例えば100msecタイマー動かして、タイマーの中ではif(count++ > 10)ならボタン半透明化ってしとく
でonmousemoveみたいなとこでcount=0にしとく
マウスが動けばカウントリセットされるからボタン消えないけど、マウスが止まったら10カウント=1秒で消える
マウスがうまくつかまらないならグローバルフックしてみたり
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
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2022/01/29(土) 11:59:56.22ID:TJaIJJ0K■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています