Unityの画像表示は1ピクセルよりも小さい単位ですよね
ということは、画像を読み込んだ後で
ピクセルの対応の設定を変更すると、
そのままよりも少ないメモリ消費で
画質を維持できるのでしょうか?
探検
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
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2019/10/29(火) 20:45:09.83ID:Ypf4G2jO■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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