2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
探検
RPGツクールMZ_4作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/12/31(木) 15:53:12.72ID:cRM1+55M
699名前は開発中のものです。
2021/01/29(金) 23:49:21.44ID:6WUZZ+uf 確かGoogle Driveってメールの容量とかと共通だった気がしたんでやめちゃった
700名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 00:06:44.71ID:u+gXd1yO >>694
必要無い
スキルタイプ追加は実質的にアクター専用だけど
スキル封印、及びスキルタイプ封印は
@スキル選択の可否A自動行動の選出可否B使用直前の可否の三つの判定に関わっている
封印状態になれば行動選出される事はないし
ターン開始時選択後に封印状態になっても行動直前にキャンセルされる
必要無い
スキルタイプ追加は実質的にアクター専用だけど
スキル封印、及びスキルタイプ封印は
@スキル選択の可否A自動行動の選出可否B使用直前の可否の三つの判定に関わっている
封印状態になれば行動選出される事はないし
ターン開始時選択後に封印状態になっても行動直前にキャンセルされる
701名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 00:39:19.74ID:uTBRmTCa >>700
じゃあ敵に魔法や必殺技のスキルタイプ設定はしなくてもそのスキルは使うことができるけど
そのスキルを封じるステートにかければそのスキルタイプの技は封じることができるということですね
いまいち曖昧だったので敵にスキルタイプつけてましたw
じゃあ敵に魔法や必殺技のスキルタイプ設定はしなくてもそのスキルは使うことができるけど
そのスキルを封じるステートにかければそのスキルタイプの技は封じることができるということですね
いまいち曖昧だったので敵にスキルタイプつけてましたw
702名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 03:31:10.23ID:pzDDqBVx703名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 04:39:31.57ID:C6DK//bh >常に最新の1個だけ保存してるから
うわバージョン管理してない昭和のおじさんが出てきたぞ!
こういうのの脳に、電気的に直接svn的な思考を埋め込めないかな……
うわバージョン管理してない昭和のおじさんが出てきたぞ!
こういうのの脳に、電気的に直接svn的な思考を埋め込めないかな……
704名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 10:25:03.14ID:LiqE9XQ8 令和おじさん登場!
705名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 10:34:44.18ID:pzDDqBVx 古いバージョンが欲しくなることよりもその間に進んだ分のほうが惜しいから
古いバージョンがほしいと思ったことがないな
OneDriveから直に起動してるわけじゃないから問題も起きないし
古いバージョンがほしいと思ったことがないな
OneDriveから直に起動してるわけじゃないから問題も起きないし
706名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 10:39:11.85ID:gNnr4TrK707名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 11:07:28.24ID:+xnzfaaE 私の作業フォルダは114GBです
708名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 14:06:22.65ID:53QPPm+O 作品を公開する
しかしレビューは求めない
これがわからない
レビュー禁止にするなら
初めから一人でシコってろ
しかしレビューは求めない
これがわからない
レビュー禁止にするなら
初めから一人でシコってろ
709名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 14:27:33.68ID:Ejxlv/pU 自分が理解できないものを叩くのは老害の始まり
710名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 14:32:32.30ID:6CFzXop0 言えてる
711名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 14:44:57.01ID:Pkr8Z4uC というか
今や高速大容量が数千円なんだから作品毎に一本使って全部とっとけば良いだろうに
作業用は内臓で都度やって作業終わりにバックアップでええやん
今や高速大容量が数千円なんだから作品毎に一本使って全部とっとけば良いだろうに
作業用は内臓で都度やって作業終わりにバックアップでええやん
712名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 19:42:12.65ID:BGr/2GTs 外付けHDDをサーバ化してBUはそっちに保存してるわ
わざわざレンタルサーバー使う意味あるんかw
わざわざレンタルサーバー使う意味あるんかw
713名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 20:23:01.37ID:Ejxlv/pU 火事に遭うと家の中のもん全部なくなるで
なくなった俺が言うんだから間違いない
大事なデータは外部にも保存必須
なくなった俺が言うんだから間違いない
大事なデータは外部にも保存必須
714名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 20:31:19.46ID:Pkr8Z4uC >>713
確かに昔のお家みたいに土間の耐火金庫には入れてないし被災的なのにも備えてないな・・
確かに昔のお家みたいに土間の耐火金庫には入れてないし被災的なのにも備えてないな・・
715名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 20:55:02.27ID:gNnr4TrK716名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 22:18:29.01ID:+xnzfaaE DLサイトで販売してるゲームデータがあるからそれでいいや
717名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 01:13:43.30ID:BI6AgW8K >>716
キャーミターイp(^-^)q
キャーミターイp(^-^)q
718名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 04:53:09.44ID:Hv4dUApb クラウドサーバーは覗かれてるぞ
719名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 05:56:18.72ID:2kD8f9UQ 地球は狙われてるぞ
720名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 06:31:14.78ID:TV506IF3 >>708
苦労して作ったものを批判されたくないって層だろ
苦労して作ったものを批判されたくないって層だろ
721名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 07:06:30.77ID:NlpASoJH 最近MV版で始めた初心者なのですが、スクリプトの質問良いですか?
rpg_windows.jsのどこかに this.drawIcon(88,x,y); といったスクリプトを付け足すとアイコンが表示されると思うのですが
this.drawIcon(88,x,y); を他の方が作ったプラグインに追加すると TypeError: this.drawIcon is not a function のエラーが出ると思います
この違いってなんなのでしょうか?またこれを改善してアイコンを表示するにはどうすれば良いのでしょうか?
rpg_windows.jsのどこかに this.drawIcon(88,x,y); といったスクリプトを付け足すとアイコンが表示されると思うのですが
this.drawIcon(88,x,y); を他の方が作ったプラグインに追加すると TypeError: this.drawIcon is not a function のエラーが出ると思います
この違いってなんなのでしょうか?またこれを改善してアイコンを表示するにはどうすれば良いのでしょうか?
722名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 07:37:07.82ID:/mbu5xMn それはもうオブジェクト指向、というかプログラムの実行順序を覚えろとしか…
「this.drawIcon」はこのオブジェクトに関連付いたdrawIconというメソッドを呼び出す、って命令で
「TypeError: this.drawIcon is not a function」はこのオブジェクトにはdrawIconが存在しませんってエラーメッセージ
this.drawIconが使えるのはWindow_Base及び派生クラスのメソッド内限定で
それ以外の箇所で使おうとしてもエラーが出るだけで使えるはずがない
VXAceならスクリプトチュートリアルがヘルプに載ってたけど
MVから学習するなら小さなプラグインからこつこつと変化法則を見極めるしかないんじゃね
「this.drawIcon」はこのオブジェクトに関連付いたdrawIconというメソッドを呼び出す、って命令で
「TypeError: this.drawIcon is not a function」はこのオブジェクトにはdrawIconが存在しませんってエラーメッセージ
this.drawIconが使えるのはWindow_Base及び派生クラスのメソッド内限定で
それ以外の箇所で使おうとしてもエラーが出るだけで使えるはずがない
VXAceならスクリプトチュートリアルがヘルプに載ってたけど
MVから学習するなら小さなプラグインからこつこつと変化法則を見極めるしかないんじゃね
723名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 08:17:53.64ID:NlpASoJH >>722
なるほどプラグインのオブジェクトにdrawIconのメソッドを追加するしかないんですね・・・
自分は this. の部分を書き換えることで
他からdrawIconのメソッドを読み込めるんじゃないかと思って三時間くらいやってました・・・
なるほどプラグインのオブジェクトにdrawIconのメソッドを追加するしかないんですね・・・
自分は this. の部分を書き換えることで
他からdrawIconのメソッドを読み込めるんじゃないかと思って三時間くらいやってました・・・
724名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 08:31:59.52ID:TsYWQbQf 批判はするな、でも好評価はほしいっていうなら公の場所に公開しないで
自分のサイトでひっそりやっていろってことですよ
自分のサイトでひっそりやっていろってことですよ
725名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 09:00:09.07ID:/mbu5xMn >>723
プラグインのオブジェクトが何か分からないから何とも言えない
SpriteだったらdrawIconを参考にしてbitmapに直接blt命令で描画するとか
それ以外だったらSpriteやWindowを追加するところから始めないといけないし
まぁ、この辺は経験で分かる事だから
初心者がステップアップしていくには何をどう覚えろというのも難しいね
プラグインのオブジェクトが何か分からないから何とも言えない
SpriteだったらdrawIconを参考にしてbitmapに直接blt命令で描画するとか
それ以外だったらSpriteやWindowを追加するところから始めないといけないし
まぁ、この辺は経験で分かる事だから
初心者がステップアップしていくには何をどう覚えろというのも難しいね
726名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 10:01:02.63ID:wJHSjsU9 >>718
アレすぎるファイルが入ってると勝手に削除されたり最悪凍結されるとかは聞いた事がある
アレすぎるファイルが入ってると勝手に削除されたり最悪凍結されるとかは聞いた事がある
727名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 14:02:12.00ID:NsmKoENI >>722
VXAceの体験版からヘルプ引っこ抜いて見てみたけど
本当にすごいきちんと説明してんのね
プログラミング自体の基礎からツクールのコア部分の構造の説明、
具体的な改造のチュートリアルまで載ってて、なかなか手厚い
VXAceまではツクラーに自分で改造してくれって感じだったのかな
MV以降はスクリプト関連はできる人だけがやればいいって感じだけど
方針転換した理由ってなんだろう
VXAceの体験版からヘルプ引っこ抜いて見てみたけど
本当にすごいきちんと説明してんのね
プログラミング自体の基礎からツクールのコア部分の構造の説明、
具体的な改造のチュートリアルまで載ってて、なかなか手厚い
VXAceまではツクラーに自分で改造してくれって感じだったのかな
MV以降はスクリプト関連はできる人だけがやればいいって感じだけど
方針転換した理由ってなんだろう
728名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 15:02:45.57ID:shS49hpk うわー、エゴサしてたらびっくりよ(;´Д`)
ここで『ロゴ(´A`)』の名前を語ってる人おるってのは大分前に聞いてたんだけど雨乞いに変えてまだ同じ事やってたのかおまえ……
スレの皆様、なんかウチの粘着がご迷惑をお掛けしているようで申し訳ありません。
自分はこの板の仕様もわからないのですが、ID等もないようなのでなりすましとの差別化は難しそうですね。以後『雨乞い工房』の名前はNG、またはスルーして下さると幸いです。
一応この書き込みは投稿前にスクショしてツイッターの方に記載させて頂きますが、酉が無い以上過去のレスについては本人と判別出来ないかと思いますのでもうそれはどうでもいいです……(;´Д`)
また、ここで適当に入力した『名無し』でのなりすましが再度沸かないよう、以後この板でのレスは致しません(と言うか一度もしていない……(-_-;))
ここで『ロゴ(´A`)』の名前を語ってる人おるってのは大分前に聞いてたんだけど雨乞いに変えてまだ同じ事やってたのかおまえ……
スレの皆様、なんかウチの粘着がご迷惑をお掛けしているようで申し訳ありません。
自分はこの板の仕様もわからないのですが、ID等もないようなのでなりすましとの差別化は難しそうですね。以後『雨乞い工房』の名前はNG、またはスルーして下さると幸いです。
一応この書き込みは投稿前にスクショしてツイッターの方に記載させて頂きますが、酉が無い以上過去のレスについては本人と判別出来ないかと思いますのでもうそれはどうでもいいです……(;´Д`)
また、ここで適当に入力した『名無し』でのなりすましが再度沸かないよう、以後この板でのレスは致しません(と言うか一度もしていない……(-_-;))
729名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 19:04:29.78ID:ma3wO0SH すいませんが教えてください
属性の1と2にある「物理属性」と「魔法属性」は
1.「物理属性」「魔法属性」という「固有の属性」
なのでしょうか?
それとも
2.「物理」「魔法」「必中」のスキル分けに影響してる属性なのでしょうか?
もしも1だとしたらまったく使い物にならない属性なので気になって質問しました!
属性の1と2にある「物理属性」と「魔法属性」は
1.「物理属性」「魔法属性」という「固有の属性」
なのでしょうか?
それとも
2.「物理」「魔法」「必中」のスキル分けに影響してる属性なのでしょうか?
もしも1だとしたらまったく使い物にならない属性なので気になって質問しました!
730名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 19:18:26.41ID:wJHSjsU9 固有の属性じゃなかったっけ
火属性とか水属性とかと同じような
火属性とか水属性とかと同じような
731名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 19:24:28.23ID:/mbu5xMn732名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 19:49:30.12ID:FQ88b59K 1は素手のときの計算に使われるので変えないほうがいい
2以降はフリーかな
2以降はフリーかな
733名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 20:05:42.71ID:Hv4dUApb734名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 20:38:12.52ID:TsYWQbQf 日本人は電車の電話に不快感を示すように一方のことがわからないと不快感を示す
同じ電車でもその場で2人が会話してるのは対して気にならないようにだ
それと同じでレビュー禁止は一方的に押し付けられて
こっちの感想はシャットアウトされてるから不快なんだろう
俺のゲームは完璧だ、お前らの意見など聞く耳もたんと言っているようだ
同じ電車でもその場で2人が会話してるのは対して気にならないようにだ
それと同じでレビュー禁止は一方的に押し付けられて
こっちの感想はシャットアウトされてるから不快なんだろう
俺のゲームは完璧だ、お前らの意見など聞く耳もたんと言っているようだ
735名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 20:42:10.34ID:gZe7A+62 レビューと感想は分けてほしいわ
レビューを書ける人は逸材だからな
拒否するどころか頼まなきゃこないレベル
レビューを書ける人は逸材だからな
拒否するどころか頼まなきゃこないレベル
736名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 20:54:57.08ID:TsYWQbQf 最近わかめ太郎もザワークラフトもみなくて寂しい
737名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 21:15:31.97ID:0ausUYeq お、また神レビュアーが猛ってる
738名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 21:50:15.83ID:cjp8AOdD レビューや感想はともかく他ゲーのシステムを押し付けてくるのが分からん
戦闘不能じゃなくて死亡にしろとかw
戦闘不能じゃなくて死亡にしろとかw
739名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 22:45:34.25ID:gZe7A+62 キャラロストするなら死亡でいいけどしないなら死亡って殆どの場合おかしいよな
まぁドラクエとかあるけどさ
まぁドラクエとかあるけどさ
740名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 22:57:36.00ID:euYMpzqq ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
741名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 23:19:56.81ID:VBdv/Fm3 プラグイン作者は 灰になりました
742名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 23:42:43.70ID:biw0ITJM まいそうされます
743名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 23:46:23.50ID:yeWwNg/r 世界樹とかのWizライクなゲームでも寺院のメッセージてそんな感じなん?
744名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 00:41:23.25ID:zq9vl848 世界樹なんて宿屋に泊まると死んでる奴が生き返るよw
745名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 00:53:06.44ID:fPZR6vNf 世界樹は同じジャンルなだけでwizライクとはほとんどの要素が違うからなぁ
wizクローンでもないと、もう寺院の要素もだいぶなくなってきてる印象
wizクローンでもないと、もう寺院の要素もだいぶなくなってきてる印象
746名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 04:11:01.41ID:x1JxpXRl VSCode以外でツクールのコード補完出来るエディタってないのけ?
747名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 09:50:13.87ID:7l2D1Zqy748名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 12:29:22.02ID:u+aQKwV0 いい年した大人なのに書いてくる感想と言えば「面白かった」とか「やばかった」とか
こいつら義務教育も修了してないレベルなのか? 頭悪すぎる
こいつら義務教育も修了してないレベルなのか? 頭悪すぎる
749名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 12:36:40.35ID:i0ZNNhC+ 「やばかった」は意味不明だけど
「面白かった」は字面そのまま受け取ればいいでしょ
「面白かった」は字面そのまま受け取ればいいでしょ
750名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 12:38:14.21ID:u+aQKwV0 一言感想が許されるのは小学校の低学年までだぞ
751名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 12:41:58.06ID:MrW/Z7Jc ちょっとあわなかった
752名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 12:57:28.34ID:7l2D1Zqy >>748
なら感想なんて曖昧に求めずに一言欄の下に詳細欄とエラー報告欄とプレイヤー属性アンケート欄付けておけばいいんじゃね
なら感想なんて曖昧に求めずに一言欄の下に詳細欄とエラー報告欄とプレイヤー属性アンケート欄付けておけばいいんじゃね
753名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 13:03:36.33ID:i0ZNNhC+ >>750
詳細な感想付けたところで全て褒める訳にもいかないからね
作者を傷付けずにトータルで褒めようとした結果じゃないのかな大人ってそういうもんだし
辛口で正直な感想が欲しいなら 「喧嘩腰でレビューしあうスレ」 みたいなもん作って投下する他にないよ
詳細な感想付けたところで全て褒める訳にもいかないからね
作者を傷付けずにトータルで褒めようとした結果じゃないのかな大人ってそういうもんだし
辛口で正直な感想が欲しいなら 「喧嘩腰でレビューしあうスレ」 みたいなもん作って投下する他にないよ
754名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 13:19:06.52ID:DAFXPbo3 面白かったの一言のほうが
僕の考えた最強の改善案よりは遥かにマシ
僕の考えた最強の改善案よりは遥かにマシ
755名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 14:47:26.96ID:Ix9Py+At 感想文でネタバレ垂れ流す子供とかおるしな・・・
756名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 14:52:52.60ID:MrW/Z7Jc たまにクリア時のステータスを詳細に書く人いるけどあれもなんなんだろうな
レベルくらいならともかく
レベルくらいならともかく
757名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 17:58:59.65ID:fPZR6vNf さすがに詳細を事細かには書かないけど、自分はクリアレベルとか、この装備やスキルが役立ったーとかは書くなぁ
自分が書かれて何が嬉しいか考えると、ゲームバランス部分を見てくれると嬉しいからそのへんはつい筆が走ってしまう
ネタバレ部分も全然触れないと作者的には寂しくもあるし、うまいこと回避しつつ…って葛藤は常々ある
自分が書かれて何が嬉しいか考えると、ゲームバランス部分を見てくれると嬉しいからそのへんはつい筆が走ってしまう
ネタバレ部分も全然触れないと作者的には寂しくもあるし、うまいこと回避しつつ…って葛藤は常々ある
758名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 18:08:24.22ID:f8HNLrn/ 感想書いてくれるのなんてすげー良い人かすげえガイジの二択しかない
ふつーの人は書かないことを選ぶ
ふつーの人は書かないことを選ぶ
759名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 20:16:47.83ID:eQ+SKMnR >>750
柳葉竜兎さんツクールはもうやめたんじゃばかったの?
柳葉竜兎さんツクールはもうやめたんじゃばかったの?
760名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 05:02:29.80ID:JkPmYscr データベースにゲームオーバーの画像設定する場所がないんだけど
まさかGameOverって画像ファイルを上書きしないと駄目とか
イベントで設定しないと駄目ってことはないよね?
まさかGameOverって画像ファイルを上書きしないと駄目とか
イベントで設定しないと駄目ってことはないよね?
761名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 05:13:39.10ID:JkPmYscr と思ったらイベントで設定する場所もないのか・・・
762名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 06:26:32.06ID:bvJsp2Xa 上書きすればよくね
っていうかシステム系って基本上書きじゃね?
っていうかシステム系って基本上書きじゃね?
763名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 13:01:48.39ID:VL0kzPuF マルチエンディングなんてクソくらえだぜ!
764名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 13:06:13.70ID:fSZxhlvR 2000ではタイトル画面と同じくゲームーオーバー画像も設定があったけどね
ゲームオーバーは単純な画像表示しかしないからデータベースの簡略化の為にリストラされた
まぁ、「システム2」高度な設定欄がスカスカだからそこに加えても良かったと思うけど
ゲームオーバーは単純な画像表示しかしないからデータベースの簡略化の為にリストラされた
まぁ、「システム2」高度な設定欄がスカスカだからそこに加えても良かったと思うけど
765名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 13:40:11.25ID:fPab68SI 画像の規格はこうです!と書きながら設定方法が無く差し替えるにはそのフォルダの同名ファイルに上書きだの旧ツクールやってた奴には抵抗あるわなw
766名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 15:47:29.15ID:RBE7nYgd >>758
日本人は減点評価がキッツいことで知られていて、
amazon.comの評価でも、外国人は問題なければ☆5をどんどん付ける傾向があるが、
日本人はアラを探して減点してくる
その結果、平均得点がamazon.co.jpだけ低い
日本人は減点評価がキッツいことで知られていて、
amazon.comの評価でも、外国人は問題なければ☆5をどんどん付ける傾向があるが、
日本人はアラを探して減点してくる
その結果、平均得点がamazon.co.jpだけ低い
767名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 16:19:30.67ID:6Hev475n >>766
日本の5段階評価は3が普通(及第点)で4が秀才級(ミスなし)5が超級(ミスもなく何か抜きん出たアイディア等)だからな
つまり大手の商業的成功作
が頑張って3か4のところを同人だからと緩めにして何処までとれるかって事じゃね
日本の5段階評価は3が普通(及第点)で4が秀才級(ミスなし)5が超級(ミスもなく何か抜きん出たアイディア等)だからな
つまり大手の商業的成功作
が頑張って3か4のところを同人だからと緩めにして何処までとれるかって事じゃね
768名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 20:24:09.94ID:6SQuxY5u 日本人はよっぽど英語ペラペラで自信持って喋れない限り自分は英語が出来るなんて言わないけど
外国人はSUSHIとSUKIYAKIしか知らないのに日本語出来るとか平気で言う
そういう自己評価の厳しさが他人への評価にも反映されてる気がするよ
外国人はSUSHIとSUKIYAKIしか知らないのに日本語出来るとか平気で言う
そういう自己評価の厳しさが他人への評価にも反映されてる気がするよ
769名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 20:37:34.57ID:zuJcVN6X 及第点に5をつけちゃうのは悪い文化だと思っている
それだと最高のものに出会ったときに及第点以上の評価をつけられないだろ?
それだと最高のものに出会ったときに及第点以上の評価をつけられないだろ?
770名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 21:18:54.07ID:6SQuxY5u ゲェジ過ぎるわ
5点付けた上で言葉で褒めりゃいいだろうが
5点付けた上で言葉で褒めりゃいいだろうが
771名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 21:28:58.11ID:8omPlUuN 評価ですらラストエリクサー病患うのやめいw
772名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 02:59:50.39ID:GnatqWmL 5段階評価であれば、
デフォルトが5になるのが欧米流、デフォルトが3になるのがニホンザル
デフォルトが5になるのが欧米流、デフォルトが3になるのがニホンザル
773名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 03:04:37.77ID:RwNHQFK9 改善の余地が無いか疑えないのは窮屈だから3が普通で良いや
774名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 03:29:42.72ID:Y+rK7QvM >>770
評価 最高
感想 イベント時やマップ、キャラ等全域に渡って画風がマチマチでファンアート文化へのリスペクトが感じられる。
また有名商業作品の名シーンと上述のファンアートの組み合わせで表現の自由と著作権管理の間に存在する対立構造について考えさせられる作品だ。
使用している音源でも処理上は同じカテゴリーで処理されている音源が異なるビットレートや差の大きい音量のものを挑戦的に採用しており、OSやブラウザによってエラーを出すことで今だ企業の利益や囲い込みやパテントに支配されている共通規格やスタンダード争いの凄惨な現実を垣間見せるという演出が没入やシナリオへの集中を阻害する現実に起こり得る被害をプレイヤーに疑似体験させ注意を促すなど
あらゆる局面で社会派のメッセージを受けとることができる作品だ。
私もプレイを開始して数マップのところで選択肢同士の衝突と困惑を疑似体験し同じ様に理不尽な障害に対処することの難しさを学ぶと共に時間の不可逆性と社会的評価システムの有意性を再確認出来た。素晴らしい
評価 最高
感想 イベント時やマップ、キャラ等全域に渡って画風がマチマチでファンアート文化へのリスペクトが感じられる。
また有名商業作品の名シーンと上述のファンアートの組み合わせで表現の自由と著作権管理の間に存在する対立構造について考えさせられる作品だ。
使用している音源でも処理上は同じカテゴリーで処理されている音源が異なるビットレートや差の大きい音量のものを挑戦的に採用しており、OSやブラウザによってエラーを出すことで今だ企業の利益や囲い込みやパテントに支配されている共通規格やスタンダード争いの凄惨な現実を垣間見せるという演出が没入やシナリオへの集中を阻害する現実に起こり得る被害をプレイヤーに疑似体験させ注意を促すなど
あらゆる局面で社会派のメッセージを受けとることができる作品だ。
私もプレイを開始して数マップのところで選択肢同士の衝突と困惑を疑似体験し同じ様に理不尽な障害に対処することの難しさを学ぶと共に時間の不可逆性と社会的評価システムの有意性を再確認出来た。素晴らしい
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2021/02/03(水) 03:30:08.58ID:gb/wg0Pu >>772
自作自演するのがウンコリアンな
自作自演するのがウンコリアンな
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2021/02/03(水) 03:57:30.04ID:lGnWBEz/ >>772
日本の5段階で及第点が3なのはその他との比較で抜きん出てるかどうかの相対評価の為だけど海外式のって機能としてどうなんそれ
日本の5段階で及第点が3なのはその他との比較で抜きん出てるかどうかの相対評価の為だけど海外式のって機能としてどうなんそれ
777名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 04:57:22.37ID:3HH53cQS 海外式の評価はそのサービスに満足したか否かというものであって
特に不満がないと感じたならそれは満足ということになるから自然と星5をつける
日本人はサービスに不満がないなんてそんなもん当然だろうがというメンタルなので同じ対応でも星3
それ以上の何かがないと4以上を付けない
特に不満がないと感じたならそれは満足ということになるから自然と星5をつける
日本人はサービスに不満がないなんてそんなもん当然だろうがというメンタルなので同じ対応でも星3
それ以上の何かがないと4以上を付けない
778名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 05:10:39.04ID:lGnWBEz/ >>777
いや、不満がない評価が3なんだよって書いたやん
そんで、期待越えたときに海外では星いくつ付けるの?ってことで
不満なしで5だと後の為のデータとして片手落ちじゃね?って疑問
不満無しで5なら不満と満足の2値有れば足りるやん
残りの3bitのにはどんな機能が有るのかなと聞きたかったんだぜ
日本のは未来への資産としてのデータとして3が普通って書いたろ?
海外の5が普通である裏にどんなデータか哲学?みたいのが含まれてるのかなぁと
いや、不満がない評価が3なんだよって書いたやん
そんで、期待越えたときに海外では星いくつ付けるの?ってことで
不満なしで5だと後の為のデータとして片手落ちじゃね?って疑問
不満無しで5なら不満と満足の2値有れば足りるやん
残りの3bitのにはどんな機能が有るのかなと聞きたかったんだぜ
日本のは未来への資産としてのデータとして3が普通って書いたろ?
海外の5が普通である裏にどんなデータか哲学?みたいのが含まれてるのかなぁと
779名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 06:16:57.00ID:9Cxrvd9r 出羽守がこんなスレにも出張ってくるとは
報われない自分の作品を思っての事かもしれんけど
報われない自分の作品を思っての事かもしれんけど
780名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 07:19:25.97ID:bZ6S0XXc ツクールゲーで星5つとして何と比較して星5つなんだよという話だな
たんに作者の嗜好にツボったから星5つくれてやろう程度の話で出来なんて2の次でしょw
たんに作者の嗜好にツボったから星5つくれてやろう程度の話で出来なんて2の次でしょw
781名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 07:46:03.88ID:7Uhl5J8G 5点5点5点5点5点
面白い
くらいのレビューを書くべき
面白い
くらいのレビューを書くべき
782名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 09:37:49.98ID:40MoHsXm 気の利いた感想を思いつかなかったときは「面白かった」で済ますわ すまんな
面白くなかったらそもそも感想書かない
「ここがこうだったらもっと良かったと思う」なんて書くと
作者がRTからのエアリプで取り巻きを使ったファンネル攻撃し始めることもある
というかされた
面白くなかったらそもそも感想書かない
「ここがこうだったらもっと良かったと思う」なんて書くと
作者がRTからのエアリプで取り巻きを使ったファンネル攻撃し始めることもある
というかされた
783名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 13:31:10.91ID:jrOTwfI8 >>766
欧米はリスペクト指向があって5か1しか入れない
(ただもやもやした作品には2〜4を入れてくる、でも少数派)
日本は自分の要求があると減点してくるクレーマー指向
ただそれを実装しても9割は再評価しに戻ってこない
戻ってくる奴は最悪味をしめて次から次へ要求してくる
だから4.0以上をキープするのは困難
アプデを繰り返し最終結果として、評価など無視してモチベを維持し
要求は操作性や不具合の修正に留め、要求は一切聞かずに
自分のアイデアは貫けばよかったとなることが多い
欧米はリスペクト指向があって5か1しか入れない
(ただもやもやした作品には2〜4を入れてくる、でも少数派)
日本は自分の要求があると減点してくるクレーマー指向
ただそれを実装しても9割は再評価しに戻ってこない
戻ってくる奴は最悪味をしめて次から次へ要求してくる
だから4.0以上をキープするのは困難
アプデを繰り返し最終結果として、評価など無視してモチベを維持し
要求は操作性や不具合の修正に留め、要求は一切聞かずに
自分のアイデアは貫けばよかったとなることが多い
784名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 13:51:55.68ID:jrOTwfI8 あとターゲット層も重要
かわいいゲームや同情性のあるゲームは高評価が多い
20〜40代女性向けは比較的安心感がある
SNSなどで自身やキャラのドラマを披露するとファンが増える
ターゲットが10〜20代男性となると低評価になりやすい
皮肉や攻撃コメ、ユーザーの持ちネタらしきギャグや大喜利を
披露するコメも多く手厳しい、ただ共感されると高評価に変わる
ジョークゲーはシュールな方がいい通じれば即評価される
あと自称クリエイターや自称ゲーム評論家らしき弱小チューバーも
開発側の背景を邪推したような辛口評価をしてくる奴がいるから
初期リリース時は気を付けた方がいい
かわいいゲームや同情性のあるゲームは高評価が多い
20〜40代女性向けは比較的安心感がある
SNSなどで自身やキャラのドラマを披露するとファンが増える
ターゲットが10〜20代男性となると低評価になりやすい
皮肉や攻撃コメ、ユーザーの持ちネタらしきギャグや大喜利を
披露するコメも多く手厳しい、ただ共感されると高評価に変わる
ジョークゲーはシュールな方がいい通じれば即評価される
あと自称クリエイターや自称ゲーム評論家らしき弱小チューバーも
開発側の背景を邪推したような辛口評価をしてくる奴がいるから
初期リリース時は気を付けた方がいい
785名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 14:08:37.09ID:lGnWBEz/ >>783
自分がプレイ終わったゲームのレビューしてんのに戻ってこないって作者がクレーマーじゃん
自分がプレイ終わったゲームのレビューしてんのに戻ってこないって作者がクレーマーじゃん
786名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 14:20:05.74ID:jrOTwfI8 >>784
捕捉
20〜40代女性向け→腐·ヲタは除く(かわいいの概念を考えろ
共感されると高評価→コメにではなく共感されるゲームの意
ジョークゲー〜→これも若い男性ユーザーの話
自称クリエイター〜→リリース案内後ほとんどの同業者は
リツイいいねはするがレビューはしてくれない
だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って
やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する
の意
捕捉
20〜40代女性向け→腐·ヲタは除く(かわいいの概念を考えろ
共感されると高評価→コメにではなく共感されるゲームの意
ジョークゲー〜→これも若い男性ユーザーの話
自称クリエイター〜→リリース案内後ほとんどの同業者は
リツイいいねはするがレビューはしてくれない
だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って
やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する
の意
787名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 14:22:18.56ID:mcaJqTfz 1 3 5 8 9 11 16 23 38 49 53 66 78 83 97みたいな配列内の特定の数字から見て
一番近い大きい数字と一番近い小さい数字を拾得するのってどういう書き方したら良いかな?
シューティングゲーム作ってるんだけど折れそう
一番近い大きい数字と一番近い小さい数字を拾得するのってどういう書き方したら良いかな?
シューティングゲーム作ってるんだけど折れそう
788名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 14:26:05.85ID:jrOTwfI8789名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 14:32:22.05ID:lGnWBEz/ >>788
た・・たった今付けたクレームをやってないって言うのはどうかと
あと、レビューはゲーム終わるか止めるかしてから書くので直す意義はその後に始めた奴が同じ不満を感じる可能性を減らすって意味だよ
あとは同じ指摘が多いなら次回作は気をつけて!って位じゃね
た・・たった今付けたクレームをやってないって言うのはどうかと
あと、レビューはゲーム終わるか止めるかしてから書くので直す意義はその後に始めた奴が同じ不満を感じる可能性を減らすって意味だよ
あとは同じ指摘が多いなら次回作は気をつけて!って位じゃね
790名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 14:44:24.62ID:QGergwGE791名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 14:47:20.26ID:QGergwGE ×数値「X=12」を仮定するとして16と23を取得するみたいな感じ?
〇数値「X=12」を仮定するとして11と16を取得するみたいな感じ?
〇数値「X=12」を仮定するとして11と16を取得するみたいな感じ?
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2021/02/03(水) 14:52:45.11ID:EgaQpPn5 >>787
もっと具体的に(正確に)やりたいことを書いた方がいいんじゃないか
よくわからん質問にはよくわからん答えしか返せない
たとえば 38 から見て一番近い大きい数字は 49 一番近い小さい数字は 23 ってこと?
配列を昇順にソートして(例はされてるが)前後の要素を取ればいいだけじゃないのか
何がわからないのかわからないな
もっと具体的に(正確に)やりたいことを書いた方がいいんじゃないか
よくわからん質問にはよくわからん答えしか返せない
たとえば 38 から見て一番近い大きい数字は 49 一番近い小さい数字は 23 ってこと?
配列を昇順にソートして(例はされてるが)前後の要素を取ればいいだけじゃないのか
何がわからないのかわからないな
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2021/02/03(水) 14:53:40.80ID:EgaQpPn5 書いてる間に話進んでたわ
794名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 19:52:27.60ID:5nNgMlUa 日本人的には3点が可もなく不可もなくくらいと分かるだろ
俺だったら5点つけられて面白かったと書かれるよりは
4点つけられて面白かったけど魔法のコストが高いわりに効果が低いのが駄目とかマイナス意見書かれたほうが嬉しいね
俺だったら5点つけられて面白かったと書かれるよりは
4点つけられて面白かったけど魔法のコストが高いわりに効果が低いのが駄目とかマイナス意見書かれたほうが嬉しいね
795名前は開発中のものです。
2021/02/03(水) 20:18:37.52ID:kH3//0Gj 日本の学校では作文の書き方指導をしないから
大人になっても子供と大差ない文章しか書けない人が多いんだよ
小学生でも作文で賞とる子供はいるけど、それは個人の才覚によるもので教育の賜物じゃないしな
大人になっても子供と大差ない文章しか書けない人が多いんだよ
小学生でも作文で賞とる子供はいるけど、それは個人の才覚によるもので教育の賜物じゃないしな
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2021/02/03(水) 20:27:37.07ID:EgaQpPn5 学校で作文の書き方は教えるよ
教わろうとする学生がいないだけだ
教わろうとする学生がいないだけだ
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2021/02/03(水) 20:27:38.34ID:EgaQpPn5 学校で作文の書き方は教えるよ
教わろうとする学生がいないだけだ
教わろうとする学生がいないだけだ
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2021/02/03(水) 20:29:39.35ID:u3aOSHH8 大事なことなので
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