2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
探検
RPGツクールMZ_5作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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2021/02/09(火) 15:43:25.80ID:ImMLtU9o522名前は開発中のものです。
2021/03/02(火) 20:16:54.42ID:gu9NOMvf523名前は開発中のものです。
2021/03/02(火) 20:18:30.89ID:FnxA4+LI 二刀流に親殺されたみたいな子も俺だったら嫌だな
このスレのやたら攻撃的なレス全般
このスレのやたら攻撃的なレス全般
524名前は開発中のものです。
2021/03/02(火) 20:25:30.49ID:3WXGac98 二刀流と属性の話題は何人もほぼ同じ事質問してきてこの質問何度目だよって思うのに
毎回同じ攻撃的な奴がきて同じように発狂してるよなw
毎回同じ攻撃的な奴がきて同じように発狂してるよなw
525名前は開発中のものです。
2021/03/02(火) 20:32:18.71ID:+utcQ2oB 二刀流(仕様改造)にせよチーム製作にせよ
「実際にやってみりゃいいじゃん」で終わる話を何かと理由つけて自分じゃ何もしないから面倒くさい
というかそう突っ込まれるのが嫌だから神格化したり攻撃的になって誤魔化してるのか
チーム製作に携われば何故同人ゲームは個人開発が主流なのか、
プラグイン弄りを始めれば何故ツクールの仕様は今のものに落ち着いているのか、ある程度察する事が出来るのに
「実際にやってみりゃいいじゃん」で終わる話を何かと理由つけて自分じゃ何もしないから面倒くさい
というかそう突っ込まれるのが嫌だから神格化したり攻撃的になって誤魔化してるのか
チーム製作に携われば何故同人ゲームは個人開発が主流なのか、
プラグイン弄りを始めれば何故ツクールの仕様は今のものに落ち着いているのか、ある程度察する事が出来るのに
526名前は開発中のものです。
2021/03/02(火) 20:45:03.38ID:aFedAUk+ >>522
なんかトランスフォーマーに使われてるロゴとかフォントがある(あった)らしい
それにちゃんとした規約も見当たらないしそれに関する問い合わせを送っても返事は返ってこないし
まあ海外のサイトみたいだしその辺ガン無視の可能性もあるかもと思って利用してない
なんかトランスフォーマーに使われてるロゴとかフォントがある(あった)らしい
それにちゃんとした規約も見当たらないしそれに関する問い合わせを送っても返事は返ってこないし
まあ海外のサイトみたいだしその辺ガン無視の可能性もあるかもと思って利用してない
527名前は開発中のものです。
2021/03/02(火) 22:13:41.97ID:pzetjOHA なんか難しそうだし諦めるわ
528名前は開発中のものです。
2021/03/02(火) 22:49:59.95ID:ODrsu+2c >>527
デフォで出来るような簡易版じゃ嫌だというならプラグインコネ繰り回すとかアルゴリズムで無理やり設計するとかになるから2ー3本普通のやって、好きなもんのクローンでもやってノリが判ってからまた考えたらええねん
デフォで出来るような簡易版じゃ嫌だというならプラグインコネ繰り回すとかアルゴリズムで無理やり設計するとかになるから2ー3本普通のやって、好きなもんのクローンでもやってノリが判ってからまた考えたらええねん
529名前は開発中のものです。
2021/03/02(火) 22:53:01.72ID:+utcQ2oB 多分上の流れは元ゲーを確認せずに数分で終わるような全自動見るゲーと勘違いして答えて拗れたんだろ
はっきり言っちゃえばイベントだけではどう頑張っても真似できない
これを機にjsとAI(というかCPU操作)の作り方を学ぶか諦めるしかない
はっきり言っちゃえばイベントだけではどう頑張っても真似できない
これを機にjsとAI(というかCPU操作)の作り方を学ぶか諦めるしかない
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2021/03/02(火) 22:58:18.79ID:sHWVYW+Z 俺もJSと愛の育み方を学びたいです
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2021/03/02(火) 23:01:22.52ID:svXDNYm9 https://i.imgur.com/GEEHG54.jpg
所要時間10分
所要時間10分
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2021/03/03(水) 00:20:40.76ID:CiW4ToDv かっこいい!俺のゲームのタイトルも作ってくれ!
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2021/03/03(水) 00:41:11.59ID:NXUegUDM なんか「ダニング=クルーガー効果」ってのを思い出した。
能力の低い人は自身や他者の能力を評価する能力も低いので、
自身のできないことをできると勘違いしたり、
他人がすごいことをしててもそのすごさを理解できなかったりするという。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%9D%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C
能力の低い人は自身や他者の能力を評価する能力も低いので、
自身のできないことをできると勘違いしたり、
他人がすごいことをしててもそのすごさを理解できなかったりするという。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%9D%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C
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2021/03/03(水) 00:48:48.47ID:f9IaTsGR >>531
これどうやって作ったの?
これどうやって作ったの?
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2021/03/03(水) 01:14:41.91ID:XX0glRyr >>534
もしかしたらフォトショとかにもある機能なのかもしれんが
多分エクセルとかパワポとかその辺のソフトじゃねえの?
町内会のお知らせとか年配の教師や上司が作る書類って大体こういう効果が無駄に使われてて
なんかよくわからんデフォ素材イラストが添えられてるじゃん
もしかしたらフォトショとかにもある機能なのかもしれんが
多分エクセルとかパワポとかその辺のソフトじゃねえの?
町内会のお知らせとか年配の教師や上司が作る書類って大体こういう効果が無駄に使われてて
なんかよくわからんデフォ素材イラストが添えられてるじゃん
5362時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA
2021/03/03(水) 05:46:34.44ID:ig78L7DJ 寝てしまった…
寝る
寝る
537名前は開発中のものです。
2021/03/03(水) 06:52:24.05ID:3HU1gpgg 毒耐性95%とか作ってたら95%はかかるって意味だった・・・
普通のゲームだと95%はレジストするって物が多いと思うがいちいちオリジナル要素入れてて解釈が面倒臭い
普通のゲームだと95%はレジストするって物が多いと思うがいちいちオリジナル要素入れてて解釈が面倒臭い
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2021/03/03(水) 07:20:21.65ID:ujVI7gA0 デフォが100%なんだからわかるだろ
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2021/03/03(水) 07:24:32.41ID:Qf/3wFV+ 確かに耐性の数値が増えるほど弱くなるのは直感的ではない気がするな
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2021/03/03(水) 07:25:30.70ID:iBI+X4pc 耐性じゃなくて有効度だし
ちゃんと見てたら間違えないよね
ちゃんと見てたら間違えないよね
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2021/03/03(水) 07:38:15.46ID:WnzdqyOU 装備に5%とつけると耐性が5%アップしてしまうから整合性が取れてないんだよね、そもそもw
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2021/03/03(水) 08:34:48.86ID:fWGa/BrR 毒感受性とか被毒確率とかどうだろう?
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2021/03/03(水) 08:41:22.93ID:f9IaTsGR >>542
何故かエロゲを思い浮かべた
何故かエロゲを思い浮かべた
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2021/03/03(水) 08:43:37.91ID:fWGa/BrR いずれにせよ耐性ではないよな…
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2021/03/03(水) 09:11:59.92ID:f9IaTsGR そういや話変わるけど今年から違法ダウンロードの対象が広がったせいで間接的にMoghunterのサイトからスクリプト・プラグイン素材をダウンロード出来なくなったって笑えるな
何で著作権的に危ない画像まで素材として同梱してくるんだよ…
それとも既に昔とは違うダウンロード形式になったとか?
何で著作権的に危ない画像まで素材として同梱してくるんだよ…
それとも既に昔とは違うダウンロード形式になったとか?
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2021/03/03(水) 09:20:29.02ID:iBI+X4pc Mogさんのプラグインには世話になってるけど
ぶっこぬき素材を平然とぶちこんでくるモラルの低さには驚くばかり
日本だとありえんよね
ぶっこぬき素材を平然とぶちこんでくるモラルの低さには驚くばかり
日本だとありえんよね
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2021/03/03(水) 09:24:23.49ID:XzTdJXuI モラルつーか文化の違いでないの?どこの人か知らんけどw
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2021/03/03(水) 09:50:14.75ID:xbT+aZp2 Moghunter自身はパクリとか結構うるさいのになw
その昔RGSSのコードパクられたとか騒いで相手を引退させたりしてたが
その昔RGSSのコードパクられたとか騒いで相手を引退させたりしてたが
549名前は開発中のものです。
2021/03/03(水) 18:51:52.15ID:cJ2UZkSP YEPとかいうプラグインの外人ってやばいの?
大したことないプラグインさえ金取って売ってるせいで
似たようなプラグイン作れないなんて裏事情絡んでそうな空気を感じる
大したことないプラグインさえ金取って売ってるせいで
似たようなプラグイン作れないなんて裏事情絡んでそうな空気を感じる
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2021/03/03(水) 19:53:37.21ID:nKLKx1+f その辺の空気はある意味トリアコンタンとかも似たようなもんだからな
「〇〇ってどうやって実装するんですか?」
「△△さん(有名プラグイン作者)の□□を使えば再現出来ると思いますよ」
って大した事がない技術質問にもプラグイン使えって誘導してきた結果、
プラグイン作れる人と作れない人の格差が広がった感がある
Yanflyもむしろ無料時代にそういう空気があって、有償化に伴い解禁されてきたんじゃなかったか
「〇〇ってどうやって実装するんですか?」
「△△さん(有名プラグイン作者)の□□を使えば再現出来ると思いますよ」
って大した事がない技術質問にもプラグイン使えって誘導してきた結果、
プラグイン作れる人と作れない人の格差が広がった感がある
Yanflyもむしろ無料時代にそういう空気があって、有償化に伴い解禁されてきたんじゃなかったか
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2021/03/03(水) 20:06:30.88ID:f9IaTsGR YEPとかMogとか海外のがアレな人多いんだなぁw
まあ利用しなきゃいいだけの話だがMogの場合はクオリティ高いからついDLしてその中にアウトな画像が紛れてるという罠
まさにハンターw
まあ利用しなきゃいいだけの話だがMogの場合はクオリティ高いからついDLしてその中にアウトな画像が紛れてるという罠
まさにハンターw
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2021/03/03(水) 20:15:54.69ID:XzTdJXuI 自分と関係ないとこの権利関係には考え甘くなりがちだしな
俺はグラフィック関係に関しては見る目厳しいし意識も高いつもりだけど
音やjsに関してはよく分からんわ慎重には動くけどソース元確認しようとまであんまし思わん
MITだからフリーですみたいな文言信用しきっとるもんな実際
俺はグラフィック関係に関しては見る目厳しいし意識も高いつもりだけど
音やjsに関してはよく分からんわ慎重には動くけどソース元確認しようとまであんまし思わん
MITだからフリーですみたいな文言信用しきっとるもんな実際
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2021/03/03(水) 21:07:13.54ID:ujVI7gA0 YEPはそこのプラグイン同士で競合するから使わない
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2021/03/04(木) 02:28:40.54ID:06W8Jq0L お前ら最近質問減ってきてるぞ
どんどん質問しろ
どんどん質問しろ
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2021/03/04(木) 02:35:08.74ID:tD12vsxj VXAのスレはないのか
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2021/03/04(木) 07:03:06.38ID:j5BkAQaB VXAスレは荒れた状態のままMVスレに移行してそのMVスレも常時荒れたまま潰えた
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2021/03/04(木) 07:08:31.75ID:Qwohf58L マネジメント君みたいな奴が仕切ってたら荒れるのもやむ無し
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2021/03/04(木) 07:25:28.26ID:OCnsHURz ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.3 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1504418487/
VXAceはこっちで質問派生スレがずっと残ってるよ
元々ツクールスレが立っていたのは同人ゲーム板
雑談でしか盛り上がれないような中身のないスレならいずれ潰れるし、質問スレになれば過疎になるけど細々と生き残る
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1504418487/
VXAceはこっちで質問派生スレがずっと残ってるよ
元々ツクールスレが立っていたのは同人ゲーム板
雑談でしか盛り上がれないような中身のないスレならいずれ潰れるし、質問スレになれば過疎になるけど細々と生き残る
559名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 13:13:06.41ID:AFEwe5+j そういえばMZユーザーよりMVユーザーのほうが圧倒的に数が多いはずなのにMVスレはないね
560名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 13:57:36.54ID:tD12vsxj そこは分ける必要なくね
561名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 14:01:34.71ID:OCnsHURz 1.2.0来たけど地味だなぁ
100MB以上あるのはNW.jsを更新したからで、ほとんど細かいバグ修正だな
そしてMVのサポートを続けると言ってもNW.jsをついでに更新してくれるようなサービスもない訳ね
100MB以上あるのはNW.jsを更新したからで、ほとんど細かいバグ修正だな
そしてMVのサポートを続けると言ってもNW.jsをついでに更新してくれるようなサービスもない訳ね
562名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 14:08:24.01ID:3IREu1qF 再起動しないとアイコンが更新されない不具合は放置か
563名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 15:02:40.69ID:hEGlKmT+ steam版多重起動できなくなってるんだが……?
ゴミアプデすぎねーか?
ゴミアプデすぎねーか?
564名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 15:52:43.14ID:HYMRL1u/ 多重起動できないのは面倒くさいな
565名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 18:33:16.40ID:UYO4iz3w フリーゲームの界隈ってこいつ本当に日本人かよ?て疑問に思ってしまう程
日本語力が低いやつ多くないか?
相手に意味が伝わるように書くって最低限の技術もないオツムで面白いゲームなんて作れるのかよ
日本語力が低いやつ多くないか?
相手に意味が伝わるように書くって最低限の技術もないオツムで面白いゲームなんて作れるのかよ
566名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 18:48:53.22ID:oddIK4S/ 真意なんて伝わらんのだから ニュアンスだけ解ればいいと思うよ
面白いかどうかは 受け取り側の解釈 次第だし
面白いかどうかは 受け取り側の解釈 次第だし
567名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 19:01:27.19ID:c22pQz8j 馬鹿の知能に中身をあわせたなろうや美少女動物園がどんだけ売れてるのか知らないのかよ
文章力なんてツクールに関係ないわw
文章力なんてツクールに関係ないわw
568名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 19:12:35.06ID:mv7PtI5I >>565
作者側に対する意見っぽいがクリエイターなんて大体ちょっと変わり者が多いから別におかしくはない
作者側に対する意見っぽいがクリエイターなんて大体ちょっと変わり者が多いから別におかしくはない
569名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 19:13:13.66ID:OCnsHURz 多重起動が出来ないというか起動時にsteamとの連動必須になったのか
「MZではsteamクライアント立ち上げる必要なくなったんやなーやるやん」と思っていたら怪我の功名だったってオチかよ
「MZではsteamクライアント立ち上げる必要なくなったんやなーやるやん」と思っていたら怪我の功名だったってオチかよ
570名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 19:26:05.43ID:hoLYJ6Ri >>565
日本語能力低いバカが作ってるゲームは確かに多く存在するけど
それはきっと日本語能力そこそこあるゲーム製作者視点だから気付けるのだと思うよ
世の中には俺らの想像を遥かに下回るバカが思いのほか多いのさ
そしてそのバカより多少だけマシなバカ製作者がゲーム作っているだけ
日本語能力低いバカが作ってるゲームは確かに多く存在するけど
それはきっと日本語能力そこそこあるゲーム製作者視点だから気付けるのだと思うよ
世の中には俺らの想像を遥かに下回るバカが思いのほか多いのさ
そしてそのバカより多少だけマシなバカ製作者がゲーム作っているだけ
571名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 19:37:13.27ID:mv7PtI5I 他でも言われてるけど何でこんな作品が人気あるんだ?みたいな事例が数多くあるしな
572名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 19:37:49.81ID:4A1qCZ+N >>13
お前はなにを言ってるんだ
お前はなにを言ってるんだ
573名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 20:03:45.57ID:4A1qCZ+N >>46
使うかどうかは別にして、素材はDLしてあっていつでも使えるようにはしてる>ユーフルカBGM素材
あ、そうそう余談だけど、BGM関連だと、公式ストアでツクールXPのDL版買うとPS2版の3Dの「RPGツクール」の素材が付いてくる
じつはPS2版の無印のBGMは歴代ツクールシリーズの中でもかなり上クラスの壮大な名曲揃いで逸品
なので少し前にストアで「オールドツクール音楽素材集」買ったわけだが、少し被ってしまった (´・ω・`)
というわけで中身がPS2版無印のBGM集めである「オールドツクール音楽素材集」に興味あるなら
ストアのセールでXPのDL版買うと(全部ではないが)自動で付いてくる※ただし一部ない曲もあり
確認してみたらXPに付いてくる同梱の無印版のBGM素材は
Battle4曲、Castle2曲、Field3曲、Scene13曲、Theme4曲、Town7曲だった
使うかどうかは別にして、素材はDLしてあっていつでも使えるようにはしてる>ユーフルカBGM素材
あ、そうそう余談だけど、BGM関連だと、公式ストアでツクールXPのDL版買うとPS2版の3Dの「RPGツクール」の素材が付いてくる
じつはPS2版の無印のBGMは歴代ツクールシリーズの中でもかなり上クラスの壮大な名曲揃いで逸品
なので少し前にストアで「オールドツクール音楽素材集」買ったわけだが、少し被ってしまった (´・ω・`)
というわけで中身がPS2版無印のBGM集めである「オールドツクール音楽素材集」に興味あるなら
ストアのセールでXPのDL版買うと(全部ではないが)自動で付いてくる※ただし一部ない曲もあり
確認してみたらXPに付いてくる同梱の無印版のBGM素材は
Battle4曲、Castle2曲、Field3曲、Scene13曲、Theme4曲、Town7曲だった
574名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 20:09:58.94ID:hoLYJ6Ri 亀さんどうした🐢
575名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 20:10:27.70ID:gFbcMhqm >>565
濁点半濁点がごっちゃになってたり「○○でよろしいか?」みたいに語尾がおかしかったりして
なんかコイツたまに日本語がおかしくなるんだよなと思いつつ依頼受けてやり取りしてたら
実は中国人とか台湾人だという事が後々わかって「つーかお前日本語すげえな!?」ってなる事もごく稀にある
濁点半濁点がごっちゃになってたり「○○でよろしいか?」みたいに語尾がおかしかったりして
なんかコイツたまに日本語がおかしくなるんだよなと思いつつ依頼受けてやり取りしてたら
実は中国人とか台湾人だという事が後々わかって「つーかお前日本語すげえな!?」ってなる事もごく稀にある
576名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 20:21:02.92ID:mv7PtI5I >>573
今はVXAceのユーザー登録を済ますと同じく一部だけどそのPS2ツクールのBGMが付いてくるね
今はVXAceのユーザー登録を済ますと同じく一部だけどそのPS2ツクールのBGMが付いてくるね
577名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 20:40:24.63ID:tD12vsxj ツイッターだと全然おかしく感じないけどゲームのテキストがネタなのかってくらいおかしい人は知ってる
578名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 20:44:58.03ID:BxOMTMfy ギクッ
579名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 21:42:53.86ID:hoLYJ6Ri 尊敬語、謙譲語、丁寧語の違いも分からんような低学歴が王族と従者のやり取りを書いてたりするから無理がある
学校の勉強はできなくとも読書をしてれば学ぶより先に感覚で覚えられる事柄なんだけどそれが出来てない
Twitterでの文章は本人が本人の立場で放つ言葉だろうからおかしくないのだろうけど
学校の勉強はできなくとも読書をしてれば学ぶより先に感覚で覚えられる事柄なんだけどそれが出来てない
Twitterでの文章は本人が本人の立場で放つ言葉だろうからおかしくないのだろうけど
580名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 01:11:03.46ID:eODL/lze ツクールの個人制作なんて中高生のおナニーみたいなもんが大半だろ
底辺なろう小説にいちいちツッコミ入れるようなもんじゃねえのそれ
合わないと思ったらさっさと閉じて別ゲー探せばええんやで
底辺なろう小説にいちいちツッコミ入れるようなもんじゃねえのそれ
合わないと思ったらさっさと閉じて別ゲー探せばええんやで
581名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 01:17:43.39ID:WbQuL4p8 プレイヤーの視点だけから見ればそうかもしれんが
個人製作じゃない場合もあるしその中に自分が混ざってる場合も考えると
個人製作じゃない場合もあるしその中に自分が混ざってる場合も考えると
582名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 01:51:43.63ID:Im92xKpN 実際遊んでみると一見つまらなそうな個人制作ゲーのほうがチーム(笑)で作ったものより面白かったりするな
チーム(笑)のほうは市販ゲーの劣化パクリみたいな微妙ゲーが多い
チーム(笑)のほうは市販ゲーの劣化パクリみたいな微妙ゲーが多い
583名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 01:54:57.61ID:pPa+69Es エルミナージュシリーズなんてそれだよね
エルミナージュ1〜2はウィザードリィエンパイアの素材を使って個人が作ったゲームなんだけど
3あたりからはその美味い汁を啜ろうと寄ってきたダメ人間たちにかき回されてメイン製作者は途中で首の空中分解、未完成のまま発売した微妙ゲームに・・・
エルミナージュ1〜2はウィザードリィエンパイアの素材を使って個人が作ったゲームなんだけど
3あたりからはその美味い汁を啜ろうと寄ってきたダメ人間たちにかき回されてメイン製作者は途中で首の空中分解、未完成のまま発売した微妙ゲームに・・・
584名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 02:10:00.01ID:pPa+69Es というかコアスクリプトVUされたんだな
jsで制御してたファイルがデプロイメントで全部消えててアーカイヴ作るとゲームが動かなかったのはやっぱりバグだったんだなw
手動で全部コピーしてたわw
jsで制御してたファイルがデプロイメントで全部消えててアーカイヴ作るとゲームが動かなかったのはやっぱりバグだったんだなw
手動で全部コピーしてたわw
585名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 02:51:40.45ID:pPa+69Es と思ったらver1.2でもやっぱりjsで制御してる専用フォルダのファイル含まれてないわw
586名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 09:57:15.70ID:++DuN7oF VUされるってどういう意味?スラング?
587名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 10:19:30.71ID:KgSwQgxP バージョンアップだろ
588名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 10:26:45.53ID:j1bIxAvU さすがに586には吹いたw
589名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 10:35:23.08ID:7yt0rs7/ フランス語で「見た」だね
せめてv-upくらいに原型残すと方言感が減るかも
せめてv-upくらいに原型残すと方言感が減るかも
590名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 10:35:50.39ID:6BMF9OGG バージョンアップは和製英語 せめてアップグレードって言おうぜ
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2021/03/05(金) 11:48:54.50ID:++DuN7oF 空間座標系の話かと思った
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2021/03/05(金) 11:50:16.48ID:n4EJAJs/ バージョン番号は上がるけどアポうデートなのかアップグレードなのかか不明瞭だからなぁ
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2021/03/05(金) 11:52:42.11ID:NiEQcCzI 塩ビパイプの肉薄タイプだとはさすがに思わなかった
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2021/03/05(金) 12:23:15.67ID:ZOgpVmaK 別のプロジェクトから組んだイベントコピペしようとしたらsteam版は同時に起動できなくなったのか
なんでこんなことに…
なんでこんなことに…
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2021/03/05(金) 12:28:48.18ID:WbQuL4p8 Steamはアカウント所持してるだけの知識だが確かオフラインモードがあった
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2021/03/05(金) 12:29:23.04ID:WbQuL4p8 途中送信乙!たぶん変わりないと思うけどオフラインモードでの多重起動はどうなんだろうなって思いましたまる
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2021/03/05(金) 13:51:22.27ID:ZOgpVmaK598名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 15:39:16.83ID:SllBBtkP 日本人なら日本語で略そうぜ
バージョンアップ → バジョアッ
バージョンアップ → バジョアッ
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2021/03/05(金) 15:52:53.91ID:0XCtV4n/ ジョルノ・ジョバァーナみたいに感じるからイタ公却下
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2021/03/05(金) 17:58:36.80ID:NiEQcCzI >>594
同じPC内で2個なら行けるじゃない?
同じPC内で2個なら行けるじゃない?
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2021/03/05(金) 18:14:40.03ID:LTaIYm8v バニーガールの新作まだかよ
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2021/03/05(金) 18:22:46.54ID:tciD56Ba 以前までsteam版はsteamクライアントの立ち上げ不要でRPGMZ.exeやgame.rmmzprojectから直接起動出来る仕様
つまりツクールストア版の上位互換と言える仕様だった
V1.2.0でsteamクライアントが稼働中じゃないと起動出来ないって仕様に変更したから色々面倒な事になっている
・steamクライアントを立ち上げずに起動しようとすると失敗する
・steamクライアントを立ち上げてgame.rmmzprojectを起動すると2つ目以降は起動しない
・steamクライアントを立ち上げて、RPGMZ.exeを起動すると2つ目以降も起動する(ただし開始プロジェクトは選択出来ない)
なんにせよ不便になったし、MVやVXAceに勝る長所だった点が劣る短所になった
つまりツクールストア版の上位互換と言える仕様だった
V1.2.0でsteamクライアントが稼働中じゃないと起動出来ないって仕様に変更したから色々面倒な事になっている
・steamクライアントを立ち上げずに起動しようとすると失敗する
・steamクライアントを立ち上げてgame.rmmzprojectを起動すると2つ目以降は起動しない
・steamクライアントを立ち上げて、RPGMZ.exeを起動すると2つ目以降も起動する(ただし開始プロジェクトは選択出来ない)
なんにせよ不便になったし、MVやVXAceに勝る長所だった点が劣る短所になった
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2021/03/05(金) 18:26:33.26ID:LTaIYm8v ツクールってそういう妙なところあるよね
DL版もインストールフォルダ固定で移動すると挙動がおかしくなって管理しづらい
DL版もインストールフォルダ固定で移動すると挙動がおかしくなって管理しづらい
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2021/03/05(金) 18:37:28.74ID:CE3UCYkr605名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 18:46:50.28ID:KgSwQgxP むしろVUで通らない人が居ることに驚いた
場所によってはBAってネタにされてるくらいなのに
場所によってはBAってネタにされてるくらいなのに
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2021/03/05(金) 20:06:52.83ID:++DuN7oF BAって何?ベストアンサー?
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2021/03/05(金) 20:14:50.74ID:EKGUnVt1 BaajonAppuも知らないとか移民か?
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2021/03/05(金) 20:24:18.27ID:7/ZfF9dI VU バージョンアップ で検索したらFF11が出てきたんだけど
一般用語じゃなくてネトゲ用語なんじゃないの
一般用語じゃなくてネトゲ用語なんじゃないの
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2021/03/05(金) 20:35:33.46ID:EKGUnVt1 パッチとかアップデートとか言い回しが時代にあわせて変化してるだけでFF用語ではないなw
11は昔のゲームだからいまだにアップデートのことをバージョンアップと言ってるからそれで検索に引っ掛かるんだろう
11は昔のゲームだからいまだにアップデートのことをバージョンアップと言ってるからそれで検索に引っ掛かるんだろう
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2021/03/05(金) 22:39:19.85ID:tCgadM2P アプデくらいの略しか見たことなかった。ネトゲもやらんし…
てっきり紫外線のことかと
てっきり紫外線のことかと
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2021/03/05(金) 23:39:10.44ID:S9TI+9Cn うーん……アプデ後の挙動がなんかおかしいなぁ
テストプレイでデベロッパーツールを立ち上げてゲーム本体を終了するとNW.jsがタスクに残るときがある
それとなぜかデベロッパーツールが起動するたびに縮んでいく……
おま環か、これ?
テストプレイでデベロッパーツールを立ち上げてゲーム本体を終了するとNW.jsがタスクに残るときがある
それとなぜかデベロッパーツールが起動するたびに縮んでいく……
おま環か、これ?
612名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 23:41:04.06ID:S9TI+9Cn あ、steam版ね
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2021/03/06(土) 00:04:37.01ID:AaS41new コアスクがバジョアッした、でみんなわかるやん?
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2021/03/06(土) 00:14:13.38ID:S3T/hP3I ブラウザサイトに上げてる人いるようだから聞きたいんだがラグ考慮してる?
ラグ前提で動くようにウェイト入れてなかったから画面ぐっちゃぐちゃだわ
マップキャラは画面外で先読みすればいいんだろうが
エフェクトはそうもいかんし
ラグ前提で動くようにウェイト入れてなかったから画面ぐっちゃぐちゃだわ
マップキャラは画面外で先読みすればいいんだろうが
エフェクトはそうもいかんし
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2021/03/06(土) 00:40:24.32ID:Os+M7Z9f アスがアッ
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2021/03/06(土) 00:41:45.37ID:cSjmfPBD ラグなんてあるんだ
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2021/03/06(土) 00:48:41.09ID:S3T/hP3I ラグあるよ
攻撃エフェクト→キャラ倒れる、の順にイベント書いてても
キャラ倒れる→攻撃エフェクト、の順で処理されて見えるから
攻撃エフェクト→60フレームウェイト→キャラ倒れる、て感じにイベント書き直してるんだが疲れてきた・・・
攻撃エフェクト→キャラ倒れる、の順にイベント書いてても
キャラ倒れる→攻撃エフェクト、の順で処理されて見えるから
攻撃エフェクト→60フレームウェイト→キャラ倒れる、て感じにイベント書き直してるんだが疲れてきた・・・
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2021/03/06(土) 01:27:12.02ID:qu/f16DM >>617
スクリプトまでやるならプログレスバー出してマップ切り替えごとにマップ内素材は全キャッシュさせてから動かせばいいんじゃね
最近のPCもスマホも使用可能メモリ1G割ることは早々無いから素材気を付ければ大丈夫だよ!
スクリプトまでやるならプログレスバー出してマップ切り替えごとにマップ内素材は全キャッシュさせてから動かせばいいんじゃね
最近のPCもスマホも使用可能メモリ1G割ることは早々無いから素材気を付ければ大丈夫だよ!
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2021/03/06(土) 01:29:40.91ID:qu/f16DM >>617
っとまて、まさかのエフェクトは画像化しない実装?
っとまて、まさかのエフェクトは画像化しない実装?
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2021/03/06(土) 02:01:13.20ID:jQy/1Khl 画像化ってMVのアニメにするプラグイン?
試してみたけどエラーで動かなかったから使うの止めました
調べてそれ使った方がいいのかな・・?
試してみたけどエラーで動かなかったから使うの止めました
調べてそれ使った方がいいのかな・・?
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2021/03/06(土) 05:07:56.71ID:CZvD3HzC >>620
少なくともロード機の3D処理に送らずに連番を再生するだけになるからブラウザが反応早くなってキャッシュされてればディレイ要らないくらいにはなるよ
少なくともロード機の3D処理に送らずに連番を再生するだけになるからブラウザが反応早くなってキャッシュされてればディレイ要らないくらいにはなるよ
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2021/03/06(土) 08:34:54.49ID:ebxGuADV フォルダ操作方法が分からなかったけど発想の転換で、
これでデータベースで関連付けたエフェクトファイルの事前ロードが出来ると思う
ファイルサイズ自体は小さいし全部キャッシュ化した方が早いわ
EffectManager.isReady()でロードが完了したかもチェック出来る
const effectNames = new Set();
$dataAnimations.forEach(anm => {
if (anm && anm.effectName !== "") {
effectNames.add(anm.effectName);
}
});
effectNames.forEach(name => EffectManager.load(name));
これでデータベースで関連付けたエフェクトファイルの事前ロードが出来ると思う
ファイルサイズ自体は小さいし全部キャッシュ化した方が早いわ
EffectManager.isReady()でロードが完了したかもチェック出来る
const effectNames = new Set();
$dataAnimations.forEach(anm => {
if (anm && anm.effectName !== "") {
effectNames.add(anm.effectName);
}
});
effectNames.forEach(name => EffectManager.load(name));
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