DXライブラリでアクションRPGを作る

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垢版 |
2018/10/12(金) 00:42:16.52ID:/qPs9IMh
作る

https://www.youtube.com/watch?v=RLwravRJ2tU
2019/04/14(日) 06:51:41.87ID:Rl52zuYt
>>98
実装で大丈夫
1000個とかオブジェクトを作ってそのリストから制御できるよ
弾幕シューティングには向いてないけど特別なゲームでないなら十分に動く
DXライブラリなら2Dシューティングで1万オブジェクトが動き回るとかできるけど
Unityだと今はまだ重いからそれは工夫しないと実現できない
2019/05/12(日) 11:44:05.54ID:WFcuNJr9
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2019/06/17(月) 05:07:45.77ID:1jiFoI2e
あら、いつの間にか終わってんなw動画見るに大した完成度になって無いな
>>64の発言でこのスレから人がいなくなったようなもんだろw
アホすぎる。まあ自己中さんはマイペースでやりたかったんだろうけど
そのせいでてめえまでモチベが無くなってんじゃ本末転倒だな
2019/07/01(月) 19:28:05.81ID:ZNrdYI0L
>>94
> https://www.youtube.com/watch?v=CVkj4BduUr0

23年前ぐらいの発想w
最終的には時計基準処理に収まっていくと思うよw
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