2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_14作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/
探検
RPGツクールMZ_15作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/04/24(日) 21:08:43.98ID:G8XXZajL
287名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 18:59:43.16ID:w09dUdPy >>282
カボチャの挙動だが
乱数代入、ラベル作成、ウェイト、ウェイト分を変数から減算、≦0の条件分岐、セルフスイッチOFF、ラベルジャンプ
他にも色々やり方あると思うが、とりあえず後は頑張れとしか
カボチャの挙動だが
乱数代入、ラベル作成、ウェイト、ウェイト分を変数から減算、≦0の条件分岐、セルフスイッチOFF、ラベルジャンプ
他にも色々やり方あると思うが、とりあえず後は頑張れとしか
288名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 19:03:31.96ID:jyRYMU13289名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 19:28:10.07ID:1Hkf4VQ5290名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 19:34:42.36ID:1Hkf4VQ5 >>284
これものすごい簡単な事なんですか?
マジかぁ
ここで戸惑ってるようじゃより複雑なギミックは作れないよなぁ
今回のミニゲームとは関係ないけど、例えば弾の発射ギミックなんかはYouTubeで作り方解説してる動画もあるしttps://youtu.be/D5euxsMFatA
そういう感じで解説動画みたいなのあると助かるんだけどなぁ
みなみよつばさんとかそういう動画作ってくれないかなぁ
簡単なミニゲームの作り方テンプレみたいなシリーズでさ
これものすごい簡単な事なんですか?
マジかぁ
ここで戸惑ってるようじゃより複雑なギミックは作れないよなぁ
今回のミニゲームとは関係ないけど、例えば弾の発射ギミックなんかはYouTubeで作り方解説してる動画もあるしttps://youtu.be/D5euxsMFatA
そういう感じで解説動画みたいなのあると助かるんだけどなぁ
みなみよつばさんとかそういう動画作ってくれないかなぁ
簡単なミニゲームの作り方テンプレみたいなシリーズでさ
291名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 19:49:10.01ID:w09dUdPy 完全初心者向けと上級者向けの情報は充実してても、脱初心者向けの小ネタとか小技は分散してる感あるよな
twitterで活動してるツクール作者さんやプラグイン作者さんの呟きを見るのも良い
結構良い情報拾えたり作業スクショに制作ヒントも載ってるから、プロフ覗いてみるといいぞ
twitterで活動してるツクール作者さんやプラグイン作者さんの呟きを見るのも良い
結構良い情報拾えたり作業スクショに制作ヒントも載ってるから、プロフ覗いてみるといいぞ
292名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 19:58:29.00ID:VmW8L21b 迷ったらトリアコンタン大御神にTwitterでマシュマロ(匿名投稿)投げろ
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2022/05/13(金) 20:40:32.16ID:26JnDxhd 質問あったらそん時素直に聞けばおk
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2022/05/13(金) 20:45:08.80ID:zZpMH80q >>290
試しに組んでみたけどこういう感じのイベントでしょ?
完コピでも動くように一部スクリプト使ってるけど別に使わなくても一つ一つ調整すれば誰でも組める気がする
https://i.imgur.com/z8vtN3R.png
https://i.imgur.com/2AbYLs0.png
試しに組んでみたけどこういう感じのイベントでしょ?
完コピでも動くように一部スクリプト使ってるけど別に使わなくても一つ一つ調整すれば誰でも組める気がする
https://i.imgur.com/z8vtN3R.png
https://i.imgur.com/2AbYLs0.png
295名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 21:31:02.93ID:VmW8L21b え?まじで?
普通にテンプレートイベントプラグインと動的イベント生成プラグイン組み合わせるだけじゃん
それ車輪の再開発よ
普通にテンプレートイベントプラグインと動的イベント生成プラグイン組み合わせるだけじゃん
それ車輪の再開発よ
296名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 21:39:01.94ID:zZpMH80q >>295
これ5分程度で組んだんだけど俺から見ればわざわざ他人のプラグイン突っ込む方が理解出来ない
例えばUniteで同じイベントを組もうと思っても
テンプレートイベントプラグインと動的イベント生成プラグインを誰かが作ってくれなきゃこの程度のミニゲームも組めないの?
これ5分程度で組んだんだけど俺から見ればわざわざ他人のプラグイン突っ込む方が理解出来ない
例えばUniteで同じイベントを組もうと思っても
テンプレートイベントプラグインと動的イベント生成プラグインを誰かが作ってくれなきゃこの程度のミニゲームも組めないの?
297名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 21:41:03.41ID:KNAWBj5+ 自分で組んだ方がはやいかあるものを組み合わせて使った方がはやいか
やりやすい方でいいんじゃない
やりやすい方でいいんじゃない
298名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 21:41:57.18ID:Mr6qPvEr たぶん工夫する能力というか根本的な知識が欠けてるんだと思う
時間管理するタイマー変数と汎用スイッチ数個だけで各イベントごとにスイッチとタイマーで表示ONOFF管理するだけでスクリプトの知識すら不要でできるミニゲームだよね?
時間管理するタイマー変数と汎用スイッチ数個だけで各イベントごとにスイッチとタイマーで表示ONOFF管理するだけでスクリプトの知識すら不要でできるミニゲームだよね?
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2022/05/13(金) 21:54:11.96ID:1Hkf4VQ5 >>294
1つの答えをありがとうございます
やはりスクリプト組める方はその方が早いという事になるのでしょうかね
というか考え方として一度タッチして消したキャラを時限式にして再ポップさせるという事なんですね
なるほどなるほど参考になります
わざわざ全て新しくポップさせる必要は無かったんだという極めて基本的な事に頭の固い私は気づいてませんでした
いや恐ろしい
他者にポロッと一言言われるとあっという間に解決する事ってゲーム制作とか関係なく日常でもたまにですが経験あるんですよね
たぶん他者からみたら私が頭を抱えて悩んでいる事がそうとう愚かに見えてたりするんだろうなっていう事を私は感じたりしてますね、ええ
知恵の輪を解こうと試行錯誤してたらそれを見てた他人が「こうすればいいじゃん」の一言で「あっその手があったのか」っていう感じ
1つの答えをありがとうございます
やはりスクリプト組める方はその方が早いという事になるのでしょうかね
というか考え方として一度タッチして消したキャラを時限式にして再ポップさせるという事なんですね
なるほどなるほど参考になります
わざわざ全て新しくポップさせる必要は無かったんだという極めて基本的な事に頭の固い私は気づいてませんでした
いや恐ろしい
他者にポロッと一言言われるとあっという間に解決する事ってゲーム制作とか関係なく日常でもたまにですが経験あるんですよね
たぶん他者からみたら私が頭を抱えて悩んでいる事がそうとう愚かに見えてたりするんだろうなっていう事を私は感じたりしてますね、ええ
知恵の輪を解こうと試行錯誤してたらそれを見てた他人が「こうすればいいじゃん」の一言で「あっその手があったのか」っていう感じ
300名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 21:58:58.41ID:VmW8L21b >>296
ばっかじゃねぇの
世の中のプラグラムが全部一つ一つお手製で作られてると思ってんのか?
他人が作ったもので便利なものは利用する、できないものは自作する
それが開発者
しょっぼいミニゲームのたたき台のテストにしか作れねーようなもの組んで楽しかったか?
ばっかじゃねぇの
世の中のプラグラムが全部一つ一つお手製で作られてると思ってんのか?
他人が作ったもので便利なものは利用する、できないものは自作する
それが開発者
しょっぼいミニゲームのたたき台のテストにしか作れねーようなもの組んで楽しかったか?
301名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 22:00:06.10ID:1Hkf4VQ5 >>298
ご指摘の通り私はたぶんツクールの理解度と出来る事を組み合わせた応用力においては猿だと思っています
例えば岩を押すギミックを必死こいて作って(これも自分で工夫して作ったのではなく解説サイトを見て)満足しちゃってるレベルなんですよね
でも私がその程度で満足してる間に他のツクラーは
“岩を押して所定の位置に置いて扉が開くシステム”
を作れてるっていうような差を私自身感じるくらいなんですよね
変数だって理解するのに時間かかったよー本当に
ご指摘の通り私はたぶんツクールの理解度と出来る事を組み合わせた応用力においては猿だと思っています
例えば岩を押すギミックを必死こいて作って(これも自分で工夫して作ったのではなく解説サイトを見て)満足しちゃってるレベルなんですよね
でも私がその程度で満足してる間に他のツクラーは
“岩を押して所定の位置に置いて扉が開くシステム”
を作れてるっていうような差を私自身感じるくらいなんですよね
変数だって理解するのに時間かかったよー本当に
302名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 22:11:38.48ID:w09dUdPy ワイも頭チンパンだからスクリプトニキのスクショ助かる
蛇足かもしれんが透明状態のまま自律移動を固定→ランダム移動させておくと完全ではないがランダムポップを再現できる
テンプレプラグインも動的生成も使うと実際便利だし、各々やり方があって面白れーって思うわ
蛇足かもしれんが透明状態のまま自律移動を固定→ランダム移動させておくと完全ではないがランダムポップを再現できる
テンプレプラグインも動的生成も使うと実際便利だし、各々やり方があって面白れーって思うわ
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2022/05/13(金) 22:13:16.32ID:JsuC38Hu 工夫するの楽しいよねMZはセルフスイッチもあるし助かる
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2022/05/13(金) 22:14:59.07ID:jsqI3hbC 簡単に他人に頼ろうとするのではなくまずは自分で悩んで試行錯誤するのもツクールという「遊び」の楽しみなんではないかなと
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2022/05/13(金) 22:24:07.39ID:zZpMH80q >>301
SS見て処理の流れを理解出来るならまだ成長途上なだけでしょ
STG作った事がある人なら寿命カウントと状態遷移って考え方は基礎だからACT系の何かをしたい時に応用が利く
設計図さえ思い浮かべる事が出来ればどうとでもなる
SS見て処理の流れを理解出来るならまだ成長途上なだけでしょ
STG作った事がある人なら寿命カウントと状態遷移って考え方は基礎だからACT系の何かをしたい時に応用が利く
設計図さえ思い浮かべる事が出来ればどうとでもなる
306名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 00:16:01.87ID:gH3IckEo そういえば並列処理中にウェイト処理使って復活タイミングを測ればカウント用変数も条件分岐もスクリプトも必要無かったな
なんとなく思いついた
なんとなく思いついた
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2022/05/14(土) 00:54:53.56ID:MdxrcU3S 公式はトリアコンタンに報酬あげた方がいいレベル
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2022/05/14(土) 01:04:23.36ID:a1XlQKqx え、もらってないの?
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2022/05/14(土) 02:17:21.41ID:FYD1/XjH 口だけで偉そうにイキってるカスより実際にスクショ晒して質問者の要望に応えてる方が有能だから
自称開発者さんは他人が褒められてるのを見て嫉妬すんなよ
自称開発者さんは他人が褒められてるのを見て嫉妬すんなよ
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2022/05/14(土) 02:37:49.35ID:cwH+48Jd サスケ?
311名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 02:46:55.74ID:9t3rBsc8 何がしたいのか分からん!
↓
簡単すぎこんなこともできないのかよ!
↓
トリアコンタンさんにマシュマロで聞け!
中々面白いスレだなw
↓
簡単すぎこんなこともできないのかよ!
↓
トリアコンタンさんにマシュマロで聞け!
中々面白いスレだなw
312名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 06:51:53.89ID:5YZMhJbb でも実際助かってるわ
「もうあいつ一人でいいんじゃないか」状態w
逆にいなくなったら詰むわ
もう新しいプラグインは公開しないって人もいるし
「もうあいつ一人でいいんじゃないか」状態w
逆にいなくなったら詰むわ
もう新しいプラグインは公開しないって人もいるし
313名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 07:03:04.91ID:k19SnWe1 ムノクラさんがいるじゃないか
314名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 07:12:13.39ID:C2bPRPHu あれはあれで違う利用価値があるw
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2022/05/14(土) 07:14:50.93ID:2V08t4/v ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、サスケちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
◯( ´∀` )◯ < 僕は、サスケちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
316名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 07:29:53.63ID:JPcTmmvo デバッグルームに
○乱数で喋る内容変わる奴
○30秒カウントする奴(30秒以内にスイッチ押したら褒めてくれる)
まずはこいつらデバッグルームに作ってこいつら観察しながらミニゲーム作れ
俺が思うに
ランダムで話す内容の部分をオブジェクト出現に書き換えて
出現したオブジェクトに話しかけたら30秒カウントの変数が増える
その変数で発言内容が変わる
おそらくこの応用やろ
難しいことやってるというより、デバッグルームが充実してないだけだよ
おれんちのデバッグルーム美術館みたいになってるもん
○乱数で喋る内容変わる奴
○30秒カウントする奴(30秒以内にスイッチ押したら褒めてくれる)
まずはこいつらデバッグルームに作ってこいつら観察しながらミニゲーム作れ
俺が思うに
ランダムで話す内容の部分をオブジェクト出現に書き換えて
出現したオブジェクトに話しかけたら30秒カウントの変数が増える
その変数で発言内容が変わる
おそらくこの応用やろ
難しいことやってるというより、デバッグルームが充実してないだけだよ
おれんちのデバッグルーム美術館みたいになってるもん
317名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 07:42:31.68ID:0G2dC3hz 美術館羨ましい
俺んちのデバッグルームはタイルセット差し替えたまま放置して汚部屋になってる
プリシアと倒れたジジイとゾンビが道を塞ぐ迷宮と化し
床にはどこに繋がってるか分からん魔法陣が敷き詰められてるわ
俺んちのデバッグルームはタイルセット差し替えたまま放置して汚部屋になってる
プリシアと倒れたジジイとゾンビが道を塞ぐ迷宮と化し
床にはどこに繋がってるか分からん魔法陣が敷き詰められてるわ
318名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 08:05:36.00ID:JPcTmmvo 仕事でプログラム作ってた時期に気づいたけど
プログラムなんて覚えるのマジで記憶容量の無駄だから
欲しいもんをすぐに取り出せるような部屋作るのが大事だぞ
デバッグルーム=便利な辞書という認識にしておくと覚えなくて済む
プログラムなんて覚えるのマジで記憶容量の無駄だから
欲しいもんをすぐに取り出せるような部屋作るのが大事だぞ
デバッグルーム=便利な辞書という認識にしておくと覚えなくて済む
319名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 08:19:01.18ID:NOtb/GJp 困ったらすぐリファレンス見に行くのが楽だな
覚えるのは面倒
よく使うのはメモ代わりにコモンイベントに仕込んどく
マップにイベント置いとくとミスで消しちゃうことがあるから必ずコモンイベントで用意してマップのはそれを呼び出すだけにしとくこと
覚えるのは面倒
よく使うのはメモ代わりにコモンイベントに仕込んどく
マップにイベント置いとくとミスで消しちゃうことがあるから必ずコモンイベントで用意してマップのはそれを呼び出すだけにしとくこと
320名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 08:21:02.13ID:hmpEmDTT コモンイベントのソースって1つにまとめてあるからあまり長いコモンイベントを大量に作ると処理がおかしくなるのではと不安になる
321名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 08:29:50.27ID:0G2dC3hz322名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 09:59:57.70ID:mfacWBO6 デバッグルームで制作者の性格でそう
323名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 10:59:23.64ID:5YZMhJbb 出そうじゃなくて確実に出る
本来プレイヤーが見えないはずのものだからね
そこではっちゃけてる場合は普段純粋で真面目過ぎて疲れてる人間だ
本来プレイヤーが見えないはずのものだからね
そこではっちゃけてる場合は普段純粋で真面目過ぎて疲れてる人間だ
324名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 11:59:08.44ID:SNab2qnd >>317
俺もそうなってるw
俺もそうなってるw
325名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 12:04:20.86ID:SNab2qnd 連レスすまんがマジで俺のデバッグルームがゴミ屋敷みたいになってる
一部屋に何種類か置いてワープポイントも適当に散らばってるし
しかもプロジェクトフォルダも何個かエタッてるからそれぞれのフォルダ毎に違う内容のデバッグルームあるから探すのめんどい状態
一部屋に何種類か置いてワープポイントも適当に散らばってるし
しかもプロジェクトフォルダも何個かエタッてるからそれぞれのフォルダ毎に違う内容のデバッグルームあるから探すのめんどい状態
326名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 12:56:49.04ID:KEM8RohV 翻訳頼めるようになったんか?DLsite
327名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 13:16:39.13ID:JPcTmmvo 「コモンイベント 天候スクリプト確認おじさんです」
「一章クリアスイッチおじさんです」
「〜の鍵を渡すお姉さんです」
こんな感じで最初に役割言わせてるけどまあまあ愛着湧くから並べやすい。自分はコレ+メモ+注釈全部振ってるからまず忘れんけど……
魔法陣は看板コピペして行き先全部書いてる
「一章クリアスイッチおじさんです」
「〜の鍵を渡すお姉さんです」
こんな感じで最初に役割言わせてるけどまあまあ愛着湧くから並べやすい。自分はコレ+メモ+注釈全部振ってるからまず忘れんけど……
魔法陣は看板コピペして行き先全部書いてる
328名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 13:58:16.22ID:k19SnWe1 デバッグルームツクールじゃん
他人のデバッグルーム見てみたさある
他人のデバッグルーム見てみたさある
329名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 15:15:36.31ID:ZUOt1fqu 色々やってくれてるコアスクリプト使わないで直接Pixi.jsの処理書いたほうが
自分で書いた処理しか出来ない代わりに少し軽くなってパソコンに優しいんだけど
ツクールの中に最初からPixi.js入ってるんだから同梱素材の規約違反にならないよね?
自分で書いた処理しか出来ない代わりに少し軽くなってパソコンに優しいんだけど
ツクールの中に最初からPixi.js入ってるんだから同梱素材の規約違反にならないよね?
330名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 16:58:05.00ID:mhTrOknX スクウェア開発室もなかなか酷いもんだった
331名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 18:24:37.01ID:SNab2qnd トリアコンタン氏は本当に素晴らしいというか、これがあったら便利なのにっていう様なプラグインをストレートに提供してくれるからめっちゃありがたい存在
ただ説明が優秀な人独特のミニマライズがされ過ぎててチンパンな私には理解するのに時間がかかるw
ただ説明が優秀な人独特のミニマライズがされ過ぎててチンパンな私には理解するのに時間がかかるw
332名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 18:27:11.43ID:CR8g3wms プラグイン作者ランキング
1位 トリアコンタン
2位 サスケ
3位 ムノクラ
1位 トリアコンタン
2位 サスケ
3位 ムノクラ
333名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 19:00:25.46ID:kgmlRFLy 大中小 ←足踏み向き固定あたりをポチポチすればちゃんと動く
大
中
小
極小
↑このパターンどうするの? ドーナツ状の光の輪
足踏み、向き固定、向きを指定して動作繰り返し
思いつくかぎりのこと全部試したけど色が変わったり、そもそも動かなかったりで自力で解決するの諦めたわ
大
中
小
極小
↑このパターンどうするの? ドーナツ状の光の輪
足踏み、向き固定、向きを指定して動作繰り返し
思いつくかぎりのこと全部試したけど色が変わったり、そもそも動かなかったりで自力で解決するの諦めたわ
334名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 19:00:30.98ID:5YZMhJbb 新しいプラグインを出す作者も減ってるんだな
335名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 19:20:55.54ID:WHvZ7eAm336名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 19:49:06.57ID:mhTrOknX あれだろうな
キャラチップを用いて何らかのアニメーションもしくは歩行等の演出をしたいけど
ツクールデフォルトの3コマではなく4コマでアニメーションさせたい場合どうすれば良いんだろう的な呟きと見た
>>334
誰からも褒めてもらえないとか思ったような評価が得られなかったとか理由は色々あるかもしれない
公式がDLC募集してるし無料公開するより有償販売した方が……と考えても不思議じゃない
キャラチップを用いて何らかのアニメーションもしくは歩行等の演出をしたいけど
ツクールデフォルトの3コマではなく4コマでアニメーションさせたい場合どうすれば良いんだろう的な呟きと見た
>>334
誰からも褒めてもらえないとか思ったような評価が得られなかったとか理由は色々あるかもしれない
公式がDLC募集してるし無料公開するより有償販売した方が……と考えても不思議じゃない
337名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 21:11:07.25ID:qO5uvnmE エスパー回答だと
デフォ素材「!door2」のグラパターンが
赤大 赤中 赤小
黄大 黄中 黄小
緑大 緑中 緑小
青大 青中 青小
になってるのを4パターンにしたいなら
赤大 赤大 赤大
赤中 赤中 赤中
赤小 赤小 赤小
赤微 赤微 赤微
というパターンの素材を自作してカスタムルートを下左右上にするとか?
デフォ素材「!door2」のグラパターンが
赤大 赤中 赤小
黄大 黄中 黄小
緑大 緑中 緑小
青大 青中 青小
になってるのを4パターンにしたいなら
赤大 赤大 赤大
赤中 赤中 赤中
赤小 赤小 赤小
赤微 赤微 赤微
というパターンの素材を自作してカスタムルートを下左右上にするとか?
338名前は開発中のものです。
2022/05/14(土) 21:31:50.26ID:0G2dC3hz339名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 16:38:52.74ID:+kXiNCsN >>294
このキャラ完コピして作って決定トリガーしてもスクリプトでひっかかってるのかnotfunction になってうまく動作しないなぁ
スクリプト内の300の数字はウエイトフレームなのは分かるんだけど100という数字は何を意味するものなんだろう
このキャラ完コピして作って決定トリガーしてもスクリプトでひっかかってるのかnotfunction になってうまく動作しないなぁ
スクリプト内の300の数字はウエイトフレームなのは分かるんだけど100という数字は何を意味するものなんだろう
340名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 16:40:39.28ID:+kXiNCsN こういう時ってだいたいこちらのスペルミスなんだとは思うけど大丈夫なはずなんだよなぁ
たぶん見落としっていうオチなのかもしれないけどさ、、、
たぶん見落としっていうオチなのかもしれないけどさ、、、
341名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 16:53:04.77ID:I4EpkVW9 >>339
イベント個別の専用変数が必要だから適当な領域に確保したんだよ
当然、変数の最大をoverしていたら正常動作しない
>>306で軽く触れたけど突き詰めればウェイトカウントで代用出来るからスクリプトは必要ない
多分、ツクール2000時代はこういう風に組んでたんだと思う
>>302の方法も試したけどアニメーションのターゲットも移動するから相性が良くなかった
https://i.imgur.com/1WwIoOc.png
https://i.imgur.com/1MjmBBq.png
イベント個別の専用変数が必要だから適当な領域に確保したんだよ
当然、変数の最大をoverしていたら正常動作しない
>>306で軽く触れたけど突き詰めればウェイトカウントで代用出来るからスクリプトは必要ない
多分、ツクール2000時代はこういう風に組んでたんだと思う
>>302の方法も試したけどアニメーションのターゲットも移動するから相性が良くなかった
https://i.imgur.com/1WwIoOc.png
https://i.imgur.com/1MjmBBq.png
342名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 17:11:55.74ID:+kXiNCsN343名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 17:29:54.85ID:+kXiNCsN >>341
ありがとうございます!
これでできそうです
この基本さえ分かれば後は応用してたまに得点の高いボーナスキャラを出したりとかもできそうだし(できるとは言ってない)
ベースの考え方がようやくわかった
分かってしまえば、なるほどこんな簡単な事だったのかと感じてるところです
これなんですよね私のレベルって
前にも言ったけど岩押しパズルを作って喜んでる間に他の人はその岩を所定の位置に乗せて扉を開くギミックを作ってた
みたいな知能の差を感じざるをえないのは自分でも分かってるんですよ
でも基本の簡単な設計図さえあればなんとかなる!の精神で頑張るんだよ!
ありがとうございます!
これでできそうです
この基本さえ分かれば後は応用してたまに得点の高いボーナスキャラを出したりとかもできそうだし(できるとは言ってない)
ベースの考え方がようやくわかった
分かってしまえば、なるほどこんな簡単な事だったのかと感じてるところです
これなんですよね私のレベルって
前にも言ったけど岩押しパズルを作って喜んでる間に他の人はその岩を所定の位置に乗せて扉を開くギミックを作ってた
みたいな知能の差を感じざるをえないのは自分でも分かってるんですよ
でも基本の簡単な設計図さえあればなんとかなる!の精神で頑張るんだよ!
344名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 17:46:19.02ID:FylUgpy3 >>336
要求したもん作ってもらっても礼の一言も言わないやつとか
こっちにも予定ってもんがあるんだ俺のリクエストにとっとと応えろと吼えてくるやつとか
誰からも褒めてもらえないうえにそういうクソみたいなメッセージほどよく届く
要求したもん作ってもらっても礼の一言も言わないやつとか
こっちにも予定ってもんがあるんだ俺のリクエストにとっとと応えろと吼えてくるやつとか
誰からも褒めてもらえないうえにそういうクソみたいなメッセージほどよく届く
345名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 17:55:40.58ID:3+H4Sc3W MV出た当時に海外のプラグイン作者とトリアコンタンが台頭して
この2人だけでいいんじゃないかなってなったせいもあるだろうな
この2人だけでいいんじゃないかなってなったせいもあるだろうな
346名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 18:13:38.19ID:+kXiNCsN ムノクラ氏は海外のプラグインを日本語に翻訳して解説したりしてるのでとても助かりますよね
あとツクプラ(ツクグラ?)でしたっけ?素材投稿サイトもやってらっしゃってね
ツクマテとか既存のサイトもあるから分断になっちゃうのはあれではあるけどね
あとツクプラ(ツクグラ?)でしたっけ?素材投稿サイトもやってらっしゃってね
ツクマテとか既存のサイトもあるから分断になっちゃうのはあれではあるけどね
347名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 18:15:38.65ID:v8TX47Le >>344
無償公開での見返りを求めるラインて個人によって差があるから自分に合わないと思ったら早々に撤退するのがいいな
神のごとき視点により全てを想定した利用規約なんてものを最初から作れる人はいないし、トラブルが起きてから追加していく方法をとっていく事が多いから気疲れしちゃう
これがもし商売だとしたら金が絡む以上それを運営したい連中に手数料という名目である程度はガードしてもらえたりするもんだが
無償公開での見返りを求めるラインて個人によって差があるから自分に合わないと思ったら早々に撤退するのがいいな
神のごとき視点により全てを想定した利用規約なんてものを最初から作れる人はいないし、トラブルが起きてから追加していく方法をとっていく事が多いから気疲れしちゃう
これがもし商売だとしたら金が絡む以上それを運営したい連中に手数料という名目である程度はガードしてもらえたりするもんだが
348名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 18:15:46.77ID:+kXiNCsN だいぶ昔の話だけどvxの時代にファーストシードマテリアルっていう素材投稿サイトがあって
凄い盛り上がってたんだけどなんかいつの間にか閉鎖になってて気づいたらツクールショップで素材販売してたんだよね
あれなんで閉鎖したんだろ
いろいろ勘ぐっちゃったわ
もしかして管理人が金儲けに走ったのかとかさ
凄い盛り上がってたんだけどなんかいつの間にか閉鎖になってて気づいたらツクールショップで素材販売してたんだよね
あれなんで閉鎖したんだろ
いろいろ勘ぐっちゃったわ
もしかして管理人が金儲けに走ったのかとかさ
349名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 18:21:47.55ID:v8TX47Le 別に金儲けに走っていいと思うよ?
無料で延々やれるわけじゃないんだから
三木谷も言ってたよ
それに閉鎖前にDLしてた素材が全て使用禁止になるとかの話も聞かないし
無料期間を経てのマネタイズとかアマチュアがプロに転向したとか喜ぶ方向に持って行ってやりな
無料で延々やれるわけじゃないんだから
三木谷も言ってたよ
それに閉鎖前にDLしてた素材が全て使用禁止になるとかの話も聞かないし
無料期間を経てのマネタイズとかアマチュアがプロに転向したとか喜ぶ方向に持って行ってやりな
350名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 18:23:37.09ID:GXh+c2/W 質問した本人以外も使うだろうし使ってくれるだけでニヤリとしてしまうがな
たまたま触ったツクール作品で「お、これ俺が作った素材使ってるなw質問スレ住人かよw」みたいな
たまたま触ったツクール作品で「お、これ俺が作った素材使ってるなw質問スレ住人かよw」みたいな
351名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 18:30:33.64ID:v8TX47Le 素材のリクエストって希望者だけでなく制作者とか周りにも少なからず気付きを与えてくれる気もする
自分では思いもしなかった使い方とか需要とかそれを探るアンケートみたいなね
自分では思いもしなかった使い方とか需要とかそれを探るアンケートみたいなね
352名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 18:31:43.07ID:+kXiNCsN >>349
いや、これは俺の個人的な妄想でしかないんだけど
なんで投稿サイトの管理人が素材を販売してるんだろうって思ったわけ
つまり、もしかして投稿された素材を横流しして販売してるんじゃないだろうねって思ったんだよね
だって管理人が自分で作った素材を販売するだけなら別にFSM投稿サイトは閉鎖する必要ないじゃん
これは本当にあくまで私の勝手な妄想なので真に受けないでね
いや、これは俺の個人的な妄想でしかないんだけど
なんで投稿サイトの管理人が素材を販売してるんだろうって思ったわけ
つまり、もしかして投稿された素材を横流しして販売してるんじゃないだろうねって思ったんだよね
だって管理人が自分で作った素材を販売するだけなら別にFSM投稿サイトは閉鎖する必要ないじゃん
これは本当にあくまで私の勝手な妄想なので真に受けないでね
353名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 18:50:18.80ID:qI55pTup 売り物になるレベルの素材を作成できる人はいいよなー
ツクールだけやっててもツクールでしか使い道がない訳じゃんその技術
実力が認められてゲーム会社に就職できるみたいなステップアップは不可能で
ツクールだけいじってたツクラーはずっとツクラーのままで終わっちゃう
ツクールだけやっててもツクールでしか使い道がない訳じゃんその技術
実力が認められてゲーム会社に就職できるみたいなステップアップは不可能で
ツクールだけいじってたツクラーはずっとツクラーのままで終わっちゃう
354名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 18:55:22.16ID:fGGXn+dD 趣味で終わりたくない人ならそうだろうね
たた仕事に変わるとツクラー時代のようにはいかない
作りたくもないゲームを作らされることになろうし
たた仕事に変わるとツクラー時代のようにはいかない
作りたくもないゲームを作らされることになろうし
355名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 19:06:43.35ID:v8TX47Le とはいえプロデューサーとかディレクターの地位まで上り詰めたとしても
作品のクオリティはその一人だけで保証されるものでもないし
まるで自分一人だけでゲーム作ってきたかのような物言いだけど
独立して会社作ってゲーム出すも爆死した元プロデューサーとか珍しくない
>>352
そこらは販売サイトとの兼ね合いというか話し合いだろうな
なろう小説とか商業化した後も残すパターンあるけど商業化したものは大体加筆してるね
利益出すのが目的なのだから無料版を削除しても不思議じゃないよ
管理の面などから一本化したいって事もあるさ
作品のクオリティはその一人だけで保証されるものでもないし
まるで自分一人だけでゲーム作ってきたかのような物言いだけど
独立して会社作ってゲーム出すも爆死した元プロデューサーとか珍しくない
>>352
そこらは販売サイトとの兼ね合いというか話し合いだろうな
なろう小説とか商業化した後も残すパターンあるけど商業化したものは大体加筆してるね
利益出すのが目的なのだから無料版を削除しても不思議じゃないよ
管理の面などから一本化したいって事もあるさ
356名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 19:17:05.51ID:sUFBukVw 技術と呼べるようなものじゃないから応用出来ないんでしょ
不安ならJavascript覚えればいいじゃん
不安ならJavascript覚えればいいじゃん
357名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 19:20:17.10ID:fGGXn+dD さすがに自分一人だけでイメージ通りのゲーム作るには限界あるよ
358名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 19:21:30.46ID:yVGLKMKT とてつもないマルチな才能ないと無理だね
359名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 19:23:17.56ID:985Afx6h360名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 19:27:23.58ID:4RqG/LWu もうバトル削ってアドベンチャーゲームにしてしまいたいんじゃ
361名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 19:47:18.76ID:CgWT2UAI >>352
FSMは投稿サイトだけど、そのサイトを運営していたREFMAPという集団がが作成した素材があって、
現在販売されてるのはそれだよ。
ちなみにFSMのサイトは、REFMAPの代表者が連絡がつかない状態になったため閉鎖されたはず。
(事故か病気か、理由は不明)
その後、REFMAPの残りのメンバーが、2000規格の素材を現在の規格に直したものを販売したって流れなので、
横流しもしてないし、販売のために閉鎖したわけでもない。
FSMは投稿サイトだけど、そのサイトを運営していたREFMAPという集団がが作成した素材があって、
現在販売されてるのはそれだよ。
ちなみにFSMのサイトは、REFMAPの代表者が連絡がつかない状態になったため閉鎖されたはず。
(事故か病気か、理由は不明)
その後、REFMAPの残りのメンバーが、2000規格の素材を現在の規格に直したものを販売したって流れなので、
横流しもしてないし、販売のために閉鎖したわけでもない。
362名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 19:53:06.24ID:v8TX47Le 詳しい人キター
そういえばそんな話あったな失念してマシタワー
そういえばそんな話あったな失念してマシタワー
363名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 19:59:08.07ID:CgWT2UAI 調べたら、古い2000規格の素材は
「REFMAP研究部」でググると出てくるサイトで配布してるな。
「REFMAP研究部」でググると出てくるサイトで配布してるな。
364名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 20:03:13.59ID:+kXiNCsN365名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 22:26:15.87ID:LKMfynWO 自律移動でその場ジャンプ繰り返すケイシーを、テンプレ使って1000匹くらい並べ
アルベール「みんな、盛り上がっていこうぜーっ!」からの観客ウェーブ作ろうと考えてたら
特に何も仕込まず画面20マスくらいスクロールしただけで
バグなのか知らんが勝手にウェーブ始まってしばらく笑って、もうこれでいいやって思いましたまる
アルベール「みんな、盛り上がっていこうぜーっ!」からの観客ウェーブ作ろうと考えてたら
特に何も仕込まず画面20マスくらいスクロールしただけで
バグなのか知らんが勝手にウェーブ始まってしばらく笑って、もうこれでいいやって思いましたまる
366名前は開発中のものです。
2022/05/16(月) 01:11:19.32ID:lsagT4Qh367名前は開発中のものです。
2022/05/16(月) 01:12:28.11ID:lsagT4Qh YEPってあそこのプラグイン同士でも競合するし著作権おかまいなしの画像入れまくってるしやべーやつ
368名前は開発中のものです。
2022/05/16(月) 02:25:01.50ID:yAOew1Xo こんなプラグインありませんかって話してる時カエルアイコンの奴がyepにありますねばかり回答してたが海外の有料サイトに案内すんのはどうなのよと思いながら見てた
369名前は開発中のものです。
2022/05/16(月) 02:37:29.46ID:g81tifJf ムノクラはガチで無能だからな
それもあって競合しない類似プラグインが作られない負の環境が出来ていた
質問してもムノクラが出しゃばってYEPに誘導するっていう
それもあって競合しない類似プラグインが作られない負の環境が出来ていた
質問してもムノクラが出しゃばってYEPに誘導するっていう
370名前は開発中のものです。
2022/05/16(月) 06:39:54.91ID:6Ek9F40c MNKRさんは他人が作ったプラグインの頭に
MNKR_って付けて自作として配布させたら日本一だから無能じゃないよ
MNKR_って付けて自作として配布させたら日本一だから無能じゃないよ
371名前は開発中のものです。
2022/05/16(月) 09:38:52.68ID:vfWB7wN9 モグラハンター?だっけ、海外のプラグイン作者
まどマギのグラをサンプルに使ってる人
あの人の戦闘画面プラグインも負けじ劣らず使われてるよね
まどマギのグラをサンプルに使ってる人
あの人の戦闘画面プラグインも負けじ劣らず使われてるよね
372名前は開発中のものです。
2022/05/16(月) 11:02:41.25ID:KPaAAwyS あのグリグリ動くやつか
373名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 02:03:31.07ID:uS4xJEW2 スキル有り
モラル無し
というサンプルかもなMOG
むしろモラルが無いから色々やりまくってスキルが磨かれるのかもだが
ホワイトハッカー的な
モラル無し
というサンプルかもなMOG
むしろモラルが無いから色々やりまくってスキルが磨かれるのかもだが
ホワイトハッカー的な
374名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 02:55:00.04ID:s/RplBJO あの人がいる国じゃ著作権ないとかじゃなかったか
375名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 04:48:07.14ID:uS4xJEW2 土人の国かよ
376名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 07:10:38.43ID:/Jgsa4lC カエルアイコンの奴はもう少し泳がせておけ
377名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 07:17:42.93ID:oVQz13LB MOG氏のプラグインにもバグがあって修正したうえで日本語化までして公開してるのがムノクラ先生だぞ
378名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 07:23:27.28ID:ElGNu+Bb トリアコンタンとムノクラが争うように俺たちの手で仕掛けようぜ
379名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 07:29:03.81ID:XggrxIoh なに言ってんだこいつ
どこぞのオチ板と勘違いしてる謎スレから出張してきたアホがおるな
どこぞのオチ板と勘違いしてる謎スレから出張してきたアホがおるな
380名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 07:30:50.66ID:oXhR566i もっと前みたいに〇〇作りたいよーみたいなレスはねぇのかい
今ならサンプルプロジェクト付けてもいいぜ
今ならサンプルプロジェクト付けてもいいぜ
381名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 07:40:32.52ID:ci3jvKeU 3Dダンジョンお願いします
382名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 08:20:56.61ID:r+R9xQ8d 俺の考えた仕様(バグ入り)をお前のプラグインに盛り込んで共作ということにしろと押しかけてくるのが無能倶楽部先生だぞ
383名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 09:30:32.36ID:/IuZUFoS バグがなく競合の心配がないプラグインってトリアコンタン以外にある?
384名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 09:32:07.35ID:iQZe2SF8 以前にツクールの不具合についての質問で、ソフト的なものは何一つ確認せずに「OS再インストールしろ。それでダメならマザーボード買い換えろ」とレス付けまくってるヤツがいて、心底うんざりした覚えがあるが、いま思えばカエルアイコンだったかもしれない
なんでソフト環境や設定を何も確認しないで最終手段なんだよ
ハード疑う前に先にソフトだろ
by 元PCサポート
なんでソフト環境や設定を何も確認しないで最終手段なんだよ
ハード疑う前に先にソフトだろ
by 元PCサポート
385名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 10:22:38.46ID:uS4xJEW2 ツクールストアなどで販売されてる素材を作者もしくはテーマごとにソートして見比べたいわ
作ってる人が同じ人ならテイストも統一されるだろうから使いやすくなるってのが分からんのかね連中は
作ってる人が同じ人ならテイストも統一されるだろうから使いやすくなるってのが分からんのかね連中は
386名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 10:30:38.82ID:r2bfN/Eg モンハンみたいなスキルシステム欲しい~
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