個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
探検
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/08/29(日) 11:42:34.36ID:E1jLRVey
2021/09/06(月) 20:12:12.90ID:Xj+e45Hf
もうたくさんあるから
個人ゲームのレベルじゃねーし
個人ゲームのレベルじゃねーし
2021/09/06(月) 21:19:22.65ID:EwbPA7g3
どっかで見たようなのしか出せないインディーゲームもメーカーのゲームも飽きられかけてるんだよ
むしろ今こそ一人の天才による新しい発想の作品が必要だ
むしろ今こそ一人の天才による新しい発想の作品が必要だ
2021/09/06(月) 22:53:28.54ID:tYiuarr8
お前はもうゲーム業界の客じゃなくなったってことじゃないの
2021/09/07(火) 08:36:38.00ID:/cgXEOMR
>ゲーム業界
w
w
2021/09/07(火) 10:20:28.51ID:0kWYuI2t
よく考えると個人開発のインディーヒット作って
新規性低い物ばっかりだよ
新規性低い物ばっかりだよ
2021/09/07(火) 10:24:14.93ID:frYE1feM
それ言ったら個人に限らんけどね
50名前は開発中のものです。
2021/09/07(火) 14:10:58.73ID:nM3Yln6N 新規性が強いってのは誰向けなのかはっきりしないから
莫大な広告費かけて潜在客を掘り起こす必要がある
既存ジャンルモノなら、各ジャンルのマニアがアンテナ張ってるから
広告に金が掛かってないものでも自ら探し出して遊んでくれる
ってな違いがあるんじゃないか
莫大な広告費かけて潜在客を掘り起こす必要がある
既存ジャンルモノなら、各ジャンルのマニアがアンテナ張ってるから
広告に金が掛かってないものでも自ら探し出して遊んでくれる
ってな違いがあるんじゃないか
2021/09/08(水) 02:06:47.29ID:0TSUyF7o
ゲームはアートじゃないからな
商品や研究や技術と一緒で新規性なんて5%あれば十分
商品や研究や技術と一緒で新規性なんて5%あれば十分
2021/09/08(水) 06:15:12.20ID:sEuSnS7G
新着ランキングの調査がオススメ
クオリティが低いのになぜかランキングが高い的なものがあったらクオリティ上げて出しなおすだけで結構ダウンロードされる
そういう作業が嫌って奴はゲームに関わらず商売に向いてない
クオリティが低いのになぜかランキングが高い的なものがあったらクオリティ上げて出しなおすだけで結構ダウンロードされる
そういう作業が嫌って奴はゲームに関わらず商売に向いてない
2021/09/08(水) 08:19:20.20ID:B4WM9FAy
かつてwiiとdsにボコボコにされたマンネリゲーム機があってね
2021/09/08(水) 11:53:28.07ID:+H9GHuXS
2021/09/11(土) 11:30:37.88ID:eCrr3eSS
新規性のないどっかで見た金太郎飴みたいなゲームでヒットを当てるより
新規性のあるゲームのほうがまだ確率が高い
個人なら尚更
新規性のあるゲームのほうがまだ確率が高い
個人なら尚更
2021/09/11(土) 19:07:45.98ID:/WppafrV
よくある勘違いだな
新規性のないゲームでクオリティを高めたものが当たる確率が1%だとしたら、
新規性があってゴミみたいなゲームが当たる確率は0.01%
新規性のないゲームでクオリティを高めたものが当たる確率が1%だとしたら、
新規性があってゴミみたいなゲームが当たる確率は0.01%
2021/09/12(日) 01:53:57.17ID:IJK/0jaP
ゴミと比較しないと金太郎飴が優位に建てないっていうのは理解してるのね
2021/09/12(日) 07:19:12.19ID:HzkRxm2B
ゲーム作る暇があるなら仮想通貨形のゲームやった方が儲かるみたいだぞ、ウチの上司アレックスインフィニティファイヤーしちゃって会社がガタガタだよ。
2021/09/12(日) 08:08:16.22ID:8NRB7eUI
新規性のないゲームでクオリティは市販ゲームより高めるのは個人じゃ無理だな
2021/09/12(日) 22:08:39.21ID:FnI4uaI6
何かをベースに作るにしても
アピールポイントは新規性の所でないと
パクリどころかただのコピー品になってしまうよ
アピールポイントは新規性の所でないと
パクリどころかただのコピー品になってしまうよ
2021/09/13(月) 01:37:59.09ID:xVxiNcM/
>>60
そもそも「新規性」って何を指してるかがバラバラだから話が噛み合ってない
それが、ジャンル、ゲームシステム、コンテンツのどれを指してるかによって文脈も全然変わってくる
ジャンルに新規性が無い → でもゲームシステムは新しいかもしれない
ゲームスステムに新規性がいない → でもコンテンツは新しいかもしれない
コンテンツに新規性が無い → ジャンルもシステムも同じならほぼパクりかも?
しかしコンテンツと言ってもキャラを含む世界観なのか、ステージ構成とかのレベルデザインなのか
はたまたストーリーなのか、いろいろあるからなあ
そこまで含めてコンテンツが丸々同じってのは本当にコピー品を作ろうとしない限りありえないもんな
そもそも「新規性」って何を指してるかがバラバラだから話が噛み合ってない
それが、ジャンル、ゲームシステム、コンテンツのどれを指してるかによって文脈も全然変わってくる
ジャンルに新規性が無い → でもゲームシステムは新しいかもしれない
ゲームスステムに新規性がいない → でもコンテンツは新しいかもしれない
コンテンツに新規性が無い → ジャンルもシステムも同じならほぼパクりかも?
しかしコンテンツと言ってもキャラを含む世界観なのか、ステージ構成とかのレベルデザインなのか
はたまたストーリーなのか、いろいろあるからなあ
そこまで含めてコンテンツが丸々同じってのは本当にコピー品を作ろうとしない限りありえないもんな
2021/09/13(月) 02:00:01.30ID:Ln/YJ3aS
古い要素と古い要素が合わさって新しい要素になることのが多いと思うからなかなか定義すんのは難しそうね
2021/09/13(月) 02:20:43.32ID:QyUG7twy
新規性って
先に特許書いて出しとけよ
先に特許書いて出しとけよ
2021/09/13(月) 03:36:20.63ID:TxcwVAjP
しかしここの住人に言わせるとコンテンツに新規性を出してもガワだけ変えたパクリゲーということになるらしいよ
2021/09/13(月) 06:09:45.34ID:dh9vkbj4
新規性ないインディーズのヒット例が全く思い浮かばない
2021/09/13(月) 07:28:26.30ID:08NjO9zs
そんな細かいこと考えないでもいいよ
ケムコのRPGみたいなのを新規性ゼロっていうんだよ
ケムコのRPGみたいなのを新規性ゼロっていうんだよ
2021/09/13(月) 07:32:09.48ID:mcX5CDL4
>>64
どっかでも同じようなレスしたことあんだけど
東方風のキャラで東方風のシステムで東方風の画面デザインで弾幕縦シューティング
この乱造状態にはゲップが出そうなウンザリの時期が俺にはあった
ここまではパクリでまだ東方二次ではないストーリーや自前の絵柄?でまだ、独自性はあった
しかし、これに増して東方二次創作って東方キャラ使ってやられると、、、
劣化コピー品だろっては思った
どっかでも同じようなレスしたことあんだけど
東方風のキャラで東方風のシステムで東方風の画面デザインで弾幕縦シューティング
この乱造状態にはゲップが出そうなウンザリの時期が俺にはあった
ここまではパクリでまだ東方二次ではないストーリーや自前の絵柄?でまだ、独自性はあった
しかし、これに増して東方二次創作って東方キャラ使ってやられると、、、
劣化コピー品だろっては思った
2021/09/13(月) 07:37:49.25ID:mcX5CDL4
2021/09/13(月) 09:54:28.10ID:uecBPvka
企業だって売れないゲーム作るところは沢山あるさ
ただそういうところは儲からなかったら何の発信もせずさっさと撤退するんで見かけ上目立たない
個人の場合は利益度外視して作りづづけても問題ないがら売れないゲーム作る奴が残りづつける
そして利益無くても声だけデカいみたいな存在も許されちゃうから売れてない奴が相対的に多く見える
ただそういうところは儲からなかったら何の発信もせずさっさと撤退するんで見かけ上目立たない
個人の場合は利益度外視して作りづづけても問題ないがら売れないゲーム作る奴が残りづつける
そして利益無くても声だけデカいみたいな存在も許されちゃうから売れてない奴が相対的に多く見える
2021/09/13(月) 11:02:32.73ID:SH+Jwznm
ライターと仲良くなって色んなメディアでプッシュしてもらえれば良いと思ったけどダメなんかな?
2021/09/13(月) 11:45:54.23ID:yDlt0d7S
有名配信者に遊ばれるよりは良いかもね
2021/09/13(月) 12:23:19.56ID:iqXmfbW0
ガワだけ変えたパクリゲーが出した新規性コンテンツって、例えばどんなん?
2021/09/13(月) 12:24:28.20ID:iqXmfbW0
2021/09/13(月) 12:33:20.27ID:H/PMoZqj
2021/09/13(月) 12:45:21.90ID:H/PMoZqj
もしにゃんこ大戦争のシステムで東方のゲーム作ったらたとえ一度遊んだ奴でもダウンロードしようとする奴絶対出てくるだろ
そういう事だ
そういう事だ
2021/09/13(月) 12:54:56.72ID:cLZMpNWj
わかりやすい例え
2021/09/13(月) 13:34:52.12ID:iqXmfbW0
なるほど
あれガワだけ変えたゲームって認識なのか
あれガワだけ変えたゲームって認識なのか
2021/09/13(月) 13:36:19.89ID:iqXmfbW0
ま、ま、ガワに新規性求めるの確かにアリっちゃありですなあ
2021/09/13(月) 14:16:43.14ID:cLZMpNWj
そもそもシステムが目新しいゲームなんてそう簡単に作れないしな
2021/09/13(月) 17:09:41.61ID:iqXmfbW0
売名には人気ゲームをマルパクり!
それはそれでなんか悲しいなあ…w
それはそれでなんか悲しいなあ…w
81名前は開発中のものです。
2021/09/13(月) 17:49:36.86ID:H/PMoZqj 悲しいなんて余計な私情を排除して営利目的に走れるかの違い
勿論完全オリジナルで成功する奴も居るかも知れないが利益に結びつく確率が雲泥の差
利益出さんとすぐ死んじゃうからな企業は
勿論完全オリジナルで成功する奴も居るかも知れないが利益に結びつく確率が雲泥の差
利益出さんとすぐ死んじゃうからな企業は
2021/09/13(月) 18:00:52.54ID:H/PMoZqj
営利目的でやってる限り新規性の高いゲームは生み出しづらい
だからフリーのちょっと有名なゲームを側だけ替えてヒットさせるってパターンが凄く多い
だからフリーのちょっと有名なゲームを側だけ替えてヒットさせるってパターンが凄く多い
2021/09/13(月) 18:19:39.68ID:EMSnFLDJ
>>80
某四角い会社のプロデューサーなんか「海外の丸パクリで絵だけ変えれば売れる!あとはマーケティング!」とチームに言うからな
某四角い会社のプロデューサーなんか「海外の丸パクリで絵だけ変えれば売れる!あとはマーケティング!」とチームに言うからな
2021/09/13(月) 19:03:41.56ID:08NjO9zs
やっぱ会社には敵わんな、
2021/09/13(月) 21:22:06.60ID:4ShlOn1E
プリコネも中国のなんとかいうゲームを朴ってキャラを日本向けにしただけじゃんね
2021/09/13(月) 21:25:30.36ID:h+Ozdnd0
それいったらゲームなんて大体そうだしな
企業とかがやると純粋に金の匂いがするが個人制作だと好き故にって気もするからまあ
企業とかがやると純粋に金の匂いがするが個人制作だと好き故にって気もするからまあ
2021/09/13(月) 22:11:31.55ID:5kqGSWnR
要するに個人製作ゲームは売れる売れないで作るものじゃないってことでしょ
ゲームに限らず同人誌やインディーズバンドやらメジャーな市場と一歩離れた分野全てに言えることだけど
ゲームに限らず同人誌やインディーズバンドやらメジャーな市場と一歩離れた分野全てに言えることだけど
2021/09/13(月) 22:33:21.09ID:H/PMoZqj
別に個人が利益目的で作ったっていいんだ、アセットなんかをうまく使えばこのご時世企業が作るものとさして変わらんもの出来る可能性もあるし
ただ趣味でやるのか利益目的でやるのかだけははっきりさせんとな
ただ趣味でやるのか利益目的でやるのかだけははっきりさせんとな
2021/09/13(月) 22:47:55.22ID:7wzHNYgc
個々でははっきりしてるけど利益目的の人と完全に趣味で作ってる人がゴチャ混ぜで会話してるからなゲ制板は
2021/09/13(月) 23:35:36.14ID:h+Ozdnd0
それでいうと俺はエロゲ専業なんで基本は利益重視だが好きなジャンルしかやらんな
エロじゃなくゲーム性の話で
エロじゃなくゲーム性の話で
2021/09/13(月) 23:43:49.42ID:Alg28YxJ
エロ音声のアセットって存在しますか?
あるならエロゲ作ってみたい
あるならエロゲ作ってみたい
2021/09/14(火) 00:19:23.78ID:wcjjsAaZ
>>91
DL siteとかに素材として売ってるよ
DL siteとかに素材として売ってるよ
2021/09/14(火) 00:22:04.93ID:5pcjSq0j
2021/09/14(火) 00:31:31.73ID:NaUbTci5
2021/09/14(火) 00:40:39.46ID:wcjjsAaZ
バーチャに対する鉄拳、モンハンに対するゴッドイーター、バイオ4に対するデッドスペースみたいなのはどうよ
個人だと牧場物語に対するスタデューバレーとか
俺的には上にあげたゲームは全部許せる
やっぱどれも独自性あるし、部分的に本家超えしてるところがある
要は何かしら進化があればいいと思う
むしろいいシステムはどんどん改良してジャンル化するのは悪くない
上で挙げた中でもモンハンは元はファンタシースターやし
個人だと牧場物語に対するスタデューバレーとか
俺的には上にあげたゲームは全部許せる
やっぱどれも独自性あるし、部分的に本家超えしてるところがある
要は何かしら進化があればいいと思う
むしろいいシステムはどんどん改良してジャンル化するのは悪くない
上で挙げた中でもモンハンは元はファンタシースターやし
2021/09/14(火) 00:42:16.16ID:NaUbTci5
許すかどうかは版権元とストアが決める事だ
ここでは倫理的な問題など語ってない
ここでは倫理的な問題など語ってない
2021/09/14(火) 00:52:00.41ID:wcjjsAaZ
98名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 02:41:29.55ID:X0j7ZbJ2 新奇性のレベルにもよる
ほぼ同じようなシミュゲーだけどガワが違うと新鮮に感じることもある
PUBGやネクロダンサーみたいな既存のやつと既存のやつガッチャンコしたものでも発明級になってるやつもある
ガチでシステム的に新しかったのはMount Your Friendsっていうマッチョくっつけるやつとかかなりすごいと思うけど何というか実験的でミニゲームチックになりがち
あまり新奇性ばかり考えても返ってドツボにハマるんかね
ほぼ同じようなシミュゲーだけどガワが違うと新鮮に感じることもある
PUBGやネクロダンサーみたいな既存のやつと既存のやつガッチャンコしたものでも発明級になってるやつもある
ガチでシステム的に新しかったのはMount Your Friendsっていうマッチョくっつけるやつとかかなりすごいと思うけど何というか実験的でミニゲームチックになりがち
あまり新奇性ばかり考えても返ってドツボにハマるんかね
99名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 02:46:31.43ID:X0j7ZbJ2 あとフリゲのイリス症候群とかもかなりプリミティブな新奇性があった
あの仕組みは天才
でもゲームは結局幅が広いから同ジャンル作ったつもりでもパクリにはならんと思うな
ガワが違う
話が違う
音が違う
それだけでも新しさは生まれるはず
あの仕組みは天才
でもゲームは結局幅が広いから同ジャンル作ったつもりでもパクリにはならんと思うな
ガワが違う
話が違う
音が違う
それだけでも新しさは生まれるはず
100名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 08:50:42.76ID:L7+vxby4101名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 09:09:47.98ID:L7+vxby4 >>98
改良のつもりが改悪に転んでしまうとブランドやら経営自体がドツボになりかねないからなあ…
改良のつもりが改悪に転んでしまうとブランドやら経営自体がドツボになりかねないからなあ…
102名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 10:55:29.39ID:XQbg2T3Z 要は他より目立つポイントがあれば良いんじゃないかな
それが新規性のあるシステム、シナリオ、グラフィック、サウンドなのか
それ以外の新しい要素を盛り込めるか
あればあるほどユーザーに支持されると思う
それで今までになかったと言われるゲームを作れる人が
ゲームクリエイターなんだろうな
それが新規性のあるシステム、シナリオ、グラフィック、サウンドなのか
それ以外の新しい要素を盛り込めるか
あればあるほどユーザーに支持されると思う
それで今までになかったと言われるゲームを作れる人が
ゲームクリエイターなんだろうな
103名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 16:15:27.77ID:K5FgLOnr 0から1を作る人はすごいと言われるが
1を10にしたり、10を100にするのだって別のスキルが必要だし
どれでもやれた人はすごい
1を10にしたり、10を100にするのだって別のスキルが必要だし
どれでもやれた人はすごい
104名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 16:45:42.40ID:xRIsjrjg 1を10にする系は人海戦術でどうとでもなりそうだけどね
105名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 17:57:30.78ID:R0FTesfC106名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 17:58:40.36ID:K5FgLOnr >>104
人海戦術でどうにかする大規模ゲームほど、また別のスキルが必要なんだよ
ゲームシステムを正しい方向で拡張させつつ、飽きさせない内容を大幅に増やしながら
でも前作を踏襲して雰囲気を壊さず、ゲームを破綻させずに面白くするってのは簡単じゃない
0から1にする作業は、白紙の状態からどの方向に向かうの全くかわからないという難しさだけど
1を10にする作業は、だいたいの方向は察しがつくしある程度の共有も出来てるけど
少しの角度の違いでゴールが別物になってしまうという難しさ
個人製作とは無関係な話かもしれないけど
人海戦術でどうにかする大規模ゲームほど、また別のスキルが必要なんだよ
ゲームシステムを正しい方向で拡張させつつ、飽きさせない内容を大幅に増やしながら
でも前作を踏襲して雰囲気を壊さず、ゲームを破綻させずに面白くするってのは簡単じゃない
0から1にする作業は、白紙の状態からどの方向に向かうの全くかわからないという難しさだけど
1を10にする作業は、だいたいの方向は察しがつくしある程度の共有も出来てるけど
少しの角度の違いでゴールが別物になってしまうという難しさ
個人製作とは無関係な話かもしれないけど
107名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 18:39:06.26ID:dRVEUBcl 0を1にするより簡単だろ
人海戦術だけでグラとボリュームの問題は解決するし
成功した続編の数見てみろよ
マイクラやアンダーテイル作るより遥かに簡単だろ
人海戦術だけでグラとボリュームの問題は解決するし
成功した続編の数見てみろよ
マイクラやアンダーテイル作るより遥かに簡単だろ
108名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 19:51:29.31ID:s6cJm5QD アンダーテイルは簡単だよ
109名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 19:58:34.99ID:817K6MNe A.0→1
B.1→10
C.10→100
じゃBが一番簡単だろうなとは思うよ。というか10ってのは大規模じゃなくて弱小メーカーの規模だろう
Aは市場開拓みたいな感じ、Bは個人事業から弱小メーカーへ、Cは弱小メーカーから大手メーカーへ
くらいだと思う
B.1→10
C.10→100
じゃBが一番簡単だろうなとは思うよ。というか10ってのは大規模じゃなくて弱小メーカーの規模だろう
Aは市場開拓みたいな感じ、Bは個人事業から弱小メーカーへ、Cは弱小メーカーから大手メーカーへ
くらいだと思う
110名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 20:25:16.92ID:ZAUQxAWe >>108
あれがバンバン作れるならメーカーはみんなそうしたらいいよね
安上がりで人手も要らないし
あんなの才能と運に恵まれた人間がようやくヒットできるレベルで
普通は無理だから人海戦術で頑張ってるんだよ
特に大手
あれがバンバン作れるならメーカーはみんなそうしたらいいよね
安上がりで人手も要らないし
あんなの才能と運に恵まれた人間がようやくヒットできるレベルで
普通は無理だから人海戦術で頑張ってるんだよ
特に大手
111名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 20:35:57.15ID:bqSErVIf アンダーテイルだって作者が参考にしたと言っているゲームがいろいろあるのに0→1だと言えるのかね
112名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 20:47:24.28ID:HMUMlBeR 成功するゲームは複数の要素が複雑に絡み合い、要素ごとに相互作用して成り立っている
新規か既成かの単純要素で禅問答しているようではいつまでも勝てないだろうな
新規か既成かの単純要素で禅問答しているようではいつまでも勝てないだろうな
113名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 21:02:06.57ID:Wc3xYVh1 個人制作においては特に、自分の強みが何か理解してるかが鍵じゃないかな
ストーリーを考えるのが得意ならそれを効果的に演出できるシステムにすることが大事だし
アンダーテールはストーリーとシステムがうまく合ってたから皆感動するわけで
ストーリーを考えるのが得意ならそれを効果的に演出できるシステムにすることが大事だし
アンダーテールはストーリーとシステムがうまく合ってたから皆感動するわけで
114名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 23:19:05.35ID:X0j7ZbJ2 アンテが0→1ってエアプすぎ
色んなジャンルを混ぜ合わせましたっていう魔改造系じゃん
そのレベルでしか発想云々見れないならパクリゲー云々文句言うなよ
どうせ違いわかんねーんだから
色んなジャンルを混ぜ合わせましたっていう魔改造系じゃん
そのレベルでしか発想云々見れないならパクリゲー云々文句言うなよ
どうせ違いわかんねーんだから
115名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 23:50:28.25ID:bqSErVIf まあアンダーテイルが0→1だと思ってる奴と、
新規性やらガワ変えたパクリゲーやら新しい発想が必要やら言っていた奴が同一人物とは限らんけどな
もし同一人物なら気が狂ってると思うわ
新規性やらガワ変えたパクリゲーやら新しい発想が必要やら言っていた奴が同一人物とは限らんけどな
もし同一人物なら気が狂ってると思うわ
116名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 23:53:17.27ID:dRVEUBcl 色んなものを混ぜ合わせて新しいものが誕生するんだろ
スマブラとかもスト2やマリオやら色んなシステムをかき集め作られてる
なんにせよ
ああいうのは単純に続編作ってボリューム増やすのより作るのより遥かに難しい
スマブラとかもスト2やマリオやら色んなシステムをかき集め作られてる
なんにせよ
ああいうのは単純に続編作ってボリューム増やすのより作るのより遥かに難しい
117名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 23:56:46.76ID:dRVEUBcl あー罵倒で埋めるようになったらおしまいだね
118名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 00:01:23.32ID:0I8L+tal 特定のゲームがパクリゲーとして罰せられられるべきかどうかはスレチの話題だから通報スレでも建ててそこで語ってくれないか?
風紀とか言って突っ込んでる奴が居るがそういう奴が来るとまともに話せなくなるんだよ
風紀とか言って突っ込んでる奴が居るがそういう奴が来るとまともに話せなくなるんだよ
119名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 00:45:52.49ID:482HGthH まず基本としてゲーム制作もスレの議論も脱線せず目的に近づけられる事が肝要
120名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 02:53:13.99ID:M1IrBPla121名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 03:46:14.19ID:vhLuFeBH まるで風紀委員長が見えない敵と戦ってるかのような言い方はやめなさい
122名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 09:47:15.58ID:Dc2dQ4ai パクリゲーに刺さりすぎなんよ
むしろパクってもいいから新規性やら改良も入れて売れたらいいねくらいだと見えたが
俺の目が悪いんだろうか…
むしろパクってもいいから新規性やら改良も入れて売れたらいいねくらいだと見えたが
俺の目が悪いんだろうか…
123名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 10:05:08.35ID:Dc2dQ4ai >>118
うーーーん…ざっと見返したし見落としあるかも知んないけど
>罰せられられる
どのレスに書いてあったかアンカ打ってくれないか
確かに個人かインディーか商業かでブレたりあったが
大筋は売れる売れないっちゅー話で、
で、悲しいかな人気作を全パク最強に対しての何かねーのって、で今みてーなw
うーーーん…ざっと見返したし見落としあるかも知んないけど
>罰せられられる
どのレスに書いてあったかアンカ打ってくれないか
確かに個人かインディーか商業かでブレたりあったが
大筋は売れる売れないっちゅー話で、
で、悲しいかな人気作を全パク最強に対しての何かねーのって、で今みてーなw
124名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 12:39:43.21ID:Z8rPqEs9 なるほど
あんな上の方で少し話されてただけのレスに何故今更反応してるのかと思ったら
そういうことか
あんな上の方で少し話されてただけのレスに何故今更反応してるのかと思ったら
そういうことか
125名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 13:30:37.96ID:saTkMj2v そもそも新規性なんて何かしらどこかにあればいい的なレスあるのに
過剰に反応してるなんてマルパク作者しかおらんでしょ
過剰に反応してるなんてマルパク作者しかおらんでしょ
126名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 14:27:21.27ID:EPUxDYRK >>107,109
必要なスキルが違う以上、並べてどれが一番簡単かってのはどうでもいい話
0→1が得意な人間は1→10も得意かと言えばそうじゃないし、その逆もまたしかり
人海戦術の是非についてはむしろ、制作スキルじゃなくてマネージメントスキルの話になってくるからなあ
多分話せば話すほどスレ違いになるだろうから言わんけど
必要なスキルが違う以上、並べてどれが一番簡単かってのはどうでもいい話
0→1が得意な人間は1→10も得意かと言えばそうじゃないし、その逆もまたしかり
人海戦術の是非についてはむしろ、制作スキルじゃなくてマネージメントスキルの話になってくるからなあ
多分話せば話すほどスレ違いになるだろうから言わんけど
127名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 16:24:30.04ID:vhLuFeBH Coffee TalkとかほぼVa11Hallaな上になんならちょっと劣化してる気もするが(好きな人すまん)そこそこ売れてるしな
本家公認ってのもあるかもしれないけど
本家公認ってのもあるかもしれないけど
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2021/09/15(水) 17:44:21.52ID:SgdGvgSG129名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 20:01:00.53ID:EPUxDYRK >>128
目指す方向がそれで構わないならそれでもいいだろうね
でも難しかろうが易しかろうが、やりたい事が決まってる奴はそっちに進むしかない
ある程度の許容幅があるなら現実的な方向に進んでおいて
レアなことをいつかやりたいって野望も持つのも一つの方法だけどね
目指す方向がそれで構わないならそれでもいいだろうね
でも難しかろうが易しかろうが、やりたい事が決まってる奴はそっちに進むしかない
ある程度の許容幅があるなら現実的な方向に進んでおいて
レアなことをいつかやりたいって野望も持つのも一つの方法だけどね
130名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 07:33:37.60ID:ZebWg9DM 現にインディーでも売れてるのは
ローグやらメトロイドヴァニア系をチームで作り込んだやつばかり
斬新な作品なんてごく一部
趣味でやりたいならどうぞご勝手に
ここは何故売れないのか悩むスレでしょ
ローグやらメトロイドヴァニア系をチームで作り込んだやつばかり
斬新な作品なんてごく一部
趣味でやりたいならどうぞご勝手に
ここは何故売れないのか悩むスレでしょ
131名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 10:08:55.15ID:7QZ1Jc/r だから売れる売れないの作品で
斬新な作品なのか既存の作品なのか
斬新なものとは、既存なものとは
って悩むんでしょ
ただただ売れない売れないだけ言ってるのはただのバカでしょ
斬新な作品なのか既存の作品なのか
斬新なものとは、既存なものとは
って悩むんでしょ
ただただ売れない売れないだけ言ってるのはただのバカでしょ
132名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 11:56:35.72ID:IyFsctDL 個人、フリゲなら
売るって意味では金だけじゃなく名前を売るって話もあるとおもう
既存のゲームエンジン(unityとか、今なら2D系特化ツールとか)使って
人気ゲームのシステムをまるまるトレス再現して某外国の海賊版みたいなの出してる作者もいる
元々のシリーズのゲームファンは飛びつくけど、クリエイターとしてはクズだとおもった。
売るって意味では金だけじゃなく名前を売るって話もあるとおもう
既存のゲームエンジン(unityとか、今なら2D系特化ツールとか)使って
人気ゲームのシステムをまるまるトレス再現して某外国の海賊版みたいなの出してる作者もいる
元々のシリーズのゲームファンは飛びつくけど、クリエイターとしてはクズだとおもった。
133名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 12:27:34.93ID:U/enZlRo134名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 18:08:13.75ID:IyFsctDL >>133
それは二次創作に対して失礼じゃないですかね
>132で言うた
>人気ゲームのシステムをまるまるトレス再現して某外国の海賊版みたいなの出してる作者
では無い、二次創作でもシステム的に改良したり新規性取り入れてる作品は色々あるでしょ
それは二次創作に対して失礼じゃないですかね
>132で言うた
>人気ゲームのシステムをまるまるトレス再現して某外国の海賊版みたいなの出してる作者
では無い、二次創作でもシステム的に改良したり新規性取り入れてる作品は色々あるでしょ
135名前は開発中のものです。
2021/09/17(金) 03:22:56.82ID:sKW3gv1x でもお前らVtuberのNKODICE二次創作はボコボコに叩いてたよね
俺覚えてるよ
俺覚えてるよ
136名前は開発中のものです。
2021/09/17(金) 10:31:23.96ID:GDqaes0/ どゆこと?
137名前は開発中のものです。
2021/09/17(金) 10:59:38.56ID:NidqyDVw クズより自分人気ないんですわーって自虐ネタかな?
138名前は開発中のものです。
2021/09/17(金) 12:10:52.25ID:LCuNEjNT 急にVtuberとか言い出すのは流石にキモい
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2021/09/17(金) 12:22:57.69ID:sKW3gv1x140名前は開発中のものです。
2021/09/17(金) 16:45:14.40ID:LCuNEjNT うん、お前はキモい
141名前は開発中のものです。
2021/09/18(土) 00:38:56.65ID:/W3EY2HV 一部の狂信者以外は興味ないもんぶっ込まれると一気にレスが停滞するね
142名前は開発中のものです。
2021/09/18(土) 00:48:43.43ID:/BU/Q2Qd お前らのダブスタを示しただけだよ
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2021/09/18(土) 06:33:09.59ID:U6k7jaSZ VTuber
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