【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6

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2022/04/03(日) 20:47:03.87ID:99p11w2F
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。


前スレ

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/
2022/04/30(土) 18:41:28.27ID:YFpryZrv
>>144
コピー解凍はしてません
作ったプロジェクトです
書き込み権限、ファイルの作成日時、更新日時はファイル自体が消えてるので確認できません
おかしいなぁ
今まで何十と作ってきて特に変なことはしてないんですが
2022/04/30(土) 18:49:46.75ID:dzMch+Ij
https://correct-log.com/windows_processmonitor_how_to_use/
OS何か知らんけどWinならProcessMonitorでプロセス覗いてみ?
フィルタのかけ方も書いてある
何もしないと膨大なログが出るのでフィルタリング必須

Unityのプロセスがファイルやレジストリに読み書きしてれば全部丸見えになる
2022/04/30(土) 18:53:14.74ID:dzMch+Ij
てかファイル消えてるってどういう事?
フォルダのアクセス権限がおかしくね?
2022/04/30(土) 20:24:50.85ID:YFpryZrv
わからない
何が起こってるのか想像もつかない
とりあえず最新のにアップデートした
2022/04/30(土) 21:31:16.64ID:rv3Ptm+5
違うフォルダ開いてるだろ
150野球マン
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2022/04/30(土) 23:00:46.84ID:YFpryZrv
>>149
間違いなく正しいプロジェクト
2022/04/30(土) 23:50:24.25ID:dzMch+Ij
なら書き込みの権限(パーミッション)がないディレクトリに書こうとしてるとしか思えないな
152名前は開発中のものです。
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2022/05/01(日) 17:35:53.18ID:hY9WGzaA
Unityでメモリ不足というエラーが出るのですが、どうしたらいいのでしょうか?
メモリは16GB搭載していて、2GB近くアプリで使うとこのようなエラーが出て
一時停止になってしまいます。

The system is running out of memory. Please close applications to free memory or free up space on the partition where the pagefile is located.
Used memory (physical and paged): 10% (1957MB of 18432MB).
Discarding profiler frames data.
2022/05/02(月) 06:47:17.18ID:qj02HSxD
>>152
ならメモリが足りないのでは?としか
実際使用してるWindowsの設定なんてみんな知るわけないんだから
まずはタスクマネージャーで状況確認して必要ならページファイルの状況も確認しないと
何でもUnityの所為にしない
2022/05/02(月) 09:23:22.48ID:mnhau16t
>>152
M1?バグとして上がってたからバージョンによっては解決してんじゃ?
2022/05/02(月) 13:31:04.28ID:9HlCmwoa
大量の人型キャラクターモデルの揺れ物とコリジョンを設定しないといけないんですが楽な方法ありませんか

前はDynamicBoneとSAColiderBuilderでやってたんですが今回数が多すぎて、、クオリティはそこそこ程度でいいんですがもう少し自動化できるもの探してます
2022/05/02(月) 13:54:50.35ID:p9caeKQ0
live2dも使て、Unityを使うのですからゲーム性のあるアドベンチャーゲーム
を作りたいなと思っているのですが。

アセットはNaninovelや宴を使ってる方いらっしゃいますか。

宴、2019LTSでは問題ないのですが、
2020LTSだとビルド実行で上手く起動しないのですが
何を使うのが良いのか迷っています。
2022/05/02(月) 15:43:14.72ID:pihmubaG
2021LTSでNaninovel(pre-release版)使ってるが
痒いところに手が届いたり届かなかったりする
日本語のガイドとリファレンスは更新が後回しだから英語版を追うべし
2022/05/02(月) 15:49:39.17ID:phgx/Rzl
RTS風の建物配置に興味があって
チュートリアル動画を見つけたんですが…
https://youtu.be/Omu0A4Mk5pE

動画の通りに実装してみたのですが、
全く動作しません。↓こんな感じで合ってますかね…?

1.Assets以下に「builddings」フォルダを作成
2.そのフォルダに「barrcks」「barrcks_blueprint」の二つのオブジェクトを作成
 さらに新しいスクリプトを作る「blueprint_script」と命名、
「barrcks」側のオブジェクトに「blueprint_script.cs」をアタッチ
4.解説通りにコードを書きこむ…。

実行 → 何も起きません…orz お助けください。
2022/05/02(月) 16:14:30.25ID:3F4AqYdx
>>156
Unity2020.3で宴のサンプルをPC向けビルドしてみたけど普通に動くぞ
詰まってるなら素直にサポートで聞いてみるのが良いと思う
公式のQ&Aのページにリンクがある

両方持ってるけどどっちがいいかと言われると
一長一短あるので使ってみて好きな方かな
160名前は開発中のものです。
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2022/05/02(月) 17:02:54.94ID:AYM7745G
>>158
エラー見ろバカ
2022/05/02(月) 18:21:14.02ID:pobc1eCf
>動画の通りに実装してみたのですが
全然違います・・・よく見ましょう
2022/05/02(月) 19:35:25.99ID:p9caeKQ0
>>157 ,159
ご返答、ありがとうございます。
宴は動くと分かっただけでもありがたいです。
色々試してみます。
163名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/02(月) 23:08:15.60ID:ZkiDE9vu
naninovelはNavigation前提で作ってるのに
UI関連キャッシュしてるせいで
そのままキーボードで操作しようとするとターゲットがどっかいって行方不明になるんだよね…

謎仕様だわ
164名前は開発中のものです。
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2022/05/02(月) 23:47:34.67ID:N4mSJsfw
AdMobでバナー広告を実装したいのですが、
上と下の2ヶ所に広告をつける事は出来ますか?
165名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/05(木) 02:24:58.23ID:48eEMHGF
すいません、2Dのボーンアニメ周りで教えてください
Unity2021.3系を使っています。
ボーン設定すべくPSBデータをインポートして、SpriteEditorでボーン設定してヒエラルキーにまでもっていったのですが、
Sprite Skinコンポーネントがついているスプライトだけ、透明になって何も映りません。
Sprite Skinコンポーネントのチェックを外すと表示されます。

何が原因なのかよくわからず。。。
2022/05/05(木) 05:06:42.86ID:2DKCBGpo
スクリプトが増えてくるとどこに何を書くか管理が大変になるね
一人で作ってるからメインクラスにほとんどの処理をまとめても問題ないけど、規模が大きくなったり分業化を始めると途端に頓挫しそう
クリーンアーキテクチャとか導入すればいいのだろうけどUnityで実例集みたいなのどこかにあったりしないだろうか
2022/05/05(木) 06:45:41.14ID:koHXJYNS
>>165
うろ覚えだけどジオメトリやウェイトが適用されてないとか、SpriteSkinにボーンが設定されてないとかが原因だった気がする
168165
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2022/05/05(木) 11:35:39.66ID:48eEMHGF
>>167
ありがとうございます!
Weightがちゃんと適用されていないのが原因だったようです!助かりました!
169ヘルプ
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2022/05/05(木) 17:54:06.59ID:SImrtVHQ
https://imgur.com/gallery/Kxp2arV
質問です。
上の画像にある車のオブジェクトは、なぜ車にとっての前に進むのでしょうか。
vector3.forwardでz軸に正の値を与えたから、道路の伸びている方向に進むと思っていました。。
(ローカル空間やグローバル空間を調べてもわかりませんでした。)
170ヘルプ
垢版 |
2022/05/05(木) 18:02:03.33ID:SImrtVHQ
https://imgur.com/gallery/N4tYXvV
こっちのほうがわかりやすいと思います
2022/05/05(木) 19:25:47.96ID:k9wXhi/n
ローカル空間
自分の回転が自分の進む方向に影響を与える

グローバル空間
自分の回転が自分の進む方向に影響を与えない
172名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/05(木) 19:55:27.20ID:SImrtVHQ
>>171
ご返答ありがとうございます。
ということは、Inspectorはグローバル空間
C#スクリプトにおいてはローカル空間で表されるということですか?
173名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/05(木) 19:58:10.30ID:SImrtVHQ
>>Vector3.forward はローカル空間の値ということですか
174解決
垢版 |
2022/05/05(木) 20:23:00.24ID:SImrtVHQ
>>171
解決しました。
犯人はtranslate メソッドだったのですね。
試しにtranform.position=云々でやってみたら、どんな姿勢でも道路の伸びている方向に進んでくれました。
ありがとうございました。
2022/05/05(木) 20:33:53.10ID:maQwu0TB
Unityでゲームの中でファイルを読み込むのにSystem.Windows.Forms.dllのOpenFileDialogを使っているのですがしょっちゅう動作が止まります
ダイアログが閉じる前に固まるので相性が悪いのでしょうか
もし変わりになるダイアログでのファイル読み込み方法があれば教えて下さい
条件としては複数のファイルを選択して読み込める事が必須です
176名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/05(木) 22:30:48.33ID:su7fQxmJ
タブレットPC(surfaceとか)にUnityはインストールできて動きますか?
できるならタブレットPC買って気軽にゲーム作りたいのですが。
最近はスペック上がってるようだし。

例えばこんなのとか。
https://s.kakaku.com/item/K0001255426
安いのが不安だけどスペック的には大丈夫なのかな?
2022/05/05(木) 22:53:00.48ID:OP2pydjy
出来る
178名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/05(木) 23:17:21.44ID:su7fQxmJ
>>177
それはうれしいです。
でもこの小さい10.5インチのモニターではどの程度不便でしょうか?
2022/05/05(木) 23:35:04.22ID:OP2pydjy
知らん
180名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/06(金) 00:11:27.20ID:TNTaaT6r
どなたか知りませんか?
181名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/06(金) 00:12:22.78ID:TNTaaT6r
あとサクサク動きますか?>>176のスペックのPCで。
2022/05/06(金) 02:41:08.08ID:eEzliKiT
5万のPCでサクサク動くわけねーだろ
まともに開発したかったら10万のグラボ買え
2022/05/06(金) 03:36:41.56ID:X71Y596s
開発したいゲームの動作要件の倍ぐらいのスペックは欲しいかな感覚的には
2022/05/06(金) 03:47:58.74ID:eEzliKiT
俺の開発環境

CPU Core i9
メモリ 64GB
GPU GeForce RTX3090Ti
SSD 2TB
HDD 16TB

50万円コース
2022/05/06(金) 04:43:00.93ID:00QNTmZp
どのレベルのゲームが作りたいかだな
スマホアプリならオンボロでもいける
2022/05/06(金) 09:18:21.64ID:swm7lT7h
オブジェクトの衝突時にOnCollisionEnterやOnTrrigerEnterで呼び出されるスクリプトが当たり方によっては複数回実行されてしまうことがあります
当たった時に変数でクールタイム的な処理を入れればいいだけかもしれませんが、スクリプトに書かなくて済むようなもとからそういう機能ってUnityに備わってないのでしょうか?
2022/05/06(金) 09:47:10.56ID:t2QyfO53
ビジュアル スクリプティングって触ったことないんだけど、真理値とかタイマーみたいな機能ってないの?

・衝突する
・FalseならTrueにしてタイマー起動
・Trueの間は何回衝突しても無視
・タイマー終わったらTrueをFalseに戻す

こんな感じのことができればスクリプト書かなくて済みそうだけど
188名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/06(金) 12:13:22.89ID:XEXowuD0
安いパソコンでも開発できるけど、高性能PCのほうがするテストプレイやスクリプトのコンパイル時のロードが段違いや
189名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/06(金) 14:12:00.46ID:fEDKvoDP
Surface Pro 2でまあまあ動いてくれた記憶あるからそれよりちょい悪いくらいのGo2ならいけんじゃね?
まあ6万出していけるかどうか微妙なSurface買うよりも、10万出して整備済みのM1MBAを買った方がはるかにコスパ高いけど
持ち運び安さ変わらずに
2022/05/06(金) 14:46:19.68ID:eEzliKiT
Pentiumが未だにあることに驚愕だわwCeleron以下のゴミやんけ
こんなもんで開発したいとか安物買いの銭失いを体現しとるわ
2022/05/06(金) 15:31:53.73ID:8Zqkc/jI
https://www.biccamera.com/bc/item/8018858/
まだギリギリ在庫あるんだな
これは早く買わないとなくなる
2022/05/06(金) 15:37:37.70ID:mU9SCH+W
Unityの株価が激落ちくんしていてワロタ
経営者がイマイチらしいから他のゲームエンジンに食われてもうだめかもしれんね
2022/05/06(金) 15:58:11.08ID:eEzliKiT
SSD64GBとかUnityインストールしただけでお腹いっぱいになりそう
194名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/06(金) 16:11:02.72ID:Zqq112SV
Unityで作ったゲームのバグ修正版をアップデートパッチで配布する方法が知りたいんですが詳しく解説してるところってない?
新しいゲームダウンロードしてもらってセーブ移行するやり方だとバグ修正のたびに全データダウンロードし直しになるのは避けたいんだけど、Unityエンジン自体のアップデートのやり方ばかり検索に出てきてしまいます
2022/05/06(金) 16:20:40.18ID:eEzliKiT
>>194
前スレで全くおなじこと聞いたけど誰もまともに答えられなかったぐらいこのスレはレベルが低いんだよ?

528名前は開発中のものです。2022/02/08(火) 19:36:57.73ID:h2Hq5sD7>>534
大作になって1TBの容量なんだけど、バージョンアップの都度Steamのユーザに1TBをDLして貰うのは気が引けるんです
アップデート差分で対応する方法教えて下さい
2022/05/06(金) 17:09:28.06ID:6clUP8pz
1TBってどういう中身? アップデータが?
2022/05/06(金) 17:24:43.69ID:eEzliKiT
ほらね、こうゆう>>196みたいな読解力皆無の奴しかいないのよこのスレ
2022/05/06(金) 17:37:44.79ID:iwWWUlNx
1TB(テラバイト) は 1,000GB(ギガバイト) です
2022/05/06(金) 17:52:41.41ID:eEzliKiT
ほらね?こうゆう>>198みたいな当たり前のことレスする奴がいるんだよ?大作って言ってんだろ?1GBの間違いじゃねーよ1TBだよwwwもうテメー黙ってろ死ねって感じだよwww
2022/05/06(金) 18:02:26.97ID:ocnXhV50
STEAMライブラリフォルダーの容量ちゃんと単位でるもんなの?
見てみたいんだけど
201名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/06(金) 18:20:35.54ID:4NogwfzY
ただの嵐かよ
NGNG
2022/05/06(金) 18:35:10.08ID:eEzliKiT
希望者には両面BD50GBを20枚で配布してるぜ?昔のエロゲみたいだろ?
2022/05/06(金) 18:40:56.12ID:ocnXhV50
アホな間違いをゴリ押しした結果引っ込みがつかないのな
バカじゃねーの?
2022/05/06(金) 18:44:31.32ID:eEzliKiT
>>203
莫迦はテメーだwwwカニンガムの法則ぐらい知っとけボケがクソチビメガネ死ねやwww
2022/05/06(金) 18:48:42.15ID:ocnXhV50
へーそれで正しい答えは得られず発狂繰り返すだけで何の成果があったのん?
2022/05/06(金) 18:57:06.90ID:eEzliKiT
>>205
おいおいおいおい!?テメーなんで未だ息してんだ!?死ねつったろ!!!
2022/05/06(金) 18:58:40.85ID:ocnXhV50
見透かされて全く通じてないから弄ばれてるのでは?
2022/05/06(金) 19:01:58.43ID:eEzliKiT
>>207
好きなの選べや?

轢死、投身、首吊り、焼身、失血死、切腹、煉炭、硫化水素、急性アル中、オーバードーズ、
入水、感電、拳銃、爆弾、服毒、溶鉱炉、ヒグマ、一人ロシアンルーレット、腹上死、餓死、プレス機、餅、凍死
2022/05/06(金) 19:04:37.37ID:ocnXhV50
所詮他人に依存しないと何もできない意思の力のない情報弱者やんw
典型的なワナビーだな
2022/05/06(金) 19:10:38.70ID:eEzliKiT
>>209
はよ死ねやワラビ餅野郎!テメーにオススメの死に方はVRゴーグル付けて電車にGOじゃボケがwww
2022/05/06(金) 19:28:58.04ID:ocnXhV50
間違った答えや方法を書いて全裸正座待機とかどんだけ時間無駄にしとんねんw
あほじゃろ
2022/05/06(金) 19:31:28.60ID:ocnXhV50
1TBばかり注目されて他が完全スルーされてんのは大失敗じゃね?
それでプリプリ怒り出したのん?
2022/05/06(金) 19:34:20.78ID:eEzliKiT
>>212
違うんだよなぁ、俺がやりたかったのはカニンガムの法則の応用で、
回答なんてどうでもよくてレス古事記が目的なんだよなぁ?そうゆう意味で大成功なんだよなぁ?判ったら死ねやwww
2022/05/06(金) 19:35:41.09ID:ocnXhV50
やっぱただの乞食じゃんwww
2022/05/06(金) 19:36:32.88ID:eEzliKiT
>>211
そんなことより聞いてくれよ?俺も今日は一人スシローで豪遊してきた
タコ20皿、イカ2皿、茶碗蒸し、味噌汁、ビール500㍑
これでたったの2720円(´・ω・`)
2022/05/06(金) 19:38:56.00ID:ocnXhV50
荒らしの存在アピールごくろうさんw
2022/05/06(金) 19:42:18.73ID:eEzliKiT
>>216
おれの素敵なボケに3箇所のツッコミどころを見つけろよ?(゚⊿゚)ツマンネーヤロウダナ?
2022/05/06(金) 19:44:17.06ID:ocnXhV50
荒らしで他人に寄生する虫って相手にする価値ある?
2022/05/06(金) 20:02:46.76ID:qrApz6F8
ID:eEzliKiTを全文みてみたが
どういう主張があって何をしている人なのかさっぱりわからず…
単に慣れ合いながら荒れている心情を持っている人なのか
2022/05/06(金) 20:28:03.90ID:eEzliKiT
>>219
そいつはただの暇つぶしのレス乞食だぜ?
主義主張なんて無いだろうよ?ちなみに年収30億円だったけどレバノンに逃亡中だぜ?(´・ω・`)
2022/05/06(金) 20:54:51.52ID:qrApz6F8
>>220
あ、ありがとうございます
なんなんですかね
あのひつまぶし野郎は、本当に
2022/05/06(金) 21:01:30.18ID:eEzliKiT
>>221
ほんとあいつだけは理解不可能だよなぁ?222ゲット(´・ω・`)
2022/05/06(金) 21:07:48.83ID:t2QyfO53
>>218-220
この3人は同一人物のレスバごっこ知障だから無視するように
224194
垢版 |
2022/05/06(金) 21:49:26.34ID:Zqq112SV
わかったよ。ところで誰か>>194の解決法、もしくは詳しく解説しているサイトなどを教えてはくれないか…?
修正パッチの制作法が調べてもどうにもわからんくて知見を借りたいんだ
2022/05/06(金) 22:07:00.00ID:eEzliKiT
だからまともに答えられるレベルの奴はこのスレにいねえつってんだろ?死ね莫迦(´・ω・`)
2022/05/06(金) 22:27:35.55ID:ocnXhV50
マッチポンプ自演だろ。NGでいいな
2022/05/06(金) 23:57:57.91ID:T3kLGxeq
逆に何故バグ修正のたびに全データダウンロードし直しになるのかがわからない
2022/05/07(土) 13:18:49.51ID:Lu2HFxuk
UnityHubの「開く」のプルダウンに
「リモートプロジェクト」ってあるんだけど、
これってどうやって使うんでしょう?
2022/05/07(土) 16:10:45.32ID:KAu4fT7C
こういう奴沸くとIP欲しくなる
230176
垢版 |
2022/05/07(土) 19:21:07.04ID:k9Fy6Yvs
もうsurface go2注文したさ。
この機種では軽い開発しかしない。
2022/05/07(土) 19:59:22.62ID:Lu2HFxuk
SufaceはUnity動かすとめっちゃ熱くなるよね
2022/05/07(土) 21:47:45.52ID:CjUzfzmn
安物買いの銭失いが生まれた瞬間である
2022/05/07(土) 23:49:58.31ID:nOgzwDNo
株はいつ買いですか?
興味しんしんでつ
234名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/08(日) 01:04:40.63ID:VWLkV8S5
急に荒れてるな
2022/05/08(日) 08:56:27.12ID:cuoZGD8t
>>233
まだ時価総額が一兆円以上あるから買いではない
冷静に考えてUnity社が一兆円企業のわけないんだから
2022/05/08(日) 13:32:58.67ID:tQvC6H3h
>>187
出来る。
ただ上にもあったと思うけどビジュアルスクリプトは遅さが半端ないので
キーボード使ってコード書きは必須かな
2022/05/08(日) 15:26:31.04ID:xL5Fn7k+
>>236
サンキュー。そのレスは一個上の>>186 への回答な
238名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/08(日) 15:53:37.57ID:7f+ketQf
UnityにFirebaseのRealtimeDatabaseでアクセスしたらクラッシュするんだけど何が原因かわかる?
2022/05/10(火) 02:47:52.65ID:PTAUCa0p
パワーアップアイテムをPrefab化して、それの処理を最初はプレイヤーオブジェクトの方のスクリプトで全部やるつもりだったけど、
あとから気が変わって、アイテムにスクリプト入れてそこからプレイヤーのスクリプトを呼び出す方式に変えようと思い、アイテムのPrefabにスクリプトを追加しました
それのPublicメンバ変数に、Scene上にいるプレイヤーのスクリプトPlayerControllerをInspector上でアタッチしたいのですが方法がわかりません
アタッチしてからプレファブ化ならできたと思いますが、プレファブにしてからアタッチはできないってことなのでしょうか?
2022/05/10(火) 04:00:22.18ID:6vibek/5
多分アタッチじゃなく代入の事なんだろうけど
変数 = 衝突したもの.GetComponent<PlayerController>();
で出来るよ
2022/05/10(火) 09:49:07.99ID:CVv7ot5k
>>239
シーンに紐付かないプレハブにヒエラルキー上のオブジェクトをアタッチすることはできない
242名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/10(火) 10:07:40.60ID:xDGX1jOz
ビジュアルスクリプトってコンパイルだけじゃなくて実行速度も遅くなるの?
2022/05/10(火) 15:08:14.10ID:6MP1Dd6D
VeryAnimationでキーフレームのポーズがシーン上とVeryAnimationタブのプレビューで違います
ゲームを実行するとプレビューの方の動きになります
どなたか原因は分かりますか?
244名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/10(火) 22:08:18.71ID:tCj2ae3c
描画順序のソーティングレイヤーで、(手前)← A,B →(奥)
っていう2つがあった上で、Bより奥に描画されるけど、Aより手前に描画したいっていうちょっと矛盾したCレイヤを実装する方法ってないですか?
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