(火) 20:11:48.08ID:1R64TDj9 メモリ改善なるか?
665名前は開発中のものです。
2018/12/04(火) 20:29:36.99ID:U8F10qUt なんでこんなに重いの
666名前は開発中のものです。
2018/12/04(火) 20:59:03.00ID:g1Cl3Y/x ちな重い重い言うやつはどんなスペックで使ってるの?参考までに
667名前は開発中のものです。
2018/12/04(火) 21:13:00.49ID:U8F10qUt ツクールやるには十分だと思うんだけど
ttps://imgur.com/a/wuMvIJ1
ttps://imgur.com/a/wuMvIJ1
668名前は開発中のものです。
2018/12/04(火) 22:35:45.59ID:Hf0TgFfZ 重くてろくにうごかね〜ってのと
想定するゲームの構造を実現するには重いってのじゃ
意味が全然違うしな
想定するゲームの構造を実現するには重いってのじゃ
意味が全然違うしな
669名前は開発中のものです。
2018/12/05(水) 07:38:48.59ID:6hvNA3RI 前fpsが40くらいに落ちてた処理が50くらいで耐えるようになったかもw
670名前は開発中のものです。
2018/12/05(水) 12:27:29.18ID:6ACQrd6a 何度も言われてるけど
いまどきPCの性能なんてどれも平均はあって
スペックが足りないせいで重いなんて言われても困るんだよな・・・
いまどきPCの性能なんてどれも平均はあって
スペックが足りないせいで重いなんて言われても困るんだよな・・・
671名前は開発中のものです。
2018/12/05(水) 12:30:15.48ID:i2fj8+1L テストプレイとビルドしてからやるのとじゃ全然違う気がする
672名前は開発中のものです。
2018/12/06(木) 13:14:45.94ID:8I3wmJ7n 64bitで重いとか固まるとかツイートしてる馬鹿はただのメモリー不足
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2018/12/06(木) 18:22:41.25ID:R+lkO4tY いや実際なんでこんなに重いの?
ファミコンとかスーファミですら多重レイヤー軽々使えてたでしょ
2018年の技術・機材環境下でドット絵動かすのにスペックがどうのから始まるの冷静に考えて頭おかしくないですか?
ファミコンとかスーファミですら多重レイヤー軽々使えてたでしょ
2018年の技術・機材環境下でドット絵動かすのにスペックがどうのから始まるの冷静に考えて頭おかしくないですか?
674名前は開発中のものです。
2018/12/06(木) 18:37:43.27ID:vjIRy/+D なぜたかがツクールでハイスペックPCが求められるのか
32bit版で快適に動くのに64bit版の製作環境がありえんほど重いのはどういう理屈なんですかね
32bit版で快適に動くのに64bit版の製作環境がありえんほど重いのはどういう理屈なんですかね
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2018/12/06(木) 20:26:20.75ID:8I3wmJ7n アーリーアクセスだからだろ
676名前は開発中のものです。
2018/12/06(木) 23:03:49.41ID:dPvD9TWE 製品版延期繰り返しそうだな。
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2018/12/07(金) 00:52:54.61ID:qHPuo2V9 >>674
まさかハードが32bitなんてオチは無いよな?
まさかハードが32bitなんてオチは無いよな?
678名前は開発中のものです。
2018/12/07(金) 21:42:52.97ID:awJZxquf 64bitでも軽いと言ってる奴見たこと無いんだけど
軽くなったって奴はどんくらい軽くなったの?
0.01秒毎に1増える変数を画面に表示するだけのプログラムで10000くらいいけるんだよな?
軽くなったって奴はどんくらい軽くなったの?
0.01秒毎に1増える変数を画面に表示するだけのプログラムで10000くらいいけるんだよな?
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2018/12/07(金) 21:54:16.87ID:qHPuo2V9 もとより特に遅くはないから軽くなったって意味じゃ
表示と親子関係タブの開きとか以前は変に遅かった部分が
心なしか早くなったかなってくらい
それよりほぼ落ちなくなったってのが何よりめちゃくちゃ捗る
表示と親子関係タブの開きとか以前は変に遅かった部分が
心なしか早くなったかなってくらい
それよりほぼ落ちなくなったってのが何よりめちゃくちゃ捗る
680名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 00:20:12.13ID:PjGgMW40 使えるメモリーが増えたのは助かる
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2018/12/08(土) 02:57:18.64ID:rzR+j3R4 制作画面が重いって話しじゃなくて
ゲームのプレイ画面が遅い、重いって話ししてるんだよ・・
ゲームのプレイ画面が遅い、重いって話ししてるんだよ・・
682名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 07:41:05.66ID:VltkFmsR >>674
制作側が糞スペでやるのは縛りプレイと同じ趣味の世界だから文句言うならその辺で五万円位の糞i7win10pro64bitメモリ8Gでも買ってこいで終了
制作側が糞スペでやるのは縛りプレイと同じ趣味の世界だから文句言うならその辺で五万円位の糞i7win10pro64bitメモリ8Gでも買ってこいで終了
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2018/12/08(土) 08:04:13.29ID:zoyQ/Yst >>681
プレイヤーは32bitのままなんじゃねーの?
プレイヤーは32bitのままなんじゃねーの?
684名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 09:41:08.77ID:EEsbxAib 今のところ小規模のしか作ってないからゲームの重さよりもアニメーション設定するところの操作性のクソさのほうが気になるわ
なんで目的の項目選択するだけのために3〜4回クリックしたり何秒も待ってからクリックしたりせにゃならんのか
なんで目的の項目選択するだけのために3〜4回クリックしたり何秒も待ってからクリックしたりせにゃならんのか
685名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 11:15:35.59ID:w4fZTHMD マジでPowered by UNITYにしたほうが千倍マシ
アツマールみたいなのにweb公開できるなら話は全然変わるんだけどね
アツマールみたいなのにweb公開できるなら話は全然変わるんだけどね
686名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 16:02:24.47ID:Hi5KwdZo >>682
5万で買えるようなPCでまともに動くならこんな文句言われとらんわ
5万で買えるようなPCでまともに動くならこんな文句言われとらんわ
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2018/12/08(土) 16:12:55.00ID:VltkFmsR >>686
リサイクル法のお陰で企業廃棄系の中古なら旧型ハイエンドがそんくらいよ
リサイクル法のお陰で企業廃棄系の中古なら旧型ハイエンドがそんくらいよ
688名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 16:42:45.93ID:6lxz0UuG689名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 16:55:29.17ID:Hiku5jTj 中古なら探せばあるもんだね
実際は>>667でも重いみたいだからこれでもダメだろうけど
実際は>>667でも重いみたいだからこれでもダメだろうけど
690名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 17:11:36.40ID:6lxz0UuG >>689
開発はhp辺りのミニタワーwsが主流だろうからテストもそれでやってると仮定して検索キーをクアドロ機にしてみたけどどうなんだろ
世間の主流がゲフォだからその体制だったらそれはそれで問題なんだけどさ
開発はhp辺りのミニタワーwsが主流だろうからテストもそれでやってると仮定して検索キーをクアドロ機にしてみたけどどうなんだろ
世間の主流がゲフォだからその体制だったらそれはそれで問題なんだけどさ
691名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 18:02:05.85ID:9pyRIy5m692名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 18:17:20.39ID:C4QuHyIL 『【 ゲーミングPC 】 限定一台のみ‼??…(¥47,500)』 フリマアプリ「メルカリ」で販売中♪ https://item.mercari.com/jp/m52769424761/
これくらいはいるだろ
これくらいはいるだろ
693名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 18:20:36.85ID:z4A857Ae >>691
騙さないために発売絶賛延期中じゃない
騙さないために発売絶賛延期中じゃない
694名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 18:22:05.34ID:z4A857Ae >>692
出品者が発言を削除しましたが多いんだがw
出品者が発言を削除しましたが多いんだがw
695名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 18:34:13.13ID:T7u8byF9 ファミコンやスーファミレベルの2DゲームなのにハイエンドとかゲーミングPCとかw
696名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 18:44:02.57ID:z4A857Ae >>695
こっちは制作側のPCの話だよ
こっちは制作側のPCの話だよ
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2018/12/08(土) 19:16:04.80ID:Hiku5jTj 製作側でもプレーヤー側でもハイエンドPCじゃないと満足に動かないけどね
なんならプレーヤー側のほうがより高スペックが必要
なんならプレーヤー側のほうがより高スペックが必要
698名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 19:33:20.97ID:m4gSfXeP GTX970ってハイエンドなの…?
VRとかやってるとこれ最低ラインなんだが
VRとかやってるとこれ最低ラインなんだが
699名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 19:46:24.44ID:z4A857Ae >>698
VR制作なんぞ3DCGか最低限位相差二画面の編集絡みなんだからXeon二発にクアドロ中級上前提やん
いいか、作るものが音声以外は16bitの33MhzCPUとメモリ256KBで余裕で動く仕様のものなんだ
その上で、数年前の民生ハイエンドクラスって意味であって、ゲーマー基準のハイエンドでは無いんだ
VR制作なんぞ3DCGか最低限位相差二画面の編集絡みなんだからXeon二発にクアドロ中級上前提やん
いいか、作るものが音声以外は16bitの33MhzCPUとメモリ256KBで余裕で動く仕様のものなんだ
その上で、数年前の民生ハイエンドクラスって意味であって、ゲーマー基準のハイエンドでは無いんだ
700名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 23:04:22.48ID:Iv7sqOvt701名前は開発中のものです。
2018/12/08(土) 23:11:22.74ID:JAEMVm28 i7 860とかRAM8GBとか色々突っ込みあったんだろうなぁ
702名前は開発中のものです。
2018/12/09(日) 00:03:08.57ID:4nnVt/qq >>701
だってー予算がー
だってー予算がー
703名前は開発中のものです。
2018/12/09(日) 01:11:13.62ID:/W77vJv8 さっさとATMでお金引き出して
i7 9700kか正十二面体を買ってくれば解決
i7 9700kか正十二面体を買ってくれば解決
704名前は開発中のものです。
2018/12/09(日) 09:46:16.21ID:7+aJYqVu いやなんでこんなスーファミレベルのゲームしか作れないエンジンにハイエンドとか前提になってんの
最適化出来てないとかそんなレベルじゃないぞ
ツクールの看板がなければsteamですら審査で蹴飛ばされるわこんなん
中身が伴ってない重さは失格対象だからな
最適化出来てないとかそんなレベルじゃないぞ
ツクールの看板がなければsteamですら審査で蹴飛ばされるわこんなん
中身が伴ってない重さは失格対象だからな
705名前は開発中のものです。
2018/12/09(日) 16:01:20.48ID:yjZHRGGp プログラミング言語で例えよう
C++よりC#は遅い
C#よりVBは遅い
簡単にするためにリソースを使ってるんだ
難しくて良いならUnityを使え
分かったらCPUはi9グラボはRTXを買ってこような
C++よりC#は遅い
C#よりVBは遅い
簡単にするためにリソースを使ってるんだ
難しくて良いならUnityを使え
分かったらCPUはi9グラボはRTXを買ってこような
706名前は開発中のものです。
2018/12/09(日) 16:45:42.69ID:DjypcpiN 言語で例えてどうするw
例えるならランタイムとかフレームワークだろ
例えるならランタイムとかフレームワークだろ
707名前は開発中のものです。
2018/12/09(日) 17:26:23.43ID:mafZTKpa >>705
それは、ゆとりツクール脳の思い込みだ
一般的にはC#とVBの速度は殆ど変わらないし、C#とC++の速度も大して変わらん
とんだにわかだな。「C++ C# VB 速度」でググってみろ。つか「リソース」って何の話だよw
勿論、開発エディタの速度も変わらんし、これらはミドル機でも十分開発できる
極端にPC環境の所為にして激遅欠陥品の言い訳をするゆとり脳詐欺プロジェクトと、それに群がるアホ共乙w
それは、ゆとりツクール脳の思い込みだ
一般的にはC#とVBの速度は殆ど変わらないし、C#とC++の速度も大して変わらん
とんだにわかだな。「C++ C# VB 速度」でググってみろ。つか「リソース」って何の話だよw
勿論、開発エディタの速度も変わらんし、これらはミドル機でも十分開発できる
極端にPC環境の所為にして激遅欠陥品の言い訳をするゆとり脳詐欺プロジェクトと、それに群がるアホ共乙w
708名前は開発中のものです。
2018/12/09(日) 18:13:33.98ID:9938eON1 この人unityなんて1週間もあればマスターできるからあっちに移るって言ってたのにまだいるんだw
709名前は開発中のものです。
2018/12/09(日) 18:22:59.99ID:4cOXnw3U VBは使いにくいしほんとクソ
無駄な行程ありすぎる
無駄な行程ありすぎる
710名前は開発中のものです。
2018/12/09(日) 18:25:42.00ID:N8Avhhxb だからとっととCF2.5使おうぜ
711名前は開発中のものです。
2018/12/09(日) 19:16:26.04ID:FOiEnzr5 ツクール推奨PC
CPU i9 9900K
メモリ 32GB
グラボ 2080ti
SSD 970pro 1TB
角川のおかげで儲かる!これで遅かったらツクールが悪い
CPU i9 9900K
メモリ 32GB
グラボ 2080ti
SSD 970pro 1TB
角川のおかげで儲かる!これで遅かったらツクールが悪い
712名前は開発中のものです。
2018/12/09(日) 19:53:40.13ID:YfHu13YR そこまでそろえればFPS60割らずに200個ぐらいオブジェクト置けるようになるんかね
2000じゃなくて200ってところが悲しいけど
2000じゃなくて200ってところが悲しいけど
713名前は開発中のものです。
2018/12/10(月) 01:55:39.68ID:/XIMMgHJ つまりは軽さを重視してクソ難しいUnityに手を出すか金に糸目を付けずに開発の難易度を重視してツクールで妥協するかって事だな(´・ω・`)
714名前は開発中のものです。
2018/12/10(月) 02:11:44.26ID:CbV5bKDm クソ難しいUnity・・?
ファミコンレベルを超えたの作ろうと思ったらUnityの方が楽かもだぞ
アセットストアあるし
素材の数だけでしょアクツクの優ってるとこは
ファミコンレベルを超えたの作ろうと思ったらUnityの方が楽かもだぞ
アセットストアあるし
素材の数だけでしょアクツクの優ってるとこは
715名前は開発中のものです。
2018/12/10(月) 13:11:01.36ID:U+4QIWgX とりあえず不正終了なくなるまで
自動バックアップ機能つけてほしい
自動バックアップ機能つけてほしい
716名前は開発中のものです。
2018/12/13(木) 01:53:47.26ID:jAbGqXAd 手動バックアップで落ちなくなったから
それだけで満足・・・って随分意識低いけどw
それだけで満足・・・って随分意識低いけどw
717名前は開発中のものです。
2018/12/13(木) 02:26:44.08ID:KMGRokNR 数ヶ月ぶりに来たけど全然変わってないのな
それにしても、このクソさで9000円以上の値段つけてるのに笑ってしまうわ
それにしても、このクソさで9000円以上の値段つけてるのに笑ってしまうわ
718名前は開発中のものです。
2018/12/13(木) 02:33:40.85ID:nws2G/CQ 変わってないとは失礼な
64bit版で重さがパワーアップしたんだぞ
64bit版で重さがパワーアップしたんだぞ
719名前は開発中のものです。
2018/12/13(木) 02:59:26.94ID:jAbGqXAd720名前は開発中のものです。
2018/12/13(木) 15:17:24.06ID:ytTyjmtn 使い物にならないツールなら9000円だろうが1000円だろうが金ドブだわ
721名前は開発中のものです。
2018/12/14(金) 07:30:45.18ID:IQYFvdio 99%が売れないゲームまたはエターだから
有料なんだろう
一部の人に課金しても利益を確保できない
有料なんだろう
一部の人に課金しても利益を確保できない
722名前は開発中のものです。
2018/12/14(金) 08:18:52.55ID:ILnIqSHC723名前は開発中のものです。
2018/12/15(土) 06:37:51.35ID:QOrZKJqM よう 数カ月ぶりに来たが少しはバグ安定性処理落ち改善したか?
手本となる様なゲームはちらほら出て来たか?
そろそろツクってもいいか?
手本となる様なゲームはちらほら出て来たか?
そろそろツクってもいいか?
724名前は開発中のものです。
2018/12/15(土) 07:19:53.24ID:OCbvR6+6 まだ早い。
製品版まで待て。
製品版まで待て。
725名前は開発中のものです。
2018/12/15(土) 12:36:44.38ID:+pndZn9C バグは現時点のバージョンでも旧作より少ないと感じる
でもたまに落ちるのと、重い、STGは殆ど無理
あとビルドすると旧作の3倍位の容量のゲームが吐き出される
でもたまに落ちるのと、重い、STGは殆ど無理
あとビルドすると旧作の3倍位の容量のゲームが吐き出される
726名前は開発中のものです。
2018/12/15(土) 18:09:27.07ID:Vp3prROt Twitterで往年の東亜シュー再現してる人がいるけど
うちらみたいな凡人PCでも動くのか不安になるくらい作り込んでてびびる
うちらみたいな凡人PCでも動くのか不安になるくらい作り込んでてびびる
727名前は開発中のものです。
2018/12/17(月) 12:24:55.76ID:vRxMfZgI728名前は開発中のものです。
2018/12/18(火) 12:48:47.15ID:EQWb3A1m アプデきたデー
ついに念願のプレイヤー/エネミーグループ以外の追加機能が!
ついに念願のプレイヤー/エネミーグループ以外の追加機能が!
729名前は開発中のものです。
2018/12/18(火) 14:20:47.13ID:kLO1iCZv プレイヤーの抜本的な作り直しかー
軽くなるといいけど
軽くなるといいけど
730名前は開発中のものです。
2018/12/18(火) 18:02:20.18ID:nRQRUXrb 半透明の挙動修正されたか
731名前は開発中のものです。
2018/12/18(火) 18:23:55.10ID:nRQRUXrb 前作った服透けるやつ透けなくなってたわw
でもこれで半透明使いやすくなったな
というか
まともになった
でもこれで半透明使いやすくなったな
というか
まともになった
732名前は開発中のものです。
2018/12/18(火) 19:20:49.35ID:G9U/4Db4 マジ!?神アプデやんけ!!
733名前は開発中のものです。
2018/12/18(火) 19:21:05.38ID:G9U/4Db4 いや、まともになっただけなんだけど
734名前は開発中のものです。
2018/12/18(火) 19:28:50.45ID:EG1sPb8k オブジェクトグループを増やせるようになったのはありがたい
735名前は開発中のものです。
2018/12/18(火) 20:13:38.97ID:4vGfoldQ データベース機能どんな感じになるんかねぇ
736名前は開発中のものです。
2018/12/18(火) 20:16:21.65ID:EQWb3A1m しかしローグライク機能とはなかなか恐ろしいところに手を広げようとしてるな
まずは基本のキャラ制御部分からもう少ししっかり詰めていって欲しいんだけどな
特に自動車移動の角度&移動制御が前作から引き続き簡素すぎる。
まずは基本のキャラ制御部分からもう少ししっかり詰めていって欲しいんだけどな
特に自動車移動の角度&移動制御が前作から引き続き簡素すぎる。
737名前は開発中のものです。
2018/12/18(火) 21:02:36.19ID:kLO1iCZv アプデしたら接続点から発射するよう設定した弾がなぜか画面の真ん中から発射されるわ…
サンプルゲームは問題ないけど、何か設定し直さないといけない項目増えたのか?
サンプルゲームは問題ないけど、何か設定し直さないといけない項目増えたのか?
738名前は開発中のものです。
2018/12/18(火) 21:54:37.13ID:Iu6wynVP 新しいトップビューのサンプルええやんと思ったが
坂の縁に向かって歩いたらすり抜けたわ
坂の縁に向かって歩いたらすり抜けたわ
739名前は開発中のものです。
2018/12/18(火) 22:57:51.21ID:EQWb3A1m >>737
過去アプデで今まで選んでたプルダウンメニュー項目が
未選択になってるケース何度か遭遇してるんでその辺見直してみたら?
こっちは別に弾発射関係に問題出てないんで
それほどクリティカルなものじゃないと思われ
過去アプデで今まで選んでたプルダウンメニュー項目が
未選択になってるケース何度か遭遇してるんでその辺見直してみたら?
こっちは別に弾発射関係に問題出てないんで
それほどクリティカルなものじゃないと思われ
740名前は開発中のものです。
2018/12/18(火) 23:01:23.19ID:EQWb3A1m てか症状からして弾発射「オブジェクトを生成」でやってる?
こっちはそれほぼ使ってないんでそこかもね。
こっちはそれほぼ使ってないんでそこかもね。
741名前は開発中のものです。
2018/12/19(水) 04:43:22.53ID:os+ty4Qs 普通に弾を発射で項目も問題ない。上の方に出てる東亜シューの人も同じ症状出てた
どうやら画面との位置関係固定にチェックするのが問題らしいけど
STGで強制スクロール使ってるからチェックはずすと後ろに流されるんだよな…
普通にバグだと思う
どうやら画面との位置関係固定にチェックするのが問題らしいけど
STGで強制スクロール使ってるからチェックはずすと後ろに流されるんだよな…
普通にバグだと思う
742名前は開発中のものです。
2018/12/19(水) 09:37:40.98ID:8joY89OC 本人やろ
743名前は開発中のものです。
2018/12/19(水) 21:06:08.84ID:GAD5wFJR 予想はしてたけどやっぱり既存プロジェクトでオブジェクトグループ足すの面倒だなw
どこでどう変な動きが生まれてるか完全には読みにくい
どこでどう変な動きが生まれてるか完全には読みにくい
744名前は開発中のものです。
2018/12/20(木) 03:00:35.03ID:lT1qw2gR 現段階であまり作りこんでも無駄になりそうだな
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2018/12/20(木) 07:38:49.54ID:KQ1sriCk 少なくともDB機能来るまで迂闊に動けん
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2018/12/21(金) 04:18:26.78ID:qlKIIRsS DBか、ウディタっぽいのが個人的には理想だけどどうなるやら
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2018/12/23(日) 19:58:37.11ID:au4Wcvad ステージ上で自由にキャラチェンジ、のシステムを作っていたんだけど
前回のアップデート後、「オブジェクトを変更」するたびにプレイヤーが落ちるようになった
どうも原因がわからない・・・
前回のアップデート後、「オブジェクトを変更」するたびにプレイヤーが落ちるようになった
どうも原因がわからない・・・
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2018/12/23(日) 20:48:01.86ID:lldcvc/p >>747
オブジェクトのプロパティで「触ったら床板がパカッと開く」をオフに
オブジェクトのプロパティで「触ったら床板がパカッと開く」をオフに
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2018/12/24(月) 05:15:23.12ID:d+Q7qbPs ・・・プロパティ?
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2018/12/24(月) 23:02:03.88ID:BWVhplT0 たまにオトモみたいなのつれてるの作ってる人いるけどあれどうすんのかぜんぜんわかんねぇ
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2018/12/24(月) 23:49:40.70ID:eJ3PpimD >>747
とりあえずめっちゃシンプルなプロジェクト新規で作って
それでも落ちるか試してみるとか
それで原因がプレイヤー側自体か、プロジェクト側か絞り込んで
プレイヤー側なら公式へ報告。
プロジェクト側なら・・・やっぱり公式に報告かな
とりあえずめっちゃシンプルなプロジェクト新規で作って
それでも落ちるか試してみるとか
それで原因がプレイヤー側自体か、プロジェクト側か絞り込んで
プレイヤー側なら公式へ報告。
プロジェクト側なら・・・やっぱり公式に報告かな
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2018/12/25(火) 16:43:25.25ID:MP4emsnU753名前は開発中のものです。
2018/12/26(水) 11:15:11.51ID:H1k2kQYR754名前は開発中のものです。
2018/12/29(土) 13:41:40.42ID:FtjZSWcE いまどきマルチがローカルだけとか残念
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2018/12/29(土) 16:14:00.85ID:vC6FLG4C アクション条件に自身のオブジェクトの方向指定ないのかよって思ってたけど
他のオブジェクトの方向指定で自身を指定すんのか。わかりにくすぎる
他のオブジェクトの方向指定で自身を指定すんのか。わかりにくすぎる
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2018/12/29(土) 16:19:03.04ID:qAgCPSfm757名前は開発中のものです。
2019/01/01(火) 19:15:53.22ID:6M/mMkd3 これはいつ頃製品版が発売されるのでしょうか。
758名前は開発中のものです。
2019/01/02(水) 03:00:23.02ID:enRF7iKt 夏までアーリーアクセス延長だとか
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2019/01/02(水) 10:11:54.78ID:HDlJhEah いやあ、順調ですねえ
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2019/01/02(水) 14:48:44.34ID:dDPkYkKA 昔でたアクションゲームツクールに比べてうんこ具合ってどう?
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