2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/
RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
探検
RPGツクールMZ_13作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/02/15(火) 12:18:08.96ID:wfPmMF8b
291名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 05:31:31.85ID:t2/dx3mK >>273
あれはバージョンアップで約束破りをじ事情説明ややってみようとした報告もなしに殿様人事発動して強行したからWEB系プログラマーに嫌われて一部を覗いて弄るのを辞めたから減ったんだぜ
解析したり他人制作の癖を読み取ってレシピ化したりする手間をそんな潰され方したらそりゃ普段クライアントのワガママに振り回されてるプログラマーからしたらメーカーじゃなくて汚客様みたいな態度に見えちゃうのさ
あれはバージョンアップで約束破りをじ事情説明ややってみようとした報告もなしに殿様人事発動して強行したからWEB系プログラマーに嫌われて一部を覗いて弄るのを辞めたから減ったんだぜ
解析したり他人制作の癖を読み取ってレシピ化したりする手間をそんな潰され方したらそりゃ普段クライアントのワガママに振り回されてるプログラマーからしたらメーカーじゃなくて汚客様みたいな態度に見えちゃうのさ
292名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 05:42:22.04ID:uWM87MRc >>290
それについてどこかで詳しく説明してるところとかあったら教えてちょ
それについてどこかで詳しく説明してるところとかあったら教えてちょ
293名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 06:50:45.51ID:rn8u8NtB 手抜きだけどマップのつなぎ目を重複描写してフェード無しで別マップに場所移動してやれば
疑似的に2つのマップを繋げる事はできるし一番手っ取り早いな
疑似的に2つのマップを繋げる事はできるし一番手っ取り早いな
294名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 06:51:04.37ID:Pnk3llkg マップなんて不要だろ
スターラスターシステムならね
スターラスターシステムならね
295名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 07:01:16.97ID:Gb0zsDXd ○ニスの王子様って書くとやばくない?w
296名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 08:03:58.61ID:oQq5aClp このスレ40〜50代多いやろw
297名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 08:46:22.63ID:dvQnQT1H Unity上で動くシリーズ最新作『RPG Maker Unite』登場。
『ツクール』と同様にノンコードでゲーム開発ができるシリーズ最新作。モバイルアプリとしてもリリースが可能に
https://www.famitsu.com/news/202202/15251346.html
・ノンコーディングでRPG制作
プリセットのコマンドと変数を組み合わせることで、RPGの様々なイベントをノンコーディングで再現することができます。
・豊富なデジタルアセット
村や街、火山や雪原、ダンジョンや城、モンスターやNPC、BGMやSE等、ゲームを作るための様々なデジタルアセットを同梱しています。
・進化したマップエディタ
今作では、従来どおりタイルを組み合わせてマップを作り上げることはもちろん、大きな1枚の背景上にオブジェクトを配置する形式でマップを制作することも可能になりました。
・構築済みの汎用データベース
アイテム、魔法、スキル、キャラクター、モンスターなど汎用的なデータベースがプリセットデータとして登録されています。プリセットデータを元に「もっとこんな魔法がほしい」「もっとこんな武器がほしい」などとカスタマイズしていくだけで自分だけのRPGを作り上げることができます。
より詳細な情報につきましては、続報をお待ちください。
『ツクール』と同様にノンコードでゲーム開発ができるシリーズ最新作。モバイルアプリとしてもリリースが可能に
https://www.famitsu.com/news/202202/15251346.html
・ノンコーディングでRPG制作
プリセットのコマンドと変数を組み合わせることで、RPGの様々なイベントをノンコーディングで再現することができます。
・豊富なデジタルアセット
村や街、火山や雪原、ダンジョンや城、モンスターやNPC、BGMやSE等、ゲームを作るための様々なデジタルアセットを同梱しています。
・進化したマップエディタ
今作では、従来どおりタイルを組み合わせてマップを作り上げることはもちろん、大きな1枚の背景上にオブジェクトを配置する形式でマップを制作することも可能になりました。
・構築済みの汎用データベース
アイテム、魔法、スキル、キャラクター、モンスターなど汎用的なデータベースがプリセットデータとして登録されています。プリセットデータを元に「もっとこんな魔法がほしい」「もっとこんな武器がほしい」などとカスタマイズしていくだけで自分だけのRPGを作り上げることができます。
より詳細な情報につきましては、続報をお待ちください。
298名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 08:58:34.56ID:wm2cVsLf せっかくのUnityなのにノンコードを強調してスクリプティングによる拡張性について一切触れてないのは何なんだろうか
全Unity使いが気になるところだろうにUnityに乗っかった理由がUnityのマルチプラットフォーム対応にあやかりたいだけだったらウケる
全Unity使いが気になるところだろうにUnityに乗っかった理由がUnityのマルチプラットフォーム対応にあやかりたいだけだったらウケる
299名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 09:16:05.99ID:oQq5aClp ツクールって元からそういうスタンスじゃん
300名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 09:19:43.27ID:ZlqedFy8 使いたい部分だけ使えるような設計だったらいいな
301名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 10:05:49.68ID:Sixy5/PI ツクールとズブズブのユーザー全部排除しろよ
なにが使わないからいらないだよ お前が使ってないだけだろうがってな
なにが使わないからいらないだよ お前が使ってないだけだろうがってな
302名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 10:06:52.65ID:Sixy5/PI303名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 10:09:18.05ID:Sixy5/PI 移動イベント無しで一枚のマップで全てを完結させるのはワンマップであってオープンワールドって言うのか?
オープンワールドってのは最初から全エリアに行けるってことじゃねーの?
たとえばここを通りたかったら○○をもってこいみたいなのがない
シナリオの進行で行ける場所が増えないゲームって認識だったけど
オープンワールドってのは最初から全エリアに行けるってことじゃねーの?
たとえばここを通りたかったら○○をもってこいみたいなのがない
シナリオの進行で行ける場所が増えないゲームって認識だったけど
304名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 10:34:42.01ID:uWM87MRc >>303
そのタイプでも行けない場所があるモノはあるんじゃないかな
ワンマップで移動にロードを挟まないのがオープンワールドの一つの定義だと思ってる
だからワンマップで全てを完結させようとすると、マップ全体のイベントが同時に動くから
かなり処理に負荷がかかってゲームが重くなりそうだから、それの対処が気になってた
プレイヤーから一定範囲内だけイベントを稼働させるプラグインとかあれば便利そうで
どっかで見た気がするんだけど見つけられないから気のせいだったかもしれない
そのタイプでも行けない場所があるモノはあるんじゃないかな
ワンマップで移動にロードを挟まないのがオープンワールドの一つの定義だと思ってる
だからワンマップで全てを完結させようとすると、マップ全体のイベントが同時に動くから
かなり処理に負荷がかかってゲームが重くなりそうだから、それの対処が気になってた
プレイヤーから一定範囲内だけイベントを稼働させるプラグインとかあれば便利そうで
どっかで見た気がするんだけど見つけられないから気のせいだったかもしれない
305名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 10:42:16.73ID:Sixy5/PI FF15や最近だとアルセウスとか
なんとなくオープンワールドって言われてるゲームでもエリア切り替えでロードあるけどな
日本には本物のオープンワールドはないのかもしれない
なんとなくオープンワールドって言われてるゲームでもエリア切り替えでロードあるけどな
日本には本物のオープンワールドはないのかもしれない
306名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 10:44:20.56ID:9xCoYjgP 別に途中でロード挟もうがエリア分けされてようがめちゃくちゃ広大なフィールドならオープンワールドだろ
307名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 10:46:05.30ID:oQq5aClp308名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 10:53:34.70ID:DbPw8NfP ロードが判別できるかできないかの違いだけで
エリアロードの無いOWなんて無いから
エリアロードの無いOWなんて無いから
309名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 10:59:27.89ID:dvQnQT1H カドカワはどうせならロードス島戦記シリーズとキャラジェネとかでコラボすればいいのに
ロードスの衣装って典型的な王道RPGタイプだから幅広い層が使えるものだし
何なら公式有料DLC化でも全然構わないし変なのとコラボするよりよっぽど価値があるのに
せっかく良コンテンツ持ってるのにそれ活かさないなんてもったいない(妙ななろう物コラボとかイラネ)
何よりディードリットみたいなキャラを使いたいってのは多くのRPGツクラーの夢だろ
https://www.youtube.com/embed/EqEw50xcJ3Q
カドカワ公式ならそれ(ロードス島キャラのキャラジェネ衣装)を堂々と使えるようになるはずだし
ロードスの衣装って典型的な王道RPGタイプだから幅広い層が使えるものだし
何なら公式有料DLC化でも全然構わないし変なのとコラボするよりよっぽど価値があるのに
せっかく良コンテンツ持ってるのにそれ活かさないなんてもったいない(妙ななろう物コラボとかイラネ)
何よりディードリットみたいなキャラを使いたいってのは多くのRPGツクラーの夢だろ
https://www.youtube.com/embed/EqEw50xcJ3Q
カドカワ公式ならそれ(ロードス島キャラのキャラジェネ衣装)を堂々と使えるようになるはずだし
310名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 11:26:14.05ID:t2/dx3mK そもそも中途半端な数しか揃わず継ぎはぎにしかならない上に版権付きなんて初めから地雷でしかない
スクリプトやちょっとしたメロディでさえ炎上や販売停止騒ぎになるのに
スクリプトやちょっとしたメロディでさえ炎上や販売停止騒ぎになるのに
311名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 11:28:37.66ID:uWM87MRc312名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 11:37:14.46ID:t2/dx3mK そんなん設計やアセットの構造や使い方解説の出来次第じゃない
ユニティは最低限ユニティ公式の解説集が比較対象になるからキチンと解体新書作って目的別レシピくらいはツクール公式で出さないとユニティにはめる足かせにしかならないよ
ユニティは最低限ユニティ公式の解説集が比較対象になるからキチンと解体新書作って目的別レシピくらいはツクール公式で出さないとユニティにはめる足かせにしかならないよ
313名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 11:37:41.22ID:Ng9NxZSI >>310
その版権をカドカワか持ってるのに?
その版権をカドカワか持ってるのに?
314名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 11:38:06.72ID:UORNSgAK マップ作ったら移動が面倒とかいう意見の多い事多い事
移動が面倒ならRPGなんてやろうとするな
移動が面倒ならRPGなんてやろうとするな
315名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 11:42:06.78ID:oQq5aClp あーそういうのはスルーだわ
316名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 11:42:37.27ID:Sixy5/PI そういう層は最初から切ってる
もうDLページの詳細にそういう人はやるなって書いとくべきだな
もうDLページの詳細にそういう人はやるなって書いとくべきだな
317名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 11:44:11.43ID:9xCoYjgP むしろUNITEはツクールMVMZよりも上級者向けだぞ
Unityをとっつきやすくって発言からガチゲーム製作者へのステップアップのためのスターターキットみたいなもん
今のツクールでプラグインとかスクリプト自作できるレベルじゃないと付いてけないと思う
並のツクール製作者はまずUnityの導入で躓くぞ
UNITEがアセットストアで販売と言ってる以上アセット形式なのは間違いないし
Unityをとっつきやすくって発言からガチゲーム製作者へのステップアップのためのスターターキットみたいなもん
今のツクールでプラグインとかスクリプト自作できるレベルじゃないと付いてけないと思う
並のツクール製作者はまずUnityの導入で躓くぞ
UNITEがアセットストアで販売と言ってる以上アセット形式なのは間違いないし
318名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 11:47:17.44ID:VQxB/L6U319名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 11:48:15.59ID:Nad2HZr1 ツクールそのものがUnityの素材になるって感じか
320名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 11:50:49.27ID:3B6en48z UNITY本体は公式がちゃんとスクリプトの組み方やユニティ自体の構造を解説してるから大丈夫だよ
ただし、そこに組み込まれるアセットに同等の解説や使いやすさが有るとは限らない。
ただし、そこに組み込まれるアセットに同等の解説や使いやすさが有るとは限らない。
321名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 11:57:54.41ID:oQq5aClp だからこその別プロジェクトなんでしょ
322名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 12:00:24.40ID:t2/dx3mK 出す前から夜逃げの準備してるのか・・
323名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 12:11:46.16ID:oQq5aClp UNITEはMVで言うSAKANの立ち位置だね
324名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 12:28:42.53ID:uyEPm51q イヤーン
サカーン
サカーン
325名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 12:33:55.44ID:Zf24kg9z あやつり左官っていう漫画なかった?
326名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 12:39:37.00ID:JN53KkYw 人妻捜査官?ワイはナウなヤングやから知らんな
327名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 13:16:20.84ID:AP3iN5Vk ツクールでオープンワールドやっても、2000サンプルゲームの海賊みたいになるだけだろ
328名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 13:18:39.56ID:LJqQx962 サンプルゲームとか実際に遊んでる奴いるのかw
329名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 13:37:33.09ID:iXg+ByoS 2000のアビスダイバーはめっちゃ好きだった
330名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 14:08:27.40ID:PfUAu+EL プリシアってどんな絵だったかなとググったらプリシアのバニーガール画像が見つかって真っ昼間からシコってしまった・・・
331名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 14:13:01.88ID:ui6NLJUx 馬鹿者!さっさと共有せんか!
332名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 14:13:16.82ID:VMV1DP8b よく探すと全裸で股開いてる絵も見つかるよね
左足に脱ぎかけのパンティを引っかけてるやつ
左足に脱ぎかけのパンティを引っかけてるやつ
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2022/02/18(金) 15:28:29.90ID:6fGDLlQx お前ら童貞かw
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2022/02/18(金) 15:28:35.25ID:Sixy5/PI バーチャコール3とかいう昭和のゲーム出てきたぞ
335名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 15:33:39.45ID:Q5AjfIcG >>330
エタナラのあれかw
エタナラのあれかw
336名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 17:23:48.46ID:IgHH616h まあこのスクショだけを見る限りはUnityとは完全に互換性のない感じだけどな
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1388/171/005.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1388/171/005.jpg
337名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 17:27:43.44ID:t2/dx3mK つまり名前がユニティに似てるだけの左官擬きって事でおk?
338名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 17:38:06.82ID:FO6JiRNL >>336
えるしってるか
Unityってユーザ側で自由にエディタUIをカスタマイズ出来るんや
ツクールMZの時点でこういう事が出来れば100点だったんやけどなぁ
Uniteもエディタ拡張を活用してツクールUIに寄せてるんやろ
https://learning.unity3d.jp/tag/editor-extension/
えるしってるか
Unityってユーザ側で自由にエディタUIをカスタマイズ出来るんや
ツクールMZの時点でこういう事が出来れば100点だったんやけどなぁ
Uniteもエディタ拡張を活用してツクールUIに寄せてるんやろ
https://learning.unity3d.jp/tag/editor-extension/
339名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 17:52:01.58ID:WnK1NVvc >>336
よく見ると左上に「Editor Menu」ってあるじゃん?
UnityのEditor機能で色々編集してジェネレートするとUnity内のゲームを構成するシーンやらプレハブやらという部品が自動生成される
Editorが設計図、プレハブが部品、シーンが製品
Editor自体を改変して設計図の作り方を変えることもできれば、生成後の部品や製品も手作業で細かく調整することができてまさに自由自在って寸法よ
よく見ると左上に「Editor Menu」ってあるじゃん?
UnityのEditor機能で色々編集してジェネレートするとUnity内のゲームを構成するシーンやらプレハブやらという部品が自動生成される
Editorが設計図、プレハブが部品、シーンが製品
Editor自体を改変して設計図の作り方を変えることもできれば、生成後の部品や製品も手作業で細かく調整することができてまさに自由自在って寸法よ
340名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 18:04:40.96ID:7xKm9SWr ツクールユニティとかロマン溢れるものが出てきたなあ
341名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 18:17:52.12ID:XWbMFZY3 unityのプラグインの中にゲーム制作ツールのプラグインがあったから
ここでツクールをプラグインとして出したほうが売れるんじゃねとは思ってた
ここでツクールをプラグインとして出したほうが売れるんじゃねとは思ってた
342名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 18:23:00.54ID:hlz0zAov 町の名前を考えるのが面倒くさいです、皆様はどうやって決めてますか?
343名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 18:32:03.44ID:sIJbelZA ジェネレータ―があるからそれちょっと変えて使う
344名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 18:46:30.74ID:iXg+ByoS 最近だとAIのべりすとが色々と役に立ってくれてる
345名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 19:07:41.47ID:Mqh0zm8D >>342
第一村人
「やあ
ここは『町の名前を考えるのが面倒くさい連中が集まってできた村』だよ
さては君、まだ村なのに町の名前を考えてるとかバカらしいな、とか思っただろ?」
ニア はい
いいえ
第一村人
「なんだとー!ゆるさんっ」
―戦闘開始―
第一村人
「やあ
ここは『町の名前を考えるのが面倒くさい連中が集まってできた村』だよ
さては君、まだ村なのに町の名前を考えてるとかバカらしいな、とか思っただろ?」
ニア はい
いいえ
第一村人
「なんだとー!ゆるさんっ」
―戦闘開始―
346名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 19:12:21.76ID:F3SvlTq0 適当に外歩いて目についたものをメモる
赤い車→アカイクルマ→イクル→イクルの村
うるさいガキ→うさガキ→サガキ→サガキの村
こういうのでいい
赤い車→アカイクルマ→イクル→イクルの村
うるさいガキ→うさガキ→サガキ→サガキの村
こういうのでいい
347名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 19:23:39.45ID:D2tBr4vf >>342
1番、2番、3番。
1番、2番、3番。
348名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 19:31:03.14ID:OBWfglbl 町なんか1個だけでいいじゃん
リルガミンとか
リルガミンとか
349名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 20:13:11.96ID:oQq5aClp350名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 20:31:24.48ID:BUMeZciw 本当に何でもよければ「始まりの街 ハマジリ」とかでなにも悩むこともないはずだが、そうじゃないんだよな?
悩むということは名前に対して某かのこだわりがあるということだから、まずは自分の中のそのこだわりを客観視、言語化してみましょう。
悩むということは名前に対して某かのこだわりがあるということだから、まずは自分の中のそのこだわりを客観視、言語化してみましょう。
351名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 20:36:13.50ID:Sixy5/PI 種類が多いジャンルをもじればええねん
ブロリーとかカカロットとかキャベとかマトマとか
ブロリーとかカカロットとかキャベとかマトマとか
352名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 20:37:19.96ID:Nd7KbTNm353名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 20:39:16.27ID:iGT0IMsI てか、今までやってきたゲームの町の名前そのまま使えばよくね
354宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2022/02/18(金) 21:07:14.00ID:NlALfKx4 困ったときは始まり=エルプリンシピオみたいに英語以外の外国語に訳し、カタカナに変換しまひょう(^^
割とそれっぽくおしゃれになりまんこ(^^
訳したうえで+タウンとか付けるとよりゲームの町感でまふよ(^^
割とそれっぽくおしゃれになりまんこ(^^
訳したうえで+タウンとか付けるとよりゲームの町感でまふよ(^^
355名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 21:12:12.06ID:IgHH616h356名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 21:13:32.85ID:yTdrDfiX357名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 21:17:14.39ID:FO6JiRNL358名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 21:25:37.25ID:QzeMHkR1 ノビー
ラエモ
カズシ
イアン
ネオス
キスキッデ
ラエモ
カズシ
イアン
ネオス
キスキッデ
359名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 23:02:57.70ID:t2/dx3mK >>357
今のツクール公式は改造前提の解説を付けない気がしてならない
今のツクール公式は改造前提の解説を付けない気がしてならない
360名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 23:13:14.20ID:iF6wwRAW >>342
他ゲームの町の名前をそのままパクってくる
他ゲームの町の名前をそのままパクってくる
361名前は開発中のものです。
2022/02/18(金) 23:27:52.71ID:KYVHjKYL ネーミングで困った事はないが、問題なのは付けた名称を自分自身が忘れてしまう事だなw
362名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 01:06:10.87ID:hBK67yNs ネーミングはエクセルとかで管理しなきゃタケシだったのが途中でいつのまにタケルになってたりするからな
363名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 01:18:20.10ID:2n3ezw67 ククルなのかクルルなのか分からなくなったりする
自分で考えたキャラじゃないからだけども
自分で考えたキャラじゃないからだけども
364名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 01:59:31.82ID:BXhIz68D 今からツクール始めるならどれを買えばいいですか?新作まで待つべき?
365名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 02:10:02.88ID:LcBQoSH/366名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 02:17:31.49ID:BXhIz68D >>365
ありがとう、そうする
ありがとう、そうする
367名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 02:22:44.63ID:Kf/Vup9h 個人的にはVXAceは使いやすくて良かったけど
今は素材が手に入らんかったりするしなぁ
最新のもの使うのが無難な気がするな
現役で使ってる人が多い分質問もしやすいだろうし
今は素材が手に入らんかったりするしなぁ
最新のもの使うのが無難な気がするな
現役で使ってる人が多い分質問もしやすいだろうし
368名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 05:44:59.41ID:6WbAE8t5 switchでRPGツクールで作ったっぽいRPGが出てるな
あれどうやって移植したんだろう?
あれどうやって移植したんだろう?
369名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 05:49:03.42ID:6WbAE8t5 >>364
去年2000買って初めてツクールに触ってはまって、しばらく後にmVも買ったが、mvかmzでいいと思うよ
uniteは2000みたいな低解像度RPGも作りやすかったらいいな
mvだと低解像度データを高解像度化するという面倒くささとデータサイズ肥大が嫌
mzは今度のアップデートでタイルサイズ16ドットとかも選べるっぽいが、低解像度RPGが作りやすくなるのかな?
去年2000買って初めてツクールに触ってはまって、しばらく後にmVも買ったが、mvかmzでいいと思うよ
uniteは2000みたいな低解像度RPGも作りやすかったらいいな
mvだと低解像度データを高解像度化するという面倒くささとデータサイズ肥大が嫌
mzは今度のアップデートでタイルサイズ16ドットとかも選べるっぽいが、低解像度RPGが作りやすくなるのかな?
370名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 06:05:55.03ID:Fg/j0JNa DSあたりにもツクールで作っただろみたいなRPGかなりあるね
ケムコ製のRPGなんか素人のフリゲ買い上げたんだろ?wってくらいツクール臭がしてショボいw
ケムコ製のRPGなんか素人のフリゲ買い上げたんだろ?wってくらいツクール臭がしてショボいw
371名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 06:10:25.15ID:+kydyZux >>368
あれはそれこそunityとかで無理やり動かしてんじゃね
あれはそれこそunityとかで無理やり動かしてんじゃね
372名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 06:12:22.95ID:LcBQoSH/ >>368
どの作品か知らないけどそれはウディタ製じゃないの
Unityをミドルウェアにする事でswitch上にウディタ作品を移植する事も可能になった、ってのがそこそこ前に話題になった
もっとも移植を担当したのは商業会社でアマチュアが手段を確立したとは未だ聞かないけど
どの作品か知らないけどそれはウディタ製じゃないの
Unityをミドルウェアにする事でswitch上にウディタ作品を移植する事も可能になった、ってのがそこそこ前に話題になった
もっとも移植を担当したのは商業会社でアマチュアが手段を確立したとは未だ聞かないけど
373名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 08:46:42.18ID:TVzftDuE バーチャコール3のプリシアで抜いてしまった・・・
どんだけ貯まってるんだ・・・
どんだけ貯まってるんだ・・・
374名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 09:15:26.88ID:lsC49F+e ユナイトはユニティのマップはユニティデフォの3dのまま床面にイベントタイル置いたり接触をトリガーにしたり3dまっぷのカメラにシステム画面写したり出来る様になってるかな?
375名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 11:24:13.27ID:EQ56enG8 >>372
最近いくつかツクールMV製のゲーム(公式が頻繁に宣伝してたやつね)が移植されてるよ
ただ372が言うように個人が作ったものを個人でSwitch向けに移植して公開してるわけじゃなくて
ツクール公式に順ずるところ(GotchaGotchaGames)からでてるんじゃなかったかな
移植作業や宣伝をサポートするかわりに売上からマージン頂こうってやつ
最近いくつかツクールMV製のゲーム(公式が頻繁に宣伝してたやつね)が移植されてるよ
ただ372が言うように個人が作ったものを個人でSwitch向けに移植して公開してるわけじゃなくて
ツクール公式に順ずるところ(GotchaGotchaGames)からでてるんじゃなかったかな
移植作業や宣伝をサポートするかわりに売上からマージン頂こうってやつ
376名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 12:15:52.03ID:SYarFm// MZは前に体験版をなんとなくでインストールしたまま
ろくに使わず期限切れちゃったからMVの体験版やってるんだけど
何もイベント入れてないのに無駄に電力消費だけ高いのは何で?
パソコンが古いだけでツクール関係ないのかも知れないけど
これはプラグインで改善出来ないの?
ろくに使わず期限切れちゃったからMVの体験版やってるんだけど
何もイベント入れてないのに無駄に電力消費だけ高いのは何で?
パソコンが古いだけでツクール関係ないのかも知れないけど
これはプラグインで改善出来ないの?
377名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 12:34:54.35ID:LcBQoSH/378名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 12:56:26.20ID:puYC4S0e パソコン買い替えれ
379名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 12:58:43.64ID:RzE3v95V 電源容量いくつだよ
5,6年前の弱いパソコンなら流石に変え時では
5,6年前の弱いパソコンなら流石に変え時では
380名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 13:01:28.18ID:fCpHGBGi 公式の開発能力に何一つ期待しちゃいかんのに
Unity対応ってだけで過大な期待しちゃうやつが後をたたんよなあ
ユーザー任せで何とか立ち直ったMVからあとはsakanラノゲツクールMVTアクツクMZと使い物にならんガラクタか手抜きばっかりこさえとるのに
どうして次だけはまともになると思うんだ
Unity対応ってだけで過大な期待しちゃうやつが後をたたんよなあ
ユーザー任せで何とか立ち直ったMVからあとはsakanラノゲツクールMVTアクツクMZと使い物にならんガラクタか手抜きばっかりこさえとるのに
どうして次だけはまともになると思うんだ
381名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 13:04:12.50ID:lsC49F+e 体験版ってことは音声ファイルをデフォルトの無駄に重いデータのまま使ってるとかじゃね?
382名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 13:05:19.87ID:RzE3v95V あーm4aファイルか
あれは真っ先に削除せねばならんな
あれは真っ先に削除せねばならんな
383名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 13:27:52.74ID:WoVYeXok m4aファイルって使わなくても入れてるだけでアウトなん?
384名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 13:42:41.42ID:aEm1iCo7 >>380
何が電気を食ってるかにもよるけどキャッシュしてれば重い分電気は食うでしょ
他にも更新されてないバージョンならリフレッシュレートがモニタが最大60fpsモニタの想定しかされてないからゲーミングモニタを繋ぐと無駄に倍くらいの更新しちゃうみたいのもあった気がする
何が電気を食ってるかにもよるけどキャッシュしてれば重い分電気は食うでしょ
他にも更新されてないバージョンならリフレッシュレートがモニタが最大60fpsモニタの想定しかされてないからゲーミングモニタを繋ぐと無駄に倍くらいの更新しちゃうみたいのもあった気がする
385名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 13:59:31.98ID:2n3ezw67 >>383
・ファイルサイズは大きいがoggと大して変わらない音質
・スマホ等でoggを再生できるプラグインの存在
これらによりプロジェクトデータサイズを無駄に大きくする存在として厄介者扱いされてるのだと思う
アツマールなどアップロードできるプロジェクトデータの大きさに制限がある場合、一番最初に削除すべき存在とされているはず
・ファイルサイズは大きいがoggと大して変わらない音質
・スマホ等でoggを再生できるプラグインの存在
これらによりプロジェクトデータサイズを無駄に大きくする存在として厄介者扱いされてるのだと思う
アツマールなどアップロードできるプロジェクトデータの大きさに制限がある場合、一番最初に削除すべき存在とされているはず
386名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 15:16:21.21ID:Cc+/LVl8 いまVXA買う意味ないだろ
余計なくせ付いてMZに以降したときに違和感でるだけ
今買うならMZ以外ない
VXAすでにもってるならMZ買わなくてもいいが
余計なくせ付いてMZに以降したときに違和感でるだけ
今買うならMZ以外ない
VXAすでにもってるならMZ買わなくてもいいが
387名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 15:19:02.67ID:AF4PDQzY 本当はm4aつーかaacをこそメインに出来たらいいんだけどね
aacは動画の超主流mp4形式の音声形式でもあるから
いちいちogg←→m4aの変換処理しなくていいし吸いやすさがぜんぜん違ってくる
だから本当はm4aつかaac形式が一陣いいんだけどね・・・
aacは動画の超主流mp4形式の音声形式でもあるから
いちいちogg←→m4aの変換処理しなくていいし吸いやすさがぜんぜん違ってくる
だから本当はm4aつかaac形式が一陣いいんだけどね・・・
388名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 15:27:25.49ID:AF4PDQzY >>386
Ateamのセールしてる次期に糞安くなってるVXA向け素材を買うためにあえてStam版VXAを買ってSteam内で有効化しておくんだよ
なぜかSteamで売ってる素材はそれ用の本体がないと購入できない=買った素材が本体内のDLCフォルダー内にDLされる仕組みになってるからね
同じようにsteamのNV向け素材を購入したいのならSteam版MVが必要だしMZ用素材も同じ
Ateamのセールしてる次期に糞安くなってるVXA向け素材を買うためにあえてStam版VXAを買ってSteam内で有効化しておくんだよ
なぜかSteamで売ってる素材はそれ用の本体がないと購入できない=買った素材が本体内のDLCフォルダー内にDLされる仕組みになってるからね
同じようにsteamのNV向け素材を購入したいのならSteam版MVが必要だしMZ用素材も同じ
389名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 16:08:18.07ID:x/MfoeJ+ 複数持ってると素材使い回せるのか
390名前は開発中のものです。
2022/02/19(土) 16:19:45.05ID:Cc+/LVl8 敵やBGMはいいけどマップやキャラはサイズ変えなきゃいけないのがめんどいな
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