X



【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2019/04/01(月) 19:35:47.79ID:zBuZkPjf
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに
関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/s/ 👀 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2020/03/27(金) 00:29:12.29ID:N+1THkUA
公式「欲しいエクステンションが無いなら自分で作ってしまいましょう!」

誰か作り方おしえて・・・
2020/03/27(金) 01:32:38.80ID:6vd79TNC
>>831
売り上げ1000ドル超えないと登録料100ドルは返ってこないんだっけ?
出す以上1000ドルは売上たいよねぇ
2020/03/27(金) 08:30:21.47ID:of1npoYs
>>831
なんてタイトル?
2020/03/27(金) 10:53:38.11ID:cql381hY
だいぶ前に神経衰弱でポーカーやるミニゲーム公開したけどダウンロード数100くらいでゾンビになってるわ…
2020/03/27(金) 14:33:04.76ID:tCNDBfRv
>>835
もし宣伝してないのならダウンロードされないのは当たり前だよ
YouTubeで「ひろはす」って検索すると個人でゲーム作るときの
ポイント解説してる人が出てくるから
目を通すといいよ

お金かけなくても最低限できることとか説明しててためになる
2020/03/27(金) 17:22:01.77ID:L5xaXP2/
根本的な話をすると
神経衰弱でポーカーやるミニゲームをやりたい奴は
あまりいないだろ
2020/03/27(金) 19:40:20.16ID:tCNDBfRv
>>873
辛辣で草
2020/03/27(金) 19:40:58.82ID:tCNDBfRv
安価間違えた。すまん
2020/03/27(金) 19:49:16.04ID:u2IlB9ou
真面目に考えると神経衰弱でポーカーって
つまり単なるポーカーな気がすんだけど違うのか
2020/03/27(金) 23:06:30.40ID:OImmE5PB
神経衰弱でポーカーというのがいまいちチピンと来ない…

自分も ひろはす氏の動画見てる
勉強になる
2020/03/28(土) 00:35:02.03ID:U9KW38WW
>>840
52枚のトランプを五枚めくって役を作ってくカスゲーです…
2020/03/28(土) 00:44:05.24ID:aF0uZImg
フォーラムでトランプのカードシャッフル質問していたのはお前だなっ?
2020/03/28(土) 02:33:55.37ID:ZK3PsQpA
変に奇抜さ狙うよりも普通のよくあるゲームの方がまだワンチャンあるのかも
全く同じようなシステムのゲームなのに一方は売れてもう一方は売れてないゲームっていくつもあるし
2020/03/28(土) 02:48:10.11ID:ZVM5RlXA
売れるものを作りたいならば露骨にパクるべし
パクった上でパクリ元よりも高いクオリティーを出せば確実に売れる
クオリティーに絶対の自信がないならオリジナルで行く方がまだマシ

別に売れたいわけじゃないなら好きなもの作りゃあいいと思うよ
2020/03/28(土) 08:22:13.69ID:U9KW38WW
2019-01-14 8:29 am#16005

MOKUZU
参加者
お世話になっております。

トランプの「神経衰弱」を作ってます。
行き当たりばったりで作ったので
大変雑ではありますが、とりあえずシステムは
完成しました。宜しければ添付ファイルを
ご覧ください。


この人のことかな
俺じゃないぞ 
完成したの18年だもん
2020/03/28(土) 08:26:26.55ID:U9KW38WW
ブロック崩しで
ブロック崩したときの音をエロっぽいフリーボイス使ったのもプレイストアにアップしたこともあるけど
これはすぐ300ダウンロードされたけど
そくグーグルに規制された…
2020/03/28(土) 09:05:00.08ID:DnoAtWut
グーグルは超厳しいらしいね
2020/03/28(土) 13:33:12.72ID:CXEP7V+H
リリースの審査がゆるいけど通報されたときもゆるゆる
2020/03/28(土) 21:06:10.95ID:ZK3PsQpA
>>845
今までに何本くらいゲーム作ってどのくらい売れたの?
スゲエ手馴れて稼いでそう
2020/03/28(土) 21:30:12.50ID:ALM8S2bv
今時はフリーゲームのレベルが高すぎるんだよ
これ販売できるレベルやんってフリゲいっぱいある
逆にクソみたいなゲームを堂々と販売してるのもあるが
2020/03/28(土) 21:56:12.96ID:rb1ab7n0
逆に有料の超手抜きクソゲーもたくさん売ってるし
クソつまらんアイテム課金ゲームも大量にあるから
初心者制作者としては免罪符や心の癒しとして助かる面もある
初心者よりひどいやつは山ほどいるんだって
2020/03/28(土) 22:00:34.57ID:HnRPcIPd
>>850

期待に応えられず申し訳ないけど儲け出さずに好きなもん作ってる側ですわw

>>851

itch.ioのゲームなんかはどれもクオリティ高いけどあれ作ってるの実質プロだからね
プロが儲け気にせず好きなもの作ったらそりゃ質が高くて当たり前

儲けばかり考えてると最終的にコストかけずにスクショばえだけするクソゲーを
多発した方が効率いいやってなっちゃう
2020/03/28(土) 22:07:49.24ID:ZK3PsQpA
>>853
ちょw何か凄い含蓄ありそうな悟ってる感満載のカキコなんだからそこは期待に応えるところだろうw

>>851>>852
それってそんなに問題か?気にするほどでもないと思うけど
有名どころのゲーム企業が金取れるレベルのゲームや過去に売ってたゲームをフリーゲーム化して出したことはチラホラあるけど、それでクオリティに劣る同人やフリゲで新作出る勢いが落ちたりはしないし
ハイレベルなフリーゲームよりも見劣りするゲームでも全く同じゲームってわけじゃないんだから「ちょっと遊んでみるかな」と思えたら普通に買って遊んでるよ?
あからさまなクソゲーは売り出されてもみんなスルーだろう?
2020/03/28(土) 22:15:27.79ID:rb1ab7n0
>>854
なにも問題はないな
クソゲーを量産してもらえると助かるって意味で書いてる
2020/03/28(土) 22:28:29.83ID:ZK3PsQpA
ああ、クソゲーの隣りに自分の輝かしい自信作が並ぶと際立つかもなあw
物量で埋もれないことを祈る必要はありそうだけど
露骨に埋もれてる気の毒な実例を見たことある
2020/03/29(日) 00:18:33.53ID:HFHZY4xJ
流れと全然関係ない上に今更だけど>>257で言ってるリンク切れしたCRTフィルターとかいうエクステンション探してみたら入ってるパック見つけたから一応URL貼っとく
https://sites.google.com/site/mmf2stuff/shaders
Looki Full Packっていうのがそう
面白そうねこのフィルター。引き合いに出てるhttp://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=1560の画像見てワクワクしてる
2020/03/29(日) 02:18:05.15ID:RQIxRW+b
それ使ってるよ
2020/03/29(日) 03:01:47.43ID:tuN6WF2Q
英語全然わからんから教えてほしいんだけど
lookiって昔のブラウン管テレビ風に表示できるエクステですか?
2020/03/29(日) 03:38:41.40ID:RQIxRW+b
そうだよ
フレームのプロパティからエフェクト選択するか、イベントエディタの
エフェクト指定で掛けることも出来る。その時はパラメーター値とセットで。
2020/03/29(日) 03:49:11.82ID:tuN6WF2Q
ありがとうございます
レトロっぽく表現できていいカンジですね
2020/03/29(日) 18:38:32.90ID:HFHZY4xJ
これ使ってるかどうか知らないけどFive Nights at Freddy'sの画面効果に近い雰囲気出せそうだよね
エクステンション自作するのはまだハードル高いし、作ってくれたLookiさんに感謝だなあ
2020/03/31(火) 11:17:20.52ID:eIijKloy
これってプラグインで機能追加みたいなのある?
サターンのデザエモンみたいな弾幕を簡単にデザイン出来るようなシューティングを作れるツールを探してるんだけど
2020/03/31(火) 14:35:40.43ID:e6Q6uzmN
>>863
デザエモンはシューティングに特化してるけど
CF2.5はある程度なんでも作れるようになってる分
機能は自分で作らないといけないよ。

ツクールみたいなプラグインはないけど
サンプルはネット上に沢山転がってるし
どうしてもわからなかったら公式フォーラムで聞いたらサンプル作ってくれる
2020/03/31(火) 16:14:23.42ID:OL7aWxsu
サターンのDEZA2好きだったわ あれは神ツールだったな
簡単に作るならシューティングゲームビルダーとかよさそう
2020/03/31(火) 16:23:12.95ID:lIPKYcQx
>>863
STGゲーム制作ツールを作りたいなら死ぬほど大変だろうけど出来ないことも無いかもね
2020/03/31(火) 23:57:21.20ID:Ex37A0tG
弾幕デザインするツールを作るよりも弾幕を作る方が先ずは簡単じゃないかと

そして弾幕を簡単に作れるようになると今度は簡単に弾幕を作れるツールが
欲しくなると言う…
2020/04/01(水) 01:03:19.34ID:9Ee/RlvC
>>864
なるほど探してみるわ

>>866
別にデザエモンを作りたいわけじゃないぞ
エスプレイドみたいな弾幕を作りたいんだ
869名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/04/01(水) 01:08:26.70ID:AoS+djLY
>弾幕を簡単にデザイン出来るようなシューティングを作れるツール
弾幕風とかいうのじゃダメなのか?
870名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/04/01(水) 13:25:35.03ID:DATHmZlc
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0

UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0

連続と離散を統一した!
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0
2020/04/01(水) 16:20:37.51ID:CBcrZTY8
>>869
それはfusionに取り込める形式でエクスポートできるの?
2020/04/01(水) 17:11:01.32ID:vdZpT473
弾幕風は独立したアプリケーションだからCF2.5に組み込む事は出来ないけど
単に弾幕パターンだけのデザインだけそっちで考えるってのなら無い話でもないかな

何れにせよ弾幕をCF2.5上で発生させる技術を自前で持っていないと
簡易デザインツールみたいなものがあったとしても理解が追いつかないでしょう
なので弾幕の基礎から頑張って取り組んでとしか言えないな
2020/04/01(水) 17:41:17.02ID:VzPv31GB
>>863
単純に弾幕シューティングを作るってことなら、シューティングゲームビルダーでよくない?
https://www.freem.ne.jp/search/Shooting%20Game%20Builder

弾幕以外でもこんなのも作れるようだし
https://www.youtube.com/watch?v=f1x6xXB6B0c
2020/04/01(水) 18:06:30.44ID:vdZpT473
なんでみんな他のツール薦めんのよw
2020/04/01(水) 18:11:05.29ID:ae9nZ4vp
選択肢を与えてるだけなのでは
作りたいものが弾幕シューってはっきりしてるから
俺も弾幕風を勧める
2020/04/01(水) 18:47:06.58ID:Ktmzf1EW
CF2.5はいばらの道だからみんな気軽にオススメ出来ないのよ
2020/04/01(水) 20:17:10.92ID:ZQUCustb
このツールには向かないから他の使った方がいいよが最適解だと使い手が育たない
教えれば教えてる自分自身の技術や理解度も深まるからいいことずくめ

とか真面目に答えてみる
まあ聞けば分ってないなりに教えるからダメもとで何でも聞くといいよ
2020/04/01(水) 20:56:43.98ID:rNSICTF3
>>876
同意
ツールを深く理解してないと
CF2.5で思い通りにゲームを作るのは難しい
2020/04/02(木) 02:55:51.20ID:2Z0LgWqm
CF2.5になって何年も経ってるのに公式がいまだにMMF2のユーザーガイドでお茶濁してるとかサポート体制も結構おざなりだし
STG作りたいってハッキリしてるなら俺もCF2.5よりは専門特化してるシューティングビルダーか東方弾幕風おススメするわ
結果が同じなら苦労は少ない方が良い
2020/04/02(木) 15:45:31.04ID:yUeV9toJ
せっかく良いツールなのに日本公式のやる気のなさ
2020/04/02(木) 17:46:32.86ID:kyqNvbga
https://community.clickteam.com/threads/107161-Lockdown-Discounts-Learn-from-Home?p=757617
本家が6月までの期間限定で利用可能なCF2.5通常版公開
882名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/04/02(木) 18:47:00.07ID:rk6Xo4vl
期間限定で利用可能って体験版以外の何物でもないなw
2020/04/02(木) 19:33:50.53ID:cWQUdu/N
URLからするとコロナで引きこもってる人向けか
2020/04/02(木) 20:53:43.32ID:Tks30gX/
>>879

まあ作ろうとしているのが「結果が同じ」ものならばそれも仕方ないな
そう言う考え方が主流なら俺はこのことに関してはもう何も言わんわ
公式なんて既に無いも同然なんだから「俺たちが公式だ」くらい言えない
コミュニティならそれも仕方ないわ
2020/04/02(木) 21:33:32.79ID:C7y3eY8P
限られた事しか出来ないツールは簡単だけどさ
ほかのと似たような、同じようなゲームしかつくれんだろ
色々出来るツールの方が腕さえあればゲームの幅や表現の方法も豊富で
アイデア勝負で作品の個性もだしやすい
その分難しいだけでさ
たしかに、いばらの道ってのは否定できないが
おれはCF2.5はおすすめ

機能限定し過ぎるツールは経験上そのツールで作ってると
(シューティングだけとか)
なんでこれが出来ないんだって!ストレスがたまってくるので
おれはやらない
アクツクもきびしい
2020/04/02(木) 22:08:59.31ID:EGJ7NB4p
>>884
というか、>>863の人は単純にデザエモンみたいなツールがほしいわけだから、そこにCF2.5は勧められないってだけなのでは
デザエモンって、滅茶苦茶簡単なツールだからね
2020/04/02(木) 22:43:26.67ID:2Z0LgWqm
>>884
んー?古参すぎて変な使命感に突き動かされてないか?
主流も何も「デザエモンみたいなツール探してSTG作りたい」っていう話だったから色々作れる代わりに面倒くさい面があるCF2.5やUnityよりはSTGに特化したツールは楽でいいんじゃね?って至極単純な返しだぞ
ココに顔出してる全員が一介のユーザーでしかないのに「俺たちが公式だ」を言わせようとすんのはちいとばっかし重いだろう
「公式の不甲斐なさにユーザーたちが立ち上がった!」的な重いけど実用的なコミュニティ求めてんなら、それこそそういうサポート目的で立てられてるwikiの方を盛り上げてくれよ
日本語環境だと数少ない実用情報載ってる場所だし、ベテラン勢のテクニックやかゆいところに手が届く情報とか増やしてくれると皆嬉しいしな
ココは雑談と諸先輩方がたまに質問者へのアドバイスしてるくらいの気楽な方がいいわ
2020/04/02(木) 23:11:32.66ID:P6jNbfx0
いやいや
UnityやUnreal Engineよりぜんぜん敷居は低いし
CF2.5はめちゃくちゃお手軽だよ
ブロック崩しなら5分で作れるし
エクステ使えばマリオもすぐに作れる
2020/04/02(木) 23:23:26.27ID:2Z0LgWqm
弾幕シュー作る前提の話だよ。CF2.5の良さを伝えるのとはまた別さ
2020/04/02(木) 23:28:19.21ID:C7y3eY8P
エクステ使わなくてもマリオくらい楽勝だよ
もっと高いレベルの物を作るのは大変だって言ってんの
2020/04/02(木) 23:59:11.35ID:2Z0LgWqm
皆マリオ好きなのかw
シューティングゲームビルダーは専用機能満載だからCF2.5よりSTG作るの楽なのは確かだよ
http://xn--u9j207iixgbigp2p.xn--tckwe/archives/6554
ここなんか図解で判り易い
2020/04/03(金) 05:55:47.36ID:btu8JXK7
やっぱ読解力ない奴多いのな
2020/04/03(金) 07:39:37.34ID:9iB/JnWU
話は理解してるけど
どうにかしてCF2.5に誘導したいんでしょ
2020/04/03(金) 10:55:20.75ID:gO8GV5dV
反応ないしとっくに本人いないと思うが・・・
2020/04/03(金) 15:01:40.84ID:GY83+qxq
誘導なんかせんでも流れが止まれば勝手に戻るのにな
話題に乏しいマイナーソフトのスレだから食いつき良くなるのはまあしゃーない
2020/04/04(土) 04:56:15.81ID:NK/bHOk0
誘導ってか途中から皆好き勝手に自分の意見いってるだけに見えるが・・・
2020/04/04(土) 07:46:37.44ID:aRD/vjg1
SBはUIとか古臭いけどシューティングでは最強ツール
Unityでシューティング用アセット使う方がより良いけどハードルも跳ね上がるしな
2020/04/04(土) 14:19:10.24ID:Yp2h/P3c
アクション アクエディ
シューティング シューティングゲームビルダー
RPG ウディタ
2020/04/04(土) 14:45:43.63ID:DdOLGghQ
ウディタだけ略し方がわからん
2020/04/04(土) 22:49:33.18ID:+S4fhnbg
他の業者に攻撃されまくってるみたいでワロタ
2020/04/04(土) 22:58:47.51ID:ptbnya73
デザエモンがSHTのゲームツール(むしろマリオーメーカーに近い)ってことを知ってる人と、知らない人とで話が噛み合ってない印象
2020/04/04(土) 23:59:43.37ID:NK/bHOk0
CF2.5はバンドル1ドルで何回か売られて
使ってないけどCF2.5を持っているユーザーがかなり多いんで
色々意見が幅広い
2020/04/05(日) 00:43:33.82ID:OvBaRxpH
また1ドルやらないかなー
2020/04/05(日) 01:03:39.76ID:2WS3rFLE
そのうち春夏秋冬のどこかでバンドルセールやるよ多分
ついでにツクール系やゲームメーカーも結構バンドルでやってたし
前はガンガン1ドルで配布してて、
もうちょっとお金を出すだけででフルセットとかだったかな?
細かい内容は忘れたな・・・
2020/04/07(火) 22:15:05.86ID:wbu1sBjt
RPGツクールはやたらバンドルする
2020/04/07(火) 23:01:06.46ID:f6rh6U3G
激安でゲーム買えるとありがたみが無くて全く使わなくなるパターン
2020/04/09(木) 11:14:33.05ID:lGTyNByY
すいません、ヨーヨーみたいな動作を作りたいんですが
(イメージ的にはファミコングーニーズ2の攻撃)
ヨーヨー本体は一定距離進んで戻すだけなので良いものの
紐部分の線をどうしたらよいかわからなくて

オブジェクト作成したらヨーヨーと同じx,y軸まで
「スケール」で拡大すりゃいいかなと思ったら
線の太さまで変わるので出来ず

特に斜め方向とか考えると何も思いつかなくて
なにかいいアイデアないでしょうか
2020/04/09(木) 12:13:19.82ID:T5UKr7W2
x軸だけスケール変更みたいなのできなかったっけ 線を横線で作っとけばいけるんじゃないかな
2020/04/09(木) 12:13:19.82ID:T5UKr7W2
x軸だけスケール変更みたいなのできなかったっけ 線を横線で作っとけばいけるんじゃないかな
2020/04/09(木) 13:35:33.16ID:aAubl2wx
できる。それを回転させれば斜めもいける。
2020/04/09(木) 21:18:29.21ID:QcfBzP0r
ありがとうございます
y軸いじるからおかしくなるんですね
xと角度変更だけでいけました!
2020/04/12(日) 15:58:52.00ID:Otm7OQKU
なんか今日はいつもよりCF2.5の起動が遅い気がする
2020/04/15(水) 12:22:40.94ID:Nn7wYBro
そういえば
アクツクってどうなったんだろうな
スマホ対応はまだ?
2020/04/19(日) 11:18:03.49ID:V5HYBhCv
計算式でバグ?
1*0.3=0.3
は正しく答えが出るのに、
1/3=0
は答えがおかしくなる。
もしかして割り切れない割り算使っちゃダメ?
2020/04/19(日) 11:49:01.84ID:pHkn3Ogv
>>914
1/(3*1.0)という計算式にしてみるよろし
割算で小数点以下を出したい時は1.0を噛ませないと正しい数字を返してくれない仕様
これに気づくまでに凄く時間がかかった
トラップだと思うよ…
2020/04/19(日) 13:11:44.76ID:V5HYBhCv
>>915
なるほど!ちゃんと計算できました。
これは計算式には1.0を掛ける癖付けとかないといけないな・・・
2020/04/19(日) 20:45:54.10ID:+eR6EvBT
1/3=0
CF2.5はクセが強いと聞いたことあるけどこのことか
2020/04/19(日) 22:19:55.36ID:/Sanf8Wx
mmf2からの仕様だったと思うけど、変数は基本的にlong型で扱われるけど、
小数点が入った場合はfloat型として扱われるようになるって話だった気がする
2020/04/20(月) 09:44:11.80ID:mO0yTRjh
グルーバル変数も実は小数点最初から入れとけば扱えるみたいなのあったね
2020/04/20(月) 12:42:02.37ID:eLF2pCxm
オブジェクトのXY位置の計算は
整数しか受け付けないんだっけ
2020/04/20(月) 14:12:59.51ID:PPcvfkzo
整数のみだよ
座業に小数点の変数を代入しても無理だった気がする
2020/04/20(月) 16:27:15.31ID:vPtvjXeA
配列の数値も整数だけだね
2020/04/20(月) 19:51:34.82ID:tM77qmIH
オブジェクトの位置はドット単位だから少数点入れられても困るわなって話だよね
2020/04/25(土) 11:42:16.08ID:iaGMmT6I
スマホ向けの画面の大きさをそろそろ対応してほしい
6月以降にリリースするアプリは全画面じゃないとリジェクトくらうらしいし
cf2.5で作ってるゲームは両端を黒いふちにしたデフォルトの小さい画面ばっか見かける
2020/04/25(土) 17:28:36.33ID:DiGw5Kl0
実際スマホ向けアプリって今のCF2.5で作れるの?
以前グーグルプレイ用に出そうとしたらバージョンが対応してなくて断念した記憶があるんだけど
2020/04/25(土) 22:21:33.47ID:+PMDXDLG
Lenを使ってグローバル変数1の桁数を読み取りたいのですが
Len("グローバル変数1")みたいにやるとグローバル変数1じゃなくてグローバル変数1の文字数(この場合だと8)を読み込んでしまうのですが解決策はないでしょうか?
2020/04/25(土) 22:28:46.58ID:DiGw5Kl0
>>926

Len(Str$(グローバル変数1))
2020/04/25(土) 22:29:54.59ID:EmcxJr79
Str$()
2020/04/25(土) 22:30:31.72ID:EmcxJr79
fuckyou
2020/04/25(土) 22:36:57.52ID:+PMDXDLG
>>927
ありがとうございます
2020/04/26(日) 14:27:35.86ID:z85vmYlU
>>925
作れるよ。ゲーム作るだけでも大変なのに登録とかのリリースの準備もめんどうで断念する人いそうだけど。
お小遣い稼ぎのために広告つけるとなると、更にすごい疲労たまるね
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況