public class Test : MonoBehaviour
{
protected void Start() { Hello(); }
protected void Hello() { Debug.Log("Hello"); }
}
public class Test2 : Test
{
//new void Start() { Hello(); }
new void Hello() { Debug.Log("こんにちは"); }
}
StartメソッドをオーバーライドせずにTest2のHelloメソッドを呼びたいのですが、方法はあるのでしょうか
素直にStartを上書きすればいいとは思うんですが、もしできたら便利なので知りたいです
探検
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
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2019/12/01(日) 10:09:01.49ID:EslymRUd■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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