3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2021/07/10(土) 14:10:13.06ID:5uQu3Nzt257名前は開発中のものです。
2021/12/14(火) 14:07:21.35ID:/8kyETi0 どざーだったけどUnityでスマホアプリ開発するのでマカーに最近なってる。
とりあえずデスクトップPCだと電気代が上がるからマックで済む所はMac使ってるわ
iPhoneやiPadなどリンゴエコ使ってるのでOSとしてはアプリのウィンドウ一覧を全面に持って来れるのは便利。これはWindowsにも欲しい。けどウィンドウのスナップはWindowsの方が便利
他は別にマックでないとダメとか別にないかな
とりあえずデスクトップPCだと電気代が上がるからマックで済む所はMac使ってるわ
iPhoneやiPadなどリンゴエコ使ってるのでOSとしてはアプリのウィンドウ一覧を全面に持って来れるのは便利。これはWindowsにも欲しい。けどウィンドウのスナップはWindowsの方が便利
他は別にマックでないとダメとか別にないかな
258名前は開発中のものです。
2021/12/14(火) 15:05:34.39ID:8vzpam99 Macでブートキャンプ
259名前は開発中のものです。
2021/12/14(火) 16:43:33.91ID:GLz2Kt9N 仕事でWindows使ってるからプライベートはMacにしたい
260名前は開発中のものです。
2021/12/16(木) 12:45:20.84ID:TUXxGA0l 「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 儲けるゲーム)」について「世界のゲーム業界には、
すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、
これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。イブオンラインは、
世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。
「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 儲けるゲーム)」について「世界のゲーム業界には、
すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、
これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。イブオンラインは、
世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。
「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。
261名前は開発中のものです。
2021/12/16(木) 21:50:58.13ID:mIvn8PfV262名前は開発中のものです。
2021/12/18(土) 06:16:45.03ID:dK2quV86 >>261
コンストラクタとそれらの関数は全く別物だが
コンストラクタとそれらの関数は全く別物だが
263名前は開発中のものです。
2021/12/18(土) 12:31:23.93ID:6xXOBLZR264名前は開発中のものです。
2021/12/20(月) 01:35:28.74ID:DedHmiKh >>262
同じとは言って無いと思うが?
同じとは言って無いと思うが?
265名前は開発中のものです。
2021/12/20(月) 10:55:17.35ID:I8O3Lmxt >>262
んじゃUnityでコンストラクタ的な初期化をやるときにどうやるのか教えてくんろ
んじゃUnityでコンストラクタ的な初期化をやるときにどうやるのか教えてくんろ
266名前は開発中のものです。
2021/12/20(月) 21:08:00.44ID:irmcktiR >>265
は?コンストラクタ使えばいいじゃん
は?コンストラクタ使えばいいじゃん
267名前は開発中のものです。
2021/12/21(火) 06:05:42.31ID:Fb+p2NKv Unityではコンストラクタは使えないと思ってるのかな?
268名前は開発中のものです。
2021/12/21(火) 11:52:38.36ID:7phHFadk インスペクタでセットする値とかセットされてないだろ?アホなのかな?
269名前は開発中のものです。
2021/12/21(火) 14:53:05.95ID:PScyhuSn ScriptableObject使えばいいじゃん
270名前は開発中のものです。
2021/12/21(火) 16:26:43.25ID:74JcDtQ4 で、具体的にどうやってコンストラクタを使うの?
それを答えない限りキッズでしかないよね
それを答えない限りキッズでしかないよね
271名前は開発中のものです。
2021/12/21(火) 16:33:27.45ID:AUiFsR8Q は?コンストラクタの使い方??
272名前は開発中のものです。
2021/12/21(火) 17:59:32.78ID:QR6dWDQ5 とりあえず質問スレいけよ
273名前は開発中のものです。
2021/12/21(火) 18:52:30.23ID:xs4Wp/KF >AwakeとStart, Enableでコンストラクタやんのいちいち面倒くせぇな
>Startの位置じゃ遅くて気持ち悪いんだよ
https://wa3.i-3-i.info/word13646.html
>コンストラクタ(英:constructor)とは
>オブジェクト指向のプログラミング言語で登場する用語のひとつであり
>インスタンスを作成したタイミングで実行されるメソッドのことです。
>もう少しざっくり書くとクラスをnewした瞬間に実行される関数のことです。
コンストラクタやんのってどういう意味
やんのかコラ?の略?
>Startの位置じゃ遅くて気持ち悪いんだよ
https://wa3.i-3-i.info/word13646.html
>コンストラクタ(英:constructor)とは
>オブジェクト指向のプログラミング言語で登場する用語のひとつであり
>インスタンスを作成したタイミングで実行されるメソッドのことです。
>もう少しざっくり書くとクラスをnewした瞬間に実行される関数のことです。
コンストラクタやんのってどういう意味
やんのかコラ?の略?
274名前は開発中のものです。
2021/12/21(火) 19:05:18.65ID:QKQ1S6zj そういう正しい知識で相手を殴りつけるのはよくないよ
と言いたいけどこの場合はちょっとなあ
と言いたいけどこの場合はちょっとなあ
275名前は開発中のものです。
2021/12/21(火) 21:39:19.17ID:u2QGrgZg 質問スレでもなければ質問者の態度も悪いんよな
キッズ相手にいじめてやっても無益だから答えておくと、おそらくMonoBehaviourの継承周りの理解が甘いからそうなるんだぞ
何でもかんでも継承してはいけないぞ
キッズ相手にいじめてやっても無益だから答えておくと、おそらくMonoBehaviourの継承周りの理解が甘いからそうなるんだぞ
何でもかんでも継承してはいけないぞ
276名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 19:30:54.76ID:tG0jh2rG 良いからインスペクタで値をセットできつつコンストラクタで初期化できる方法教えてくれよ
277名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 19:40:43.26ID:WXEbb8iF278名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 19:52:09.25ID:oBqCCY4m >>276
なんで?
なんで?
279名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 20:17:39.65ID:snKXXiRB そもそもAwakeやStartはコンストラクタではないし
コンストラクタはclassのインスタンス生成時に行われる
初期化の事であって、フィールドや変数の初期化と同一ではない
単にフィールドや変数で行われる只の初期化をコンストラクタと勘違いして
コンストラクタを連呼していたのでブツ切りでコンストラクタの説明だけが
なされただけでは?
コンストラクタはclassのインスタンス生成時に行われる
初期化の事であって、フィールドや変数の初期化と同一ではない
単にフィールドや変数で行われる只の初期化をコンストラクタと勘違いして
コンストラクタを連呼していたのでブツ切りでコンストラクタの説明だけが
なされただけでは?
280名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 20:22:26.79ID:cNixzWL2 俺は初期化メソッド書いてイニシャライザー的なクラスのAwakeを起点に呼んでる
281名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 20:44:57.10ID:WXEbb8iF あのさぁ、ビッックリするくらいおもんないんだわ
お前がただのキッズならまだ分かるけど、もし仮にいい歳こいた中年とかだったらホラーでしかないからな?
コンストラクタでアホなマウント取ってくる奴なんて想像だけど中学校でしか成立しないだろ。言っちゃうけど今まで出会ったことないレベルのアホっぷり晒してるからな
お前がただのキッズならまだ分かるけど、もし仮にいい歳こいた中年とかだったらホラーでしかないからな?
コンストラクタでアホなマウント取ってくる奴なんて想像だけど中学校でしか成立しないだろ。言っちゃうけど今まで出会ったことないレベルのアホっぷり晒してるからな
282名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 20:52:37.90ID:f35gIY+Y >>281
答えられないなら書き込んで貰わなくて結構です。
答えられないなら書き込んで貰わなくて結構です。
283名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 21:11:01.00ID:WXEbb8iF StartはConstructorじゃないって発狂してる連投キッズにいつまで付き合うつもりだ?
プログラミングどころかUnityすらまともに使えてないアホのピエロ劇がそんな面白いの?
プログラミングどころかUnityすらまともに使えてないアホのピエロ劇がそんな面白いの?
284名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 21:20:20.28ID:oBqCCY4m https://docs.unity3d.com/2019.4/Documentation/Manual/ExecutionOrder.html
マニュアルにStart functionsって書いてある
ただの関数だぞ 宇宙人か?
マニュアルにStart functionsって書いてある
ただの関数だぞ 宇宙人か?
285名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 21:24:32.49ID:tG0jh2rG >>283
いいからインスペクター使える方法言えよ無能
いいからインスペクター使える方法言えよ無能
286名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 21:32:19.58ID:PebHJsd7 オマエの態度が気に入らない
287名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 21:36:40.20ID:WXEbb8iF インスペクターをスクリプトで設定しながらコンストラクタをするならAwakeとかStartだろがUnityなんだから
キチガイか?
キチガイか?
288名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 21:40:26.56ID:oBqCCY4m MonoBehaviourにコンストラクタはない
Startのコンストラクタなら
public class Start{
public Start(){//constractor}
}
こうなるw
void Start()じゃない
Startのコンストラクタなら
public class Start{
public Start(){//constractor}
}
こうなるw
void Start()じゃない
289名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 21:49:05.43ID:oBqCCY4m コンストラクタと初期化は別の意味と役割なのだから
まず混同をやめるべき
まず混同をやめるべき
290名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 21:49:35.52ID:WXEbb8iF だからどうやってMonoBehaviourでコンストラクタやんのか聞いてんだよ >>267
291名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 22:00:20.15ID:oBqCCY4m 俺は>267ではない
知ってはいるし恐らく答えられるが無作法でよく分からない勘違いをしている人を
相手にするメリットがよく分からない
知ってはいるし恐らく答えられるが無作法でよく分からない勘違いをしている人を
相手にするメリットがよく分からない
292名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 22:08:35.38ID:vQxWW7ss >>261は人間的に修正不可能なキチガイなのだから
健常者の皆さんはキチガイの相手をするだけ
無駄な時間を浪費することになるよ。人生の時間は有限なのに。
キチガイは黙ってNG
本当に頭のおかしい奴はこの世にいる
健常者の皆さんはキチガイの相手をするだけ
無駄な時間を浪費することになるよ。人生の時間は有限なのに。
キチガイは黙ってNG
本当に頭のおかしい奴はこの世にいる
293名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 22:09:23.28ID:WXEbb8iF >>291
真面目に勉強しろ。C#もUnityのライブラリも触らないと理解できない
コンストラクタ云々なんて最初からお前以外どうでもいいと思ってるんだよ
ゲームを作りたいならUnityを起動しろ。毎日触れて日々勉強しろ。プログラマーは勉強しなくなった日から役立たずになる
今のままじゃ何も作れない負け犬のままだぞ。それでいいのか?本気を出せば誰でも半年で初心者を卒業できる。今日から真面目になれ
真面目に勉強しろ。C#もUnityのライブラリも触らないと理解できない
コンストラクタ云々なんて最初からお前以外どうでもいいと思ってるんだよ
ゲームを作りたいならUnityを起動しろ。毎日触れて日々勉強しろ。プログラマーは勉強しなくなった日から役立たずになる
今のままじゃ何も作れない負け犬のままだぞ。それでいいのか?本気を出せば誰でも半年で初心者を卒業できる。今日から真面目になれ
294名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 22:12:41.83ID:yM6p455V >>293
言いたいことはよくわかるし、その通りだとは思うけど
ゲームはコードだけで決まるものでもないからなあ
とりあえず動けばヨシでその分のリソースはBGMやビジュアルに割いた方が結果的にはいい方向に進むような
言いたいことはよくわかるし、その通りだとは思うけど
ゲームはコードだけで決まるものでもないからなあ
とりあえず動けばヨシでその分のリソースはBGMやビジュアルに割いた方が結果的にはいい方向に進むような
295名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 22:17:20.44ID:oBqCCY4m https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/constructors
MSのリファレンスすら理解出来ず、>288で何を指摘されたのか理解出来ないのか
俺は自分が賢いとは思わないが君ほど愚かではない
MSのリファレンスすら理解出来ず、>288で何を指摘されたのか理解出来ないのか
俺は自分が賢いとは思わないが君ほど愚かではない
296名前は開発中のものです。
2021/12/22(水) 22:30:18.95ID:HFlmxaoT >>290
MonoBehaviour限定って誰が言ったの?
MonoBehaviour限定って誰が言ったの?
297名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 12:52:57.57ID:wq0hcmvf >>296
StartとかAwakeとか言ってる時点でMonoBehaviourのことだろアホか
StartとかAwakeとか言ってる時点でMonoBehaviourのことだろアホか
298名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 15:11:18.52ID:+hfaKb8N もうやめとけよ
執拗に煽り運転を繰り返すオラついたプリウスジジイみたいだな
まずまともにオブジェクト指向を把握出来てない時点で歯が立つ訳ねーだろ
いい加減にしろ
執拗に煽り運転を繰り返すオラついたプリウスジジイみたいだな
まずまともにオブジェクト指向を把握出来てない時点で歯が立つ訳ねーだろ
いい加減にしろ
299名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 15:34:01.21ID:yi23zD/Y >>298
コンストラクタ如きでオブジェクト指向とかwww
コンストラクタ如きでオブジェクト指向とかwww
300名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 15:36:16.54ID:+hfaKb8N new演算子も使わないのに何がコンストラクタなんだか
インスタンスの実体化すら分かってねえ
インスタンスの実体化すら分かってねえ
301名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 17:23:51.03ID:jo6nv29w >>300
大丈夫だ、誰もお前の名前すら知らないし、驚くかもしれないけど誰もお前に興味無いんだ
お前は誰にも攻撃されてないし恥もかいてない
Unityでコンストラクタは使えるしAwakeとコンストラクタは別物だ
誰もMonoBehaviour限定なんて言ってないし、オブジェクト指向もnew演算子もインスタンスも全て超高等技術でお前は完璧に理解してるお前以外は全然駄目だからお前は間違いなくこのスレの代表であり希望の光だ
そこで一つお願いなんだけどそろそろ見逃してくれないか?
ここにいるやつはUnityが動けばそれで良くてFORTRANで開発してるアホばっかりなんだわ
お前の事をこれっぽっちも理解しようとしない人間のクズばっかりだし存在すら認知していないいじめっ子野郎だ。俺は違うぞ
そんなところで書き込んでも才能の無駄使いだと思わないか?
俺もコンストラクタを理解するために1000年間は書き込みを控えるから、その100分の1でいい、お前も俺らに猶予を与えるために書き込みを控えて見届けてくれ
おれら、がんばっからよ!いつかお前の隣を歩けるようになったら、また書き込んでくれるよな?
大丈夫だ、誰もお前の名前すら知らないし、驚くかもしれないけど誰もお前に興味無いんだ
お前は誰にも攻撃されてないし恥もかいてない
Unityでコンストラクタは使えるしAwakeとコンストラクタは別物だ
誰もMonoBehaviour限定なんて言ってないし、オブジェクト指向もnew演算子もインスタンスも全て超高等技術でお前は完璧に理解してるお前以外は全然駄目だからお前は間違いなくこのスレの代表であり希望の光だ
そこで一つお願いなんだけどそろそろ見逃してくれないか?
ここにいるやつはUnityが動けばそれで良くてFORTRANで開発してるアホばっかりなんだわ
お前の事をこれっぽっちも理解しようとしない人間のクズばっかりだし存在すら認知していないいじめっ子野郎だ。俺は違うぞ
そんなところで書き込んでも才能の無駄使いだと思わないか?
俺もコンストラクタを理解するために1000年間は書き込みを控えるから、その100分の1でいい、お前も俺らに猶予を与えるために書き込みを控えて見届けてくれ
おれら、がんばっからよ!いつかお前の隣を歩けるようになったら、また書き込んでくれるよな?
302名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 17:41:34.83ID:+hfaKb8N キチガイが絡んでこなければ何もしないんだがw
ゾウとキリンをはき違えてキリン連呼してるから
キリンに対する答が帰ってきてるだけでな
自分で引き金引いたことに対して当然の結果が返ってきてるだけだろう
皿まで呑み込めよ 遠慮すんな
ゾウとキリンをはき違えてキリン連呼してるから
キリンに対する答が帰ってきてるだけでな
自分で引き金引いたことに対して当然の結果が返ってきてるだけだろう
皿まで呑み込めよ 遠慮すんな
303名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 17:54:28.95ID:OLt+078S このレスバトルになりそうでならない感じ
争いは同レベル同士でしか発生しないと言うが、このすれ違う感じはバトルになりきらない冷戦に近い
争いは同レベル同士でしか発生しないと言うが、このすれ違う感じはバトルになりきらない冷戦に近い
304名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 20:00:42.72ID:wq0hcmvf >>303
そらコンストラクタ使えって言ってる奴がまともに質問に答えないでテープレコーダーみたいに念仏繰り返してるだけだからな
そらコンストラクタ使えって言ってる奴がまともに質問に答えないでテープレコーダーみたいに念仏繰り返してるだけだからな
305名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 20:04:06.32ID:+hfaKb8N 俺はコンストラクタ使えなんて書いてないし
あまりにもキモかったんで初日はスルーしたわ
初心者の癖に初心者扱いされるのが嫌なのかイキりまくってるから
一人前として扱ったら発狂してて面白いってだけだよな
あまりにもキモかったんで初日はスルーしたわ
初心者の癖に初心者扱いされるのが嫌なのかイキりまくってるから
一人前として扱ったら発狂してて面白いってだけだよな
306名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 20:51:00.69ID:FYfWgjA6307名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 21:15:46.03ID:+hfaKb8N308名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 23:23:03.62ID:XqjSm9dM 僕のおちんちんもインスタンス化されてコンストラクタが呼び出されそうです
309名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 23:38:25.45ID:IOUprGdW キンタマがクラスで精子がインスタンス
310名前は開発中のものです。
2021/12/23(木) 23:57:15.97ID:jo6nv29w >>307
結局Unityはどこ行ったんだよ
結局Unityはどこ行ったんだよ
311名前は開発中のものです。
2021/12/24(金) 00:47:04.04ID:jBLsXln7 コンストラクタの中身がインスペクタに表示されればいいんだろ?
値は非実行時にインスペクタから入れた
だから不可能ではない
やり方は天才様なんだから自分で何とかすればいんじゃねーの?
ノーヒントだよ 頑張れw
値は非実行時にインスペクタから入れた
だから不可能ではない
やり方は天才様なんだから自分で何とかすればいんじゃねーの?
ノーヒントだよ 頑張れw
312名前は開発中のものです。
2021/12/24(金) 07:57:55.27ID:C+ANSLPI313名前は開発中のものです。
2021/12/24(金) 08:10:36.23ID:ul22b294 和尚本の寺育成放置ゲー見てちんちんから精子出るゲームに改変したろかと思ったわ
314名前は開発中のものです。
2021/12/24(金) 08:10:42.93ID:C+ANSLPI それとな、これは本当に深刻な話なんだけど、お前の相手してると死ぬほど幸福度が下がるんだわ
お前本当にキッズか?時間帯的に不登校じゃなければ社会人だろ?
それでそんなんだったら確実にガイジじゃねえか
俺がお前をかまってやってる限り元気なのも分かった。けど俺は逆だ。お前みたいに友達も知識もゼロで誰からも期待されない役立たずになっちまうんじゃないかって不安になるんだよ
誰からも愛されない人間以下なんて想像するだけでチビる。頼むから近付いてこないでくれ。誰も最初からお前に質問なんかしてないし、前にも行ったけど誰もお前なんか知らないんだわ
お前本当にキッズか?時間帯的に不登校じゃなければ社会人だろ?
それでそんなんだったら確実にガイジじゃねえか
俺がお前をかまってやってる限り元気なのも分かった。けど俺は逆だ。お前みたいに友達も知識もゼロで誰からも期待されない役立たずになっちまうんじゃないかって不安になるんだよ
誰からも愛されない人間以下なんて想像するだけでチビる。頼むから近付いてこないでくれ。誰も最初からお前に質問なんかしてないし、前にも行ったけど誰もお前なんか知らないんだわ
315名前は開発中のものです。
2021/12/24(金) 08:35:08.19ID:pg/EXmpI >>312
Startでコンストラクタを通るってどういう意味ですか?
Startでコンストラクタを通るってどういう意味ですか?
316名前は開発中のものです。
2021/12/24(金) 15:24:38.06ID:jBLsXln7 これStartもAwakeもUpdateもなくてもいけるが
天才なのに分からないんでちゅね〜wwwwwwwwww
天才なのに分からないんでちゅね〜wwwwwwwwww
317名前は開発中のものです。
2021/12/24(金) 17:22:50.29ID:s76ykE9S なんじゃこりゃ
キッズがキッズを呼ぶ波乱の展開になってんだな
キッズがキッズを呼ぶ波乱の展開になってんだな
318名前は開発中のものです。
2021/12/24(金) 17:35:09.74ID:jBLsXln7 キッズ認定やガイジ認定に何かメリットあんの?
技量や理解力において劣る事実は消えてなくなる事はない
そこまでして面子を保つ意義が理解不能
精神性が幼いのかな?
技量や理解力において劣る事実は消えてなくなる事はない
そこまでして面子を保つ意義が理解不能
精神性が幼いのかな?
319名前は開発中のものです。
2021/12/24(金) 18:57:13.95ID:jBLsXln7 そもそもワイは天才に因縁や難癖を付けられている一介の被害者に
過ぎないのだがw
嘘やハッタリがバレて火病ってるのは天才の方で
降りかかる火の粉を払うと執拗に糖質妄想で因縁を付けてくるので困ってる
支配願望とか何だかよく分からない妄執に憑りつかれてるようだし
凶悪事件でも起こしそうで怖いわ
過ぎないのだがw
嘘やハッタリがバレて火病ってるのは天才の方で
降りかかる火の粉を払うと執拗に糖質妄想で因縁を付けてくるので困ってる
支配願望とか何だかよく分からない妄執に憑りつかれてるようだし
凶悪事件でも起こしそうで怖いわ
320名前は開発中のものです。
2021/12/25(土) 06:49:39.89ID:O/oJciPj ちょっと何言ってるか分からない
321名前は開発中のものです。
2021/12/25(土) 18:19:46.58ID:eSYSL2mB322名前は開発中のものです。
2021/12/26(日) 11:41:07.29ID:+LtV3ILD みんなちゃんと解像度変更とか音量調整オプションとか実装してる?
きちんと売るつもりならちゃんと実装しておいた方がいいかね?その手のコードはたいていのゲームで使いまわせるし
きちんと売るつもりならちゃんと実装しておいた方がいいかね?その手のコードはたいていのゲームで使いまわせるし
323名前は開発中のものです。
2021/12/26(日) 14:30:16.80ID:ubki6Dix もちろん実装してる。
324名前は開発中のものです。
2021/12/26(日) 15:42:41.59ID:1RReoZy1 色んな環境の人がいるからね
325名前は開発中のものです。
2021/12/26(日) 19:19:36.59ID:GOvXxwaD 解像度のダイアログはgitにある
ESC押しても出ないから変だと思ったらURP/HDRPのカメラコントローラーと
キーがダブってただけだった そりゃエラーも出ねえわ
ESC押しても出ないから変だと思ったらURP/HDRPのカメラコントローラーと
キーがダブってただけだった そりゃエラーも出ねえわ
326名前は開発中のものです。
2021/12/28(火) 13:04:39.00ID:UmZntQFl Unityってスマホを監視カメラに使ったり
Bluetoothからのセンサー情報からなにか処理とか
ゲームと無関係なアプリ作れるの?
Bluetoothからのセンサー情報からなにか処理とか
ゲームと無関係なアプリ作れるの?
327名前は開発中のものです。
2021/12/28(火) 13:31:44.24ID:g3TndyPT CADもどきとかゲーム以外のアプリも作れるけど、
バカが簡単に思いつくような不正はだいたいUnity以外のところで止められる
バカが簡単に思いつくような不正はだいたいUnity以外のところで止められる
328名前は開発中のものです。
2021/12/28(火) 17:17:31.30ID:YmyzzPxo なんで不正と思うのか意味わからん
329名前は開発中のものです。
2021/12/28(火) 17:23:57.60ID:Ni8GARad なんというかその説明不足
何がバカが簡単に思いつく不正なのか
なぜUnity以外の所で止められるのか
どうやって止まるのか
何がバカが簡単に思いつく不正なのか
なぜUnity以外の所で止められるのか
どうやって止まるのか
330名前は開発中のものです。
2021/12/28(火) 20:06:19.48ID:feYpm5pI バカには説明しても分からん
331名前は開発中のものです。
2021/12/29(水) 14:14:19.92ID:C5vhag3X332名前は開発中のものです。
2021/12/29(水) 14:17:52.50ID:+RYDSVxB ■ゲーム内で利用される独自デジタルトークンの開発、取引所上場サポートに加え、
資金調達(仮想通貨による資金調達)をサポートするサービスをスタートします
ブロックチェーン開発事業などを行う株式会社ライトサンズグループは、2021年12月、NFTゲーム事業を
スタートします。同事業では、ゲーム内で利用される独自デジタルトークンの開発、取引所上場サポート
に加え、資金調達(仮想通貨による資金調達)をサポートするサービスも行います。
資金調達サポート仮想通貨による資金調達)
10万ドル〜50万ドル プロジェクト規模に応じて(100万ドル〜1000万ドル)
海外ファンド52社と連携しております。
厳しい審査があり、審査期間1〜2ヵ月かかります。
過去のゲーム開発実績が必要です。
資金調達は、ゲームリリース後の運営資金、マーケティング費用、取引所上場費用などでご利用いただけます。
資金調達(仮想通貨による資金調達)をサポートするサービスをスタートします
ブロックチェーン開発事業などを行う株式会社ライトサンズグループは、2021年12月、NFTゲーム事業を
スタートします。同事業では、ゲーム内で利用される独自デジタルトークンの開発、取引所上場サポート
に加え、資金調達(仮想通貨による資金調達)をサポートするサービスも行います。
資金調達サポート仮想通貨による資金調達)
10万ドル〜50万ドル プロジェクト規模に応じて(100万ドル〜1000万ドル)
海外ファンド52社と連携しております。
厳しい審査があり、審査期間1〜2ヵ月かかります。
過去のゲーム開発実績が必要です。
資金調達は、ゲームリリース後の運営資金、マーケティング費用、取引所上場費用などでご利用いただけます。
333名前は開発中のものです。
2021/12/30(木) 17:30:58.00ID:xhjfIVxO playmakerとBoltどっちメインで使うか迷うわ
公式が買収したBoltが主流になるんだろうがあれ構造がまんまC#だからそんならコード書いても同じだよなと思ってしまう
公式が買収したBoltが主流になるんだろうがあれ構造がまんまC#だからそんならコード書いても同じだよなと思ってしまう
334名前は開発中のものです。
2021/12/30(木) 18:35:30.17ID:1TP2c37a ビジュアルスクリプティングを使ったことないんだけど、スクリプトかけるのにこれを使う意味って何かあるの?
C#ならプログラミング未経験者が1ヶ月でマスターできる簡易言語だからそういうのを使ってるのがもったいなく感じる
メリットを知らないだけかもしれないけど
C#ならプログラミング未経験者が1ヶ月でマスターできる簡易言語だからそういうのを使ってるのがもったいなく感じる
メリットを知らないだけかもしれないけど
335名前は開発中のものです。
2021/12/30(木) 18:56:26.01ID:PCFuig1T 単に公式は「ビジュアルスクリプティングないんですか?、あっそう、じゃあサヨナラ」って
人を引き止めたかったんじゃないの? 既存の人向けじゃないでしょ
人を引き止めたかったんじゃないの? 既存の人向けじゃないでしょ
336名前は開発中のものです。
2021/12/30(木) 18:57:50.92ID:+v1VdU1K 楽
コード読み書きする方が圧倒的に楽なら
使わなくていいんじゃね
コード読み書きする方が圧倒的に楽なら
使わなくていいんじゃね
337名前は開発中のものです。
2021/12/30(木) 19:04:14.39ID:yCf1jmbu 俺はコードでいいな
やるならどっちかだけにしないとこんがらがりそうだし
やるならどっちかだけにしないとこんがらがりそうだし
338名前は開発中のものです。
2021/12/30(木) 22:38:40.12ID:5msDI+nM 面倒なだけ。
全くいらない。
全くいらない。
339名前は開発中のものです。
2021/12/31(金) 03:26:21.17ID:q7vEqRof へぇ。
そうなんだ。
知らなかった。
そうなんだ。
知らなかった。
340名前は開発中のものです。
2021/12/31(金) 12:55:29.43ID:ZW6mQpiV プログラミング全くできないミュージシャンやデザイナーがアート作品っぽいのを作れるようにどんどんハードルを下げてるのかね
341名前は開発中のものです。
2021/12/31(金) 21:19:15.12ID:yoWDLYgr 実際playmakerだけで作ったヒットゲームとかあるでしょ
insideとかそうだった
insideとかそうだった
342名前は開発中のものです。
2022/01/02(日) 12:59:09.89ID:/nYuTc89 Boltどんな感じかよー知らんけど何がこうなってどうなる、って書き方できるならアリなとこではありなんじゃないの
スクリプトだと時間と空間の関係性が分かりづらい時もあるし
スクリプトだと時間と空間の関係性が分かりづらい時もあるし
343名前は開発中のものです。
2022/01/03(月) 17:46:17.98ID:IVxebQMn c#は理解してるけどフロチャートが頭に浮かばなくて
空間時間が絡むとぬるぽばっか出すレベルの自分にはいいよ。
HDRPだとエディタが重くて再生するのも腰が重くなるから
変数さえ用意しておけば再生中にコードを作れるのもいい。
あと現在BoltからVisualScriptingに移行は
作り直しまでとは言わないけどクッソ面倒だから注意、おまけにバグもでる。
なのに公式には最新のLTSはVisualScriptingに対応してないから
Bolt使って下さいってクソみたいな事書いてあるし
空間時間が絡むとぬるぽばっか出すレベルの自分にはいいよ。
HDRPだとエディタが重くて再生するのも腰が重くなるから
変数さえ用意しておけば再生中にコードを作れるのもいい。
あと現在BoltからVisualScriptingに移行は
作り直しまでとは言わないけどクッソ面倒だから注意、おまけにバグもでる。
なのに公式には最新のLTSはVisualScriptingに対応してないから
Bolt使って下さいってクソみたいな事書いてあるし
344名前は開発中のものです。
2022/01/04(火) 01:05:54.28ID:k3XTjg0b コミケで買ったゲーム6本のうち、Unity使ったものが5本もあった。
そのうち4本がインストールするとノートン先生にファイルを削除されてしまう。
売る人はその辺チェックしてないのかね?
そのうち4本がインストールするとノートン先生にファイルを削除されてしまう。
売る人はその辺チェックしてないのかね?
345名前は開発中のものです。
2022/01/04(火) 01:42:59.22ID:uJMm2oIw346名前は開発中のものです。
2022/01/04(火) 06:43:01.72ID:ll1gCLqf >>344
製作者は知らないだろうから教えてあげたらいい。
俺のソフトもインストール後に削除されちゃうってユーザーから
メールが来て、すぐに直した。自分が使ってるのはAVNだけど
AVNでは誤検知されないから自分では気付きようがない。
製作者は知らないだろうから教えてあげたらいい。
俺のソフトもインストール後に削除されちゃうってユーザーから
メールが来て、すぐに直した。自分が使ってるのはAVNだけど
AVNでは誤検知されないから自分では気付きようがない。
347名前は開発中のものです。
2022/01/04(火) 07:54:17.67ID:9nA67B4I 新発売のゲームだと
Windowsのなんちゃらガードに引っかかる事がたまにあった
数日したら何も言わなくなるけど
Windowsのなんちゃらガードに引っかかる事がたまにあった
数日したら何も言わなくなるけど
348名前は開発中のものです。
2022/01/04(火) 07:58:38.76ID:ddEug6/H ググるとインストーラーが引っ掛かってるらしいね
349名前は開発中のものです。
2022/01/04(火) 08:19:48.39ID:sOTwad3Y >>346
ちな、何を治したん?
ちな、何を治したん?
350名前は開発中のものです。
2022/01/04(火) 08:31:32.87ID:BmxuxIlW エラーログを送ったりするサービスあるじゃん
あれが引っかかるんじゃないの
あれが引っかかるんじゃないの
351名前は開発中のものです。
2022/01/05(水) 12:03:07.82ID:AYzRhCkG unity5.3.5f
で水の屈折、反射、粗さ、金属
表現できるいいシェーダーないですか?
あと屈折率が同じ値で
ディスプレイとvrで
違うように見えるのはなぜ?
で水の屈折、反射、粗さ、金属
表現できるいいシェーダーないですか?
あと屈折率が同じ値で
ディスプレイとvrで
違うように見えるのはなぜ?
352名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 17:37:00.70ID:YApeJ+Lx 推奨スペックと最低スペックってどうしてる?
開発のPCを推奨スペックとしてるんだけど、最低スペックは安いPC調達してテストしてみるしかない?
開発のPCを推奨スペックとしてるんだけど、最低スペックは安いPC調達してテストしてみるしかない?
353名前は開発中のものです。
2022/01/09(日) 21:10:59.33ID:ep0vwetb354名前は開発中のものです。
2022/01/10(月) 03:32:10.85ID:nlyjZET3 アセットストアのセール12日までだと思ってたけど
終わってたわ
終わってたわ
355名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 14:02:44.33ID:vpcWD2RC セール再開してた
356名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 22:40:17.97ID:/DUcW0vO CSVなんか無知と馬鹿以外使うべきでないのに、そういうアホな手段から卒業できない奴らはファミコンゲームの再現しかやってないのか?
357名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 19:59:55.50ID:e/i4CDTa 質問いいですか?
サウンドの最大再生数の制限ってPlayerSetting以外で制限することは無理ですか?
具体的には同時再生数を制限するとBGMも止まってしまうのでSESのみ制限したいんですが
Audio mixerを使用するなどして、BGMとSEをそれぞれ個別に設定するとか、優先順位を決めるとかできないでしょうか?
スクリプトでSEだけ制限するしかないですか?
サウンドの最大再生数の制限ってPlayerSetting以外で制限することは無理ですか?
具体的には同時再生数を制限するとBGMも止まってしまうのでSESのみ制限したいんですが
Audio mixerを使用するなどして、BGMとSEをそれぞれ個別に設定するとか、優先順位を決めるとかできないでしょうか?
スクリプトでSEだけ制限するしかないですか?
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