2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
RPGツクールMZ_9作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2021/08/16(月) 23:15:38.22ID:VL1zI5+P2021/08/20(金) 21:08:48.30ID:k+TNSpag
ツクール作品名なんて極一部のプロ崩れがちゃんと作ったものでもなきゃ9割9分糞なのにわざわざ触ってクソクソ言ってる奴は理解に苦しむなw
スカトロマニアなのかよ
スカトロマニアなのかよ
2021/08/20(金) 21:15:55.92ID:i72K9ngH
79名前は開発中のものです。
2021/08/20(金) 21:16:46.65ID:komm5SZS もしかして太宰とか小室とか秋元がフリゲ作者だと思ってるやつおる?
2021/08/20(金) 21:21:09.01ID:ZZXLBaKf
文盲が多数湧いてる悪寒
2021/08/20(金) 21:56:20.20ID:6ANxQaj/
作者の人格気にするような奴がツクールスレにいてどうすんの?
いい歳こいてツクールなんかやってる奴は100%クズでしょw
いい歳こいてツクールなんかやってる奴は100%クズでしょw
82名前は開発中のものです。
2021/08/20(金) 22:02:39.83ID:komm5SZS ヤバイやつのゲームはやりたくないというか
やばいやつと知らずに交流して周りから同族とみられたくない
最近だとちんぽ画像送りまくってるやつとか
やばいやつと知らずに交流して周りから同族とみられたくない
最近だとちんぽ画像送りまくってるやつとか
2021/08/20(金) 22:19:26.11ID:4InFz3Pg
2021/08/20(金) 22:28:07.97ID:U8oM73k6
いつもの荒らしでしょ
匿名掲示板でイキる虚しい奴なんだから無視が一番
匿名掲示板でイキる虚しい奴なんだから無視が一番
2021/08/20(金) 23:03:59.54ID:7Rw4aJ2x
MZが出た当初はわりとスクリプトや戦闘計算の質問が多かったがすぐに無くなったな
MZは見捨てられたのか・・・
MZは見捨てられたのか・・・
2021/08/20(金) 23:05:16.76ID:3Z8B5Y3Q
まさにいつもの短文荒らしだろ
数分刻みで無意味な悪態を連投、もはやパターンだ
数分刻みで無意味な悪態を連投、もはやパターンだ
2021/08/20(金) 23:12:47.52ID:84bDzuKu
ここはバニーガールイラストで気分をリフレッシュさせるしかないかと・・・
2021/08/21(土) 00:03:51.16ID:EaHyFHsj
ふむ…しかしそれには参考画像がいるんじゃないかな
2021/08/21(土) 01:11:00.30ID:8R47AmEC
まともな人はこんな流れ繰り返すの見て去っていったんだと思うけど
基地外が住み着くと大抵のスレはこうなる
基地外が住み着くと大抵のスレはこうなる
2021/08/21(土) 03:28:29.89ID:4sjM3wJi
ツクールフォーラムがあるのに
このスレは存在意義があるのだろうか
このスレは存在意義があるのだろうか
91名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 04:20:46.01ID:0U5LvReT フォーラムこそやばいのの吹き溜まりだろ
2021/08/21(土) 06:14:15.41ID:2VN1UkqP
ここでそうなんだから
フォーラムがまともなわけない
あっちの住人の多くはここにも書き込んでるだろうし
フォーラムがまともなわけない
あっちの住人の多くはここにも書き込んでるだろうし
2021/08/21(土) 06:30:34.09ID:jOvZTjVQ
同族嫌悪
2021/08/21(土) 07:18:56.00ID:ltso7fmE
まあまあ…
落ち着いてうんこの話でもしようぜ!
落ち着いてうんこの話でもしようぜ!
2021/08/21(土) 09:56:56.37ID:9azXeJKD
ねぇ、プリシアちゃん…うんこして
2021/08/21(土) 09:59:58.61ID:CFrRynzg
いい歳してうんこだのツクールだの・・・
情けない
本当に母さんは情けないよ・・・
情けない
本当に母さんは情けないよ・・・
2021/08/21(土) 10:08:02.54ID:KokmIMHo
すいませんが母ちゃんとかそういうネタは禁止の方向でお願いします
2021/08/21(土) 10:15:24.38ID:Skdtx5LB
うんこはいいけど母ちゃんはだめか・・・
2021/08/21(土) 10:56:55.40ID:j611CnGr
ツクールフォーラム痛すぎて付き合いきれないし脱退しようかと思ったんだが
脱退不可能なのか?
脱退不可能なのか?
100名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 11:11:34.41ID:HQ3/a3rF いちいちそういうアピールするお前も十分痛い奴ですから
101名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 13:58:17.68ID:ezCIP64U わかるw
102名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 15:47:40.91ID:JBIXHUdr フォーラムって自称番長みたいなのが支配してるんだろ?
103名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 16:13:11.30ID:beKcQyRK とりあかおじさんのフォロワーさんはこういうキッツいネカマツイートをシラフで見ているの?
とりあか*ハナハイム女性ダンサー
@toriaka
んっ・・・・(伸び)
さて
ツクっちゃいますか
とりあか*ハナハイム女性ダンサー
@toriaka
んっ・・・・(伸び)
さて
ツクっちゃいますか
104名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 16:32:40.91ID:4bsYd1rC 普通に生きてればそんなツイッター一生みることないと思うんだが何でそんなの見てるの?
105名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 16:40:03.61ID:Z1Omy9ra >>103
ハハッ わろす
/ ̄ ̄\
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \
`| ノ(_)ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニノ く
ハハッ わろす
/ ̄ ̄\
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \
`| ノ(_)ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニノ く
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2021/08/21(土) 17:37:30.35ID:2VN1UkqP107名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 17:55:23.63ID:AVxU/cKn 自分、戦闘画面にこだわってます!
戦闘中のスキル欄で特定のスキルだけ大きく表示させる方法お願います!
先輩方オナシャス!
戦闘中のスキル欄で特定のスキルだけ大きく表示させる方法お願います!
先輩方オナシャス!
108名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 19:15:01.80ID:M6xnUEo5 おおっ真面目な質問きたよ!
サスケ先生お願いしますw
サスケ先生お願いしますw
109名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 03:28:49.00ID:QVI0md7x お前らの会話がrpgに
110名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 13:07:36.40ID:9EzfGGCR ツイッターツクラーさんてこどおじ・こどおば多いの?
111名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 13:51:16.31ID:XaG6gsrQ そういう話題を出すって事は君がそうなんだね
でもきちんと働いて生活費入れてるなら問題ないと思うよ
でもきちんと働いて生活費入れてるなら問題ないと思うよ
112名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 15:14:50.00ID:b/8dLaaz 上の方で聞いた者ですがMZを買って聞きたい事がまたできたので質問させて下さい
有志の方の素材を色々探すと更新が途絶えていて対応MVまでしか書いてないとこも多いですが入れてみたら一見使えました
あとからMVとMZの違いで詰む要素ってありますか?
それと規約にある名前の表記というのはエンドスタッフロールに入れればいいので合っていますか?
有志の方の素材を色々探すと更新が途絶えていて対応MVまでしか書いてないとこも多いですが入れてみたら一見使えました
あとからMVとMZの違いで詰む要素ってありますか?
それと規約にある名前の表記というのはエンドスタッフロールに入れればいいので合っていますか?
113名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 15:26:47.08ID:xjCw8VWk >>112
純正品がなかったので非正規品を使ったらよく分からないけど動作しました、って話と同じだよ
これの一番の問題はサポートを得られない、誰も責任を取れない事
開発中期に特定条件下のエラーが発覚したとしてもプラグイン開発者に「直してください」とか言われても困るワケ
特にMZプラグインとMVプラグインを同時に入れた時に競合を起こした、なんて話になったらもう最悪
だから原則自己責任であり、修正も復旧もドン詰まりになって暗礁に乗り上げても
誰のせいにしないっていうなら勝手にすれば?ってのが暗黙の了解になってる
あと当然、MVでしか利用するなと規約に書いてあったら使用不可
純正品がなかったので非正規品を使ったらよく分からないけど動作しました、って話と同じだよ
これの一番の問題はサポートを得られない、誰も責任を取れない事
開発中期に特定条件下のエラーが発覚したとしてもプラグイン開発者に「直してください」とか言われても困るワケ
特にMZプラグインとMVプラグインを同時に入れた時に競合を起こした、なんて話になったらもう最悪
だから原則自己責任であり、修正も復旧もドン詰まりになって暗礁に乗り上げても
誰のせいにしないっていうなら勝手にすれば?ってのが暗黙の了解になってる
あと当然、MVでしか利用するなと規約に書いてあったら使用不可
114名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 16:25:58.08ID:Mewxhlef 相手がこどおじだーとかナマポだーとか
そんなの気にするのはそれと同じ環境の人だけだろうな
普通そんなことどうだっていい
そんなの気にするのはそれと同じ環境の人だけだろうな
普通そんなことどうだっていい
115名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 16:48:53.35ID:7hB60l/g >>71
どう考えても同一人物でMVの頃みたいな流れに持っていきたがっている歪んだ奴がいる
どう考えても同一人物でMVの頃みたいな流れに持っていきたがっている歪んだ奴がいる
116名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 16:56:00.02ID:d43NGGq1 >>112
エンドロールじゃクリアした人しかクレジットの記載を見ることが出来ないから
誰でもすぐに確認できるreadmeにも入れておいた方がより安心確実かな
クレジット必須の素材作者がDL→readme見る→クレジット記載してないじゃないか
って素材作者激オコになる可能性があるからね
readmeに世話になった素材屋を記載したからって失うものなんて何もないけど
記載しなかったことで後々面倒なことになる危険性はあるから書いておくにこしたことはないよ
(でも中にはエロゲの場合は記載するなって素材屋もあるからそこは気をつけて)
エンドロールじゃクリアした人しかクレジットの記載を見ることが出来ないから
誰でもすぐに確認できるreadmeにも入れておいた方がより安心確実かな
クレジット必須の素材作者がDL→readme見る→クレジット記載してないじゃないか
って素材作者激オコになる可能性があるからね
readmeに世話になった素材屋を記載したからって失うものなんて何もないけど
記載しなかったことで後々面倒なことになる危険性はあるから書いておくにこしたことはないよ
(でも中にはエロゲの場合は記載するなって素材屋もあるからそこは気をつけて)
117名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 17:14:41.32ID:Mewxhlef サイトのURL見たい人なんてサイト行きたい人だけなんだからゲーム上にかかれてもコピペできなくて困るよな
118名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 17:48:12.22ID:si3bjo4i ここはツールのスレなんでユーザー層はどうでもいい
119名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 18:01:49.83ID:9wiARLMG そうだよな
ツクラーを話題に出す奴なんてどうかしてる
ツクラーを話題に出す奴なんてどうかしてる
120名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 18:18:31.65ID:b/8dLaaz121名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 22:35:27.37ID:YaC0+Dx3 体感だとしょぼい素材ほどread me入れろスタッフロールにも記載しろうpしてるサイトにも書け報告しろとしつこいのに
大手だとread me不要報告不要記載してくれたら嬉しいレベルだよな
しょぼい奴らには余裕がないんだろうな
大手だとread me不要報告不要記載してくれたら嬉しいレベルだよな
しょぼい奴らには余裕がないんだろうな
122名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 23:22:35.09ID:xjCw8VWk >>121
プラグイン素材は大手は大体MITライセンス準拠だろ
クレジットの表示義務付けてない人の方が珍しいわ
1.このソフトウェアを誰でも無償で無制限に扱って良い。ただし、著作権表示および本許諾表示をソフトウェアのすべての複製または重要な部分に記載しなければならない。
2.作者または著作権者は、ソフトウェアに関してなんら責任を負わない。
プラグイン素材は大手は大体MITライセンス準拠だろ
クレジットの表示義務付けてない人の方が珍しいわ
1.このソフトウェアを誰でも無償で無制限に扱って良い。ただし、著作権表示および本許諾表示をソフトウェアのすべての複製または重要な部分に記載しなければならない。
2.作者または著作権者は、ソフトウェアに関してなんら責任を負わない。
123名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 01:44:52.30ID:sdpcdU3H124名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 01:59:22.43ID:dBozCyzb ダウンロード専用で今はもう手に入れられないゲームって周回遅れで中古品買うタイプには手痛い感じだな
まあ客層として見てもらえてないも同じなので仕方ない気もするけど…(3DSをプレイしながら想う)
まあ客層として見てもらえてないも同じなので仕方ない気もするけど…(3DSをプレイしながら想う)
125名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 02:46:44.82ID:/08xxNWX126名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 17:25:59.61ID:XF6xYTMq MITライセンスも本当はあの全文(短いけど)を見えるところに同封しないといけないんだろうけど、あまりきちんとやってるゲームもなければ怒られることも少ないイメージ
127名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 22:04:25.29ID:MTjlCJfg そろそろ1周年かと思うんだが何事もなかったように平常運転で盛り上がってなくてワラタ
128名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 23:59:16.87ID:tsYSq/qh 1周年はもう過ぎたよ
129名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 00:08:05.93ID:w7DS7SfV 荒らしがいなければ全くレスもつかないしMZももう終わったな
130名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 00:09:33.29ID:hGTAJJqD 知らないうちに過ぎてた!
131名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 00:27:12.18ID:cEeSz/gn MZはレイヤー復活させるならフォグも復活させて欲しかった
何で昔出来た事が新ツクールになると削られるのか謎
何で昔出来た事が新ツクールになると削られるのか謎
132名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 00:30:29.40ID:qSzobLm3 新要素入れた分削らないと初心者がついていけないんじゃね
使わなきゃいいって言えばそうだけど見えるだけで複雑になるのもある
使わなきゃいいって言えばそうだけど見えるだけで複雑になるのもある
133名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 03:28:30.48ID:uGbX+I/p >>127
今年も公式ストアでセールやってるよ!ww
ただMZ本体があいかわらず特化3000円以下セール実施しないので誰も買おうという気にならないだけだ
Steamなんて連動セールすらやってないし、現行なはずのMZ界隈がどんなに過疎ろうとも公式まったくユーザー数を増やす気ねーだろこれ
なんだかんだいってまわりに同じツクールのユーザーいないと界隈が盛り上がらないからモチベーション上がらない
だからますます売れない
今年も公式ストアでセールやってるよ!ww
ただMZ本体があいかわらず特化3000円以下セール実施しないので誰も買おうという気にならないだけだ
Steamなんて連動セールすらやってないし、現行なはずのMZ界隈がどんなに過疎ろうとも公式まったくユーザー数を増やす気ねーだろこれ
なんだかんだいってまわりに同じツクールのユーザーいないと界隈が盛り上がらないからモチベーション上がらない
だからますます売れない
134名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 05:01:00.07ID:6q4UtfMk なんか2000でやれてたことが未だできてないこと結構あるしね
例えば戦闘中に戦闘背景の変更くらい公式でやれてもいいと思うけどね
つーかツクールのツール側ももっとユーザーでカスタマイズできたらな…
例えば戦闘中に戦闘背景の変更くらい公式でやれてもいいと思うけどね
つーかツクールのツール側ももっとユーザーでカスタマイズできたらな…
135名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 05:50:42.79ID:qSzobLm3 データベースを層に貸してほしい
気軽に位置変えたい
気軽に位置変えたい
136名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 05:51:00.01ID:qSzobLm3 どうにかしてほしいw
137名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 10:31:36.54ID:9Yjdjgmb 全機能をばらしてオリジン弁当みたいに売ればいいんじゃね
実質、現在のが初心者セットみたいな位置付けでバッティングが起きないプラグイン機能を売る
もちろん企画者が間抜けなら明確に売れないプラグインとかも出てくるが
実質、現在のが初心者セットみたいな位置付けでバッティングが起きないプラグイン機能を売る
もちろん企画者が間抜けなら明確に売れないプラグインとかも出てくるが
138名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 11:29:47.11ID:qSzobLm3 スタンダート版とプロ版を出そう
139名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 12:02:21.31ID:4KQDP98O もう機能増やしまくってアドビみたいにサブスクにしたらいいんじゃない
こっち側の利便はともかくそのほうがパッチあてなんだのも労力に見合うだろう
セールじゃ利益望めないでもセールじゃないと買われないといつまでやってる気だよ日本のゲーム界隈は
こっち側の利便はともかくそのほうがパッチあてなんだのも労力に見合うだろう
セールじゃ利益望めないでもセールじゃないと買われないといつまでやってる気だよ日本のゲーム界隈は
140名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 12:12:40.18ID:EtKYgHEC CLIPS TUDIOは PRO が廉価版で EX がプロ仕様という謎の采配
141名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 12:13:10.80ID:EtKYgHEC スペース位置間違えちゃった
142名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 12:29:23.62ID:6q4UtfMk イタリアっぽさがあって良き
143名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 13:21:17.47ID:cI4J1ahv 若手芸人クリップス田塩
144名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 15:15:14.66ID:9Yjdjgmb >>139
サブスクはWindowsアップデートへの数週間以上の非対応が許されなくなるから大手大規模開発じゃないと恥かくだけよ
サブスクはWindowsアップデートへの数週間以上の非対応が許されなくなるから大手大規模開発じゃないと恥かくだけよ
145名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 15:34:07.61ID:k6Oo4yCx 順序が逆だな
専属のプログラマやグラフィッカーを雇用して恒久的に仕事をしてもらう為に
定額制の方が合ってるのではないか、って話が出ているだけで
組織体制を改造せずに料金体制だけ変えても銭ゲバ死ねって話にしかならない
今はもう専属のツクール開発スタッフなんてものは存在せず
要望に合わせて外部の人間にアウトソーシングする役立たずしか置いてないだろ?
仮にバグが発覚したとしてもその都度プログラマを呼んで報酬払ってるだけでメンテナンス契約を結んでる訳でもないと思う
専属のプログラマやグラフィッカーを雇用して恒久的に仕事をしてもらう為に
定額制の方が合ってるのではないか、って話が出ているだけで
組織体制を改造せずに料金体制だけ変えても銭ゲバ死ねって話にしかならない
今はもう専属のツクール開発スタッフなんてものは存在せず
要望に合わせて外部の人間にアウトソーシングする役立たずしか置いてないだろ?
仮にバグが発覚したとしてもその都度プログラマを呼んで報酬払ってるだけでメンテナンス契約を結んでる訳でもないと思う
146名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 21:57:18.79ID:QUExIGL/ 2000からMZに移ったとき町の出口5マスつくるのにイベント5個に同じ内容のマップ移動処理コピペして作らないとできやいのにびっくりした
2000だと移動イベント1つ作っておけば他の4マスからは「特定IDのイベントと同じ処理をする」とかの1行でやれたのに
2000だと移動イベント1つ作っておけば他の4マスからは「特定IDのイベントと同じ処理をする」とかの1行でやれたのに
147名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 22:10:40.56ID:qSzobLm3 後から修正しないならどっちでもよくね?
148名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 22:15:06.96ID:BzpbrLcx コピペできるならそれでいいだろ
「イベントnと同じ処理をする」の1行を書いたイベントを丹精込めた職人による手作業で1つ1つ作っていくのか?
「イベントnと同じ処理をする」の1行を書いたイベントを丹精込めた職人による手作業で1つ1つ作っていくのか?
149名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 23:09:40.74ID:qSzobLm3 後から修正したとしてもコピペしたって1個1秒もかからんしな
150名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 23:23:14.23ID:HDeTPr16 2000はデフォでできたのか、便利だな
ピクチャの全消しとか、なんで標準でないのか謎な機能結構あるよな
ピクチャの全消しとか、なんで標準でないのか謎な機能結構あるよな
151名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 23:24:39.11ID:4KQDP98O どっちでもいいという話じゃなく問題はなんで出来た事が退化してるんだよって事じゃないのか
まあ>>145のやり方のせいなんだろうけど
まあ>>145のやり方のせいなんだろうけど
152名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 23:37:32.64ID:HDeTPr16 仕様変更の内容が例えば「移動時のフェードの仕方」とかだった場合、その町だけじゃなくて全マップの移動イベントを修正しなきゃならなくなるから、単純にコピペするだけといってもかなり手間になるんじゃないかな
手間が増えればミスも増えるし、いいことない
手間が増えればミスも増えるし、いいことない
153名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 23:49:47.50ID:I/i4g69V ツクールを買おうと思うんですが
今からMVを買ってMZがもっと安くなるまでそっち使うのってありですかね?
作ろうとしてるのはそんな凝ってない現代エロゲーです
長く販売するには最新のがいいとかあるでしょうか
あとバンドルは中世系の素材が多いって聞いたんで通常でいいかなと思ってるんですがエロゲに重宝するものとかありますか?
今からMVを買ってMZがもっと安くなるまでそっち使うのってありですかね?
作ろうとしてるのはそんな凝ってない現代エロゲーです
長く販売するには最新のがいいとかあるでしょうか
あとバンドルは中世系の素材が多いって聞いたんで通常でいいかなと思ってるんですがエロゲに重宝するものとかありますか?
154名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 00:12:25.05ID:5Y44SF4n 場面切り替えの時にコモンでテンポラリの名前や変数やら一括リセットかけてるがリセットかけたくない場合や逆にその町から出たとき専用の特殊処理挟んだりする場合もあるからね
町から出るときにエリア移動の一行だけのドラクエさんには分からない悩みだね
町から出るときにエリア移動の一行だけのドラクエさんには分からない悩みだね
155名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 00:30:02.13ID:g/yZ8Ajk >>153
予算の都合もあるならMVでいいんじゃないかな?
過去スレ見ると参考になるかもしれないけど、現状はMZで出来ることはMVでもたいていできてしまう...というか、プラグインで拡張する場合はMVの方が分がある
MVの使い方に慣れて、マップ作りとかもっと凝りたくなったらMZに移行すればいい
現代系の素材も探せばフリーでもかなりあると思います
予算の都合もあるならMVでいいんじゃないかな?
過去スレ見ると参考になるかもしれないけど、現状はMZで出来ることはMVでもたいていできてしまう...というか、プラグインで拡張する場合はMVの方が分がある
MVの使い方に慣れて、マップ作りとかもっと凝りたくなったらMZに移行すればいい
現代系の素材も探せばフリーでもかなりあると思います
156名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 00:49:20.44ID:7SpdHQNn 俺もMVでいいと思う
後からMZを買うとしてもMZには収録されてない素材がMVには入ってるしね
MZの中身の傾向を見るにMV持ってる人向け前提みたいな所あるし
後からMZを買うとしてもMZには収録されてない素材がMVには入ってるしね
MZの中身の傾向を見るにMV持ってる人向け前提みたいな所あるし
157名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 01:21:18.26ID:gOt/6IqK MZの発売前の機能紹介でMZならマップに立体交差を作れる!(ドヤァ って記事あったが
よく読んだらMZなら(外部プラグイン使えば)マップに立体交差を作れる!だったのには笑った
外部プラグイン使うならMVでもできるだろとw
よく読んだらMZなら(外部プラグイン使えば)マップに立体交差を作れる!だったのには笑った
外部プラグイン使うならMVでもできるだろとw
158名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 01:35:10.37ID:KCzcDBvV159名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 04:52:59.52ID:t983ByYZ 自分、戦闘画面にこだわってます!
戦闘中のスキル欄で特定のスキルだけ大きく表示させる方法お願います!
先輩方オナシャス!
戦闘中のスキル欄で特定のスキルだけ大きく表示させる方法お願います!
先輩方オナシャス!
160名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 05:05:48.74ID:R0hLVle3161名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 05:08:39.51ID:/EOMotyc 戦闘画面でPCのカメラを起動して戦闘背景をプレイヤーの汚部屋とプレイヤーの不細工顔にする方法を教えてください
ブレイブリーデフォルトみたいな感じでお願いします
ブレイブリーデフォルトみたいな感じでお願いします
162名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 05:33:39.80ID:KCzcDBvV163名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 05:55:16.69ID:aCv0ylo0 ただでさえ人いないのに7割荒らしのバカしか居ないってやべーな
164名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 06:48:03.39ID:+E1UIxVJ >>162
>>162
MVでゲーム作成するのならこれは必ず導入しておいた方が良い
コミュニティ版コアスクリプト - ゲームアツマール APIリファレンス
https://atsumaru.github.io/api-references/download/corescript/
ここへ行って少し下へスクロールして青文字の「免責事項を確認の上、ダウンロードする」の部分を右クリックして「名前を付けてリンク先のファイルを保存」でDL
※注意:もしかしたらDL時警告に引っかかるかも
その場合、例えばChromeならブラウザのダウンロードタブを開いて「保存」 → 「続行する」で強制DLできると思う
【Community_Basic.jsの導入】
DLしたらZipを解凍し community-1.3b/js/pluginsフォルダー内の「Community_Basic.js」を取り出して、
MV本体内の NewData/js/pluginsフォルダー内へ放り込んでおくなり
もしくは新規作成したユーザープロジェクト内の js/pluginsフォルダー内へ放り込んでやる
MV本体でその新規作成したプロジェクトのゲーム編集画面で、歯車型のデータベース右側にある
緑色のプラグン管理画面を開いて一覧の一番下の空欄部分をダブルクリックして右上の「名前」を開いて
導入できるプラクインの一覧から Community_Basic.js を選択しOK → マウスドラッグでプラグイン内の一番上に置いておく
【Community_Basic.jsの設定】
一番上においたCommunity_Basic.jsわダブルクリックして設定ウインドウを開いて右側のパラメータ内の一番上の画像キャッシュ上限値を10 → 30へ変更
ゲーム負荷が重いと感じるなら一番下の描画fps上限値をデフォルトの0(60fps)から半分の30とかに変更してやれば
多少カクカクするのと引き換えにゲーム負荷が約半分に激減するし導入しておいて損はないよ
>>162
MVでゲーム作成するのならこれは必ず導入しておいた方が良い
コミュニティ版コアスクリプト - ゲームアツマール APIリファレンス
https://atsumaru.github.io/api-references/download/corescript/
ここへ行って少し下へスクロールして青文字の「免責事項を確認の上、ダウンロードする」の部分を右クリックして「名前を付けてリンク先のファイルを保存」でDL
※注意:もしかしたらDL時警告に引っかかるかも
その場合、例えばChromeならブラウザのダウンロードタブを開いて「保存」 → 「続行する」で強制DLできると思う
【Community_Basic.jsの導入】
DLしたらZipを解凍し community-1.3b/js/pluginsフォルダー内の「Community_Basic.js」を取り出して、
MV本体内の NewData/js/pluginsフォルダー内へ放り込んでおくなり
もしくは新規作成したユーザープロジェクト内の js/pluginsフォルダー内へ放り込んでやる
MV本体でその新規作成したプロジェクトのゲーム編集画面で、歯車型のデータベース右側にある
緑色のプラグン管理画面を開いて一覧の一番下の空欄部分をダブルクリックして右上の「名前」を開いて
導入できるプラクインの一覧から Community_Basic.js を選択しOK → マウスドラッグでプラグイン内の一番上に置いておく
【Community_Basic.jsの設定】
一番上においたCommunity_Basic.jsわダブルクリックして設定ウインドウを開いて右側のパラメータ内の一番上の画像キャッシュ上限値を10 → 30へ変更
ゲーム負荷が重いと感じるなら一番下の描画fps上限値をデフォルトの0(60fps)から半分の30とかに変更してやれば
多少カクカクするのと引き換えにゲーム負荷が約半分に激減するし導入しておいて損はないよ
165名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 07:18:12.75ID:JxvAHucI166名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 08:47:03.42ID:nIwEkMRr >>160
ユーザー比率とか今時の中級クラス以上のPCユーザー比率の問題な気がする
ユーザー比率とか今時の中級クラス以上のPCユーザー比率の問題な気がする
167名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 10:34:18.08ID:WCugQkgD エディタが強制終了する不具合はアニメーションとかマップとかのデータ数がかなり多くなった時に起こるから
>>160はそんな凝ってないゲーム作るみたいだし大丈夫じゃないかな
ちなみにこの不具合はMZにも引き継いでいるらしく過去スレでもMZのエディタ落ちしてる人はいた
単純にMVに比べMZを持ってる人が少ないのとまだMZで作り込んでいる人が少ないからあまり発露してないだけかと
>>160はそんな凝ってないゲーム作るみたいだし大丈夫じゃないかな
ちなみにこの不具合はMZにも引き継いでいるらしく過去スレでもMZのエディタ落ちしてる人はいた
単純にMVに比べMZを持ってる人が少ないのとまだMZで作り込んでいる人が少ないからあまり発露してないだけかと
168名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 10:37:49.58ID:GigbljiB 個人的にはMZの方がpixi.jsのバージョンが高いからブラウザのサポート範囲の面ではMVよりも安心感がある。
だがMZのメリットってそれぐらいだな
だがMZのメリットってそれぐらいだな
169名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 10:59:24.47ID:x9fjYJ2d 最悪プログラミングできればMVとMZってそんなに違わないんだよね?
微妙にスレチだけどどうやって勉強したらいいとかオススメない?
微妙にスレチだけどどうやって勉強したらいいとかオススメない?
170名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 11:17:35.41ID:mcToD70A VXAce以前は知らんけど
VXAce以降はヘルプにスクリプトの仕様やらライブラリの中身が書いてある
これが他のソフトでいうリファレンスみたいなもので、これらを使いこなして独自機能を作れるようになれば十分だと思う
例えば俺はVXAceで装備のクラスを改変して30個ぐらい武器を装備できる独自の枠組みを作ったり
Sceneの概念をベースにして独自のアクション戦闘システムとか作ってる
VXAce以降はヘルプにスクリプトの仕様やらライブラリの中身が書いてある
これが他のソフトでいうリファレンスみたいなもので、これらを使いこなして独自機能を作れるようになれば十分だと思う
例えば俺はVXAceで装備のクラスを改変して30個ぐらい武器を装備できる独自の枠組みを作ったり
Sceneの概念をベースにして独自のアクション戦闘システムとか作ってる
171名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 11:22:05.07ID:mcToD70A ごめん途中送信
仕事でもプログラミングやってるけど、ツクールって実はかなりプログラミング教育に向いてるソフトだと思うよ
やりたいことが極まってくるほど中身の理解が進んで中身をしゃぶり尽くす頃には一端のプログラマーになれてると思う
だからまずはツクール触って
@プリセットのコマンドで色々やる
Aコマンドでできないことをスクリプトコマンドで実現(するためにプログラミング基礎を理解)
Bスクリプトコマンドでできないことをプラグインやらスクリプトエディタで実現(するためにRPGツクールのコードを理解)
ってすればいいと思う
仕事でもプログラミングやってるけど、ツクールって実はかなりプログラミング教育に向いてるソフトだと思うよ
やりたいことが極まってくるほど中身の理解が進んで中身をしゃぶり尽くす頃には一端のプログラマーになれてると思う
だからまずはツクール触って
@プリセットのコマンドで色々やる
Aコマンドでできないことをスクリプトコマンドで実現(するためにプログラミング基礎を理解)
Bスクリプトコマンドでできないことをプラグインやらスクリプトエディタで実現(するためにRPGツクールのコードを理解)
ってすればいいと思う
172名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 11:33:12.18ID:nsm8auD2 プログラムとしての難易度は一昔前のホームページ作成レベルだがどんなプラグインがどんな状況で処理されてるのか分らん
ツクールのコアスクリプトでいったん全処理→入れたプラグインでその処理内容を書き換えて上書き→最終的に描き変わったものを出力(ここだけゲーム内に反映される)
こんなイメージで会ってんのかな
ツクールのコアスクリプトでいったん全処理→入れたプラグインでその処理内容を書き換えて上書き→最終的に描き変わったものを出力(ここだけゲーム内に反映される)
こんなイメージで会ってんのかな
173名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 11:47:02.45ID:mcToD70A >>172
うんにゃ
VXaceもMVMZも使ってる言語は違うが共にオブジェクト指向で作ってるからオーバーライドの概念がある
例えばfuncという処理があったとして、このfunc内で既存とは別の処理をしたい時
元からあるfuncの中身を改変しなくても、もう一度funcと言う処理を定義してやりたいことを書けば最初のfuncは無視される
基本的にほとんどのプラグインとかスクリプトは
・やりたいことを処理として書く
・既存の処理をオーバーライドしてやりたいことを既存の処理から呼び出せるようにする
で実現されてる
コアスクリプトの処理は何もしてない状態なら全部使われるけど、何かしらプラグインを入れたりすると一部がプラグインによって無効になったり上書きされて処理される
うんにゃ
VXaceもMVMZも使ってる言語は違うが共にオブジェクト指向で作ってるからオーバーライドの概念がある
例えばfuncという処理があったとして、このfunc内で既存とは別の処理をしたい時
元からあるfuncの中身を改変しなくても、もう一度funcと言う処理を定義してやりたいことを書けば最初のfuncは無視される
基本的にほとんどのプラグインとかスクリプトは
・やりたいことを処理として書く
・既存の処理をオーバーライドしてやりたいことを既存の処理から呼び出せるようにする
で実現されてる
コアスクリプトの処理は何もしてない状態なら全部使われるけど、何かしらプラグインを入れたりすると一部がプラグインによって無効になったり上書きされて処理される
174名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 12:38:06.99ID:dzK/8Ll+ >>169
どこまで勉強したいかに拠る
a.マジックナンバーの変更や簡単な処理順序の入れ替え
b.コアスクリプトの処理に倣ってウィンドウやシーンの新規作成
c.全く新しいシステムの構築
外国語習得に例えるなら
「a.読み書き出来るようになる」「b.ネイティブで会話できるようになる」「c.当該言語で論文が書けるようになる」
くらいそれぞれ大きな壁がある。
a.までならリファレンスやコアスクリプト眺めるだけである程度は自然と覚えられる
b.はOOPに関する書籍を読破したりRGSS3を弄り倒していた人ならこのレベルには到達出来る
c.は更にゲームプログラミングに関する資料や独自研究を重ねないと到達出来ない
どこまで勉強したいかに拠る
a.マジックナンバーの変更や簡単な処理順序の入れ替え
b.コアスクリプトの処理に倣ってウィンドウやシーンの新規作成
c.全く新しいシステムの構築
外国語習得に例えるなら
「a.読み書き出来るようになる」「b.ネイティブで会話できるようになる」「c.当該言語で論文が書けるようになる」
くらいそれぞれ大きな壁がある。
a.までならリファレンスやコアスクリプト眺めるだけである程度は自然と覚えられる
b.はOOPに関する書籍を読破したりRGSS3を弄り倒していた人ならこのレベルには到達出来る
c.は更にゲームプログラミングに関する資料や独自研究を重ねないと到達出来ない
175名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 13:05:02.51ID:VuZ0WwQV 本気でプログラムを学ぶつもりならMVやMZではなく急がば回れでVX aceから始めるのを勧める。
後はとにかく他人が作ったプラグイン素材を使わない事。時短だ何だと楽して作ろうとして借り物を継ぎ接ぎしだしたら終わり。
後はとにかく他人が作ったプラグイン素材を使わない事。時短だ何だと楽して作ろうとして借り物を継ぎ接ぎしだしたら終わり。
176名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 13:33:15.28ID:mcToD70A MV,MZは既定クラスをあんまり弄れないけど
VXAceはやろうと思えばごく一部の組み込み関数以外は変えられるし、組み込み関数すら無視できるから作ろうと思えば完全にオリジナルの処理が作れるのは魅力だね
未だにVXAceユーザーが多いのはスクリプトエディタの融通が効く点とか、素材の解像度が低いから自作素材を作りやすいとかの理由がある
VXAceはやろうと思えばごく一部の組み込み関数以外は変えられるし、組み込み関数すら無視できるから作ろうと思えば完全にオリジナルの処理が作れるのは魅力だね
未だにVXAceユーザーが多いのはスクリプトエディタの融通が効く点とか、素材の解像度が低いから自作素材を作りやすいとかの理由がある
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