ゲーム製作 雑談スレ【part6】

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2022/01/22(土) 22:54:24.33ID:bFW6hUsS
あまり建てたくはなかったが

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
2022/02/19(土) 03:05:21.58ID:9LZXbKhO
>>767
肝心カナメのお礼を言い忘れていました。
何度もご指摘とご教示、ありがとうございます。
2022/02/19(土) 03:34:09.48ID:amAIqWcO
かわいい、どんな話になるのか楽しみだね
2022/02/19(土) 04:31:57.68ID:9LZXbKhO
教えていただいたことを改めてやってみました。

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19021.png
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19022.png

いいです・・・凄くいいです・・・逆らっちゃったのがバカみたいです・・・
本当にありがとうございます。
2022/02/19(土) 04:34:04.45ID:9LZXbKhO
間違っていたら、このスレにいる皆さんにお詫びします。
>>776
私の絵がですか?
誤解でなければ、本当に気力が湧いてくるエールです。
(夜中にハッスルしちゃ色々と問題はありますがw)
2022/02/19(土) 05:34:41.98ID:0muytu2r
ここはあなたのSNSじゃないですよ
2022/02/19(土) 05:43:13.38ID:Kf/Vup9h
別に荒らしてるわけでもないんだし
そう排他的にならんでもいいでしょ
781名前は開発中のものです。
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2022/02/19(土) 08:58:02.60ID:FiY30gcK
どうせくたばってるコミュなんだからいいだろ
スレッドに関してもそうだけどできそうな奴に対して程ここの奴冷たいよな
創作やってる人は気にせず頑張れよ
2022/02/19(土) 09:00:32.81ID:WoVYeXok
調子に乗ってコテハンになって居ついてウザイやつに進化するパターンもあるから仕方ないね
そうならないなら多少はいいと思うけどね
2022/02/19(土) 09:33:10.61ID:ejTKBnT3
だめだろ。絵の話しかしないし
しかも内容も誰でも出来る基本以前の話しかしてない
反応してるのも毎回同じ奴だし、出てくるタイミングも荒らしと完全リンクしてる
2022/02/19(土) 09:52:44.18ID:DH7+ieoH
独り歩きした絵の話題はアウトだな
2022/02/19(土) 09:56:35.64ID:TIBGnHdv
別に絵の話するのは勝手だけど
絵だけの話ならこのスレよりも専用板に行った方がよほどお互いのためだとは思うよ
どう動かすか、どう量産するかみたいな話ならまだゲーム製作っぽいけど
2022/02/19(土) 10:12:18.18ID:DH7+ieoH
その通り
2022/02/19(土) 11:35:27.26ID:rlVs0Vab
UnityのアセットをUnity以外のゲームで使っても良いと、公式が回答しているみたいだな
頂点メッシュだとか、ボーン行列とか取り出したいんだが、そう簡単にはいかないかな
実行時にプロシージャルに生成するアセットだと、基本メッシュだけ取り出した上で、変形する実装は自前でやらんといかんのか。それはそれで大変そうだな
2022/02/19(土) 12:25:50.87ID:rlVs0Vab
ギジュツノハナシェ・・・
2022/02/19(土) 16:39:37.05ID:0muytu2r
Engines used in the most popular Steam games of 2021
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/shx6ku/engines_used_in_the_most_popular_steam_games_of/

unity多いな
2022/02/19(土) 16:54:48.95ID:sEpy9wIE
>>789
むしろツクールがランキングに食い込んでいる事実に意外な驚きが
2022/02/19(土) 16:56:39.85ID:Kf/Vup9h
>>789
Unityが圧倒的だけどツクール製もあって驚く
GMSは日本語情報ほとんどないけど海外だとまだ一定数ユーザーいるんかな
2022/02/19(土) 17:25:30.41ID:TIBGnHdv
レンパイが10位にいるのもすごいな
やはり重要なのはビジュアルか
2022/02/19(土) 17:39:14.23ID:NPGYjONi
ゲーム製作に絵とかシナリオや世界観関係ねえ、プログラミングこそ重要だ、て人たまにいるけど、真逆だよね。

プログラミング板ならわかる。ここはゲーム製作板だからな。
ゲーム製作においてはプログラミングの優先度はめちゃくちゃ下がる。いわゆるツールでいい、人なんていらねえ状態。
絵や文章はコピぺできないから、最重要となる。
音楽は背景画や文字フォントレベルで、フリー素材でいいとなるから優先度低い。それでもプログラミングよりは上だが。
ツールの使い方とかスクリプトなんて企画者が片手間でやるレベルの雑作業。
2022/02/19(土) 17:42:33.87ID:Kf/Vup9h
アセットで売ってるスクリプトに少し手を入れる程度でなんとかなるケースも多いけど
作業スタッフを順位付けして扱うのは良くないわ
2022/02/19(土) 17:46:09.64ID:TIBGnHdv
https://store.steampowered.com/app/1288310/_/
3位のRPGメーカー製のやつもだいぶビジュアルに力入れてるっぽい
パッと見ツクール製と気づかないわ、言語もRubyだし
2022/02/19(土) 17:47:25.72ID:5Ew+cTvY
マルチ環境で参考情報もアセットも一番多いし、量産体制に向いてるエンジンだもんね
自分ももう少しPCスペックがあれば、Unityをメインに使いたかった。今はもっと軽いエンジンを使ってる
2022/02/19(土) 17:55:13.02ID:ejTKBnT3
プレイヤーはエンジンなんて気にしないよ
始めるまでにロゴスキップが少なければ少ないほどいい
どうせ糞端末じゃユニゲーなんてまともに動かないしな
2022/02/19(土) 18:34:15.50ID:5AP+ofUm
>>793
少し言いすぎな気もするけど同意できる
プログラミングできるならゲーム作れると思って参入してきた人はグラフィック周りの面倒くささに投げてしまったり
デザインセンスのないゲーム出して相手にされなかったりしてる現実は間違いなくある
俺もそうなりそうでこわいもんw
2022/02/19(土) 18:47:25.88ID:rlVs0Vab
>>793
全く同意できないwww
てゆうか >>789 見て何とも思わなかったのか
たまに同じ書き込みを見かけるが同一人物か?タイミング悪すぎ。馬脚を晒したな
2022/02/19(土) 19:00:32.26ID:ejTKBnT3
コーディング無しで作れるのはツクールか非電源アナログゲーぐらいだもんな
絶対お前作ったこと無いだろってw

絵周りで投げるプログラマも眉唾だな
自分で描けないなら素材持ってくる、って合理的発想にならないマなんておるんか
とにかく絵の話でゴネて荒らしたいようにしか見えん
2022/02/19(土) 19:12:08.65ID:eNvAn/r/
ランキング入りしてるのでどれが言語レス開発に思えるのか疑問
2022/02/19(土) 19:15:56.84ID:RzE3v95V
知らんけど上のドット絵見る限りそもそも5chに上げるのが間違い
144×144の絵が500%ぐらい引き伸ばされてちゃちく見える
倍率を等倍にしたらもうちょい色数が増えればいいねーぐらいになるけど
俺も自作品キャラのドット絵自作してるけどドット絵の上手下手はこういう所で聞くよりもTwitterとかで上手い人とかに投げた方がいい意見返ってくるよ
803名前は開発中のものです。
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2022/02/19(土) 20:22:44.22ID:JIWA5cpS
>>800
それな
2022/02/19(土) 20:38:29.19ID:2n3ezw67
プランナーも
デザイナーも
プログラマーも
誰一人として欠けていては良作にならないのさ

一人で良作に出来る人はその全ての役回りを担えるほど天から二物も産物も与えられた存在
そんな神に等しき存在には我ら愚民の悩み怒り妬みなど理解できるはずもない

ええい くちおしや! おれは かみを のろうぞ!
2022/02/19(土) 21:53:18.99ID:v70lPAY+
どの才能も最低ラインでいいから欲しいね
一級でなく三、四級くらいで
2022/02/19(土) 21:56:08.62ID:6p94E2SG
そもそも、一分野で一流なんて、競争相手が多すぎてレッドオーシャンなんだよ

はぁ、プログラマで自称一流、じゃあRuby開発者のまつもと氏に勝てんの?
はぁ、グラフィックで自称一流、じゃあ今をときめくイラストレーターに勝てんの?
ってなっちゃう

一方で、複数分野でそこそこできる、ってのは、超強いんだ
2022/02/19(土) 22:04:16.24ID:v70lPAY+
プロデューサーディレクターって人の才能見抜く才能、取り纏めする才能が必要だね
2022/02/19(土) 22:13:58.47ID:5Ew+cTvY
ふわふわした話になってきて草
2022/02/19(土) 22:41:41.43ID:2IJkFETy
誰だってなんでも時間をかければいいものが作れるよ
でも実際は時間は有限だからどこにリソースかけるか悩ましいね
2022/02/19(土) 22:56:17.08ID:+8nTpl06
3ヶ月に1本とか
そうやって期限決めると
モチベーションも保てる
2022/02/19(土) 23:16:11.57ID:9LZXbKhO
>>806
でも珍しいタイプだけど、
東方はセンスとゲーム性とプログラムとグラフィックと音楽と、
ほぼすべてを網羅しているよな。立ち絵は悲惨だけどw

あとクレスティーユも似たようなもので、凄い作品になっている。
もう配布終了になっているけど、俺は複数のHDDで保管しているくらいだよ。

本当に、そんな風になれたらどれだけ幸せなことか……
2022/02/19(土) 23:16:22.07ID:2n3ezw67
どんなゲームを3ヶ月で終わらせてんだろ
短編RPGのストーリー性とかデータベース的な細々とした下準備まで含めたら3ヶ月では無理だ
実務というかエンジン&エディタの作業分だけなら分からないでもない
813名前は開発中のものです。
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2022/02/20(日) 00:29:43.60ID:AH4qrXFI
>>804
それは全部できるって人は居そうだけどさ、
音楽や声優などはどうしても他者に頼るしか無いよな。
814名前は開発中のものです。
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2022/02/20(日) 00:30:04.89ID:AH4qrXFI
>>812
ブロック崩しじゃないのか?
2022/02/20(日) 00:31:37.14ID:SNneeivU
>>813
だから、最初の名刺代わりの一作は自分で作るとして、
それ以降は金でアウトソーシングしろ、と何度も言ってるんだよね

一人でしか製作できないコミュ弱が
「俺を馬鹿にするなぁあああ」と異常にかみついてくるけどw
2022/02/20(日) 00:52:44.62ID:XRM7PQlZ
>>777
あごのフチの影が茶色でちょっとヒゲみたいにも見えたので肌の影色にしてみた
あと初めて見た時から主線が薄いのが気になったので思い切って濃い色試してみたよ
パレット内の色一つ変えるだけで雰囲気が変わるのがドット絵の面白い所やね

https://dotup.org/uploda/dotup.org2727920.png
2022/02/20(日) 00:58:08.43ID:chmWH36+
自分の手が届かない部分は外注すれば良くね?とは誰もが思うことだが、
実際にやってみるとフリーランスは横の協力がほぼ無理だし、
チームアップ可能な会社は人月計算で数百万単位の請求が来るし、
そのどちらも結局はふりーむ程度の品質しか望めないしで良いところが無いんだよな
2022/02/20(日) 01:04:00.64ID:7j5EPoXs
>>816
細かいこと言うけど眉毛と髪の毛のラインが重なってるせいで
一瞬眉毛がなくなって見える
2022/02/20(日) 06:36:07.93ID:09WZAoca
絵師なんてTwitterに掃いて捨てるほどおるやん
2022/02/20(日) 06:59:04.94ID:Qs94jSfm
Vtuberの立ち絵描いてる絵師が依頼者に全く似たような立ち絵を渡して、
高い金払って渡されたほうは活動停止に追い込まれるっていう胸糞話がタイムリーだから
フォロワー数多い絵師でも信用できない
2022/02/20(日) 08:45:46.77ID:9hzRAk9w
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/02/20(日) 08:56:03.83ID:OBhc59DC
>>819
あいつらつかえねーわ
一枚一枚イイネもらうために一生懸命描いてるだけで
複数絵注文すると喜んで受ける割に納期守らないし
イイネもらうものと比べてクオリティがだだ下がり
ツイッターに投稿してる奴らは使えない
2022/02/20(日) 09:51:04.55ID:URaPxBcQ
小規模ゲーム制作に限るなら、特化職タイプよりもハイブリッド職のほうが強いとは思う
映画や漫画は見る以外の要素がないからビジュアルとキャラとストーリー最優先だけど
ゲームの場合、ヴィジュアルが糞でもゲーム性と爽快感で勝負、とか、
ヴィジュアルと演出でゴリ押しする倉庫番クローン、とか、心地よいサウンドでダラダラ暇つぶしできるテトリスクローン、とか
スキルや要素の組み合わせ次第でいろいろ戦略が取れるから
特化タイプは100万人に1人くらいの才能がないと無理
2022/02/20(日) 10:02:46.05ID:LM3IYgio
全部一人でやることはできる
でも絶対に何かしらクオリティ妥協しないと完成しない
絵なんて書き込み量の多さが質になるんだからいいもの作ろうとすると時間がかかってしまう
そこの線引きができないとだめ

少なくともドット絵の顔グラフィック一つ作るのに一週間もかけてるようでは論外
2022/02/20(日) 10:20:59.79ID:OVII4og6
グラフィックは後で差し替えが可能だからとにかく動くものを先に作るのがいいよな
2022/02/20(日) 11:29:12.42ID:s4qj9DLN
捨てるべきはビジュアルだろうね
2022/02/20(日) 11:32:50.59ID:9aOcsLiS
うむ。代えが効くし、後からでもどうとでもなるのが絵と絵師
2022/02/20(日) 12:25:05.62ID:LxOsJLJo
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在
2022/02/20(日) 13:12:11.61ID:8YT9GwYP
そのメタファー、良く分からん
アタッカーは回復なしでノーダメージで攻略するってこと?遠隔・魔法の職はそれが出来ないのは何故?
アイテム消費により、魔法や回復やバフ発動が可能なら、もしくは装備品に特殊な効果が付与されていれば、もしくは経験値を上げまくれば、どの職業でもやりようがあるんじゃないか
2022/02/20(日) 13:16:00.12ID:URaPxBcQ
ただのコミュ障、美的センスゼロの専門卒プログラマーの願望だよ
2022/02/20(日) 13:17:02.11ID:7/dVBWNH
中身のない一行自演対立煽り
いかにも何もしてないワナビの妄想みたいな的外れ痛コピペ
同じ荒らしネタループさせるつもりだろ
2022/02/20(日) 13:44:15.81ID:cxgAmGqD
絵師発狂中
2022/02/20(日) 13:56:48.59ID:lYZHumbq
要は某えしみたいにトレパクすればいいだけだから
そういう加工用アプリもあるし、もはや
2022/02/20(日) 14:09:02.78ID:LB/b0hwi
売り上げはグラ
面白さはシナリオ
感動は音楽
こんな感じ、一体感がなければ売れないゲームになるだけ。
2022/02/20(日) 14:30:39.54ID:LM3IYgio
>>834
それゲームじゃなくていいよね?
youtubeにアニメでも上げてた方がまし
2022/02/20(日) 14:36:01.70ID:7/dVBWNH
先のRPG例えもそうだけど
ゲ製経験あったら絶対出てこない幼稚な認識なんだよな
2022/02/20(日) 14:42:01.12ID:LM3IYgio
イラストでは食っていけないけどエロゲならなんとかなりそう
とか
俺様の偉大な妄想をネットで有志募って実現させよう
とか
人と接するの苦手な天才だからゲーム作りに向いてる
とか
考えが甘い奴が多い
2022/02/20(日) 14:51:52.47ID:7/dVBWNH
動機に甘いもへったくれもないだろ
好きな理由で始めりゃいいさ

問題は作ろうとした事のある気配すら見えない
馬鹿丸出しの書き込みが多くて辟易すること
2022/02/20(日) 15:09:16.71ID:LM3IYgio
俺はいくつかのゲ製企画スレに参加したが企画主は完成させる意志が無いとだめ。

優秀な企画主はとにかく完成のため納期厳守。
それでもネットで募ったメンバーはバックレたりして遅れる
でも目的のために動く姿勢を見せていたら有志はまた集まってくる。結果ゲームは完成する

一方だめな企画主はただの客。
要望言うだけ
自然と企画は消滅する

一人で作るときも同じ割りきった考えが無いとぐだる
妄想じゃあゲームは完成しないんだよ
2022/02/20(日) 15:22:12.33ID:8YT9GwYP
「他人の書いた体裁繕っただけのヤル気のないシナリオ・設定なんか使ってられるかよ!」
「他人の書いた体裁繕っただけのヤル気のない音楽なんか使ってられるかよ!」
みたいなのはあるんじゃねw

ただし、絵は文字やコードを編む作業とは根本的に違うから、才能のある絵師には絶対に勝てないわ
2022/02/20(日) 15:38:39.97ID:7/dVBWNH
>>839
ここでしつこくアウトソーシングとかほざいてる奴もその手の典型的お客様だもんな
注文したらゲームができる、くらいに思ってる頭の軽さが無いとできない書き込みばかり
PならPで、完成するまでスタッフのやる気を盛り上げて、制作環境を整えるプロデュース技術が絶対必要で
対立煽りとスタッフのランク付けしてるようなのは制作以前の問題

俺様の偉大な妄想を有志募って〜が動機でもいいけど
強力な意志と、現実的に実現するための技術がなければ机上の空論
ここで他人にやらせるだのプログラム不要だの言ってるのは、
文言から本気さも経験も見えない、荒らしネタとして書き続けてるだけにしか見えないからな
2022/02/20(日) 16:17:19.04ID:lYZHumbq
骨格は自分で作って絵と音楽は頼む
それはいい

頼む段階で、もう骨格は出来上がってるのが理想
頼むヤツに、仮の絵と音楽でゲームやらせて見て、意欲があるなら頼む

一緒にやろうとするからエタるんだよ
3ヶ月に1本作るやり方がこれだよ
2022/02/20(日) 16:19:09.27ID:lYZHumbq
絵と音楽以外は出来上がってないと
頼む段階で
2022/02/20(日) 16:23:31.48ID:LM3IYgio
>>841
金さえあれば、なんとかさえあればゲーム作れるなんて言ってる奴はエアプだとはっきりわかるね
2022/02/20(日) 16:26:45.91ID:GNa4ObTG
金があってもダメな例が
>>740
2022/02/20(日) 16:38:33.86ID:NyGUjy7R
なんでゲ製の雑談スレってこんなクソしょうもない話ばっかなの
同人版のデジ同人雑談の方がよっぽど有意義
2022/02/20(日) 16:43:36.47ID:LM3IYgio
必勝法は人それぞれだが企画主に最低限必要なのはトラブル防止力と対応力だと思う

例えば絵を発注したとして期待していたクオリティより悪いものが納品されたらどうするか?
ごねるか妥協するか?
そもそも外注時の依頼方法が良くなかったのか?
信用できない絵師にそんな大切なスチルを依頼してよかったのか?

企画主はむしろ一番大変だ
2022/02/20(日) 16:53:18.41ID:RsnZdFAH
ゲームの質を高める重要な部分を他人に任せるとかありえねえ
2022/02/20(日) 17:02:55.30ID:A/OABPy8
そう考えると、ツクールってものすごい優良ソフトなのかも
2022/02/20(日) 17:04:56.37ID:URaPxBcQ
なんつうかグラフィック=イラストや1枚絵って話になる時点でどんなゲームなのかはお察し
2022/02/20(日) 17:32:03.17ID:0VO2qDE4
考え方も変わってきてるね。
一昔前はスマホゲーも静止画で、たまにライブ2Dが使われる程度だったけど今はフル3D当たり前だからな。
もちろん、絵師のデザインのままフル3D。2Dの方がいい、なんて一ミリも思われなくなった。
それでも2D専属絵師の需要は減らない。3Dにコンバートされるからな。
それを動かすのも3Dアニメーター。グラフィッカーの一人だね。
2022/02/20(日) 17:34:17.06ID:RsnZdFAH
素人が何か言ってる
2022/02/20(日) 17:41:18.68ID:7j5EPoXs
発注してクオリティの悪いものがあがってきたらどうするかって
依頼時にリテイクについて話しないのか?
そもそもクオリティに不安がある信用できない相手に依頼する時点でどうかしてると思うんだけど
調べもせずに適当に安そうな相手に発注するからそんなことになるんだろう
2022/02/20(日) 17:56:42.54ID:QuAZYIVZ
一人で全部できると制作の全体を効率化できるから良いよね
作業量が多いのは面倒だけど、素材もプログラム前提に作れるし、仕様を把握してるから細かい直しも自分でできる

ゲームじゃないけど友人と協力して物作りをやってた時期があるけど、互いのイメージの食い違いを埋めるのは中々大変だった
チームだと注文付けられまくってギスギスとかよくあったし。多分、この辺は金でも解決が難しいんじゃね
2022/02/20(日) 18:06:22.58ID:NMugDj/p
天穂のサクナヒメも二人で開発していたものだし
初めは少数精鋭が正解
2022/02/20(日) 18:08:39.45ID:NMugDj/p
ゲームの世界では絵師は昔の存在で今は3Dグラフィックデザイナーに進化しつつある
2022/02/20(日) 18:38:07.35ID:NMugDj/p
ちなみにみんな知っているphotoshop
ああいうソフトを作るのがプログラマーだからな
2022/02/20(日) 20:51:14.98ID:s4qj9DLN
俺は2dRPGに絞っていくで
2022/02/20(日) 21:04:39.75ID:NyGUjy7R
ここはunityとRPGツクール以外使ってる人っているのかな
gamemaker民だけど肩身が狭い
2022/02/20(日) 21:38:22.98ID:LM3IYgio
>>854
一人でなんでもできる本当の利点は一人でゲーム作れる、ではなく
効率的に外注に出せるってことだな

仮にシステム開発外注に出してリリース後に誤植を発見したとしたら
データを入れ換えるだけなのに
お金出して修正依頼なんてしてる奴いたら破産するだろう
2022/02/20(日) 22:01:21.97ID:aBJR19S8
オープンワールド
アクションRPG
フォールアウト4(PC) #1

『Fallout4やらないのは嘘になる』
(19:56〜放送開始)

htt://youtube.com/watch?v=JNLhHS398IY
2022/02/20(日) 22:44:03.81ID:VzGkiOrS
同人の奴らはシナリオと絵は自分で描けるやつばかりだからな、普通のゲーム作りしてるやつよりスキルは上だと思う。しかもRPGツクールでも売れる界隈だからね下手にゲームエンジンとか使うとみんなスペック足りないのか低クオリティだと売れない。
2022/02/20(日) 22:54:49.32ID:QO7JIG9a
あれもだめこれもだめ
じゃあどうしたらいいの?!
2022/02/20(日) 22:58:57.92ID:nfX3LpFi
何もするな
ゲーマーとして金を貢ぐ側がお前にはふさわしいと知れ
2022/02/20(日) 23:06:43.33ID:RsnZdFAH
商業なのか同人なのか、無料なのか有料なのか、そこらへんが決まってないと十人十色になるわそりゃ
2022/02/21(月) 00:17:54.64ID:4BmDQz5a
趣味でやるなら自由
2022/02/21(月) 00:19:24.16ID:GirGLEmG
一人で満足して、自然に消えていく
哀しい自由だな
2022/02/21(月) 00:41:40.85ID:P5oEQ00T
シナリオは重要なファクターだが
実は誰でも書けるものなんだよな
2022/02/21(月) 00:44:49.58ID:DFQYxCdI
書ける書けないか、で言ったら書けるだろうね
アッと驚くような展開だったり、濃厚長大だったりする良質なシナリオが書けないだけで
そしてゲームにそんなすごいシナリオが求められているとは思えないし、
ちゃんと良質なシナリオを書けるのならゲームよりも小説でも書いた方がいいような
2022/02/21(月) 00:46:15.77ID:0PCrWdWh
絵は幼稚園児でも描けると言ってるのと同じだな
幼稚園児の絵に金を出す人間がどれだけいるんだよ
なんべんも言わすなアホ
2022/02/21(月) 00:53:08.24ID:GirGLEmG
いや、うちの子(年中さん)の描いた絵は、俺なら100万出すね
見るかい、娘の描いたすみっコぐらしメンバーズの絵を
2022/02/21(月) 00:55:31.91ID:9rasyYLE
パパがネットで匿名相手に親バカしてた…
2022/02/21(月) 00:56:56.03ID:P5oEQ00T
ゲームのシナリオはどれもそんなに力は注いでおらんよな
大作でもはぁ?みたいのなのが大半だし
たまにシナリオに力を入れているのがあるみたいだが数は少ない
2022/02/21(月) 01:10:01.72ID:0PCrWdWh
でもお前じゃそのレベルのものも書けないのは保証するよ
一度でも書いて比べてみると良い
首吊りたくならなければ、なろう作家になれるよ
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