2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
■過去スレ
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
RPGツクールMZ_17作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/08/08(月) 04:32:43.93ID:rZ0uRJrt
2022/08/12(金) 20:14:00.23ID:LOFTWAZc
デフォルトクキャラクターの素材が公開されたけどさ
NPCは戦闘に参加しないので歩行モーションしかないってそれどうなんって思ったw
いくら大半が自作するとはいえパーティキャラクター分しか戦闘モーションが無いのは驚いた
NPCは戦闘に参加しないので歩行モーションしかないってそれどうなんって思ったw
いくら大半が自作するとはいえパーティキャラクター分しか戦闘モーションが無いのは驚いた
2022/08/12(金) 20:16:04.09ID:LOFTWAZc
2022/08/12(金) 21:12:04.70ID:irC9SPnc
自作素材はすべてモーションを手入力しろって事だよ
言わせんなよ
言わせんなよ
2022/08/12(金) 23:25:54.27ID:lBs8WXiI
uniteの立ち絵に海賊や海軍、忍者、侍キャラが結構いるんだが
デフォマップに帆船や和風素材がある事を期待していいのか
もしなかったらただのコスプレ大会だぞ
デフォマップに帆船や和風素材がある事を期待していいのか
もしなかったらただのコスプレ大会だぞ
2022/08/12(金) 23:38:44.25ID:DQ3R5EqM
和風マップがなくても忍者は成り立つ
船や海が無い状態で海賊は成り立たん
宇宙海賊でもいいけど
船や海が無い状態で海賊は成り立たん
宇宙海賊でもいいけど
2022/08/12(金) 23:39:43.42ID:tSGBsb6H
今までのツクールでもデフォルトキャラチップで海賊侍忍者はあったけどデフォルトマップチップには帆船も和風もなかっただろ?
グラが描き変わってるだけでセットはまったく変化しない
ツクールって何十年も開発スタッフのそういう脳停止状態で新作に更新されてるんやで
グラが描き変わってるだけでセットはまったく変化しない
ツクールって何十年も開発スタッフのそういう脳停止状態で新作に更新されてるんやで
41名前は開発中のものです。
2022/08/13(土) 00:00:53.35ID:cCVB66LB 素材屋任せ
2022/08/13(土) 00:14:44.14ID:zoatSuqO
ADVとかで立ち絵の後ろに表示する一枚絵背景なら比較的楽に用意できるけど
見下ろし型タイルセットは別の技術が必要だから素材屋少ないのよな
オートタイル素材なんか仕組み分かってないとまず作れんし
見下ろし型タイルセットは別の技術が必要だから素材屋少ないのよな
オートタイル素材なんか仕組み分かってないとまず作れんし
2022/08/13(土) 00:29:50.16ID:NY0/s7t6
室内や屋外のタイルセットは豊富にあるけどワールドマップのタイルセット配布してる人は希少
今はワールドマップ用意するより町と町をつなぐ街道とかのマップを用意とか
地図マップみたいなの用意してシンボルをクリックして移動みたいなロマサガ方式の方が良いのかもしれんけど
今はワールドマップ用意するより町と町をつなぐ街道とかのマップを用意とか
地図マップみたいなの用意してシンボルをクリックして移動みたいなロマサガ方式の方が良いのかもしれんけど
2022/08/13(土) 00:34:24.53ID:NY0/s7t6
45名前は開発中のものです。
2022/08/13(土) 05:58:45.96ID:v/02QSDR uniteはキャラジェネ無いのか?
キャラジェネって最近のツクールの売りの一つだったのに
別売りでデフォ素材に似た感じの色々な3Dキャラをパーツ単位で変更して作って、画像ファイル化できるソフトとか売るのかな?
色々なゲームで3Dのキャラクリあるが、ああいうのでプレイヤーキャラやNPCキャラ増やせたらいいが
できれば標準搭載、別売りの場合も2500円以下で売って欲しい
キャラジェネって最近のツクールの売りの一つだったのに
別売りでデフォ素材に似た感じの色々な3Dキャラをパーツ単位で変更して作って、画像ファイル化できるソフトとか売るのかな?
色々なゲームで3Dのキャラクリあるが、ああいうのでプレイヤーキャラやNPCキャラ増やせたらいいが
できれば標準搭載、別売りの場合も2500円以下で売って欲しい
46名前は開発中のものです。
2022/08/13(土) 09:04:26.94ID:HqFqUBxt uniteゲーは普通にスマホでできるのかな
2022/08/13(土) 09:17:11.91ID:CW80u26e
MZだってスマホのタッチ操作すらデフォルトじゃまともに設定できないけどスマホで遊べるのがウリなんですよ!
2022/08/13(土) 10:41:01.42ID:9XiwMRYh
unityベースなら泥で出せるんじゃないかな
2022/08/13(土) 13:30:45.79ID:xGeLNUpH
デフォルトキャラ素材が個性なさすぎて愛着が沸きづらい
俺達のアレックスやラルフ、ハロルドみたいな逸材はもう現れないのか
俺達のアレックスやラルフ、ハロルドみたいな逸材はもう現れないのか
50名前は開発中のものです。
2022/08/13(土) 15:51:49.41ID:TrSutXVv デフォに愛着なんていらん
雑に死ぬmob役でもやらせとけ
雑に死ぬmob役でもやらせとけ
2022/08/13(土) 22:26:59.03ID:MenuBfq3
作り手から見ればそうなんだろうが遊び手から見れば
なんでクオリティ高いデフォキャラがチョイ役で落書きみたいなオリキャラがメインなんだ?
ってことになるからな
なんでクオリティ高いデフォキャラがチョイ役で落書きみたいなオリキャラがメインなんだ?
ってことになるからな
2022/08/13(土) 23:55:30.22ID:zoatSuqO
MZのデフォ、特に全身立ち絵はアニメ絵ながらクオリティが高い
だからこそ差分や画風を寄せたキャラ作ろうとすると頭ひとつ抜けた画力が必要
プリシアの鎧ベルトアクセを全部精密に再現とか素人にはまず不可能
だからこそ差分や画風を寄せたキャラ作ろうとすると頭ひとつ抜けた画力が必要
プリシアの鎧ベルトアクセを全部精密に再現とか素人にはまず不可能
2022/08/14(日) 00:41:32.56ID:/XNQ3Qks
MZのデフォ女性キャラは自分の中ではトップクラス
2022/08/14(日) 00:42:24.75ID:E7mKoq+j
好みとか等身の問題もあるんだろうが
200Xの頃に比べて一番使う機会が多いだろう歩行グラが劣化し続けてる気がする
解像度は上がってるんだけどなぁ
200Xの頃に比べて一番使う機会が多いだろう歩行グラが劣化し続けてる気がする
解像度は上がってるんだけどなぁ
2022/08/14(日) 00:53:24.48ID:z5I788RB
セリフごとに顔グラをめまぐるしく変える予定だったのに・・・
・・・まさかイベントで顔グラを指定できないとは・・・
誰か助けて・・・
・・・まさかイベントで顔グラを指定できないとは・・・
誰か助けて・・・
2022/08/14(日) 01:10:09.55ID:TICwuk5l
え?デフォルトでもセリフ1Pにつき顔1回変えられるだろ?
57名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 01:12:43.23ID:z5I788RB いや、アクターはそれが出来るんだけど、やりたいのはイベントキャラなんだよ・・・どうしよう・・・?
2022/08/14(日) 01:24:18.30ID:z5I788RB
あ・・・
2022/08/14(日) 01:38:46.51ID:xDNIS+V8
初心者から上級者はmzが至高
これを上回るツールはたぶんもう出ないだろう
それくらい完成されてる
これを上回るツールはたぶんもう出ないだろう
それくらい完成されてる
2022/08/14(日) 01:41:00.20ID:xDNIS+V8
mzあればユナイトは別にいらない
なぜならmzでもできる
rpgツクールはmzで完成しちまった
なぜならmzでもできる
rpgツクールはmzで完成しちまった
2022/08/14(日) 01:46:43.34ID:pv97/bhQ
釣り針が太過ぎるッピ!
2022/08/14(日) 01:58:07.77ID:uRXk9iF4
MVもMZもプラグイン前提じゃないの
というかMVからMZで何か変わった?
というかMVからMZで何か変わった?
2022/08/14(日) 02:06:31.42ID:slRoY0/S
Uniteで普通に作れるゲームは2Dの見下ろしRPGでなんしょ?MZでいいわな。
2022/08/14(日) 02:13:05.95ID:qJcIb56t
MVのキャラジェネのキャラには目のパーツの半分くらいが合ってなくて実質数個くらいしか使えなかったが、MZのジェネキャラはちゃんと全部に目に違和感なく対応した
2022/08/14(日) 03:55:41.64ID:DMpXtrVD
あの気持ち悪い頭身のキャラ見たあと、uniteは絶対にいらないと思った
2022/08/14(日) 03:57:01.45ID:UcK1Ach4
プラグイン製作者次第だと思うが
無料版は毎回Unityのロゴ表示しなきゃいけないんだよね
やだなあ
無料版は毎回Unityのロゴ表示しなきゃいけないんだよね
やだなあ
2022/08/14(日) 04:06:07.29ID:8jW9QUOn
デフォキャラのクオリティはVXAceが一番だと思う
2022/08/14(日) 05:02:48.81ID:pv97/bhQ
VXAceの顔グラを真似てMZの女騎士(Actor2_2)のこめかみ辺りに
ほんのり薄紅チーク+ハイライト入れてみたら血色と一緒にキャラクター性も強まった気がする
過去スレか何処かでMZキャラが無感情に見えるとか言われた要因のひとつなのかもね
ほんのり薄紅チーク+ハイライト入れてみたら血色と一緒にキャラクター性も強まった気がする
過去スレか何処かでMZキャラが無感情に見えるとか言われた要因のひとつなのかもね
69名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 05:06:22.67ID:4xg1PAB9 RTPをキャラクター化するとVIPRPGみたいになるのがな
2022/08/14(日) 07:08:49.24ID:/XNQ3Qks
2022/08/14(日) 07:12:38.05ID:UeKUbDQi
手軽じゃないんよね、GodotもUnity2Dも
ツクールの導入の楽さは半端ない
それでいて無料のプラグインもたくさんあるし、技術があれば自作もできる
学習コストも開発コストも安いんだよね
ツクールの導入の楽さは半端ない
それでいて無料のプラグインもたくさんあるし、技術があれば自作もできる
学習コストも開発コストも安いんだよね
2022/08/14(日) 07:15:09.31ID:yhJhSoKn
その割には完成した作品が出てこないね
2022/08/14(日) 08:08:07.10ID:Zyo0ef1L
ツクールとしてはMZの方が進化してるけど、いまだにMVの方がプラグインは豊富だしなあ。MZ対応進めてくれてるプラグイン作者もいるとはいえ
結局プラグイン含めたゲームの基盤が固まらないと具体的な作業に取り掛かりづらいんだよな
結局プラグイン含めたゲームの基盤が固まらないと具体的な作業に取り掛かりづらいんだよな
2022/08/14(日) 08:38:53.92ID:pv97/bhQ
画像生成や編集機能が進化し続ける時勢を見越すと
ピクチャ表示の軽いMZの方が有利になりつつあるかもね
Uniteとは別にツクールシリーズが続くなら、更に2D特化型に進んで欲しい
ピクチャ表示の軽いMZの方が有利になりつつあるかもね
Uniteとは別にツクールシリーズが続くなら、更に2D特化型に進んで欲しい
75名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 08:45:25.35ID:7Uoajfvk 今後はRPGMakerに名前が変わるからMZ系列はもうないでしょ
76名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 08:58:21.79ID:9KpGrCBs VRMをそのまま使ったゲームを作れる方向に進んでいくでしょ
2022/08/14(日) 10:18:15.97ID:z5I788RB
2022/08/14(日) 10:33:51.37ID:/XNQ3Qks
>>74
スマビがあそこまで進化するとは思ってなかった
公式も棲み分けみたいなこと言ってたと思うし
ツクールはもう2D路線に突っ走っちゃっていいと思う
つーか絶対そうなる
製作側も過去の資産を再利用できて楽だろうし
スマビがあそこまで進化するとは思ってなかった
公式も棲み分けみたいなこと言ってたと思うし
ツクールはもう2D路線に突っ走っちゃっていいと思う
つーか絶対そうなる
製作側も過去の資産を再利用できて楽だろうし
2022/08/14(日) 10:42:56.10ID:5zwtBBgT
俺も2Dでいい
3Dは素材の用意が大変だし開発コストも時間もかかる
俺はローコストで時間を掛けずに頭の中に何個もあるゲームアイデアを片っ端から実現させたい
時間と金はその分「どうしてもこれをやりたい」のコアの部分に費やす
多少妥協することもあるけど、それでもどんどん量産していきたい
3Dは素材の用意が大変だし開発コストも時間もかかる
俺はローコストで時間を掛けずに頭の中に何個もあるゲームアイデアを片っ端から実現させたい
時間と金はその分「どうしてもこれをやりたい」のコアの部分に費やす
多少妥協することもあるけど、それでもどんどん量産していきたい
2022/08/14(日) 11:01:01.44ID:/XNQ3Qks
ツクールは2D路線で絶対大丈夫
もはや無理して3Dに走る必要はなくなった
もはや無理して3Dに走る必要はなくなった
2022/08/14(日) 11:56:52.14ID:8jW9QUOn
グランディアみたいに背景だけ3Dなら興味もあるが自分でやろうとは思わないな
そしてもし3Dでゲーム作りするとしてもRPGは選ばない
そしてもし3Dでゲーム作りするとしてもRPGは選ばない
2022/08/14(日) 13:55:26.12ID:A6iLSERj
PS1の性能で背景とキャラの両方を3Dは無理だったので
FF7 背景2D キャラ3D
ゼノギアス 背景3D キャラ2D
と真逆の物をほぼ同時に作ってたな
FF7 背景2D キャラ3D
ゼノギアス 背景3D キャラ2D
と真逆の物をほぼ同時に作ってたな
83名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 14:34:04.25ID:wSw/GYyB やjけに進んでると思ったらまっとうに伸びててワロタ
84名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 14:44:38.20ID:C+dZY3Wz >>64
プラグイン目的でMVで作ってるが、MZがセールで安く買えるならキャラジェネ目的でMZ買っても良いかなと思った
MZで作った画像をMVで作ってるやつに組み込んで使う
MVのフェイスグラフィックは本当に変な顔になるのが多い
プラグイン目的でMVで作ってるが、MZがセールで安く買えるならキャラジェネ目的でMZ買っても良いかなと思った
MZで作った画像をMVで作ってるやつに組み込んで使う
MVのフェイスグラフィックは本当に変な顔になるのが多い
2022/08/14(日) 14:45:51.09ID:5zwtBBgT
言うてMZのキャラクタージェネレーターも結構ダメダメ言われてるぞ
俺は使ったこと無いけど
俺は使ったこと無いけど
2022/08/14(日) 14:49:35.60ID:MbCfNu7H
ジェネレーターで作ると何かキモい顔になるんよな
各パーツいい感じのを誰か作って
各パーツいい感じのを誰か作って
2022/08/14(日) 14:51:11.31ID:/XNQ3Qks
MZのはダウン症みたいなキャラばっかりになる
描いてる絵師も予算に合わせて劣化させてるんだと思うけど
描いてる絵師も予算に合わせて劣化させてるんだと思うけど
2022/08/14(日) 14:56:22.63ID:5zwtBBgT
MZは歩行グラフィック作るのはけっこう良いぞ
2022/08/14(日) 15:55:00.15ID:8jW9QUOn
>>86
絵的には今風のトレンドぽいものを提供できる自信はあるが、それを素材にする分割と仕組みが面倒そうなんだよなあれ
絵的には今風のトレンドぽいものを提供できる自信はあるが、それを素材にする分割と仕組みが面倒そうなんだよなあれ
2022/08/14(日) 17:33:59.80ID:j1BmqDxm
VXの顔グラ描いてた人を続投させれば良かったのに
91名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 17:42:25.65ID:Kn5ujEOp そのままじゃダメだね調整必須だ
んなことよりも同じアングルで並ぶのが異様だわ
んなことよりも同じアングルで並ぶのが異様だわ
2022/08/14(日) 18:38:09.18ID:7RRpb0tO
顔グラの目線が泳いでるなら全員泳いでないと統一感無いように感じてしまうがアレは多少ばらついてた方がいいのだろうか
2022/08/14(日) 20:17:16.89ID:pv97/bhQ
キャラの視線は担当絵描きの傾向なのかタイトル毎にまとまりがあるな
アレックス〜ハロルドまでは殆どのキャラがそっぽ向いてるけど
MZキャラの大半はプレイヤーに視線向けててUniteは半々くらいか
アレックス〜ハロルドまでは殆どのキャラがそっぽ向いてるけど
MZキャラの大半はプレイヤーに視線向けててUniteは半々くらいか
2022/08/14(日) 21:27:42.65ID:z3qVgs0m
ペイントツールで目線修正もアリでしょうかね
2022/08/15(月) 01:12:41.12ID:iqvVtFgs
お前らはコボルト派?コボルド派?
正確な発音はKoboldと書いてコボルトと読むと思うんだが
正確な発音はKoboldと書いてコボルトと読むと思うんだが
2022/08/15(月) 01:31:03.20ID:Lvk/i4mB
コボルト派だけど正直どっちが出ても「なんか犬のやつ」くらいしか認識がねぇ
超序盤の洞窟に沸くワンパンで沈む経験値のイメージだけど
wiki見たらこいつを軸にした短編RPG作れそうなくらい背景あってビビった
超序盤の洞窟に沸くワンパンで沈む経験値のイメージだけど
wiki見たらこいつを軸にした短編RPG作れそうなくらい背景あってビビった
97名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 02:40:03.54ID:dCAnTcSM あえてちょっと変える
ボコルドとか 鈴木土下座右衛門になっちまうからな
ボコルドとか 鈴木土下座右衛門になっちまうからな
2022/08/15(月) 08:34:00.16ID:cZSCuAdc
まずね。アイデアは著作権では保護されないってのは理解してくれ
名前やら設定はアイデアになるので保護はされないからパクっていいのだ
これは「アイデアのうちは」保護されないってことじゃなく表現されたあとも
類似しているのは「表現なのか?」「アイデアにすぎないのか?」を吟味されるわけ
これを「アイデア・表現二分論」という。信じられないならググってね
だから「名前が違う」「設定が違う」なんて言っても表現が類似したら複製になるし
逆に表現が違うなら名前や設定は同じでもいいわけ
アイデアこそ創作の命だろうという気持ちもわかるけど著作権はそう扱ってはくれねンだわ
ビホルダーの件は自主規制だからね別に名前まで変える必要はなかったよね
まあそれでも訴えるか否かはまた別の話だがね著作権は難しいから
名前やら設定はアイデアになるので保護はされないからパクっていいのだ
これは「アイデアのうちは」保護されないってことじゃなく表現されたあとも
類似しているのは「表現なのか?」「アイデアにすぎないのか?」を吟味されるわけ
これを「アイデア・表現二分論」という。信じられないならググってね
だから「名前が違う」「設定が違う」なんて言っても表現が類似したら複製になるし
逆に表現が違うなら名前や設定は同じでもいいわけ
アイデアこそ創作の命だろうという気持ちもわかるけど著作権はそう扱ってはくれねンだわ
ビホルダーの件は自主規制だからね別に名前まで変える必要はなかったよね
まあそれでも訴えるか否かはまた別の話だがね著作権は難しいから
99名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 08:38:23.89ID:cZSCuAdc キャラクターの著作権なんてないんだよ
あるのはあくまでキャラクター「デザイン」の著作権なわけ
まあコボルトの場合は犬人間だろ?そんなありきたりなもん著作権は認められないだろうね
かなり独特なデザインのコボルトならばそれパクったらもちろんアカンけどさ
その場合も「コボルト」としてパクった場合じゃないからね
しつこいようだけどアイデア(設定)と表現(視覚デザイン)は完全にわけて扱われるのさ
あるのはあくまでキャラクター「デザイン」の著作権なわけ
まあコボルトの場合は犬人間だろ?そんなありきたりなもん著作権は認められないだろうね
かなり独特なデザインのコボルトならばそれパクったらもちろんアカンけどさ
その場合も「コボルト」としてパクった場合じゃないからね
しつこいようだけどアイデア(設定)と表現(視覚デザイン)は完全にわけて扱われるのさ
100名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 08:38:47.16ID:tZhC5oj8 いきなりの長文とか病気疑われるのでマジやめとけ
101名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 08:47:55.22ID:cZSCuAdc ドラゴンクエストユアストーリーの騒動を覚えているかな?
小説版の作者が「リュカの名前をパクられた」「しかもリュカ・エル・ケル・グランバニアに勝手に改変された」
「翻案権と同一性保持権の侵害だ」とのたまって裁判を起こしたけど
まあ無駄だったね。名前はアイデアだもの表現を翻案したことにもならないし改変したことにもならんのだ
小説版の作者が「リュカの名前をパクられた」「しかもリュカ・エル・ケル・グランバニアに勝手に改変された」
「翻案権と同一性保持権の侵害だ」とのたまって裁判を起こしたけど
まあ無駄だったね。名前はアイデアだもの表現を翻案したことにもならないし改変したことにもならんのだ
102名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 08:55:32.31ID:cZSCuAdc ちなみに名前に著作権はないし創作の中なら商標権も関係ねえとはいえ
有名作品の関連商品のふりをして商売をすると「不正競争防止法違反」になるからね
市松模様の「鬼退治」シリーズもそうなったね
みんな知ってるね
有名作品の関連商品のふりをして商売をすると「不正競争防止法違反」になるからね
市松模様の「鬼退治」シリーズもそうなったね
みんな知ってるね
103名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 09:32:28.93ID:ceG+5vzg なにこれ?
コピペで荒らすのやめてね
コピペで荒らすのやめてね
104名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 09:59:03.72ID:A8RZLJHi サガベに構うな
105名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 11:04:45.90ID:RWzO3v/+ サガベって誰だよw
昔の病気持ちか?
昔の病気持ちか?
106名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 12:58:10.45ID:KxcmBMrJ コボルトが犬人間のイメージになったのはファミコンのウィザードリィからだから
安易にコボルトの絵を犬人間にしちゃったらその時点でウィザードリィのパクリになっちゃうんだよなあ
安易にコボルトの絵を犬人間にしちゃったらその時点でウィザードリィのパクリになっちゃうんだよなあ
107名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 16:00:50.30ID:RWzO3v/+ XP「せやせや」
108名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 16:05:17.11ID:625e0e5y 他人の言葉(コピペ)でしか意見を主張出来ないやつは頭が悪い
創作者なら自分の頭で文章内容を考えんかい!
創作者なら自分の頭で文章内容を考えんかい!
109名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 16:14:31.46ID:YUza9vzM 頭が悪いとまでは言わんくてええよ
プラグインと同じや
他人の言葉が上手く使えれば幾らでも引用してええぞ
プラグインと同じや
他人の言葉が上手く使えれば幾らでも引用してええぞ
110名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 16:24:20.98ID:cZSCuAdc111名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 17:42:04.22ID:dCAnTcSM そんな建前よりプレイヤーや周りにどう思われるかのほうが重要じゃね
コボルトくらいならどうdめおいいけど人気キャラパクって主人公にしたら叩かれるだろ
コボルトくらいならどうdめおいいけど人気キャラパクって主人公にしたら叩かれるだろ
112名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 18:10:17.16ID:HKcfaVjr じゃあどうしたらいいんだよ!
ぜんぜんモンスター名使えないじゃん!
ぜんぜんモンスター名使えないじゃん!
113名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 18:36:03.17ID:NZ3j6P5P おまえらどうせドラクエの影響でスライムを雑魚キャラとして使ってるんだろうから
深く考えずに好きにやれや
深く考えずに好きにやれや
114名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:15:56.40ID:Lvk/i4mB ドラクエも色々な神話から要素拝借してるし多少はね
むしろ敵の名前より魔法や技の命名のほうがラインが難しい
ファイアとか気合いとか一般的な単語はともかくオリジナリティ強過ぎるとプレイヤーがおいてけ堀
むしろ敵の名前より魔法や技の命名のほうがラインが難しい
ファイアとか気合いとか一般的な単語はともかくオリジナリティ強過ぎるとプレイヤーがおいてけ堀
115名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:47:03.74ID:LsCEsG7m ツクールの魔法を安易にファイアブリザードサンダーにすると子供にFFパクってるとか粘着されるからな
ツクールやってる奴らは危険がいっぱいやで
ツクールやってる奴らは危険がいっぱいやで
116名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 20:24:37.89ID:RWzO3v/+ 気になるなら犬人間、犬人族っつってもいい
117名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 20:28:26.07ID:RWzO3v/+118名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 20:28:31.17ID:dCAnTcSM でもDQのオークとかすごいよな
イノシシだもん
なぜかフェアリーになると豚になるけど
イノシシだもん
なぜかフェアリーになると豚になるけど
119名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 20:29:06.66ID:dCAnTcSM フェアリーオークはFFだったわ
120名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 22:11:58.21ID:tZhC5oj8 オークの細道
121名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 22:32:12.27ID:RWzO3v/+ オークさまは18歳
122名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 22:34:57.84ID:tZhC5oj8 …魔女だったのです
123名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 23:45:48.30ID:x/iaiJ6I よくゴブリンを序盤の雑魚として出してるのはFFのやりすぎか?
124名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 23:50:06.49ID:5z0aNKyC ソードワールドの文化じゃねえの?
当時、だいたいファーストミッションは村長の孫娘を助けるゴブリン退治
当時、だいたいファーストミッションは村長の孫娘を助けるゴブリン退治
125名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 00:28:58.84ID:7v8T+bsg126名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 00:32:09.79ID:fGXInJVd ドラクエのスライムの形しただけのスライムとガチの粘液怪物を一緒くたにしてスライム→とりあえず序盤に出しとけみたいな
頭空っぽ作者多すぎだよね
頭空っぽ作者多すぎだよね
127名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 00:35:24.59ID:mxZFEj3/ それは世界観の設定が雑なだけだよ
128名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 00:43:14.19ID:dIagtaqY 世界観が雑なゲームで名作は見たことない
129名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 01:31:34.33ID:2P69gQP2 FF5とか世界観やストーリーは雑だけど名作に選ばれてしまうんじゃないか
130名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 02:03:13.96ID:u7ECtCuU FF12も話は糞だけど名作やぞ
131名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 03:51:50.73ID:0gf64j4Z FFのゴブリンは序盤の雑魚だけど、ゴブリン族(亜種たち)は序盤の雑魚ではない、なんなら終盤の雑魚。ゴブリンはファンタジーのモンスターの中では知性が高いから主人公が勇者などの超人でなければ厄介な敵であるはずなんだけどね!
132名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 04:24:04.82ID:kmjqoECp 洋ゲだとゴブリンを主役に選べるゲームとかあるしね
ゴブリン王国の指導者になって人間やエルフ、オークの王国を滅ぼすとかできて楽しい
オブリビオンでも最終的にはゴブリンが一番強い敵になってたし
オークも洋ゲだと豚顔のデブとかじゃなくて緑肌のマッチョゴリラみたいなカッコいい感じに描いてるのもちらほらある
ゴブリン王国の指導者になって人間やエルフ、オークの王国を滅ぼすとかできて楽しい
オブリビオンでも最終的にはゴブリンが一番強い敵になってたし
オークも洋ゲだと豚顔のデブとかじゃなくて緑肌のマッチョゴリラみたいなカッコいい感じに描いてるのもちらほらある
133名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 04:58:14.79ID:ciOAqRNd ガワ差し替えるだけでもゲームの印象って変わるからな
AI絵画のフォトリアルな世界、敵は厚塗りグロマッチョ、キャラはアニメ寄りのツクールRPGなんて俺得
AI絵画のフォトリアルな世界、敵は厚塗りグロマッチョ、キャラはアニメ寄りのツクールRPGなんて俺得
134名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 05:04:53.06ID:u7ECtCuU ゴブリンスレイヤーとかいうレイプしか話題にならなかった作品
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
