プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
Smile Game Builder 4枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
探検
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/08/11(木) 07:50:09.35ID:Xm+rLUzN
149名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 20:39:09.34ID:S7VWONRs 普通にパタパタアニメちゃうか
150名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 21:29:35.55ID:Mkf1XILA これはくま(・(ェ)・)
www.youtube.com/watch?v=z3tCQDoXkzE
www.youtube.com/watch?v=z3tCQDoXkzE
151名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 22:53:01.34ID:5Q5rBha2 10/4に税別6980か
152名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 23:23:15.83ID:Mkf1XILA BakinがUniteより早く来る
153名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:07:07.40ID:F7MjR6aH154名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:25:02.54ID:8bb2y7hC ボケっとしてたらもう発売かよ
まだなんも用意できてねえよ!
まだなんも用意できてねえよ!
155名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:29:53.14ID:F7MjR6aH 大丈夫、まだアーリーアクセスの段階だ落ち着きたまえ
156名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:30:39.08ID:8bb2y7hC どこに情報のってるんだ?
157名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:43:09.67ID:F7MjR6aH 電ファミニコから
158名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:54:02.88ID:SputxMY8 ほんまや
159名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:56:02.72ID:+bQKZ18p >>151
やっす!
やっす!
160名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 01:09:14.52ID:F7MjR6aH この値段はあくまでEA時のときで正式版はもう少し高いらしいよ
161名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 03:16:08.90ID:rU8F1nNq >>143
おれの場合はMZ3Dだと結構な頻度で画面の中央にノイズのような乱れ現象が入るからツクールで3Dにすんのはやめた。無料のプラグイン素材とは言えクオリティの低いものは使わない方がマシ。
スマビだと全くそんなことなく至って快適な3D映像をくれる。そこに関しては3Dに特化したツールなだけあって感心してる。
おれの場合はMZ3Dだと結構な頻度で画面の中央にノイズのような乱れ現象が入るからツクールで3Dにすんのはやめた。無料のプラグイン素材とは言えクオリティの低いものは使わない方がマシ。
スマビだと全くそんなことなく至って快適な3D映像をくれる。そこに関しては3Dに特化したツールなだけあって感心してる。
162名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 03:23:19.07ID:5B+fhgua 2Dゲーツールを無料で3D化なんてせこいことしてるからだよ
お布施して最新のプラグインにしてもらうくらいしろ
お布施して最新のプラグインにしてもらうくらいしろ
163名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 06:18:19.13ID:kN4urtoq 何で162がキレてるのかわからん。
私生活がうまくいってないならそっちを優先するといいよ。
私生活がうまくいってないならそっちを優先するといいよ。
164名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 07:21:22.33ID:yLre56P9 急に煽ってくるやつっておるよな
165sage
2022/09/02(金) 08:47:49.77ID:alqnXchA166名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 08:52:54.47ID:F7MjR6aH167名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 10:08:41.51ID:zkC3tPEh アーリーアクセス版って正式版にそのまま移行できる?追加でお金払わないといけない?
168名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 10:14:34.27ID:g2TONFte 普通はそのまま移行できる
169名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 10:52:49.76ID:kN4urtoq 10月に新製品って年末商戦前のプリンターみたいなリリースの仕方だな
170名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 12:00:44.50ID:sAfK41WW171名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 12:41:04.62ID:+bQKZ18p172名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 13:05:50.91ID:Puc6QqOf 完成する人次第よなぁ
きちんと年数かけてコンパクトに作ってほしいだろう
俺もどれだけ自分の力を引き出せるか楽しみだわ
きちんと年数かけてコンパクトに作ってほしいだろう
俺もどれだけ自分の力を引き出せるか楽しみだわ
173名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 13:42:27.62ID:kN4urtoq でもさ、BAKINで作ったDEMOゲームをあーりー前までにプレイしたいよね。
どういう感じかイメージできるからさ
どういう感じかイメージできるからさ
174名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 13:45:52.33ID:3QBhEwPh ツクールが頭から離れないやつは大人しくツクールスレにこもってろよ
175名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 14:11:54.64ID:iVwzjjhV このツールってDLsiteとかFANZAにあるような同人エロゲーム作って販売しても大丈夫なのかな?
176名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 14:13:21.21ID:+bQKZ18p 少なくともマップづくりのUXはSGBと変わらないから
マップだけ作って楽しんでる
マップだけ作って楽しんでる
177名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 17:10:53.42ID:sAfK41WW >>175
twitter.com/ayatam5018/status/1545393748409888769
何を作るかは購入した人の自由です
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
twitter.com/ayatam5018/status/1545393748409888769
何を作るかは購入した人の自由です
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
178名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 22:32:26.40ID:lvXtfXe8 3つの素材パック第一弾は西武風、ホラー風、近代風か。
情報通りSF風はなかったな
後日新しく追加されるのを期待しよう
にしてもDLCの素材がパッケに入ってるかのような事実誤認PVはどうなんだ……せこすぎ!
情報通りSF風はなかったな
後日新しく追加されるのを期待しよう
にしてもDLCの素材がパッケに入ってるかのような事実誤認PVはどうなんだ……せこすぎ!
179名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 22:34:20.28ID:kN4urtoq 本体安くしてインクで稼ぐプリンターと同じやな。間違っていない。
180名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 22:39:59.91ID:kN4urtoq >アーリーアクセス 2022年10月4日(JST)
EA価格 : 7,678円(税込)EA開始〜7日間限定10%OFF。
前作『SMILE GAME BUILDER』所有者は、さらに「早期購入割引価格から10%OFF(当初価格から19%オフ相当)」
なお、こちらの「SMILE GAME BUILDER」ユーザー向け割引については、早期購入割引終了後も実施いたします。
EA価格 : 7,678円(税込)EA開始〜7日間限定10%OFF。
前作『SMILE GAME BUILDER』所有者は、さらに「早期購入割引価格から10%OFF(当初価格から19%オフ相当)」
なお、こちらの「SMILE GAME BUILDER」ユーザー向け割引については、早期購入割引終了後も実施いたします。
181名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 22:42:26.94ID:kN4urtoq つまり期間限定+SGB所有者は6220円で手に入るってことか
182名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 22:47:36.69ID:lKXGGctK ツクラーだけど来月からこれに移住すると思うとワクワクする
183名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 22:59:48.48ID:vGHcsw5P いちいち名乗らなくていいよ
184名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 23:24:58.83ID:F7MjR6aH ホント一々ツクールの名前を出したりツクラーを名乗ったりする人はなんなんだろうね
185名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 23:25:28.46ID:lKXGGctK 単なる2Dの絵から3Dで光源を施せるようになるんだから感動はだんちかな?
ワクワクが止まらないよ
ワクワクが止まらないよ
186名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 00:39:38.73ID:/8+QJkjn こっちはオクトラ風ツクールってだけあってすげえな
187名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 04:11:10.72ID:odYkq9Mu ツクラーに悪気ないからリリース前に排除したらあかんよ。
あっちのユーザー取り込んで、シェアひっくり返せると面白いんだけどな
後はでき次第。
あっちのユーザー取り込んで、シェアひっくり返せると面白いんだけどな
後はでき次第。
188名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 06:43:45.00ID:5GNO6BKP 変なのは来てほしくないんだけどな
なんかやたらとツクール貶してBakinを持ち上げまくる奴もいるし
こういう人ほどちょっと自分の思っていたものと違うってだけで一気に批判しだすからな
ツクールはツクール、BakinはBakinできちんと区別して住み分けしてほしい
なんかやたらとツクール貶してBakinを持ち上げまくる奴もいるし
こういう人ほどちょっと自分の思っていたものと違うってだけで一気に批判しだすからな
ツクールはツクール、BakinはBakinできちんと区別して住み分けしてほしい
189名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 10:38:21.88ID:bLVXu3sP そういうゲハっぽい空気は嫌だな
子供の喧嘩はできれば避けたい
2Dで作るならツクール3DならBAKIN、それでいいと思う
ツールは手段であって目的じゃないし
子供の喧嘩はできれば避けたい
2Dで作るならツクール3DならBAKIN、それでいいと思う
ツールは手段であって目的じゃないし
190名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 14:39:13.28ID:up64tC0s Win10が最後ですWin11発売
ツクールは2Dもいつまで続くか
わからない
UniteはVRM読み込みあるから潜在的3D化は進んでいる
ツクールは2Dもいつまで続くか
わからない
UniteはVRM読み込みあるから潜在的3D化は進んでいる
191名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 14:44:49.66ID:bLVXu3sP この存在を熟知していながら我々は2Dの道を邁進していくって実質宣言してるから
今となってはそれはそれでまあいいんじゃないのっていう
今となってはそれはそれでまあいいんじゃないのっていう
192名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 16:54:34.48ID:uFJdlt7B スレもいい意味で盛り上がって意見交換とか出来る状態が保てればいいかな。
荒れるような書き方にならないように気をつけて一緒にアーリー待とうよ。
荒れるような書き方にならないように気をつけて一緒にアーリー待とうよ。
193名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 17:17:37.35ID:up64tC0s 本体にどれくらい素材入ってる?
AncientPackちょっと興味ある
AncientPackちょっと興味ある
194名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 18:18:40.16ID:LHCC6SU8 意外と早かったな
DLCがたけぇ・・・
DLCがたけぇ・・・
195名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 18:36:01.26ID:LHCC6SU8 モダンシティのDLCは持ってるから最初「ほとんど変わらんやんけ」って思ったけど
小物がめっちゃ増えてんね
小物がめっちゃ増えてんね
196名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 18:51:24.52ID:8TrkATFi これでエロRPG作って販売して小遣い稼ぎしたいけど最初の村作り込んだら力尽きて放置する未来が見える
197名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 20:00:12.87ID:DlmlEr6X カメラを平行投影にすれは、普通の2D-RPGも作れそうじゃん
198名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 20:02:06.08ID:odYkq9Mu 最初の村だけのゲーム作ればいいんじゃね。
忙しい現代人は長編より小規模ゲームを欲している。
忙しい現代人は長編より小規模ゲームを欲している。
199名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 20:20:11.04ID:LHCC6SU8 短編的なのを作って一主人公でワンクエスト
複数出来たら、集大成で大掛かりな結末にふさわしいそれまでの主人公が集まって黒幕的なボスに立ち向かっていく胸熱な展開に
各短編にはボスを暗示する匂わせなんかも仕込んでおくと続きが気になってファンが付くかもしれん
複数出来たら、集大成で大掛かりな結末にふさわしいそれまでの主人公が集まって黒幕的なボスに立ち向かっていく胸熱な展開に
各短編にはボスを暗示する匂わせなんかも仕込んでおくと続きが気になってファンが付くかもしれん
200名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 05:46:36.48ID:q8pG+JlU bakinはsmile boomが「bakinで作ったRPGで出来が良い物に関しては、smile boomがパブリッシャー手数料取ってswitchや次世代switch、steamにリリースできます」ってやると売れ行き大きく伸びそう
販売価格の50%くらいがRPG制作者に入って
価格は開発者が600円から2500円くらいの範囲で自由に決められるようにして
是非smile boomにはこれやって欲しい
販売価格の50%くらいがRPG制作者に入って
価格は開発者が600円から2500円くらいの範囲で自由に決められるようにして
是非smile boomにはこれやって欲しい
201名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 05:47:22.59ID:q8pG+JlU smile boomにとっても収益アップになるのでは?
202名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 07:00:58.08ID:5goPE7bg 家庭用機にリリースなんてしたことないから詳しくは知らないけど、switchにリリースするのもタダじゃないだろうしそんなことすれば肝心のゲーム開発者には殆ど収益が入らなさそう
てかそんなムーブしたらみんな他のツールに移るだけだろ
てかそんなムーブしたらみんな他のツールに移るだけだろ
203名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 07:17:45.67ID:q8pG+JlU アクションゲームツクールではそういうのやってて、switchでリリースすると売れた数に応じてゲーム制作者にはそれなりの金が入ってるし、アクションゲームツクールのメーカーにも利益になってるよ
bakinでもやればソフト買う人すごい増えると思うけどな
bakinでもやればソフト買う人すごい増えると思うけどな
204名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 07:20:21.26ID:q8pG+JlU 他のツールに逃げるどころかむしろ売り上げ増えてbakinで作る人も多くなってコミュニティも活性化する
205名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 08:22:10.92ID:5goPE7bg あれって50%も取ってんの?
unityだと最大で約21万、UE4なら100$以上の売上で約5%だからそっちで作った方が断然お得だな
それにSteam だと確か売上手数料が2、30%ぐらい取られるっぽいしそこから更に50%も上乗せだとさっきも言ったように手元に殆ど収益が残らないと思うんだが
unityだと最大で約21万、UE4なら100$以上の売上で約5%だからそっちで作った方が断然お得だな
それにSteam だと確か売上手数料が2、30%ぐらい取られるっぽいしそこから更に50%も上乗せだとさっきも言ったように手元に殆ど収益が残らないと思うんだが
206名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 08:42:50.84ID:l/nHmsh+ 数ヶ月単位でスレに動きがなかった頃のスマビスレをずっと見てきてるから最近の勢いには驚かされるよ。
限界集落から町まで出てきたみたいだ。
完成ゲームの話じゃないけど今steamで販売されてるスマビ用DLC素材はユーザーが作ったものが混ざってる。
製作者じゃないからどれだけ還元されているか知る由もないけど、馬琴製ゲームの進捗見て宣伝に使えると思えば何かしら話を持ちかけられる可能性はなくもないかもね。
完成させられるかが何より一番心配すべき点だとは思うけど。
限界集落から町まで出てきたみたいだ。
完成ゲームの話じゃないけど今steamで販売されてるスマビ用DLC素材はユーザーが作ったものが混ざってる。
製作者じゃないからどれだけ還元されているか知る由もないけど、馬琴製ゲームの進捗見て宣伝に使えると思えば何かしら話を持ちかけられる可能性はなくもないかもね。
完成させられるかが何より一番心配すべき点だとは思うけど。
207名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 09:16:38.47ID:LNNkSJ0D そういやBakinの出力ってPCアプリだけ?
Web埋め込みとスマホが出来ると嬉しいんだが情報ない?
Web埋め込みとスマホが出来ると嬉しいんだが情報ない?
208名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 09:35:56.89ID:af0buBo7 SGBが、WebやスマホはUnityエクスポーター通してだったから今回もじゃね
209名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 09:37:00.96ID:LNNkSJ0D なるほどね、情報サンクス
210名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 09:39:40.31ID:6bdmhyF/ >>205
違う
50%はパブリッシャーの値段だ
数か国語に翻訳、クレーム対応、格国に合わせた仕様の変更等含んで50%が現状
それが高いかどうかはその人次第、ぶんなけでうっといて!!が可能なのがパブリッシャーの仕事
しかし、そんな単純な物でもないし。
第一搾取 大体30%?
アップル
グーグル
スチーム
DL
FANZA
第2搾取 売上しだい
UNITY
UE
第3搾取
パブリッシャー さらに50%
残りかす
あなた
違う
50%はパブリッシャーの値段だ
数か国語に翻訳、クレーム対応、格国に合わせた仕様の変更等含んで50%が現状
それが高いかどうかはその人次第、ぶんなけでうっといて!!が可能なのがパブリッシャーの仕事
しかし、そんな単純な物でもないし。
第一搾取 大体30%?
アップル
グーグル
スチーム
DL
FANZA
第2搾取 売上しだい
UNITY
UE
第3搾取
パブリッシャー さらに50%
残りかす
あなた
211名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 09:44:12.74ID:LNNkSJ0D やっぱ同人が最強だな
Steam申請ぐらい頑張れば自力でできるし
DLsiteでやっても売上の半分~7割ぐらいは手元にくる
Steam申請ぐらい頑張れば自力でできるし
DLsiteでやっても売上の半分~7割ぐらいは手元にくる
212名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 10:37:31.41ID:pkZ/m5kW エロカスは息子もバキンバキン
213名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 11:22:26.07ID:5goPE7bg >>210
ああごめん、そういうことか
色々と勘違いしてた
けどそれだったら他の人も言ってるけどサイトによっては自力でやった方が結局お得だな
まあ家庭用機や翻訳とかで海外にも売り出したいってのならパブリッシャー頼みかもしれんが
ああごめん、そういうことか
色々と勘違いしてた
けどそれだったら他の人も言ってるけどサイトによっては自力でやった方が結局お得だな
まあ家庭用機や翻訳とかで海外にも売り出したいってのならパブリッシャー頼みかもしれんが
214名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 11:23:26.36ID:5goPE7bg215名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 12:34:19.97ID:q8pG+JlU bakinもSGBみたいにunityエクスポーター別売りして、それ使えばunity介してCS機にも出せるようにはなりそう
216名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 15:47:54.24ID:XmKCrebI 東方とか青鬼とかコープスパーティーとかみたいなサクセスもあるから、即利益に繋がらなくても長期的にメリットになるCSへの移植は1円にならなくてもやってもらったほうがいいと思う
217名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 21:43:11.62ID:Pn1SdUt/ >>206
久しぶり、でええんかな?せやねこの初動の頃はワイと2人しかおらんかったな君はここの守人やったわ
あの頃が良いとも言えんけど人の流入というのはこういうもんだからしゃーないね
それにワイの両開発への煽りは上手く行ったからそれで良しとしてる
7月末やったかな?の責任回避の件もあり今後はどちらも見守るのがええんやと静観してる
それとこれ以上今はもう無意味というより限界と察知した
馬琴はロードマップは元からありつつその尻は叩けたんやろけど根本の仕様はもう変えようがないんやろな
一方uniteはオートパラメーター入力みたいなんが限界なんやと察した動画が全てを物語ってるわ
せやけどワイは3Dにも上手く利用できるかやってみるつもりや
あとはアプデに期待できそうな事は両者仄めかしてるから期待せずにそれに期待やな(なんやそれ)
ほなさいなら?
久しぶり、でええんかな?せやねこの初動の頃はワイと2人しかおらんかったな君はここの守人やったわ
あの頃が良いとも言えんけど人の流入というのはこういうもんだからしゃーないね
それにワイの両開発への煽りは上手く行ったからそれで良しとしてる
7月末やったかな?の責任回避の件もあり今後はどちらも見守るのがええんやと静観してる
それとこれ以上今はもう無意味というより限界と察知した
馬琴はロードマップは元からありつつその尻は叩けたんやろけど根本の仕様はもう変えようがないんやろな
一方uniteはオートパラメーター入力みたいなんが限界なんやと察した動画が全てを物語ってるわ
せやけどワイは3Dにも上手く利用できるかやってみるつもりや
あとはアプデに期待できそうな事は両者仄めかしてるから期待せずにそれに期待やな(なんやそれ)
ほなさいなら?
218名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 21:44:42.05ID:Pn1SdUt/ 最後の最後で単なる波線が文字化けかw
ほなさいならね~
ほなさいならね~
219名前は開発中のものです。
2022/09/04(日) 22:17:13.19ID:Qo2Dss+c >>217
独自エンジンでなくUnityアセットのバキンがほしかった人かな
独自エンジンでなくUnityアセットのバキンがほしかった人かな
220名前は開発中のものです。
2022/09/05(月) 01:50:38.57ID:+1BILf7N Unityいじれるなら自分で思うように作った方が楽じゃね。
BAKINで最初に作るゲームは出来るだけC#をいじりたくないな。
BAKINで最初に作るゲームは出来るだけC#をいじりたくないな。
221名前は開発中のものです。
2022/09/05(月) 05:39:25.36ID:s5gWUpX5 公式読む限りEA時のC#はβ扱いだしな
ヘタに触らず最初は既存のデータベースだけで作る方が安定するかもね
ヘタに触らず最初は既存のデータベースだけで作る方が安定するかもね
222名前は開発中のものです。
2022/09/05(月) 08:05:16.20ID:4d5+U+SS VR機能もとうとうβのままだし、信用ならんぞ
223名前は開発中のものです。
2022/09/05(月) 08:33:36.29ID:Nps4n82x VR機能は開発者の要望だからユーザーからは人気なかった
C#改造はユーザーの要望だから優先される気がする
C#改造はユーザーの要望だから優先される気がする
224名前は開発中のものです。
2022/09/05(月) 15:19:46.18ID:iMMjSRiR bakinは敵グループっていう機能搭載して欲しいかな
SGBだとそのエリアに登場する敵を登録して、最大敵数設定すると敵グループが勝手に組み合わされて作られるが、敵グループは自分で色々作りたい
SGBだとそのエリアに登場する敵を登録して、最大敵数設定すると敵グループが勝手に組み合わされて作られるが、敵グループは自分で色々作りたい
225名前は開発中のものです。
2022/09/05(月) 16:51:58.23ID:qnRS9aip ゲームエンジンの会社同士で比べるのもアレだけどbakinは頑張ってほしいな
海外大手のやり方が派手すぎてどうにかして小銭稼ごうって動きしてる企業見ると泣けてくる
力を入れるところ間違えないよう祈るのみ
海外大手のやり方が派手すぎてどうにかして小銭稼ごうって動きしてる企業見ると泣けてくる
力を入れるところ間違えないよう祈るのみ
226名前は開発中のものです。
2022/09/05(月) 17:00:58.92ID:7/iTxBDB うん
頑張りが伝わってくるところは応援したくなるよ
それに、たとえフタを開けたら微妙でも育てる意志はあるし
一定の期待は持てる
頑張りが伝わってくるところは応援したくなるよ
それに、たとえフタを開けたら微妙でも育てる意志はあるし
一定の期待は持てる
227名前は開発中のものです。
2022/09/05(月) 17:02:17.59ID:dbLqqBZS 海外の派手なやり方ってどんなの?
売り上げに応じて〜ってやつのことか?
売り上げに応じて〜ってやつのことか?
228名前は開発中のものです。
2022/09/05(月) 17:15:32.67ID:+1BILf7N アドオンでARPGとか作れるといいのにな
敵が出現して追いかけるプログラムや、弾をSpawnしてダメージ与えたりできるようになると作れるゲームの幅が広がる。
敵が出現して追いかけるプログラムや、弾をSpawnしてダメージ与えたりできるようになると作れるゲームの幅が広がる。
229名前は開発中のものです。
2022/09/05(月) 17:50:22.59ID:Nps4n82x C#改造でアクションは作れる気がする
日本のゲームエンジンなのでトゥーンシェーダーは搭載してほしい
日本のゲームエンジンなのでトゥーンシェーダーは搭載してほしい
230名前は開発中のものです。
2022/09/05(月) 18:04:38.45ID:FI+tnWgG アーリー開始前にこんな感じのゲームが作れますよ的なサンプルゲーム公開しないのかな
231名前は開発中のものです。
2022/09/05(月) 19:54:55.56ID:EE4+Uaqd >>217
久しぶりだね。
スレ盛り上がって正直とても喜んでるよw
そもそも自分は意見を述べるより読む側のが合ってるとも思っているから比較的賑わっていた頃の楽しみが戻った感じかな。
スマビも2作目開発がなくなったと考えられていたのがBakinとして出ることが決まったし、Uniteとは作りたい物で住み分けができるかもしれない。
賛否あるのは開発も分かってはいるんだろうしリリースから数年のアプデで両ツールが進化したらいいなーとまだ発売もしてないし希望的観測してる。
久しぶりだね。
スレ盛り上がって正直とても喜んでるよw
そもそも自分は意見を述べるより読む側のが合ってるとも思っているから比較的賑わっていた頃の楽しみが戻った感じかな。
スマビも2作目開発がなくなったと考えられていたのがBakinとして出ることが決まったし、Uniteとは作りたい物で住み分けができるかもしれない。
賛否あるのは開発も分かってはいるんだろうしリリースから数年のアプデで両ツールが進化したらいいなーとまだ発売もしてないし希望的観測してる。
232名前は開発中のものです。
2022/09/05(月) 20:39:28.75ID:sxXuoD72 >>230
そんなことしたら売れなくなるやんw
そんなことしたら売れなくなるやんw
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2022/09/05(月) 22:20:48.17ID:7/iTxBDB SGBと同じ形にはなるんじゃね?
こういうことができるよ!こういうことも、できるんだよ的なものになるかな
こういうことができるよ!こういうことも、できるんだよ的なものになるかな
234名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 01:58:58.29ID:GorEFrEo これで飛躍できると思ってる人を満足する出来かどうかよな
少なくとも俺はSGBの時見向きもしてなかった
bakinが出てようやくかと思ったし
Uniteも2022年にいきなり発表&発売だしな
少なくとも俺はSGBの時見向きもしてなかった
bakinが出てようやくかと思ったし
Uniteも2022年にいきなり発表&発売だしな
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2022/09/06(火) 02:05:30.47ID:cPSPB7Oc 3D分野での初心者向けツールは今後はバキンが担っていくと思う
236名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 02:15:25.85ID:cWCdhPKh それは間違いない
流行りの奥トラ風で客寄せバッチリだし
流行りの奥トラ風で客寄せバッチリだし
237名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 09:01:01.14ID:C/4PRtVp あのBAKINって名前がつく前の公式カミスンPVで
これは!ってなったわ
これは!ってなったわ
238名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 09:49:34.48ID:Sbnj3RNV HD2Dは手抜きにしか見えない
普通に3Dキャラクターも用意してるんなら
さっさとフィールド、キャラクター、戦闘、エフェクトを全て3Dにした別verPV出すべき
普通に3Dキャラクターも用意してるんなら
さっさとフィールド、キャラクター、戦闘、エフェクトを全て3Dにした別verPV出すべき
239名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 10:08:32.81ID:2jgYZYEA bakinで3Dキャラ使えないのかな?
オブジェクトは自作のSGBみたいにインポートできるっぽいが
オブジェクトは自作のSGBみたいにインポートできるっぽいが
240名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 10:53:08.28ID:vTwlv5hX いや使えるけどPVがHD2D風だけだったからね
全部3Dで作りたい人からしたら3Dで動いてるところも見せてほしいよ
全部3Dで作りたい人からしたら3Dで動いてるところも見せてほしいよ
241名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 10:54:33.31ID:vTwlv5hX 何故かID変わったけど俺は238ね
242名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 11:24:30.30ID:C/4PRtVp あれはそういう路線だからね
自分でアセットを探せばいいんじゃね?
Unityでしか使えないアセットじゃなきゃ
自分でアセットを探せばいいんじゃね?
Unityでしか使えないアセットじゃなきゃ
243名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 11:26:53.00ID:C/4PRtVp (ガチ3D作るならUnityのが楽なんて言えない)
244名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 12:44:51.98ID:N2Gotyl6 SGBとエンジンの基本設計は変わってないのに
今回は3Dじゃなくて2.5Dを中心の宣伝にしただけで
めっちゃ反応良くなってるんだし、別に変える必要もなかろう
3D中心のを見たければSGBの方を見ればいいだろうし
今回は3Dじゃなくて2.5Dを中心の宣伝にしただけで
めっちゃ反応良くなってるんだし、別に変える必要もなかろう
3D中心のを見たければSGBの方を見ればいいだろうし
245名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 12:50:49.32ID:C/4PRtVp 3Dと言ってもウィザードリィライクなゲームなら作れそう
UIいじれるし
UIいじれるし
246名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 13:02:44.99ID:2jgYZYEA 戦闘シーンは2DスタイルにSGBの頃からできるので、3D主観視点を強制にできて、オートマッピングの魔法やアイテムも作れたら、3DダンジョンRPG作りたい人も買いそう
DLCでそういう拡張機能追加して欲しい
DLCでそういう拡張機能追加して欲しい
247名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 13:12:03.32ID:VkLbpcEr Wizardry五つの試練があるから…
フリーのJavardryもあるしなw
フリーのJavardryもあるしなw
248名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 13:35:28.05ID:C/4PRtVp 版権の都合上、Vまでの呪文名使えないからなあ
249名前は開発中のものです。
2022/09/06(火) 13:59:45.24ID:RVsUb5tE■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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