【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6

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2022/04/03(日) 20:47:03.87ID:99p11w2F
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■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。


前スレ

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/
2022/09/18(日) 13:09:36.77ID:LdhUSAp5
クソゲーでもいいから完成させることが大事なんやな
ジャンプアクション作るぞ
2022/09/18(日) 14:32:33.50ID:LdhUSAp5
unityの3d移動はまだ良くわからんのですが、unreal程サクッと作れるものではないのでしょうか?
どちらかというと2dのイメージ
2022/09/18(日) 15:00:12.41ID:+XfchHS8
まず英語でググれ
難しくて理解出来なければ日本語にしてググれ
それでも分からなかったらここで聞け
大抵の場合調べてわからんことはここの人もわからんがな
2022/09/18(日) 15:28:33.31ID:YdG54vVa
接触判定とか全部自分で書くのよ(´・ω・`)
呼び出されるイベント関数の順序はここに書いてあるから確認しながら作ってね(´・ω・`)
https://docs.unity3d.com/ja/2020.3/Manual/ExecutionOrder.html
2022/09/18(日) 15:34:58.16ID:U2dNlDNB
Grid layout group自動レイアウトで
更新されたゲームオブジェクトの
高さと長さの数値って
どこに保存されてるか教えてほしい!

RectTransformのrectやsizeDeltaは
0だし更新前も更新後も残ってない感じで
よくわからないわ...
2022/09/18(日) 15:46:59.54ID:U2dNlDNB
グリッドじゃなくて縦横のレイアウトグループ
そして1000になるなこれ
2022/09/18(日) 16:52:01.66ID:YdG54vVa
1000なら完成
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