3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/07/09(木) 18:04:06.50ID:UaM8Z+SM
592名前は開発中のものです。
2021/03/15(月) 18:02:04.39ID:P509tt19 ビジュアルスクリプトって伸びてきてますか?
プログラムの亜流みたいな扱いで尻すぼみで終わるのかな。
プログラムの亜流みたいな扱いで尻すぼみで終わるのかな。
593名前は開発中のものです。
2021/03/15(月) 19:41:34.60ID:bT4ZUMDm シェーダーみたいなグラフの方がいいだろ的なものも多いし一定の生き残りはするんでは?
コードの方が良さげなものもあるけどHoudiniみたいに途中のノードでコードが混在みたいになるのでは
コードの方が良さげなものもあるけどHoudiniみたいに途中のノードでコードが混在みたいになるのでは
594名前は開発中のものです。
2021/03/15(月) 22:21:25.71ID:P509tt19 プログラマにとっては無用の長物だし、
物好きしか使わないかもですね。
物好きしか使わないかもですね。
595名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 04:23:46.27ID:53IN3DgJ unityに関係なくこういうのは昔からあるけど、良いものならそれが主流になってるだろうし
そうなってないということは
そうなってないということは
596名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 07:49:17.45ID:WnLKeFdU デザイナーに修正させたほうが効率良い部分だけにするとかの使い方が本来の目的みたいだからな
全てで使うのは勝手だけど苦労を増やすイメージ
全てで使うのは勝手だけど苦労を増やすイメージ
597名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 13:49:55.86ID:wTR67d7Y えー自分は所によっては効果的だと思うけどな
コードはどうしても時系列的な記述になるから、相互の関係性を記述、把握しやすいノードグラフは業務プログラムでも有効だと思ってるが
コードはどうしても時系列的な記述になるから、相互の関係性を記述、把握しやすいノードグラフは業務プログラムでも有効だと思ってるが
598名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 13:55:50.24ID:wTR67d7Y Rxの流れとかそういうものだと思うしそれを単純化したElmとかも本質的には同じと思ってる
599名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 13:56:02.80ID:ALrVsMb3600名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 15:16:28.55ID:wTR67d7Y そりゃ1万行あるクラス持ってきてこれだからオブジェクト指向はっつってるのと一緒だろ
601名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 15:25:23.64ID:ALrVsMb3 だからライトな使い方に限られるって話
ライトユースが業務なんたらなのか?
ライトユースが業務なんたらなのか?
602名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 19:09:57.72ID:WnLKeFdU603名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 19:10:07.50ID:BbSktmfn デザイナーが使うなら業務用では?
結局、CUIとGUIと同じで適材適所でしょ
結局、CUIとGUIと同じで適材適所でしょ
604名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 19:16:02.14ID:wTR67d7Y >>601
俺はライトユースに限られるなんていってないんだが
俺はライトユースに限られるなんていってないんだが
605名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 19:33:49.66ID:GFOGTiOD ライトユースを全否定してる=ヘビーユースじゃないなら
どんな用途なんだよ 具体的に出してみ?
どんな用途なんだよ 具体的に出してみ?
606名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 21:02:44.42ID:kP8IfGNB なんかいちいちマウスを使うのが嫌だとプログラマが言ってたね。
将来的にキーボードだけで打ち込めるようになるのかね?
将来的にキーボードだけで打ち込めるようになるのかね?
607名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 21:08:54.48ID:IZTUUYNR ノーコードだと説明するのが難しくて人に聞きづらい
608名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 00:25:18.88ID:0xmnMVik >>605
上で書いてるように、何がどう関係して情報がどう流れるかって類にはノードグラフ向いてるけど複雑な処理の記述とかだと向いてない。
けれどコードもIDEなどの手助けで支えられてる部分も多く、そのうちの一部はノードグラフがまさに得手としてるもの。
これだけ言ってわからんなら何言ってもわかんねーだろから好きにすれば
上で書いてるように、何がどう関係して情報がどう流れるかって類にはノードグラフ向いてるけど複雑な処理の記述とかだと向いてない。
けれどコードもIDEなどの手助けで支えられてる部分も多く、そのうちの一部はノードグラフがまさに得手としてるもの。
これだけ言ってわからんなら何言ってもわかんねーだろから好きにすれば
609名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 00:47:22.40ID:haRrlsQ6 情報が少なければ混乱しないが、多ければ>599になってしまうって事じゃねえかw
分岐が存在せず必ず一方通行に出来る保証がどこにあるの?
実体験に基づかない机上の空論だからそういう妄想になるんだよ
話にならないね
分岐が存在せず必ず一方通行に出来る保証がどこにあるの?
実体験に基づかない机上の空論だからそういう妄想になるんだよ
話にならないね
610名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 06:39:10.58ID:lvTeZI/7 そういう事だよ
611名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 11:58:01.98ID:SBU9PEEY ちょっと前の宴をすげーカスタムしたって奴もそうだしこいつもそうだし
具体的なことは一切言わない自称達人様は定期的に湧くね
具体的なことは一切言わない自称達人様は定期的に湧くね
612名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 12:55:04.61ID:mlWZcAse お前は一体何と戦ってるんだ
613名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 13:05:31.28ID:xj+oxB8q 5chのレスバなんて根拠や証拠がない妄想だらけだからなあ
第三者が検証出来て利があるなら歓迎するが
ゴリラがウホウホするだけなら邪魔なだけなんだよな
第三者が検証出来て利があるなら歓迎するが
ゴリラがウホウホするだけなら邪魔なだけなんだよな
614名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 14:07:39.46ID:0xmnMVik >>609
だからサブグラフ作れんだから分けろよ阿呆か
UIのMVUにしろMVVMにしろさーばーのCQRSにしろ流れを1方向にできるならそうした方がよくて、できるだけ制約を多くして自由度をなくした中で実装できるならそうした方が保守性など上がるってのは常識だと思うが?
別にそれで全部できるなんて言ってなく、コードで書いた方がいいところも当然あるがそうでない所は利点を生かして選択することもあるっつってんだよ
てめーの言ってることはC#はメモリ直接いじれないから++に比べてクソだって言ってんのと変わんねーよ
低脳はクソして寝てろ
だからサブグラフ作れんだから分けろよ阿呆か
UIのMVUにしろMVVMにしろさーばーのCQRSにしろ流れを1方向にできるならそうした方がよくて、できるだけ制約を多くして自由度をなくした中で実装できるならそうした方が保守性など上がるってのは常識だと思うが?
別にそれで全部できるなんて言ってなく、コードで書いた方がいいところも当然あるがそうでない所は利点を生かして選択することもあるっつってんだよ
てめーの言ってることはC#はメモリ直接いじれないから++に比べてクソだって言ってんのと変わんねーよ
低脳はクソして寝てろ
615名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 14:25:01.71ID:pdUJyrft それは何のアセットのどの機能の事を言ってんの?
具体性がないと言われてるのはそこだろ
具体性がないと言われてるのはそこだろ
616名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 14:38:20.27ID:FjsX6uRr 元ネタは592だろ
のでビジュアルスクリプト全般の話のつもりだが
のでビジュアルスクリプト全般の話のつもりだが
617名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 14:42:37.44ID:VdaWgcb4 UnityのスレでBPの話でも始めちゃったの?
618名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 14:53:26.76ID:tBZfsqxV 定期的に来る基地外UEアゲ厨やんけ
巣に帰れよキチガイ
巣に帰れよキチガイ
619名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 14:54:11.55ID:T01sL1iw ヴィジュアルスクリプトはアイコンと似ている
4つか5つぐらいのうちは問題がないが
これが良いんだ!文字など全部消してしまえ!みたいな極端な思想に走って
全部アイコンのみでやろうとするとドツボにはまる
4つか5つぐらいのうちは問題がないが
これが良いんだ!文字など全部消してしまえ!みたいな極端な思想に走って
全部アイコンのみでやろうとするとドツボにはまる
620名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 15:29:07.88ID:0xmnMVik >>618
もうマジで低脳はクソして寝てろよw阿呆か
もうマジで低脳はクソして寝てろよw阿呆か
621名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 15:32:57.86ID:UEeUX2X+ どんな道具でも整頓と掃除をしっかりやれば快適に使えるよ
622名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 16:13:28.38ID:mlWZcAse 怒ってるやつ大杉
623名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 16:16:29.57ID:N7XTnY5g レスバにふさわしい誰も得しない話だな
氏ねやゴミクズが
氏ねやゴミクズが
624名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 19:30:54.89ID:lvTeZI/7 本家であるUEのBP開発者が語ってた、デザイナーがスポット利用するための仕組みだって
どう考えても基本はそうだと思う
どう考えても基本はそうだと思う
625名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 21:04:59.79ID:v2aehszb unityにもつくんだから、そう毛嫌いしないでもいいのに…
626名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 21:06:03.60ID:Bsbg/HAx 宴おじさんの病気は次何が飛び出すのか楽しみだな
627名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 22:27:12.05ID:lQmfbpzG ビジュアルスクリプトええやん。
なんか敵意を持ってるかに見えるプログラマーはなんなの?
なんか敵意を持ってるかに見えるプログラマーはなんなの?
628名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 22:28:57.47ID:/pxnk9MX 敵視されてるのは頭のおかしな人間の方でビジュアルスクリプティングとは
何の関係もない
何の関係もない
629名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 22:33:54.57ID:fHqIEDq5 人間性が嫌われてるだけで話の中身じゃないだろ
自覚なさそう(笑)
自覚なさそう(笑)
630名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 23:51:15.30ID:lQmfbpzG 頭のおかしなのは理屈こねて噛み付いてくる
お前らだろ?
自覚ないでしょwみんなに嫌われてるよ
キモ過ぎ
お前らだろ?
自覚ないでしょwみんなに嫌われてるよ
キモ過ぎ
631名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 23:58:43.92ID:JUQRqKNa ほら他人のせいにし始めた
サイコパスか何かなのかね? キモイわ
サイコパスか何かなのかね? キモイわ
632名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 00:02:16.09ID:RP3ECqWO 何か言ってる
↓
証拠見せて下さいよ
↓
屁理屈捏ねてる
キチガイ?
↓
証拠見せて下さいよ
↓
屁理屈捏ねてる
キチガイ?
633名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 01:58:30.66ID:e0lIJ2Ld ゴリゴリのコンソールゲームじゃないやつでUEにおいてブループリント使わない率が50%超えるエビでも持ってきてくれませんかね
634名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 12:40:10.35ID:RP3ECqWO 何言ってんだコイツwwwwwwwwwwwwwww
何故お前の妄想が真実である証明に必要な情報を第三者に求める?
当事者が果たすべき責務だろ
まず5W1HをハッキリさせてWho(だれが)When(いつ)、Where(どこで)、
What(なにを)、Why(なぜ)、How(どのように)を書いてみたらどうよ
何故お前の妄想が真実である証明に必要な情報を第三者に求める?
当事者が果たすべき責務だろ
まず5W1HをハッキリさせてWho(だれが)When(いつ)、Where(どこで)、
What(なにを)、Why(なぜ)、How(どのように)を書いてみたらどうよ
635名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 12:44:32.73ID:8eX1Tgn+ 少し肩のpawar抜けって。。。
636名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:01:15.21ID:rtRjRfnq pawamaunt video
637名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:02:39.27ID:e0lIJ2Ld >>634
ああ証拠出せないんですねプゲラッチョ
ああ証拠出せないんですねプゲラッチョ
638名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:09:05.36ID:rtRjRfnq そこは君、アッチョンブリケ
639名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:22:48.62ID:RP3ECqWO 何故照明の必要が俺にあるのか意味不www
640名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:27:31.68ID:e0lIJ2Ld そらビジュアルスクリプティングは使えないって意見出してんだからエビ出せよ当然
あ?適当なふかしですか。さーせん
UEもUnityも他のツールもみんな実装してるがな
あ?適当なふかしですか。さーせん
UEもUnityも他のツールもみんな実装してるがな
641名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:29:56.26ID:RP3ECqWO 何をどうミスリードしたらそうなるんだ?
誰一人として「使えない」という話はしてないぞwww
そもそも海老って何だよ?
スレチな妄想引きずってないでUEスレに帰れよ
誰一人として「使えない」という話はしてないぞwww
そもそも海老って何だよ?
スレチな妄想引きずってないでUEスレに帰れよ
642名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:30:57.86ID:rtRjRfnq 公約のことだよ
643名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:32:06.55ID:RP3ECqWO エビデンスかよwww
644名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:45:54.14ID:RP3ECqWO 簡易or簡素な使い方(ライトユース向け)に適してるが
ヘビーな使い倒しには向いてないだろって言われたのを
「いや、そんなことはねー」って言うから「じゃあどういう事なんですか?」と
お尋ねしただけなんですがね?
それでも尚、強弁を繰り返すから「じゃその根拠は何?」とか
「じゃあ証明してみれ」って話じゃないんかい?
ヘビーな使い倒しには向いてないだろって言われたのを
「いや、そんなことはねー」って言うから「じゃあどういう事なんですか?」と
お尋ねしただけなんですがね?
それでも尚、強弁を繰り返すから「じゃその根拠は何?」とか
「じゃあ証明してみれ」って話じゃないんかい?
645名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:58:46.27ID:rtRjRfnq ヘビーな使い方
つ方眼Excel
つ方眼Excel
646名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 14:10:20.85ID:e0lIJ2Ld647名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 14:20:20.03ID:RP3ECqWO 相当イライラしてるようで何よりw
648名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 14:33:37.95ID:RP3ECqWO もっと面白い捏造を繰り返して火病起こさないの?
649名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 14:37:50.77ID:wrug/UiN >>647
な?サルって都合悪くなると話逸らすだろw
な?サルって都合悪くなると話逸らすだろw
650名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 14:49:35.45ID:RP3ECqWO はいはいw
651名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 14:52:22.04ID:RP3ECqWO 俺が言ったことを自分が言ってないとすり替えてる時点で
ストローマン論法でしかないし相手にする価値があるとは思えんw
ストローマン論法でしかないし相手にする価値があるとは思えんw
652名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 14:55:49.84ID:tdEKIYH5 わかったわかった
俺がやんわり論破してやるからお前ら黙れ
とりあえず神クラスは死ねというエビデンスはあるんだから、
神ツリーになってる>>599も死ねとなるのが道理だろ?
はい論破したからこの話は終わりな
俺がやんわり論破してやるからお前ら黙れ
とりあえず神クラスは死ねというエビデンスはあるんだから、
神ツリーになってる>>599も死ねとなるのが道理だろ?
はい論破したからこの話は終わりな
653名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 15:00:32.97ID:RP3ECqWO 死ぬのは画像作ったアホで俺じゃないぞw
俺はそれを否定してる
俺はそれを否定してる
654名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 15:06:34.65ID:rtRjRfnq なんか、あっけない最終回だなぁ。
あー青のPSね。
あー青のPSね。
655名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 15:18:22.71ID:A7Bp0U9C 荒らし君が思ったより普通の人で残念な結果になってしまったな
ガチでヤベー謎生物だと面白かったんだが
ガチでヤベー謎生物だと面白かったんだが
656名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 15:33:16.96ID:e0lIJ2Ld657名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 16:36:11.06ID:RP3ECqWO ワロスw
658名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 17:02:58.86ID:e0lIJ2Ld 低脳チンパンジー、草生やすしかできないの草
659名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 17:08:28.07ID:8eX1Tgn+ サルが大好きなんだね
660名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 17:08:57.86ID:RP3ECqWO レッテル貼って捏造しないと何も出来んのなw
661名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 17:50:22.98ID:GOQ6g6Fo 将来ヘビーユースにも耐えられるようにVSは
進化していくんだよ?
スパゲッティも気にしなくてよくなるだろう。
進化していくんだよ?
スパゲッティも気にしなくてよくなるだろう。
662名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 18:06:58.71ID:e0lIJ2Ld ブーメランザル
663名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 18:08:43.68ID:RP3ECqWO 現実世界に存在しない妄想を並べられてもな
笑ってしまうわ
笑ってしまうわ
664名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 18:50:55.69ID:GOQ6g6Fo 妄想にも反応するし書き込み量もすごい。
ヤバイ
ヤバイ
665名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 18:59:03.12ID:70Az25FN 開発者同士で煽りあうなよ
お互い高め合ってくれ
お互い高め合ってくれ
666名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 21:56:54.93ID:TNx/HTFZ いやいや・・この様子みて開発者同士だと思うのがおかしい
667名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 22:30:48.99ID:RP3ECqWO 妄想に耽る自称何とかとかご大層な謎設定の只のワナビーでしょ
現実世界に帰る方法が分からないみたいだけど何やってんのか理解不能だよ
現実世界に帰る方法が分からないみたいだけど何やってんのか理解不能だよ
668名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 22:59:42.84ID:8eX1Tgn+ ストレス溜まってそうだな
669名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 23:16:18.53ID:RP3ECqWO 腹を抱えて笑うとストレスが溜まるのか?
670名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 23:32:32.22ID:GOQ6g6Fo つまんねーしね
671名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 23:48:31.22ID:RP3ECqWO 質スレに入り浸ってた糞DQN初心者が調子こいてマウント取るからだよ
場違い過ぎwww
場違い過ぎwww
672名前は開発中のものです。
2021/03/19(金) 01:46:38.05ID:KDTc0uZt サル真っ赤すぎだろ
673名前は開発中のものです。
2021/03/19(金) 08:38:53.20ID:6VP4MwZv 神>>>人>猿>鳩>ミジンコ>ミジンコ未満≧ゾウリムシ>アメーバ>
ミトコンドリア>・>.(塵)
.(塵)が発狂してて草
ミトコンドリア>・>.(塵)
.(塵)が発狂してて草
674名前は開発中のものです。
2021/03/19(金) 09:12:01.87ID:HuY748ii 単一責任原則君チースw
675名前は開発中のものです。
2021/03/19(金) 11:58:07.35ID:1TqjK3/G 技術の話をしろカス共
676名前は開発中のものです。
2021/03/19(金) 12:32:23.90ID:AuEHNPX6 >単一責任原則を守った設計をしていて
>循環参照や相互依存といった問題が発生しそうな場面に直面しているのですが
>何か解決策はありませんでしょうか。
無脊椎動物には10万年早かったんじゃないか?
>循環参照や相互依存といった問題が発生しそうな場面に直面しているのですが
>何か解決策はありませんでしょうか。
無脊椎動物には10万年早かったんじゃないか?
677ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2021/03/21(日) 09:06:52.90ID:UrqUrVy6678名前は開発中のものです。
2021/03/21(日) 10:16:46.67ID:FFq6rW++ コピペだろ
調べても分からないようだと有用な情報を自力で引き当てるのは難しいのでは?
調べても分からないようだと有用な情報を自力で引き当てるのは難しいのでは?
679名前は開発中のものです。
2021/03/21(日) 18:20:04.77ID:zp2UjPfD Unity AssetStoreまとめ 割引情報 betaで
作者セールってのが
30%offとか50%offとかで売ってるんだけど
asset storeでは引いた後の額しか載ってないんだよな
これじゃあセールだと気づけないんだが
どうやって膨大な中から見つければいいわけ?
このページの著者はどうやって作者セールなるものを見つけてくるんだ?
作者セールってのが
30%offとか50%offとかで売ってるんだけど
asset storeでは引いた後の額しか載ってないんだよな
これじゃあセールだと気づけないんだが
どうやって膨大な中から見つければいいわけ?
このページの著者はどうやって作者セールなるものを見つけてくるんだ?
680名前は開発中のものです。
2021/03/22(月) 10:51:05.17ID:UYGqcxyS681名前は開発中のものです。
2021/03/22(月) 11:38:51.96ID:2u8TVEC4 毎日価格をスクレイピングしとるんやろ
んで、価格が変動したら更新と
んで、価格が変動したら更新と
682名前は開発中のものです。
2021/03/22(月) 11:46:21.83ID:UYGqcxyS なるほど
でこのページが使いにくいのよ
ウィッシュリストに入ってるやつを検索したいんだけど
一個一個名前で検索しないといけない
何とかならんかね
でこのページが使いにくいのよ
ウィッシュリストに入ってるやつを検索したいんだけど
一個一個名前で検索しないといけない
何とかならんかね
683名前は開発中のものです。
2021/03/22(月) 12:23:13.40ID:2u8TVEC4 RSSで直近数日間の変動分を出してるっぽいから
自分のウィッシュリストのIDリストとRSSを突き合わせるスクリプトでも書いてみたら?
自分のウィッシュリストのIDリストとRSSを突き合わせるスクリプトでも書いてみたら?
684名前は開発中のものです。
2021/03/22(月) 15:37:00.78ID:zO1sTTfi アフィリエイトだから専用APIでもあるのかと思ったらRSSか
685名前は開発中のものです。
2021/03/22(月) 15:46:22.36ID:zO1sTTfi あ、アセットストアじゃなくてそのサイトの話かw
686名前は開発中のものです。
2021/03/23(火) 16:47:29.87ID:LLRU48KA パーティクルとかVFXGraphとかシェーダーとか、基本的なパターン知りたいけどシコシコサンプルとか見て解析するしかないかの…
えいごでもいいから本かチュートリアルどっかまとまってねーかな…
えいごでもいいから本かチュートリアルどっかまとまってねーかな…
687名前は開発中のものです。
2021/03/23(火) 17:01:52.79ID:0KPRoFyc >>686
「standard」 アセットを使えばいいですよ!!
「standard」 アセットを使えばいいですよ!!
688名前は開発中のものです。
2021/03/23(火) 21:13:44.50ID:6U7l3nET689名前は開発中のものです。
2021/04/01(木) 23:16:53.10ID:vQWqR5B8 https://twitter.com/unrealenginejp/status/1377623546571206666?s=21
https://twitter.com/unity3d/status/1377620471848579080?s=21
同じエイプリルフールネタなのにunityとUE4では
クオリティの差が…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/unity3d/status/1377620471848579080?s=21
同じエイプリルフールネタなのにunityとUE4では
クオリティの差が…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
690名前は開発中のものです。
2021/04/02(金) 01:44:17.10ID:5zm9YEvA クオリティの差っていうよりコンセプトの差だろ
バイオハザードにあつ森みたいな動物でてきたらなんじゃこりゃ???ってなるだろうが
あつ森にバイオハザードみたいな動物でてきたらなんじゃこりゃ???ってなる
バイオハザードにあつ森みたいな動物でてきたらなんじゃこりゃ???ってなるだろうが
あつ森にバイオハザードみたいな動物でてきたらなんじゃこりゃ???ってなる
691名前は開発中のものです。
2021/04/02(金) 14:16:01.40ID:exb3h0r5 モバイルでURPでForwardRenderingでだいたいシーンに何個くらい光源を配置できるだろうか
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