プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
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2022/10/19(水) 21:30:37.06ID:B0G9wkpE
2022/10/21(金) 16:35:15.02ID:6Ez+n7uc
画面にドラッグするだけで使えます 後は勉強して
71名前は開発中のものです。
2022/10/21(金) 17:18:05.77ID:7F7Fjx3C ん?それ2Dか
それこそマップできたら画像出力して
BAKINに放り投げれば終わりちゃうか
ビルボード設定切る必要あるだけ
それこそマップできたら画像出力して
BAKINに放り投げれば終わりちゃうか
ビルボード設定切る必要あるだけ
2022/10/21(金) 17:46:33.06ID:RNcx6Urf
>>68
それはそうだろうなと納得。
地形でマップが表示される色が出るから地形ブロックを工夫するのが良さそう。
ただ建物の表示とかないし場所移動つけても位置わからないから、自作マップに走る人多そうかも。
それはそうだろうなと納得。
地形でマップが表示される色が出るから地形ブロックを工夫するのが良さそう。
ただ建物の表示とかないし場所移動つけても位置わからないから、自作マップに走る人多そうかも。
73名前は開発中のものです。
2022/10/21(金) 18:11:48.44ID:6ED6Zlfk 購入を検討している中で気になったことがあったので、皆様の意見とか聞かせて欲しいです。
os:windows11 cpu: Core i5 12400F gpu:rx6600の構成でサンプルゲームを動かして気になったこと
・最初の町でスクロールした時にカメラが小刻みに震える(60fpsは出てる)
・フルスクリーン切り替え時に青いブロック状の線が走る
・ps4コントローラーが反応しない(xinputのみ対応?)
・フルスクリーン設定が再起動時に反映されない
と言う感じなのですが、スレを見てるかぎり、機器の相性問題っぽいのが強いみたいですが、皆様のp
c構成では、サンプルゲームの動作はどんな感じでしょうか?
また、ゲームパッドのキーアサインを行う機能とか、スクリーン設定を保存する機能ってありましたか?
os:windows11 cpu: Core i5 12400F gpu:rx6600の構成でサンプルゲームを動かして気になったこと
・最初の町でスクロールした時にカメラが小刻みに震える(60fpsは出てる)
・フルスクリーン切り替え時に青いブロック状の線が走る
・ps4コントローラーが反応しない(xinputのみ対応?)
・フルスクリーン設定が再起動時に反映されない
と言う感じなのですが、スレを見てるかぎり、機器の相性問題っぽいのが強いみたいですが、皆様のp
c構成では、サンプルゲームの動作はどんな感じでしょうか?
また、ゲームパッドのキーアサインを行う機能とか、スクリーン設定を保存する機能ってありましたか?
74名前は開発中のものです。
2022/10/21(金) 19:39:08.16ID:QR0b2QDV ps4コントローラーは普通に使えたよ
USBケーブルで接続
USBケーブルで接続
2022/10/21(金) 19:47:18.19ID:ohADG8ES
マップ数の上限ってわかる?
2022/10/21(金) 20:06:34.21ID:ohADG8ES
1000個は作れないと困る…
2022/10/21(金) 20:42:29.57ID:KQMcVJbE
戦闘背景用マップを別途用意するからなぁ…
2022/10/21(金) 20:42:43.88ID:5tYwVQbX
超大作だな🤗
2022/10/21(金) 21:42:50.10ID:3xa3w5H1
Yotubeで動画アップしてる人のを色々見たが、EAだけあってまだまだこなれてない感じだなぁ
慣れてないだけかもしれんが
とはいえかなりSGBよりできる事も増えて、気が利いてる部分もある
とりあえずはEA価格で押さえておいて、アップデで扱いやすくなるのを期待するかな
慣れてないだけかもしれんが
とはいえかなりSGBよりできる事も増えて、気が利いてる部分もある
とりあえずはEA価格で押さえておいて、アップデで扱いやすくなるのを期待するかな
2022/10/21(金) 22:20:42.58ID:MZigOV1g
そういやアーリー抜けた後の予価っていくらぐらいなんだろ
81名前は開発中のものです。
2022/10/21(金) 22:33:08.07ID:v7uQWvu6 物体のリアルな方の水が
エディタ上で透けるけどテストプレイで透けない
たぶん水が不透明描画になってしまってる
エディタ上で透けるけどテストプレイで透けない
たぶん水が不透明描画になってしまってる
2022/10/21(金) 22:35:30.16ID:p0xVzOXc
Wizみたいに3Dダンジョンの1マス移動は出来るのかな
それが出来れば即買い
それが出来れば即買い
2022/10/21(金) 23:12:01.35ID:QjMbGgjm
Unityに組み込めるなら買うかも
2022/10/21(金) 23:17:16.26ID:Otc53dQ3
今回はデフォではマス目移動無しっぽい
そっちはSGBでどうぞ
そっちはSGBでどうぞ
2022/10/22(土) 00:07:36.41ID:WQGi2HLB
中身まだスッカラカンのゲームですら重い人は大作は厳しい
短篇になっちゃうね
短篇になっちゃうね
2022/10/22(土) 00:13:02.08ID:WQGi2HLB
分かってると思うけど低スペ勢は水タイル敷き詰めたりするのはやめたほうがいいかも
87名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 00:33:02.40ID:v1adGkEX88名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 01:31:58.21ID:q0fUJCcA EAだからしょうがないんだけど
しょうもない不具合多すぎて起きてる事象が自分のミスなのか不具合なのかわからん
しょうもない不具合多すぎて起きてる事象が自分のミスなのか不具合なのかわからん
2022/10/22(土) 02:23:16.69ID:9ooAmsfq
2022/10/22(土) 03:08:53.45ID:M/IvbEjb
触った感じEAに一年は費やす見積もりは妥当だと思う。
環境依存の問題はEAに踏み出さないと潰せないだろうと言うことだろうし
一見細かい不具合も開発環境では出なかったのかもしれないから嘘偽りないEAなんだろうね。
EA開始から毎日修正パッチ当てていてアナウンスもあって好感は持てるよ。
ネトゲのαテスター位の面持ちでいられるならしっかりフィードバックして、一年後には痒いところに手が届く良ツールになる可能性がある。
環境依存の問題はEAに踏み出さないと潰せないだろうと言うことだろうし
一見細かい不具合も開発環境では出なかったのかもしれないから嘘偽りないEAなんだろうね。
EA開始から毎日修正パッチ当てていてアナウンスもあって好感は持てるよ。
ネトゲのαテスター位の面持ちでいられるならしっかりフィードバックして、一年後には痒いところに手が届く良ツールになる可能性がある。
2022/10/22(土) 03:58:58.87ID:Um4t0TAS
2022/10/22(土) 04:01:54.99ID:Um4t0TAS
2022/10/22(土) 04:06:35.61ID:Um4t0TAS
2022/10/22(土) 04:14:37.97ID:cDX6aQmE
相変わらずドラクエFFみたいなフィールドマップが作れなくね?
2022/10/22(土) 04:32:38.06ID:eQ+LAhrS
2022/10/22(土) 06:51:54.08ID:Gvixs8TK
とりあえず試しに256*256のマップ作ってみたけど
十分フィールドマップっぽい気がするぞ
カメラの位置をちょっと遠くしたりすると尚良い
十分フィールドマップっぽい気がするぞ
カメラの位置をちょっと遠くしたりすると尚良い
2022/10/22(土) 07:03:12.88ID:RQyINPu7
それっぽく見えればいいのだ
プレイヤーは見れるものしか見れないんだし
プレイヤーは見れるものしか見れないんだし
98名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 07:43:38.72ID:4SBfIzIf2022/10/22(土) 08:04:17.25ID:mNHUW4Pc
バキンで作ったゲーム 早速Twitterにあげてるひといるけど
あれくらいできたらじゅうぶんじゃないのか?
あれくらいできたらじゅうぶんじゃないのか?
100名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 08:24:32.18ID:bHVKHR/j 求めている絵は出せているので
これぐらいの規模のツールが
個人でRPGを作る限界の様な
気がする
これぐらいの規模のツールが
個人でRPGを作る限界の様な
気がする
101名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 09:25:39.58ID:PPFc/Wee >>96
これでいいと思う!
これでいいと思う!
102名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 10:02:26.80ID:q5a2KXYP 見た目は十分だと思う
あとはシステム上の自由度
あとはシステム上の自由度
103名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 10:22:22.17ID:rm3U2iKb 文句の付け所がないよね
美しいゲームエンジンをありがとうと言いたい
美しいゲームエンジンをありがとうと言いたい
104名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 11:16:57.88ID:H0otCPMK 質問なんやがランダムのMAP生成(ローグライク風ゲーム)とかSRPGやらタクティカルRPG的な事はできそう?
105名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 11:26:39.69ID:mdyoCTCf106名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 11:30:33.27ID:IOnVbrrm 後から機能追加出来れば良いけど今のところ1マス毎に移動出来ないところが難点だよね
それだけで作成バリエーション増やせそうなのに
それだけで作成バリエーション増やせそうなのに
107名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 11:45:00.83ID:H0otCPMK ターン制でなく、リアルタイムなアクションならマス移動でなくてもいいけど、基本はターン制RPGなんよねBAKINは
その辺がチグハグな感じはする
その辺がチグハグな感じはする
108名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 11:47:46.11ID:mdyoCTCf 1マス移動のような
退化系機能はデフォよりプラグインが良い
前作は移動種類三分岐でゴチャゴチャだった
退化系機能はデフォよりプラグインが良い
前作は移動種類三分岐でゴチャゴチャだった
109名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 12:21:15.98ID:H0otCPMK すげぇな、もうゲーム上げてる人がいる
勝手に紹介していいかわからんが
メイドイン~ってやつ
勝手に紹介していいかわからんが
メイドイン~ってやつ
110名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 12:50:30.01ID:H0otCPMK ジャンプができるようになったおかげで自由度は上がったけど
行動制限が難しくなってきてるね
行けてはダメなところとかは入れたり、ハマりになったり・・・
行動制限が難しくなってきてるね
行けてはダメなところとかは入れたり、ハマりになったり・・・
111名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 12:59:33.16ID:q5a2KXYP リスタートなりステージ脱出なりできるようにしておいた方が良さそう
112名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 13:29:08.63ID:qbBifT9K もうゲーム上げてる人いんのか
仕事早いな 出てからまだ一週間くらいでしょこのツール
仕事早いな 出てからまだ一週間くらいでしょこのツール
113名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 13:44:12.57ID:qbBifT9K 一週間どころか4日とかだった
早すぎる
早すぎる
114名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 14:52:36.77ID:Gvixs8TK115名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 15:03:19.04ID:mNHUW4Pc RPGツクールつかってて完全にBAKINの乗り換えるつもりの人ってどれくらいいるんかな
116名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 15:03:41.00ID:mNHUW4Pc ↑続き 理由がききたいです
117名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 15:05:21.17ID:TdDzBU1h 乗り換えるかどうかは今年中に出るであろうUnite次第かな
118名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 15:14:01.49ID:sRgea+fP ぶっちゃけこの手のゲーム好むプレイユーザーって信じられないほどの低スペPCがうようよしてるから
商いするつもりならどうしても軽いほうに流れがち
商いするつもりならどうしても軽いほうに流れがち
119名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 15:27:11.79ID:k5e8pX/p 今のツクール界隈(厳密にはMV/MZ系)は好きじゃないから、面白そうならこっちを注視したいなぁと思ってる
なんつーか歪にプラグイン作者に依存していて不健全なんだよね
まず自分で実装努力をしてみて、自力じゃ解決出来ないなら他人を参考にする、なら分かる
でも欲しい機能のプラグインを探してみて、プラグインがないなら諦めるor要望を出す、が常態化している
あっちの界隈に身を置いてるとこっちまで腐りそうな気分になる
なんつーか歪にプラグイン作者に依存していて不健全なんだよね
まず自分で実装努力をしてみて、自力じゃ解決出来ないなら他人を参考にする、なら分かる
でも欲しい機能のプラグインを探してみて、プラグインがないなら諦めるor要望を出す、が常態化している
あっちの界隈に身を置いてるとこっちまで腐りそうな気分になる
120名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 15:50:13.49ID:dyCXLqly121名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 16:04:45.94ID:iDCkKMbU センタークリックしてのテストプレイがタイトル画面でフリーズしてたがグラボ更新したら進むようになった
そういや一度も更新した覚えが無かった
そういや一度も更新した覚えが無かった
122名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 16:18:48.61ID:YIgl6ymF 質問です、イベントの上部にラベルを表示することはできますか?(ツクールmzのイベントラベルプラグイン)
例えばマップにお城の物体を置いてその上に”Bakinの城”という文字がずっと表示されるようにしたいです。
例えばマップにお城の物体を置いてその上に”Bakinの城”という文字がずっと表示されるようにしたいです。
123名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 16:21:59.26ID:tecJkOfw EA段階なのでなんとも言えないだろうけど、2D/3D以外の部分でツクールと明確に方向性が違いそうな部分ってなんかある?
表現が悪いけど「3D版ツクール」という言葉で終わってしまうのか、別な部分でももっと可能性があるのかがいまいちわかんない
表現が悪いけど「3D版ツクール」という言葉で終わってしまうのか、別な部分でももっと可能性があるのかがいまいちわかんない
124名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 16:25:50.80ID:t2nHDvc1125名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 16:32:16.61ID:iDCkKMbU >>82
コモンイベントなりでキャラの操作を禁止にしてキー取得してその方向に一定距離キャラを移動させるって処理させたらいけるかと
コモンイベントなりでキャラの操作を禁止にしてキー取得してその方向に一定距離キャラを移動させるって処理させたらいけるかと
126名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 16:37:02.41ID:UsXxkPX3127名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 16:42:47.67ID:YwSL9dmY バンキーは心が狭いな。同レベルなんだし仲良くしようぜ
128名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 16:42:57.07ID:hbWMvQt1 >>124
フィールド向け無料DLCあるよ
フィールド向け無料DLCあるよ
129名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 16:47:06.88ID:bco8V5oy130名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 17:03:34.31ID:mNHUW4Pc 拡大縮小じゃだめなん?なんでそのまま使おうとするの?
131名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 17:07:31.44ID:mdyoCTCf 旧作の城はローポリだからそれを縮小すれば重くない城ができる
132名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 17:08:24.07ID:AZEGPhsF フィールド向けDLC
https://store.steampowered.com/app/1952426/RPG_Developer_Bakin_Landmark_Pack_Vol1/?curator_clanid=42509419
vol.01は無料
bakinは公式が「無料DLCも一緒にインストールして」って言ってるが、知らないでインストールしてない人もいそう
最初からセットで入れておけばいいのに
https://store.steampowered.com/app/1952426/RPG_Developer_Bakin_Landmark_Pack_Vol1/?curator_clanid=42509419
vol.01は無料
bakinは公式が「無料DLCも一緒にインストールして」って言ってるが、知らないでインストールしてない人もいそう
最初からセットで入れておけばいいのに
133名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 17:09:52.17ID:mNHUW4Pc >>122
テキストを画像表示コマンドでイベントの画面座標をXY変数でできないのかな
テキストを画像表示コマンドでイベントの画面座標をXY変数でできないのかな
134名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 17:10:37.36ID:AZEGPhsF 3DCGやれる人はboothでbakin用の有料3D素材をどんどん出して欲しい
135名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 17:21:10.42ID:5p8aQC+X >>125
ありがとう試してみます
ありがとう試してみます
136名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 17:35:39.33ID:w8RYLExa >>134
BAKIN製のゲームで有名なのが出てくればそういう人たちの目に留まって副業として稼げるかも?ってなればどんどん作ってくれるだろう
BAKIN製のゲームで有名なのが出てくればそういう人たちの目に留まって副業として稼げるかも?ってなればどんどん作ってくれるだろう
137名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 17:36:20.42ID:H0otCPMK 最初からぶっこむと容量やら、読み込みに影響出そうだから欲しい人だけ入れるようにしたんじゃね?
でも大概はみんな無料なら入れるだろうけど
それよりもタクティカルRPGパックとか
アクションRPGパックとかDLC出してくれれば結構需要があるんじゃね?
各ジャンル向けのアセット集とシステムまわり作りやすくなるように
5千円位ならパッと払う人多いと思う
でも大概はみんな無料なら入れるだろうけど
それよりもタクティカルRPGパックとか
アクションRPGパックとかDLC出してくれれば結構需要があるんじゃね?
各ジャンル向けのアセット集とシステムまわり作りやすくなるように
5千円位ならパッと払う人多いと思う
138名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 17:41:37.37ID:AZEGPhsF 無料DLCはインストールしても、実際に使う場合は一つ一つのモデルを3Dスタンプに登録していかないと右の方の3Dモデル一覧に表示されないっぽい
139名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 17:43:57.35ID:AZEGPhsF steamworkshopにアクセスできる機能がbakinにあるが、有料や寄付型のも登録できたら自分の作った素材を登録して小遣い稼ぎできそう
今のとこ無料でしか素材登録できないっぽい
今のとこ無料でしか素材登録できないっぽい
140名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 18:07:59.96ID:dyCXLqly ><124
どういうのを想定してるのかは知らないがサイズ調整とかで解決できないか?
どういうのを想定してるのかは知らないがサイズ調整とかで解決できないか?
141名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 18:08:43.11ID:dyCXLqly142名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 22:04:41.91ID:q0fUJCcA とにかくモンスターの3Dモデルが欲しいわね
143名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 22:12:50.03ID:rVxeE/DL144名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 23:04:56.11ID:Qvs8Cw/G >>137
タクティカルRPGが作りやすいのがあると嬉しいな
タクティカルRPGが作りやすいのがあると嬉しいな
145名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 23:37:22.06ID:hbWMvQt1 >>138
モデルじゃなくてスタンプをインポートするんやで
モデルじゃなくてスタンプをインポートするんやで
146名前は開発中のものです。
2022/10/22(土) 23:53:55.97ID:jGWGhOWa 既存の建物を設置しても扉が真っ黒表示になるのはなぜ…
147名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 00:16:55.25ID:Q4hX+ltS もしかしてオートバトル機能ない?
148名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 00:38:02.78ID:1NXV3MYQ >>142
普通にあるけどそれとはまた別?
普通にあるけどそれとはまた別?
149名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 00:40:06.77ID:OTY7i2sq150名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 00:40:42.67ID:OaPC2UCN とにかくって書いてるんだから
目下増えてほしいものってことでしょ
目下増えてほしいものってことでしょ
151名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 00:53:49.44ID:ZCHjrPDg キリないしキャラクターモノはコストかかるからねぇ
どんなにファンタジーモンスター増やしてもSFモノ作りたい人には応えられないし
それこそバキンが売れまくれば作る余裕でるんちゃうか
どんなにファンタジーモンスター増やしてもSFモノ作りたい人には応えられないし
それこそバキンが売れまくれば作る余裕でるんちゃうか
152名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 01:37:20.98ID:Ss58I5sN まだ数日しか経ってないし当分はシステムの安定化にかかるから追加素材は後回しになるだろうね。
もしかすると有料素材は既に準備がいくつかあって販売時期も決めてるかもしれないけど。
3Dグラ欲しい人は公式か有志が出すBakin用だけが頼りなのかな。
boothとかで商用可のfbxとかあるけど駄目なの?
もしかすると有料素材は既に準備がいくつかあって販売時期も決めてるかもしれないけど。
3Dグラ欲しい人は公式か有志が出すBakin用だけが頼りなのかな。
boothとかで商用可のfbxとかあるけど駄目なの?
153名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 02:46:43.03ID:YYrZ4e5r 申し訳ないけど、その手の要望は際限がなくて
その裏には完成させられない理由の責任転嫁って
心理があるからどうにもならん
その裏には完成させられない理由の責任転嫁って
心理があるからどうにもならん
154名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 03:52:54.76ID:Rta6Zm2/ 現代背景の Bakin Modern City Packって前のモデルにPBRテクスチャー付けたけどモデル数が違うとある。
3D人物キャラクターが表にのってないのだけれどゲームづくりで結構重要と思えるのに付かないってことある?
おまけに現代風キャラドットも用意されていたらすぐ使えるんだけれど・・
3D人物キャラクターが表にのってないのだけれどゲームづくりで結構重要と思えるのに付かないってことある?
おまけに現代風キャラドットも用意されていたらすぐ使えるんだけれど・・
155名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 03:55:51.14ID:3NEPhT9I unityのアセットストアにあるカクカクローポリとかはだめなん?
156名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 04:23:17.32ID:4bMBCt9q というか作品の肝になるキャラを公式素材でってのがもう考えられないんだな、キャラ重視派からすると
だからキャラ入れてもらったところで使わんし、それで値段上がるなら入れなくていい
それくらい素材に関してはみんな価値観が違うからなあ
だからキャラ入れてもらったところで使わんし、それで値段上がるなら入れなくていい
それくらい素材に関してはみんな価値観が違うからなあ
157名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 05:54:26.56ID:gO6/HXry ありゃあくまで制作の練習用、動作確認用の意味合いもあるから最低限の素材は必要だと思うよ
何ができるのか把握できないで1から素材を用意しようとするのは冒険だからね
ましてやBakinみたいのならなおさら必要でしょ
何ができるのか把握できないで1から素材を用意しようとするのは冒険だからね
ましてやBakinみたいのならなおさら必要でしょ
158名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 06:09:30.41ID:Rta6Zm2/ 入れてある素材でささっとプロトタイプ作ってから雰囲気を確認しながら必要なところを自作スプライトや自作3Dに置き変える。
だから素材はファンタジーだけでなく現代風とかある程度あったほうが完成像が掴みやすいんだ。
現代なのに勇者のスプライトじゃ・・・
だから素材はファンタジーだけでなく現代風とかある程度あったほうが完成像が掴みやすいんだ。
現代なのに勇者のスプライトじゃ・・・
159名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 06:43:52.41ID:PvsIDJWL キャラクターの差し替えくらいで冒険とは
わがまま言うより既存の素材集を使ったり自作できるならそれで補った方がいいのに勿体無いよ
わがまま言うより既存の素材集を使ったり自作できるならそれで補った方がいいのに勿体無いよ
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2022/10/23(日) 07:13:40.92ID:dseyheTt キャラ制作ツールみたいなの出すって言ってなかったっけ
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2022/10/23(日) 07:17:57.63ID:Jo49YMnR まだ検討段階のレベルだよ
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2022/10/23(日) 08:01:58.95ID:Rta6Zm2/ >>159 SGBと同じように素材を作れない層を取りこぼすのは勿体ないってこと。
ユーザーが増えればゲーム作るより素材つくる人も出てくるだろうし・・
ユーザーが増えればゲーム作るより素材つくる人も出てくるだろうし・・
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2022/10/23(日) 08:21:26.52ID:Jo49YMnR 元ある素材である程度キャラ付けされてたら、説明が省けたりするから
ウォーミングアップ程度に軽く作るにはうってつけなんだよね
ウォーミングアップ程度に軽く作るにはうってつけなんだよね
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2022/10/23(日) 09:05:57.49ID:S5C8ms3C 2D素材はなんとなく「どう作ればいいのか」がわかるから試してみようかなって気にもなれるけど、
3D素材は何から着手すればいいんだってなって妥協してしまう
3D素材は何から着手すればいいんだってなって妥協してしまう
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2022/10/23(日) 10:33:52.81ID:dseyheTt166名前は開発中のものです。
2022/10/23(日) 10:44:22.65ID:OaPC2UCN きめえw
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2022/10/23(日) 12:15:21.07ID:gO6/HXry >>165
一応モンスターだったけどなw
一応モンスターだったけどなw
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2022/10/23(日) 13:42:01.07ID:q5MqLhJ9 イベントで地形の変更ってできる?
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2022/10/23(日) 14:58:29.83ID:YYrZ4e5r >>168
地形と同じテクスチャ貼った地形の形したオブジェクトを作ってやればいくらでも行けるでしょ
地形と同じテクスチャ貼った地形の形したオブジェクトを作ってやればいくらでも行けるでしょ
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2022/10/23(日) 17:20:31.12ID:vTiMlZI5 RPG DEVELOPERってでっかいワールドマップって作れる?
昔のドラクエやFFみたいに、町やダンジョンをシンボルにして世界マップをでっかく作りたい
昔のドラクエやFFみたいに、町やダンジョンをシンボルにして世界マップをでっかく作りたい
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