【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36

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2021/07/10(土) 14:10:13.06ID:5uQu3Nzt
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/
2022/01/13(木) 22:35:55.72ID:oK1V/7Iq
>>357
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/

ここの住民とも被ってるだろうから
回答得られるかは分からんが
2022/01/26(水) 00:14:26.16ID:ppKuyL7q
ファイナルソード作れるだけでもすごいよね
2022/01/26(水) 00:21:30.12ID:X0De4sWP
ま、最強のゲームを作れると吹くワナビよりも
クソゲーでも実際に完成させ、リリースした奴のほうが偉いからな
363名前は開発中のものです。
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2022/01/27(木) 09:30:20.33ID:7OMAdS/E
https://www.lindenlab.com/releases/tilia-unity-partnership
これってunityでセカンドライフの仮想通貨使えるようになるってこと?
2022/02/01(火) 22:12:41.45ID:IQATaAgS
Animation Rigging入れたら300MBから1GB以上に膨れてびびったわ・・・なんなん
2022/02/07(月) 20:50:48.90ID:ObaaK+8Z
今日から始めたんだけどVisualStudioでInputとかKeysとか参照できなくてワチャワチャ2時間…。疲れたわ
2022/02/07(月) 20:53:58.78ID:w5FiWGww
インスタンスとか継承とかなんなのよ
でC♯止まってます
2022/02/08(火) 14:15:44.63ID:wgM1lpHE
ライトニングセール
大幅に劣化させてまたやるのか
2022/02/09(水) 01:12:18.56ID:BRYkWI8L
アセットストアまた落ちてる
もう馬鹿なんじゃないかな
369名前は開発中のものです。
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2022/02/09(水) 15:47:12.63ID:6nC1+Eam
手を買ってみたんだけどまーた値段が間違えてた
割引率だけじゃなくて元値も違ってた
370名前は開発中のものです。
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2022/02/09(水) 15:47:12.77ID:6nC1+Eam
手を買ってみたんだけどまーた値段が間違えてた
割引率だけじゃなくて元値も違ってた
2022/02/09(水) 16:14:13.87ID:b1cZXsO4
セールに今気付いてザッと眺めたけど、どれも微妙だなぁ
372名前は開発中のものです。
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2022/02/10(木) 13:46:15.24ID:Wb67vJYW
YouTubeで Alan Walker Animation と入れるといっぱい出て来る3DCGの画像って一体何?
ゲーム? アニメ? 制作は中国? 台湾?
2022/02/10(木) 13:51:21.29ID:efWnIX1V
今回のライトニングディール
前回より割引率が悪いのもあるけど
掲載アセットが前回より魅力が無く
盛り上がりに欠けてますよね。
2022/02/10(木) 14:44:41.50ID:gJXNNi1f
まだ追加されるっぽい
RayFire for Unityとか追加されてる
2022/02/11(金) 09:42:24.75ID:T50RSX22
割引率悪いのだから
もっと簡単に買えるようにするべき
2022/02/11(金) 21:42:10.98ID:4+dQ6QCQ
1日目70%off 、2日目60%off 、
3日目以降50%offって感じで
誰でも買いやすい様にしても
良かったんじゃ無いかな?
2022/02/11(金) 22:57:48.75ID:R4uythGH
ツール作ってる廃人有利だな
2022/02/11(金) 23:36:31.77ID:1HBQJIRx
もうああいうの飽きた
2022/02/12(土) 01:41:28.18ID:SB6rPz96
70%offだとあまりやる気がおきない。
買おうと思ったのほとんど寝過ごしたりしている。
2022/02/12(土) 23:32:52.01ID:M+Q5YI2U
あのさ
5ちゃんねるって
愚痴とか悪口とかを書かないといけないって思ってない?
欲しいもんがあったら買え
ウィッシュに入れておけ
欲しいもんがないなら黙っていろ
あまり安くないとか知らんし
381名前は開発中のものです。
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2022/02/13(日) 01:16:33.56ID:dsWBIIJj
秋の独身の日セールでアセットたくさん買ったけどけっこう無駄遣いだったわ
当たり前だけど今のセールで買う人は事前に十分な下調べしたほうがいいよ
テンプレ系で派手なサンプル動画でもアセットにはそこに出てるオブジェクトは
全く入ってないとか普通にあるし
ドキュメントやチュートリアルもメーカー製みたいにそろってない場合も多い
2022/02/13(日) 03:04:12.33ID:1heB42oH
包み隠さない本音が見え隠れするのが面白いんじゃない
色々混ざってるから冗談半分だし誰も本気になんてしてないだろ
勘違いしてると糖質になるぜ
2022/02/13(日) 06:43:04.25ID:d15JpJJ8
心が迷ったのなら
買うのをやめなさい
2022/02/13(日) 07:28:20.15ID:HLG35QM0
独身の日セールは個人的に最高だったわ
鉄板アセットが一通り売られてたしどれ買うか迷い込んだ
今回はそれと比較するとセール感が全然足りないんだけど、一個買っちまったから文句言える立場じゃなくなってしまった
2022/02/13(日) 11:32:52.14ID:RaNTi5n3
アセット使うにもそれなりの学習がいるんだよな
2022/02/13(日) 12:18:02.73ID:dsWBIIJj
アセットでFirst-personの手はたくさんあるんだけど脚が見つからない
具体的にはキックとかしたときの脚がほしいんだけどなあ
あんまり需要ないのか探し方がよくないのか
2022/02/13(日) 14:06:46.71ID:NPqGw4XZ
俺もさ
HTC VIVEでトラッカー3つ買って
足と腰をFinal IKに認識させようとしたけど
無理だった
金の無駄だった
2022/02/13(日) 14:49:06.34ID:dsWBIIJj
>>387
どうムリだったのかすごーく気になる
2022/02/13(日) 15:53:33.69ID:NPqGw4XZ
普通にVRIK作ってやったけど
足はかってにfinal IKがプロシージャルに判定して動かすから
いくらトラッカーをつけても意味なかった
バーチャルモーションキャプチャーなら簡単に
位置ずれもなく認識できるのに
この作者同士がタッグ組んでくれたらいいのにな
2022/02/13(日) 15:56:53.50ID:RaNTi5n3
>>389
できるよ
おまえが設定間違ってるだけ
2022/02/13(日) 16:26:16.97ID:NPqGw4XZ
そうなんか
だが今日はセールで朝早く起きたので
VRを設置する気にならん
また今度やる
392名前は開発中のものです。
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2022/02/13(日) 18:18:29.92ID:dsWBIIJj
>>391
報告たのしみにしてるで
2022/02/13(日) 18:42:40.90ID:JSvueSm2
>>388
自分の力では無理だって話じゃない?
394名前は開発中のものです。
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2022/02/13(日) 21:49:37.56ID:Grhz3baT
デフォルトのパーティクルシェーダーからソフトパーティクルをONにしたくて、
新しいマテリアルを作ったんだけど、デフォルトにある丸いテクスチャはどうやって入れ替えたら良いの?

Inspectorの歯車アイコンからCopy Material Properties選んで、
新しいマテリアルでPasteしたらテクスチャも持ってこれたけど正規の手順じゃないよね?
395名前は開発中のものです。
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2022/02/21(月) 14:22:48.67ID:lvJU7lmg
ライトニングセール今ごろになってなぜか3つ追加されてるな
2022/02/21(月) 17:26:08.22ID:oev4PR/H
>>395
90%off各5000ケ限定とやらで
現在各150ヶぐらいづつ売れてますね汗
欲しい人は急げ〜w
2022/02/21(月) 17:47:19.54ID:WoDwGvkW
欲しかったアセットだから買ったけど、このアセットが今後たくさん使われるようなら差別化のためにも回避することになるかもしれないな
2022/02/21(月) 19:39:07.53ID:lvJU7lmg
Modular City Alley Packかな?
だとしたらオレも買ったしそのとき同じように思ったw
それでも買ったのは照明落として提灯外して怪しい街設定にしたら問題ない気がしたから
2022/03/03(木) 10:51:19.14ID:fGu0vnbX
ウクライナ支援バンドルで最大97%offやってるじゃん
やるねぇUnity
2022/03/03(木) 12:50:44.23ID:EoSNAude
ゲームが安くなるとウクライナが潤うのか?
2022/03/03(木) 15:16:16.21ID:RhntPU7B
流行りに乗って戦争シミュレーション作っておけってことだろ
2022/03/04(金) 16:12:10.09ID:mn9IJzg/
バンドル買えば買うほどゲームの完成が遅くなるよな。
403名前は開発中のものです。
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2022/03/06(日) 16:17:22.91ID:9rEQiGEU
Love/Hateってウクライナ人が作ってたのかw
2022/03/09(水) 18:53:49.49ID:kNTri3ux
みんなプログラム設計するときどうやってる?
俺はExcelと手書きでやってるけど、もっと良い選択肢を求めてる
フリーのUML作図ツールとかも試してみたんだけど、操作と修整・変更でどうしても手書きのほうが早くて使えてない
ちなみにExcelはメモ帳でフローチャートとかは使ってない
2022/03/09(水) 20:49:34.11ID:fCLlb6ux
ワイは手書きのように使えるノートツール作った
最近メンテしてないので手書きに使えるノートガジェットとScrapboxに実装しないといけないことなどをアウトライナーのように書いてる
2022/03/10(木) 09:19:26.29ID:MJfVDxlm
やっぱ手書きが良いけど紙と鉛筆じゃ消すのがめんどい
なのでホワイトボード最強と思ってる
ドキュメントとして残したいときは写真取ればいいし
407名前は開発中のものです。
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2022/03/16(水) 01:45:15.16ID:DwYxTfWw
プログラム設計図なんて書かずに、直にコーディングしてるなあ。
Unityのアーキテクチャだと、結局ぶつ切りスクリプトの集合になってしまうし。

手計算とか図はノートにフリクションボールペンで書いてるよ。
鉛筆より書き味がいいし、消しやすいし、色もたくさん使える。
2022/03/16(水) 02:43:25.83ID:ZGDORG9K
コーティングしてるときより設計図書いてるときのほうが楽しい
2022/03/16(水) 08:23:50.00ID:jKR+0QPi
ガラスコーティングはエエよな
2022/03/17(木) 10:54:52.90ID:oBkoKkSq
UnityHub3.1.0にアップデートしたらウィルスに感染してデスクトップにWITH-LOVE-FROM-AMERICA.txtとか出来たんだがw
公式も気づいてすぐ3.1.1リリースしてきたww
なにしてくれてんねんww
2022/03/17(木) 11:16:18.39ID:7L/IdV/b
peacenotwar
一応無害ではあるらしい
2022/03/17(木) 19:32:57.05ID:2sJlBKmQ
バージョンを3.11にしたかったのかね
2022/03/21(月) 08:25:37.95ID:oPv6kCqN
今回のnode-ipcの問題
3.1.0のアップデートのときはちょっとしたジョークとして軽んじていたけど
経済安全保障や、そもそもの政治的、経済的主義、思想、人類の根源的な悪意、哲学、そんな大げさに考えなくても企業や個人が被る損害に至るまで
ここ数日で状況が激変したよな・・・まさかここまで大規模な問題になるとは・・・
俺たちが扱いってるプログラムってものは現実物ではないものの、その先へ繋がっているものは本物の世界であり人の生き死にだってことを思い知らされたわな
改めて覚悟を持って仕事に取り組まなければならないと痛感させられた1週間だったわ・・・はやく世界が平和になるといいな
414名前は開発中のものです。
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2022/03/21(月) 08:49:25.29ID:oPv6kCqN
しかしあれだよな
3.1.0のときも当然公式はこんなもん気づかないわけないんだから
意思を汲んだってことなんだよなぁ、まぁ、あまりも議題がデカすぎてこれ以上言及は控えるべきだろうけど
世の中難しい問題が多すぎるわ
2022/03/21(月) 09:01:24.05ID:e3qGUT//
ウイッスぅ
2022/03/23(水) 00:09:48.21ID:Wk+kuMYj
何の話か知らんが就業時間に使ってサボってる奴も普通に居るので
気にしない方が良いこういう輩も普通にのうのうと使っているから既に裾野として広がり過ぎているのだし
https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1503596559875059716i
https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1501365863898779655
https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1501839146159308803
https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1501262447004381186
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/03/25(金) 16:51:25.52ID:x3PblfNo
セールしてるアセットを軽率に買ってもいい?

KWS Water System
Zibra Liquids
World Composer

今検討してるのはこの3つ
Zibra Liquidsでおしっこ表現できるのか気になる
2022/03/25(金) 19:52:35.69ID:aJztOKia
待ってりゃ誰かが教えてくれるんじゃね?
ちな俺は2020でも豆腐みたいに白い
2022/03/25(金) 19:55:53.86ID:aJztOKia
すいません。なんでも質問スレと誤爆しました
2022/03/26(土) 09:52:35.63ID:HGYEowCY
おしっこゲームつくるのか
2022/03/26(土) 10:01:49.37ID:MNFlJlZ1
俺も理由なくRayFireが欲しい
90%Off来てくれ70%でも貧乏人には高い
422名前は開発中のものです。
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2022/03/26(土) 18:26:35.95ID:GwLpEQkF
レビュー読む限りRayFireかなり重いから用途が相当限定される気が。
使い途が決まってから買えばいいのでは。
423名前は開発中のものです。
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2022/03/26(土) 18:31:04.16ID:GwLpEQkF
>>410
そんなことあったのか。
これからはすぐにアップデートしないようにするわ
424名前は開発中のものです。
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2022/03/29(火) 10:27:57.20ID:OudF+0pN
こちら(https://github.com/Unity-Technologies/XR-Interaction-Toolkit-Examples)にUnity公式の、VRのサンプルがありますが、
このサンプル内のWorldInteractionDemoというシーン内で、
VRコントローラーを使ってワープ移動すると、自分が壁にめり込むことは無いのですが、
リアルに自分が歩いて移動すると、自分が壁の中にめり込んでしまいます。

これだと例えば、迷路のようなアプリを作るとすると、壁をすり抜けてクリアできてしまいます。
皆様はどの様に壁をすり抜けない様にしていますか?

多分、「XR Origin」の孫ゲームオブジェクトである「MainCamera」に細工を加えればよい気がするのですが、
どの様にすればよいか解りません。

ご存じの方いらっしゃいましたら、教えて頂けると嬉しいです。
宜しくお願い致します。
425名前は開発中のものです。
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2022/03/29(火) 13:12:58.24ID:stzHp0u/
【質問】Terreinの設定でAdd textureがないんだけどどこへ行った?
【質問】「End layout groupは最初に呼び出す必要があるじゃ」ってエラー吐いてるんだけど解決法知ってる人教えて
2022/03/29(火) 14:53:26.68ID:fUj7kZBA
>>424
ソース読んでないのでアレなんですがコライダーか何かをもとにカメラ当たっている状態がわかったらその親のポジションを変えて結果的にカメラのポジションが壁にめり込まないようにする、または壁を越えたのがわかったらカメラの周りを覆って見えなくする、ゴールも出ない状態にするとか?
ライブラリの方で壁など小ライダーあるところにはめり込ませない機能があるならそれ使えばいいと思うケけど
2022/03/31(木) 17:20:31.47ID:lyjaQSi8
Magica Cloth半額かよ
ちょっと前に通常値で買ったのに
絶対に許すねえ
祝ってやる
2022/04/05(火) 01:40:32.14ID:HMeiEKet
ライトニングディールまたやるんか
429名前は開発中のものです。
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2022/04/05(火) 07:51:28.13ID:z1FSRQf9
4/11から50%offか、最近始めた俺には朗報
でこれはセールで買っとけというリストあります?
できればジャンル別で
2022/04/05(火) 08:31:32.49ID:HTRKscIj
今度のライトニングディールは数量ではなく
開始から10分間のみとか時間でやって欲しいなー
無理かな?
2022/04/05(火) 11:21:37.40ID:fAFLJjN6
>>429
ゲームを作り始める前に買わないことだな

「いつか必要になるかも」でなく
「今まさに必要だから!!」という時に買え
432名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/05(火) 11:40:07.74ID:xe6lPkNu
そしてセールが終わった後
「あの時買っておけば良かった!」
となるまでがセット
2022/04/05(火) 12:00:37.13ID:1Q+hVHtQ
それなw
セールとか気にする金銭感覚だったら最初からストアに手を出さずに自力でやってった方がいいよ
やりたいときにやれないっていうのは自力以上に効率悪い
2022/04/05(火) 13:00:37.92ID:I8sJDBRP
0では何も生まれないけど、有れば何か生まれるかもしれない。買っとこう!
2022/04/05(火) 19:10:04.08ID:mC7N8wcR
多分ほとんどの人がセールで買って節約できた金額よりも買ったけど使わず無駄になってる金額の方が多いから欲しいものないなら買うのやめとけ

色々入ってるバカ安セットで使いそうだな?ってものがあるなら買っとけ
2022/04/06(水) 17:30:44.66ID:O8AIQJnc
World Building Bundle っていうGaia Proが入ったバンドルセット持ってる人はいますか?
高すぎてとても手が出ないけど評価が気になってます
2022/04/06(水) 18:00:33.11ID:VXjTVlrg
あぁ、最高だぜ ヘヘッ
2022/04/06(水) 18:37:29.80ID:J8bWy8/d
ビジュアルスクリプト触ってみたけどなんかわかりにくいね
お作法覚えないと難しそう
439名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/06(水) 20:20:39.04ID:5ap8VZQ3
ごめんなさい本当に初心者質問なんですが、c#ってどこで意味とか含めて勉強しましたか?

自分はゲーム制作でUnity使用したいと思っているので、ゲーム制作しながら学べるUnity本を2冊買ってぼちぼちやりつつ学んでいます。
しかしながらコードを真似して書いて動かすことはできても、いざ自分が1からコードを書くとなるとどのコードの部分がどういう意味を持ってどう画面を動かしてくれるのかがさっぱりわからなくて……。

長々すみません。
スレ違いだったらスルーしてください。
440名前は開発中のものです。
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2022/04/06(水) 20:58:19.20ID:+Xp4HonF
上でも出てるビジュアルスクリプトをまず使ってみては?
2022/04/06(水) 21:02:36.03ID:uCp3Fp8c
>>439
真似て動かした時に、そのプログラムをいろいろ改造してそれぞれのルーチンの動作を覚えるのが早道です。
嫌に捉えてほしくないですが、真似して入力したと有りますがコピーして終わりと読めましたので。
2022/04/06(水) 21:13:36.35ID:LCNYYuUT
自分の場合ですが
「音の鳴らし方」とか「プレイヤーをジャンプさせる」とかやれること毎に見出しつけて、本に付箋貼りまくってラインも引いて、忘れたときはすぐそのページを見つけられるようにしてます
あと本に載ってない後々使えそうなメソッドとか知った時にはノートに使い方をメモしてます
やれることは少しづつ増えていってます
2022/04/06(水) 21:24:02.29ID:9KcmhIZc
本のスクリプトが数十行あるとして
削除しても問題ない部分を削って
最小限で動くスクリプトにする

C#やUnityがよしなにやってくれるんで
一つの目的に対して大抵は数行あれば足りる

自分で書くときはそれを組み合わせていく
2022/04/06(水) 21:47:37.48ID:n3MkYHED
>>439
まあC#も言語仕様色々増えてきて大変だよね
C#のこの記述はなんなのか、みたいなのはググりにくいからどこかである程度言語仕様は身につけないと効率悪いと思う。
それかMENTAとか含めて誰かに聞ける環境見つける。discordとかにC#お勉強のコミュとかあるんじゃ?

言語的なところがある程度わかったならunity上で動きがわからないところどう動いてるのか調べてわかるようにしてく

この辺も誰かに聞けると早いかもね
445名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/07(木) 07:49:08.62ID:P0ZdwWKC
439で質問したものです。
いろいろ意見ありがとうございます……!

プログラム自体初めてで言語使うのもアタフタするレベルなのでタメになります。
ノートに記しておくのは大事ですね……雑にしていたのでちゃんと後から見てもわかるような勉強をしようと思いました。

自分はまだ数式(コードの組み立て)の意味がわからず応用できない状態なので、まずは知識を増やしつつ錯誤してみます……。

全然理解できない不安からの書き込み失礼しました。
ご丁寧にありがとうございました!
2022/04/07(木) 12:37:04.69ID:AXkQhv6i
早く人がプログラミングしないで勝手にプログラムがプログラミングしてくれる時代こねーかな
2022/04/07(木) 14:45:35.46ID:CkcQIKJz
ちょっと遅い位いいかなでビジュアルスクリプト使ってたけど
ちょっとどころじゃないのね・・・
ビジュアルスクリプトでアイデアまとまったらC#に書き直すにした方がよさそう
https://www.youtube.com/watch?v=FxfMABA9eBI
2022/04/07(木) 14:50:06.88ID:CkcQIKJz
あとグラフ開いたままIDEでパースエラー出てる状態で
Ctrl+Sしてエディタ触っちゃうと
ノードが全部切れてTypeOptionsも全部消えるって状況に出くわしたので
現状メインで使うの厳しそう
2022/04/07(木) 15:20:13.14ID:96ST/bAa
>>445
行き詰まりを感じたら、初心に帰ってC#の入門書に触れてみると良いぞ
独習C#辺りが細かい所まで網羅してておススメ

基礎的な部分の知識が少しずつ増えてくると
Unityでの書き方も「ああ、こういう意味だったのか」って分かる部分が増えてくる
450名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/07(木) 18:49:06.74ID:4LmtR5Sy
クリッカーゲームのいいテンプレートあったら教えてください
宜しくお願いします
2022/04/07(木) 18:49:15.66ID:vkM8MAF2
クリックする関数の引数に列挙型の変数を入れると、設定する関数一蘭に表示されなくなって設定できなくなるのはなぜでしょうか?
2022/04/07(木) 19:02:02.91ID:pEXCXZcP
>>447
この手のはもうちょっと一連の処理を元に計測して欲しい気はする
あとこの計測どういうふうにやってるのかは見なかったんだけどビルドされたものを元にやってる…んだよね?
2022/04/07(木) 19:11:53.15ID:LLdVAfxg
清もそこでええやろ
2022/04/07(木) 19:12:21.64ID:LLdVAfxg
誤爆
2022/04/07(木) 21:20:03.41ID:CkcQIKJz
>>452
ビルドしたもので計測してるって
456名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/07(木) 21:57:31.15ID:kJaYPwD2
ちょっと前にUnity Japanとかの公式系Youtubeで、Unityシーケンスを解説した動画なかったけ?
↓の使い方とかを解説をしたやつ
https://i.imgur.com/XiQCh8D.png

今探してみると見つからない
2022/04/07(木) 22:49:50.30ID:jYDUv5Eq
ちゃんと見てないけどこれ?
https://youtu.be/74VblliIzfQ
2022/04/07(木) 23:06:23.80ID:S7ubxI1e
iOSビルドのためにmacbook買いたい(開発はWindows)んですが、どれくらいスペックあった方がいいかな...?
459名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/07(木) 23:19:01.01ID:kJaYPwD2
>>457
うお、それです!
「Unity シーケンス」「Unity Sequences」とかでググっても出なかったので助かる
消されたのかと思ったよw
2022/04/07(木) 23:26:29.25ID:ieSzn7zJ
M1 Ultra
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