ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!
吉里吉里スレ過去ログ倉庫
ttp://bbs.bokunatu.com/krkr/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/
吉里吉里ダウンロードページ
https://krkrz.github.io/
前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303724/
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33
2019/09/14(土) 00:20:15.72ID:4LIzgEv5
167名前は開発中のものです。
2024/03/08(金) 23:02:55.72ID:eOsHjrR8 >>159
俺もWindows10だけど吉里吉里2でMIDIをきちんと再生できてるよ
そもそも初期設定でMIDIを再生できるんだから、設定を変更する必要はない
MIDIを再生する行までシナリオが進んでいないとか
MIDIを再生するシナリオファイルが開けていないとか
別のプロジェクトの config.tjs を編集していたとか
そんなとこでは
確実なのは https://krkrz.github.io/ からファイルを保存し直して、
ゼロから試してみることだね
俺もWindows10だけど吉里吉里2でMIDIをきちんと再生できてるよ
そもそも初期設定でMIDIを再生できるんだから、設定を変更する必要はない
MIDIを再生する行までシナリオが進んでいないとか
MIDIを再生するシナリオファイルが開けていないとか
別のプロジェクトの config.tjs を編集していたとか
そんなとこでは
確実なのは https://krkrz.github.io/ からファイルを保存し直して、
ゼロから試してみることだね
168名前は開発中のものです。
2024/03/08(金) 23:53:00.51ID:N7z4Ifot そもそもの話吉里吉里でMIDIってあんまり推奨されてなかったろ
ゲーム作ってたの大昔だから何でかは忘れたけど
自分は全部oggに変換して作ってたよ
ゲーム作ってたの大昔だから何でかは忘れたけど
自分は全部oggに変換して作ってたよ
169名前は開発中のものです。
2024/03/09(土) 13:30:38.75ID:RDZLBhXG >>166
ググってみたらスマホ用じゃねーか
ググってみたらスマホ用じゃねーか
170名前は開発中のものです。
2024/03/09(土) 15:22:46.97ID:2iLUIAtR 移行先がNスクってさすがにどうなんだ
さすがにNスクも古いだろうよ
さすがにNスクも古いだろうよ
171名前は開発中のものです。
2024/03/09(土) 15:40:21.22ID:ldd7mCqx Nスク1はさわったことあるな
売れすぎると使用料発生するっけ
吉里吉里のほうがカスタマイズしやすかった気が
売れすぎると使用料発生するっけ
吉里吉里のほうがカスタマイズしやすかった気が
172名前は開発中のものです。
2024/03/10(日) 10:15:12.17ID:ivORchVv 吉里吉里って
バックグラウンドでTVP(KIRIKIRI) 2 core / Scripting Platform for Win32が悪さして
「〇〇はすでに起動しています」っていうウィンドウが出てきて起動できなくなる不具合があるんだよな
某ブログによるとこれ10年以上前からあるっぽい
バックグラウンドでTVP(KIRIKIRI) 2 core / Scripting Platform for Win32が悪さして
「〇〇はすでに起動しています」っていうウィンドウが出てきて起動できなくなる不具合があるんだよな
某ブログによるとこれ10年以上前からあるっぽい
173名前は開発中のものです。
2024/03/11(月) 18:54:30.22ID:ahYq9gLt Nスクって吉里吉里みたいな詳細なマニュアル付いてないんだな
174名前は開発中のものです。
2024/03/11(月) 23:04:06.75ID:vFmKhKp1 吉里吉里でポートピア連続殺人事件のようなアドベンチャーゲームを作ろうと思ったら
*menu
どうする?
[link target="*command1"]移動[endlink]
[link target="*command2"]話す[endlink]
[link target="*command3"]調べる[endlink]
[link target="*command4"]アイテム[endlink]
[s]
*command1
どこに移動する?
[link target="*place1"]捜査本部[endlink]
[link target="*place2"]山川の屋敷[endlink]
[link target="*place3"]港[endlink]
[link target="*menu"]戻る[endlink]
[s]
こういう感じになるので合ってる?
*menu
どうする?
[link target="*command1"]移動[endlink]
[link target="*command2"]話す[endlink]
[link target="*command3"]調べる[endlink]
[link target="*command4"]アイテム[endlink]
[s]
*command1
どこに移動する?
[link target="*place1"]捜査本部[endlink]
[link target="*place2"]山川の屋敷[endlink]
[link target="*place3"]港[endlink]
[link target="*menu"]戻る[endlink]
[s]
こういう感じになるので合ってる?
175名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 01:58:23.83ID:tFWOMaiq どこでも右クリックで飛べるとかでないならそうじゃないの
ポートピヤやったことないけど
ポートピヤやったことないけど
176名前は開発中のものです。
2024/03/21(木) 20:49:59.50ID:apzfYod5 スレチだが
ttps://ja.cooltext.com/
↑のサイトで作った文字の画像って
吉里吉里では使えるがNスクだと使えないみたい
ttps://ja.cooltext.com/
↑のサイトで作った文字の画像って
吉里吉里では使えるがNスクだと使えないみたい
177名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 21:07:38.22ID:oUWCHxM6 あなたがたの環境では
吉里吉里使ってて>>172の現象起きないのか?
吉里吉里使ってて>>172の現象起きないのか?
178名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 01:10:15.45ID:wY7Si/Si179名前は開発中のものです。
2024/04/20(土) 19:50:48.14ID:uyg0W4dU 吉里吉里で√を使った計算って出来ますか?
180名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 00:21:51.51ID:q//2uwIg できるよ
181名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 22:14:14.18ID:yD1WSxlp どうやるんですか?
182名前は開発中のものです。
2024/04/28(日) 20:16:26.13ID:TryJqfiC まず服を着ます
183名前は開発中のものです。
2024/04/29(月) 21:48:58.97ID:yT7yzl7N そして脱ぎます
184名前は開発中のものです。
2024/05/01(水) 21:19:21.84ID:/f3TieEb 吉里吉里かnscrかそれが問題だ
185名前は開発中のものです。
2024/05/04(土) 00:52:10.46ID:itLyK7vN win11で動くんかな
186名前は開発中のものです。
2024/06/02(日) 11:43:25.84ID:eC+59esc 吉里吉里製のゲームってAndroidで動かせるみたいだけど
どのアプリ使えばいいの
どのアプリ使えばいいの
187名前は開発中のものです。
2024/06/11(火) 10:30:38.66ID:BtM7WD+c 最近またノベルゲームエンジンがアツいな!
Exia
https://github.com/kokushin/exia
Tuesday JS visual novel engine
https://github.com/Kirilllive/tuesday-js
x-engine(元はPolaris Engine(元はSuika2))
https://github.com/x-engine-dev001/x-engine
Exia
https://github.com/kokushin/exia
Tuesday JS visual novel engine
https://github.com/Kirilllive/tuesday-js
x-engine(元はPolaris Engine(元はSuika2))
https://github.com/x-engine-dev001/x-engine
188名前は開発中のものです。
2024/06/11(火) 13:58:26.36ID:WGewsc1a これぞっていう名作ノベルゲームが出るよりも
作成用のツールやエンジンの方が多くリリースされるジャンル
って感じしてきたな、いまさらか
作成用のツールやエンジンの方が多くリリースされるジャンル
って感じしてきたな、いまさらか
189名前は開発中のものです。
2024/06/12(水) 21:35:18.26ID:qF+APmfY そんなに必要かな
190名前は開発中のものです。
2024/06/14(金) 15:45:01.73ID:6C3QU91F >>142です。
こっそりと開発続けてます。
バイナリ
https://github.com/Halo1234/Avalanches/releases/download/Release2.1.5.0/Release2.1.5.0.zip
GitHub
https://github.com/Halo1234/Avalanches
年末年始でドキュメント類の英語化を行いました。
まぁ英語できない人間がgoogle翻訳に突っ込んだだけですが。
あと、新プロジェクトとしてぷよぷよ作り始めました。
ネット対戦できるようにしたいなぁと思ってますが長い道のりになりそうです。
気になる方はxで開発状況つぶやいてるのでgithubからリンクたどってみてください。
こっそりと開発続けてます。
バイナリ
https://github.com/Halo1234/Avalanches/releases/download/Release2.1.5.0/Release2.1.5.0.zip
GitHub
https://github.com/Halo1234/Avalanches
年末年始でドキュメント類の英語化を行いました。
まぁ英語できない人間がgoogle翻訳に突っ込んだだけですが。
あと、新プロジェクトとしてぷよぷよ作り始めました。
ネット対戦できるようにしたいなぁと思ってますが長い道のりになりそうです。
気になる方はxで開発状況つぶやいてるのでgithubからリンクたどってみてください。
191名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 02:31:32.91ID:lEBxmAWd ひさびさに触ったらフォント変えようとしてエラー出るけど解決方法忘れ散った
192名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 14:15:11.15ID:E6OwGey3 結局新規のってわかりやすい見やすい解説がないからやる気がでないんだよな
>>187のもだけどGitHubはみにくいんで確認するのがちょっと…になる
DLしろよ?そうだね
吉里吉里はそういう意味じゃ有志のサポートが大きかったわ
>>187のもだけどGitHubはみにくいんで確認するのがちょっと…になる
DLしろよ?そうだね
吉里吉里はそういう意味じゃ有志のサポートが大きかったわ
193名前は開発中のものです。
2024/07/26(金) 07:14:58.86ID:LdjB7uC5194名前は開発中のものです。
2024/07/26(金) 13:38:13.93ID:O3HmGx2d >>193
これいいかもしれんな
これいいかもしれんな
195名前は開発中のものです。
2024/07/27(土) 17:31:01.12ID:bVDDKc74 >有料
あばよ
あばよ
196名前は開発中のものです。
2024/07/28(日) 05:13:38.50ID:+TuHVg42 1500円も払えないほど貧乏なんだね…(´;ω;`)がんばってイキテ...
197名前は開発中のものです。
2024/07/29(月) 11:49:00.42ID:XSYHLs7m ノベルゲームなんて汎用性のないもの買うならクリスタ買ったほうが何倍もいいだろ
198名前は開発中のものです。
2024/07/30(火) 08:00:03.16ID:Y+x3LI0/ >>197
でもクリスタ AI 使えないじゃん
でもクリスタ AI 使えないじゃん
199名前は開発中のものです。
2024/07/30(火) 15:06:18.43ID:WAYCPdDb クリスタ? AI? なんのこっちゃ
無料かつ出来たゲームが商業で売れても1円もとらない神吉里吉里があるからな
無料かつ出来たゲームが商業で売れても1円もとらない神吉里吉里があるからな
200名前は開発中のものです。
2024/07/30(火) 15:15:22.74ID:Y+x3LI0/201名前は開発中のものです。
2024/07/30(火) 23:49:13.73ID:JhVYuoUi 吉里吉里はConfig.tjsを書き変えて変えられる
シナリオファイルのタグから変えられたかは忘れた
プラグインを使うんだったかでドラッグで変えられるようにもできる
以前シロナガス島続編の体験版やったらできるようになってた
俺も以前真似してみたが最近いじってないからやり方は忘れた
シナリオファイルのタグから変えられたかは忘れた
プラグインを使うんだったかでドラッグで変えられるようにもできる
以前シロナガス島続編の体験版やったらできるようになってた
俺も以前真似してみたが最近いじってないからやり方は忘れた
202名前は開発中のものです。
2024/08/01(木) 08:44:20.49ID:fzkCtGnM 吉里吉里2製のゲームが起動してもすぐ強制終了するようになってしまいました。
1、同人ゲームを起動したところ、ウィンドウモードでは問題なくプレイできるがウィンドウ上部の画面表示から
フルスクリーンにしようとすると強制終了してしまう
2、https://krkrz.github.io/krkr2doc/kr2doc/contents/ComputerDependentProblems.htmlの「フルスクリーン化に失敗する」
の項目を参考に公式からkr2_232r2.zip (吉里吉里2 SDK )をダウンロードして設定→tools→フルスクリーン切り替え方法を
「ChangeDisplaySettings API」に変更して終了
3、もう一度ゲームを起動したら、今度はウィンドウモードでも真っ暗な画面のまま起動してすぐ強制終了するようになってしまった
仕方ないので「フルスクリーン切り替え方法」をデフォルトに戻すボタンでDirectDraw/ddrawに戻しても治らず
ゲームとkr2_232r2をアンインストールしてゲームのほうだけ再インストールしても治りませんでした
今出ている症状としては
・ゲームを起動してもウインドウが数秒で閉じるようになってしまった(起動自体はできる、ウインドウが閉じたときにエラーメッセージ等は出ない)
・「セーブ」「ロード」と表示されるべき部分が「栞をはさむ」「栞をたどる」という表示になってしまった
・設定を変更したゲームだけでなく吉里吉里2のゲームすべてに同じ症状が出るようになってしまった
という状態です。↓は起動直後のスクショです。
https://i.imgur.com/Ns80Zgm.png
一応自分でも検索&過去スレを調べてみましたが、パソコンは全くの素人なため解決方法がわかりません。
よろしくお願いします。
1、同人ゲームを起動したところ、ウィンドウモードでは問題なくプレイできるがウィンドウ上部の画面表示から
フルスクリーンにしようとすると強制終了してしまう
2、https://krkrz.github.io/krkr2doc/kr2doc/contents/ComputerDependentProblems.htmlの「フルスクリーン化に失敗する」
の項目を参考に公式からkr2_232r2.zip (吉里吉里2 SDK )をダウンロードして設定→tools→フルスクリーン切り替え方法を
「ChangeDisplaySettings API」に変更して終了
3、もう一度ゲームを起動したら、今度はウィンドウモードでも真っ暗な画面のまま起動してすぐ強制終了するようになってしまった
仕方ないので「フルスクリーン切り替え方法」をデフォルトに戻すボタンでDirectDraw/ddrawに戻しても治らず
ゲームとkr2_232r2をアンインストールしてゲームのほうだけ再インストールしても治りませんでした
今出ている症状としては
・ゲームを起動してもウインドウが数秒で閉じるようになってしまった(起動自体はできる、ウインドウが閉じたときにエラーメッセージ等は出ない)
・「セーブ」「ロード」と表示されるべき部分が「栞をはさむ」「栞をたどる」という表示になってしまった
・設定を変更したゲームだけでなく吉里吉里2のゲームすべてに同じ症状が出るようになってしまった
という状態です。↓は起動直後のスクショです。
https://i.imgur.com/Ns80Zgm.png
一応自分でも検索&過去スレを調べてみましたが、パソコンは全くの素人なため解決方法がわかりません。
よろしくお願いします。
203名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 21:30:02.04ID:bSHzk6xz 吉里吉里の右クリックメニューに挑戦してみたいけど難しそう
204名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 22:43:00.85ID:CRpaP3C8 kag systemリファレンスってページを見ればそこに書かれてることでなんでもできた気がする
結局のところデフォルトのメニューバーでじゅうぶんってなった
結局のところデフォルトのメニューバーでじゅうぶんってなった
205名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 03:29:23.69ID:DhWXXboy クリック待ちグリフにも挑戦してみたい
けどこれも難しそう
けどこれも難しそう
206名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 02:17:30.78ID:YfMU9cOS NScripter2がまさかの更新
吉里吉里2(Z)も更新こないかな
吉里吉里2(Z)も更新こないかな
207名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 16:40:55.15ID:QDk5rd7m 昔の吉里吉里2の開発環境(KKDE)だとF5キーでデバッグできたけど、
吉里吉里Zの開発環境にVisual Studio Codeを使う場合、同じようにF5キーでデバッグできる?
吉里吉里Zの開発環境にVisual Studio Codeを使う場合、同じようにF5キーでデバッグできる?
208名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 18:36:24.47ID:ZggGUF0S 吉里吉里に既に起動しています問題がなければいいのに
209名前は開発中のものです。
2025/04/26(土) 14:44:35.88ID:PoypsRnm タブレットでプレイしたい
210名前は開発中のものです。
2025/05/08(木) 00:35:29.26ID:Ml5a1XcY 吉里吉里ってもしかして需要が完全に無かったりする?
211名前は開発中のものです。
2025/05/08(木) 02:31:52.10ID:UUSDVv6x >>210
春にはあるんだけれどもシステムが古い点にがどうにも
春にはあるんだけれどもシステムが古い点にがどうにも
212名前は開発中のものです。
2025/05/08(木) 22:07:05.34ID:K8KyI+9f 最近大ヒットしたシロナガス島も吉里吉里みたいだけど
213名前は開発中のものです。
2025/05/09(金) 01:50:45.86ID:0L0/pAcK >>212
画面の解像度が低いのがどうにも使いにくい
画面の解像度が低いのがどうにも使いにくい
214名前は開発中のものです。
2025/05/11(日) 18:20:17.70ID:nNuvFmqV あと「〇〇(タイトル)は既に起動しています」って出てきてプレイできなくなる欠点がある
215名前は開発中のものです。
2025/05/12(月) 04:56:14.56ID:ONkrGsck もうシステムが古いからね
216名前は開発中のものです。
2025/05/13(火) 20:19:07.97ID:IZBKwSED ティラノとかライトヴィエンとか重くないか?
217名前は開発中のものです。
2025/05/13(火) 21:19:14.45ID:a1oyYO4E ライトなんとかは知らんけどティラノはティラノスタジオが重いからテキストエディタだけで作れる吉里吉里やNスク最高やな
吉里吉里二重起動にも遭遇したことないかも
吉里吉里二重起動にも遭遇したことないかも
218名前は開発中のものです。
2025/05/14(水) 05:20:10.19ID:GH/c7eoN >>217
確かに軽いというのはメリットなんだけど 結局は古いから軽い なると解像度が低かったり色々不具合が出る
確かに軽いというのはメリットなんだけど 結局は古いから軽い なると解像度が低かったり色々不具合が出る
219名前は開発中のものです。
2025/05/14(水) 06:58:08.98ID:MQU73lLL scWidth変えればいいだけやん
220名前は開発中のものです。
2025/05/15(木) 00:16:11.86ID:x6+Q447b フルスクリーン表示にした瞬間ゲーム画面が滲んだようになるのは仕様でしょうか?
ADVをフルスクリーンでプレイするのはもしかしたら時代遅れかもしれませんがなんとかしたいです。
ADVをフルスクリーンでプレイするのはもしかしたら時代遅れかもしれませんがなんとかしたいです。
221名前は開発中のものです。
2025/05/15(木) 02:43:19.18ID:lj/KsYkx それとスマホアプリとして動作することができない
222名前は開発中のものです。
2025/05/15(木) 14:25:54.08ID:AdoA+fPO 解像度低いゲームでデカモニタにフルスクすればにじむんじゃないの
223名前は開発中のものです。
2025/05/17(土) 21:42:19.89ID:lCYC0lb7 webポートって何だよ・・・
224名前は開発中のものです。
2025/05/24(土) 12:35:09.44ID:8Q4aPxoW HSPより重いLight.vn
225名前は開発中のものです。
2025/05/24(土) 16:56:10.28ID:50J60BSM むかしHSPでノベゲー作ろうとしたことあったかも
226名前は開発中のものです。
2025/05/25(日) 18:45:07.86ID:ZHpSYI59 HSPでノベルゲームを作ってる人はいるな
メルクーフさんとか
メルクーフさんとか
227名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 18:36:58.01ID:kffCgaOG 「〇〇(タイトル)は既に起動しています」っていうダイアログが出てきてゲームがプレイできなくなる不具合がなければいいのに
228名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 22:49:17.58ID:Wb2bHAwU もうなんどもきいた
229名前は開発中のものです。
2025/06/13(金) 14:47:34.79ID:2JTETrnK 吉里吉里2の開発費は1億
230名前は開発中のものです。
2025/07/26(土) 09:51:02.05ID:32gp1Phi AviUtl2が出たから吉里吉里3にも期待している
231名前は開発中のものです。
2025/07/26(土) 16:20:29.08ID:k21rmCyh 吉里吉里Zのことかい
232名前は開発中のものです。
2025/08/10(日) 23:50:04.47ID:mXuEb5/+ 吉里吉里zをインストールして、いろいろ調べたりchatgptと相談したりしながらスロットゲームを作ろうと試行錯誤していますが、どうしてもリール画像が表示されなくて行き詰っています。書いたソースのどこをどう直せばいいのか相談したいのですが、このスレでも大丈夫でしょうか…?
ここで相談するといいよってページがあれば誘導していただきたいです
ここで相談するといいよってページがあれば誘導していただきたいです
233名前は開発中のものです。
2025/08/11(月) 19:45:58.83ID:Mlz3NF+X わかるやつがいれば反応あるかも
234名前は開発中のものです。
2025/08/12(火) 21:16:31.95ID:7GRabCSe 吉里吉里のコミュニティってもはや存在しないよね。。
ティラノはまだかすかに息してるみたいだが・・・
ティラノはまだかすかに息してるみたいだが・・・
235名前は開発中のものです。
2025/09/25(木) 22:56:34.16ID:Tes7L9he krkrz_20171225r2.7z (1.4.0)
鱧入りKAG3 for 吉里吉里Z
KAG3 for 吉里吉里Z
の違いがワカラン
鱧入りKAG3 for 吉里吉里Z
KAG3 for 吉里吉里Z
の違いがワカラン
236名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 22:49:03.44ID:X9hK52iL krkrz_20171225r2.7z (1.4.0)・・・吉里吉里Z本体
鱧入りKAG3 for 吉里吉里Z・・・KAG3 for 吉里吉里Zを拡張したテンプレート
KAG3 for 吉里吉里Z・・・吉里吉里Zでノベルゲームを作るためのテンプレート
ノベルゲームを作るなら
@krkrz_20171225r2.7z (1.4.0) + 鱧入りKAG3 for 吉里吉里Z
Akrkrz_20171225r2.7z (1.4.0) + KAG3 for 吉里吉里Z
上記のいずれかの組み合わせになる
鱧入りKAG3 for 吉里吉里Z・・・KAG3 for 吉里吉里Zを拡張したテンプレート
KAG3 for 吉里吉里Z・・・吉里吉里Zでノベルゲームを作るためのテンプレート
ノベルゲームを作るなら
@krkrz_20171225r2.7z (1.4.0) + 鱧入りKAG3 for 吉里吉里Z
Akrkrz_20171225r2.7z (1.4.0) + KAG3 for 吉里吉里Z
上記のいずれかの組み合わせになる
237名前は開発中のものです。
2025/10/03(金) 03:04:11.83ID:m30lRMZw なるほd
238名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 16:17:23.54ID:RldLvm5O いまいち横書きでしっくりくる画面にならないから縦書きにするかな
239名前は開発中のものです。
2025/10/11(土) 09:08:49.11ID:DzUbPNwE >>190です。
あいもかわらず、一人で開発続けてます。
バイナリ
https://github.com/Halo1234/Avalanches/releases/download/Release2.2.0.0/Release2.2.0.0.zip
GitHub
https://github.com/Halo1234/Avalanches
ぷよぷよを実装しました。
こんな感じにスクリプト書くとぷよぷよが動きます。
https://raw.githubusercontent.com/Halo1234/Avalanches/refs/heads/master/src/goki2/testcase/ModPuzzleTest.gs
動いてる様子はXに動画上げました。
AIの様子だけですが…(プレイヤー側が止めてある)
https://x.com/halosuke/status/1976774789567271031
今後の目標としてネット対戦できるように通信機能を実装予定です。
要望等あればできるだけ対応します。
あと、吉里吉里ZをVS2019でビルド通るようにしました。
(エラー対応のみ、ワーニングは未対応)
アカウントがないのでプッシュできないし、楓さんと連絡つかなくなったので吉里吉里Zリポジトリの更新ができません。
ソース欲しい方いたら渡すので連絡ください。
暇があったらVS2022にも対応したいけど、暇がないです。
今後はバグがあれば修正していきたいけど、暇がないです。
誰か暇な人、メンテナンスしてくれませんかね…
あいもかわらず、一人で開発続けてます。
バイナリ
https://github.com/Halo1234/Avalanches/releases/download/Release2.2.0.0/Release2.2.0.0.zip
GitHub
https://github.com/Halo1234/Avalanches
ぷよぷよを実装しました。
こんな感じにスクリプト書くとぷよぷよが動きます。
https://raw.githubusercontent.com/Halo1234/Avalanches/refs/heads/master/src/goki2/testcase/ModPuzzleTest.gs
動いてる様子はXに動画上げました。
AIの様子だけですが…(プレイヤー側が止めてある)
https://x.com/halosuke/status/1976774789567271031
今後の目標としてネット対戦できるように通信機能を実装予定です。
要望等あればできるだけ対応します。
あと、吉里吉里ZをVS2019でビルド通るようにしました。
(エラー対応のみ、ワーニングは未対応)
アカウントがないのでプッシュできないし、楓さんと連絡つかなくなったので吉里吉里Zリポジトリの更新ができません。
ソース欲しい方いたら渡すので連絡ください。
暇があったらVS2022にも対応したいけど、暇がないです。
今後はバグがあれば修正していきたいけど、暇がないです。
誰か暇な人、メンテナンスしてくれませんかね…
240名前は開発中のものです。
2025/10/25(土) 12:54:00.04ID:lZtI1rTK >>239です。
単体で満足してリリース後に結合テストしたら盛大にバグってた。
とりあえず、バグ修正したもので一旦リリースしました。
バイナリ
https://github.com/Halo1234/Avalanches/releases/tag/Release2.2.1.1
現状は5~60回に1回ぐらいの頻度でバグります。
かなりキツイ状況ですが、がんばります。
あとは、細かい調整でAI同士の対戦が出来るようにしました。
デバッグがハカドリマシタ。
ではまた。
単体で満足してリリース後に結合テストしたら盛大にバグってた。
とりあえず、バグ修正したもので一旦リリースしました。
バイナリ
https://github.com/Halo1234/Avalanches/releases/tag/Release2.2.1.1
現状は5~60回に1回ぐらいの頻度でバグります。
かなりキツイ状況ですが、がんばります。
あとは、細かい調整でAI同士の対戦が出来るようにしました。
デバッグがハカドリマシタ。
ではまた。
241名前は開発中のものです。
2025/10/29(水) 16:29:38.62ID:DnNpifWV >>13
吉里吉里SDL2の最新のファイル、「自動的に読み進む」がマウスを動かしてないと自動で進まないバグが出てる。
後、履歴がマウスでスクロールしない。
この二つのバグどうにかして欲しいんだけど、作者さん、このスレ見てるかな
吉里吉里SDL2の最新のファイル、「自動的に読み進む」がマウスを動かしてないと自動で進まないバグが出てる。
後、履歴がマウスでスクロールしない。
この二つのバグどうにかして欲しいんだけど、作者さん、このスレ見てるかな
242名前は開発中のものです。
2025/11/08(土) 10:05:56.31ID:Fd8nlZJP >>240です。
ぷよぷよバグ修正しました。これで安定したかなと思います。
バイナリ:https://github.com/Halo1234/Avalanches/releases/tag/Release2.2.1.2
あと、今更ですがGOKI2について紹介したいと思います。GOKI2にはsyntaxというタグがありますが、これはタグの構文拡張を行うタグです。
syntaxタグはタグ名に!を付けるとそのタグに対して構文拡張を行う事ができます。例えば以下のようにmake_characterタグの構文を拡張する事ができます。
@!make_character image=立ち絵有り->true,立ち絵無し->false
; @make_character image=true と指定されたものとみなされます。
@make_charcter 立ち絵有り
; @make_character image=false と指定されたものとみなされます。
@make_charcter 立ち絵無し
そして属性に / 記号を付けるとパターンを指定する事ができます。
@!ハロ /storage=A_<POSE>_<FACE> と指定すると face 属性と pose 属性に指定した値で置き換えられます。
つまり @ハロ pose=ポーズ1 face=顔1 と指定すると @ハロ storage=A_ポーズ1_顔1 と指定したのと同じ意味です。
これらは以下のように組み合わせて利用する事も可能です。
@!ハロ /storage=A_<POSE>_<FACE> pose=ポーズ1->p1 face=顔1
; @ハロ storage=A_p1_顔1に変換されます。
@ハロ ポーズ1 顔1
GOKIの基本方針としてタグ名や属性名は省略しないようにしています。
なので長ったらしい名前が多いのですが redirect タグや syntax タグを活用して名前を省略していくというスタイルを採用しています。
GOKI2のタグはKAG3と違って名前が長いので/src/goki2/system/KAGCompatible***.gsでタグをKAG3形式に変換する設定をしています。
ModBookmark機能の変換設定:https://github.com/Halo1234/Avalanches/blob/master/src/goki2/system/KAGCompatibleBookmark.gs
とりあえず、次に進みます。
ぷよぷよのネット対戦モードの実装します。
ぷよぷよバグ修正しました。これで安定したかなと思います。
バイナリ:https://github.com/Halo1234/Avalanches/releases/tag/Release2.2.1.2
あと、今更ですがGOKI2について紹介したいと思います。GOKI2にはsyntaxというタグがありますが、これはタグの構文拡張を行うタグです。
syntaxタグはタグ名に!を付けるとそのタグに対して構文拡張を行う事ができます。例えば以下のようにmake_characterタグの構文を拡張する事ができます。
@!make_character image=立ち絵有り->true,立ち絵無し->false
; @make_character image=true と指定されたものとみなされます。
@make_charcter 立ち絵有り
; @make_character image=false と指定されたものとみなされます。
@make_charcter 立ち絵無し
そして属性に / 記号を付けるとパターンを指定する事ができます。
@!ハロ /storage=A_<POSE>_<FACE> と指定すると face 属性と pose 属性に指定した値で置き換えられます。
つまり @ハロ pose=ポーズ1 face=顔1 と指定すると @ハロ storage=A_ポーズ1_顔1 と指定したのと同じ意味です。
これらは以下のように組み合わせて利用する事も可能です。
@!ハロ /storage=A_<POSE>_<FACE> pose=ポーズ1->p1 face=顔1
; @ハロ storage=A_p1_顔1に変換されます。
@ハロ ポーズ1 顔1
GOKIの基本方針としてタグ名や属性名は省略しないようにしています。
なので長ったらしい名前が多いのですが redirect タグや syntax タグを活用して名前を省略していくというスタイルを採用しています。
GOKI2のタグはKAG3と違って名前が長いので/src/goki2/system/KAGCompatible***.gsでタグをKAG3形式に変換する設定をしています。
ModBookmark機能の変換設定:https://github.com/Halo1234/Avalanches/blob/master/src/goki2/system/KAGCompatibleBookmark.gs
とりあえず、次に進みます。
ぷよぷよのネット対戦モードの実装します。
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