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ゲーム製作 雑談スレ【part8】
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2022/05/14(土) 01:13:33.01ID:6emP0yJE365名前は開発中のものです。
2022/05/25(水) 11:45:58.23ID:cvDsHUIE オートマトンとか電ファミあたりでいんじゃね
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2022/05/25(水) 12:07:44.99ID:88Dba13M >>364
脳死レスいいかげんにしろ
脳死レスいいかげんにしろ
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2022/05/25(水) 13:12:16.99ID:Djdyvi9a アニメにおけるセル画とかの話に近いなドット絵
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2022/05/25(水) 14:07:30.32ID:FtTE1qCW チラズアートって雰囲気ゲーなの?
割りとコンスタントに売れてるみたいだけど、毎回同じような内容じゃないのか
割りとコンスタントに売れてるみたいだけど、毎回同じような内容じゃないのか
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2022/05/25(水) 14:17:59.94ID:0XK+otij >>366
めっちゃ器小さいやつになってて草
めっちゃ器小さいやつになってて草
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2022/05/25(水) 15:38:59.09ID:TM685kHN 今の時代のドット絵ってジャギジャギ感を味わいたい人向けとレトロ感を味わいたい人向けの二パターン存在してる気がする
ジャギジャギ感を味わい人(主に欧米向け)向けのドット絵で中間色補正かけたら本末転倒になるという事に気付いた
ジャギジャギ感を味わい人(主に欧米向け)向けのドット絵で中間色補正かけたら本末転倒になるという事に気付いた
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2022/05/25(水) 16:02:22.70ID:sTufOw3i ドット打つのが好きでドット絵レトロ風ゲームを作り続けてるけど、未だに買ってくれる人がいるのは本当に有り難いよね
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2022/05/25(水) 16:50:26.76ID:bkzfj6q8 ちょっと考えたり調べればわかるような質問が繰り返されると、アフィリエイトのネタ集めだったり、荒らしだったりの行動にとても良く似ているので怒りたくなる気持ちはわかる
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2022/05/25(水) 16:51:03.88ID:88Dba13M374名前は開発中のものです。
2022/05/25(水) 18:42:45.28ID:DaXCCsWw375名前は開発中のものです。
2022/05/25(水) 18:44:45.26ID:DaXCCsWw それでそう思うなら人それぞれの感想だから
いちいち人に聞くことではないってだけ追記しとく
いちいち人に聞くことではないってだけ追記しとく
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2022/05/25(水) 19:19:37.73ID:wGWZhj/I よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
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2022/05/25(水) 20:26:09.06ID:rmNjlFrm 程度の低い質問しかしないのは荒らしだろ
自分で調べられない馬鹿に、ゲ製なんて最初からできるわけないじゃん
自分で調べられない馬鹿に、ゲ製なんて最初からできるわけないじゃん
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2022/05/25(水) 20:32:30.37ID:DaXCCsWw まあ質問はいいんだけどね
ただ調べ方まで聞かれるのはなんとも…
検索も試行錯誤だから、それができないならってのは確かに
ただ調べ方まで聞かれるのはなんとも…
検索も試行錯誤だから、それができないならってのは確かに
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2022/05/25(水) 21:12:40.47ID:HJbw84ZY これも全部クソみたいなアフェリエイトがベタベタと貼り付けられたクソ検索結果が溢れかえっているからなんだ
……そうかなぁ?
……そうかなぁ?
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2022/05/25(水) 21:30:14.75ID:F/XSKozD381名前は開発中のものです。
2022/05/25(水) 22:50:10.62ID:/hPBsZoT それをジャギーだと思うならもうドット絵は諦めた方がいい
このポリポリした感じのドット絵に魅力を感じる人だけがドット絵扱うべきだと思う
このポリポリした感じのドット絵に魅力を感じる人だけがドット絵扱うべきだと思う
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2022/05/25(水) 22:58:08.43ID:Gadya9pP SFC時代はブラウン管全盛だったから、ブラウン管のにじみが天然のアンチエイリアスになってた云々言われてるよね
現代のくっきりした液晶じゃそういうジャギー感は結構気になるというのはわからなくもない
現代のくっきりした液晶じゃそういうジャギー感は結構気になるというのはわからなくもない
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2022/05/25(水) 23:23:33.49ID:73oC/9E0 まぁ、絵描きの中でも漫画やアニメ調を小馬鹿にする層がいるくらいだしドット絵が理解できない層がいるのも仕方ない
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2022/05/25(水) 23:30:29.60ID:rmNjlFrm ドット絵ではない、解像度が低いだけの絵画・イラストとの混同があるだろう
逆にイラスト調であると感じさせるためには、一定以上のサイズであることが必要な気もするけど
まあドット絵の真髄って美術性や嗜好需要じゃなくて
いかにVRAMへの配置サイズを最小限に抑えられるか、って点だと思うけどな
逆にイラスト調であると感じさせるためには、一定以上のサイズであることが必要な気もするけど
まあドット絵の真髄って美術性や嗜好需要じゃなくて
いかにVRAMへの配置サイズを最小限に抑えられるか、って点だと思うけどな
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2022/05/25(水) 23:57:27.11ID:XuDPiUuq やだもーそこを現代パワーで富豪的にモリモリモリモリやっちゃうのが楽しいんじゃないの
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2022/05/26(木) 00:19:06.12ID:+yruAlgm 細かく決めなくてもユーザーがドット絵だと思えばそれでいいんだって
メインの客層がドッターとかじゃないんだから
メインの客層がドッターとかじゃないんだから
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2022/05/26(木) 00:25:03.28ID:rYU7YHrP お客さんがドッターじゃなくても関係ないかな
小さい事でもこだわりはあるもんじゃぜ
小さい事でもこだわりはあるもんじゃぜ
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2022/05/26(木) 00:29:29.84ID:8fVfR39/ こだわりのある人は自分一人で拘ってる分はいいけど、
他人がこだわりがないのを見てイライラするのはやめないか?
そういうイライラって大抵自分はこんなに苦労してないのに、あいつは苦労してなくてズルい
みたいなのから生まれる
他人がこだわりがないのを見てイライラするのはやめないか?
そういうイライラって大抵自分はこんなに苦労してないのに、あいつは苦労してなくてズルい
みたいなのから生まれる
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2022/05/26(木) 00:29:48.07ID:+yruAlgm こだわるのは勝手にすればいいけど共有や同調をする必要はないって話
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2022/05/26(木) 00:38:40.61ID:rYU7YHrP おれの意図が伝わってなかったのでレスしなおすが
お客さんがドッターじゃないとしてもドット絵にこだわりあるだろって事よ
作る側がそこらへん見落とすなよって話だ
お客さんがドッターじゃないとしてもドット絵にこだわりあるだろって事よ
作る側がそこらへん見落とすなよって話だ
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2022/05/26(木) 00:40:52.82ID:+yruAlgm 本当にこだわりがあるんならこんなところで言い合ってないでドット絵の定義を自分一人で考えて決めてみせろよ
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2022/05/26(木) 00:47:55.05ID:8fVfR39/ VRAMへの配置サイズこだわるのががお客の好みにこたえる事なん?
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2022/05/26(木) 00:55:45.72ID:DNyVBIWt みんなペンタブ持ってるの?
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2022/05/26(木) 01:42:17.17ID:ln9/knlA 色数減色して中間色ディザリングしただけでドット絵化とかよく言えたもんだ。
モザイク加工してぼやかしただけ。
ハッキリクッキリがドット絵の良さなのに真逆の加工するならフルカラーイラストのまま解像度落とした方が万倍まし。
モザイク加工してぼやかしただけ。
ハッキリクッキリがドット絵の良さなのに真逆の加工するならフルカラーイラストのまま解像度落とした方が万倍まし。
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2022/05/26(木) 04:14:54.30ID:XarNOUnq みんな!丸太は持ったか!
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2022/05/26(木) 06:24:51.07ID:JXcgbtdd もうあれだ
グラデーションがあの網掛けドットだったらドット絵ということにしよう
グラデーションがあの網掛けドットだったらドット絵ということにしよう
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2022/05/26(木) 06:25:38.57ID:JXcgbtdd つまり漫画はドット絵
A.E.D.
A.E.D.
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2022/05/26(木) 07:53:03.04ID:AtEDlBHQ まーーーーーた、定義ガー君おるんかw
リアルの会話でも雑談できないタイプのオタク?
リアルの会話でも雑談できないタイプのオタク?
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2022/05/26(木) 07:54:44.11ID:AtEDlBHQ >>397
ジャギー「俺のIDを言ってみろ」
ジャギー「俺のIDを言ってみろ」
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2022/05/26(木) 08:02:12.52ID:AtEDlBHQ >>392
今でも8の倍数で作ってるからなw
今でも8の倍数で作ってるからなw
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2022/05/26(木) 08:23:52.98ID:oac7zIOt ドット絵は作業すること考えるなら色数だよな
色数絞れば自然とレトロ風に見えるし大量のスプライト作るんだから、そっちの方が作業効率も良い
どれだけ少ない色数で見栄えするパレットを作れるかだな
今はハード的な制約は無いから自分から制約を作る
自分で作った制約だからケースバイケースで無視しても良い
ファミコン風にドット絵作る時はパレットは固定で1スプライトあたりの色数はファミコン準拠にするべきだけど
画面内のスプライト数まで厳密に合わせなくてもユーザーはファミコン風だと思ってくれる
色数絞れば自然とレトロ風に見えるし大量のスプライト作るんだから、そっちの方が作業効率も良い
どれだけ少ない色数で見栄えするパレットを作れるかだな
今はハード的な制約は無いから自分から制約を作る
自分で作った制約だからケースバイケースで無視しても良い
ファミコン風にドット絵作る時はパレットは固定で1スプライトあたりの色数はファミコン準拠にするべきだけど
画面内のスプライト数まで厳密に合わせなくてもユーザーはファミコン風だと思ってくれる
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2022/05/26(木) 09:08:41.20ID:JXcgbtdd なんなら色まで指定あったからな昔
だいぶ色数少なかった
だいぶ色数少なかった
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2022/05/26(木) 09:08:53.55ID:JXcgbtdd すまん色域ね
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2022/05/26(木) 09:31:21.99ID:RK/9SFQ2 SFC時代のFFの敵ってイラスト取り込みっぽい感じだったなぁ
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2022/05/26(木) 09:47:19.56ID:1Nv9+1pw よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
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2022/05/26(木) 09:55:51.37ID:rYU7YHrP SFC時代のFFつーても3作+αあるからな
黎明期のFF4はFCでも可能なのかもしれないぐらいに色数少なかった
FF5でかなり増えてFF6で異常な色数になった
黎明期のFF4はFCでも可能なのかもしれないぐらいに色数少なかった
FF5でかなり増えてFF6で異常な色数になった
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2022/05/26(木) 10:35:44.84ID:KyS+kU2X 短いrpg作るならどんなんにする?
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2022/05/26(木) 10:38:41.19ID:GuBZuqah >>407
口座に100万振り込んでくれたらアイデア提供してあげていいよ
口座に100万振り込んでくれたらアイデア提供してあげていいよ
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2022/05/26(木) 10:52:02.36ID:oac7zIOt FF6やタクティクスオウガのマップチップなんかを落としてきてよく見てみると
意外と色数は絞られてるんだよな
色の選択が素晴らしく上手い
意外と色数は絞られてるんだよな
色の選択が素晴らしく上手い
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2022/05/26(木) 11:26:22.20ID:q6QTQvQC ドット絵とかシューティングとかこのスレいつも話題が偏ってるな
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2022/05/26(木) 11:32:37.39ID:oac7zIOt 話題が偏るのはいいけど、大半は理解してないからな
>>406みたいなエアプばっかり
>>406みたいなエアプばっかり
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2022/05/26(木) 11:33:06.46ID:xHupzuTY 偏ってるとおもってるのお前だけだよ
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2022/05/26(木) 12:00:28.13ID:88Txwjio414名前は開発中のものです。
2022/05/26(木) 12:47:37.78ID:wkz+u4Rv レスしてしまってから既に気付いているだろうが
このスレはいつも話題が偏っているなというレスでだな
このスレはいつも話題が偏っているなというレスでだな
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2022/05/26(木) 12:57:50.91ID:88Txwjio つづけて…
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2022/05/26(木) 13:41:21.83ID:KyS+kU2X 結局、完成まで時間がかからないゲームがベストな選択肢なんやね
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2022/05/26(木) 14:45:32.04ID:TknyyziK よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
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2022/05/26(木) 15:19:22.43ID:kDw1utXZ419名前は開発中のものです。
2022/05/26(木) 17:04:30.85ID:XP2H8FNp それはそれでめちゃくちゃリアルな絵が描けるポテンシャルはなくはなかったり
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2022/05/26(木) 17:07:13.78ID:XP2H8FNp 例えばガラス細工とか見た時にぼーっと眺めてると謎の紫色とか緑色とか
はたまた謎のピンクとかただの灰色だとか
そういうのを見逃さず全部置いていきながら厚塗り続けるとやめ時が分からないくらい無限にリアルになっていく
はたまた謎のピンクとかただの灰色だとか
そういうのを見逃さず全部置いていきながら厚塗り続けるとやめ時が分からないくらい無限にリアルになっていく
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2022/05/26(木) 18:02:21.11ID:q6QTQvQC このスレ昔話する老人しかいないの?
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2022/05/26(木) 18:09:08.44ID:rYU7YHrP 未来(まだ見ぬ新しいツールとかゲーム機)の話は難しいので
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2022/05/26(木) 18:20:09.20ID:xHupzuTY 今の技術語ってくれよ
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2022/05/26(木) 18:31:51.64ID:9kRbc/Eb425名前は開発中のものです。
2022/05/26(木) 18:35:44.96ID:9kRbc/Eb それにツクール系は今でもスーファミ時代のDQ、FFだしな
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2022/05/26(木) 18:50:55.30ID:yyhtgCYE427名前は開発中のものです。
2022/05/26(木) 18:54:45.68ID:GMD1I1iE ディアブロを元にした基本無料のMMORPGが大量に出始めたのが2004〜5年ぐらいか
そこからツクール界隈からからだんだんと玄人が消えていった。
スマホアプリの登場でライト層も減った。
ディアブロ系のゲームは一回はまれば何年もできるからツクール系では話にならんかった。
本当にはまってる廃人とかは10年以上とか同じネトゲやってるからな。
そんなゲームあるのにツクールとかドラクエとFFのファミコン時代からのシステムから
進歩してないから話にならない
そこからツクール界隈からからだんだんと玄人が消えていった。
スマホアプリの登場でライト層も減った。
ディアブロ系のゲームは一回はまれば何年もできるからツクール系では話にならんかった。
本当にはまってる廃人とかは10年以上とか同じネトゲやってるからな。
そんなゲームあるのにツクールとかドラクエとFFのファミコン時代からのシステムから
進歩してないから話にならない
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2022/05/26(木) 19:37:26.54ID:grZYtA4M MMOも古い
令和のゲームはソシャゲかFPS、それか配信向けインディーゲームだね
令和のゲームはソシャゲかFPS、それか配信向けインディーゲームだね
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2022/05/26(木) 19:37:47.64ID:KyS+kU2X 完成のために一番大事なのはなに?
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2022/05/26(木) 19:40:01.72ID:LnxC0Tft 完成するまでやり続けること
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2022/05/26(木) 19:43:59.86ID:xHupzuTY 気力のコントロールが大事だな
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2022/05/26(木) 19:50:42.61ID:LnxC0Tft 作りたいものを作る
やりたくないことはやらない
やりたくないことはやらない
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2022/05/26(木) 20:20:34.43ID:Vg8F40j4 精神論かもしれんけど、完成まで続ける秘訣はマジで精神力よ、いろんな意味で
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2022/05/26(木) 21:02:45.87ID:ekO7QMiE 何回同じ質問してるんだよ
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2022/05/26(木) 21:04:21.96ID:+yruAlgm 根性出しても制作進めなきゃ完成しないよ
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2022/05/26(木) 22:28:34.17ID:XP2H8FNp 皇帝ごとの期日を決めること
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2022/05/26(木) 23:36:08.71ID:Vg8F40j4438名前は開発中のものです。
2022/05/27(金) 00:41:27.96ID:NTurZusO よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
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2022/05/27(金) 07:00:10.53ID:XjKo4AI/ 自分の熱量を把握することが大事かな
数年計画は今の自分には厳しい
せいぜい2ヶ月かな
数年計画は今の自分には厳しい
せいぜい2ヶ月かな
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2022/05/27(金) 07:08:43.43ID:etIGcu3B コルホーズですねわかります
441名前は開発中のものです。
2022/05/27(金) 08:02:49.05ID:GqyZp7Aj よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
442名前は開発中のものです。
2022/05/27(金) 08:29:18.67ID:8zf7sZmX こいつ見ると安心するわ
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2022/05/27(金) 09:03:12.10ID:AEIT2toU みんな黙ってたら1000レスよっしゃあになるんだろうか
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2022/05/27(金) 09:33:55.63ID:SPrQMOyK >>427
製作なのかプレイヤー視点なのかグチャグチャのクソミソ長文は流石にage君だと納得した
製作なのかプレイヤー視点なのかグチャグチャのクソミソ長文は流石にage君だと納得した
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2022/05/27(金) 10:31:07.88ID:hDKNPaUI MMOの事理解してなさそう
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2022/05/27(金) 11:20:15.46ID:hiOZnzNL そもそもツクールがSFCのDQFFと同レベルってのも知見が足りんぞ
10年前のVXからコア部分をRubyやjavascriptで書き換えて完全にオリジナルのゲームも作れるようになってる
さすがにgodotやらのエンジンには及ばないものの、ツクールの素材が使いたくてツクールベースでゲーム作るのは割とアリ
10年前のVXからコア部分をRubyやjavascriptで書き換えて完全にオリジナルのゲームも作れるようになってる
さすがにgodotやらのエンジンには及ばないものの、ツクールの素材が使いたくてツクールベースでゲーム作るのは割とアリ
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2022/05/27(金) 11:34:36.43ID:kE2xOdf0 最近アセットちょくちょく買い始めたんだけど全部が全部使える感じじゃないのな
なんかガチャ引いてる感覚。返金とか出来んのかねあれ
なんかガチャ引いてる感覚。返金とか出来んのかねあれ
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2022/05/27(金) 12:24:54.59ID:7PA/sMGv ダウンロードコンテンツで返金は無理よ
使えると思ったものがいくつかあるだけで御の字じゃ
使えると思ったものがいくつかあるだけで御の字じゃ
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2022/05/27(金) 12:46:02.93ID:W7WxUliv >>446
やればできるというだけでメガデモで終わってんだよな・・・
やればできるというだけでメガデモで終わってんだよな・・・
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2022/05/27(金) 15:13:26.84ID:ZPwR5W8a グラの良さとかどうでもいいから、クッソ簡単に作れる3Dゲーム開発ソフトないか?
ユニティもアンリアルも難しすぎ。お手軽に作らせようとする気がまるでない
ユニティもアンリアルも難しすぎ。お手軽に作らせようとする気がまるでない
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2022/05/27(金) 15:17:53.99ID:s5DgJjLq452名前は開発中のものです。
2022/05/27(金) 15:21:00.16ID:XjKo4AI/ >>450
godotはリファレンスが割りとわかりやすいよ
godotはリファレンスが割りとわかりやすいよ
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2022/05/27(金) 15:34:56.97ID:yX1ILMCG 一番3D扱うのが簡単なアンリアルがダメって言うなら、godotも厳しいんじゃね
454名前は開発中のものです。
2022/05/27(金) 16:08:58.38ID:z+Aa1XGA455名前は開発中のものです。
2022/05/27(金) 17:55:27.47ID:XjKo4AI/ クソゲーでも完成大事?
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2022/05/27(金) 19:06:18.36ID:s+BSDMxH Unityが難しいってどれだけ頭悪いんだよ
457名前は開発中のものです。
2022/05/27(金) 19:26:37.18ID:6Ufk8eSH クソゲーかどうかは他人の評価だとおもうわ
自分が作りたいものを造ればいい
自分が作りたいものを造ればいい
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2022/05/27(金) 19:26:52.16ID:OZX6HoJV ちょっとちくちく言葉が過ぎますなぁ
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2022/05/27(金) 19:30:17.09ID:aKAllit5 クソゲと認知されるゲーム作れるだけすごいと思う
クソゲとすら認められないものしか作れない
クソゲとすら認められないものしか作れない
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2022/05/27(金) 19:57:08.42ID:PSay1/3H クソゲーでも、意識高いけど失敗したような、作り手のアイデアや情熱を感じるものと
金と注目しか考えてない上に手抜きの、本当に価値のない糞に分かれるからな
アセットゲーの99%はそっち
金と注目しか考えてない上に手抜きの、本当に価値のない糞に分かれるからな
アセットゲーの99%はそっち
461名前は開発中のものです。
2022/05/27(金) 19:59:01.18ID:xEbS6Zfl 完成させたことがまだないならクソゲーでも完成させることに意味は十分ある
今までいくつも完成させてて、今作っているものを完成させても得るものが無さそうなら打ち切るのもの有り
今までいくつも完成させてて、今作っているものを完成させても得るものが無さそうなら打ち切るのもの有り
462名前は開発中のものです。
2022/05/27(金) 20:06:12.88ID:arB93SlW SteamにあふれるUnity製クソゲの多さを見ればUnityがどれだけ楽かよくわかるだろ
いやマジでUnityほどお手軽なツールはないと思うが、言語もかなり簡単な言語だし
ネット上にドキュメントも豊富にあるし、何なら最終手段として公開してるコードをコピペでもなんとかなる
ただマクロ的な粒界の粗いツールにつきものの細かい制御しようとするとむしろ面倒くさいところはあるが、それはお手軽さの裏返しでもあるからな
いやマジでUnityほどお手軽なツールはないと思うが、言語もかなり簡単な言語だし
ネット上にドキュメントも豊富にあるし、何なら最終手段として公開してるコードをコピペでもなんとかなる
ただマクロ的な粒界の粗いツールにつきものの細かい制御しようとするとむしろ面倒くさいところはあるが、それはお手軽さの裏返しでもあるからな
463名前は開発中のものです。
2022/05/27(金) 20:35:13.11ID:W7WxUliv unity使ってダメならなに使ってもダメなんじゃね?
あと自称クソゲは見る側のハードル下げてるだけだから
あと自称クソゲは見る側のハードル下げてるだけだから
464名前は開発中のものです。
2022/05/27(金) 21:25:38.46ID:PSay1/3H 何使っても駄目なやつが、アセットなら何とかなると思いがちって話だな
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