プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ
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2023/02/25(土) 13:14:37.04ID:bQTfKPiE
323名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 15:21:08.18ID:J+mInAD7324名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 15:35:26.71ID:z+FCUrNf モン娘に向かって行ってセクハラするとか必要あるだろ!
325名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 17:29:02.91ID:s8MLQi9J >>320
ただよくあるMMO RPGみたいな3Dモデルキャラ作成カスタマイズ機能みたいなの搭載すればいいだけなのにな
MMOにそういうの搭載されてからもう何年経ってる事か
とくにこういうツールならそういう部分は「肝」となる部分だしかなり大事なはず
ただよくあるMMO RPGみたいな3Dモデルキャラ作成カスタマイズ機能みたいなの搭載すればいいだけなのにな
MMOにそういうの搭載されてからもう何年経ってる事か
とくにこういうツールならそういう部分は「肝」となる部分だしかなり大事なはず
326名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 17:31:31.68ID:Wsgxp6nS そら金と時間があればなんでも入るやろ
BAKINもっと売れたらあるかもな
BAKINもっと売れたらあるかもな
327名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 17:46:35.40ID:JfcUz/MK >>323
それやると味方側のキャラが視覚的に分身するか瞬間移動みたいな演出にならない?
普通に今いる位置からそのまま走って攻撃するとかのアクションがしたいんだよね
んでここに詳しい人がいたら是非教えてほしいだけ
それやると味方側のキャラが視覚的に分身するか瞬間移動みたいな演出にならない?
普通に今いる位置からそのまま走って攻撃するとかのアクションがしたいんだよね
んでここに詳しい人がいたら是非教えてほしいだけ
328名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 19:06:03.25ID:SGfRSg7s コード改変すればできるよ
329名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 19:17:56.69ID:nUyjM0nu 走っていくとテンポ悪くなるから、プレイヤーを非表示にして敵のダメージモーションを敵をセクハラしてるモーションに切り替えるけどなぁ
そういうのもフロントビュー向きじゃね。
そういうのもフロントビュー向きじゃね。
330名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 19:26:15.15ID:JfcUz/MK 分かりやすく例えるならサガフロ2とかあの辺りの攻撃モーションかな
あんな感じのアクションを再現したいんだよね
あんな感じのアクションを再現したいんだよね
331名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 19:46:49.28ID:jygJnUv3 前、ここでL.S.Dみたいな一人称視点・ラジコン操作のゲーム作りたいと書いたんだけど
買って試してみたらパッド繋ぐと視点が勝手に動くのね
なんぞ? って公式に問い合わせたら「すまんなバグやわ。近い内直すわ(意訳)」と言われた
Wizを作りたいって言っていた人も俺と同じ壁にぶち当たるだろうから注意な
買って試してみたらパッド繋ぐと視点が勝手に動くのね
なんぞ? って公式に問い合わせたら「すまんなバグやわ。近い内直すわ(意訳)」と言われた
Wizを作りたいって言っていた人も俺と同じ壁にぶち当たるだろうから注意な
332名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 20:02:38.84ID:z+FCUrNf それカメラの調整次第で何とかなると思うよ
一人称で自キャラに押されて視点がぐるぐるするのよね
カメラツールを立ち上げて調整してみて
一人称で自キャラに押されて視点がぐるぐるするのよね
カメラツールを立ち上げて調整してみて
333名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 20:14:01.26ID:jygJnUv3334名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 20:21:55.33ID:z+FCUrNf そうなんだ自分は最初に一人称→ラジコン操作と選んでいってプロジェクトを作ったときにグルグル回りだしたから
カメラツールでカメラを弄ったら治まったからさ
ちなみにアナログステックで視点を動かしてる間は止まる?
カメラツールでカメラを弄ったら治まったからさ
ちなみにアナログステックで視点を動かしてる間は止まる?
335名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 20:33:39.51ID:jygJnUv3 >>334
視点を動かしている間は、止まる……か……
意図的に動かしている量の方が大きいから、その間にどう影響してるかはわからんけど
まぁどちらにしろ不具合なのだから無理にどうこうすることもないでしょ
視点を動かしている間は、止まる……か……
意図的に動かしている量の方が大きいから、その間にどう影響してるかはわからんけど
まぁどちらにしろ不具合なのだから無理にどうこうすることもないでしょ
336名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 20:36:25.27ID:z+FCUrNf 症状が同じだから治りそうなけどなぁ
ちなみにカメラツールは試してみた?
ちなみにカメラツールは試してみた?
337名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 20:42:52.18ID:jygJnUv3 >>336
試してないよ
設定で回避することもできると思う
でも今回は入力デバイスの割当で不具合があることはわかっているから修正をまったほういいよ
こういうツールはなるたけツールの意図に沿って作ったほう良いから
試してないよ
設定で回避することもできると思う
でも今回は入力デバイスの割当で不具合があることはわかっているから修正をまったほういいよ
こういうツールはなるたけツールの意図に沿って作ったほう良いから
338名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 22:16:01.25ID:nUyjM0nu 情報ありがてえ
339名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 00:33:38.21ID:QzwhoQoa340名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 00:48:15.60ID:R20gAh7s unite厳しそうだったから今日こっち買ったわ
活発なコミュニティってあるんかな?ツイッターで交流する感じかな?
活発なコミュニティってあるんかな?ツイッターで交流する感じかな?
341名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 00:56:24.33ID:lVvv9zJf 公式Discordと日本語Discordがあるよ
あとTwitterは社長が直接反応くれるよ
あとTwitterは社長が直接反応くれるよ
342名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 00:58:59.03ID:R20gAh7s discord盲点やったわ社長気さくやけど私生活のツイ多めでフォロー悩むとこやねサンキュ
343名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 01:12:29.97ID:gFRqyjVv まぁフォローしなくても#RPGBakinタグ付けて呟けば拾ってくれるはずやで
344名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 01:40:01.96ID:8wpwiMYy モンスター系のキャラ素材がもっと欲しいところ
345名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 02:03:03.30ID:iFy1mvXQ ツクールのモンスターキャラを使えば良いんじゃまいか
346名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 03:21:31.00ID:AcSy6zu0 自分や家族、友達の写真を使おう
347名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 05:28:26.89ID:gEh+yfDe ツクールの素材はどこまで使って良くてどこまで使っちゃダメなのかいまいち分かりづらいしなぁ
348名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 05:50:01.05ID:Fo5n+D/R RPGツクールMVやMZ用に3DSのRPGツクールフェスの素材が入ったDLCが売ってるが、色々な職業や町や村の住人、王様とか兵士、モンスターの立ち絵やフェイス、歩行グラフィックが大量に収録されててbakin用に買って使うのも結構良いと思う
私的な利用だがウィザードリィ外伝五つの試練のキャラクターポートレートでもこの素材使って遊んでいる
収録されている戦闘用の敵グラフィックはフロントビューバトル用のしかないけど
私的な利用だがウィザードリィ外伝五つの試練のキャラクターポートレートでもこの素材使って遊んでいる
収録されている戦闘用の敵グラフィックはフロントビューバトル用のしかないけど
349名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 10:28:13.49ID:ZT+wV9WS >>348
DS素材集は今でもツクール以外は商用・非商用どっちも使用不可だよ
DS素材集は今でもツクール以外は商用・非商用どっちも使用不可だよ
350名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 11:06:52.19ID:3v5B2NKD ほんとツクール素材の使っていい範囲がわかりづらくて利用しづらい
351名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 11:15:14.50ID:R20gAh7s MV持ってるから助かるわ
352名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 11:17:28.17ID:1GXIgnsz353名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 11:34:33.38ID:ZT+wV9WS >>350
ツクールストアの商品ページ行くと使っていいかダメかでっかく書いてあるよ
ツクールストアの商品ページ行くと使っていいかダメかでっかく書いてあるよ
354名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 12:39:21.06ID:Fo5n+D/R すまん、フェス素材は駄目だったか
355名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 17:13:32.44ID:V8bBEbWn バキンの方でも素材作って出してくれ
356名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 17:24:30.50ID:emGG6iEH どんな素材がいい?
357名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 18:00:59.78ID:t5LnBzrZ えっちなのがいいです!
358名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 18:05:58.81ID:wpcmi37/ えっちなのは自分で拵えるんやで
359名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 18:06:45.24ID:aD8CpDsv 現代日本マップ素材とかモブキャラとかモンスターの素材とか
360名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 20:07:08.74ID:ZhHAjkKN なんでキャラシェネ機搭載されてないんだ?
RPG作成ツールならユーザー的に必須なの分かってただろうにいつまでも逃げ続けるな
SGB搭載のおもちゃから少しは進化するかと楽しみにしてたのに
キャラ作成で手軽に独自色出せないんじゃRPG制作ツールとしての魅力は半減
BAKIN開発してる間なにしてたんだ公式
開発するにあたってユーザーが必要としない欲しがってないとか思ってたのか?
3Dモデルを地力で制作出来てツールに落とし込む人だけが楽しめる一部の限られたユーザー向けツールのまんまで本当に良いの?
RPG作成ツールならユーザー的に必須なの分かってただろうにいつまでも逃げ続けるな
SGB搭載のおもちゃから少しは進化するかと楽しみにしてたのに
キャラ作成で手軽に独自色出せないんじゃRPG制作ツールとしての魅力は半減
BAKIN開発してる間なにしてたんだ公式
開発するにあたってユーザーが必要としない欲しがってないとか思ってたのか?
3Dモデルを地力で制作出来てツールに落とし込む人だけが楽しめる一部の限られたユーザー向けツールのまんまで本当に良いの?
361名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 20:20:42.89ID:62yyFKnS 絵描けない人は大変だね
キャラはゲームの命
自分で描くしそんなもんいらんから、システム強化に時間使って欲しいわ
ていうか他のツールにあるなら、そっちで生成して持ってくればいいんでないの?
キャラはゲームの命
自分で描くしそんなもんいらんから、システム強化に時間使って欲しいわ
ていうか他のツールにあるなら、そっちで生成して持ってくればいいんでないの?
362名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 20:25:11.86ID:iFy1mvXQ VRMファイルの読み込みか
それができないならトゥーンシェーダーだけでもほしい
それができないならトゥーンシェーダーだけでもほしい
363名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 20:47:15.23ID:R20gAh7s 絵描けないから建物からキャラまで3Dでまかなうぜ
でぇじょうぶだなんなら絵もBlenderがなんとかしてくれる
でぇじょうぶだなんなら絵もBlenderがなんとかしてくれる
364名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 20:55:33.26ID:58huz9Xs こういうツール触れるのはBakinが初めてだけど
素材って最初からあるのはサンプルみたいなもんで基本自前で用意するって認識でいたけど違うんか?
素材って最初からあるのはサンプルみたいなもんで基本自前で用意するって認識でいたけど違うんか?
365名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 21:07:53.64ID:iFy1mvXQ VRoidを使いたいからその辺の環境
整備してほしい
整備してほしい
366名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 21:08:21.47ID:/RV7Less 上で言ってたコントローラーでラジコン操作にした時のスティックのしきい値の件、アプデでバグフィックスに入ってるね
367名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 21:18:55.47ID:aJH8KxMG 絵が掛けない人とかサクッと作品作りたい人とかは簡単にかつそれっぽく独自色出せるジェネレータ機能を利用したいっていうのは理解出来る
俺も自キャラのホコグラ作ったけどその時間マップとか作れたのにって思ったりしたし、誰もが全て自力で素材から作られた壮大な作品を志してるわけじゃあないのよな
俺も自キャラのホコグラ作ったけどその時間マップとか作れたのにって思ったりしたし、誰もが全て自力で素材から作られた壮大な作品を志してるわけじゃあないのよな
368名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 21:33:52.16ID:1GXIgnsz アプデ来たね
以前までと比べて頻度は減ったけどその分期待に添えたレベルで機能追加や改善バグ修正をまとめてしてくれるのは嬉しいな
以前までと比べて頻度は減ったけどその分期待に添えたレベルで機能追加や改善バグ修正をまとめてしてくれるのは嬉しいな
369名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 21:48:33.78ID:9p87JaEt370名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 22:08:54.34ID:58huz9Xs 開発がやる気に溢れてるのは良いことだよね
アーリー終わった後も積極的に要望取り入れてアプデして欲しい
アーリー終わった後も積極的に要望取り入れてアプデして欲しい
371名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 22:39:53.67ID:IChqsnrC キャラジェネは2dだけでも欲しい
キャラチップのアニメーションが多すぎて自作が絶望的すぎる
キャラチップのアニメーションが多すぎて自作が絶望的すぎる
372名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 23:06:39.99ID:dwpzi5Hy Y角度オフセット使えばドット絵描くのは実質1方向だけでもええんやで
373名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 23:06:43.62ID:AcSy6zu0 ツクールのキャラジェネ他ツールでも使えるみたいだしもうそれでいいんじゃねーの?
374名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 23:27:00.80ID:fkrnFfpJ bakinにもともと入ってるキャラは真横じゃなくて斜めを向いているような絵になってるから
横向いたまま斜め上に歩いてもおかしく見えないんだが、ツクールとか他のところから持ってきた
真横を向いた絵で斜めに歩かせると、なんか変な感じに思えてしまうんだが見慣れないだけかなあ
横向いたまま斜め上に歩いてもおかしく見えないんだが、ツクールとか他のところから持ってきた
真横を向いた絵で斜めに歩かせると、なんか変な感じに思えてしまうんだが見慣れないだけかなあ
375名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 23:53:39.05ID:R20gAh7s 延々と横とか下り階段を進むだけのRPG作れば一方向のモーション組めば済むんだ
でもそのうちメーカーか有志で組みそうよなワイでも作れるし
でもそのうちメーカーか有志で組みそうよなワイでも作れるし
376名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 03:32:03.66ID:7IWMSF0n そういったTIPSがどんどん増えると、後続がやりやすくなるんだ
試行錯誤やっている君らは開拓者だ。
試行錯誤やっている君らは開拓者だ。
377名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 05:51:51.42ID:pdEE76yO そもそもsteamのレビューでもキャラジェネレーター機能が無いの不満点としてガッツリ書かれてるし参考になったレビューにも挙げられてる
ユーザーが求めるものはちゃんと実装してもらわんと
ユーザーが求めるものはちゃんと実装してもらわんと
378名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 06:18:49.00ID:OlbkUjs7 キャラジェネレーターなんか興味もないし要らないけどな
379名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 06:38:00.86ID:7IWMSF0n 要望がない人は黙っているといい。
380名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 07:07:29.82ID:OlbkUjs7 要望ない人が多数かもしれないから
実装しても評価されないかもよ
実装しても評価されないかもよ
381名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 07:11:41.11ID:1SiwHQQC プログラムでもっと深いところまでいじれるようにして欲しいね
それこそツクールMVZ並みに
そしたら買う
それこそツクールMVZ並みに
そしたら買う
382名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 07:34:30.43ID:Jp9TuoeF 実際要望が少ないやつは優先度低めだろうしな
それにキャラジェネはコスト費用が凄いだろうしそんな簡単に実装できるものじゃないだろうな
プログラムに関してはツールプラグイン次第かな
これがどこまで踏み込めるのか未だ未知数
それにキャラジェネはコスト費用が凄いだろうしそんな簡単に実装できるものじゃないだろうな
プログラムに関してはツールプラグイン次第かな
これがどこまで踏み込めるのか未だ未知数
383名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 07:36:16.36ID:pUei73qH 優先度は低そう
マップやイベント作るときに便利なショートカットやマクロ作ってくれたほうがありがたい
マップやイベント作るときに便利なショートカットやマクロ作ってくれたほうがありがたい
384名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 07:38:52.79ID:2gu4mtol 2Dのキャラジェネは作ってる人いたろ?
385名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 07:52:02.18ID:yVAQ9tiu まあ判断は中の人に任せざる得ないから、見守るしかないね
できる範囲でちょこちょこ進めていこう
できる範囲でちょこちょこ進めていこう
386名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 08:04:03.04ID:7IWMSF0n ここの要望まとめると
・フロントビュー戦闘(WIZライク)
・キャラクターGen
・背景アセットDLC
・ショートカットやマクロ
フロントビュー戦闘は作れる幅が増えるし、キャラジェネは背景アセットは世界観が増える。が必要のない人が不平いうのも事実
ショートカットやマクロは全員が得するけど、どの変作ってほしいかアピールしないと作れないかな
・フロントビュー戦闘(WIZライク)
・キャラクターGen
・背景アセットDLC
・ショートカットやマクロ
フロントビュー戦闘は作れる幅が増えるし、キャラジェネは背景アセットは世界観が増える。が必要のない人が不平いうのも事実
ショートカットやマクロは全員が得するけど、どの変作ってほしいかアピールしないと作れないかな
387名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 08:25:32.50ID:j6jseVcY だからキャラジェネが欲しけりゃbakinやツクールに
内包されるものじゃなくて、汎用的に使える独自ソフトにした方が
どう考えても正解だしなぁ
内包されるものじゃなくて、汎用的に使える独自ソフトにした方が
どう考えても正解だしなぁ
388名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 09:22:41.91ID:Jp9TuoeF フロントビュー然りキャラジェネ然りSGBの頃は出来てた要素が今作では軒並みオミットされてるのを見るに言うほど需要が薄かったのかもね
だから思いきって無くしたと
フロントビューに至っては頑張れば再現できるしな
だから思いきって無くしたと
フロントビューに至っては頑張れば再現できるしな
389名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 09:39:14.91ID:7IWMSF0n >>387 Vroidのローポリ版みたいな感じか
たしかにそれはいいね。出してくれないかな。
たしかにそれはいいね。出してくれないかな。
390名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 10:02:57.45ID:88S9Cwtz 値上げして製品版にしたときの目玉にするからそれまで追加しないよ
391名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 10:08:31.20ID:2gu4mtol SMILE GAME BUILDER 3D Character Editorをもう少しハイポリにしてくれれば3Dは使えそうだな
2Dは作ってくれてるし待とうぜ
2Dは作ってくれてるし待とうぜ
392名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 10:10:19.30ID:j6jseVcY スプライトスタジオあたりがパーツ組み合わせの
キャラジェネ機能持ったら結構便利そうなんで
要望出すならそっちの方がいいかも
キャラジェネ機能持ったら結構便利そうなんで
要望出すならそっちの方がいいかも
393名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 10:39:22.17ID:7IWMSF0n SMILE GAME BUILDER 3D Character Editorは低ポリ等身ひくすぎて使う気になれなかったからなぁ。
サンブルキャラぐらいで売ったら売れる。
サンブルキャラぐらいで売ったら売れる。
394名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 11:06:30.90ID:pwz6/pLP キャラジェネ機能は実際にSteamでも要望が多いから実装すれば評価上がるよ
395名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 18:16:24.86ID:H87T7khw BAKIN age
396名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 22:42:50.18ID:GGQ0M9Ua そりゃないよりはあったほうがいいから、一応、参考になったやいいねはするだろ?ぶっちゃけ要らないけど。
397名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 23:36:10.34ID:Jekkf1U+ そもそもbakinは初心者でも使いやすいって触れ込みなのだからキャラジェネレーター機能は最優先で作るべきなのは確か
398名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 23:56:49.81ID:OlbkUjs7 地形のコピー/カット/ペーストは良い
更新でどんどん便利になっていくね
更新でどんどん便利になっていくね
399名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 01:00:01.21ID:inXPCgpf ユナイトちゃんは重病みたいだけど
馬琴のUnity書き出しは開発されるだろうか
馬琴のUnity書き出しは開発されるだろうか
400名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 01:10:06.93ID:+who+0LA 今はBakinを成長させたほうがいいから正式版リリースの後じゃね
401名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 01:20:04.91ID:l7MR9rXs402名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 06:47:04.22ID:qZcu4V6E まともなゲーム出るようになってからで遅くないしね
403名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 13:48:50.63ID:E7LYwgZA ユナイトがこけたからBAKIN使ってみるかって人が結構増えたと思ってるが
そもそも2Dメインのユナイト待ってたわけだから3Dにこだわりがあるわけでもなく
HD2D狙いなひとたちなんだろうか?
MVなんかに慣れてる人だと内部データ触れないからいずれ限界を感じて去りそうな気もするが
ツクール使ってた人はBAKINの拡張性に納得いかないのでは?
正直なところがききたいね。個人の感想でよいので。
そもそも2Dメインのユナイト待ってたわけだから3Dにこだわりがあるわけでもなく
HD2D狙いなひとたちなんだろうか?
MVなんかに慣れてる人だと内部データ触れないからいずれ限界を感じて去りそうな気もするが
ツクール使ってた人はBAKINの拡張性に納得いかないのでは?
正直なところがききたいね。個人の感想でよいので。
404名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 14:18:45.21ID:URGdzjGX ノーコードで作れる環境を探してるだけじゃないの
何選ぼうと現実を知ってどうせすぐ使わなくなるよ
何選ぼうと現実を知ってどうせすぐ使わなくなるよ
405名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 14:20:06.03ID:DhC6mmY2 マップいじりがストレスやなイベント作りは悪くないと思うで
406名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 14:38:10.60ID:66QvNKcb マップのブラシはスカルプトツールライクな使い心地になってほしいもんだね
てかUEとかはどんな感じなんだろか
地形編集ありそうなもんだけも
てかUEとかはどんな感じなんだろか
地形編集ありそうなもんだけも
407名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 15:29:32.19ID:+who+0LA Gamemaker、GODOTやUnityは2D完備してるけどUEはプラグインPaperZDに頼る感じでうまくやらないと激重になるんじゃないか。
UEの開発環境はなかなか高スペック必要とおもう
UEの開発環境はなかなか高スペック必要とおもう
408名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 22:13:56.33ID:gtc5E2qy 商用という点においてまだBakinは実績ないからね
ツクールみたいに売れるゲームが色々出てくるとユーザーも増え
コミュニティも活性化してツールアセット含めもっと盛り上がるんだろうけど
何にせよまずは正式リリースからが本当の本番よね
ツクールみたいに売れるゲームが色々出てくるとユーザーも増え
コミュニティも活性化してツールアセット含めもっと盛り上がるんだろうけど
何にせよまずは正式リリースからが本当の本番よね
409名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 05:40:35.07ID:ivL86jbx 前作SGB製のRPGだとmistworld afterってのが二作switchで出てるね
今度switchとpcで出るこれもSGB製
https://youtu.be/jvblNZxS9Dg
bakinは重いのでswitch向けのは作れないが、次世代switch、ps5、xbox、pc向けのはいけそう
今度switchとpcで出るこれもSGB製
https://youtu.be/jvblNZxS9Dg
bakinは重いのでswitch向けのは作れないが、次世代switch、ps5、xbox、pc向けのはいけそう
410名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 09:36:07.68ID:pAXjQ/dT へえーSGBでもHD2Dゲーム出来るんだ。情報の共有ありがとう
411名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 11:19:59.22ID:ivL86jbx バトルシステムとかその他色々改造しまくってて、SGBの基本機能だけでは作ってないけどな
ドット絵だけでなくプログラムも一人でやってるのがすごい
ドット絵だけでなくプログラムも一人でやってるのがすごい
412名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 12:04:55.33ID:mpdSw9i0 モバイル出力できないのが欠点な
413名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 12:37:28.71ID:E9bv5H0X それ一人でやってないよwプログラマーは別にいる。
イベントは一人で組んでるかもだが、UNITY用の改造は別人と2人でやっている。
イベントは一人で組んでるかもだが、UNITY用の改造は別人と2人でやっている。
414名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 13:05:52.45ID:5b4PMeBp SGBは結局箱コンでプレイするとAボタンでメニュが開くって言う
S級バグレベルの滅茶苦茶な仕様変えてくれなかったなぁ
S級バグレベルの滅茶苦茶な仕様変えてくれなかったなぁ
415名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 19:14:09.59ID:pAXjQ/dT なるほどSGB+Unity改造。やはりHD2DやるならBakinがいいということですね。
SGB買うところだった
SGB買うところだった
416名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 21:56:39.35ID:5b4PMeBp SGBセールで買えばメチャクチャ安いし、
安定度の高くエディタもサクサクだから
そっちから買って自分の実力試しても遅くない気もするよ
安定度の高くエディタもサクサクだから
そっちから買って自分の実力試しても遅くない気もするよ
417名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 22:02:55.95ID:5f40PU9z まぁでもBAKINでた今わざわざSGB経由しなくても良いんでないかなーとは思ふ
418名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 23:10:57.81ID:mpdSw9i0 モバイル出力できないのは弱い
419sage
2023/05/28(日) 09:24:07.35ID:T1joHa41 SGBで作る作らないは別として
セール時はメチャ安いから
素材集めとしてDLC込みで
買うのはアリかもしれヌ
セール時はメチャ安いから
素材集めとしてDLC込みで
買うのはアリかもしれヌ
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2023/05/29(月) 12:13:33.10ID:ozuF2rFP BAKIN製ゲームやってみたいけどどっかにまとまってないかな
421名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 04:12:29.39ID:yxYZpZQx Bakinコンテスト 大賞 賞金3万円+Swithリリース
ってやったらUniteが使えない今、乗り換える人多そう
賞金額が低いのはSmileBoomの財政を慮ってだ
ってやったらUniteが使えない今、乗り換える人多そう
賞金額が低いのはSmileBoomの財政を慮ってだ
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2023/05/30(火) 04:37:03.95ID:7bH1ZNXS エロシーンの回想モード実装できんのか?
まず基本機能からだろ
まず基本機能からだろ
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2023/05/30(火) 04:54:55.25ID:yxYZpZQx 誰かがPluginを作るまで、どこか回想部屋で扉並べてそこから回想シーンにジャンプさせるというのは?
クリアしてないのは扉が開かないっていう感じに
クリアしてないのは扉が開かないっていう感じに
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