同人エロRPG作って借金を返済しようと思います
アドバイスや意見などどんどんください
探検
同人エロRPG作って金を稼ぎたい
1エロ ◆IWqOC67afc
2021/07/05(月) 19:51:53.02ID:5SXWWK1C240名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 18:40:14.52ID:fUoAf3jf241名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 18:47:12.41ID:Q0b/F5lH242名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 19:21:30.91ID:fbcj6Gxw243名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 20:58:50.26ID:7zfZdd5f 乗っ取りの次は譲渡か
まあなんにせよ応援するぜw
まあなんにせよ応援するぜw
244名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 21:19:16.49ID:fbcj6Gxw >>243
場末のスレの醍醐味よw
場末のスレの醍醐味よw
245名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 21:23:05.50ID:paD3CPTb 乗っ取りで譲渡と来たら次は売却か。譲られた奴は後継が現れれば儲けられると。羨ましいな
246名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 08:41:28.34ID:Nz36YjId247名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 09:11:51.78ID:e9OEGKP0 >>246
無料だと責任ない仕事になるし、売れるために良い絵師使いたいから好意はありがたいが遠慮する
CG予定は6〜7枚ぐらい
オーソドックスな手コキフェラパイズリセックス以外の数枚は以下の特殊シチュにする
テーマはドラえもんだらけ
ふたなり魔法使いが時間を操作できる武器を手に入れるが杖が所有者を試すための異空間に囚われる
そこには自分、1周目の自分、2周目、3周目の4人がいる
そこで「ダンジョンを3回クリアすると脱出できる」ことを説明される
失敗してやり直しになると未来の自分からレベルドレインできるようになる
ドレインするとダンジョンは簡単にクリアできるがクリア後過去の自分にドレインされることになるのでダンジョンで稼いだ分以外はレベルは差し引き0になる
ドレインしすぎると脱出時の選択肢に脱出しないが現れて選択すると自分と無限にセックスし続けるバッドエンド
通常の分身やクローンが自分とセックスするのは「同一人物だが、あくまでも1つから分れ出たものがそれぞれの意志でセックスする」であるため変態性が一段落ちる
自分で未来の自分を犯すことで未来で過去の自分から犯されることになる、それは完全な同一人物が自分の意志で自分とセックスをしているということは極めて高い変態性を誇ると自負してる
無料だと責任ない仕事になるし、売れるために良い絵師使いたいから好意はありがたいが遠慮する
CG予定は6〜7枚ぐらい
オーソドックスな手コキフェラパイズリセックス以外の数枚は以下の特殊シチュにする
テーマはドラえもんだらけ
ふたなり魔法使いが時間を操作できる武器を手に入れるが杖が所有者を試すための異空間に囚われる
そこには自分、1周目の自分、2周目、3周目の4人がいる
そこで「ダンジョンを3回クリアすると脱出できる」ことを説明される
失敗してやり直しになると未来の自分からレベルドレインできるようになる
ドレインするとダンジョンは簡単にクリアできるがクリア後過去の自分にドレインされることになるのでダンジョンで稼いだ分以外はレベルは差し引き0になる
ドレインしすぎると脱出時の選択肢に脱出しないが現れて選択すると自分と無限にセックスし続けるバッドエンド
通常の分身やクローンが自分とセックスするのは「同一人物だが、あくまでも1つから分れ出たものがそれぞれの意志でセックスする」であるため変態性が一段落ちる
自分で未来の自分を犯すことで未来で過去の自分から犯されることになる、それは完全な同一人物が自分の意志で自分とセックスをしているということは極めて高い変態性を誇ると自負してる
248名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 09:18:22.87ID:e9OEGKP0 書いてから文章化させると周りをドン引きさせるかもしれない事実に気づいた
すまない
すまない
249名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 09:19:03.49ID:e9OEGKP0250名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 09:45:21.54ID:0iyXq5F1 今まで制作の経験あるのか知らんが普通に仲介サイト使った方がええぞ
251名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 09:52:00.84ID:e9OEGKP0 >>250
VXAceでオリジナルシステム組める
Unityはそれなりに動かせる
今は短編のツール悩んでる
ツクールの方がかなり楽なんだけど経験値稼ぐなら遅くてもUnityの方がいいかなーとか考えてる
VXAceでオリジナルシステム組める
Unityはそれなりに動かせる
今は短編のツール悩んでる
ツクールの方がかなり楽なんだけど経験値稼ぐなら遅くてもUnityの方がいいかなーとか考えてる
252名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 10:11:34.43ID:0iyXq5F1 頼もしいやんけ
制作中に別のプロジェクトに手を出すのは本来禁則中の禁則やが、上のレスほどの情熱があれば杞憂かもしれんな
制作中に別のプロジェクトに手を出すのは本来禁則中の禁則やが、上のレスほどの情熱があれば杞憂かもしれんな
253名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 10:45:14.82ID:KqnfLoao254名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 13:01:06.20ID:Sqr+zbRE 2代目も頓挫されたか。応援してたのだが
255名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 14:33:21.85ID:Nz36YjId >>249
言い方が悪かった
俺自身もかなり描ける方だけど手伝う意味でレスしたのではなく
無報酬でもいいなら探すアテはあるぞ&有償ならもっと探しやすいぞ、的なことを言いたかった
今まで作ってきたキャリアきちんとあるならそれをアピールして
売上の中から何%とかの契約で募集するのも可能かなと思う
少なくとも種銭の事は気にしなくていい状態までは行けると思うけど
まあ募集するのは画像以外作ってあとは差し替えるだけになってからがいい
報酬支払いまでの期間が開くと色々面倒だからな互いに
言い方が悪かった
俺自身もかなり描ける方だけど手伝う意味でレスしたのではなく
無報酬でもいいなら探すアテはあるぞ&有償ならもっと探しやすいぞ、的なことを言いたかった
今まで作ってきたキャリアきちんとあるならそれをアピールして
売上の中から何%とかの契約で募集するのも可能かなと思う
少なくとも種銭の事は気にしなくていい状態までは行けると思うけど
まあ募集するのは画像以外作ってあとは差し替えるだけになってからがいい
報酬支払いまでの期間が開くと色々面倒だからな互いに
256名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 15:21:04.13ID:e9OEGKP0257名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 19:58:56.23ID:+oZ9NaMW とりあえずもうすぐプロトタイプ版が出せそうです
おそらく明日、明後日のレベル
おそらく明日、明後日のレベル
258名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 08:11:57.78ID:aeZZEFyg 前二人と違って早いな。とりあえず期待
259名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 08:12:22.13ID:1zFAPnFa 大作のプロトタイプ版です
まだまだ荒削りで遊べると言えるレベルがは微妙です
https://drive.google.com/file/d/1m06w4JW6ZSqAUfAIp-nv-CQbYMvwm6a5/view?usp=drivesdk
不満点・意見があれば以下のメールアドレスにお願いします
pigexplorers@gmail.com
まだまだ荒削りで遊べると言えるレベルがは微妙です
https://drive.google.com/file/d/1m06w4JW6ZSqAUfAIp-nv-CQbYMvwm6a5/view?usp=drivesdk
不満点・意見があれば以下のメールアドレスにお願いします
pigexplorers@gmail.com
260名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 08:39:47.86ID:CV1hzUOd あーごめんないUnityPlayer.dllってのが無いと動かないっぽいです
帰宅したら修正します
帰宅したら修正します
261名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 09:23:27.34ID:CV1hzUOd ごめんよそで指摘されて説明追加
大戦略とかワイルドアームズとかのHEX制シミュレーションゲームです
大戦略とかワイルドアームズとかのHEX制シミュレーションゲームです
262挫折屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/17(木) 05:55:18.42ID:RkPmiTrO 酉これだっけ?
ひと月ほっといてちょっとやる気になったので作業中
女の子の絵の中のレイヤー、動作時用のレイヤー分け作業とテキスト打ちとかしてる
ある程度出力したら今一番やりたくない動作確認にうつる
ひと月ほっといてちょっとやる気になったので作業中
女の子の絵の中のレイヤー、動作時用のレイヤー分け作業とテキスト打ちとかしてる
ある程度出力したら今一番やりたくない動作確認にうつる
263一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/17(木) 06:04:37.98ID:RkPmiTrO よく考えたら酉の意味ねえから名前変えるのやめ…
今のネックはまあ相変わらず絵かくのめんどいってのと、今考えてるタッチ形式の実装方法が大分ややこしくてこんなんでやり方合ってんのか?と自信ないとこ
ゲーム製作友達欲しい… もとい知らない人と仲良くできる胆力はないから今の友人にゲーム製作始めてもらいたいw
今のネックはまあ相変わらず絵かくのめんどいってのと、今考えてるタッチ形式の実装方法が大分ややこしくてこんなんでやり方合ってんのか?と自信ないとこ
ゲーム製作友達欲しい… もとい知らない人と仲良くできる胆力はないから今の友人にゲーム製作始めてもらいたいw
264一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/17(木) 06:05:29.11ID:RkPmiTrO 最後の文どうでも良すぎて消そうとしたのにそのまま書き込んじまった まあいいや
作業します
作業します
265一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/17(木) 20:45:13.88ID:kJTAmavq 案外順調に動いてる!がちょっとつまずいた
http://rpgmaker-script-wiki.xyz/movepic_mv.php
ここのピクチャ移動スクリプトで変数を代入した%で縦に拡大しゲージ値を擬似的に作ってるんだけど
最小値0にしても0からマイナスにすると裏返って逆側に伸び続けてしまう
ちょっとでも頭使うことになるともうよくわからん
http://rpgmaker-script-wiki.xyz/movepic_mv.php
ここのピクチャ移動スクリプトで変数を代入した%で縦に拡大しゲージ値を擬似的に作ってるんだけど
最小値0にしても0からマイナスにすると裏返って逆側に伸び続けてしまう
ちょっとでも頭使うことになるともうよくわからん
266一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/17(木) 22:49:51.86ID:kJTAmavq また別のとこのピクチャ表示関連でつまずいたけど今度はどうにかなった
久々すぎてスイッチの挙動とか全部忘れてしまってる
けど久々の達成感楽し〜
頭なでてパラメータ上がって表情変わるの実装できた
久々すぎてスイッチの挙動とか全部忘れてしまってる
けど久々の達成感楽し〜
頭なでてパラメータ上がって表情変わるの実装できた
267名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 08:55:56.69ID:WnK1NVvc 真面目にやってるんだな
俺もコツコツやってるけど誰もレスしないから進捗報告やめちまった
俺もコツコツやってるけど誰もレスしないから進捗報告やめちまった
268一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/18(金) 16:27:35.96ID:WQSCOXF+ 久々にやる気になっていじってるって時点で真面目ではないなw
コツコツやってるのすげーよ
俺は日記代わりに独り言連ねてくが気が向いたら進捗報告落としてって
表情治すなどして顔8種類作った
上半身と下半身ちゃんと描いて本塗りをやるか
コツコツやってるのすげーよ
俺は日記代わりに独り言連ねてくが気が向いたら進捗報告落としてって
表情治すなどして顔8種類作った
上半身と下半身ちゃんと描いて本塗りをやるか
269名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 16:35:21.15ID:WnK1NVvc 上に上げたプレ版は余りにもクソすぎて一旦お蔵入りにした
今はツクールで手頃な感じのシステムのゲーム作ってる
今はツクールで手頃な感じのシステムのゲーム作ってる
270一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/18(金) 17:43:58.09ID:WQSCOXF+ 上のやつ今更やったけどUnityで一からこれ作るってすごいんじゃないの?よく知らんが
少なくともUnityの本買って1Pもやらないまま放置してる俺からしたらすごい
けど感想とかもらいにくいジャンルだろうな
少なくともUnityの本買って1Pもやらないまま放置してる俺からしたらすごい
けど感想とかもらいにくいジャンルだろうな
271名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 18:41:53.16ID:WnK1NVvc >>270
まじかよ遊んでくれたのかありがとう
はっきり言ってまだまだシステム面で練り上げが足りないしなんとか強引に誤魔化したけどバグだらけだし正直俺にUnityはまだ早すぎたと自覚させられた作品だった
こんなのにマジになって数ヶ月掛けたんだぜ
数ヶ月あればツクールで短編エロ同人一本作れるわ
ってなって今は短編開発中
まじかよ遊んでくれたのかありがとう
はっきり言ってまだまだシステム面で練り上げが足りないしなんとか強引に誤魔化したけどバグだらけだし正直俺にUnityはまだ早すぎたと自覚させられた作品だった
こんなのにマジになって数ヶ月掛けたんだぜ
数ヶ月あればツクールで短編エロ同人一本作れるわ
ってなって今は短編開発中
272名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 09:53:31.71ID:+kydyZux 2人ともカムバック嬉しいぞ
というか上のデモ版プレイしたのに感想言ってなかったごめん
あんまりこの手のゲーム遊んだことなくてプレイの仕方がいまいちわからなかったんだけど、自分でプログラム組んでUIとか作るの大変そうだね
ツクラーで人のプラグインに頼りっきりだから凄い尊敬するわ
というか上のデモ版プレイしたのに感想言ってなかったごめん
あんまりこの手のゲーム遊んだことなくてプレイの仕方がいまいちわからなかったんだけど、自分でプログラム組んでUIとか作るの大変そうだね
ツクラーで人のプラグインに頼りっきりだから凄い尊敬するわ
273一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/19(土) 17:21:52.26ID:g5b+NYSQ うん、同じく最初からツクール頼り切りだからなぁ
それもプラグイン様々で頭上がらないレベルに使わしてもらってるし
けどやっぱプログラミングちゃんとやってたほうが絶対スムーズだわって感じる事多いから数ヶ月取り組んだのは意味ありまくりじゃないか
ツクールもだけどスマホゲーとか行くとプレイヤー多そう
それもプラグイン様々で頭上がらないレベルに使わしてもらってるし
けどやっぱプログラミングちゃんとやってたほうが絶対スムーズだわって感じる事多いから数ヶ月取り組んだのは意味ありまくりじゃないか
ツクールもだけどスマホゲーとか行くとプレイヤー多そう
274一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/19(土) 17:26:39.02ID:g5b+NYSQ ていうか俺も最初はスマホアプリゲーで一発当てるぜ!!とUnity本買ったんよねw
たまたまツクールエロゲの存在知ってツクール買ってこっちやってる
前苦労して人気になったスマホゲー製作者たちのインタビュー記事読んだことあるけどアプリは一発当てたらデカいよなー
たまたまツクールエロゲの存在知ってツクール買ってこっちやってる
前苦労して人気になったスマホゲー製作者たちのインタビュー記事読んだことあるけどアプリは一発当てたらデカいよなー
275一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/20(日) 06:01:53.18ID:xOBtbmjd 色々いじって今画面こんな感じ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2728056.png
一昨日ぐらいがこれ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2728057.png
配色とかまだ考えたいけど画面できてくると多少やる気出る
cien更新したら次はいい加減塗りとかするかあ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2728056.png
一昨日ぐらいがこれ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2728057.png
配色とかまだ考えたいけど画面できてくると多少やる気出る
cien更新したら次はいい加減塗りとかするかあ
276一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/20(日) 09:05:53.76ID:xOBtbmjd 左右のツールバー細くしたり色変えたりなんだり画面整えたけどダサさ抜けず
腰いてえ
腰いてえ
277名前は開発中のものです。
2022/02/20(日) 16:35:35.14ID:2cLGHiNl いやパクリと言うつもりは全くないけど昔見たよつばとかなんかのキャラのエロフラに似てるな
期待するわ
期待するわ
278一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/20(日) 18:19:42.70ID:xOBtbmjd いやまさにその神ゲーがフラッシュできなくなって死んだのが惜しくて自分で作ったるわってのが源w
それ−アニメーション+ギャルゲーと軽くストーリー要素という感じ
ほんとはアニメーションもしたいけど…
ありがとう!
それ−アニメーション+ギャルゲーと軽くストーリー要素という感じ
ほんとはアニメーションもしたいけど…
ありがとう!
279一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/20(日) 18:21:15.73ID:xOBtbmjd マイナスアニメーションね
エロフラは他にはマリちゃんの着せ替えスロットも散々やったな…サクラ大戦のやつ
元ネタを知ったのは10年以上経ってからだった
エロフラは他にはマリちゃんの着せ替えスロットも散々やったな…サクラ大戦のやつ
元ネタを知ったのは10年以上経ってからだった
280名前は開発中のものです。
2022/02/20(日) 19:26:20.79ID:2cLGHiNl へーええやん気が合いそうやな
エロフラ程度のアニメーションだったら手足にボーン入れるだけでいけるっしょ別に立体的にしなくてもいいし
フラッシュ時代のActionscriptで制御するよりもずっと楽だと思う
部分部分で物理演算も使えるはずだし
エロフラ程度のアニメーションだったら手足にボーン入れるだけでいけるっしょ別に立体的にしなくてもいいし
フラッシュ時代のActionscriptで制御するよりもずっと楽だと思う
部分部分で物理演算も使えるはずだし
281一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/20(日) 19:58:05.79ID:xOBtbmjd ボーン使うてのはLive2Dとか?あとググったらDragonBoneてのも出てきた
というかそうか…はぁはぁ息切れして上下に動くとかは描かなくてもそれでできるのか
フラッシュって便利になった今でも俺には全然近づけないオーパーツレベルに見えるのばっかだわ
というかそうか…はぁはぁ息切れして上下に動くとかは描かなくてもそれでできるのか
フラッシュって便利になった今でも俺には全然近づけないオーパーツレベルに見えるのばっかだわ
282名前は開発中のものです。
2022/02/20(日) 20:09:15.87ID:2cLGHiNl >>281
Live2Dはあかん利用料が高いから
有名どころだとspineあるけどunityならAnyPortraitがある
あと立体感つけないなら普通に身体のパーツ板ポリにしてそこにテクスチャ適用して
板ポリをボーンで動かすってのもありやな
Live2Dはあかん利用料が高いから
有名どころだとspineあるけどunityならAnyPortraitがある
あと立体感つけないなら普通に身体のパーツ板ポリにしてそこにテクスチャ適用して
板ポリをボーンで動かすってのもありやな
283一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/20(日) 20:26:47.04ID:xOBtbmjd もちろん金が無いのでLive2Dは無料版で考えてたけどSpineすごそうやん!
今DragonBoneの動画見ててやってみようかと思ってたが先にSpineいじってみようかな
いやめっちゃ色々あって面白いわありがとう
今DragonBoneの動画見ててやってみようかと思ってたが先にSpineいじってみようかな
いやめっちゃ色々あって面白いわありがとう
284一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/20(日) 20:31:13.06ID:xOBtbmjd ってSpineたけぇww(俺には)
アニメーションちゃんとゲームに活かせるとも限らないからなあ
DragonBoneが下位互換の無料ソフトぽいから試しにこっちでやってみようかな
ともかくサンキュー
アニメーションちゃんとゲームに活かせるとも限らないからなあ
DragonBoneが下位互換の無料ソフトぽいから試しにこっちでやってみようかな
ともかくサンキュー
285一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/21(月) 10:58:36.35ID:sryC0ZdP データ作ってみたがソフトもだけどスクリプトが難しくてよくわからずとりあえずでやってみたらエラー
…アニメーションは保留!!
…アニメーションは保留!!
286一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/21(月) 11:08:05.85ID:sryC0ZdP つーかDragonboneの為のスクリプトが戦闘用だし自分に改変する技術ないから無理だ
自分のシステムで入れるとしたらやっぱクリスタでアニメーション描いてgifアニメをピクチャに入れるとかだな
どちらにせよまたいつかまで保留 絵描く
自分のシステムで入れるとしたらやっぱクリスタでアニメーション描いてgifアニメをピクチャに入れるとかだな
どちらにせよまたいつかまで保留 絵描く
287名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 12:18:21.84ID:Q+lKHMwM 差別作ればコモンイベント並列処理でもピクチャのアニメーション出来るぞ
288一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/21(月) 23:40:09.44ID:sryC0ZdP >>287
はえーこういうやり方もあんのか 動画見たけどマップでも動いてるとやっぱいいね
自分のはシステム的にもし使うならピクチャにgif入れるプラグインに助け求める事になりそう
差分作りに慣れてないからパーツ分けしてないせいでレイヤー分け修正ありまくりでだるすぎい
はえーこういうやり方もあんのか 動画見たけどマップでも動いてるとやっぱいいね
自分のはシステム的にもし使うならピクチャにgif入れるプラグインに助け求める事になりそう
差分作りに慣れてないからパーツ分けしてないせいでレイヤー分け修正ありまくりでだるすぎい
289一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/22(火) 08:55:09.48ID:7vo51vAQ https://dotup.org/uploda/dotup.org2729988.png
まあまあ…進んでいる!
まあまあ…進んでいる!
290名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 21:55:34.11ID:YhCrT1b3 上手いね
291一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/23(水) 03:37:27.88ID:HWSAAsfq ありがとう!ちょっと安心する
このあとまだまだ絵もいるんだけどそもそもゲームバランスの調整だのに死ぬほど時間とられて折れる可能性でかいのでは…と気付いた
一旦一通りゲームできるように作ってみる
このあとまだまだ絵もいるんだけどそもそもゲームバランスの調整だのに死ぬほど時間とられて折れる可能性でかいのでは…と気付いた
一旦一通りゲームできるように作ってみる
292一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/23(水) 10:42:57.89ID:HWSAAsfq やっぱり変数と連動したメーター表示がうまくいかない
こればかりはMZにいいプラグインがあるのが惜しい
こればかりはMZにいいプラグインがあるのが惜しい
293名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 09:15:10.29ID:jqnx+hQ0 いつの間にか一人増えて二人になってる
色々作ってるみたいだけど価格とか販売先とか決まってんの?
色々作ってるみたいだけど価格とか販売先とか決まってんの?
294名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 10:32:27.32ID:i4OrZokO >>293
俺はDLsite
価格帯は1000円ぐらい
ニッチすぎない程度にはニッチ性癖だから刺さる人にはそれなりに売れて原価は回収できると思ってる
元手もないのに大手と同じジャンルで勝負しても埋もれるだけだしね
まずはスモールスタート、失敗しても予算2,3十万ドブに捨てる程度なら火遊び程度だしな
俺はDLsite
価格帯は1000円ぐらい
ニッチすぎない程度にはニッチ性癖だから刺さる人にはそれなりに売れて原価は回収できると思ってる
元手もないのに大手と同じジャンルで勝負しても埋もれるだけだしね
まずはスモールスタート、失敗しても予算2,3十万ドブに捨てる程度なら火遊び程度だしな
295名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 11:32:32.47ID:ItSQh4WF 原価ですか…
人件費を考えなくていいのは一人作業の強みね
実際には売上でPAYできないほど原価掛かってるはずだけど
趣味と学習の産物と考えることもできる
つまり気の持ちようでやりがい搾取はいくらでも可能
人件費を考えなくていいのは一人作業の強みね
実際には売上でPAYできないほど原価掛かってるはずだけど
趣味と学習の産物と考えることもできる
つまり気の持ちようでやりがい搾取はいくらでも可能
296一発屋 ◆hy8R8Q8mII
2022/02/28(月) 21:19:25.04ID:LnufCMjh 自分もDLSiteの予定…だけどちょっと他にかなりやらなきゃいけない事できたわ
これからほんとたまに休憩でいじる事があるかどうかくらいになる(もしくは現実逃避の時に)
色々すいませんほぼリタイア宣言なんでもう一人の方頑張ってください
これからほんとたまに休憩でいじる事があるかどうかくらいになる(もしくは現実逃避の時に)
色々すいませんほぼリタイア宣言なんでもう一人の方頑張ってください
297名前は開発中のものです。
2022/03/08(火) 14:54:18.95ID:1cgX0QyT 去年7月にDLsiteに自作ツクール出品して現在合計133本
売上約6万のワイ
絵はまあまあ自信あるが文章考えるの苦痛やったわ…
売上約6万のワイ
絵はまあまあ自信あるが文章考えるの苦痛やったわ…
298名前は開発中のものです。
2022/03/08(火) 15:14:12.72ID:EwCO5t1C 調べたらそれっぽいのあったぜ
なんかゲームってよりキャラ操作できるCG集って感じかな?
ニッチなジャンルを責めればもっと伸びる気がする
それかゲーム部分を凝るか
なんかゲームってよりキャラ操作できるCG集って感じかな?
ニッチなジャンルを責めればもっと伸びる気がする
それかゲーム部分を凝るか
299名前は開発中のものです。
2022/03/08(火) 16:14:35.62ID:5b+tFbyB 文章考えるのは苦じゃないな
むしろゲーム作る方が苦心する
元システムエンジニア上がりだからゲーム作ろうとするとこだわりまくってしまう
むしろゲーム作る方が苦心する
元システムエンジニア上がりだからゲーム作ろうとするとこだわりまくってしまう
300名前は開発中のものです。
2022/03/08(火) 16:52:35.17ID:Y9UKjXP2 文章考えてる時は絵描いてる時と比べて冷静なっちゃうのがいかんわ
今俺何やってんやろ…ってなる
性癖に対する情熱さが無いとやっいけんわアレ
今俺何やってんやろ…ってなる
性癖に対する情熱さが無いとやっいけんわアレ
301名前は開発中のものです。
2022/03/08(火) 17:00:48.80ID:HnnqrHVP 文章は書いてくうちに迷子になっちゃうのがキツい
この展開説得力ないな不自然だなと思って
修正しようとすると頭がこんがらがって投げたくなる
この展開説得力ないな不自然だなと思って
修正しようとすると頭がこんがらがって投げたくなる
302名前は開発中のものです。
2022/03/09(水) 08:29:37.26ID:zcg/5oXQ >>297の作ったゲーム気になるな。宣伝になるかもだし名前教えてくれない?
303名前は開発中のものです。
2022/03/09(水) 10:17:11.08ID:As0PPsDE304名前は開発中のものです。
2022/03/10(木) 22:39:55.61ID:M0RZLrRG まーた人増えてる。乗っ取りに乗っ取りの乗っ取りに完成者ですか
305名前は開発中のものです。
2022/03/11(金) 14:41:43.95ID:5cqGPi5Q むしろ俺は乗っ取りと言うかこっそりとエロ同人作者の溜まり場になってほしかったりする
エロ同人板に似たようなのがあるけど作者じゃない荒らしがたくさん居てまともな話にならない
エロ同人板に似たようなのがあるけど作者じゃない荒らしがたくさん居てまともな話にならない
306名前は開発中のものです。
2022/03/11(金) 15:55:32.42ID:m+QXIqfo 荒らしなのかはわからないけど他所はちょっと余裕ない人多すぎてね・・・
ここは殺伐としてないからたまに覗きにきてる
ここは殺伐としてないからたまに覗きにきてる
307名前は開発中のものです。
2022/03/11(金) 16:19:19.99ID:AfHauhne 他所は嫉妬が酷くてカオス
308名前は開発中のものです。
2022/03/11(金) 18:15:10.11ID:M6dXi1X+ 絵だけ描くから何かプロジェクト参加したい
309名前は開発中のものです。
2022/03/12(土) 08:43:18.21ID:ela6otDi まとめ
・スレ建て (過去の人)
・乗っ取りその1 (ツクール使い 作成中)
・乗っ取りその2 (unity使い 作成中)
・完成させた人 (ツクール使い)
在籍というか見てる可能性があるのはその1その2に完成人か
作成中の2人は完成した人に何か聞いてみたら?参考になるかもよ
・スレ建て (過去の人)
・乗っ取りその1 (ツクール使い 作成中)
・乗っ取りその2 (unity使い 作成中)
・完成させた人 (ツクール使い)
在籍というか見てる可能性があるのはその1その2に完成人か
作成中の2人は完成した人に何か聞いてみたら?参考になるかもよ
310名前は開発中のものです。
2022/03/12(土) 09:13:15.94ID:ZmZ3Q+al あ、俺Unityは一旦諦めてツクールに出戻りしてる
Unityでゲーム作る労力はあまりにもハードルが高すぎた
Unityでゲーム作る労力はあまりにもハードルが高すぎた
311名前は開発中のものです。
2022/03/12(土) 15:06:39.36ID:YCEg49KT 2DのRPGゲーでUnity使うのはパフォーマンス的にもマジで無駄だよ
自称ソムリエがツクールwとか言って馬鹿にするけどプレイヤー層は関係なく買っていくから
自称ソムリエがツクールwとか言って馬鹿にするけどプレイヤー層は関係なく買っていくから
312名前は開発中のものです。
2022/03/12(土) 15:25:29.59ID:gp4QD3lL そうなのよー
上のゲームもどき以下のやつでさえ数ヶ月かかったからな
これは無理だわって匙投げた
ツクールUNITEとかいうのが発売されたらまた考える
上のゲームもどき以下のやつでさえ数ヶ月かかったからな
これは無理だわって匙投げた
ツクールUNITEとかいうのが発売されたらまた考える
313名前は開発中のものです。
2022/03/12(土) 15:30:29.89ID:LxyQF+Jt 俺は長いことツクラーだわ
一応前作完成後に他ツールへの移行も考えたんだけどね
でも慣れ親しんだツクールで作るのが一番早いって結論に達して新作もツクールで制作してる
一応前作完成後に他ツールへの移行も考えたんだけどね
でも慣れ親しんだツクールで作るのが一番早いって結論に達して新作もツクールで制作してる
314名前は開発中のものです。
2022/03/12(土) 17:09:48.82ID:BS7j8dzK やる側はツクールだろうがunityだろうがUEだろうが関係ないからね。実用性があれば問題ない
進展の報告とかないの?
進展の報告とかないの?
315名前は開発中のものです。
2022/03/12(土) 18:14:47.49ID:gp4QD3lL 進展って言う所で言うと俺はようやく絵師との契約に漕ぎ着けた
今ラフ案描いてもらってるけどどれも可愛くて嬉しいね
はやく依頼金払って告知とかに絵を使えるようになりたい
今ラフ案描いてもらってるけどどれも可愛くて嬉しいね
はやく依頼金払って告知とかに絵を使えるようになりたい
316名前は開発中のものです。
2022/03/14(月) 12:17:37.63ID:aM/KJlMd 俺は昔からエロゲーしか作りたくなくて大人になったらエロゲー会社に入ろうと
北海道まで移住する決意を固めていたのに時代がズレていたせいでその願いは叶えられなかったな
完全に下火になっててデカいところも開店休業だったり倒産したり解散したりで
縁があって同人作品のプログラム数本やったりしたけど俺好みのエロ企画に巡り会えてないから
やっぱり自分主導でやらないかんのだなぁと思う今日この頃
北海道まで移住する決意を固めていたのに時代がズレていたせいでその願いは叶えられなかったな
完全に下火になっててデカいところも開店休業だったり倒産したり解散したりで
縁があって同人作品のプログラム数本やったりしたけど俺好みのエロ企画に巡り会えてないから
やっぱり自分主導でやらないかんのだなぁと思う今日この頃
317名前は開発中のものです。
2022/03/14(月) 12:41:05.35ID:1b81sl8j もそもそエロコンテンツなんてネットにあふれてんだから
金のためなら量産してなんぼでしょ
そういう意味でゲームなんて作るの面倒な媒体との相性は滅茶苦茶悪い
金のためなら量産してなんぼでしょ
そういう意味でゲームなんて作るの面倒な媒体との相性は滅茶苦茶悪い
318名前は開発中のものです。
2022/03/15(火) 01:11:09.52ID:+lpsaFVY 同人に限って言えばゲームのが桁違いに売れるからなぁ
319名前は開発中のものです。
2022/03/15(火) 09:00:54.19ID:DiT/pUKy ゲームは作ればシステム使いまわせるから強い。作るまでが大変だけどね
売上もゲームがあれば冗談抜きで5倍以上になるからゲームは強いよ。作れればの話になるけど
売上もゲームがあれば冗談抜きで5倍以上になるからゲームは強いよ。作れればの話になるけど
320名前は開発中のものです。
2022/03/15(火) 18:46:16.93ID:aJm7HIm9 使い回しが効くのがゲームの良いところよね
漫画とかイラストは、切り貼りしたり部分だけ差し替えて別作品…ってのは難しいしね
漫画とかイラストは、切り貼りしたり部分だけ差し替えて別作品…ってのは難しいしね
321名前は開発中のものです。
2022/03/15(火) 22:03:35.47ID:zpoPNokS ゲーム作りてぇなぁ。やる気と熱意と気力だけはあるから誰か作ってたもれ
322名前は開発中のものです。
2022/03/15(火) 22:26:24.91ID:+lpsaFVY エロゲ作り始めてしばらく経つけど未だに絵を描くのがしんどい
ゲームのシステムとか考えるのは楽しいんだけど
ゲームのシステムとか考えるのは楽しいんだけど
323名前は開発中のものです。
2022/03/16(水) 11:48:49.94ID:Xsuj+sOs 絵師さんにようやっと金払って契約成立した
もうあとには引けんぞ
あとはひたすら前に進むのみ
もうあとには引けんぞ
あとはひたすら前に進むのみ
324名前は開発中のものです。
2022/03/16(水) 12:03:25.25ID:fgNSm+sK >>323
お前さん自身の企画がどんなもんかは知らんが
金払ったなら逃げられないようにちゃんと理論武装しとけよ最悪逃げられても戦えるように
契約書もない取り決めも明文化してないとなると絵師がツイッターでお気持ち表明した瞬間一方的に悪者にされるぞ
過去絵師がコイツ悪者です!って言って叩かれた連中の中には普通に絵師の方が悪いやろっていうパターンもあったからな
それでもツイッターでは絵師が力持ってるから許されてしまう、そういう世界だから
お前さん自身の企画がどんなもんかは知らんが
金払ったなら逃げられないようにちゃんと理論武装しとけよ最悪逃げられても戦えるように
契約書もない取り決めも明文化してないとなると絵師がツイッターでお気持ち表明した瞬間一方的に悪者にされるぞ
過去絵師がコイツ悪者です!って言って叩かれた連中の中には普通に絵師の方が悪いやろっていうパターンもあったからな
それでもツイッターでは絵師が力持ってるから許されてしまう、そういう世界だから
325名前は開発中のものです。
2022/03/16(水) 12:26:12.40ID:f6PGQuTi326名前は開発中のものです。
2022/03/16(水) 13:55:38.69ID:wwmZFmQg 進んだのね。おめでとう。作業頑張れ
絵師さんや値段や枚数なんかを聞きたいけど契約あるから言えないんよね。残念
絵師さんや値段や枚数なんかを聞きたいけど契約あるから言えないんよね。残念
327名前は開発中のものです。
2022/03/16(水) 18:23:29.16ID:IYayz4Fn >>320
漫画やイラストも雛形が出来上がってるのは同じだよ
明文化されてないゲーム的挙動やパターンがクリエイターの脳みそ外にシステムとして組まれてないだけで
描き手が持ちうる情報を再構築して閲覧者に好まれるように使い回してアウトプットするのは皆同じ
漫画やイラストも雛形が出来上がってるのは同じだよ
明文化されてないゲーム的挙動やパターンがクリエイターの脳みそ外にシステムとして組まれてないだけで
描き手が持ちうる情報を再構築して閲覧者に好まれるように使い回してアウトプットするのは皆同じ
328名前は開発中のものです。
2022/03/16(水) 20:13:47.71ID:1Jr2vDvf 単純に、システムが完成済みのものを素材だけ差し替えで別ゲーが作れるって意味ので「使い回し」よ
(例えば、よくあるブロック崩し+キャラみたいな形式のゲームでキャラだけ差し替えるとか)
イラストとかで2Pカラーを作って新作絵なんて言えないだろうし
概念とか技術的な話じゃなくて、物理的な話ね
(例えば、よくあるブロック崩し+キャラみたいな形式のゲームでキャラだけ差し替えるとか)
イラストとかで2Pカラーを作って新作絵なんて言えないだろうし
概念とか技術的な話じゃなくて、物理的な話ね
329名前は開発中のものです。
2022/04/01(金) 13:56:53.51ID:39e8ec+2 絵師さんの進捗も進んでんだけどすぐに納品されるわけでもない
待ってたら開発遅くなるのでダミー画像を作ってエロシーンやらストーリーやら作り始めた
待ってたら開発遅くなるのでダミー画像を作ってエロシーンやらストーリーやら作り始めた
330名前は開発中のものです。
2022/04/06(水) 15:00:01.52ID:gg8ewf8z おー、久々に見たけど進んでんだねー
ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ
ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ
331名前は開発中のものです。
2022/04/06(水) 15:08:01.22ID:gg8ewf8z おー、久々に見たけど進んでんだねー
ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ
ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ
332名前は開発中のものです。
2022/04/06(水) 18:47:09.02ID:MjqSCRie うんこ
333名前は開発中のものです。
2022/04/06(水) 20:14:31.34ID:5ap8VZQ3 完成楽しみにしてる 進んでいてすごい
自分もゲーム作りて〜と言いながら全然進んでいないのですごく励みになる
自分もゲーム作りて〜と言いながら全然進んでいないのですごく励みになる
334名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 21:23:56.41ID:3+s+N67M 生きとったんかいワレ
とりあえず進んでるようで何よりだ。完成目指して頑張れ
とりあえず進んでるようで何よりだ。完成目指して頑張れ
335名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 23:44:25.90ID:Sh2krPW8 NFTゲームで急成長の香港企業「アニモカ」、評価額6000億円突破
香港を拠点とするブロックチェーンゲームの開発企業で、NFT分野への投資でも知られる
「アニモカブランズ(Animoca Brands)」は1月18日、新たな資金調達ラウンドで、3億6000万ドルを
調達したことを発表した。
同社の評価額は、2021年10月の調達ラウンドの際の22億ドルの2倍以上の54億ドル(約6160億円)
に膨らみ、累計調達額は約7億ドルに達している。
同社は、ブロックチェーンゲームとNFT関連事業の開発、運営、投資を行っており、ゲームアイテムを
「真のデジタル所有権」であるNFTで、リアルな資産に変える取り組みを行っている。
代表的なタイトルとしては、Play To Earn(遊んで稼ぐ)型のブロックチェーンゲームの「The Sandbox」や
「Revv Racing」などが挙げられる。
香港を拠点とするブロックチェーンゲームの開発企業で、NFT分野への投資でも知られる
「アニモカブランズ(Animoca Brands)」は1月18日、新たな資金調達ラウンドで、3億6000万ドルを
調達したことを発表した。
同社の評価額は、2021年10月の調達ラウンドの際の22億ドルの2倍以上の54億ドル(約6160億円)
に膨らみ、累計調達額は約7億ドルに達している。
同社は、ブロックチェーンゲームとNFT関連事業の開発、運営、投資を行っており、ゲームアイテムを
「真のデジタル所有権」であるNFTで、リアルな資産に変える取り組みを行っている。
代表的なタイトルとしては、Play To Earn(遊んで稼ぐ)型のブロックチェーンゲームの「The Sandbox」や
「Revv Racing」などが挙げられる。
336名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 13:18:05.74ID:Xh2eSjdz PUBGの制作会社「Krafton」、ソラナラボとNFTゲーム共同開発へ
大手ビデオゲーム制作会社Kraftonは23日、暗号資産(仮想通貨)・ブロックチェーン
ソラナ(SOL)を開発するソラナラボと連携すること(協力合意)を発表した。
NFT(非代替性トークン)を利用したソラナ基盤のゲームを共同開発する計画だ。
Kraftonは韓国のゲーム大手で、代表作がバトルロイヤルゲーム「PLAYERUNKNOWN’
S BATTLEGROUNDS』(PUBG)」。2021年度に約2,000億円の売り上げを記録し、
うちの1,430億円分はPUBGによるものだった。
Kraftonとソラナラボとの長期的協力は、ブロックチェーンゲームの開発を始め、
新規プロジェクトの設計や投資やマーケティングも含める。
KraftonのWeb3.0ラウンドテーブル責任者を務めるHyungchul Park氏は発表で
「当社はソラナラボのようなブロックチェーン企業と連携し、Web3.0エコシステムを
構築していきたい」、「ソラナブロックチェーンはパフォーマンスが最も高いブロック
チェーンの1つで、Web3.0のエコシステムとその技術を代表するものだ」とコメントした。
大手ビデオゲーム制作会社Kraftonは23日、暗号資産(仮想通貨)・ブロックチェーン
ソラナ(SOL)を開発するソラナラボと連携すること(協力合意)を発表した。
NFT(非代替性トークン)を利用したソラナ基盤のゲームを共同開発する計画だ。
Kraftonは韓国のゲーム大手で、代表作がバトルロイヤルゲーム「PLAYERUNKNOWN’
S BATTLEGROUNDS』(PUBG)」。2021年度に約2,000億円の売り上げを記録し、
うちの1,430億円分はPUBGによるものだった。
Kraftonとソラナラボとの長期的協力は、ブロックチェーンゲームの開発を始め、
新規プロジェクトの設計や投資やマーケティングも含める。
KraftonのWeb3.0ラウンドテーブル責任者を務めるHyungchul Park氏は発表で
「当社はソラナラボのようなブロックチェーン企業と連携し、Web3.0エコシステムを
構築していきたい」、「ソラナブロックチェーンはパフォーマンスが最も高いブロック
チェーンの1つで、Web3.0のエコシステムとその技術を代表するものだ」とコメントした。
337名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 14:22:19.71ID:RDRo+Q/j なんとかGWに体験版を出せそうです
338名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 22:04:19.38ID:B8UdfFl5 体験版出るくらい進んでるのか。よく頑張ったな
339名前は開発中のものです。
2022/04/23(土) 23:25:29.26ID:9GM8JsfC フリーエンジニアが年間3,600万円の売上を上げた方法を解説する
26歳で独立して月収150万になった 元引きこもりエンジニアの物語
ブラック企業から退職し、独立後11ヶ月で“月収300万円超え”になるまでの軌跡を
デザイナー社長船越良太に聞いてみた!
ITフリーランスで月額単価150万円!万が一の就業不能に備える無料の保険もある「クラウドテック」
最高月収150万稼ぐ、僕がフリーランスエンジニアになったわけ
月額150万円以上も可能?ITフリーランスで高単価を獲得できる理由
在宅で年収1000万稼ぐフリーランスエンジニアの稼ぎ方【再現できる】
フリーランス時代に月収4万円→最高340万円を達成した船越さんに、「お金」との向き合い方を聞いてみる
フリーランスSEってどれくらい稼げるの?月単価160万円の案件を扱う定番エージェント
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月額150万円以上も可能?ITフリーランスで高単価を獲得できる理由
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フリーランス時代に月収4万円→最高340万円を達成した船越さんに、「お金」との向き合い方を聞いてみる
フリーランスSEってどれくらい稼げるの?月単価160万円の案件を扱う定番エージェント
340名前は開発中のものです。
2022/04/24(日) 23:53:29.98ID:gwPquS27 独自に技術の向上目的で切磋されてる方は各スレでお見かけするが
ちゃんと計画して作品として完成させる現場を目撃するの初めてかも
ちゃんと計画して作品として完成させる現場を目撃するの初めてかも
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