プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/10/19(水) 21:30:37.06ID:B0G9wkpE
921名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 06:47:41.97ID:BiBxVgHF 自己紹介でしょ
922名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 10:32:03.78ID:D0SXdZAv 背景とキャラがあればゲームらしくなるからね
作ってる感あるんだ
作ってる感あるんだ
923名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 14:16:03.39ID:+BRWs+R9 これワールドマップとかはどう作っていけばいいんだろ
924名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 14:43:13.02ID:ND9uhK6s いわゆる「さいしょの村」作ってそれっぽいおつかいクエスト2個とエッチなイベント1個作って
こんなに簡単にゲームが作れるんだ!すごい!って感動したと同時にボクちゃん満足しちゃった
こんなに簡単にゲームが作れるんだ!すごい!って感動したと同時にボクちゃん満足しちゃった
925名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 15:09:20.41ID:RM5Nw+pF >>923
マップコレクションにある
マップコレクションにある
926名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 15:37:03.78ID:kzBO6FFK 十分楽しめてるじゃないの
927名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 16:36:10.35ID:BHFuVQf2 >>924
正しい使い方
正しい使い方
928名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 17:05:08.09ID:Gmckhr2C929名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 19:37:31.88ID:BHFuVQf2 クエスト一個づつ追加しながら更新で最終的に長編物にしていけばいいと思う
930名前は開発中のものです。
2023/01/31(火) 21:31:19.61ID:IspED0Sw キャラクタージェネレーターは既にあるっぽいしゲ制に必要なもの欲しいならやるべき事くらいあるんだがやらなそうだな
931名前は開発中のものです。
2023/02/01(水) 00:02:10.22ID:1RyXgkff そういうやつは結局何もやらない
キャラジェネできたら今度はあれがないこれがない
まさにやらない理由探し
キャラジェネできたら今度はあれがないこれがない
まさにやらない理由探し
932名前は開発中のものです。
2023/02/01(水) 22:57:29.07ID:MxtmQbt2 一般人が思い浮かべるような普通のRPGだとどうしてもクオリティで上位・下位互換が出てくる
また大手のツクールだとツクール製という検索タグが使えるがツールそのものの知名度が低いBakinではこの手が使えない
おそらくBakinはホラゲを中心に回っていくだろう
まず3Dマップを手軽に作れる時点で強い
今のゲーム界隈で怪異に対して怖い思いをしたいというのなら3Dであることが大前提になる
既に作っている人がいるけど暗いレンダリング設定にするだけでメチャクチャ雰囲気が出る
サブグラで懐中電灯を持たせるのが簡単にできるのもメリットが大きい
物を照らすというのがどれだけリアリティに貢献することか
これらは基本的に見下ろし2Dマップかノベルだけのツクールホラゲに対する明確なアピールポイントになる
Bakinはエディタの段階で重いが屋内で小さい部屋の集合体が舞台になりやすいホラゲなら踏み倒せる
標準でイベントを発射できるから怪異とアクションで戦うタイプのホラゲも簡単に作れる
難点は同じことを考える人は多いだろうから大量の二番煎じが出る点
タイムリミットは学校系の素材が公式でPRされて入手できるようになるまでだと思う
「誰でもできるのに手間が掛かるので誰もやりたがらない」のを用意できて最初に完成させることができた人が勝つ
また大手のツクールだとツクール製という検索タグが使えるがツールそのものの知名度が低いBakinではこの手が使えない
おそらくBakinはホラゲを中心に回っていくだろう
まず3Dマップを手軽に作れる時点で強い
今のゲーム界隈で怪異に対して怖い思いをしたいというのなら3Dであることが大前提になる
既に作っている人がいるけど暗いレンダリング設定にするだけでメチャクチャ雰囲気が出る
サブグラで懐中電灯を持たせるのが簡単にできるのもメリットが大きい
物を照らすというのがどれだけリアリティに貢献することか
これらは基本的に見下ろし2Dマップかノベルだけのツクールホラゲに対する明確なアピールポイントになる
Bakinはエディタの段階で重いが屋内で小さい部屋の集合体が舞台になりやすいホラゲなら踏み倒せる
標準でイベントを発射できるから怪異とアクションで戦うタイプのホラゲも簡単に作れる
難点は同じことを考える人は多いだろうから大量の二番煎じが出る点
タイムリミットは学校系の素材が公式でPRされて入手できるようになるまでだと思う
「誰でもできるのに手間が掛かるので誰もやりたがらない」のを用意できて最初に完成させることができた人が勝つ
933名前は開発中のものです。
2023/02/02(木) 03:52:54.23ID:RM7FPUim 使っててもキャラクタージェネレーターはやはり必要
これあるのとないのとじゃ随分違う
これあるのとないのとじゃ随分違う
934名前は開発中のものです。
2023/02/02(木) 04:32:44.87ID:c5k4QRBD ウェブで拾った絵の目とか鼻とか部位ごとに好きなの選んでコラージュしろ
コラージュならば芸術であって著作権違反にはならんと言い張れ
コラージュならば芸術であって著作権違反にはならんと言い張れ
935名前は開発中のものです。
2023/02/02(木) 05:56:47.90ID:SzOBujnM まさかのホラーゲームツクールBAKINだったか
ニッチジャンル過ぎるだろ
ニッチジャンル過ぎるだろ
936名前は開発中のものです。
2023/02/02(木) 07:10:00.80ID:c5k4QRBD つかRPGとか作る方も遊ぶ方も重すぎるからな
937名前は開発中のものです。
2023/02/03(金) 16:23:13.92ID:9sNLgzlf 学校の地形セットSGBにあるけどBakinにコンバートできないの?
938名前は開発中のものです。
2023/02/03(金) 19:25:29.56ID:x2QOY7gM 天神小学校のやつなら版権の関係でできないんじゃね?知らんけど
939名前は開発中のものです。
2023/02/04(土) 15:49:48.04ID:IXx9aDoC SMILE GAME BUILDER で使うのは自由だけどBakinはグレーなのね
https://store.steampowered.com/app/588570/Corpse_Party_Tenjin_Primary_School_Pack/
※このリソースパックはロイヤリティフリーであり、SMILE GAME BUILDERを使用して制作されたゲーム、またはSMILE GAME BUILDERとExporter for Unityの両方を使用して他のコンソールにビルドするゲーム内でのみ商用または非商用で使用できます。
https://store.steampowered.com/app/588570/Corpse_Party_Tenjin_Primary_School_Pack/
※このリソースパックはロイヤリティフリーであり、SMILE GAME BUILDERを使用して制作されたゲーム、またはSMILE GAME BUILDERとExporter for Unityの両方を使用して他のコンソールにビルドするゲーム内でのみ商用または非商用で使用できます。
940名前は開発中のものです。
2023/02/04(土) 21:25:20.46ID:uNoFXqZk 判断に困ったときは公式にお問い合わせだぞ
941名前は開発中のものです。
2023/02/05(日) 01:02:56.30ID:1JFHCGR7 SGB素材をbakinで使うのどうなのかってのどっかで見た気がしたけど見当たらなかったから聞いてみるのがいいと思う
942名前は開発中のものです。
2023/02/06(月) 17:40:44.27ID:VbPv+ikE MZとこれどっちがRPG作りやすい?
943名前は開発中のものです。
2023/02/06(月) 17:49:13.69ID://LTsGvq944名前は開発中のものです。
2023/02/06(月) 22:17:08.48ID:EOZGX/9z ネフェ・イスト系ゲームを3Dダンジョンでできたら、その人は勝つ可能性がある
3Dならではの高低差を生かした複雑な階層関係を生かしたダンジョン探索はまだネフェ・イスト系にない
見下ろし型2Dマップの嘘で成立してきたジャンルを3Dで再解釈できたらそれは発明なのでオンリーワンになれる
バトル面も現状のBakinならツクール2000水準は十分可能なので、ネフェ・イスト系に求められる程度なら問題ない
ただしネフェ・イスト系の末席に加わるにはマップデザイン・レベルデザイン・ゲームバランスはもちろん、
バックストーリーやキャラクター性も評価対象になるので本気でやらないと勝てない
3Dならではの高低差を生かした複雑な階層関係を生かしたダンジョン探索はまだネフェ・イスト系にない
見下ろし型2Dマップの嘘で成立してきたジャンルを3Dで再解釈できたらそれは発明なのでオンリーワンになれる
バトル面も現状のBakinならツクール2000水準は十分可能なので、ネフェ・イスト系に求められる程度なら問題ない
ただしネフェ・イスト系の末席に加わるにはマップデザイン・レベルデザイン・ゲームバランスはもちろん、
バックストーリーやキャラクター性も評価対象になるので本気でやらないと勝てない
945名前は開発中のものです。
2023/02/07(火) 05:52:47.69ID:A+tEONaY バキンは方向性としては初心者でも作りやすいを目指してるようだしサンプルマップとかもっと増やして欲しいわね
946名前は開発中のものです。
2023/02/07(火) 12:38:23.56ID:HaRbyc3c 将来性を感じて購入したけど、結局のところ作りたい世界に近い背景素材があるかどうかだよね。作れってなると難易度がぐんと跳ね上がるから
947名前は開発中のものです。
2023/02/07(火) 13:46:58.80ID:i0lx1Bvv これについてくる2Dキャラ素材の人間達にはなんか固有の名前とかつけられてるの?
948名前は開発中のものです。
2023/02/09(木) 00:09:18.28ID:dd3RKL5T949名前は開発中のものです。
2023/02/09(木) 23:56:30.44ID:PUW37ePL ツクール野郎の交尾マウント激し過ぎる
950名前は開発中のものです。
2023/02/10(金) 11:41:52.28ID:q1lpbIdD 相手にしてほしいだけなのよ
951名前は開発中のものです。
2023/02/10(金) 14:55:50.19ID:vj0qwwyP でもツクールにある基本的な要素は全部こっちにも欲しいよな
そうすればツクールの上位互換みたいになるし
そうすればツクールの上位互換みたいになるし
952名前は開発中のものです。
2023/02/10(金) 15:05:29.19ID:iYXyXRJD そこまで待つぐらいならツクルユナイトに行った方がいい
HD-2D以外はあっちが全部上なんだから、将来性も含めて
HD-2D以外はあっちが全部上なんだから、将来性も含めて
953名前は開発中のものです。
2023/02/10(金) 16:05:54.14ID:WJmXnDaG 悲しいなあ
954名前は開発中のものです。
2023/02/10(金) 23:28:53.41ID:p+/TwNZN 戦闘エフェクトがEffekseer一本てのがきつい
Bakin上でアニメ作れないから探さなきゃいけないがどこにあるのよ
ゲームでは割とメジャーな火水雷地氷風光闇属性すらコンプしてない
MZみたいにセルアニメ作れるようにならんかな
Bakin上でアニメ作れないから探さなきゃいけないがどこにあるのよ
ゲームでは割とメジャーな火水雷地氷風光闇属性すらコンプしてない
MZみたいにセルアニメ作れるようにならんかな
955名前は開発中のものです。
2023/02/10(金) 23:48:38.34ID:764oF2c3 そういえばsteamのストアでもキャラエディターないのが不満ってのが参考になったレビューの一番上に来てるな
956名前は開発中のものです。
2023/02/10(金) 23:57:57.90ID:PjRtw1/H アーリーアクセスはあと半年ぐらい?
957名前は開発中のものです。
2023/02/11(土) 00:00:04.84ID:Em1JM7hN >>953
なにが?
なにが?
958名前は開発中のものです。
2023/02/11(土) 00:00:54.42ID:a2d5ZqHD 髪が薄くて毎晩泣いてる
959名前は開発中のものです。
2023/02/11(土) 07:39:33.30ID:yGKEybHp キャラエディターは今後出るしゲームとかでもアーリーアクセスなんてこんなもんよ
960名前は開発中のものです。
2023/02/11(土) 11:26:18.29ID:EWTzmMJs キャラグラなんて後から差し替えればいいんだし今要望するようなものではないよね
もうゲーム作り終わってるんならわかるけど
もうゲーム作り終わってるんならわかるけど
961名前は開発中のものです。
2023/02/11(土) 17:04:19.45ID:RK06an2S 昔あったウソかほんとかわからん苦笑い話
Q「小生、小説を書くプロ志望の者です。最近パソコンを買ったので
せっかくですから執筆に使いたいのですが、何か良いワープロソフトはありますか?
出来れば無料で操作が簡単なものが良いです。
A「まずはWindows付属のメモ帳でいいと思いますよ
Q「貴殿は小生を馬鹿にしているのですか!私の目指すのは本格的な小説で
メモ帳などに書くような陳腐なものではありません!!
なんとなくこれを思い出した
Q「小生、小説を書くプロ志望の者です。最近パソコンを買ったので
せっかくですから執筆に使いたいのですが、何か良いワープロソフトはありますか?
出来れば無料で操作が簡単なものが良いです。
A「まずはWindows付属のメモ帳でいいと思いますよ
Q「貴殿は小生を馬鹿にしているのですか!私の目指すのは本格的な小説で
メモ帳などに書くような陳腐なものではありません!!
なんとなくこれを思い出した
962名前は開発中のものです。
2023/02/11(土) 19:09:10.14ID:evl3bfzv そういうのは理論上のものであって、実際には人間の精神面、すなわちモチベーションが関わってくる
イメージに合う素材、使いたい素材がないからやる気が出ないということは往々にして起こりうる
「素材がないから今は待機する」「先に素材を使わない部分、データベース入力や設定面を煮詰める」
ゲームに反映されて遊べるまで持っていかずにその場で足踏みしてしまう
そうこうしているうちに飽きてしまい、別のものに興味が移っていく
失ったやる気が再燃することは、残念ながらほとんどない
イメージに合う素材、使いたい素材がないからやる気が出ないということは往々にして起こりうる
「素材がないから今は待機する」「先に素材を使わない部分、データベース入力や設定面を煮詰める」
ゲームに反映されて遊べるまで持っていかずにその場で足踏みしてしまう
そうこうしているうちに飽きてしまい、別のものに興味が移っていく
失ったやる気が再燃することは、残念ながらほとんどない
963名前は開発中のものです。
2023/02/11(土) 22:37:25.87ID:yGKEybHp そういうやつは素材があっも結局他人のせいにしてやらんやろ
964名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 00:43:36.63ID:pJBLqxc/ そういえばアーリーアクセスだったな
965名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 00:57:37.80ID:D5lr/bXa まあ参考になったレビューで真っ先に来てるレビューがキャラクターエディターがないことへの不満が書かれてるの見てもキャラクターエディターは必要なのよね
966名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 04:59:02.90ID:cgO+FUJ9 次はイメージに合わないキャラクタエディタだからやる気が起きない
最終的に合う素材を探すか作る能力がいる
最終的に合う素材を探すか作る能力がいる
967名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 05:24:54.36ID:0rsr1zo5 bakinについてないだけでキャラクターエディターは無料であるし立ち絵素材だって沢山あるのにそこまで重要か?
968名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 12:34:55.71ID:h1kagN4R エディターなくて不満ってのが参考になったレビューの上位に来てる事実があるので
バキン用のキャラエディターをみんな必要としてるわけだよ
バキン用のキャラエディターをみんな必要としてるわけだよ
969名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 12:53:59.29ID:cgO+FUJ9 単に探す能力ない
そういう人に限って有名なゲームが資金つぎ込んで開発したキャラクリを欲しがる
そういう人に限って有名なゲームが資金つぎ込んで開発したキャラクリを欲しがる
970名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 16:04:50.92ID:oc8wWZxg 歩行グラフィックのパターン数が多すぎてジェネレーター無しでは自作できないんよ
971名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 16:34:39.50ID:U041mTyq まぁVroid的な感じの汎用アバターキャラメーカーは
それなりに需要があるんでしょうがあれって規約どうなってんだっけ?
商用可能じゃなかった?
それなりに需要があるんでしょうがあれって規約どうなってんだっけ?
商用可能じゃなかった?
972名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 17:14:58.10ID:4SBNp02F VRoid Studioは規約上はBakinで使っても全然問題ないんだが、VRM形式を直接読み込めないのが大きなマイナス
変換にひと手間かかるし表情を変えられない
変換にひと手間かかるし表情を変えられない
973名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 17:25:47.51ID:afuhk+vc しかも現状だとトゥーンシェーダーが無いから泥人形な見た目かライティングの影響を一切受けないnolitの二択
VRM対応も欲しいけどちゃんとしたトゥーンシェーダーも実装してくれ
せっかくアニメ調3Dキャラモデル用意しても見た目が台無しなんだわ
VRM対応も欲しいけどちゃんとしたトゥーンシェーダーも実装してくれ
せっかくアニメ調3Dキャラモデル用意しても見た目が台無しなんだわ
974名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 17:55:01.87ID:cgO+FUJ9 全キャラが呪いの泥人形RPG
Bakinはトゥーンシェーダーほしいな
Bakinはトゥーンシェーダーほしいな
975名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 18:57:13.76ID:oc8wWZxg976名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 20:35:56.50ID:0rsr1zo5 VRoidもちゃんと使えてる人見たことねえな
977名前は開発中のものです。
2023/02/13(月) 02:36:10.40ID:5/7V3aFu 実際のユーザーが一番不満に感じてるのがキャラエディターがないってことだからまあバキンに今必要とされているのはそこなわけだ
978名前は開発中のものです。
2023/02/13(月) 07:37:37.66ID:4bKkAfqY 話の流れ全無視かよw
979名前は開発中のものです。
2023/02/13(月) 10:34:59.48ID:HnB3rpFt でキャラエディターが使えるようになったら次はそいつに文句言うわけか一生ゲーム完成しねえなww
980名前は開発中のものです。
2023/02/13(月) 11:22:20.89ID:4y23XNQu 実際キャラエディターないと不便だからな
使いやすさを謳ってるなら実装しないとね
使いやすさを謳ってるなら実装しないとね
981名前は開発中のものです。
2023/02/14(火) 15:49:40.66ID:QrWWF5nf だから今回2Dキャラ使えるようにしたんだろ
配布されている雛形からドット打てってことだよ
ツクールの素材屋でも独自規格のオリジナル品出しているところはあるからそこから探すとかね
配布されている雛形からドット打てってことだよ
ツクールの素材屋でも独自規格のオリジナル品出しているところはあるからそこから探すとかね
982名前は開発中のものです。
2023/02/14(火) 16:10:49.60ID:VlrG9HZ5 ツクールにVRMから2Dキャラ作るアプリ出たんだね
983名前は開発中のものです。
2023/02/14(火) 16:25:13.22ID:yhG1cXlL RPG Maker 3D Character Converter
安いから買っとけ
安いから買っとけ
984名前は開発中のものです。
2023/02/14(火) 21:04:52.65ID:ePb7bwfU bakinに文句言ってるやつってDLCすら買ってなさそう
985名前は開発中のものです。
2023/02/14(火) 22:35:15.53ID:QrWWF5nf いよいよBakinのプラグイン詳細が明らかとなる
まずはイベントスクリプトとバトル部分から公開
これでどれくらいの人がプラグイン作ってくれるかでBakinの有用度が決まるぞ
まずはイベントスクリプトとバトル部分から公開
これでどれくらいの人がプラグイン作ってくれるかでBakinの有用度が決まるぞ
986名前は開発中のものです。
2023/02/14(火) 23:58:44.65ID:OVpZcs1X よく現状のまるで情報ない状態でもディスコードでC#やってる人おるなあって思うわ
987名前は開発中のものです。
2023/02/15(水) 00:18:55.20ID:V5CHUDA+ どう?プラグイン周り期待できそう?
988名前は開発中のものです。
2023/02/15(水) 03:14:37.39ID:odA9hjeA >バトルプラグインはBakinデフォルトのバトル関係のソースをエクスポートし、それを書き換えて適用していただく形になります。
知識はいるだろうけど、こう書いてあるしバトル関係はほぼ自由に理想どおり弄れそう
知識はいるだろうけど、こう書いてあるしバトル関係はほぼ自由に理想どおり弄れそう
989名前は開発中のものです。
2023/02/22(水) 10:23:33.09ID:RoTM5SRZ はい
990名前は開発中のものです。
2023/02/24(金) 01:34:27.63ID:WCKqBVxB 現状3Dゲーム作れるソフトてこの系列しかないよね?
情報集めようとスレに来たら過疎りまくっててビビるんだけどもしかして他にもその手のソフトあったりするん?
情報集めようとスレに来たら過疎りまくっててビビるんだけどもしかして他にもその手のソフトあったりするん?
991名前は開発中のものです。
2023/02/24(金) 04:26:18.23ID:hGOYD7D4 ツクール5
992名前は開発中のものです。
2023/02/24(金) 07:32:58.88ID:WCKqBVxB 21年前のゲームやないかーい☝💦
993名前は開発中のものです。
2023/02/24(金) 08:13:42.38ID:Dm0c7EPC Unityっていうのが良いよ
994名前は開発中のものです。
2023/02/24(金) 09:25:49.64ID:5iZ9qxR0 3DゲームならUnreal Engineだな
使ったことないけど
使ったことないけど
995名前は開発中のものです。
2023/02/24(金) 17:07:46.01ID:WCKqBVxB そういやそいつらがあったか
しかしUnityやUEってプログラミング必要だったような
しかしUnityやUEってプログラミング必要だったような
996名前は開発中のものです。
2023/02/24(金) 17:41:30.02ID:dof5tMj3 必要ではない、というよりも細かく段階分けしてんだよ
C++書ける人、ブループリントなら書ける人、シェーダーコードまで書ける人とか
まぁ、ブループリントの正式名称は「Blueprint Visual Scripting System」だからスクリプトだ、と言えばそれまでだが
というか初学者からベテランまでスキルの幅は滅茶苦茶広いのに
未だにプログラミング要素を0か100で分けようとする姿勢はSmileBoomにせよツクール公式にせよ流石に時代遅れだわ
C++書ける人、ブループリントなら書ける人、シェーダーコードまで書ける人とか
まぁ、ブループリントの正式名称は「Blueprint Visual Scripting System」だからスクリプトだ、と言えばそれまでだが
というか初学者からベテランまでスキルの幅は滅茶苦茶広いのに
未だにプログラミング要素を0か100で分けようとする姿勢はSmileBoomにせよツクール公式にせよ流石に時代遅れだわ
997名前は開発中のものです。
2023/02/24(金) 18:40:18.40ID:5TYmexiT 2進数的な考え方は、はっきり言って危険だね
998名前は開発中のものです。
2023/02/24(金) 21:35:43.31ID:ByiWwOvM じゃあ具体策だしてよ?
あと1レスでな
あと1レスでな
999名前は開発中のものです。
2023/02/24(金) 22:28:28.14ID:dof5tMj3 コアスクリプトの公開、及び改造チュートリアルの作成
それだけで興味を持つ人間は増えるよ
みだりにソースコードを公開したくないってのは分かるけど、それで今どき開発者が喰いつくかっていうとね
それだけで興味を持つ人間は増えるよ
みだりにソースコードを公開したくないってのは分かるけど、それで今どき開発者が喰いつくかっていうとね
1000名前は開発中のものです。
2023/02/24(金) 22:35:49.43ID:oh55lOUZ うんこ
10011001
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