プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
Smile Game Builder 4枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2022/08/11(木) 07:50:09.35ID:Xm+rLUzN
878名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 13:53:12.13ID:h2kpEqgn879名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 13:56:13.41ID:COsTV5wM >>878
pcスペックはちなみに?
pcスペックはちなみに?
880名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 13:59:31.38ID:zk9s8350 いや普通に公式に報告しなよ
そのためのアーリーアクセスなんだから
そのためのアーリーアクセスなんだから
881名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 13:59:47.53ID:9PnAM3V2 低スペックグラボでは動かない的な事は言われてるね
882名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 14:02:24.90ID:idVcsoGC >>878
スペック不足の典型的な症状ですね
スペック不足の典型的な症状ですね
883名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 14:13:15.69ID:h2kpEqgn884名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 14:19:52.74ID:9PnAM3V2 SGB持ってたら10%オフって本体のみ版だけで素材セット版は10%オフならんのかよ
素材全部買うなら素材セット版買った方が安い
素材全部買うなら素材セット版買った方が安い
885名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 14:38:04.36ID:KLEEr7E0 モンスターはSGBみたいにフロントビューバトルのイラストモンスターは収録されておらず、サイドビューバトル向けのドット絵モンスターが収録されてるだけか
あとは3Dポリゴンのモンスターが少し
フロントビューバトルもSGBみたいな方式のはできなくなったと
画面にキャラの顔イラスト表示しつつ、ウィザードリィみたいなフロントビューバトル作れたSGBみたいなのが好きだったのに
あとは3Dポリゴンのモンスターが少し
フロントビューバトルもSGBみたいな方式のはできなくなったと
画面にキャラの顔イラスト表示しつつ、ウィザードリィみたいなフロントビューバトル作れたSGBみたいなのが好きだったのに
886名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 14:39:42.82ID:KLEEr7E0 サブマシンの960GTXでテストしてるが、グラフィックが時々重くなる
これで作ったのを将来switchで出すのは性能的に無理っぽい
switchの次世代機ならいけると思うが
これで作ったのを将来switchで出すのは性能的に無理っぽい
switchの次世代機ならいけると思うが
887名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 14:53:07.11ID:7n49xd+X 結局素材の重さによるんでない
Switchで出すなら相応の仕様でデータ調整しないとそりゃきついだろうよ
Switchで出すなら相応の仕様でデータ調整しないとそりゃきついだろうよ
888名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 15:06:32.64ID:9PnAM3V2 C#説明無さすぎる‥どうやって設定してるのかも分からん
889名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 15:10:47.36ID:lVJtYBDo サンプルゲームが1面水色になるんやが
890名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 15:17:14.63ID:9PnAM3V2891名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 15:27:42.11ID:4FP6SF6V DLC素材ってエディタ上からだと各DLC内の素材一つ一つずつしか追加できない…?なわけなくてなんか方法あるよね?
892名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 15:42:12.25ID:4FP6SF6V すまんDLC選択した時点で全部入るっぽい!
AssetPickerのアイコンが青色だと全部入ってるのかな?
AssetPickerのアイコンが青色だと全部入ってるのかな?
893名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 15:50:46.92ID:FJXTcG+E >>889
同じく水色、、、
同じく水色、、、
894名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 15:55:51.48ID:FDAsAH4k サンプルゲームだけでも2GB近くあるよ
895名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 15:57:37.87ID:FDAsAH4k896名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 16:22:15.48ID:U3gFkfvi イベントエディタ左下に割り当てする箇所があるよ
897名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 17:47:27.84ID:9PnAM3V2898名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 19:10:22.11ID:Z8laU2BA 何だもっと盛り上がってるかと思ったら
899名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 19:16:28.38ID:Ri6qznm/ まあ平日だしまだ仕事してる人も多かろう
900名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 19:17:18.81ID:f4L/vcXk これどうやって陸地を広げるんだ
最初に用意されている陸地のテクスチャと高さしか変えられんぞ
最初に用意されている陸地のテクスチャと高さしか変えられんぞ
901名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 19:18:13.94ID:B+wUSoP0 さすがにmidiの再生は無理だった・・・oggはできるけどmp3って再生できるのかな?
902名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 19:19:37.21ID:AjEYLWZs SGBの頃はoggだけだったけど今作はどうなんだろうね
903名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 19:24:56.93ID:f4L/vcXk904名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 20:04:53.08ID:8fHpaeKm 私用PCが修理中なんだけど、期待できそうな感じ?
905名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 20:14:03.56ID:FDAsAH4k テストプレイじゃなぜか重いけど、書き出したやつは早い
906名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 20:18:17.57ID:n5kZ2EZl やろうと思えば2Dマリオなゲームも作れるんだな
https://www.youtube.com/watch?v=xOwrF0MqfaY
https://www.youtube.com/watch?v=xOwrF0MqfaY
907名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 20:18:42.00ID:f4L/vcXk908名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 20:29:03.46ID:IIgFIoCG やっぱり考えることは一緒か
スーパースマイルブラザーズ作ろうと思ってたのに
スーパースマイルブラザーズ作ろうと思ってたのに
909名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 21:02:20.48ID:DJxgTOck910名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 21:08:54.04ID:8LiDvMtS911名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 21:21:22.74ID:C7Yvgx9s パーティ追加しても控えにいかない
やり方が違うんだろうか
やり方が違うんだろうか
912名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 21:35:36.94ID:IIgFIoCG MAPが出せるようになってるが、コレジャナイ感
913名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 21:38:23.49ID:0AFdNGLs 武器屋で装備選ぶ時の装備後の能力値上昇は分かるように表示して欲しいな
914名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 21:57:14.56ID:9PnAM3V2 >>913
レイアウトツールで自分で作れって感じなんかな
レイアウトツールで自分で作れって感じなんかな
915名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 22:42:35.87ID:c/cyg0um カメラの挙動、オプションで反転が欲しい
916名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 23:01:04.01ID:DJxgTOck そこにC#があるじゃろ
917名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 23:03:58.74ID:NAqow2sq スマイルゲームは意味分かるけど
バキンって何なの
バキンって何なの
918名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 23:11:24.72ID:9PnAM3V2 曲亭馬琴
919名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 23:17:12.68ID:NAqow2sq あ、マジか
把握した
>馬琴のように素晴らしい物語を、みなさまにゲームとして描きだしていただけるようなツールにしていきたい、という願いを込めてRPG Developer Bakinと名付けました。
把握した
>馬琴のように素晴らしい物語を、みなさまにゲームとして描きだしていただけるようなツールにしていきたい、という願いを込めてRPG Developer Bakinと名付けました。
920名前は開発中のものです。
2022/10/18(火) 23:51:35.08ID:zk9s8350 はやくもアプデ来とる
921名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 00:14:08.70ID:BtyN3F7w とりあえず重くて動かん言ってるやつは何十年前のPC使ってんだ…
いまどき普通に3Dゲー遊ぶスペックのPCあればまず止まらんだろ
さすがにそんなPC使ってBAKIN重いって文句言うのはあたおかがすぎるわ
いまどき普通に3Dゲー遊ぶスペックのPCあればまず止まらんだろ
さすがにそんなPC使ってBAKIN重いって文句言うのはあたおかがすぎるわ
922名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 00:20:20.84ID:5gyXbdMp サンプルゲームやってるけどピンク髪の女がいきなり「わたし、使えるから!」とか言い出してきてテンション上がった
923名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 00:35:08.34ID:Bp63U2zG 弄れることが多すぎて全然把握出来ないまま1日終わった
924名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 00:37:40.00ID:JkwU5ZkM サンプルゲームですら重い人はおま環かスペック不足のどちらかだろうね
925名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 00:53:07.68ID:ocNBURsC 仕事終わりにいろいろ覚えるのはしんどいわ…
週末から本気だす
週末から本気だす
926名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 01:16:54.15ID:iIs1h6DH C#使わなもしかして戦闘関連でいじれる範囲割と狭いか?
927名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 03:04:17.55ID:5gyXbdMp 条件分岐に当たり判定とかがあるな
3Dゼルダみたいなのを簡単に作れそうだ
3Dゼルダみたいなのを簡単に作れそうだ
928名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 03:58:19.64ID:TAz5Qhp4 何も下調べせずに買ったんでふが(^^
プレイヤー、2dだけだと勝手に思ってたら普通に3Dキャラも使えるんでふね(^^
これは良いでふ(^^
ボッキング!(^^
プレイヤー、2dだけだと勝手に思ってたら普通に3Dキャラも使えるんでふね(^^
これは良いでふ(^^
ボッキング!(^^
929名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 04:51:57.37ID:0jlt+Aoz 以前公開された画像の中に物理移動適用みたいな項目があった気がするんだけど消えてる?
930名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 05:03:33.79ID:0jlt+Aoz あ、ごめんあったわ
931名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 05:55:39.24ID:ua8Q0Kth 高機能でアクションゲームが作れるし無料DLCがついてくる
お値段以上バキン
お値段以上バキン
932名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 07:46:21.43ID:uXCW8BjP まだ様子見してるんだけど、もしかして2Dゼルダ見たいなアクションゲームとかテイルズオブエターニアみたいな敵と接触したらリニアで戦闘行けそうですか?
933名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 08:06:25.28ID:kHUp/G5+ 俺も様子見だけど戦闘関連が弱いって聞いてちょっと迷ってる
自分であれこれできるスキルもないしなあ
自分であれこれできるスキルもないしなあ
934名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 08:20:25.68ID:Lm3rxFyv 俺もそれいくつか見るけど
ツクールと比べて具体的に戦闘のどの部分が弱いのかが分からん
ツクールと比べて具体的に戦闘のどの部分が弱いのかが分からん
935名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 08:25:20.44ID:HVWMUls+ ちょっと聞きたいんだけど、特に改良しない状態だとミニキャラ(フィールドとか歩く時の奴)は万歳とか飛び掛かったりとかそういう動き出来るの?
あともし追加するとしたらドット打ち必須?
あともし追加するとしたらドット打ち必須?
936名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 08:38:13.39ID:97G7q6n6 クロノトリガーみたいにその場で戦闘に入れるようにしてくれ
937名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 09:06:58.25ID:sePyzRuU 興味はあるけどまだ買ってないんだけどツクールみたいに素材用意されてるんだろうか
オリキャラは自分で打たなきゃいけないとして、ドット絵の解像度っていくつで作ればいいんだ?
オリキャラは自分で打たなきゃいけないとして、ドット絵の解像度っていくつで作ればいいんだ?
938名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 09:11:44.42ID:jC/kORwV スキルやイベントのパーティクルエフェクトはEffekseeker推奨されてますね。ツクールで使われてた事もあって素材配布してくれてる方も多そう
戦闘システムをグランディアエクストリームみたいな素早さが息をするターン性に変えたいけどリファレンス充実してないと辛いな
戦闘システムをグランディアエクストリームみたいな素早さが息をするターン性に変えたいけどリファレンス充実してないと辛いな
939名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 09:16:00.26ID:OwNEAC0v ドット絵の解像度は要検討だけど
bakinのデフォルトドット有能だから
これが一つの規格として流通して欲しいところ
左向きと右向きだけ(後ろと正面を省略)でもいいから
bakinのデフォルトドット有能だから
これが一つの規格として流通して欲しいところ
左向きと右向きだけ(後ろと正面を省略)でもいいから
940名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 09:42:06.90ID:JkwU5ZkM 素体データは欲しいよね
941名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 10:12:46.09ID:G+jBK76M 弾発射できそうな設定あったから試したがうまく飛ばないな
その場に設置する感じ
ジャンプして弾設置すると弾の上に乗れるがそこから再ジャンプはできない
また弾を設置するとプレイヤーが後ろに押し出されたんだが
それを利用して連打して下がり続けるとマップ端から奈落へ永久落下したわ
その場に設置する感じ
ジャンプして弾設置すると弾の上に乗れるがそこから再ジャンプはできない
また弾を設置するとプレイヤーが後ろに押し出されたんだが
それを利用して連打して下がり続けるとマップ端から奈落へ永久落下したわ
942名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 10:16:14.14ID:KS2jy9Ph 基本のバトルシステムを弄りたいけどバトルシステムを管理してるスクリプトとかってどこに入ってるんだろ
943名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 10:37:27.83ID:uzRnFZrz ファイル覗いてると「yukar」っていう単語が出てくるけど、
アイヌ語で「叙事詩」という意味らしい
北海道の会社らしいな
アイヌ語で「叙事詩」という意味らしい
北海道の会社らしいな
944名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 10:59:12.24ID:5vKoAlxu アラフィフ世代しか知らんだろうけどBAKINの開発会社SmileBoomは
ファミコンすら無い昔にパソコンゲームを作ってた「dB-Soft」っていう
会社のスタッフたちが立ち上げた北海道の会社だよ
Switch向けに作ってるプチコン4(SmileBasic)は、40年ぐらい前に作られた
「dB-BASIC」のノウハウを活かして生まれたんだろうね
ファミコンすら無い昔にパソコンゲームを作ってた「dB-Soft」っていう
会社のスタッフたちが立ち上げた北海道の会社だよ
Switch向けに作ってるプチコン4(SmileBasic)は、40年ぐらい前に作られた
「dB-BASIC」のノウハウを活かして生まれたんだろうね
945名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 11:11:09.40ID:VCX+pMUp >>937
ドラゴンで128x128
ドラゴンで128x128
946名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 11:17:54.27ID:VCX+pMUp947名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 11:29:05.39ID:sePyzRuU948名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 11:33:22.18ID:ZaNnSULv デフォルトで収録されてる敵のドット絵は色違い除いて20体ちょっと
さすがに少ないので昨日から敵のドット絵色々作り出してる
デフォルト素材と一緒に使えそうなデザインの敵のドット絵を
2、3ヶ月かけて50体くらい作ってboothで売るつもり
アニメーションある分、手間がかかるので金取って申し訳ないけど
公式もDLCで追加のドット絵モンスター売るつもりだと思うが、RPGツクールみたいにユーザーが作った素材をメーカーと契約してsteamでDLCで売れたらいいのにな
販売価格の4割弱が素材作者に入ってくるみたいにして
さすがに少ないので昨日から敵のドット絵色々作り出してる
デフォルト素材と一緒に使えそうなデザインの敵のドット絵を
2、3ヶ月かけて50体くらい作ってboothで売るつもり
アニメーションある分、手間がかかるので金取って申し訳ないけど
公式もDLCで追加のドット絵モンスター売るつもりだと思うが、RPGツクールみたいにユーザーが作った素材をメーカーと契約してsteamでDLCで売れたらいいのにな
販売価格の4割弱が素材作者に入ってくるみたいにして
949名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 11:34:15.10ID:ZaNnSULv デービーソフトってフラッピーの会社か
950名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 11:44:48.01ID:Lm3rxFyv >>948
おおーあまり高すぎなければ是非欲しいかも
おおーあまり高すぎなければ是非欲しいかも
951名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 12:35:32.26ID:ua8Q0Kth www.youtube.com/watch?v=rcq5yXPIpwQ
952名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 12:46:26.74ID:G2W3ZJC8 BAKINはパッケージ化でExe化はみたけどこれってコンパイラしてるの?
953名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 12:55:44.42ID:ua8Q0Kth .NETなら中間言語Intermediate Languageにコンパイルしてる
954名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 13:09:33.45ID:xYtZXD/A955名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 13:20:08.83ID:G2W3ZJC8 >>953
中間コードなら遅いってイメージだけど、アーリーが終わってUnityExporterが出たりするとCPPに変換して爆速になるんかな
中間コードなら遅いってイメージだけど、アーリーが終わってUnityExporterが出たりするとCPPに変換して爆速になるんかな
956名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 13:34:57.69ID:UN8/zVwT まだツールは買ってなくてマニュアルwiki読んでるんだけど
これ最大で四人パーティまでのRPGしか作れないっぽい?
マップはいろいろ凝ったの作れそうだけど、システム回りは自由度低そうな印象……
これ最大で四人パーティまでのRPGしか作れないっぽい?
マップはいろいろ凝ったの作れそうだけど、システム回りは自由度低そうな印象……
957名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 13:55:42.43ID:LB6OorRx >>951
それがやりたかったんだわ…
それがやりたかったんだわ…
958名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 15:50:05.27ID:vH16BSSH 早期リリースしたんだね
プラグイン作りに興味があるけどDLLから作らないといけない感じ?
公式のDLC用に規格を作っただけでユーザ拡張を推奨する意図はないのかな
プラグイン作りに興味があるけどDLLから作らないといけない感じ?
公式のDLC用に規格を作っただけでユーザ拡張を推奨する意図はないのかな
959名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 16:06:40.32ID:Bp63U2zG960名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 16:24:46.59ID:vH16BSSH >>959
それはちょっと興味湧くな
ツクールみたいに自作ウィンドウや自作シーン、既存処理の改造が出来れば良いんだがそこまでは無理かな
派生クラス作ってオーバーライドするならともかくC#だと既存処理の上書き、って基本的に出来ないよね
それはちょっと興味湧くな
ツクールみたいに自作ウィンドウや自作シーン、既存処理の改造が出来れば良いんだがそこまでは無理かな
派生クラス作ってオーバーライドするならともかくC#だと既存処理の上書き、って基本的に出来ないよね
961名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 16:32:27.30ID:Bp63U2zG962名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 16:34:58.14ID:vH16BSSH963名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 17:20:38.12ID:vH16BSSH サンプルゲーム起動出来ないな
現状、理由は皆目見当がつかない。ウィンドウ出た後黒い画面のまま「応答なし」になる
Avastが悪さしてるのかとフォルダを例外指定したけど効果なし
勿論、公式サイトに載ってるdllもチェックしたけど問題なし
同じ問題に直面して解決したプレイヤが現れるまで待とう…
現状、理由は皆目見当がつかない。ウィンドウ出た後黒い画面のまま「応答なし」になる
Avastが悪さしてるのかとフォルダを例外指定したけど効果なし
勿論、公式サイトに載ってるdllもチェックしたけど問題なし
同じ問題に直面して解決したプレイヤが現れるまで待とう…
964名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 17:55:59.26ID:UQT0m25H avastって久しぶり聞いたな
965名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 18:20:45.58ID:wBWgWc2o 自分サンプル重い勢
サンプルの村が特に重くて10fpsくらい
エフェクト全部切って影と品質最低にしても変わらず
作ったゲーム配布考えると不安しかない…
環境はgtx2060のメモリ16gb+1tbssdでff15も中高画質で快適、原神最高画質で60fps余裕
i7第2世代がネックになってるかもなので、これを機にマザボとメモリとともに買い替えたいと思ってる
サンプルヌルヌル勢の方々はcpuとgpuどんな感じ?
サンプルの村が特に重くて10fpsくらい
エフェクト全部切って影と品質最低にしても変わらず
作ったゲーム配布考えると不安しかない…
環境はgtx2060のメモリ16gb+1tbssdでff15も中高画質で快適、原神最高画質で60fps余裕
i7第2世代がネックになってるかもなので、これを機にマザボとメモリとともに買い替えたいと思ってる
サンプルヌルヌル勢の方々はcpuとgpuどんな感じ?
966名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 19:07:22.43ID:MQx+nR8L グラボ1060 メモリ16G SSD256G win10home ryzen7 2700x
サンプルゲーム普通にできてるよ
サンプルゲーム普通にできてるよ
967名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 19:07:49.04ID:0jlt+Aoz コアi5の8ギガメモリの1050Tiなんつーしょっぱい環境だけど
普通に60fpsでてるね
普通に60fpsでてるね
968名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 19:59:37.88ID:5gyXbdMp i7 GTX1070 32GB 俺もサンプル重かった勢だけど
サンプル書き出して再プレイしたら劇的に軽くなった。
サンプル書き出して再プレイしたら劇的に軽くなった。
969名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 20:12:55.31ID:wBWgWc2o サンクス!
結局cpuもgpuも性能良ければ快適というわけではないのが謎だな…
結局cpuもgpuも性能良ければ快適というわけではないのが謎だな…
970名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 20:20:37.84ID:B0G9wkpE 新しくマップ追加したい時ってどこ探せば
マップエディタは今制作しているマップしか対象に出来ないし
マップエディタは今制作しているマップしか対象に出来ないし
971名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 20:20:38.90ID:xYtZXD/A 開発も情報欲しいと思うからぜひ重い人は環境と合わせて送ってあげてほしい
972名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 20:21:44.07ID:xYtZXD/A >>970
マップリストの+ボタンじゃないか?
マップリストの+ボタンじゃないか?
973名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 21:22:27.00ID:Bp63U2zG974名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 21:32:50.70ID:B0G9wkpE 次スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
>>972 973
ありがとう
中々慣れないよなぁ
上の方に マップ イベント データーベースの項目作って、そこからそれぞれの細かい項目に行けると分かりやすいのにと思う
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
>>972 973
ありがとう
中々慣れないよなぁ
上の方に マップ イベント データーベースの項目作って、そこからそれぞれの細かい項目に行けると分かりやすいのにと思う
975名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 21:58:20.93ID:mskrD1JW Orb Stories公式サイトからダウンロードできるようになってるな
976名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 22:05:59.49ID:Bp63U2zG なんか微妙に直感的じゃないよね。素材のインストールとかもなんかちょっと分かりにくい
やれること多いのは良いんだけど
やれること多いのは良いんだけど
977名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 22:11:00.65ID:Bp63U2zG >>974
おつ
おつ
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