3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2021/07/10(土) 14:10:13.06ID:5uQu3Nzt403名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 16:17:22.91ID:9rEQiGEU Love/Hateってウクライナ人が作ってたのかw
404名前は開発中のものです。
2022/03/09(水) 18:53:49.49ID:kNTri3ux みんなプログラム設計するときどうやってる?
俺はExcelと手書きでやってるけど、もっと良い選択肢を求めてる
フリーのUML作図ツールとかも試してみたんだけど、操作と修整・変更でどうしても手書きのほうが早くて使えてない
ちなみにExcelはメモ帳でフローチャートとかは使ってない
俺はExcelと手書きでやってるけど、もっと良い選択肢を求めてる
フリーのUML作図ツールとかも試してみたんだけど、操作と修整・変更でどうしても手書きのほうが早くて使えてない
ちなみにExcelはメモ帳でフローチャートとかは使ってない
405名前は開発中のものです。
2022/03/09(水) 20:49:34.11ID:fCLlb6ux ワイは手書きのように使えるノートツール作った
最近メンテしてないので手書きに使えるノートガジェットとScrapboxに実装しないといけないことなどをアウトライナーのように書いてる
最近メンテしてないので手書きに使えるノートガジェットとScrapboxに実装しないといけないことなどをアウトライナーのように書いてる
406名前は開発中のものです。
2022/03/10(木) 09:19:26.29ID:MJfVDxlm やっぱ手書きが良いけど紙と鉛筆じゃ消すのがめんどい
なのでホワイトボード最強と思ってる
ドキュメントとして残したいときは写真取ればいいし
なのでホワイトボード最強と思ってる
ドキュメントとして残したいときは写真取ればいいし
407名前は開発中のものです。
2022/03/16(水) 01:45:15.16ID:DwYxTfWw プログラム設計図なんて書かずに、直にコーディングしてるなあ。
Unityのアーキテクチャだと、結局ぶつ切りスクリプトの集合になってしまうし。
手計算とか図はノートにフリクションボールペンで書いてるよ。
鉛筆より書き味がいいし、消しやすいし、色もたくさん使える。
Unityのアーキテクチャだと、結局ぶつ切りスクリプトの集合になってしまうし。
手計算とか図はノートにフリクションボールペンで書いてるよ。
鉛筆より書き味がいいし、消しやすいし、色もたくさん使える。
408名前は開発中のものです。
2022/03/16(水) 02:43:25.83ID:ZGDORG9K コーティングしてるときより設計図書いてるときのほうが楽しい
409名前は開発中のものです。
2022/03/16(水) 08:23:50.00ID:jKR+0QPi ガラスコーティングはエエよな
410名前は開発中のものです。
2022/03/17(木) 10:54:52.90ID:oBkoKkSq UnityHub3.1.0にアップデートしたらウィルスに感染してデスクトップにWITH-LOVE-FROM-AMERICA.txtとか出来たんだがw
公式も気づいてすぐ3.1.1リリースしてきたww
なにしてくれてんねんww
公式も気づいてすぐ3.1.1リリースしてきたww
なにしてくれてんねんww
411名前は開発中のものです。
2022/03/17(木) 11:16:18.39ID:7L/IdV/b peacenotwar
一応無害ではあるらしい
一応無害ではあるらしい
412名前は開発中のものです。
2022/03/17(木) 19:32:57.05ID:2sJlBKmQ バージョンを3.11にしたかったのかね
413名前は開発中のものです。
2022/03/21(月) 08:25:37.95ID:oPv6kCqN 今回のnode-ipcの問題
3.1.0のアップデートのときはちょっとしたジョークとして軽んじていたけど
経済安全保障や、そもそもの政治的、経済的主義、思想、人類の根源的な悪意、哲学、そんな大げさに考えなくても企業や個人が被る損害に至るまで
ここ数日で状況が激変したよな・・・まさかここまで大規模な問題になるとは・・・
俺たちが扱いってるプログラムってものは現実物ではないものの、その先へ繋がっているものは本物の世界であり人の生き死にだってことを思い知らされたわな
改めて覚悟を持って仕事に取り組まなければならないと痛感させられた1週間だったわ・・・はやく世界が平和になるといいな
3.1.0のアップデートのときはちょっとしたジョークとして軽んじていたけど
経済安全保障や、そもそもの政治的、経済的主義、思想、人類の根源的な悪意、哲学、そんな大げさに考えなくても企業や個人が被る損害に至るまで
ここ数日で状況が激変したよな・・・まさかここまで大規模な問題になるとは・・・
俺たちが扱いってるプログラムってものは現実物ではないものの、その先へ繋がっているものは本物の世界であり人の生き死にだってことを思い知らされたわな
改めて覚悟を持って仕事に取り組まなければならないと痛感させられた1週間だったわ・・・はやく世界が平和になるといいな
414名前は開発中のものです。
2022/03/21(月) 08:49:25.29ID:oPv6kCqN しかしあれだよな
3.1.0のときも当然公式はこんなもん気づかないわけないんだから
意思を汲んだってことなんだよなぁ、まぁ、あまりも議題がデカすぎてこれ以上言及は控えるべきだろうけど
世の中難しい問題が多すぎるわ
3.1.0のときも当然公式はこんなもん気づかないわけないんだから
意思を汲んだってことなんだよなぁ、まぁ、あまりも議題がデカすぎてこれ以上言及は控えるべきだろうけど
世の中難しい問題が多すぎるわ
415名前は開発中のものです。
2022/03/21(月) 09:01:24.05ID:e3qGUT// ウイッスぅ
416名前は開発中のものです。
2022/03/23(水) 00:09:48.21ID:Wk+kuMYj 何の話か知らんが就業時間に使ってサボってる奴も普通に居るので
気にしない方が良いこういう輩も普通にのうのうと使っているから既に裾野として広がり過ぎているのだし
https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1503596559875059716i
https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1501365863898779655
https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1501839146159308803
https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1501262447004381186
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
気にしない方が良いこういう輩も普通にのうのうと使っているから既に裾野として広がり過ぎているのだし
https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1503596559875059716i
https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1501365863898779655
https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1501839146159308803
https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1501262447004381186
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
417名前は開発中のものです。
2022/03/25(金) 16:51:25.52ID:x3PblfNo セールしてるアセットを軽率に買ってもいい?
KWS Water System
Zibra Liquids
World Composer
今検討してるのはこの3つ
Zibra Liquidsでおしっこ表現できるのか気になる
KWS Water System
Zibra Liquids
World Composer
今検討してるのはこの3つ
Zibra Liquidsでおしっこ表現できるのか気になる
418名前は開発中のものです。
2022/03/25(金) 19:52:35.69ID:aJztOKia 待ってりゃ誰かが教えてくれるんじゃね?
ちな俺は2020でも豆腐みたいに白い
ちな俺は2020でも豆腐みたいに白い
419名前は開発中のものです。
2022/03/25(金) 19:55:53.86ID:aJztOKia すいません。なんでも質問スレと誤爆しました
420名前は開発中のものです。
2022/03/26(土) 09:52:35.63ID:HGYEowCY おしっこゲームつくるのか
421名前は開発中のものです。
2022/03/26(土) 10:01:49.37ID:MNFlJlZ1 俺も理由なくRayFireが欲しい
90%Off来てくれ70%でも貧乏人には高い
90%Off来てくれ70%でも貧乏人には高い
422名前は開発中のものです。
2022/03/26(土) 18:26:35.95ID:GwLpEQkF レビュー読む限りRayFireかなり重いから用途が相当限定される気が。
使い途が決まってから買えばいいのでは。
使い途が決まってから買えばいいのでは。
423名前は開発中のものです。
2022/03/26(土) 18:31:04.16ID:GwLpEQkF424名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 10:27:57.20ID:OudF+0pN こちら(https://github.com/Unity-Technologies/XR-Interaction-Toolkit-Examples)にUnity公式の、VRのサンプルがありますが、
このサンプル内のWorldInteractionDemoというシーン内で、
VRコントローラーを使ってワープ移動すると、自分が壁にめり込むことは無いのですが、
リアルに自分が歩いて移動すると、自分が壁の中にめり込んでしまいます。
これだと例えば、迷路のようなアプリを作るとすると、壁をすり抜けてクリアできてしまいます。
皆様はどの様に壁をすり抜けない様にしていますか?
多分、「XR Origin」の孫ゲームオブジェクトである「MainCamera」に細工を加えればよい気がするのですが、
どの様にすればよいか解りません。
ご存じの方いらっしゃいましたら、教えて頂けると嬉しいです。
宜しくお願い致します。
このサンプル内のWorldInteractionDemoというシーン内で、
VRコントローラーを使ってワープ移動すると、自分が壁にめり込むことは無いのですが、
リアルに自分が歩いて移動すると、自分が壁の中にめり込んでしまいます。
これだと例えば、迷路のようなアプリを作るとすると、壁をすり抜けてクリアできてしまいます。
皆様はどの様に壁をすり抜けない様にしていますか?
多分、「XR Origin」の孫ゲームオブジェクトである「MainCamera」に細工を加えればよい気がするのですが、
どの様にすればよいか解りません。
ご存じの方いらっしゃいましたら、教えて頂けると嬉しいです。
宜しくお願い致します。
425名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 13:12:58.24ID:stzHp0u/ 【質問】Terreinの設定でAdd textureがないんだけどどこへ行った?
【質問】「End layout groupは最初に呼び出す必要があるじゃ」ってエラー吐いてるんだけど解決法知ってる人教えて
【質問】「End layout groupは最初に呼び出す必要があるじゃ」ってエラー吐いてるんだけど解決法知ってる人教えて
426名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 14:53:26.68ID:fUj7kZBA >>424
ソース読んでないのでアレなんですがコライダーか何かをもとにカメラ当たっている状態がわかったらその親のポジションを変えて結果的にカメラのポジションが壁にめり込まないようにする、または壁を越えたのがわかったらカメラの周りを覆って見えなくする、ゴールも出ない状態にするとか?
ライブラリの方で壁など小ライダーあるところにはめり込ませない機能があるならそれ使えばいいと思うケけど
ソース読んでないのでアレなんですがコライダーか何かをもとにカメラ当たっている状態がわかったらその親のポジションを変えて結果的にカメラのポジションが壁にめり込まないようにする、または壁を越えたのがわかったらカメラの周りを覆って見えなくする、ゴールも出ない状態にするとか?
ライブラリの方で壁など小ライダーあるところにはめり込ませない機能があるならそれ使えばいいと思うケけど
427名前は開発中のものです。
2022/03/31(木) 17:20:31.47ID:lyjaQSi8 Magica Cloth半額かよ
ちょっと前に通常値で買ったのに
絶対に許すねえ
祝ってやる
ちょっと前に通常値で買ったのに
絶対に許すねえ
祝ってやる
428名前は開発中のものです。
2022/04/05(火) 01:40:32.14ID:HMeiEKet ライトニングディールまたやるんか
429名前は開発中のものです。
2022/04/05(火) 07:51:28.13ID:z1FSRQf9 4/11から50%offか、最近始めた俺には朗報
でこれはセールで買っとけというリストあります?
できればジャンル別で
でこれはセールで買っとけというリストあります?
できればジャンル別で
430名前は開発中のものです。
2022/04/05(火) 08:31:32.49ID:HTRKscIj 今度のライトニングディールは数量ではなく
開始から10分間のみとか時間でやって欲しいなー
無理かな?
開始から10分間のみとか時間でやって欲しいなー
無理かな?
431名前は開発中のものです。
2022/04/05(火) 11:21:37.40ID:fAFLJjN6432名前は開発中のものです。
2022/04/05(火) 11:40:07.74ID:xe6lPkNu そしてセールが終わった後
「あの時買っておけば良かった!」
となるまでがセット
「あの時買っておけば良かった!」
となるまでがセット
433名前は開発中のものです。
2022/04/05(火) 12:00:37.13ID:1Q+hVHtQ それなw
セールとか気にする金銭感覚だったら最初からストアに手を出さずに自力でやってった方がいいよ
やりたいときにやれないっていうのは自力以上に効率悪い
セールとか気にする金銭感覚だったら最初からストアに手を出さずに自力でやってった方がいいよ
やりたいときにやれないっていうのは自力以上に効率悪い
434名前は開発中のものです。
2022/04/05(火) 13:00:37.92ID:I8sJDBRP 0では何も生まれないけど、有れば何か生まれるかもしれない。買っとこう!
435名前は開発中のものです。
2022/04/05(火) 19:10:04.08ID:mC7N8wcR 多分ほとんどの人がセールで買って節約できた金額よりも買ったけど使わず無駄になってる金額の方が多いから欲しいものないなら買うのやめとけ
色々入ってるバカ安セットで使いそうだな?ってものがあるなら買っとけ
色々入ってるバカ安セットで使いそうだな?ってものがあるなら買っとけ
436名前は開発中のものです。
2022/04/06(水) 17:30:44.66ID:O8AIQJnc World Building Bundle っていうGaia Proが入ったバンドルセット持ってる人はいますか?
高すぎてとても手が出ないけど評価が気になってます
高すぎてとても手が出ないけど評価が気になってます
437名前は開発中のものです。
2022/04/06(水) 18:00:33.11ID:VXjTVlrg あぁ、最高だぜ ヘヘッ
438名前は開発中のものです。
2022/04/06(水) 18:37:29.80ID:J8bWy8/d ビジュアルスクリプト触ってみたけどなんかわかりにくいね
お作法覚えないと難しそう
お作法覚えないと難しそう
439名前は開発中のものです。
2022/04/06(水) 20:20:39.04ID:5ap8VZQ3 ごめんなさい本当に初心者質問なんですが、c#ってどこで意味とか含めて勉強しましたか?
自分はゲーム制作でUnity使用したいと思っているので、ゲーム制作しながら学べるUnity本を2冊買ってぼちぼちやりつつ学んでいます。
しかしながらコードを真似して書いて動かすことはできても、いざ自分が1からコードを書くとなるとどのコードの部分がどういう意味を持ってどう画面を動かしてくれるのかがさっぱりわからなくて……。
長々すみません。
スレ違いだったらスルーしてください。
自分はゲーム制作でUnity使用したいと思っているので、ゲーム制作しながら学べるUnity本を2冊買ってぼちぼちやりつつ学んでいます。
しかしながらコードを真似して書いて動かすことはできても、いざ自分が1からコードを書くとなるとどのコードの部分がどういう意味を持ってどう画面を動かしてくれるのかがさっぱりわからなくて……。
長々すみません。
スレ違いだったらスルーしてください。
440名前は開発中のものです。
2022/04/06(水) 20:58:19.20ID:+Xp4HonF 上でも出てるビジュアルスクリプトをまず使ってみては?
441名前は開発中のものです。
2022/04/06(水) 21:02:36.03ID:uCp3Fp8c >>439
真似て動かした時に、そのプログラムをいろいろ改造してそれぞれのルーチンの動作を覚えるのが早道です。
嫌に捉えてほしくないですが、真似して入力したと有りますがコピーして終わりと読めましたので。
真似て動かした時に、そのプログラムをいろいろ改造してそれぞれのルーチンの動作を覚えるのが早道です。
嫌に捉えてほしくないですが、真似して入力したと有りますがコピーして終わりと読めましたので。
442名前は開発中のものです。
2022/04/06(水) 21:13:36.35ID:LCNYYuUT 自分の場合ですが
「音の鳴らし方」とか「プレイヤーをジャンプさせる」とかやれること毎に見出しつけて、本に付箋貼りまくってラインも引いて、忘れたときはすぐそのページを見つけられるようにしてます
あと本に載ってない後々使えそうなメソッドとか知った時にはノートに使い方をメモしてます
やれることは少しづつ増えていってます
「音の鳴らし方」とか「プレイヤーをジャンプさせる」とかやれること毎に見出しつけて、本に付箋貼りまくってラインも引いて、忘れたときはすぐそのページを見つけられるようにしてます
あと本に載ってない後々使えそうなメソッドとか知った時にはノートに使い方をメモしてます
やれることは少しづつ増えていってます
443名前は開発中のものです。
2022/04/06(水) 21:24:02.29ID:9KcmhIZc 本のスクリプトが数十行あるとして
削除しても問題ない部分を削って
最小限で動くスクリプトにする
C#やUnityがよしなにやってくれるんで
一つの目的に対して大抵は数行あれば足りる
自分で書くときはそれを組み合わせていく
削除しても問題ない部分を削って
最小限で動くスクリプトにする
C#やUnityがよしなにやってくれるんで
一つの目的に対して大抵は数行あれば足りる
自分で書くときはそれを組み合わせていく
444名前は開発中のものです。
2022/04/06(水) 21:47:37.48ID:n3MkYHED >>439
まあC#も言語仕様色々増えてきて大変だよね
C#のこの記述はなんなのか、みたいなのはググりにくいからどこかである程度言語仕様は身につけないと効率悪いと思う。
それかMENTAとか含めて誰かに聞ける環境見つける。discordとかにC#お勉強のコミュとかあるんじゃ?
言語的なところがある程度わかったならunity上で動きがわからないところどう動いてるのか調べてわかるようにしてく
この辺も誰かに聞けると早いかもね
まあC#も言語仕様色々増えてきて大変だよね
C#のこの記述はなんなのか、みたいなのはググりにくいからどこかである程度言語仕様は身につけないと効率悪いと思う。
それかMENTAとか含めて誰かに聞ける環境見つける。discordとかにC#お勉強のコミュとかあるんじゃ?
言語的なところがある程度わかったならunity上で動きがわからないところどう動いてるのか調べてわかるようにしてく
この辺も誰かに聞けると早いかもね
445名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 07:49:08.62ID:P0ZdwWKC 439で質問したものです。
いろいろ意見ありがとうございます……!
プログラム自体初めてで言語使うのもアタフタするレベルなのでタメになります。
ノートに記しておくのは大事ですね……雑にしていたのでちゃんと後から見てもわかるような勉強をしようと思いました。
自分はまだ数式(コードの組み立て)の意味がわからず応用できない状態なので、まずは知識を増やしつつ錯誤してみます……。
全然理解できない不安からの書き込み失礼しました。
ご丁寧にありがとうございました!
いろいろ意見ありがとうございます……!
プログラム自体初めてで言語使うのもアタフタするレベルなのでタメになります。
ノートに記しておくのは大事ですね……雑にしていたのでちゃんと後から見てもわかるような勉強をしようと思いました。
自分はまだ数式(コードの組み立て)の意味がわからず応用できない状態なので、まずは知識を増やしつつ錯誤してみます……。
全然理解できない不安からの書き込み失礼しました。
ご丁寧にありがとうございました!
446名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 12:37:04.69ID:AXkQhv6i 早く人がプログラミングしないで勝手にプログラムがプログラミングしてくれる時代こねーかな
447名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 14:45:35.46ID:CkcQIKJz ちょっと遅い位いいかなでビジュアルスクリプト使ってたけど
ちょっとどころじゃないのね・・・
ビジュアルスクリプトでアイデアまとまったらC#に書き直すにした方がよさそう
https://www.youtube.com/watch?v=FxfMABA9eBI
ちょっとどころじゃないのね・・・
ビジュアルスクリプトでアイデアまとまったらC#に書き直すにした方がよさそう
https://www.youtube.com/watch?v=FxfMABA9eBI
448名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 14:50:06.88ID:CkcQIKJz あとグラフ開いたままIDEでパースエラー出てる状態で
Ctrl+Sしてエディタ触っちゃうと
ノードが全部切れてTypeOptionsも全部消えるって状況に出くわしたので
現状メインで使うの厳しそう
Ctrl+Sしてエディタ触っちゃうと
ノードが全部切れてTypeOptionsも全部消えるって状況に出くわしたので
現状メインで使うの厳しそう
449名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 15:20:13.14ID:96ST/bAa >>445
行き詰まりを感じたら、初心に帰ってC#の入門書に触れてみると良いぞ
独習C#辺りが細かい所まで網羅してておススメ
基礎的な部分の知識が少しずつ増えてくると
Unityでの書き方も「ああ、こういう意味だったのか」って分かる部分が増えてくる
行き詰まりを感じたら、初心に帰ってC#の入門書に触れてみると良いぞ
独習C#辺りが細かい所まで網羅してておススメ
基礎的な部分の知識が少しずつ増えてくると
Unityでの書き方も「ああ、こういう意味だったのか」って分かる部分が増えてくる
450名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 18:49:06.74ID:4LmtR5Sy クリッカーゲームのいいテンプレートあったら教えてください
宜しくお願いします
宜しくお願いします
451名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 18:49:15.66ID:vkM8MAF2 クリックする関数の引数に列挙型の変数を入れると、設定する関数一蘭に表示されなくなって設定できなくなるのはなぜでしょうか?
452名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 19:02:02.91ID:pEXCXZcP453名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 19:11:53.15ID:LLdVAfxg 清もそこでええやろ
454名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 19:12:21.64ID:LLdVAfxg 誤爆
455名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 21:20:03.41ID:CkcQIKJz >>452
ビルドしたもので計測してるって
ビルドしたもので計測してるって
456名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 21:57:31.15ID:kJaYPwD2 ちょっと前にUnity Japanとかの公式系Youtubeで、Unityシーケンスを解説した動画なかったけ?
↓の使い方とかを解説をしたやつ
https://i.imgur.com/XiQCh8D.png
今探してみると見つからない
↓の使い方とかを解説をしたやつ
https://i.imgur.com/XiQCh8D.png
今探してみると見つからない
457名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 22:49:50.30ID:jYDUv5Eq ちゃんと見てないけどこれ?
https://youtu.be/74VblliIzfQ
https://youtu.be/74VblliIzfQ
458名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 23:06:23.80ID:S7ubxI1e iOSビルドのためにmacbook買いたい(開発はWindows)んですが、どれくらいスペックあった方がいいかな...?
459名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 23:19:01.01ID:kJaYPwD2460名前は開発中のものです。
2022/04/07(木) 23:26:29.25ID:ieSzn7zJ M1 Ultra
461名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 02:03:30.62ID:lHdc1XIV もちろん最高金額での購入
Unityは遊びじゃねぇんだよ
Unityは遊びじゃねぇんだよ
462名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 02:33:48.34ID:5RbpfMW8463名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 06:27:36.07ID:tsGbFb60 そうよねC#とC++ならC#の方が扱いやすいもんね。
C++はポインタのポインタの配列とかザラで頭腐りそうやもんw
C++はポインタのポインタの配列とかザラで頭腐りそうやもんw
464名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 09:14:15.42ID:fVgoNRIF465名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 09:25:11.64ID:nZQRW/Kl UEは癖がある、UnityみたいにGameObjectのオンオフもできないとか見たんだけど、Unityに慣れた人から見ると色々とこういうのできないのかーって所あるのん?
466名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 11:14:47.52ID:4z8dHi4e unity ちゃんが使用できない!
467名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 11:38:21.54ID:tsGbFb60 新しくアンリアルちゃん作ればいいのでは?
468名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 12:12:29.38ID:wCggXOyy >>467
不幸すぎる名前w
不幸すぎる名前w
469名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 12:16:48.95ID:iSpIBnT6 止め絵はアレだけど動かせば凄いはずだったポリゴン
いつの間にか逆に動くとアレ?ってなる]
いつの間にか逆に動くとアレ?ってなる]
470名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 13:30:27.28ID:tsGbFb60471名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 16:47:03.36ID:xCxcJ3KS >>467
非公式だけどグレイちゃんというのがある
非公式だけどグレイちゃんというのがある
472名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 19:24:28.23ID:5KiEUaXG グレイマンはUE5でクビになって今はマネ君とキンちゃんらしい
473名前は開発中のものです。
2022/04/08(金) 23:43:06.79ID:Sh2krPW8 米シティグループ「メタバース市場は1,600兆円規模になる可能性」
米金融大手シティグループは1日、メタバースについてのレポートを発表。メタバースの
経済圏が、2030年までに最大13兆ドル(約1,600兆円)に達する可能性があると予測
している。レポートは、「メタバースは、物理的世界とデジタル世界を持続的かつ
没入的に融合させる次世代のインターネット」と定義。
現在、狭義のメタバースは、ヘッドセットを使ってプレイするバーチャルリアリティ(VR)の
ビデオゲームを指すことが多いが、広義のメタバースはデバイスを問わず、パソコン、
ゲーム機、スマートフォンなどからもアクセスできる、大規模なエコシステムを実現する
ものだとしている。
導入事例としては、芸術、メディア、広告、ヘルスケア、イベントや会議、顧客との
コンタクト、セールスやマーケティング、社内コラボレーションなど、多くのものが考えら
れるという。こうした広義のメタバースは、2030年までに8兆ドル(約980兆円)から
13兆ドル(約1,600兆円)の市場となり、ユーザー数は50億人に達すると予想した。
米金融大手シティグループは1日、メタバースについてのレポートを発表。メタバースの
経済圏が、2030年までに最大13兆ドル(約1,600兆円)に達する可能性があると予測
している。レポートは、「メタバースは、物理的世界とデジタル世界を持続的かつ
没入的に融合させる次世代のインターネット」と定義。
現在、狭義のメタバースは、ヘッドセットを使ってプレイするバーチャルリアリティ(VR)の
ビデオゲームを指すことが多いが、広義のメタバースはデバイスを問わず、パソコン、
ゲーム機、スマートフォンなどからもアクセスできる、大規模なエコシステムを実現する
ものだとしている。
導入事例としては、芸術、メディア、広告、ヘルスケア、イベントや会議、顧客との
コンタクト、セールスやマーケティング、社内コラボレーションなど、多くのものが考えら
れるという。こうした広義のメタバースは、2030年までに8兆ドル(約980兆円)から
13兆ドル(約1,600兆円)の市場となり、ユーザー数は50億人に達すると予想した。
474名前は開発中のものです。
2022/04/09(土) 16:33:36.14ID:1m97J0XQ コルーチンを使って、フラグが上がるまで処理を止めておく事はできないでしょうか?
テキスト送りが終了するまでコルーチンの中で止めておきたいのですが。
テキスト送りが終了するまでコルーチンの中で止めておきたいのですが。
475474
2022/04/09(土) 16:37:19.14ID:1m97J0XQ なんでも質問スレがありましたのでそちらで質問させてください。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
476名前は開発中のものです。
2022/04/10(日) 11:41:56.90ID:mR44826f うむ、
何でも質問スレで質問することを許可する
何でも質問スレで質問することを許可する
477名前は開発中のものです。
2022/04/10(日) 22:32:55.45ID:Pzh3FVzA くそ、スプリングセールが楽しみすぎて夜しか眠れん
478名前は開発中のものです。
2022/04/11(月) 00:32:55.49ID:f6L+Y28M 俺も朝と昼休みと夕方と夜しか寝られん
479名前は開発中のものです。
2022/04/11(月) 02:40:34.99ID:lPam52iB またサーバ落ちるのか。
サーバ落ちるの見て大成功だとか思っていそう。
サーバ落ちるの見て大成功だとか思っていそう。
480名前は開発中のものです。
2022/04/11(月) 03:08:06.81ID:BTjRtwqA 他人の足を引っ張ってほくそ笑むおまえらのその心性、、
俺は嫌いだよ
俺は嫌いだよ
481名前は開発中のものです。
2022/04/11(月) 18:25:43.74ID:6/KBqKYM なんかセールにサインインしろと書いているのは何?
asset storeにはログインしてるんだけど
asset storeにはログインしてるんだけど
482名前は開発中のものです。
2022/04/12(火) 00:14:59.98ID:xN0f2rkM アセットストア激重w
483名前は開発中のものです。
2022/04/12(火) 00:41:21.85ID:iG0OmkTq 引き落としはされたけど激重で確認できねぇ
484名前は開発中のものです。
2022/04/12(火) 06:34:16.63ID:382oqSbX パッケージマネージャーで確認
485名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 16:24:17.12ID:VmKT2DRD しかしいよいよメタバース元年って感じになってきたな
NFTだのLANDだの、数千万、数億の札束が飛び交っていてめまいどころか吐き気がするわ
まぁiPhoneだって発売されたときは投機が先行しすぎてキモイ世界になってたんだから同じなんだろうけど
なんだか複雑な気持ちになる
NFTだのLANDだの、数千万、数億の札束が飛び交っていてめまいどころか吐き気がするわ
まぁiPhoneだって発売されたときは投機が先行しすぎてキモイ世界になってたんだから同じなんだろうけど
なんだか複雑な気持ちになる
486名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 16:43:47.54ID:VmKT2DRD マウスとペイントで描いたドット絵がドンビキする価格で売れて
今までの人生全否定されてるみたいだわ
大手商社が不動産業はじめたり賃貸契約だの保険業だの本気ではじめてて呆れるよ
本気でアッチに世界を一つ作るつもりなんかね
今までの人生全否定されてるみたいだわ
大手商社が不動産業はじめたり賃貸契約だの保険業だの本気ではじめてて呆れるよ
本気でアッチに世界を一つ作るつもりなんかね
487名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 16:58:36.83ID:VmKT2DRD ケーブルテレビで海外のドキュメンタリー見てたんだけど
結局NFTの異常な投機って
暗号資産だの保税機関だのと同じカラクリで、租税回避とマネロンを含んでるってことなんだわな
今でいうウクライナロシアのオリガルヒの報道がまさにそう
一人の命と引き換えに得る富の味を教えてほしいものだわ、まじで世界は狂っている
結局NFTの異常な投機って
暗号資産だの保税機関だのと同じカラクリで、租税回避とマネロンを含んでるってことなんだわな
今でいうウクライナロシアのオリガルヒの報道がまさにそう
一人の命と引き換えに得る富の味を教えてほしいものだわ、まじで世界は狂っている
488名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 17:38:05.36ID:HtWmoNcn 初ツイートNFT100万以下で投機失敗やね
NFTは正直金持ちのマウント合戦という感じで今後残るとは思えない
メタバースも利権争いでどうなるやら
NFTは正直金持ちのマウント合戦という感じで今後残るとは思えない
メタバースも利権争いでどうなるやら
489名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 17:44:14.46ID:N9FYBisk ツイート売買とか絵とか何億ってのはアホじゃねって思うけど
うまくやればゲームアイテムと相性いいからな
ただし法律でつぶされる未来しか見えない
うまくやればゲームアイテムと相性いいからな
ただし法律でつぶされる未来しか見えない
490名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 17:56:43.17ID:VmKT2DRD メタバースどうなるんかね
VRChat、Horizon、Meshの3大勢力で落ち着くんかなぁ
首位独走のVRChatにHorizonが猛追してて、こっちはエンタメ路線
Meshはエンタープライズユースだから棲み分けで生き残りそう
あとVR、ARでの展開は必ず行き詰って2Dメタバースが台頭することもありそうな気がする
VRChat、Horizon、Meshの3大勢力で落ち着くんかなぁ
首位独走のVRChatにHorizonが猛追してて、こっちはエンタメ路線
Meshはエンタープライズユースだから棲み分けで生き残りそう
あとVR、ARでの展開は必ず行き詰って2Dメタバースが台頭することもありそうな気がする
491名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 20:22:28.34ID:AFOJSDld サマウォの仮想空間ができれば満足なんだが
492名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 20:46:28.63ID:PY3b2ejC 脱税とマネロンもあるだろうけど、もしくはみんな先行者利益狙いじゃないのかな
ビットコインのように100万倍はないにせよ、1000倍くらいになる可能性はまだあるからな
ただ今のVRは装置がでかすぎ不便すぎでまだ一般向けには流行らないとは思う
とは言っても10年後はわからんし10年先というのは投資目的としては別に長すぎということもないだろう
スクエニあたりがFF14からそのままメタバースに進化する可能性もあるし
ビットコインのように100万倍はないにせよ、1000倍くらいになる可能性はまだあるからな
ただ今のVRは装置がでかすぎ不便すぎでまだ一般向けには流行らないとは思う
とは言っても10年後はわからんし10年先というのは投資目的としては別に長すぎということもないだろう
スクエニあたりがFF14からそのままメタバースに進化する可能性もあるし
493名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 21:08:33.12ID:FJDLQb5G なんで暗号資産とNFTを別概念として語ってるのか理解できない
それとメタバースの定義も曖昧。VRヘッドセットを付けてればメタバースか?資本的にも自己投影されたキャラが生成されてること?みんながメタバースと思って集団的合意が得られた状態のインターネット空間を指してるのか?
メタバースなんてポストSNSでしかない。企業にとっては別次元にある膨大な個人情報を独占的に確保した方が勝ちのゲームだし、メタバース内でお買い物なんてのもゲーム内通貨に課金するより流行ることは絶対に無い
そもそも拡張現実とか仮想現実なんて言葉がアホすぎ。90年代以降の社会構造をインターネット社会なんて言ってる奴は文科省の人間しかいないのと同様に、メタバース内で試乗して実際に車買う奴なんか楽天市場で車買う奴と同じ種族だけだ
メタバース的体験による価値の創造なんてものはゲーム以外に無い。拡張空間とはインターネットであってスマホの事だ。スマホで買い物するのはインターネットによる付加価値でないし愉快だからでもなく手段。メタバースも愉快だからそこでカップ麺を買うんじゃなく手段や機会が与えられたから買うだけ
NFTも世界的な量的緩和による資本の増大に伴って資本的に要請された価値を提供しているだけで、その構造自体は70年代以降のあらゆる美術品やどうでもいいゴミに対する実態の伴わない合意形成された価値の上昇とまったく同じ話。それに文句言うのは今更すぎる
ただ、ゲーム開発者として、もとい情報技術に携わる業界の末端として、せめて技術にはついて行かないと行けないよねってことくらいが真実だと思ってる
それとメタバースの定義も曖昧。VRヘッドセットを付けてればメタバースか?資本的にも自己投影されたキャラが生成されてること?みんながメタバースと思って集団的合意が得られた状態のインターネット空間を指してるのか?
メタバースなんてポストSNSでしかない。企業にとっては別次元にある膨大な個人情報を独占的に確保した方が勝ちのゲームだし、メタバース内でお買い物なんてのもゲーム内通貨に課金するより流行ることは絶対に無い
そもそも拡張現実とか仮想現実なんて言葉がアホすぎ。90年代以降の社会構造をインターネット社会なんて言ってる奴は文科省の人間しかいないのと同様に、メタバース内で試乗して実際に車買う奴なんか楽天市場で車買う奴と同じ種族だけだ
メタバース的体験による価値の創造なんてものはゲーム以外に無い。拡張空間とはインターネットであってスマホの事だ。スマホで買い物するのはインターネットによる付加価値でないし愉快だからでもなく手段。メタバースも愉快だからそこでカップ麺を買うんじゃなく手段や機会が与えられたから買うだけ
NFTも世界的な量的緩和による資本の増大に伴って資本的に要請された価値を提供しているだけで、その構造自体は70年代以降のあらゆる美術品やどうでもいいゴミに対する実態の伴わない合意形成された価値の上昇とまったく同じ話。それに文句言うのは今更すぎる
ただ、ゲーム開発者として、もとい情報技術に携わる業界の末端として、せめて技術にはついて行かないと行けないよねってことくらいが真実だと思ってる
494名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 21:09:48.30ID:4JAg3V1i495名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 21:15:17.99ID:4JAg3V1i まあメタバースは元グミの社長がNFTやらweb3からめて推してるけど、メタバースで経済圏ってのは大分微妙感ある
違うペルソナを持つとかはアリだと思うけどそれはメタバースに行かなきゃできないことじゃないしメタバースがあるからこそ生まれたメタバースの中でないとできない仕事もそのうち生まれるだろうけどそこまで大きくなるかな感
まあそれでもポストスマホとしてARグラスは遠からずくるだろうしUnityのお仕事は色々増えるんじゃないかの
違うペルソナを持つとかはアリだと思うけどそれはメタバースに行かなきゃできないことじゃないしメタバースがあるからこそ生まれたメタバースの中でないとできない仕事もそのうち生まれるだろうけどそこまで大きくなるかな感
まあそれでもポストスマホとしてARグラスは遠からずくるだろうしUnityのお仕事は色々増えるんじゃないかの
496名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 21:42:40.44ID:XloKpKg1 個人的にはVR盛り上がってるけどメタバース元年とかは寝言やな
あと5年10年くらいかかる
VRゴーグルの進化は面白くなってきたが
あと5年10年くらいかかる
VRゴーグルの進化は面白くなってきたが
497名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 22:00:37.07ID:8ChJvQQV 別々のゲームを同じ暗号化アバターで行き来できるオープンソースのデータ形式が登場でてくると
ゲームを超えて、あらゆるビジネスを変える可能性があると思う
ユーザーをアカウントで分断して一つの場所に縛り付ける前提で設計されている既存のネットビジネスすら崩壊するかもしれない
ゲームを超えて、あらゆるビジネスを変える可能性があると思う
ユーザーをアカウントで分断して一つの場所に縛り付ける前提で設計されている既存のネットビジネスすら崩壊するかもしれない
498名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 22:09:45.10ID:N9FYBisk アバターである必要性が皆無だからな。そこのメリットがない
普通のネットで十分じゃんw
普通のネットで十分じゃんw
499名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 22:10:57.08ID:3xkXYKqR 被らないVRが無料で出来たら元年になるよ
500名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 22:38:26.41ID:VmKT2DRD 装置が面倒なものは流行らないもんな
スマホのインカメで表情と手の動きキャプチャーすればいいのかな
あとボイチェン、音声合成、翻訳も売れてるらしいしAIのマーケットも伸びるかもね
そのうちAIのアバターが接客するキャバクラとかできるかも
スマホのインカメで表情と手の動きキャプチャーすればいいのかな
あとボイチェン、音声合成、翻訳も売れてるらしいしAIのマーケットも伸びるかもね
そのうちAIのアバターが接客するキャバクラとかできるかも
501名前は開発中のものです。
2022/04/16(土) 00:29:20.71ID:NpGJsLuA スマホが普及したのも操作が簡単だからってのが確実にあるからな、面倒なものはまず流行らないだろう
仮想空間シフトはいずれはくるだろうけど、まだ技術も社会も追いついてないし、巨大経済圏になるほどの規模にははるかに遠い
ところでお前らってスノウクラッシュとか順列都市は読んでるタイプなの?
仮想空間シフトはいずれはくるだろうけど、まだ技術も社会も追いついてないし、巨大経済圏になるほどの規模にははるかに遠い
ところでお前らってスノウクラッシュとか順列都市は読んでるタイプなの?
502名前は開発中のものです。
2022/04/16(土) 04:19:36.00ID:AJHQ5C3z そもそもメタバースにVRは必須じゃないんだよな
日本の企業はみんな、よー分からんけど儲かるらしいからありあまる内部留保使ってツバつけとくか程度にしか考えてないよ
バブルのときに田舎にゴミみたいな箱物乱立されたのと同じ
誰が何のために使ってどういう経済圏が出来るのかなんてのは後回し
日本の企業はみんな、よー分からんけど儲かるらしいからありあまる内部留保使ってツバつけとくか程度にしか考えてないよ
バブルのときに田舎にゴミみたいな箱物乱立されたのと同じ
誰が何のために使ってどういう経済圏が出来るのかなんてのは後回し
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