プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
探検
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
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2022/10/19(水) 21:30:37.06ID:B0G9wkpE
2022/10/19(水) 22:15:26.26ID:B0G9wkpE
ところで公式wikiっぽいとこ
https://rpgbakin.com/pukiwiki/
https://rpgbakin.com/pukiwiki/
3名前は開発中のものです。
2022/10/20(木) 05:35:24.38ID:WawACYqt スレ立て乙です
前スレでも書いたけど、デフォルトの2Dモンスター素材が少ないのでbakin用にドット絵モンスター素材作ってるけど、
1.デフォルトドット絵モンスター素材と一緒に使えるように四パターンのループアニメーションをしている
2.デフォルトドット絵モンスター素材と一緒の使用は諦めて、SFCの FF6みたいに全く動かないドット絵にする
のどっちにするか悩み中
アニメーションある方が動きがあって魅力的な分、一体一体のモンスターの制作が二から四時間くらいかかる感じです
アニメーション無いなら、ボスクラスでないザコ敵のドット絵は二時間かからず描けるのに
30分以下で一体作れたりも
2の「静止画オンリー」のドット絵モンスターなら色違い除いて100種類くらい収録のを2500円くらいで提供できそう
boothでbakin用に売るだけでなく、RPGツクール用にも販売したり、unity asset storeでも売れる
1の四パターンのアニメありのモンスター素材集だと色違い除いて50種類で2500円かもっと高くなりそうな感じです
動かないドット絵モンスター素材ってそれでもbakin用に欲しいですかね?
前スレでも書いたけど、デフォルトの2Dモンスター素材が少ないのでbakin用にドット絵モンスター素材作ってるけど、
1.デフォルトドット絵モンスター素材と一緒に使えるように四パターンのループアニメーションをしている
2.デフォルトドット絵モンスター素材と一緒の使用は諦めて、SFCの FF6みたいに全く動かないドット絵にする
のどっちにするか悩み中
アニメーションある方が動きがあって魅力的な分、一体一体のモンスターの制作が二から四時間くらいかかる感じです
アニメーション無いなら、ボスクラスでないザコ敵のドット絵は二時間かからず描けるのに
30分以下で一体作れたりも
2の「静止画オンリー」のドット絵モンスターなら色違い除いて100種類くらい収録のを2500円くらいで提供できそう
boothでbakin用に売るだけでなく、RPGツクール用にも販売したり、unity asset storeでも売れる
1の四パターンのアニメありのモンスター素材集だと色違い除いて50種類で2500円かもっと高くなりそうな感じです
動かないドット絵モンスター素材ってそれでもbakin用に欲しいですかね?
2022/10/20(木) 05:47:08.39ID:geE/EgDy
ぶっちゃけ、クオリティによる
2022/10/20(木) 06:15:45.48ID:wdMxpYf7
1かな
製作者視点だとツクールにも使用可の2の方が魅力的かもしれんけど
動かないと一気にツクールっぽくなっちゃうような
製作者視点だとツクールにも使用可の2の方が魅力的かもしれんけど
動かないと一気にツクールっぽくなっちゃうような
2022/10/20(木) 09:03:09.59ID:HqVYF1Xl
1かな〜、動かない素材なら他にも入手できるし。
規格の違いまで追えてないから分からんけど、解像度の高い方に合わせて先に作れば、そこまで手間をかけずに1と2両方できない?
規格の違いまで追えてないから分からんけど、解像度の高い方に合わせて先に作れば、そこまで手間をかけずに1と2両方できない?
2022/10/20(木) 10:27:20.62ID:x5UoxJNk
そら断然1よ、はっきり言うて
ただ依頼すると高くなりそうよな…
ただ依頼すると高くなりそうよな…
8名前は開発中のものです。
2022/10/20(木) 11:01:03.51ID:WawACYqt 1が多いね
2でちょっと作ってみたが、1よりかなりペース良く作れるので、とりあえず2で作ってからアニメ化もやるかは後で考える事にします
2でちょっと作ってみたが、1よりかなりペース良く作れるので、とりあえず2で作ってからアニメ化もやるかは後で考える事にします
2022/10/20(木) 11:33:53.25ID:wdMxpYf7
ライトを使ってみたいんだけど どこで配置すればいいのかな?
スタンプパレットや配置パレットには無いっぽい…
スタンプパレットや配置パレットには無いっぽい…
2022/10/20(木) 12:29:49.41ID:2K1Izbk3
これからDLCで充実させるっしょ
2022/10/20(木) 12:51:36.56ID:r8enyp8o
>>9
ツールボックスにあるやつ?
ツールボックスにあるやつ?
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