【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ

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2022/10/19(水) 21:30:37.06ID:B0G9wkpE
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ

【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/

>>970あたりの人が次スレ立ててください
726名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/08(木) 16:08:30.96ID:hXiwgjWy
ランダム要素好きなので嫁もランダムで選びました
2022/12/09(金) 00:13:41.11ID:z4WnJLzW
>>722
それな、可視化するんならもうシンボルでいいじゃんっていう。
2022/12/09(金) 05:22:23.63ID:j3vJeWWd
ランダムエンカウントより、魔物のシルエットが見えると体力ない時に遠回りして回避したりするんよな。
2022/12/09(金) 17:15:48.70ID:7jueXtfB
もう老人向けランダムエンカウントより
今はシンドルエンカウントだよ
730名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/09(金) 20:42:54.31ID:vso+A3bL
イキトル
2022/12/09(金) 21:16:49.98ID:POwkHFuS
サガスカみたいにいっそ決まったとこでしかエンカウントしない形式とか
2022/12/12(月) 21:35:02.88ID:eebQ8/Am
wizエンパイア形式だろが!!
2022/12/12(月) 22:46:01.54ID:Mf08Se6W
ディープダンジョンみたいに放置してても戦闘入るゲームだってあるんですよ!
2022/12/13(火) 20:09:23.26ID:zLD3LQoT
現状はバグ修正に追われて機能追加は夢のまた夢みたいになりつつあるけどいつ頃から安定すると思う?
2022/12/13(火) 23:33:56.77ID:DWT4Iyz5
安定がどのレベルの事を指すかわからないけど
最低半年はバグ潰しがメインじゃないかな。
EA期間がいつまでかも不具合次第だろうと思うし、ゲームエディタといえバグを0にするのは難しいだろうから
ある程度の致命的な不具合を優先対応しているのが今なんだろうし。

仮にそうだとしても合間に簡単なものなら機能追加や改修はあり得るだろうから物量次第でない?
大掛かりな機能追加が検討されているなら目玉になるので正式リリースに合わせるとかあるかもしれないけど。
2022/12/14(水) 07:22:24.52ID:Pg93Thcf
さすがに不具合の数が予想外すぎた

ただ、製作者が真剣に動いてくれてるのがせめてもの救い
2022/12/14(水) 09:40:34.02ID:BQrVhCvE
ただ不具合報告とかに関してはツイッターだとあまりいいねとかしなくなったのがなぁ
あと開発者がわざわざ凸ってくるのが正直怖すぎる
ああいうのは控えた方がいいと思うのは俺だけ?
2022/12/14(水) 13:18:26.95ID:UnEl3ib5
俺だけ
2022/12/14(水) 14:25:46.86ID:BQrVhCvE
そうか、案外誰も気にしてないもんなんだなぁ
俺はちょっと嫌だからタグ付けて呟くの控えてるわ
2022/12/14(水) 14:44:57.55ID:7q9Gj3Hk
不具合報告にあまりいいねしなくなったの知らなかったな。

凸は最初見かけて驚いた位かな他でそういうやり取りあまり見かける機会なかったんで。
読まれて困る書き方してなければ開発に意見届いてるのがわかってTwitterで報告出来るの楽だと思ってる。
2022/12/14(水) 14:48:10.32ID:xnmklQey
Steamレビューで開発がコメント残すようなものだと思ってる
英語で凸られたら「うわっ」ってなるけど日本語だからかあんま気にならないかも
2022/12/14(水) 18:37:12.89ID:QVr21R2K
スマブのシャチョさんがひたすらいい人なだけだから
あんま難しく考えなくていいと思うよ
2022/12/14(水) 20:51:58.23ID:7q9Gj3Hk
そういえば思い出した。Twitter反応しすぎでアカウント凍結喰らったからそれから社長のアカウントでいいねするの控えているんじゃない?
2022/12/14(水) 21:08:27.99ID:BQrVhCvE
あーそういえばあったね
なるほど、いいねに関してはそれが関係してるのもあるのか
2022/12/15(木) 17:05:41.91ID:eUTYVf7S
開発者が精力的なの見るとユーザーも安心するよな
2022/12/15(木) 21:07:36.74ID:yJynLzml
開発者が精力的(な♂)なの見ると(♀である)ユーザーも安心するよな
2022/12/16(金) 02:15:01.24ID:nF1zB/Ph
不具合もそうだけど思った以上に重いのもやや厳しい
今後最適化を検討しているって言ってたので期待
いざ普通に使えるようになればこれ以上ない性能だし
748名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/16(金) 02:34:05.90ID:v0QtMIb/
普通に重くないから
ゴミPCを使ってるか
不具合の当たりを引いてるか
2022/12/16(金) 03:25:24.45ID:eSackCXC
普通最適化って機能を十分に実装して仕様確定してからだろうし
そういうもんだと思っておいた方が良いんでね
2022/12/16(金) 03:55:09.34ID:7h48QMKz
>>747
参考にするのでスペック教えてください
2022/12/16(金) 08:28:17.59ID:GDd3vQIn
うまいこといいえたつもりかいな
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/800
2022/12/16(金) 08:30:08.50ID:nF1zB/Ph
>>750
自分はメモリ32GB CPUcorei7グラボrtx2080だから十分なんだけど
プレイのハードルがまだやや高いのかなと
2022/12/16(金) 15:17:15.10ID:Jozz/4d9
オリジナルエフェクト作るにはeffekseerか…キャラモデルは3Dだし覚えること一杯になったなー
2022/12/16(金) 18:34:06.90ID:V8bkykpo
半年でバグがなくなるとかいうより。
機能改善なり新機能が追加されるたびに詰めが甘い開発の
尻ぬぐいをお金払ってプレイヤーが永久にバグとりしていくスタンスってわからね?
それだけ開発力は無いんだよ。バグ取より新機能追加の方がいいわどうせバグは出るんだから
将来これやります的なのを言わないから目先ばかりになるが。

つまり、永久にバグとり作業ははなくならない。
そして永久にEAのまま(正規品的なのはただの区切りでしなかない。
上手い事地雷を潜り抜けゲームを完成させられるかというゲームをさせられている。
開発力低いからそれしかない。
755名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/16(金) 18:39:17.24ID:v0QtMIb/
3DキャラモデルのVRM読み込み早くお願いします
2022/12/16(金) 20:14:34.30ID:WbMSVswk
VRM読み込めても今あるシェーダーだと気持ち悪い泥人形みたいになるからトゥーンシェーダーも追加してほしい
2022/12/18(日) 08:15:33.02ID:U5Wgf4D2
ドット安定だぞ
2022/12/19(月) 08:12:25.15ID:pQ1cjAju
>バグ取より新機能追加の方がいいわどうせバグは出るんだから

俺もそう思う
ぶっちゃけ機能面に関してはこれが完成形であまり大掛かりな機能追加とかはなさそうよね
噂のC#すら未だにほぼ使えないし
2022/12/19(月) 22:22:29.14ID:6fiD4ks5
どのみち君にC#は使えなだろう?
760名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/20(火) 10:28:54.61ID:HJhF6YhL
ほんとに素人質問で申し訳ないんだけど
適当なモンスターの画像を取り込んで戦闘に組み込んでみたら画像みたいに線が入って表示される
これは大きく表示しすぎてるとかそんな感じ?
それとも元の画像かリソースデータの設定でどうにかなるのだろうか

https://i.imgur.com/u5tJ0kS.png
2022/12/20(火) 10:33:06.79ID:EP//mWmQ
>>759
うん
762名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/20(火) 10:52:50.37ID:HJhF6YhL
>>760
影の問題で解決しました 失礼しました
2022/12/20(火) 21:29:38.21ID:qYLapR3o
>>754
ぶっちゃけ安定したのが欲しいならアーリーアクセスのエンジンとか触らん方がいい

どのエンジンも有志の数、コミュニティの成熟度で有用度が決まるから
2022/12/20(火) 21:34:32.84ID:XMnnYA46
スマビとあんまかわらんからアーリーって感じはしないな。
2022/12/22(木) 12:24:58.10ID:gXptOcCR
化石ゲーばっか作ってたけどバキンきっかけで3Dグラフィックやらカメラ視点とか勉強するようになったわ
それだけでも買った価値あったと個人的には思ってる
2022/12/22(木) 12:35:37.10ID:MagQyLSq
エモクリもいいぞ
2022/12/22(木) 19:02:52.89ID:L9vKm4vj
過疎ったな
2022/12/22(木) 19:13:16.80ID:qCZONktH
やっぱり期待していたよりは……って感じなのかな?
2022/12/22(木) 19:25:03.65ID:8gHqX9RL
やっぱりやれることはSGBとそこまで変わらんかったしなぁ
2022/12/22(木) 20:45:02.87ID:6NeoO273
むしろフロントビューバトルも無いし純粋なRPGとしてはやれること減ったまである
2022/12/22(木) 21:12:26.08ID:UCDOyO7Z
あるだろw
2022/12/22(木) 23:24:25.48ID:esZIbUFq
しょせんUniteまでの繋ぎよ
2022/12/23(金) 00:12:55.58ID:/e2F3xBY
未だにアドオンの仕様を明かさずに発売延期してる時点で向こうの方が酷いわ
というか12/2に回答になってない回答出してる時点でライトユーザが期待するような仕様じゃなさそうだしなアレ
2022/12/23(金) 02:08:53.67ID:khs10/LY
ゲーム制作ソフトBAKINが初めてで手軽にゲーム制作できてすげーって感動したけど
この手のソフト昔からやってる人からしたらしょぼい部類なのか?
2022/12/23(金) 02:33:51.56ID:/e2F3xBY
>>774
簡単に言えば今の時代にSteamで販売したりふりーむで一般公開して
赤の他人に遊んでもらえるような作品を作ろうと思うと
スクリプト操作を取り入れた開発自由度が重要になってくる

更にそこから発展して制作者自身にプログラミング知識が無くても
技術系に詳しい人がプラグインやアセットと呼ばれる素材を制作、頒布して
全くの初心者でも恩恵に与るツールが主流になっている(ツクールやUnity等)

俺はC#でどこまで改造出来るか興味があるからリファレンスやコアスクリプト公開してほしいが
スクリプト知識はカラッキシだけど技術マウント取りたい、っていうしょうもない輩も多いから
ツクールと比較して云云かんぬんってレスは気にしないで良い
2022/12/23(金) 03:04:10.51ID:ty5YdKUB
動画ループ再生機能が付いたら起こしてください
2022/12/23(金) 06:32:00.05ID:/Odm6gRH
コアスクリプト非公開はまだアーリーアクセスだから?
2022/12/23(金) 10:32:57.91ID:jwVu+XEe
>>775
ツクールは2D路線って公言してるからそこに邁進してればファンは離れないしね
余所は余所、ウチはウチね
2022/12/23(金) 12:22:04.81ID:yhRljIUy
なぜ公開してプラグイン作者を舞い込まない?
2022/12/23(金) 12:45:56.28ID:ksnKyFO9
大型アップデートきたな
2022/12/23(金) 12:59:29.24ID:Jen5q58w
素材の追加は大きいな特に素体セット
ただこれどこからダウンロードするんだ?
ワークショップが非公開とかになってるっぽいが
2022/12/23(金) 14:10:37.91ID:3p0NXF6j
>>781
steamワークショップの閲覧する アイテムで出てきてサブスクライブ
後は導入方法の手順でいける
トップメニュー:steamじゃなくてbakin起動直後(プロジェクト起動前)の事
2022/12/23(金) 14:17:35.87ID:Jen5q58w
>>782
ありがとうやってみる
784名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/23(金) 15:05:26.83ID:Biu3jDV/
なかなか大きいアップデートだな
年末にがんばるなぁ
2022/12/23(金) 16:05:22.00ID:pnoHJi/N
年内はバグ修正だけで終わるかと思ってたけど大型アプデが来るとは
BAKINくんやる気に満ちてて今後にも期待しちゃうよ
786名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/23(金) 23:40:12.86ID:kQR2EtiC
ありがとうBAKIN
良いクリスマスプレゼントだ
2022/12/24(土) 17:39:59.32ID:N44YZfnD
イベントでタイトル画面の演出を変えられるようになったりクリア後セーブデータみたいなのがデフォで作れるようになったのはいいな
あとはコマンドの追加や装備スロットの増加的な拡張性があれば個人的に完璧なんだがな
2022/12/24(土) 19:48:51.40ID:iNrhYqQK
結構好評だったのか、力を入れるべき商品として認識したんじゃなかろうか
2022/12/24(土) 23:36:16.61ID:ixddUzd4
カメラ回すとキャラがちょっと浮くのは仕様ですか?
2022/12/25(日) 12:39:42.63ID:LJZUQddO
コマンドの追加や装備スロットの増加はレイアウトツールと干渉するから相当仕様を変えないと難しい気がする
2022/12/25(日) 20:41:24.44ID:Yo4UrB+M
暇だし買ってみようかな
確実に埃被りそうだけど変なゲームに使うよりはいいか
2022/12/25(日) 22:23:06.37ID:+Ca5DPGV
>>789
開発もみなさんも気付くはずなのになんで頑なに修正しようとしないんですか?
もしかして私だけだったりするんですか?
2022/12/26(月) 01:44:17.71ID:V+GxQ/bH
戦闘の配置調整の黄色いライン回転とかできんよねこれ
横方向に移動制限できるから横方向のゲーム作ってみようとしたけど
戦闘で90度回転するから台無しになっちまうよ
2022/12/26(月) 02:16:58.32ID:V+GxQ/bH
そのままじゃなく別マップに戦闘専用のマップ作っておくのね
解決
795名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/26(月) 06:05:59.59ID:paMCOu0q
カメラ回さなくてもキャラのスプライトから少し離れて影が描写されて浮いた感じになる事があるね
自作のモンスターグラフィックでもこの隙間ができる事がある

自作絵の場合はキャラのドット絵をいくらか下にずらすとこの隙間は小さくなる
bakin側でも「影の高さ位置調整」みたいな感じでプラスマイナス指定したドット分ずらす設定が追加されたらと思う
2022/12/29(木) 00:28:22.36ID:BlrVbvFF
これあまえんぼみたいなゲームも作れますか?
2022/12/29(木) 00:34:14.49ID:F6uChbhy
2022/12/29(木) 07:47:13.06ID:BlrVbvFF
エロゲですよ
RPGだから違いますかね
2022/12/29(木) 07:56:00.52ID:F6uChbhy
当たり前のように名前を出されても困るしそういうの作りたいならツクールとか別の制作ソフト使えば?
わざわざBakinにこだわる意味が分からん
2022/12/29(木) 07:57:14.23ID:BlrVbvFF
ごめんなさい
2022/12/29(木) 10:27:25.28ID:R43OSNH8
すみません、この流れで質問するのもなんですが
牧場物語のような農業できるゲームは作れますか?
HD2Dと牧場物語系が好きなので混ぜたゲームが作れたら嬉しいな、と思ってます
Bakinのみで作れないなら、Bakinでマップ作ってUnityでスターデューバレーライクなアセットがあったのでそれを利用しようかと考えてますが、Unityに苦手意識があるのでBakinでできるならBakinのみでやりたいと考えてます
802名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/29(木) 12:42:05.34ID:Gh6S7d4q
あんまり身も蓋もないこというなよ
すこしでも人口増やしていこうや

牧場系チャレンジしてる人もいるね
苦労すると思うけど、なにかしら出来そうではある
Twitterでそれぽいことやってる人いるから見てみ
2022/12/29(木) 13:13:33.03ID:R43OSNH8
>>802
返信ありがとうございます!

Twitterでやってる人居るんですね!調べてみます!
2022/12/30(金) 12:57:04.04ID:TPBQLNJ4
度々すみません801です
TwitterでBakinを使って牧場系作ってる人を探してみたのですが、見つかりませんでした
「Bakin 農業」「Bakin 牧場」で検索をかけたのですが見つからなかったので、見つけるコツかヒント等教えて貰えると助かります
805名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/30(金) 21:33:51.18ID:l60DV9ct
「淫乱テディベア」で検索すると良い
806名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/31(土) 01:52:14.48ID:5q7qucMu
2Dキャラのところに自前のキャラ導入しようとしても全然上手くいかん
絵のサイズが合わなかったりとかして
2022/12/31(土) 09:12:07.17ID:9GeAq61+
RPGツクールみたいに専用のキャラ生成ツールみたいなのはないのか
2022/12/31(土) 10:05:15.91ID:j/0ffBkL
SGBにはあったから、Bakin完成時に対応版が出るんじゃないか
あるいは先にVRoid Studioで工面するか
2023/01/01(日) 23:13:37.68ID:XFIzR7GD
これって戦闘画面は昔のドラクエみたいに敵の絵とコマンドとメッセージだけって感じのにはできないのかな
2023/01/02(月) 12:32:19.89ID:hTU/Pod9
カメラの視点を変えればいけるんじゃね?
素材がサイドビユーのものがほとんどだから、SGBからコンバートするか
自前で用意するかだが
2023/01/02(月) 12:45:25.18ID:ywdPv5/R
>>809
黒のカラーブロックで埋め尽くしたマップとカメラの視点弄れば再現できる
2023/01/02(月) 13:48:31.17ID:d6ZyHZhx
SGBでは標準仕様なのに何でわざわざ手間かけて作らないといけないんだろうな
2023/01/02(月) 14:05:10.34ID:KlIKSJWL
せっかく3Dにしたんだから3Dを使ってよ〜的意思は感じる
ツクールが2D特化方面だから差別化しないとやられるからな
2023/01/02(月) 18:57:40.66ID:CcCWbTU1
その3DがVRM読めないから全く使い物にならない
uniteみたいにUNITYに乗っかってたらすごかっただろうけどな
2023/01/02(月) 18:57:40.91ID:hTU/Pod9
どちらか一方は悪手
差別化や優位性を出すなら
どっちもイケる方がいい
SGBで積み上げた良かったところまで潰す必要はない
2023/01/02(月) 19:00:38.74ID:CcCWbTU1
2D戦闘はないよりあった方が良かったけど
それだけ手回す余裕がないってことだろうな。
自ら八方ふさがりを作っていくスタイル。
2023/01/02(月) 20:03:11.81ID:Rpker27q
わりと>>790が真理っぽいから大掛かりなアプデは来ないんじゃないかと思って絶望してる
2023/01/02(月) 20:50:09.49ID:7BYjYAy8
アーリーなんだしロードマップくらい公開してほしいよな
いついつ頃にこれ追加予定です!って公開してくれるだけでユーザーはテンション爆上がりするんだし
予定通りいかなかったらぶっ叩かれそうって運営は思ってるかもしれんけど
そもそもアーリーで予定通りにいったゲームなんてこの世に一個も存在しないし気にせずガンガン追加予定の物は発表してほしいわ
2023/01/02(月) 22:03:29.58ID:uuqzOnyb
戦闘画面を2Dタイプに変えれるようにしたりとかはアプデで全然やれそうな気はするが
2023/01/03(火) 01:20:18.22ID:qoSA9VOd
Bakinは機能追加も有償DLCが中心になりそう
現段階でツクールにおけるコアスクリプト部分が非公開なのもユーザーに先手を打たれてプラグインをMITライセンスで配布されると困るという判断
今はバグ取りをしつつ何をエディタに初期搭載して何を有償化するかをユーザーの反応から見極めている段階といったところか
2023/01/03(火) 08:10:55.51ID:N4hUsExN
機能追加をDLCなんかにしたら荒れる一方だな
2023/01/03(火) 08:17:12.08ID:hC2sDI34
でもちゃんと金が回るエコシステムつくらないと
買い切りの金額だけじゃ尻すぼみになって結果みな損する事に
2023/01/03(火) 08:56:38.28ID:rW7AFPzY
いっそのことオープンソースにすれば優秀な人達が全部のバグを直して色々な機能も追加してくれそう
2023/01/03(火) 09:28:51.31ID:N4hUsExN
>>822
普通に画像や音楽とかの有償素材で十分じゃね
開発もそういうスタンスだろうし
2023/01/03(火) 10:24:14.01ID:JR23VnCT
UnityやUEみたいな超強力な対抗馬がいるのに、たけのこ剥ぎみたいな真似をしたらそれこそ先細りだと思うがな

>>820
普通に利用規約整備すりゃ良いだけだから
個人利用は良いけど配布はNGとか
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