ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
SRPG_Studio Part17
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1534342741/
SRPGStudio総合スレ その2
https//mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように
・荒らしが常駐していますがスルーしてください
・ワッチョイ機能の話題はお控えください
次スレは>>980が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 29章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
製作者スレ SRPG Studio 30章
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2019/03/02(土) 10:10:31.92ID:3vGHIcQh
846名前は開発中のものです。
2019/05/29(水) 20:59:58.84ID:K/4YiPMR あっちは暴れる奴と信者くさい奴が鬱陶しすぎ
847名前は開発中のものです。
2019/05/29(水) 21:03:33.25ID:UsSzuQ1n 普通に使ってる人もいるのに無くそうとしなくてもいいだろ
848名前は開発中のものです。
2019/05/29(水) 21:14:52.91ID:CvxOE0YH >>847
じゃあおまえが建てろよな?
じゃあおまえが建てろよな?
849名前は開発中のものです。
2019/05/29(水) 21:18:17.92ID:AK/4SkU8 建てたら建てたで、また荒れない?
850名前は開発中のものです。
2019/05/29(水) 21:19:51.33ID:0iBwe7ul 今、板内検索したら新スレ立ってたわ
今度は荒れなければ良いけどね
今度は荒れなければ良いけどね
851名前は開発中のものです。
2019/05/30(木) 07:34:46.14ID:ZNltY7Nn スレが無くなるか、やってる奴が死ぬまで続くだろ
852名前は開発中のものです。
2019/05/30(木) 09:04:07.19ID:0Fw8Gv3Y853名前は開発中のものです。
2019/05/30(木) 15:16:50.02ID:HezPhiGP 支援効果と同じような感じで
「nマス以内に味方がいる間だけその味方に特定の数値のカスタムパラメータを付与する」
っていうプログラムの書き方分かる人いる?
「nマス以内に味方がいる間だけその味方に特定の数値のカスタムパラメータを付与する」
っていうプログラムの書き方分かる人いる?
854名前は開発中のものです。
2019/05/30(木) 16:37:11.23ID:uutZaxts 支援効果のスクリプトを参考にする
855名前は開発中のものです。
2019/05/30(木) 16:50:09.91ID:HezPhiGP var SupportCalculator = {
createTotalStatus: function(unit) {
// unitの一定範囲(既定3マス)にいるtargetUnitを探す
for (i = 0; i < count; i++) {
index = indexArray[i];
x = CurrentMap.getX(index);
y = CurrentMap.getY(index);
targetUnit = PosChecker.getUnitFromPos(x, y);
if (targetUnit !== null) {
// targetUnitが見つかった場合は、支援データをtotalStatusに加算
this._collectStatus(unit, targetUnit, totalStatus);
※
}
}
この※ の所にtaragetUnitにカスタムパラメータを追加する記述を入れてみたら
それに反応してtaragetUnitのパラメータが増減するようにはできたんだけど
どうも「支援範囲と関係なくマップ上の全ユニットのパラメータに補正がかかる」ようになってるんだよな。
何が駄目なんだろう?
createTotalStatus: function(unit) {
// unitの一定範囲(既定3マス)にいるtargetUnitを探す
for (i = 0; i < count; i++) {
index = indexArray[i];
x = CurrentMap.getX(index);
y = CurrentMap.getY(index);
targetUnit = PosChecker.getUnitFromPos(x, y);
if (targetUnit !== null) {
// targetUnitが見つかった場合は、支援データをtotalStatusに加算
this._collectStatus(unit, targetUnit, totalStatus);
※
}
}
この※ の所にtaragetUnitにカスタムパラメータを追加する記述を入れてみたら
それに反応してtaragetUnitのパラメータが増減するようにはできたんだけど
どうも「支援範囲と関係なくマップ上の全ユニットのパラメータに補正がかかる」ようになってるんだよな。
何が駄目なんだろう?
856名前は開発中のものです。
2019/05/30(木) 17:34:31.89ID:uutZaxts そりゃユニットのカスタムパラメータは永続なんだから追加したら支援に関わらず以降はそのままだ
しかもここでやるとユニットメニューとか開く度に近くの人にバラ撒くことになる
しかもここでやるとユニットメニューとか開く度に近くの人にバラ撒くことになる
857名前は開発中のものです。
2019/05/30(木) 19:30:06.70ID:17te96RI 作ってそうな奴に聞いとけあっあっあ
858名前は開発中のものです。
2019/05/30(木) 19:31:27.41ID:17te96RI ユグドラシルの作者に聞くしかないよwwwだろ?バレてんだよ恥ずかしいなあっあっあっ
859名前は開発中のものです。
2019/05/30(木) 21:53:09.85ID:knN7i1sr なんで喘いでんの?
860名前は開発中のものです。
2019/05/30(木) 22:09:24.89ID:bkiwJDgW 荒らし行為=オナニーだから喘いでんだろ
861名前は開発中のものです。
2019/05/31(金) 07:57:28.50ID:xvM6316F なんか自問自答してるし怖いわこの人…
862名前は開発中のものです。
2019/05/31(金) 12:58:48.08ID:yb2kZu0E あんたらの未来発言を予言したのですよ
苛立ちしたのであっあっあしました。
苛立ちしたのであっあっあしました。
863名前は開発中のものです。
2019/06/01(土) 14:30:10.51ID:YeHKrUCC なんか自問自答してるし怖いわこの人あっあっあ
864名前は開発中のものです。
2019/06/01(土) 21:47:33.94ID:11mq7B+c || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
865名前は開発中のものです。
2019/06/01(土) 22:18:40.64ID:ruE2rhjv 公式プラグインのコンフィグに「敵ユニットスピード」という項目を表示するって奴が
アップデートしたら毎回起動した時にスピードが普通に戻ってしまって困っています
どうしたらいいですか?
アップデートしたら毎回起動した時にスピードが普通に戻ってしまって困っています
どうしたらいいですか?
866名前は開発中のものです。
2019/06/02(日) 00:07:22.76ID:WDWIUlw5 最終章の会話だよ
アーダイはトイレに言った。
おまえは俺だ。
ユリウスレストランはアーダイを凝視した。
アーダイも凝視した。
おまえは俺の尿を見てたいのか。
ユリウスレストランは言った。
おまえのすべてを取り込み俺は人になる。
アーダイは言った。
はあ!
ユリウスレストランは尿で目潰しされ骸になった。
アーダイはトイレに言った。
おまえは俺だ。
ユリウスレストランはアーダイを凝視した。
アーダイも凝視した。
おまえは俺の尿を見てたいのか。
ユリウスレストランは言った。
おまえのすべてを取り込み俺は人になる。
アーダイは言った。
はあ!
ユリウスレストランは尿で目潰しされ骸になった。
867名前は開発中のものです。
2019/06/02(日) 02:30:25.59ID:JfQpOiha アーダリアサーガは全65しょう
ついにあのお方からもコメントいただいたよ
約束された名作だ
ついにあのお方からもコメントいただいたよ
約束された名作だ
868名前は開発中のものです。
2019/06/02(日) 14:37:12.59ID:DwJp04uy >>867
ばーかばーか
ばーかばーか
869名前は開発中のものです。
2019/06/02(日) 15:35:43.94ID:qXZzJ+Jr 敵が再移動できないの改善された?
870名前は開発中のものです。
2019/06/02(日) 20:37:06.29ID:JfQpOiha アーダリアサーガついに発売決定
871名前は開発中のものです。
2019/06/02(日) 20:37:15.75ID:icsNM06I872名前は開発中のものです。
2019/06/02(日) 23:14:25.62ID:DwJp04uy >>871
いらねーよそんなの公式で作ってまろ
いらねーよそんなの公式で作ってまろ
873名前は開発中のものです。
2019/06/03(月) 00:41:41.07ID:KE1bt0cZ 俺は相手を再移動させる能力を持っている。
874名前は開発中のものです。
2019/06/03(月) 09:34:25.38ID:O0aQCBLn >>871
いらないです
いらないです
875名前は開発中のものです。
2019/06/03(月) 10:22:58.22ID:c5iLxSLW 美人シリーズ第4弾
https://youtu.be/3reMykHGMtg
https://youtu.be/3reMykHGMtg
876名前は開発中のものです。
2019/06/04(火) 12:11:42.36ID:KG7Q8VCH 今日はレスキューが使えました。才能の高さに震えます。
877名前は開発中のものです。
2019/06/04(火) 12:13:23.97ID:KG7Q8VCH なんとワープで10マス先へ進めます
878名前は開発中のものです。
2019/06/04(火) 19:02:50.49ID:vFSV1o/s これって味方参戦時のデータを残したまま一時離脱ってできねーの?
負傷だと次マップで帰ってくるし、死亡だと蘇生リストにでてきちゃう
仕方ないから拠点OPタイミングで毎回負傷させてるけど
SRCデフォルト機能でできた程度のことができないともどかしい
負傷だと次マップで帰ってくるし、死亡だと蘇生リストにでてきちゃう
仕方ないから拠点OPタイミングで毎回負傷させてるけど
SRCデフォルト機能でできた程度のことができないともどかしい
879名前は開発中のものです。
2019/06/04(火) 19:17:33.17ID:yojydpF0 アーダイは言った。
ユニットを消去しろ。
あなたは感謝した。
ユニットを消去しろ。
あなたは感謝した。
880名前は開発中のものです。
2019/06/04(火) 19:24:25.23ID:dPWRezyh ユニットの消去で出来るはず
881名前は開発中のものです。
2019/06/05(水) 09:22:14.46ID:MyJcpcdk >>880
やるじゃん
やるじゃん
882名前は開発中のものです。
2019/06/05(水) 16:52:33.66ID:1tAQ8hQZ これよくわからんけど
たまにあるステージで敵ユニットをコピーして
別のステージでペーストすると
力とかのステータス部分だけ変わってる時があるな
他のユニットの数値になってるっぽい?
バグがでる条件はよくわからん
複数のユニットを一気にまとめてコピーして別のステージでペーストした時になってるかも?
たまにあるステージで敵ユニットをコピーして
別のステージでペーストすると
力とかのステータス部分だけ変わってる時があるな
他のユニットの数値になってるっぽい?
バグがでる条件はよくわからん
複数のユニットを一気にまとめてコピーして別のステージでペーストした時になってるかも?
883名前は開発中のものです。
2019/06/06(木) 08:28:31.13ID:KwefHbau ユニット移動させるスクリプトって需要ある?
884名前は開発中のものです。
2019/06/07(金) 12:05:58.75ID:8Ec+CfXA 女なんですけどかっこいい作者はいますか?
885名前は開発中のものです。
2019/06/07(金) 18:33:43.99ID:ghRgKGCe これテストプレイするやん?
戦闘マップの時のコマンドあるやん?
コマンドレイアウトで使えるようにしておけば、スイッチ調整と変数調整のコマンドがでてくるやん?
スイッチ調整はスイッチの判定をいじくれるのに、変数調整は数字いじくれないのなんでなん?
戦闘マップの時のコマンドあるやん?
コマンドレイアウトで使えるようにしておけば、スイッチ調整と変数調整のコマンドがでてくるやん?
スイッチ調整はスイッチの判定をいじくれるのに、変数調整は数字いじくれないのなんでなん?
886名前は開発中のものです。
2019/06/07(金) 18:40:55.08ID:fwoqG/eu 理由は知らんがいじくりたいならwikiに「マップテスト時に変数を操作できるようにするスクリプト」ってのがある
887名前は開発中のものです。
2019/06/07(金) 18:48:26.73ID:pr2dFe7x あのスクリプトがなければ変数のチェックは相当きつかった
サファイアソフトの人は一度SRPGStudio使って一本ゲーム作ってみてほしい
何が必要なのかは実際作らんとわからんよな
サファイアソフトの人は一度SRPGStudio使って一本ゲーム作ってみてほしい
何が必要なのかは実際作らんとわからんよな
888名前は開発中のものです。
2019/06/08(土) 00:49:18.10ID:GqmFVysJ そういや起動した時の新規プロジェクトのデフォルトのデータに最近追加されたモーションのクラス入ってないんだよな
フェンサーとか追加された時のまま止まってる
フェンサーとか追加された時のまま止まってる
889名前は開発中のものです。
2019/06/08(土) 02:03:56.73ID:oLm2j5gm 文句ばかりいうやつは糞だな
890名前は開発中のものです。
2019/06/08(土) 12:55:04.00ID:oLm2j5gm こういうやつらこそゲーム作ってないんだぜ
891名前は開発中のものです。
2019/06/09(日) 12:41:36.61ID:nU3TTuMH ユニットを分身させるスクリプトって需要ある?
892名前は開発中のものです。
2019/06/10(月) 00:25:54.57ID:33tqMbeC 私はサイコロの出目が6だったら
ユニットを6マス動かせるのですよ
ユニットを6マス動かせるのですよ
893名前は開発中のものです。
2019/06/10(月) 02:55:50.49ID:7rDCinKV サイコロか天才の発想だな
アーダイ伝説の作者はいつも斬新セブンセブンセブーンだな
アーダイ伝説の作者はいつも斬新セブンセブンセブーンだな
894名前は開発中のものです。
2019/06/10(月) 11:32:55.79ID:BXLX8r1i >>890
エア作者は9割いる
エア作者は9割いる
895名前は開発中のものです。
2019/06/10(月) 17:24:02.05ID:JC+TmSXm そして俺が残り1割のエアプレイヤーだ
896名前は開発中のものです。
2019/06/11(火) 03:47:22.73ID:K7nSk+i9 複数回攻撃武器を装備して戦闘に入った場合に
戦闘中にその武器を使った1撃目の攻撃回数か2撃目以降かをプログラムで識別する方法ってある?
複数回攻撃武器の1撃目に対してだけ発動するスキルを作りたいんだけど
戦闘中にその武器を使った1撃目の攻撃回数か2撃目以降かをプログラムで識別する方法ってある?
複数回攻撃武器の1撃目に対してだけ発動するスキルを作りたいんだけど
897名前は開発中のものです。
2019/06/11(火) 08:17:37.01ID:CaHSLwsx >>896
前に名前の上がってたのに聞けよ
前に名前の上がってたのに聞けよ
898名前は開発中のものです。
2019/06/11(火) 14:22:50.58ID:K7nSk+i9 すまん自己解決したわ。
attack-orderファイルの中に特定の攻撃回数を指定するプロパティ見つけたわ
attack-orderファイルの中に特定の攻撃回数を指定するプロパティ見つけたわ
899名前は開発中のものです。
2019/06/11(火) 14:39:53.74ID:eCt6+FqP wikiの天空スクリプトって
連続スキル一発ごとに指定したスキルを発動させるやつだから、
何も効果のないスキルを2撃目以降につければ実現できそうだな
連続スキル一発ごとに指定したスキルを発動させるやつだから、
何も効果のないスキルを2撃目以降につければ実現できそうだな
900名前は開発中のものです。
2019/06/12(水) 09:12:43.09ID:C6aI2XOe >>897
うっせー
うっせー
901名前は開発中のものです。
2019/06/12(水) 22:25:18.91ID:hJhmClG/ SHボタンでショップのデータを入力する時に
すきあらばショップレイアウトが一番上の項目にリセットされるのなんなのwww
右クリックでコピーする時とか
すきあらばショップレイアウトが一番上の項目にリセットされるのなんなのwww
右クリックでコピーする時とか
902名前は開発中のものです。
2019/06/13(木) 08:55:49.68ID:4ca89dw3 >>901
アーダイ
アーダイ
903名前は開発中のものです。
2019/06/13(木) 11:54:22.94ID:W6WFOMlA904名前は開発中のものです。
2019/06/13(木) 16:39:58.57ID:OgFpdw1d ここは未だに障害者たちが殴り合いしてるスレなのか…
まともな人いるならさっさとTwitterいったほうがいいよ もうここにはまともな素材もプラグインもあがってこんよ
まともな人いるならさっさとTwitterいったほうがいいよ もうここにはまともな素材もプラグインもあがってこんよ
905名前は開発中のものです。
2019/06/13(木) 16:48:07.88ID:0KT241ye ツイッターやりつつここも一応見てるって人が大半だと思う
906名前は開発中のものです。
2019/06/13(木) 21:08:33.82ID:Tlomkw6F 【悲報】ワイ、こことTwitterの有能作者さんの能力と人間性の差に驚愕し夜中に泣く
907名前は開発中のものです。
2019/06/13(木) 21:55:10.30ID:ga0jJb5O >>906
匿名掲示板じゃ名前売れんのに優しくする必要ないだろアホか
匿名掲示板じゃ名前売れんのに優しくする必要ないだろアホか
908名前は開発中のものです。
2019/06/14(金) 03:18:55.05ID:bHhE21sv 実際ツイッターは匿名じゃないから大人しくしているだけの人はいるよね
時々荒れてる作者はわかりやすい
時々荒れてる作者はわかりやすい
909名前は開発中のものです。
2019/06/14(金) 07:32:38.64ID:JP106Mtr 荒れることなんて誰にもありますがな
910名前は開発中のものです。
2019/06/14(金) 11:36:39.62ID:rJc1klK8 >>909
そんな事思ってるのは荒れてる人だけだよ
そんな事思ってるのは荒れてる人だけだよ
911名前は開発中のものです。
2019/06/14(金) 11:44:58.65ID:NSGPPa+A 普通は荒れないよな
912名前は開発中のものです。
2019/06/14(金) 11:57:50.87ID:gOyGmIeN むしゃくしゃする時もあるけどツイッターで発散は危険が伴うからな
自制が大事だわ
自制が大事だわ
913名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 13:07:07.69ID:7ao8eyt9 キチガイゲージを開放するなら5ちゃんのみ
また、立場が悪くなりどんだけ煽られようと自分の情報一切残さないことを守れば大丈夫
だが誰しもが気がつかないうちにアーダイになってしまう可能性を忘れてはならない
でも、普通は荒れないし、人の目につくところででハッサンしようと思う時点で結構やばい状態だよね
また、立場が悪くなりどんだけ煽られようと自分の情報一切残さないことを守れば大丈夫
だが誰しもが気がつかないうちにアーダイになってしまう可能性を忘れてはならない
でも、普通は荒れないし、人の目につくところででハッサンしようと思う時点で結構やばい状態だよね
914名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 13:36:34.91ID://VHlqWT 匿名でもフェルミリシアの作者みたいに口調から特定される可能性もあるしなあ
915名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 14:59:29.84ID:ZOHv1uuM あれ信じてる人まだいるんだw
916名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 16:17:05.99ID:InIcT8YJ 口調なんてその気になればいくらでも似せれますよ
917名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 19:44:28.17ID:fklLy2w6 本人が否定しても信憑性が高まるだけですよー
918名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 20:55:53.34ID:5qM+yBMx >>917
じゃあ本人でいいですよ?
じゃあ本人でいいですよ?
919名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 20:58:21.03ID:5qM+yBMx (本人に不利益が生じようと「他人である」私には関係ないし)
920名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 21:27:31.43ID:fklLy2w6 顔面真っ赤なんだろうな
921名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 21:41:25.94ID:kJUQ42Ko 本当TS信者ってクズばっかね
922名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 22:45:10.20ID:5qM+yBMx >>920
鏡見てるんですか?
鏡見てるんですか?
923名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 22:47:01.43ID:c4WKcyvT フェルミリシアの作者は俺だよ
成り済ましやめてくれないか?
成り済ましやめてくれないか?
924名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 23:26:26.37ID:ZD91W4jx925名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 23:29:17.90ID:ajeXZPFF フェルミリシアの作者ってなんかやったっけ?
全然覚えてないわ
全然覚えてないわ
926名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 23:45:30.85ID:WTxrno36 フェルミリシアとかくそほどどうでもいいわ
927名前は開発中のものです。
2019/06/15(土) 23:47:09.58ID:OOdsJC44 TS信者が池沼推理発動して濡れ衣着せられただけだよ
928名前は開発中のものです。
2019/06/16(日) 00:52:55.56ID:kpSdQdnz しょーもねー糞スレだな
次スレいらんだろ
次スレいらんだろ
929名前は開発中のものです。
2019/06/16(日) 02:16:24.88ID:n1oG23dC 俺も終わりで構わんよ ウィキとTwitterがあれば十分
あとは障害者同士が勝手に埋めるだろ
あとは障害者同士が勝手に埋めるだろ
930名前は開発中のものです。
2019/06/16(日) 02:24:40.30ID:JS9s0reG 要らないけど結局建つんだろうな
931名前は開発中のものです。
2019/06/16(日) 07:43:32.81ID:X4WT1kv4 盛り上げる気もない終わらせたがりなんて荒らしと一緒
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2019/06/16(日) 08:01:52.04ID:7eCvr+jC 同人スレといい荒らしがスレ立てしているように見えるけどな
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2019/06/16(日) 13:34:21.91ID:PCsh8liN 荒らしが唯一発言できる場所だしな
現実に居場所がない人間はネットにすがるしかないのよ
現実に居場所がない人間はネットにすがるしかないのよ
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2019/06/16(日) 14:34:59.19ID:2WMG1S3C ワッチョイにも顔出せない雑魚だしな
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2019/06/16(日) 16:49:20.57ID:jUV6C/7P どうせ荒らしが自演で次スレ立てそうだから立てられる前にワッツォイありの板に次スレ立てておいて
もし荒らしが次スレ立てたらひたすらワッチョイありのスレに誘導しまくるってのがいいんじゃねえかな
もし荒らしが次スレ立てたらひたすらワッチョイありのスレに誘導しまくるってのがいいんじゃねえかな
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2019/06/16(日) 16:54:50.39ID:YJdpwGfF なにその荒らし方
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2019/06/16(日) 17:14:50.25ID:RvAYWZSn もうワッチョイスレはあるのにね
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2019/06/16(日) 23:33:47.05ID:6PPtOnqk ワッチョイ有りのやつ貼っとくか
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/
見ての通りすこぶる平和なので真面目な相談とかしたい人はこっちの方いくのが無難っすね
動きに乏しいのがあれだが
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/
見ての通りすこぶる平和なので真面目な相談とかしたい人はこっちの方いくのが無難っすね
動きに乏しいのがあれだが
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2019/06/17(月) 00:26:47.72ID:yfHW+ALy テンプレに入ってるんだよなぁ
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2019/06/17(月) 00:41:27.81ID:wUyT7EEz ここにいる9割は荒らしなんだろ
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2019/06/17(月) 01:04:24.53ID:wUyT7EEz おまえがその9割なんだろ
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2019/06/17(月) 10:07:55.40ID:bvRem/ll >>931
いくら盛り上げてもアーダイいたらどうしようもないだろ
いくら盛り上げてもアーダイいたらどうしようもないだろ
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2019/06/17(月) 11:39:46.65ID:j5iE8mpp944名前は開発中のものです。
2019/06/17(月) 12:32:56.65ID:YFPmoh5Q ねーよ
というかNGしてないのかよ
というかNGしてないのかよ
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2019/06/17(月) 13:43:44.96ID:NLLGJ9rY 唯一の居場所を荒らして過疎化させるとかわけわかんねーな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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