【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2023/02/25(土) 13:14:37.04ID:bQTfKPiE
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/

>>970あたりの人が次スレ立ててください
2023/10/02(月) 18:49:43.56ID:In0WA2q0
ドメインにTwitterは残るに決まっているだろ
サービス名に合わせてそこまで変更したらどうなるかくらいイーロンでもわかるわ(多分
833名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/02(月) 19:55:26.09ID:QGEIkAQJ
Peketterドメイン追加おねがいします
>>828
たぶん2つ起動してマップのコピペもできるからプロジェクトにマップの作り貯めもできる
2023/10/02(月) 22:33:06.36ID:fpPn2SYZ
ユーザーがXって言うときわざわざ(旧ツイッター)っていわないといけないし、誰もツイートをポスト、リツイートをリポストなんて言ってないから前のままでいいんじゃね。
もうじき有料オンリーにしたら無料民は移行するんだろうし

ってBakinスレじゃん。今日はC#呼び出しパネルをテストするよ
2023/10/03(火) 01:32:45.99ID:uRCZeQcE
ドメインにTwitterは残るに決まっているだろ
サービス名に合わせてそこまで変更したらどうなるかくらいイーロンでもわかるわ(多分
2023/10/03(火) 13:05:53.97ID:vC/o+YFe
x.なんとかみたいなドメインも取ってるけどね
大手は過去とったドメイン保持し続けるものだよ
2023/10/04(水) 02:04:50.47ID:/vGw06Gq
好感度システムとかってあったっけこのゲーム
2023/10/04(水) 02:05:57.95ID:/vGw06Gq
>>837
このゲームというかこのソフトで作れるゲームに搭載できるかってことね
839名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/04(水) 03:21:42.68ID:Mi2g3zqH
問題なくできるでしょ

ローカル変数の使用例に「会話や贈り物で友好度が変化し、
ある程度上がると便利なアイテムや重要な情報をくれる人」ってあるし
2023/10/04(水) 10:18:51.02ID:/vGw06Gq
>>839
おお、やっぱそれくらいはプラグインとかなくても実装できたんだな
情報ありがとう
2023/10/04(水) 10:27:24.74ID:OiJ3tB3/
システムがどうなってるか考えてみると出来ることが増えるぞ
特に変数の理解
2023/10/18(水) 11:35:01.39ID:59SnPo+h
アプデが来たしロードマップ公開も来たな
年内にトゥーンシェーダーとアウトライン実装予定なのうれしい
2023/10/18(水) 11:42:19.72ID:/2U33Mxi
やっとゲームを完成させるときがきたか無駄にBlenderとunityの技術身につけちまったぞ
844名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/18(水) 12:38:43.93ID:4CpIvmOE
オートバトルが地味にうれしい
どの程度のものになるかわからんが
845名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/18(水) 21:11:18.10ID:nA11DFQZ
トゥーンシェーダー アウトライン
モーション合成 ブレンドシェイプ
これはすごい!!!
ずっと思ってた要望はほぼ実装されそう
2023/10/19(木) 04:18:43.75ID:HqvFXaWL
タクティカルバトルって要するにタクティクスオウガ的なアレ?
847名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/19(木) 04:38:47.29ID:3/m0I2iS
でしょうね
あるいは初期ウルティマか
2023/10/19(木) 15:13:16.03ID:HPmCyB9z
ファミコンジャンプ2かな?
849名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/19(木) 16:09:48.34ID:tCqc3oua
RPGBakin
順調に完成度が上がってきて
何よりです
日本ではある程度ゲーム制作者には
知名度が上がっている気はするけど
海外では知名度がRPGinaBoxよりも
低い気がするんだよねー
SGBの投げ売り展開失敗を活かして
上手に販売して発展して行って欲しい所
850名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/19(木) 16:44:07.47ID:3/m0I2iS
ロードマップの「他プラットフォームへの展開」はどうなるかなぁ

今回は思い切ってunity噛まさずbakinから直で
スマホや家庭用機に書き出せるようになったらいいな
2023/10/19(木) 18:49:55.66ID:nqbmhLfb
Unityかましてくれたほうがユーザーとしては嬉しいだろ
2023/10/19(木) 21:31:16.37ID:ix8n+eVZ
ユニティちゃん信用失ったから…
853名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/20(金) 12:09:20.12ID:SoN0dHxX
やべ、あやうくこっち買うとこだった
Switchで皆で作れるめっちゃいいの出てるやん
854名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/20(金) 12:56:42.47ID:HgnNG74A
RPG maker withのこと?
2023/10/20(金) 13:06:15.72ID:FELYxnru
ではここで家庭用で出た前作のRPGツクールの出来を見てみましょう
2023/10/20(金) 13:25:43.76ID:zXpm02n3
ツクールDSは楽しかったな!はいこの話終わり!
857名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/20(金) 13:51:46.04ID:CIr570/1
>>853
みんなあああ
Uniteのこと忘れないで
2023/10/20(金) 18:57:46.98ID:oBlLc3CQ
いまだにスーパーファミコンみたいなグラフィックなんだねRPGツクールって
懐古主義者用なの?
2023/10/20(金) 22:13:46.36ID:A72SnQCr
同人エロゲーム作って稼ぐぞ!と息巻いてたけどエロイベント1個作ったら満足しちゃった…
2023/10/21(土) 00:15:46.76ID:8u5qBQwk
満足したなら良かったよ
861名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/21(土) 01:32:52.09ID:Yt47KESM
チンポモチベで創作する奴はチンポと共にすぐヘタレるからな
そっちで行くなら完成するまで絶対勃起維持する覚悟しろ
2023/10/25(水) 23:05:24.05ID:6ft8fh0t
質問よろしいでしょうか?
BAKINのマインクラフトみたいなブロックではなく
有料の神社DLCの、壁と天井のある十字通路や行き止まり通路、渓谷風の広い凸凹のある地面とか、
プレイヤーが歩ける同じような地形を自作したいのですが
ブレンダーで、三角メッシュで地形を作ってBAKINに入れるだけでは
ボックス型とかの簡易コリジョンになってしまいます。
あれと同じ地形の作り方を教えてもらえないでしょうか。
863862
垢版 |
2023/10/26(木) 00:01:57.99ID:KU8GwF8j
すみません。wiki見直したら書いてありました。
有志の方ありがとうございます。
864名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/26(木) 00:35:11.99ID:9xA7OY8U
スレを見た人のために記す

物理設定にコリジョンモデル(地形の三角メッシュ)追加
正確なコリジョン設定でそれを選択
https://rpgbakin.com/pukiwiki/?%E7%89%A9%E7%90%86%E8%A8%AD%E5%AE%9A
https://rpgbakin.com/pukiwiki/?3D%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%97
865名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/26(木) 00:39:12.17ID:9xA7OY8U
直接リンクだめなの
残念
2023/10/27(金) 10:23:55.74ID:E0/8mgiv
BakinでHD2Dではなく2Dって作れますか?
Bakinの良さを潰す質問なのは分かってますが、Bakinが使いやすく、Unityへの信頼が揺らいでいるのでBakinで作れたら作りたいと思って質問させてもらいました
867名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/27(金) 10:27:13.00ID:S8jMlMwK
バージョンアップで平行投影カメラ追加されたんで出来るはず
(自分では試してないけど)
868名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/27(金) 10:34:06.24ID:S8jMlMwK
試したけど問題なくできそうだった。
被写界深度ぼかしやブルームもこっちでシーンごとに設定できるんでそっちも問題ないかと
2023/10/27(金) 10:44:48.72ID:z2EbqpKp
バキンで完成させた人って今いる?
大作はさすがにまだ製作中だろうし、短編で誰かいるのかな。マップ作りの参考にしたいわ
2023/10/27(金) 13:36:10.60ID:zUQyzzDk
>>867 >>868
ありがとうございます!
自分で調べながらやってみます!
871名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/27(金) 14:00:06.86ID:MOJphbfp
>>869
完成ゲームはふりーむでBakinを検索
steamのワークショップにマップ作成まとめ
知らんけど
2023/10/27(金) 15:05:57.45ID:bB0vcXMf
3Dダンジョンのサンプルやってみたけどどういう原理でマップ出来てるのかとかフロントビューのバトルのやり方とか全然分からなかったぞ
873名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/27(金) 15:55:10.74ID:S8jMlMwK
マス鳴動実現させるためにコモン組んでてちょっと面倒だと思ったが
マップ自体は普通じゃね?

つかあれなら普通にFPS移動の方がユーザー受け良さそう
2023/10/27(金) 16:46:01.87ID:B64AfpAT
アイテム使ったら転職
みたいなシステム組もうとしてたらアイテムを使ったら対象の取得方法がわからんかった…
875名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/02(木) 23:21:33.76ID:FiFvNjPC
実際FPS移動とかTPS移動的なカメラ操作は実装求む
876名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/02(木) 23:37:07.62ID:GlPdVdF+
>>875
それは普通にできる
2023/11/03(金) 01:20:22.76ID:ISMFp600
プリセットとかあれば導入しやすいかもなカメラは慣れるまでクソGUIと戦う感じあったわ
878名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/13(月) 01:00:10.08ID:do+h3CGW
要望がロードマップに入ってるから
5chに書くBakinの不満点がなくて困る
次のアップデートはいつかな
879あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
880名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/13(月) 08:39:57.25ID:37brPCEm
ロードマップ見ると
年内に後1回は大型アプデあるみたいだから
凄く楽しみだぞん
2023/11/15(水) 11:58:20.04ID:zoqFMmGH
料理セットいいね
美味そうなのがいい
お料理系RPGとか妄想が広がる
バフアイテムとしても使える
2023/11/15(水) 12:28:29.85ID:wiJfXTSt
小物は自前で用意できるからそんな要らんねん建物セットくれや
2023/11/15(水) 13:45:17.33ID:HZlswwar
建物は買ってください
2023/11/15(水) 21:35:50.33ID:qr1tTli7
UnityアセットストアとかUEのマーケットプレイスとかで拾ってきたらいいんじゃね?
885名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/16(木) 21:47:47.23ID:MGSOrdvp
1.6きたね

ボタンアサイン設定のGUI化はやっぱありがたいな
886名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/21(火) 19:48:20.71ID:PBSKb8+F
PS1時代風のRPGを作りたいのです
テクスチャが最大で256x256というのはわかったのですが、ポリゴン一枚あたりのテクスチャが大体どれくらいかわかりますか?
887名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/01(金) 11:38:39.59ID:fCeCBg75
ロードマップの2023Q4の予定は絶望的かな
888名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/01(金) 15:04:53.86ID:LzxNP7SI
ゲーム業界の2023 Q4は2033年12月までですね…
2023/12/02(土) 00:36:34.54ID:kzQwpgnK
2023年12月3021日
890名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/04(月) 18:01:00.97ID:xVECpAly
スチームセールの前にアップデートだと12月14日?
891名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/08(金) 14:01:21.28ID:mtLp9Agd
DLC来てる
2023/12/09(土) 15:59:22.53ID:hKqZv1ci
学校か、いいね
しかし、DLCの値段ちょっと高くね?
こんなもん?
素材少なめだから、補うのにアレコレ入れるとなると結構な額になるぞ
893名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/09(土) 19:55:40.81ID:6k0VliZF
作りたい世界観にあったDLCだけ買えば良い
2023/12/13(水) 15:58:54.08ID:Numa9Sxm
また新しいDLCが出たね
それよりもトゥーンシェーダーとアウトラインはいつ追加くるんだ?
895名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/13(水) 16:46:50.17ID:I3+yuCal
俺らが自分の作品を完成させるまでには来るんじゃね
2023/12/13(水) 18:24:04.30ID:TgVn4mY+
ダンジョンパックきたー!
897名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/13(水) 20:10:19.17ID:lWFdfTWw
作品を完成…?
一生トゥーンもアウトラインも来ないな…
2023/12/13(水) 21:04:56.38ID:TgVn4mY+
完成させる人もいるのだよ
そういう人の為にある
2023/12/16(土) 10:36:57.53ID:Lh7/7M9J
完成だけじゃなくて過程を楽しむのもありだよ
世に山程埋もれてる未完の作品のなんと多い事か!
プロの大手の作品でさえ珍しくもないというのに…
同人作品にもなりきれてないワンマン作者なんだから、恥じることはない
2023/12/20(水) 13:25:54.38ID:9I2IL1eZ
来たね1.7
2023/12/20(水) 14:44:46.95ID:IHp83xXb
もう自前で素材作ったからいらんけどちょっと前までこういうのほしかったわ
902名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/20(水) 15:41:19.53ID:jc7LrYKF
粛々とアプデが進んでいく感じが良いな
2023/12/20(水) 16:49:13.82ID:WRJU0TPz
BAKINのDLCつくる人よ。SRPGつくってください。
904名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/20(水) 18:53:06.22ID:jj6N6U2t
SRPGはロードマップに書いてあるタクティカルバトルがどんなものかによるんじゃね
905名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/20(水) 19:15:06.66ID:jc7LrYKF
正直そういう枠の外的なネタに本隊のリソース取られるのはいやだなぁ
まずは徹底的に基本機能を完成させて俺からにして欲しい
2023/12/20(水) 21:04:46.79ID:f7+Aq27u
たぶん「それからにしてほしい」だと思うんだけど、最後に自分の要望にもっていくレスに見えてわろた
2023/12/20(水) 21:10:55.75ID:E4fU1fi8
SGBを投げ捨ててる前科あるからな・・・
また来年あたりに別のエディタツール作り始めたらBakinも投げ捨てられそうで怖くてDLC買えないわ
2023/12/20(水) 21:26:02.57ID:2WYnDVCA
バキンってアーリー抜けてたっけ
それなら投げるもなにも値段分の責任はもう果たしたんじゃない?
売れなくなった過去作に延々リソース割きつづけてたら会社が倒産するし
バキンのノウハウを生かして新作出して欲しいな
てか今ちゃんと収益あるのか心配
今後どう足掻いたってバキンがいきなりバズって売れまくることは無いんだしこのまま続けてたら赤字になりそうじゃね?
だからバキンの自由さを継承してどんなジャンルでも作れる2dゲームエンジン作ってくれ
また買うから
909名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/20(水) 23:18:21.57ID:hL3AZA1u
ネット検索で発売日を調べてみた
前作の発売日が2016年9月8日
馬琴の発売日が2022年10月18日
間隔が6年間だから次作は2028年?
910名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/20(水) 23:23:22.62ID:hL3AZA1u
>>908
『2dゲームエンジン作ってくれ』
えっ2d?
ツクラー臭ひどすぎる
2023/12/21(木) 00:15:53.72ID:Cn3e6RNx
つUnity
912名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/21(木) 00:30:03.97ID:sxbbD7xz
1.7アップデートで
VRoidからのキャラクターを使えるから
とても良いね
913名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/21(木) 17:40:25.75ID:YDZonroE
まじかカミアプデやんあとはUniExporterでれば負荷も怖くないし夢広がるね
2023/12/22(金) 23:44:45.19ID:v/LUbaOD
これ最終的にFBXとしてBAKINに入れられればいいんだから
MMD用のキャラとかモーションなんかも引っ張ってくれば使えそうだね
利用規約があるから売る目的で作る時に使えるようなものはほとんどないだろうけど

逆に趣味レベルだったらMMD用の版権キャラ入れまくりとかで遊んだりもできるね
戦闘や日常動作のモーションとかは普通に使えそうだし
逆にBAKIN上でダンス躍らせちゃったりもできそうで無限の可能性が広がったという感じ
2023/12/23(土) 08:10:05.44ID:XJbprSm5
前にTwitterでMMDキャラを
FBXに変換してBakinで動かした
動画見たことあるから
今回のアプデで見た目もMMDと
変わらない感じで表示出来る様に
なったんじゃないかな?
2023/12/23(土) 11:38:48.00ID:aepgIsdA
その最後の「見た目」がバカにできんからね…今までは慣れてる人が調整してたけど
BAKIN側でやってくれるようになったのはでかいと思うよ
917名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/26(火) 17:30:09.36ID:23aNunQ5
ワークショップの料理モデルB
良いね
2023/12/28(木) 11:47:35.68ID:EAE7oNu5
色々巡ってやっぱりバキンに帰ってきたぜ
エチエチなRPG作るぞい

ゲーム内で生成したオブジェクトはマップ移動したり再起動&ロードしても消えなくなったかな?
そに変がアプデ変わってるなら嬉しいんだけど

例えばマップにプレイヤーが家具を設置する機能は作れてもマップ移動すると消えてたんだよね
919名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/28(木) 20:55:31.71ID:BFXiZHXN
仕様です
2023/12/28(木) 22:18:47.87ID:mCJoUSXc
unite終わったぽいな
延期から未定だって
2023/12/28(木) 22:24:20.90ID:EAE7oNu5
>>919
変数に情報残して毎回生成しろってことかね
めんどうくせー
922名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/28(木) 23:16:27.97ID:1wemx3Hb
そりゃまぁ不要なオブジェ破棄しないと
今度は負荷がどんどん膨らんでパソコンがぶっ壊れかねないですし
2023/12/28(木) 23:59:16.96ID:QGju8Mc6
>>921
リセットなかったら今度はいつまでも残り続けるだろ…そっちの方が怖いと思わんか
2023/12/29(金) 00:08:10.38ID:7a3MzXau
設定で残すか消すか決められたらいいと思うんだけどね
もちろん沢山残したら重くなるけど、それはスタンプ沢山置いても一緒だし
変数に残してその情報を元にマップに入るときに生成する感じのことをバキンがやってくれたら楽なのよ

まあ、自分でなんとかしてみる
925名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/29(金) 01:53:13.65ID:I25HgvDn
完全にユーザーが好きな場所に好きなだけ自由生成したものを残したいんだったら
もう謎の技術か異常な努力で頑張るしかないと思うが
ある程度区画の決まってる街づくりや農園ものとかだったら
まず透明オブジェあらかじめ敷き詰めておいて
それをプレイヤーの作用に応じて変化させていく方式がいいんじゃない?
2023/12/29(金) 07:27:17.99ID:7a3MzXau
>>925
やっぱりその方法しかないかもしれない

イベントの座標を変数に入れるのは可能だけど変数操作が読み書きくらいしかできないし
xy座標ベクトルを二次元配列に追加しておいて、マップ入ったときにその配列サイズ分ループ回して読み出すっての考えてたけど
そもそも配列に要素を追加したり消したり配列のサイズ取得したりできないね
これじゃ配列使える意味がねえw
配列はただの変数セットじゃないんだぞスマイルブームさんよー

空の変数を100個ほど用意して、空のところを探して座標を入れていくってのも考えたけどムズイ
独自のリスト作るにしてもいるし配列の操作周りはゲーム制作に必要な機能だと思うんだけどな
2023/12/29(金) 20:26:29.77ID:lK5meeCS
BAKINに限らずゲームエンジンで気軽に生成物を位置情報ごと維持できるのなら
みんなとりあえずマイクラもどきから作るだろってレベルで広まってるだろうなw
928名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/29(金) 22:37:09.11ID:394DxBxx
動的生成物が多いとFPSが低下して普通に遊べない
UnityでもECSなしだと1000個ぐらいが限界だから
マイクラごっこ無理よ
929名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/30(土) 06:45:25.62ID:FngB3NED
むしろマイクラとかってどうやってあの物量の配置データ扱ってんだろ
2024/01/04(木) 11:53:04.38ID:xnwYOQho
プレイヤーが居ないチャンクのエンティティの処理が完全に止まってるんだよ
2024/01/19(金) 14:54:06.50ID:ZaY79/ll
bakin起動早くなんねえかな色々追加したBlenderより遅いわ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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