【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37

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2022/06/12(日) 08:45:26.71ID:mOCHj7JT
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
2022/09/27(火) 16:53:50.15ID:P0f5eRo9
あーあ壊れちゃった
552名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/27(火) 23:12:41.49ID:AaowLCnE
>>551
お前のようなバカ荒らしがアホな事ばかり書くからだろうが
2022/09/27(火) 23:37:44.67ID:aN+aOGyv
>>552
まとめて消えろゴミ
554名前は開発中のものです。
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2022/09/28(水) 00:06:19.77ID:af5VV4Y4
>>553
お前のようなゴミがまずは消えろよ
2022/09/28(水) 02:06:01.00ID:af5VV4Y4
荒らしの目的は日本人のゲーム製作の妨害なんだろうな
2022/09/30(金) 01:33:25.82ID:rvMLuBH0
妨害してる気分に浸って無産の惨めさを慰めてるんだよ
続行中断を決めるのは意思力であって気分じゃないからな
557名前は開発中のものです。
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2022/09/30(金) 20:56:43.16ID:LKiWwFyj
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/09/30 12:35:30) [返信:フォロー/@のみ]
「AIが普及すれば人間は単純作業から解放されて創造的な活動に集中できる」って言われてきたのに、真っ先にクリエイティブな領域がAIに代替されてくのは衝撃だよな。もしかしたらテクノロジーが入り込めない泥臭い人間的な仕事だけが生き残っていくのかもしれない。
https://ohayua.cyou/tweet/1575690775874404352/ka2aki86
2022/10/03(月) 19:21:50.73ID:83Ab2JGn
keijiro神ほんとすごいな
Unity版のCGHOWだわほんと
559名前は開発中のものです。
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2022/10/03(月) 19:22:14.78ID:seSjB/9I
>>558
kwsk
2022/10/03(月) 19:31:41.38ID:83Ab2JGn
>>559
高橋啓次郎っていうUnity Japanの人が居るんだけど
VFX Graphの基本的な機能から最新の機能までフル活用したハウツーをYoutubeで配信しまくってて
かつプロジェクトファイルとかも毎回配布してるからVFX Graphに関してはもうこの人の動画見て真似するだけで身につくなっていう感想

CGHOWというYoutubeのチャンネルもそんな感じ
ただしあっちは全て英語でUEでNiagara

日本語でNiagaraでのVFXをCGHOW並に語りまくってくれてる人って実はあんまりいなかったからCGHOWにはよくお世話になってたんだけど
VFX Graphなら高橋さんが日本語で発信しまくってくれてるのを見て「やっぱり母国語の情報っていいな……」と思った次第
2022/10/03(月) 19:34:03.22ID:83Ab2JGn
Epicにも池田さんとかいるでしょ!!!!
Niagaraでもやって!!!!!!!!!!
562名前は開発中のものです。
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2022/10/03(月) 19:46:42.15ID:umJnCw4k
>>560
ああ、あの分けてるオカッパ頭の人ね
YouTubeのUnityジャパンでよく出てくる人か
2022/10/03(月) 20:14:18.87ID:+8uIiRKL
残念だけど、まともなUnity開発者はこんな時代遅れのチラ裏からはとっくの昔にいなくなったから、宣伝したいならSNSとかでやった方がいい
564名前は開発中のものです。
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2022/10/04(火) 06:49:14.78ID:63+Fbf8Q
AIが作ったイラストが話題になってるが、unity asset storeでもAIで生成した素材を出品するやつが少しずつ増えていってるな
infinity PBRっていうユーザーは以前は3Dオブジェクトを真面目に作ってたのに、今はAIで作った画像(キャラクターポートレートとか)を大量に入れた素材を安く売って荒稼ぎしている
真面目にポートレート描いて出品しているユーザーはますます売れなくなりそう
565名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/04(火) 06:53:21.67ID:63+Fbf8Q
https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/character-portraits-bundle-fantasy-rpg-227227

13000のキャラクターポートレートを収録でこの値段は安いが、「AIがネットにある画像を少し改変して生成したのでは?」というのもあって、AI生成アセット使うと著作権で後で問題になったりして
2022/10/04(火) 07:04:09.55ID:OHe6NDNW
欲しいけど問題になりそうなアセットは取り扱い停止になる前に買ってる
567名前は開発中のものです。
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2022/10/04(火) 23:57:23.27ID:fDhwThfB
AIの学習データで面倒なのは画像データそのものはモデルには含まれていない。個別の学習データがバラバラに格納されているわけでは無く、混ざっちゃってるので学習データを個別に取り出すのは開発者でも無理というところ。
ネットに流れた恥ずかしい写真を完全削除しるって言うよりもある意味ムズイ。

まあなにを言いたいかというと、つまり著作権の問題に発展しようがないということ。AI画像生成の仕組みを分かってない素人が著作権ガーと吠えてるだけ。
まあどっちにしろ日本では最初から法律的に問題になることは無いんだけどね。
2022/10/05(水) 01:15:41.49ID:UhENS+KY
キリッ
569名前は開発中のものです。
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2022/10/07(金) 23:07:49.53ID:0Xbz7x0B
mackierx111(@mackie)さんがツイートしました: Unity × 自動運転でUnity SYNC 2022登壇します。
自動運転のシミュレーションをUnityで行っています。自動運転、レイトレLiDAR、ROS2、車両シミュレーションなどご興味ある方是非

オープンソース自動運転シミュレーター「AWSIM」のご紹介と実装事例 | SYNC 2022 #UnitySYNC
https://twitter.com/mackierx111/status/1578310606138249217?s=51&t=cw_YVLAtnktn6mGaMdNXhQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/10/07(金) 23:57:46.46ID:nzVrSXV3
ユニティでイラストの背景作る奴が少ないのかあんまり講座がない
森創元作り放題でブレンダーよりは軽いからユニティイラスト講座も増えればいいのに
2022/10/08(土) 00:04:35.75ID:exGmxJ1J
UEが異常に多いよな
スピードレベルデザインがどうとか
572名前は開発中のものです。
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2022/10/08(土) 00:27:56.32ID:pmJ/9osL
ぶっちゃけUnityでモデリングからゲーム作りまで全部完結させたいくらい
2022/10/08(土) 01:35:13.96ID:SAU4mOCz
イラストの背景作るやつは線画とかポストプロセスが基本。ポストプロセス用意出来ればやることは同じ
2022/10/08(土) 01:41:10.88ID:/sv63JH0
ファンタジー系の街をどう置いたらいいか悩みがち
地面も石がいいか草がいいかとか
575名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/08(土) 10:40:19.54ID:vatMboyC
そういう時はAIにやってもらうのが一番よ
2022/10/08(土) 11:05:41.86ID:msjvXCIZ
unityのxyz座標系で水平面xz座標となっているのはなぜなんでしょう?
すうがくだとxyざひょうですよね
2022/10/08(土) 11:10:39.23ID:vZqcQ/S7
Yは高さダルぉ???
2022/10/08(土) 11:16:43.09ID:/sv63JH0
AIじゃ動き回れないだろ!と思ったけどAIの町並みを再現するのは有りだな
なんでブレンダーとユニティでxyzが違うんだろうな
2022/10/08(土) 11:22:05.06ID:yy0RcgLz
右手系が普通という感覚はわからなくもないが、たぶん2Dを意識しての左手系採用なんだろう
左手系で2Dだと画面内がそのままXYになるからな
2022/10/08(土) 11:22:26.82ID:VxqAcUcw
派閥があるらしいなZfrontだかZupだかで
逆に言えばZrightだけはないみたいだが
2022/10/08(土) 11:55:38.37ID:msjvXCIZ
理解しました
学校で習ってたのが左手系座標
unityは右手系座標
blenderは左手系座標なんですね
ややこしいから統一してほしい。。。
2022/10/08(土) 12:31:00.67ID:SAU4mOCz
>>578
skyboxにAIイラスト貼り付けるのおすすめだぞ
2022/10/08(土) 12:40:39.88ID:VxqAcUcw
あーいいね
1回水中の画像でやってみたいな
2022/10/08(土) 19:28:52.41ID:OMxcm68k
DirectXとUnityは左手系では
585名前は開発中のものです。
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2022/10/08(土) 21:02:22.56ID:jXAeSCbG
おいらは、右手じゃないとなかなかいけないなぁ。
2022/10/10(月) 05:00:35.06ID:z0LlwOZl
uv展開した状態でstable diffusionのimg2img使ってるらしい

Re-texturing with Stable Diffusion
youtube.com/watch?v=rdYpbvLQPJ4
2022/10/31(月) 00:30:27.67ID:Y/dp9iiW
なんでこのスレ3週間も止まってんの?ヌルポ(´・ω・`)
2022/10/31(月) 00:31:39.33ID:Y/dp9iiW
こっちのスレの方がAIぽい話してたじゃん?バカばっかりだからAIについて語れないの?(´・ω・`)
2022/11/01(火) 21:51:47.24ID:SKU2ocga
EnemiesDEMOの実行ファイルが公開されたね。
3090で4Kデフォルト設定で30fpsは出てる。
プロジェクトファイルも公開してほしいなぁ。
590名前は開発中のものです。
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2022/11/02(水) 08:14:49.48ID:NTRp4s5Z
UnityのHDRP使えばUnreal Engine程度には同等クラスのグラフィックにできそうな気がするがどうだろう?
2022/11/02(水) 09:10:18.52ID:5RCROGPW
へーUnityってLumen相当のスクリーンスペースなんとかあったんだ
2022/11/02(水) 17:13:05.17ID:+LJESC01
綺麗にする=Lumen使うじゃねーだろアホか
2022/11/04(金) 23:17:38.07ID:ihW4fjlY
久々にUnityさわったらカメラまともになってた
2022/11/08(火) 10:39:09.92ID:Avruwrt0
50%offセール
どれがクーポン適用可能なのか
お気に入りにしてるものだけを抽出する方法はないのか?
これじゃあ買えない
595名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/08(火) 12:20:24.35ID:jZb9bkVy
今回人気のモノはほぼ対象外だね
2022/11/11(金) 09:25:29.71ID:DLAHC9Ko
5000ドル分も買ってもうたm9(´・ω・`)ドーン!
2022/11/12(土) 14:15:45.15ID:wbTen34T
50%OFFは開発着手に必要最低限なものだけを買って
作りながらFlashDealの80%OFFやHumbleを待つのが賢い
2022/11/14(月) 02:36:22.50ID:ADB5l6mu
>>596
(´・ω・`)お金持ちぃ~
2022/11/14(月) 08:54:48.15ID:eKT1XYkH
うわもしかしてこの人自分で自分にレスしてない?
2022/11/14(月) 09:11:07.74ID:DO0Zt1Ij
何言ってんの?
(´・ω・`)

(´・ω・`)
は違うぞ
2022/11/14(月) 09:31:15.61ID:/zo6JVgZ
(´・ω・`)←喜
(´・ω・`)←怒
(´・ω・`)←哀
(´・ω・`)←楽
2022/11/14(月) 10:16:42.31ID:X3l326l+
(´・ω・`)←喜
(`・ω・´);←怒
(´;ω;`)←哀
(´・ω・`)←楽
2022/11/14(月) 11:34:49.53ID:6S/JFhB4
>>600-601
何が違うのw
2022/11/14(月) 11:45:32.85ID:X3l326l+
50%オフの独身の日セールで大量に買ったばかりなのに
70%オフのブラックフライデーがまたすぐ開催されるなんて聞いてないよ(´;ω;`)
2022/11/14(月) 14:55:02.93ID:NLkqphTB
特に買うもんねぇな…
2022/11/14(月) 15:01:15.17ID:xkTiyDKx
「えっ今日は独身セールで50%OFFで買っていいのか!!」
「あぁ… しっかり買え」
「おかわりもいいぞ!」
「遠慮するな 今までの分買え…」
「うめ うめ うめ」
「ただ今よりブラックフライデー70%OFFを開始する!!」
2022/11/14(月) 15:57:44.88ID:7NN9ERL5
>>597
かしこいなあ
2022/11/14(月) 19:28:06.72ID:cVngzW52
工場作成ゲームを考えてるんだけどなんかお勧めのアセットある?
ユーティリティー関連で
2022/11/14(月) 19:52:42.80ID:s5xC1wS8
Aというツールをすするやろ

そすると、ぁぁそういうんじゃないんだよね
そもそも作ろうとしてるのそういう系統じゃないし

なら最初に言え


ってなるんやろ
610名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/17(木) 19:52:19.08ID:By6qk76d
Unity普通にUEと同程度のハイレベルなレンダリングができるようになってるのに進化を恐れるディベロッパーのせいでグラフィックならUE5とか言われるのつらい
2022/11/17(木) 23:17:36.00ID:lpT2TJtB
そこら辺あんま触ってないけど、今もとりあえず綺麗なグラ出すならUEの方が手っ取り早いはそうなんじゃないの
2022/11/18(金) 00:12:53.18ID:BDsBlvaF
まぁイメージってもんがあるからな
お前が作ったゲームでUnityはこれだけできるんだというのを見せてやればいい
613名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/18(金) 08:58:32.24ID:0yqBY9VP
>>612
なぁるほどね
2022/11/18(金) 09:00:06.88ID:21P2APQv
UEはアセットの質が高くて完成までの工数が低い。色々あって流行らないんだけどね
2022/11/22(火) 05:54:40.00ID:G/UCBxo5
Unityで作ったゲームで金が入ったから焼肉ライクで豪遊してきた!
カルビ定食、牛タン100kg、ロース200kg、ハラミ200kg、ビール500㍑、これでたったの3333円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/aWUo6nF.jpeg
2022/11/22(火) 07:31:55.32ID:IL41tgKl
3333円で豪遊とな…(TдT)ツヨクイキロヨ
2022/11/22(火) 11:21:40.86ID:xtyj8n1o
>>615
その量でその値段、破格すぎるのでは
2022/11/22(火) 12:15:55.04ID:Lm6vkF93
三千円ありゃ焼肉クイホいけね?
2022/11/22(火) 19:01:23.26ID:WeeAAIOM
和民すげえ
2022/11/22(火) 19:02:03.02ID:WeeAAIOM
もうこのスレダメそうだな
このままこいつのチラ裏になりそうだ
2022/11/23(水) 02:50:40.50ID:AUeDGO39
締めの天下一品で豪遊してきたったわ
ラーメン、替え玉、ゆで卵、チャーシュー、ビール500㍑、これでたったの2150円m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/j0ivNAG.jpeg
2022/11/23(水) 06:03:03.04ID:GaixP1UO
格安だな

ビール500「リットル」
2022/11/23(水) 07:06:19.03ID:AUeDGO39
>>622
一桁間違えたm9(´・ω<`)テヘペロ!
2022/11/23(水) 10:57:17.88ID:Bvpb55U2
50リットル or 5000リットル

どっちだ?
2022/11/23(水) 11:41:09.46ID:AUeDGO39
>>624
50㍑に決まってんだろ!?常識ないのか!ドラム缶じゃねーんだから5000㍑も飲めるわけねーだろ?m9(´・ω・`)ドーン!
2022/11/23(水) 11:43:54.76ID:7GiHLnJY
50リットル飲むのも大したもんやで!
2022/11/23(水) 12:35:03.27ID:Bvpb55U2
50リットルでも十分非常識だと思うが、それはそれで金額の桁がおかしい件
2022/11/23(水) 16:38:45.11ID:ngW2kiBn
反応するからガイジが付け上がるんだよな
2022/11/23(水) 17:00:08.80ID:k/dBA47x
最近Unity触り始めたんだけどイベント関数のコード上で呼び出しが明示されない仕様は保守性を損なってる気がするんだが
実際の開発では気にならないものなの?
2022/11/23(水) 20:49:37.00ID:guk/vajx
>>629
C#側でインスペクタで設定されてる呼び出しが追えないとかそういう話?Riderとかなら追えるんじゃ?
2022/11/23(水) 21:40:49.85ID:k/dBA47x
>>630
誰かがシーンのどこかに追加するだけで既存のロジックを書き換えることなく既存のロジックに割り込んで実行されてしまうのが危険ではないかってこと
特に大規模開発するときにそんな性善説的で保守性は大丈夫なのかと
2022/11/24(木) 08:21:01.02ID:m9lNCEOf
>>631
それはUnityでなくても、インターフェースやらデリゲートやらイベントやら、なんらかの処理を差し込めるもの全般に言えることじゃ?
その内容をより広く制約できる言語とかもあるかもだけど、関数渡すだけでもその関数が無限ループしないかとか一定の処理時間に収まるかとか言い出したらキリなくない?
2022/11/24(木) 08:23:00.34ID:m9lNCEOf
ゲームでどうしてるのか知らんけど、大規模開発ならその特定の処理を追いやすくする仕組みとかを作るのかとは思う。
ゼルダの開発の時に色々と即時個別にテストできてバグリポート出来る仕組み作ってた話は聞いた
2022/11/24(木) 18:17:30.02ID:reb1ds8z
>>632
デリゲートやイベントが適切に隠蔽されてなければあり得るけどそれは元々の設計の問題では
無限ループなり問題が発生したときインテリセンスから探索できないと当該コードの存在を把握するのも難しい気がするんだが
Riderとか使えばそのへんなんとかなったりする?
2022/11/24(木) 22:49:47.85ID:m9lNCEOf
>>634
ごめん結局何だと保守性保たれるけどUnityの何だとどういう理由で保守性が保たれない言ってるの
2022/11/24(木) 23:38:33.41ID:Hn/x6Bv3
レベルデザイン君は議論したいだけだから相手するの無駄やで
637名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/24(木) 23:51:40.41ID:nCanOgPi
ただの社長が大好きなポナルポだった
2022/11/25(金) 00:54:45.50ID:cGlpiV/z
>>635
書いてあるとおりじゃない?
エディタ上のあちこちに情報が拡散してコード上に表れないからインテリセンスなどで確認しづらい
専用のIDEでなんとかなるならそれでいいんだがどうなのか
>>636
いや普通に困っているんだわ
他人から引き継いだコード補修するのにヒエラルキーちまちま確認させられてできれば二度とやりたくない
2022/11/25(金) 01:05:41.61ID:PlXnMldJ
unrealでよくね?
2022/11/25(金) 02:17:50.66ID:y1oV3gsX
やりたきゃUpdate一箇所だけ使ってほかは全部そこに登録して呼び出したらいいと思うけど
2022/11/25(金) 12:07:15.51ID:c37T2ndp
>>640
1から設計するならそれが一番便利そうだよね
デリゲートを小分けにすればシーンの一部をテストするのも簡単になるし
使いたいクラスにインターフェイス突っ込むだけだからそこまで手間でもない
2022/11/25(金) 12:39:23.12ID:uIID7ccE
頭悪すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カッコつけんなよバーカ
2022/11/25(金) 12:50:03.69ID:4jB7yGA9
>>641
やってみたら何が起きるかわかるから是非個人的なプロジェクトで試してほしい
2022/11/25(金) 13:13:44.70ID:aT6IJix5
嘘を並べれば正されるカニンガム法則を実践したら単に指をさされて恥を掻いただけで
何も起きなかったでござる。おわり
2022/11/25(金) 15:43:49.77ID:7XP12Fmn
>>638
Riderならアセットで使ってたら出てくるな
https://i.imgur.com/H7dsoFT.jpg
2022/11/25(金) 18:44:59.05ID:cGlpiV/z
>>645
ありがとう!
とりあえず目の前のプロジェクトはなんとかなりそうでよかった
2022/11/25(金) 22:20:20.66ID:rNhrNgYT
自分で試さず誰かがやるの待ってるとか
そんなんで良くプロジェクト任されられたな
2022/11/25(金) 22:28:48.08ID:cGlpiV/z
有用かもわからんものにホイホイ経費出してくれる人がいたら逆に教えてほしいわ
2022/11/25(金) 22:32:01.20ID:64TXSnl1
言ってる事が支離滅裂で矛盾してるし自作自演でしょ
650名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/27(日) 12:10:40.24ID:bpt9Hqwt
Androidでビルドして実機動かした時にたまにクラッシュ時あるんだけど原因わかる人いる?
2022/11/27(日) 12:34:24.16ID:6xhAPzjZ
たまに自転車乗ってパンクするんだけどわかる人おる?


この質問ですべての可能性を答えるとかね
自転車が古い
茨道だった
乗ってるやつがデブ
誰かが細工してた
そもそも自転車じゃなかった
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