【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】

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2022/06/02(木) 21:23:38.35ID:J2UZOwvd
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

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【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/

【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/

次スレは>>990が建ててください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/06/02(木) 21:26:54.87ID:DEuDfvlR
いちょつ
2022/06/02(木) 23:12:42.15ID:qktd06oq
結局、ひとつでも完成させたことが無いやつが提供されたものに文句を言う時点で才能も適正もないってことよ
2022/06/03(金) 08:59:00.46ID:FNzM4leb
前スレ最後のアホに対して って前置きしないと
2022/06/03(金) 09:08:51.86ID:qW0/vSU+
そういや前スレこっちだた
【UE4】Unreal Engine 総合 part11【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636997088/
2022/06/03(金) 19:57:00.64ID:OX3RjE2Q
Mod製作者がゲーム会社に雇われてるの見るとズルいと感じるんだけど考えが古いかな
2022/06/03(金) 20:15:29.00ID:BMVzm3hs
一本作れば立派なデベロッパーよ
2022/06/03(金) 20:48:09.65ID:eOyfp9BP
何がズルいのかわからん
有能が引き抜かれてるだけ
winwinじゃん
2022/06/03(金) 22:04:07.44ID:moIQcn2+
おまえらには期待してる
俺の下半身をギンギンにさせるような
変態的な実装を頼む
2022/06/04(土) 05:47:57.07ID:bVD4Kvo1
知識が足りないからかウィジェットでGUI作る時にあちこちコードが行き来して訳分からなくなってしまう
2022/06/04(土) 15:30:44.89ID:oq6hpqVP
知識が足りないとかじゃなくてUIはゲーム作りの鬼門だよ
2022/06/04(土) 17:49:43.86ID:ocZdHyt9
経験が足りなくてUIと機能が密結合してしまっていやんって話でしょ
2022/06/04(土) 19:58:27.67ID:ubwbzApu
質問ですが、以前出来てたAIperseptionのプレイ時のデバッグ表示方法を忘れて、分からないんですが、どうしたら表示出来ますか?
コマンド入力だった気がしますが
2022/06/04(土) 20:05:59.25ID:ubwbzApu
解決しました
プロジェクトでキー設定ですね
2022/06/04(土) 20:16:52.91ID:h9xLZurw
もっとくわしく
2022/06/07(火) 16:57:02.91ID:jSAsG6W5
なんかパッケージ化したら、エディターで実行したときより1.5倍ぐらいゲーム速度がスピードアップした
エディターと同じぐらいの早さにしたいんだけど、調べてもそれらしい解答が見つからない
何か良い解決方法は無いだろうか?
2022/06/07(火) 17:37:58.58ID:UojtWoFt
出力しても速さ変わらんけど・・移動にdelta timeとか使ってないとか
とりあえずfps固定してみたら?
2022/06/07(火) 18:59:44.87ID:DkdG7Wym
PIEは遅いのが基本やで
パッケで速くなるならそれに越したことはない
2022/06/07(火) 19:30:01.70ID:MRAc0Fhi
素早く動くめちゃシコなやつ頼む
2022/06/07(火) 20:18:50.37ID:Nbcjnyg4
フレームレート依存で移動速度変わるとかならデルタタイムベースでノード組めば直ると思う
PIEの処理をパッケージ後のものとあんまり変わらないようにしたいとかだったらVMで処理起こらないC++使うしかない
2022/06/07(火) 20:57:18.23ID:F6LFXEo6
cpuでゲーム速度が変わるとか昭和かな
2022/06/08(水) 00:18:20.71ID:ftlB7i2h
以前3dnchuが宣伝してたWingfoxのUEチュートリアル、早期アクセスで買ったけど、英語翻訳できたかなぁと思って見たらUEのUIが中国語だったわ。どうすりゃいいのよ。
2022/06/08(水) 00:46:27.95ID:VfdKooQw
UEに限らずだけどUIの中の大したことない部分しか翻訳されないからだいたい位置で対応させればいけるのでは
日本語UIでもさすがにブループリントでforが繰り返しノードって名前だったり
NiagaraのGravityモジュールが重力モジュールなんて名前だったりすることは無いだろうし
2022/06/08(水) 01:13:58.06ID:s+8VRod2
翻訳は甘え
2022/06/08(水) 07:36:09.03ID:bu4umD2F
繰り返しノードだと逆にわかりにくい
2022/06/08(水) 07:56:20.29ID:ftlB7i2h
>>23
UIどころか肝心のノードが中国語でさっぱりわからんのよ
2022/06/08(水) 08:07:43.80ID:ftlB7i2h
簡単に言うと中国語版UEで中国語で解説部分だけ英語字幕・・・これはかなり難易度高い。
アーリーバードという早期アクセスで購入後すぐに中身確認できないから、みんなも気をつけてな。
2022/06/08(水) 12:25:41.41ID:VfdKooQw
まじかよ……
2022/06/08(水) 12:46:34.26ID:MElOCTfW
>>27
地獄
2022/06/08(水) 19:32:59.62ID:s+8VRod2
まぁ兎に角めちゃシコなのたのむな
2022/06/09(木) 00:08:47.08ID:mBa5Omkz
シコゲームは難しいと思うな
毛からナニまで体のモデリングが上手くないといかん
簡単そうでハードルが高い
2022/06/09(木) 07:18:00.66ID:ozTKvbnB
UEはエッッは得意じゃないよね
Unityみたいにブレンドシェイプや法線とかスキンウェイトいじいじが楽出来ないから
2022/06/10(金) 01:29:20.93ID:w8OPO6Hd
UE5触ってみたんだけどUE4みたいにデフォでプレイヤーにメッシュが設定されてなくて適当にメッシュ入れ替えて遊ぶのができない…
2022/06/10(金) 06:58:24.19ID:Ej5kRaFb
プレイヤーにメッシュが設定されていないとは
今は球じゃないのか
2022/06/10(金) 08:16:55.65ID:KbOuAPrG
プロジェクトのテンプレートでFPSやTPSキャラクターが用意されてるのあるけどあれじゃ駄目?
2022/06/11(土) 03:30:30.13ID:zIfRWA77
セールだからEpicでゲーム買ったけれど、Steamのようにストアページから直接インストールと直接起動って出来るようにしたほうがいいのではないだろうか。
37名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/06/11(土) 05:01:27.72ID:7DHsRKSt
映像制作で使っているのですが、プロジェクトにアセットを入れてくと容量がどんどん増えていくのですが、何GBくらいまでは入れても大丈夫なんでしょうか?
38名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/06/12(日) 02:57:24.28ID:Dfg6yNtR
UMGでスクロールさせる時、
所定の場所でぴたりと止めるにはどうしたらいいでしょうか? もちろん一番端では止まるのですがその途中の複数箇所で止まってほしいです
2022/06/12(日) 09:45:22.26ID:yZeePI8U
エンジンの質問と技術的な質問の線引きは必要だろうな
2022/06/12(日) 10:06:06.99ID:/wciyFTt
一番端では止まるってんなら もちろんアニメーションさせてるんでしょ?
普通にその途中に止めたい位置を設定すりゃいいだけのハナシにしか思えないんだが
41名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/06/12(日) 10:16:35.88ID:Dfg6yNtR
いえ、スクロール用のウィジェットを使っているだけでアニメ機能は使用していません
2022/06/12(日) 19:40:36.57ID:yZeePI8U
アニメーションの通知がなぜか入らない鬼畜仕様
2022/06/12(日) 23:07:20.15ID:BN/2tvyS
おまいらにはシコゲーを期待している
2022/06/13(月) 10:05:51.45ID:FbubBzqh
>>39 一応、Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談っていうのもあるよ。https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/l50
2022/06/13(月) 17:21:56.71ID:6qB9uWbV
無いに等しいんだよなあ
2022/06/14(火) 04:23:05.76ID:Sy6cvMFY
写実的なエッチなゲームは圧力凄いからゲーム開発者になりたい個人が扱ったら現実的厳しいらしいよ
任天堂のファンメイドゲー作るのもガチでマジで将来的にヤバいことになるって聞いた
ゲーム開発者志望がしてはいけない事ってどれだけあるのかそれだけでも気になって夜も眠れないよ
2022/06/14(火) 11:00:46.66ID:FRfpUOu1
エロ3DCGにする場合の一つの方向性で写実的にするってあるけど
どうみても非写実的な方向に進んでる作品はあまり理解できないよな
それなら2Dでいいじゃんとか思ってしまう
2022/06/14(火) 14:48:59.81ID:BeWHn3fn
ドラゴンカーセックスの前でも言えんのかごら
2022/06/15(水) 18:52:34.37ID:oaKoXG6b
リアルよりだと微妙なモデルのゆがみが気になっちゃう
ユーザーは毎日現実のリアルなモデル見てるからかなり採点厳しい
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