プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
Smile Game Builder 4枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
探検
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
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2022/08/11(木) 07:50:09.35ID:Xm+rLUzN
2022/08/11(木) 23:23:33.27ID:QjXBApM/
スレ建て乙
2022/08/12(金) 08:36:20.25ID:4Iq3ix6d
参考 Unite
https://rpgmakerunite.com/
https://rpgmakerunite.com/
2022/08/12(金) 11:12:56.18ID:F6HwDY7P
Uniteのロゴは3Dが出来ますって雰囲気なのに
つくーれるのは2Dゲームという
マイクラツクールに見えてマイクラが作れないスマイル何とかを思い出すね
つくーれるのは2Dゲームという
マイクラツクールに見えてマイクラが作れないスマイル何とかを思い出すね
2022/08/13(土) 06:34:53.67ID:g8s2THSz
すれ建て乙。新情報出ないかな。作り直しになるかもしらんから、気になってSGBに手がつけられんわ。
2022/08/13(土) 07:54:01.77ID:tPsLVxLD
SGBのファイルも基本開けるって話だし
無茶なことしなければ平気じゃね?
とりあえずマップとNPC会話テキストくらいは
作っておいても無駄にならないんじゃないかと
無茶なことしなければ平気じゃね?
とりあえずマップとNPC会話テキストくらいは
作っておいても無駄にならないんじゃないかと
2022/08/13(土) 08:45:05.53ID:xGeLNUpH
Uniteの方はちょくちょく新情報出てるけどこっちは全然なんだよな
やっぱりUniteよりもEAスタートは遅くなりそうだ
やっぱりUniteよりもEAスタートは遅くなりそうだ
2022/08/13(土) 10:39:46.83ID:9XiwMRYh
あれだけ要望出てるからね
とりあえず一旦キリのいいところでアーリー出してから
ブラッシュアップさせて完成品にすればいいかなと
別にアーリーの時点でそこまで詰め込む必要ないと思うし
とりあえず一旦キリのいいところでアーリー出してから
ブラッシュアップさせて完成品にすればいいかなと
別にアーリーの時点でそこまで詰め込む必要ないと思うし
10名前は開発中のものです。
2022/08/13(土) 10:52:37.18ID:QW/yVtcV とはいえ基礎部分はしっかり作らないと
返金コースだしなぁ……steamはそれが怖い
返金コースだしなぁ……steamはそれが怖い
2022/08/13(土) 11:55:08.23ID:g8s2THSz
わおっ。マテリアルPBR対応だってさ。
マスクマップテクスチャ:RGBA各チャンネルにそれぞれ、R(発光)、G(ラフネス)、B(金属)、A(スペキュラ強度)を設定するテクスチャ
とあるからSubstancePainterとかで合成のマスクマップ吐き出すならリアル質感なのができそうだ。
マスクマップテクスチャ:RGBA各チャンネルにそれぞれ、R(発光)、G(ラフネス)、B(金属)、A(スペキュラ強度)を設定するテクスチャ
とあるからSubstancePainterとかで合成のマスクマップ吐き出すならリアル質感なのができそうだ。
2022/08/13(土) 12:53:09.10ID:9XiwMRYh
2022/08/13(土) 13:15:17.50ID:gERoWhHD
steamって返金グセのついてるやつはどう頑張ってもすぐ返金要求するからなぁ…
2022/08/13(土) 13:19:17.40ID:g8s2THSz
結局ゲームエンジンを使うか使わないかが返金基準だから、スマビは動画再生機能がなかったせいで有料ゲームで売りにくく返金しようかと思ったが2時間過ぎてたw
2022/08/13(土) 13:23:48.58ID:oiGzCVwA
UnlitとPBRは有るらしい
そうなるとトゥーンシェーダーも欲しい
そうなるとトゥーンシェーダーも欲しい
16名前は開発中のものです。
2022/08/13(土) 19:38:27.22ID:IcJ2wp7Y でもシェーダーもユーザーが作れるんちゃうんか?
2022/08/14(日) 03:35:35.31ID:CJJKopt0
独自じゃなかったら、Unityのシェーダーそのまま使えたりしてな
要望出したらどうだろう。カートゥーンシェーダーは人気よ。
要望出したらどうだろう。カートゥーンシェーダーは人気よ。
2022/08/14(日) 07:05:41.56ID:/XNQ3Qks
一人で複数要望出すとスルーされるっぽい
こっちは既に要望出したからできないけど
こっちは既に要望出したからできないけど
2022/08/14(日) 10:34:20.80ID:4qnT2sN5
早く触りてぇな
EAの前に体験版とか出ないの?
EAの前に体験版とか出ないの?
2022/08/14(日) 10:40:28.03ID:/XNQ3Qks
ちょっと前に開発からレス来てるね
でもやはり同じ人が複数要望出してるのを見てスルーされてる
もうsteamの要望スレには要望出せないかも
でもやはり同じ人が複数要望出してるのを見てスルーされてる
もうsteamの要望スレには要望出せないかも
2022/08/14(日) 13:39:26.58ID:9p0vuqa0
うんにゃ、そうでもねぇべさ
2022/08/14(日) 15:19:38.78ID:4qnT2sN5
ドラゴンボールのシェンロン気分かよ
23名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 15:46:36.06ID:KoRlV8kG おパンツを要望しよう
2022/08/14(日) 15:51:31.69ID:zSiHrgUE
このツールならどういうエロゲが作れますか?そこが1番重要だと思います。
2022/08/14(日) 16:21:15.62ID:8Jd0s9Ce
2022/08/14(日) 16:28:57.29ID:/XNQ3Qks
27名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 18:11:34.04ID:A6OluHOK まぁ無限リレーされそうだからスルーはするけど、
要望としては伝わってるだろ
数が多ければ対応するってだけやない
要望としては伝わってるだろ
数が多ければ対応するってだけやない
2022/08/16(火) 00:17:53.78ID:x+8p/jtN
後からだと達成しづらい要望とかもあるから、早い内に要望出したほうがいいのは確かだ。
29名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 09:45:09.55ID:6Yxz4Pyy かといって全ての要望が採用される訳ではないからな、採用されなくても逆恨みは御免だよ
2022/08/16(火) 10:13:27.60ID:rtB/7oGO
うわ、あからさまなSBKたこれ
2022/08/16(火) 10:35:56.13ID:DfzEJCys
機能多機は出てから使ってみてからでいいだろう
2022/08/16(火) 11:10:13.71ID:Xu9GQsLd
制作メニューの日本語化はあるのかどうかだけ早く教えてほしいなぁ
別に英語が嫌なんじゃなくて使いやすい方で使いたいんだ
別に英語が嫌なんじゃなくて使いやすい方で使いたいんだ
2022/08/16(火) 11:41:17.78ID:7fLCGa9W
モングラの色相はC#でいじるしかない感じかな
2022/08/16(火) 12:15:22.79ID:DtJSSKFd
モングラの色相って普通にイラストツールとかじゃ無理なのか?
2022/08/16(火) 12:59:07.26ID:7fLCGa9W
36名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 12:59:54.27ID:6lSs+DXg >>32
PVとか日本語じゃなかったか?
PVとか日本語じゃなかったか?
2022/08/16(火) 13:00:52.89ID:GbuZznLe
外国人が提案してるモデルのジェネレーターや色変更は内蔵するには重い機能でかなり開発力が必要そう
blenderやペイントツール含むその他ソフトで解決できるので初心者が欲しい機能なのはわかるけど
きっと開発者側は他の機能を優先したい
blenderやペイントツール含むその他ソフトで解決できるので初心者が欲しい機能なのはわかるけど
きっと開発者側は他の機能を優先したい
38名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 13:10:07.70ID:GbuZznLe2022/08/16(火) 13:55:42.29ID:Xu9GQsLd
>>38
サンクス
サンクス
40名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 23:10:50.13ID:cNvD2mWJ モデルジェネレーターってキャラか?
キャラ2Dでやりたい俺には全く恩恵ないから
ほかの充実に充てて欲しいなあ
てかそこまでして3Dキャラでやりたいならそれこそ勉強して作れって話や
キャラ2Dでやりたい俺には全く恩恵ないから
ほかの充実に充てて欲しいなあ
てかそこまでして3Dキャラでやりたいならそれこそ勉強して作れって話や
2022/08/17(水) 02:57:59.23ID:OANfxniD
人間なんて基本的な形態は決まってるんだから
もう少し手っ取り早く色々作れる汎用3Dキャラモデル(アバター)クリエイター
みたいなのでても良い気がするが案外ないよな
萌え女メイカーかドリアル外人メーカーくらいか
もう少し手っ取り早く色々作れる汎用3Dキャラモデル(アバター)クリエイター
みたいなのでても良い気がするが案外ないよな
萌え女メイカーかドリアル外人メーカーくらいか
2022/08/17(水) 07:16:43.98ID:0QSDs0gw
UE向けのMetaHuman Creatorのアニメ調みたいのがあればなぁ
2022/08/17(水) 10:39:30.30ID:GXYEIMNc
Vroidじゃダメなんか?
2022/08/17(水) 11:17:49.47ID:wHCVYYOv
Vroidキャラは画像化すれば描画できる
3D直接はBakinもシェイプキー(モーフ)未実装だから立ち絵としては使えない
3D直接はBakinもシェイプキー(モーフ)未実装だから立ち絵としては使えない
45名前は開発中のものです。
2022/08/17(水) 11:21:06.28ID:oHQtzDab よくわからんけどモーション付きFBXに変換したら読めるんちゃうの
2022/08/17(水) 11:35:03.55ID:wHCVYYOv
VroidキャラはMToonだからPBRだと見た目が良くないかも
どちらにしても2D化して画像ファイルなら描画できる
どちらにしても2D化して画像ファイルなら描画できる
47名前は開発中のものです。
2022/08/18(木) 08:43:56.61ID:g7tjOr2P 今できることは妄想と素材作りくらいしかないな
2022/08/18(木) 09:39:11.12ID:hWKheLMs
SGBからコンバートできるなら
今のうちに下地やら設定なんかを考えておくのもいいかも
今のうちに下地やら設定なんかを考えておくのもいいかも
2022/08/20(土) 06:38:42.33ID:KADNbE/a
最近、最低限の質問しか答えてないところ見たら
EAに向けた最終調整の段階入ってるな、これは
EAに向けた最終調整の段階入ってるな、これは
2022/08/20(土) 07:39:49.00ID:rcRzbeZ7
だとしたら9月に色々と情報を解禁して10月辺りにEAスタートって感じかね
思ったよりもリリース早そうだな
思ったよりもリリース早そうだな
51名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 08:27:45.06ID:wuPXjvz9 憶測で期待すると来年に延期した時が辛いぞ
2022/08/20(土) 08:56:05.15ID:rgDhQTkw
初見せのときからすげぇ時間たってるからな
かなり待たされるのは覚悟しといた方がいい
かなり待たされるのは覚悟しといた方がいい
53名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 09:30:35.89ID:ZGLFPR3G 要望が多すぎて開発するのに10年掛かりました……
2022/08/20(土) 10:03:07.55ID:c4Rc0SGb
初見せの時はわくわくしたなぁ(遠い目)。あれから休眠時期は長かった。
Uniteへの対抗意識だけで再開発はじめたかもしれんけどよくぞ戻ってきてくれた。
Uniteへの対抗意識だけで再開発はじめたかもしれんけどよくぞ戻ってきてくれた。
2022/08/20(土) 10:45:41.00ID:KADNbE/a
SGBのことを思えば随分頑張ったと思うよ
あとは某MVTみたいにバグの鉱山にならんことを願うばかり
あとは某MVTみたいにバグの鉱山にならんことを願うばかり
56名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 14:58:22.40ID:ZGLFPR3G 休眠中も開発していたんじゃないの
たぶん外に出してないだけで黙々と進行していた
たぶん外に出してないだけで黙々と進行していた
2022/08/20(土) 15:19:04.34ID:G0ruBJta
開発凍結したんじゃないかってうんともすんとも言わない期間長かったからとにかく嬉しく思ってしまう。
最近はスレも書き込みがあって発売を楽しみにできるようになったし、スマビと違って広報には継続的に力を入れて欲しいけど今はEA待ちだね。
クオリティアップの為なら来年春まで延びていいくらい広い心を持てるようになったよ。
最近はスレも書き込みがあって発売を楽しみにできるようになったし、スマビと違って広報には継続的に力を入れて欲しいけど今はEA待ちだね。
クオリティアップの為なら来年春まで延びていいくらい広い心を持てるようになったよ。
2022/08/20(土) 15:49:50.49ID:KADNbE/a
ワンチャン覇権取れるツールになると思うし
別に来年にずれ込んでも構わないよ
今自分が一番求めてるやつがくるかもな状態やし
別に来年にずれ込んでも構わないよ
今自分が一番求めてるやつがくるかもな状態やし
59名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 16:00:47.32ID:ZGLFPR3G 日本語要望スレにあるVRM読み込みほしいけど
どこまで対応されるかな
どこまで対応されるかな
2022/08/20(土) 16:15:23.77ID:KADNbE/a
数値関係画像化させてほしいな
C#でできるにしても簡単にやれるような作りにしてほしい
ツクールなら画像さえ用意すればスクリプトで画像サイズ計算してサクッと出せるけど
C#でできるにしても簡単にやれるような作りにしてほしい
ツクールなら画像さえ用意すればスクリプトで画像サイズ計算してサクッと出せるけど
61名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 22:28:31.21ID:jK3GtEwW よくわからんのだけど、VRM読み込みとかも、C#で誰かがプラグインつくったら読めるしいじれるようになるってことだよの?
62宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2022/08/21(日) 00:20:17.86ID:HXSZ29N0 馬琴とUniteってどっちが先に発売しまふか?(^^
2022/08/21(日) 01:20:12.96ID:HodCfMp6
Uniteだろうけどどっちでもいいかな
2022/08/21(日) 02:02:42.53ID:EMLPkB5d
お互い別物だろうしな
65宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2022/08/21(日) 02:24:14.91ID:HXSZ29N0 別にどっちか一つしか買えないってわけじゃないんでふけど(^^
僕は一人なので制作リソースはどっちかにしか回せまふぇん(^^
なので先に発売するほうをやりたいでふ(^^
ここの住民はNALUTOみたいに多重ハゲ分身して作業できるのでふか?(^^
僕は一人なので制作リソースはどっちかにしか回せまふぇん(^^
なので先に発売するほうをやりたいでふ(^^
ここの住民はNALUTOみたいに多重ハゲ分身して作業できるのでふか?(^^
66名前は開発中のものです。
2022/08/21(日) 07:30:04.41ID:HyZS5Gp/ 今どき珍しいクソ鳥だなw
67名前は開発中のものです。
2022/08/21(日) 07:30:29.48ID:HyZS5Gp/ クソコテの間違い
2022/08/21(日) 10:38:29.27ID:THDAUZeh
もう自分で答え出してるやん
そういうことやんか(笑い)
そういうことやんか(笑い)
2022/08/21(日) 11:35:49.18ID:HodCfMp6
今週はさすがに続報ないね
2022/08/21(日) 12:13:02.79ID:iWkTO/9d
俺がホントに欲しいのはダンマスクローン作れるツールなのよね
だんだんダンジョン2出してくれ・・・
だんだんダンジョン2出してくれ・・・
2022/08/22(月) 18:50:42.88ID:PDq5/id/
SGBでも3DダンジョンRPGは作れるし行けるでしょ
完全なクローンを目指すと出来ないかもしれないが
完全なクローンを目指すと出来ないかもしれないが
72名前は開発中のものです。
2022/08/22(月) 19:21:29.67ID:lfpEtU7V 知らんけどローグライクのランダム生成ダンジョンは難しい
それ以外はかなりつくーれる
それ以外はかなりつくーれる
2022/08/22(月) 20:31:26.16ID:EMhjGkpp
ウィザードリィライクなゲームの要望あるけど
C#でUI好きなようにいじれるならいけるだろ
スマビでもUI以外ならできたし
C#でUI好きなようにいじれるならいけるだろ
スマビでもUI以外ならできたし
2022/08/23(火) 00:15:25.09ID:YIG0CplL
さすがに3D character customizerの要望は保留されたか
それだけで開発力を全部使い切りそう
それだけで開発力を全部使い切りそう
2022/08/23(火) 22:55:56.05ID:vIIcemH5
ランダムダンジョンを作るのは難しくない。
ただ、人が考えたようなパズルのような絶妙な配置ではないから面白くない。そういう意味で難しい
ただ、人が考えたようなパズルのような絶妙な配置ではないから面白くない。そういう意味で難しい
2022/08/23(火) 23:26:48.83ID:/V2jvnww
つかランダムダンジョンは地形同じでも
シンボルエンカの敵とか、宝箱、回復ポイント、みたいな
イベント配置がランダムになってれば十分だったりすると思う
シンボルエンカの敵とか、宝箱、回復ポイント、みたいな
イベント配置がランダムになってれば十分だったりすると思う
2022/08/24(水) 07:20:20.03ID:4hmhAu+U
ウィザードリィライクでハクスラがメインならまっすぐ進むタイプのダンジョンでもいいね。
自動で前進して的にエンカウントしたら戦闘、道の突き当りの下層への階段の前にボスが入り口にいたりする
ところでBAKINは、RPGでよくみるオート戦闘とかってアルゴリズムあるんだろうか
体力減ったら僧侶は回復したり、敵が多数なら全体攻撃したりとか・・・
自動で前進して的にエンカウントしたら戦闘、道の突き当りの下層への階段の前にボスが入り口にいたりする
ところでBAKINは、RPGでよくみるオート戦闘とかってアルゴリズムあるんだろうか
体力減ったら僧侶は回復したり、敵が多数なら全体攻撃したりとか・・・
78名前は開発中のものです。
2022/08/24(水) 17:28:36.52ID:2pM8QaLL そんな複雑なことできないでしょ多分
2022/08/24(水) 19:56:27.90ID:kIfOYTWy
このツールってツクールのプラグインみたいな機能で改造してアクションRPG作ったりって出来ますか?
2022/08/24(水) 21:08:53.82ID:VXo11P51
>>79
SGBでやってる人は居る
SGBでやってる人は居る
2022/08/24(水) 23:56:07.36ID:IlQsyO/4
他の方がまとめてるものを見てるけど装備関係の追加や変更は若干厳しそうだなぁ
場合によってはC#ですら解決できなさそう
場合によってはC#ですら解決できなさそう
82名前は開発中のものです。
2022/08/25(木) 00:09:34.73ID:sNt2QDXY BakinはC#で改造できるからトリアコンタン様物質が出現したらアクションプラグインを作ってくれるはず
2022/08/25(木) 00:37:14.72ID:I4sHXDrR
なるほど
C#ならちょっとだけUnityで触ってたのでなんとかなるかも…
ありがとうございます
C#ならちょっとだけUnityで触ってたのでなんとかなるかも…
ありがとうございます
84名前は開発中のものです。
2022/08/25(木) 00:45:38.31ID:umMzLOwk よくわからないけどさ!
C#でどこまでできてなにができないの?!
すっげー人が現れたらなんでもできんの!?
なんでもは無理なの?
C#でどこまでできてなにができないの?!
すっげー人が現れたらなんでもできんの!?
なんでもは無理なの?
85宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2022/08/25(木) 01:25:44.74ID:j/je5p7P まだ詳しい仕様が発表されてないので誰も分かりまふぇん(^^
僕も気になってるので早く発表してほしいと思ってまんこ(^^
チンコショボーン(^^
僕も気になってるので早く発表してほしいと思ってまんこ(^^
チンコショボーン(^^
86名前は開発中のものです。
2022/08/25(木) 01:47:32.67ID:sNt2QDXY2022/08/25(木) 10:55:47.40ID:qJqmSrJC
>>84
その辺の詳細はまだ分からんからな
その辺の詳細はまだ分からんからな
2022/08/25(木) 11:43:39.10ID:VPe6P00B
なんとなく3D要素のRPGが作れますよ!のツクールXP的なものになる気がする
「ここはツールでもできようにしてくれ」って思うところがスクリプト任せとか
「ここはツールでもできようにしてくれ」って思うところがスクリプト任せとか
2022/08/26(金) 02:45:10.07ID:ywwNICgp
UnityやUE5はゲームを作るエディタも拡張できる
なんでも出来るにはBakinもエディタの拡張があった方が良い
なんでも出来るにはBakinもエディタの拡張があった方が良い
2022/08/26(金) 06:54:23.23ID:ZjGUIi8Y
エディタの拡張は望み薄そう
2022/08/26(金) 07:06:35.76ID:B20tJgH9
2DでUNITY前提ならUniteが良いって結果は目に見えてないか?
3Dに関しては若干BAKINが優勢だが、それはUNITY出しが出来る事が前提
発売と同時にUNITY出しの機能があればBAKIN有利だろうが
アピールしてないから無さそう
3Dに関しては若干BAKINが優勢だが、それはUNITY出しが出来る事が前提
発売と同時にUNITY出しの機能があればBAKIN有利だろうが
アピールしてないから無さそう
2022/08/26(金) 08:50:25.16ID:wOFCghbY
93名前は開発中のものです。
2022/08/26(金) 10:45:08.13ID:S/WkFqZY2022/08/26(金) 10:53:00.66ID:Dje41+eB
でもunity出しって完成後にunityで細工できるってだけで双方向性はないよね
自由度ではunite有利かな
自由度ではunite有利かな
2022/08/26(金) 11:12:59.96ID:9oAEMfTt
>>93
UI・メニュー周りの簡単カスタムは滅茶苦茶ありがたいな
UI・メニュー周りの簡単カスタムは滅茶苦茶ありがたいな
2022/08/26(金) 11:41:09.02ID:wOFCghbY
発表初期のスクショに「レイアウト調整」ってのがあったからもしやと思ってた
正直、ここまでの完成度を見せてくるとは思ってなかった
正直、ここまでの完成度を見せてくるとは思ってなかった
97名前は開発中のものです。
2022/08/26(金) 12:38:29.90ID:bMWO9h/K 積み木の家
10段積みタワーや空中庭園できる
10段積みタワーや空中庭園できる
2022/08/26(金) 12:44:37.40ID:ZjGUIi8Y
レイアウト調整めちゃくちゃ良いじゃん!
なんでここまで本気なのに装備スロット数とかは固定のままなのか
なんでここまで本気なのに装備スロット数とかは固定のままなのか
2022/08/26(金) 14:58:59.62ID:wOFCghbY
屋根の色とか変えられたらもう神よ
100名前は開発中のものです。
2022/08/26(金) 21:28:56.46ID:PsuJaJWF は???
まじでツクールはオワコンじゃんwwwwwwwww
まじでツクールはオワコンじゃんwwwwwwwww
101名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 00:11:39.25ID:XF0A4S8T これでツクールと完全に棲み分けできるようになったのは大きい
あっちは公式が実質生涯2D路線宣言してるし
ツールのレベルが上がるのはいいこと
UEやUnityのおかげかもね
あっちは公式が実質生涯2D路線宣言してるし
ツールのレベルが上がるのはいいこと
UEやUnityのおかげかもね
102名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 12:31:52.56ID:KUe2cLTO >>なんでここまで本気なのに装備スロット数とかは固定のままなのか
同じく思った・・・進化してないところ以外と多そうだな
同じく思った・・・進化してないところ以外と多そうだな
103名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 12:51:13.69ID:+BE9nYiC 装備スロット数ってなんや?
アクセサリーとか?
アクセサリーとか?
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