メモリの解放について質問です。
Resourcesフォルダを使ってる場合は
Resources.UnloadUnusedAssetsが使えますが
Resourcesフォルダを使ってない場合、
例えば追加ロードしたシーンをアンロードしたときに
そのシーンで使ってるspriteやwebviewのデータなどは
完全に削除されてメモリは解放されるのでしょうか。
されない場合、どうしたらいいのでしょうか。
よろしくお願いします。
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
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2019/10/14(月) 16:00:58.21ID:PpL/pvZ6■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
