プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
探検
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/10/19(水) 21:30:37.06ID:B0G9wkpE
711名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 15:22:38.36ID:UoNTiI/Q 糞文に知名度が明らかに低いものが入ってるな
作者の自演か? ゆめにっきと並べんなクソが
作者の自演か? ゆめにっきと並べんなクソが
712名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 20:56:12.81ID:4PKgRrf4 強い言葉使うやつ多いよな、なんかここ界隈って
ガキじゃないんだから
ガキじゃないんだから
713名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 21:37:35.15ID:lPP828Az Uniteが発売されないから
馬琴スレでストレス解消だろう
馬琴スレでストレス解消だろう
714名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 21:44:36.91ID:/iDFyuhK >>712
まあ弱く見えていいじゃん
まあ弱く見えていいじゃん
715名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 22:06:59.93ID:6qv2+4ZE SGBとツクールはツクールの圧勝で終わったからな
BAKINには期待している
BAKINには期待している
716名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 22:57:31.74ID:XTIHAgvs エンカウント方法で悩んでます
みなさんのゲームはシンボルエンカウントとランダムエンカウントのどちらを採用してますか?
みなさんのゲームはシンボルエンカウントとランダムエンカウントのどちらを採用してますか?
717名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 10:48:48.25ID:sVPZBUqd 今ではランダムエンカはプレイヤー人気ほぼゼロだから
やるならマップ上の草むらや小山部分のみで
道や平原歩いてる限りはエンカしないとかに限定した方がいいと思う
やるならマップ上の草むらや小山部分のみで
道や平原歩いてる限りはエンカしないとかに限定した方がいいと思う
718名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 19:32:49.32ID:tBuM/uuD シンボルエンカウント
いったくどすえ
いったくどすえ
719名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 20:30:37.14ID:IXa2CHJE 気にせず普通にどっちも買って遊んでるわ
720名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 08:32:46.89ID:XZB7iDX6 ランスクエストみたいに残り歩数ゲージを表示するとか
四月馬鹿達の宴みたいにエンカウントレーダーを表示するとか
世界樹の迷宮みたいにランダムエンカ+FOEという形式を採用するとか色々ある
重要なのはゲームデザインやレベルデザインに合わせて
適切なエンカウントをさせる事でシンボルとかランダムとかってのは些末な話
四月馬鹿達の宴みたいにエンカウントレーダーを表示するとか
世界樹の迷宮みたいにランダムエンカ+FOEという形式を採用するとか色々ある
重要なのはゲームデザインやレベルデザインに合わせて
適切なエンカウントをさせる事でシンボルとかランダムとかってのは些末な話
721名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 12:10:06.64ID:JLMAGaUZ 世界樹の迷宮形式でもやってみたいけどサイドビュー戦闘だけしか無いのがやっぱりネック
722名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 12:11:51.95ID:KvXgLrTD ランダムエンカウントに余計な機能いらんやろ
緊張感がなくなるやん
緊張感がなくなるやん
723名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 12:33:19.75ID:XZB7iDX6 一口にランダムエンカウントっつっても大別すれば二種類あるし
ドラクエ4とドラクエ5とドラクエ6では
一見どれもランダムエンカウントだけど判定方式が全く異なるんだよ
製作者側なら違いくらい理解しておいた方が良い
ドラクエ4とドラクエ5とドラクエ6では
一見どれもランダムエンカウントだけど判定方式が全く異なるんだよ
製作者側なら違いくらい理解しておいた方が良い
724名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 13:22:46.27ID:eOrGFv9/ まあ工夫、いろいろやりようがあるし、やりたいようにやってみればいいと思うよ
完成させることがまず大事
構想練ってる時は楽しくてしょうがないけどね
完成させることがまず大事
構想練ってる時は楽しくてしょうがないけどね
725名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 13:53:35.25ID:jD8+gvL+ ランダム要素好きだからエンカウントもランダムだな
726名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 16:08:30.96ID:hXiwgjWy ランダム要素好きなので嫁もランダムで選びました
727名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 00:13:41.11ID:z4WnJLzW >>722
それな、可視化するんならもうシンボルでいいじゃんっていう。
それな、可視化するんならもうシンボルでいいじゃんっていう。
728名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 05:22:23.63ID:j3vJeWWd ランダムエンカウントより、魔物のシルエットが見えると体力ない時に遠回りして回避したりするんよな。
729名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:15:48.70ID:7jueXtfB もう老人向けランダムエンカウントより
今はシンドルエンカウントだよ
今はシンドルエンカウントだよ
730名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 20:42:54.31ID:vso+A3bL イキトル
731名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 21:16:49.98ID:POwkHFuS サガスカみたいにいっそ決まったとこでしかエンカウントしない形式とか
732名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 21:35:02.88ID:eebQ8/Am wizエンパイア形式だろが!!
733名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 22:46:01.54ID:Mf08Se6W ディープダンジョンみたいに放置してても戦闘入るゲームだってあるんですよ!
734名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 20:09:23.26ID:zLD3LQoT 現状はバグ修正に追われて機能追加は夢のまた夢みたいになりつつあるけどいつ頃から安定すると思う?
735名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 23:33:56.77ID:DWT4Iyz5 安定がどのレベルの事を指すかわからないけど
最低半年はバグ潰しがメインじゃないかな。
EA期間がいつまでかも不具合次第だろうと思うし、ゲームエディタといえバグを0にするのは難しいだろうから
ある程度の致命的な不具合を優先対応しているのが今なんだろうし。
仮にそうだとしても合間に簡単なものなら機能追加や改修はあり得るだろうから物量次第でない?
大掛かりな機能追加が検討されているなら目玉になるので正式リリースに合わせるとかあるかもしれないけど。
最低半年はバグ潰しがメインじゃないかな。
EA期間がいつまでかも不具合次第だろうと思うし、ゲームエディタといえバグを0にするのは難しいだろうから
ある程度の致命的な不具合を優先対応しているのが今なんだろうし。
仮にそうだとしても合間に簡単なものなら機能追加や改修はあり得るだろうから物量次第でない?
大掛かりな機能追加が検討されているなら目玉になるので正式リリースに合わせるとかあるかもしれないけど。
736名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 07:22:24.52ID:Pg93Thcf さすがに不具合の数が予想外すぎた
ただ、製作者が真剣に動いてくれてるのがせめてもの救い
ただ、製作者が真剣に動いてくれてるのがせめてもの救い
737名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 09:40:34.02ID:BQrVhCvE ただ不具合報告とかに関してはツイッターだとあまりいいねとかしなくなったのがなぁ
あと開発者がわざわざ凸ってくるのが正直怖すぎる
ああいうのは控えた方がいいと思うのは俺だけ?
あと開発者がわざわざ凸ってくるのが正直怖すぎる
ああいうのは控えた方がいいと思うのは俺だけ?
738名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 13:18:26.95ID:UnEl3ib5 俺だけ
739名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 14:25:46.86ID:BQrVhCvE そうか、案外誰も気にしてないもんなんだなぁ
俺はちょっと嫌だからタグ付けて呟くの控えてるわ
俺はちょっと嫌だからタグ付けて呟くの控えてるわ
740名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 14:44:57.55ID:7q9Gj3Hk 不具合報告にあまりいいねしなくなったの知らなかったな。
凸は最初見かけて驚いた位かな他でそういうやり取りあまり見かける機会なかったんで。
読まれて困る書き方してなければ開発に意見届いてるのがわかってTwitterで報告出来るの楽だと思ってる。
凸は最初見かけて驚いた位かな他でそういうやり取りあまり見かける機会なかったんで。
読まれて困る書き方してなければ開発に意見届いてるのがわかってTwitterで報告出来るの楽だと思ってる。
741名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 14:48:10.32ID:xnmklQey Steamレビューで開発がコメント残すようなものだと思ってる
英語で凸られたら「うわっ」ってなるけど日本語だからかあんま気にならないかも
英語で凸られたら「うわっ」ってなるけど日本語だからかあんま気にならないかも
742名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 18:37:12.89ID:QVr21R2K スマブのシャチョさんがひたすらいい人なだけだから
あんま難しく考えなくていいと思うよ
あんま難しく考えなくていいと思うよ
743名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 20:51:58.23ID:7q9Gj3Hk そういえば思い出した。Twitter反応しすぎでアカウント凍結喰らったからそれから社長のアカウントでいいねするの控えているんじゃない?
744名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 21:08:27.99ID:BQrVhCvE あーそういえばあったね
なるほど、いいねに関してはそれが関係してるのもあるのか
なるほど、いいねに関してはそれが関係してるのもあるのか
745名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 17:05:41.91ID:eUTYVf7S 開発者が精力的なの見るとユーザーも安心するよな
746名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 21:07:36.74ID:yJynLzml 開発者が精力的(な♂)なの見ると(♀である)ユーザーも安心するよな
747名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 02:15:01.24ID:nF1zB/Ph 不具合もそうだけど思った以上に重いのもやや厳しい
今後最適化を検討しているって言ってたので期待
いざ普通に使えるようになればこれ以上ない性能だし
今後最適化を検討しているって言ってたので期待
いざ普通に使えるようになればこれ以上ない性能だし
748名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 02:34:05.90ID:v0QtMIb/ 普通に重くないから
ゴミPCを使ってるか
不具合の当たりを引いてるか
ゴミPCを使ってるか
不具合の当たりを引いてるか
749名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 03:25:24.45ID:eSackCXC 普通最適化って機能を十分に実装して仕様確定してからだろうし
そういうもんだと思っておいた方が良いんでね
そういうもんだと思っておいた方が良いんでね
750名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 03:55:09.34ID:7h48QMKz >>747
参考にするのでスペック教えてください
参考にするのでスペック教えてください
751名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 08:28:17.59ID:GDd3vQIn うまいこといいえたつもりかいな
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/800
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/800
752名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 08:30:08.50ID:nF1zB/Ph753名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 15:17:15.10ID:Jozz/4d9 オリジナルエフェクト作るにはeffekseerか…キャラモデルは3Dだし覚えること一杯になったなー
754名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 18:34:06.90ID:V8bkykpo 半年でバグがなくなるとかいうより。
機能改善なり新機能が追加されるたびに詰めが甘い開発の
尻ぬぐいをお金払ってプレイヤーが永久にバグとりしていくスタンスってわからね?
それだけ開発力は無いんだよ。バグ取より新機能追加の方がいいわどうせバグは出るんだから
将来これやります的なのを言わないから目先ばかりになるが。
つまり、永久にバグとり作業ははなくならない。
そして永久にEAのまま(正規品的なのはただの区切りでしなかない。
上手い事地雷を潜り抜けゲームを完成させられるかというゲームをさせられている。
開発力低いからそれしかない。
機能改善なり新機能が追加されるたびに詰めが甘い開発の
尻ぬぐいをお金払ってプレイヤーが永久にバグとりしていくスタンスってわからね?
それだけ開発力は無いんだよ。バグ取より新機能追加の方がいいわどうせバグは出るんだから
将来これやります的なのを言わないから目先ばかりになるが。
つまり、永久にバグとり作業ははなくならない。
そして永久にEAのまま(正規品的なのはただの区切りでしなかない。
上手い事地雷を潜り抜けゲームを完成させられるかというゲームをさせられている。
開発力低いからそれしかない。
755名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 18:39:17.24ID:v0QtMIb/ 3DキャラモデルのVRM読み込み早くお願いします
756名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 20:14:34.30ID:WbMSVswk VRM読み込めても今あるシェーダーだと気持ち悪い泥人形みたいになるからトゥーンシェーダーも追加してほしい
757名前は開発中のものです。
2022/12/18(日) 08:15:33.02ID:U5Wgf4D2 ドット安定だぞ
758名前は開発中のものです。
2022/12/19(月) 08:12:25.15ID:pQ1cjAju >バグ取より新機能追加の方がいいわどうせバグは出るんだから
俺もそう思う
ぶっちゃけ機能面に関してはこれが完成形であまり大掛かりな機能追加とかはなさそうよね
噂のC#すら未だにほぼ使えないし
俺もそう思う
ぶっちゃけ機能面に関してはこれが完成形であまり大掛かりな機能追加とかはなさそうよね
噂のC#すら未だにほぼ使えないし
759名前は開発中のものです。
2022/12/19(月) 22:22:29.14ID:6fiD4ks5 どのみち君にC#は使えなだろう?
760名前は開発中のものです。
2022/12/20(火) 10:28:54.61ID:HJhF6YhL ほんとに素人質問で申し訳ないんだけど
適当なモンスターの画像を取り込んで戦闘に組み込んでみたら画像みたいに線が入って表示される
これは大きく表示しすぎてるとかそんな感じ?
それとも元の画像かリソースデータの設定でどうにかなるのだろうか
https://i.imgur.com/u5tJ0kS.png
適当なモンスターの画像を取り込んで戦闘に組み込んでみたら画像みたいに線が入って表示される
これは大きく表示しすぎてるとかそんな感じ?
それとも元の画像かリソースデータの設定でどうにかなるのだろうか
https://i.imgur.com/u5tJ0kS.png
761名前は開発中のものです。
2022/12/20(火) 10:33:06.79ID:EP//mWmQ >>759
うん
うん
762名前は開発中のものです。
2022/12/20(火) 10:52:50.37ID:HJhF6YhL >>760
影の問題で解決しました 失礼しました
影の問題で解決しました 失礼しました
763名前は開発中のものです。
2022/12/20(火) 21:29:38.21ID:qYLapR3o764名前は開発中のものです。
2022/12/20(火) 21:34:32.84ID:XMnnYA46 スマビとあんまかわらんからアーリーって感じはしないな。
765名前は開発中のものです。
2022/12/22(木) 12:24:58.10ID:gXptOcCR 化石ゲーばっか作ってたけどバキンきっかけで3Dグラフィックやらカメラ視点とか勉強するようになったわ
それだけでも買った価値あったと個人的には思ってる
それだけでも買った価値あったと個人的には思ってる
766名前は開発中のものです。
2022/12/22(木) 12:35:37.10ID:MagQyLSq エモクリもいいぞ
767名前は開発中のものです。
2022/12/22(木) 19:02:52.89ID:L9vKm4vj 過疎ったな
768名前は開発中のものです。
2022/12/22(木) 19:13:16.80ID:qCZONktH やっぱり期待していたよりは……って感じなのかな?
769名前は開発中のものです。
2022/12/22(木) 19:25:03.65ID:8gHqX9RL やっぱりやれることはSGBとそこまで変わらんかったしなぁ
770名前は開発中のものです。
2022/12/22(木) 20:45:02.87ID:6NeoO273 むしろフロントビューバトルも無いし純粋なRPGとしてはやれること減ったまである
771名前は開発中のものです。
2022/12/22(木) 21:12:26.08ID:UCDOyO7Z あるだろw
772名前は開発中のものです。
2022/12/22(木) 23:24:25.48ID:esZIbUFq しょせんUniteまでの繋ぎよ
773名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 00:12:55.58ID:/e2F3xBY 未だにアドオンの仕様を明かさずに発売延期してる時点で向こうの方が酷いわ
というか12/2に回答になってない回答出してる時点でライトユーザが期待するような仕様じゃなさそうだしなアレ
というか12/2に回答になってない回答出してる時点でライトユーザが期待するような仕様じゃなさそうだしなアレ
774名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 02:08:53.67ID:khs10/LY ゲーム制作ソフトBAKINが初めてで手軽にゲーム制作できてすげーって感動したけど
この手のソフト昔からやってる人からしたらしょぼい部類なのか?
この手のソフト昔からやってる人からしたらしょぼい部類なのか?
775名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 02:33:51.56ID:/e2F3xBY >>774
簡単に言えば今の時代にSteamで販売したりふりーむで一般公開して
赤の他人に遊んでもらえるような作品を作ろうと思うと
スクリプト操作を取り入れた開発自由度が重要になってくる
更にそこから発展して制作者自身にプログラミング知識が無くても
技術系に詳しい人がプラグインやアセットと呼ばれる素材を制作、頒布して
全くの初心者でも恩恵に与るツールが主流になっている(ツクールやUnity等)
俺はC#でどこまで改造出来るか興味があるからリファレンスやコアスクリプト公開してほしいが
スクリプト知識はカラッキシだけど技術マウント取りたい、っていうしょうもない輩も多いから
ツクールと比較して云云かんぬんってレスは気にしないで良い
簡単に言えば今の時代にSteamで販売したりふりーむで一般公開して
赤の他人に遊んでもらえるような作品を作ろうと思うと
スクリプト操作を取り入れた開発自由度が重要になってくる
更にそこから発展して制作者自身にプログラミング知識が無くても
技術系に詳しい人がプラグインやアセットと呼ばれる素材を制作、頒布して
全くの初心者でも恩恵に与るツールが主流になっている(ツクールやUnity等)
俺はC#でどこまで改造出来るか興味があるからリファレンスやコアスクリプト公開してほしいが
スクリプト知識はカラッキシだけど技術マウント取りたい、っていうしょうもない輩も多いから
ツクールと比較して云云かんぬんってレスは気にしないで良い
776名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 03:04:10.51ID:ty5YdKUB 動画ループ再生機能が付いたら起こしてください
777名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 06:32:00.05ID:/Odm6gRH コアスクリプト非公開はまだアーリーアクセスだから?
778名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 10:32:57.91ID:jwVu+XEe779名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 12:22:04.81ID:yhRljIUy なぜ公開してプラグイン作者を舞い込まない?
780名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 12:45:56.28ID:ksnKyFO9 大型アップデートきたな
781名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 12:59:29.24ID:Jen5q58w 素材の追加は大きいな特に素体セット
ただこれどこからダウンロードするんだ?
ワークショップが非公開とかになってるっぽいが
ただこれどこからダウンロードするんだ?
ワークショップが非公開とかになってるっぽいが
782名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 14:10:37.91ID:3p0NXF6j783名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 14:17:35.87ID:Jen5q58w >>782
ありがとうやってみる
ありがとうやってみる
784名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 15:05:26.83ID:Biu3jDV/ なかなか大きいアップデートだな
年末にがんばるなぁ
年末にがんばるなぁ
785名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 16:05:22.00ID:pnoHJi/N 年内はバグ修正だけで終わるかと思ってたけど大型アプデが来るとは
BAKINくんやる気に満ちてて今後にも期待しちゃうよ
BAKINくんやる気に満ちてて今後にも期待しちゃうよ
786名前は開発中のものです。
2022/12/23(金) 23:40:12.86ID:kQR2EtiC ありがとうBAKIN
良いクリスマスプレゼントだ
良いクリスマスプレゼントだ
787名前は開発中のものです。
2022/12/24(土) 17:39:59.32ID:N44YZfnD イベントでタイトル画面の演出を変えられるようになったりクリア後セーブデータみたいなのがデフォで作れるようになったのはいいな
あとはコマンドの追加や装備スロットの増加的な拡張性があれば個人的に完璧なんだがな
あとはコマンドの追加や装備スロットの増加的な拡張性があれば個人的に完璧なんだがな
788名前は開発中のものです。
2022/12/24(土) 19:48:51.40ID:iNrhYqQK 結構好評だったのか、力を入れるべき商品として認識したんじゃなかろうか
789名前は開発中のものです。
2022/12/24(土) 23:36:16.61ID:ixddUzd4 カメラ回すとキャラがちょっと浮くのは仕様ですか?
790名前は開発中のものです。
2022/12/25(日) 12:39:42.63ID:LJZUQddO コマンドの追加や装備スロットの増加はレイアウトツールと干渉するから相当仕様を変えないと難しい気がする
791名前は開発中のものです。
2022/12/25(日) 20:41:24.44ID:Yo4UrB+M 暇だし買ってみようかな
確実に埃被りそうだけど変なゲームに使うよりはいいか
確実に埃被りそうだけど変なゲームに使うよりはいいか
792名前は開発中のものです。
2022/12/25(日) 22:23:06.37ID:+Ca5DPGV793名前は開発中のものです。
2022/12/26(月) 01:44:17.71ID:V+GxQ/bH 戦闘の配置調整の黄色いライン回転とかできんよねこれ
横方向に移動制限できるから横方向のゲーム作ってみようとしたけど
戦闘で90度回転するから台無しになっちまうよ
横方向に移動制限できるから横方向のゲーム作ってみようとしたけど
戦闘で90度回転するから台無しになっちまうよ
794名前は開発中のものです。
2022/12/26(月) 02:16:58.32ID:V+GxQ/bH そのままじゃなく別マップに戦闘専用のマップ作っておくのね
解決
解決
795名前は開発中のものです。
2022/12/26(月) 06:05:59.59ID:paMCOu0q カメラ回さなくてもキャラのスプライトから少し離れて影が描写されて浮いた感じになる事があるね
自作のモンスターグラフィックでもこの隙間ができる事がある
自作絵の場合はキャラのドット絵をいくらか下にずらすとこの隙間は小さくなる
bakin側でも「影の高さ位置調整」みたいな感じでプラスマイナス指定したドット分ずらす設定が追加されたらと思う
自作のモンスターグラフィックでもこの隙間ができる事がある
自作絵の場合はキャラのドット絵をいくらか下にずらすとこの隙間は小さくなる
bakin側でも「影の高さ位置調整」みたいな感じでプラスマイナス指定したドット分ずらす設定が追加されたらと思う
796名前は開発中のものです。
2022/12/29(木) 00:28:22.36ID:BlrVbvFF これあまえんぼみたいなゲームも作れますか?
797名前は開発中のものです。
2022/12/29(木) 00:34:14.49ID:F6uChbhy ?
798名前は開発中のものです。
2022/12/29(木) 07:47:13.06ID:BlrVbvFF エロゲですよ
RPGだから違いますかね
RPGだから違いますかね
799名前は開発中のものです。
2022/12/29(木) 07:56:00.52ID:F6uChbhy 当たり前のように名前を出されても困るしそういうの作りたいならツクールとか別の制作ソフト使えば?
わざわざBakinにこだわる意味が分からん
わざわざBakinにこだわる意味が分からん
800名前は開発中のものです。
2022/12/29(木) 07:57:14.23ID:BlrVbvFF ごめんなさい
801名前は開発中のものです。
2022/12/29(木) 10:27:25.28ID:R43OSNH8 すみません、この流れで質問するのもなんですが
牧場物語のような農業できるゲームは作れますか?
HD2Dと牧場物語系が好きなので混ぜたゲームが作れたら嬉しいな、と思ってます
Bakinのみで作れないなら、Bakinでマップ作ってUnityでスターデューバレーライクなアセットがあったのでそれを利用しようかと考えてますが、Unityに苦手意識があるのでBakinでできるならBakinのみでやりたいと考えてます
牧場物語のような農業できるゲームは作れますか?
HD2Dと牧場物語系が好きなので混ぜたゲームが作れたら嬉しいな、と思ってます
Bakinのみで作れないなら、Bakinでマップ作ってUnityでスターデューバレーライクなアセットがあったのでそれを利用しようかと考えてますが、Unityに苦手意識があるのでBakinでできるならBakinのみでやりたいと考えてます
802名前は開発中のものです。
2022/12/29(木) 12:42:05.34ID:Gh6S7d4q あんまり身も蓋もないこというなよ
すこしでも人口増やしていこうや
牧場系チャレンジしてる人もいるね
苦労すると思うけど、なにかしら出来そうではある
Twitterでそれぽいことやってる人いるから見てみ
すこしでも人口増やしていこうや
牧場系チャレンジしてる人もいるね
苦労すると思うけど、なにかしら出来そうではある
Twitterでそれぽいことやってる人いるから見てみ
803名前は開発中のものです。
2022/12/29(木) 13:13:33.03ID:R43OSNH8804名前は開発中のものです。
2022/12/30(金) 12:57:04.04ID:TPBQLNJ4 度々すみません801です
TwitterでBakinを使って牧場系作ってる人を探してみたのですが、見つかりませんでした
「Bakin 農業」「Bakin 牧場」で検索をかけたのですが見つからなかったので、見つけるコツかヒント等教えて貰えると助かります
TwitterでBakinを使って牧場系作ってる人を探してみたのですが、見つかりませんでした
「Bakin 農業」「Bakin 牧場」で検索をかけたのですが見つからなかったので、見つけるコツかヒント等教えて貰えると助かります
805名前は開発中のものです。
2022/12/30(金) 21:33:51.18ID:l60DV9ct 「淫乱テディベア」で検索すると良い
806名前は開発中のものです。
2022/12/31(土) 01:52:14.48ID:5q7qucMu 2Dキャラのところに自前のキャラ導入しようとしても全然上手くいかん
絵のサイズが合わなかったりとかして
絵のサイズが合わなかったりとかして
807名前は開発中のものです。
2022/12/31(土) 09:12:07.17ID:9GeAq61+ RPGツクールみたいに専用のキャラ生成ツールみたいなのはないのか
808名前は開発中のものです。
2022/12/31(土) 10:05:15.91ID:j/0ffBkL SGBにはあったから、Bakin完成時に対応版が出るんじゃないか
あるいは先にVRoid Studioで工面するか
あるいは先にVRoid Studioで工面するか
809名前は開発中のものです。
2023/01/01(日) 23:13:37.68ID:XFIzR7GD これって戦闘画面は昔のドラクエみたいに敵の絵とコマンドとメッセージだけって感じのにはできないのかな
810名前は開発中のものです。
2023/01/02(月) 12:32:19.89ID:hTU/Pod9 カメラの視点を変えればいけるんじゃね?
素材がサイドビユーのものがほとんどだから、SGBからコンバートするか
自前で用意するかだが
素材がサイドビユーのものがほとんどだから、SGBからコンバートするか
自前で用意するかだが
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