>>590
constは使わないでstatic readonryを使う
今のUnityはdllを分ける機能があるからバグ避けのためにコンパイル定数は避けておくのが正しい
命名規則に関しては名前で定数かどうか判断できることに何の価値があるか考えて決めたら良い
俺は意味ないと断じて普通のプロパティと同じ扱いにしてる
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
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2019/12/03(火) 23:17:32.00ID:vQZ7UyHs■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
