ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
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2023/03/23(木) 02:10:53.28ID:2+ffnAhs
142名前は開発中のものです。
2023/04/03(月) 12:47:49.25ID:1UuzXU1K 地罰?世界一おもしろいアクションrpgの人か
143名前は開発中のものです。
2023/04/03(月) 12:48:08.13ID:1UuzXU1K ヘイローポータルみたいな3dゲー作りてぇ
144名前は開発中のものです。
2023/04/03(月) 13:11:18.52ID:3t1g4F+f >>142
そう
そう
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2023/04/03(月) 14:22:51.87ID:18d7/N4u 地罰発電所
146名前は開発中のものです。
2023/04/03(月) 15:26:44.04ID:1UuzXU1K https://unityroom.com/games/find_me
このアイデアいいなぁ
このアイデアいいなぁ
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2023/04/03(月) 15:31:34.53ID:1UuzXU1K 自分に作業時間のノルマを課すことにした
1日3時間だ(´・ω・`)
1日3時間だ(´・ω・`)
148名前は開発中のものです。
2023/04/03(月) 16:26:02.44ID:/kqWHcxZ >>147
ノルマとか課すと「自分はそれをやりたくない」って本音を無意識に感じ取ってどんどんやる気うせてって長期放置コース入るよ
ノルマとか課すと「自分はそれをやりたくない」って本音を無意識に感じ取ってどんどんやる気うせてって長期放置コース入るよ
149名前は開発中のものです。
2023/04/03(月) 16:42:08.98ID:1UuzXU1K そうか
自分は割りと上手く言ってると思う
自分は割りと上手く言ってると思う
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2023/04/03(月) 16:47:42.87ID:ygIFC+2G >>146
ラヴィットで紹介されたゲームで操作を悟られないように他のメンバーを攻撃するゲームがあったな
ラヴィットで紹介されたゲームで操作を悟られないように他のメンバーを攻撃するゲームがあったな
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2023/04/03(月) 16:54:23.01ID:/kqWHcxZ 3時間も作業してる訳じゃないからノルマなんて設定するんじゃないのかな
頑張ってせいぜい1~2ヶ月そこら。下手したら2週間もたないとは思う
5分くらいで出来る内容に設定して時間延長無制限、くらいのユルいやり方のがいいよ
まぁできてるうちは聞く耳もたないだろうけど挫折したら思い出して
頑張ってせいぜい1~2ヶ月そこら。下手したら2週間もたないとは思う
5分くらいで出来る内容に設定して時間延長無制限、くらいのユルいやり方のがいいよ
まぁできてるうちは聞く耳もたないだろうけど挫折したら思い出して
152名前は開発中のものです。
2023/04/03(月) 18:05:59.83ID:C/Tj78p3 ノルマなんかで作れるようにならんでよ
乗ってるときには時間忘れてとことんコード書きゃいいんだよ
乗ってるときには時間忘れてとことんコード書きゃいいんだよ
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2023/04/03(月) 18:34:28.74ID:1UuzXU1K >>150
なんていうか、思考がラテラルな感じがするよ(´・ω・`)
なんていうか、思考がラテラルな感じがするよ(´・ω・`)
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2023/04/04(火) 07:37:29.82ID:nyCfBnFN fpsの移動システムとかアセットを使うもんなの?
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2023/04/04(火) 10:21:36.46ID:dfcdykmA そだね!アセット使えば簡単に作れるよ!
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2023/04/04(火) 13:58:19.42ID:3qI3/xjw ノベルゲームのモブキャラの立ち絵は、目隠れぐらいがいいのだろうか
普通に立ち絵があるゲームもあれば、影絵や顔グラだけのゲームもあって何気に表現方法多い
普通に立ち絵があるゲームもあれば、影絵や顔グラだけのゲームもあって何気に表現方法多い
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2023/04/04(火) 17:09:45.99ID:DvPk2S92 どういうゲームにしたいかによる
ノベルゲームってだけしか決まってないならそんなの悩むタイミングじゃない
ノベルゲームってだけしか決まってないならそんなの悩むタイミングじゃない
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2023/04/04(火) 18:21:59.04ID:Y9KcsyxS そだね!両方用意しとくといいよ!
大は小を兼ねる!
少ないとこまるけど多い分には困らないよ!
大は小を兼ねる!
少ないとこまるけど多い分には困らないよ!
159名前は開発中のものです。
2023/04/04(火) 20:30:57.13ID:3qI3/xjw160名前は開発中のものです。
2023/04/04(火) 21:47:27.33ID:DvPk2S92161名前は開発中のものです。
2023/04/04(火) 22:02:22.61ID:DvPk2S92 それに「恋愛ゲー」ってだけでもまだ広い
シリアス度合いとかモブの扱いをどうしたいとか諸々加味しないとじゃね。自分好みで適当でもいいかも知れんけど
モブが何人も出てくるなら、影絵とか、グラフィックなしとかにするのが定石な気はする
生徒ABCが全部コピペ見た目とかそういうのはフツーに良くない
でもそれを逆手に取ってギャグ調に落とし込む手もあるだろうし
手抜き丸出しコピペグラフィックの雑モブだけど設定で存在感出してギャップで印象強くするとかそういう小テクもあるだろうし
もうホント作者の手腕とかセンスの問題になるんじゃないかなその辺
シリアス度合いとかモブの扱いをどうしたいとか諸々加味しないとじゃね。自分好みで適当でもいいかも知れんけど
モブが何人も出てくるなら、影絵とか、グラフィックなしとかにするのが定石な気はする
生徒ABCが全部コピペ見た目とかそういうのはフツーに良くない
でもそれを逆手に取ってギャグ調に落とし込む手もあるだろうし
手抜き丸出しコピペグラフィックの雑モブだけど設定で存在感出してギャップで印象強くするとかそういう小テクもあるだろうし
もうホント作者の手腕とかセンスの問題になるんじゃないかなその辺
162名前は開発中のものです。
2023/04/04(火) 22:42:38.19ID:Y9KcsyxS お、れの思う恋愛ゲーム
「主人公が一人の女性とたまたま出逢って恋愛に落ちる」
他の人が思う恋愛ゲーム
「ライバルがたくさん出て来て邪魔がはいってなかなか上手い行かない」
他の人に伝えるの難しいよね!
「主人公が一人の女性とたまたま出逢って恋愛に落ちる」
他の人が思う恋愛ゲーム
「ライバルがたくさん出て来て邪魔がはいってなかなか上手い行かない」
他の人に伝えるの難しいよね!
163名前は開発中のものです。
2023/04/05(水) 11:37:45.92ID:aa7elj6K164名前は開発中のものです。
2023/04/05(水) 11:38:02.22ID:aa7elj6K 作りたいゲームの理想があっても現実は低スキル
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2023/04/05(水) 12:09:06.42ID:aa7elj6K 面白いアイディアがない
166名前は開発中のものです。
2023/04/05(水) 14:33:02.17ID:TOJbuF2C >>161
なるほど
モブの重要度によって表現を使い分けるのな
変にコピペするよりは影絵でもいいかも
まあ話のネタとして投げたので、実際はその段階じゃないんだが…
とにかくエタりたくないからギャグ寄りでコンパクトにまとめたい
なるほど
モブの重要度によって表現を使い分けるのな
変にコピペするよりは影絵でもいいかも
まあ話のネタとして投げたので、実際はその段階じゃないんだが…
とにかくエタりたくないからギャグ寄りでコンパクトにまとめたい
167名前は開発中のものです。
2023/04/06(木) 10:52:13.41ID:K/EThZ/C ミニゲを量産した結果、大作が作れるようになるんかな?
168名前は開発中のものです。
2023/04/06(木) 10:57:04.20ID:K/EThZ/C jumpkingってなんで流行ったんや
仕組みはジャンプして登っていくだけのもの
でもなんかプレイしたくなるよね
仕組みはジャンプして登っていくだけのもの
でもなんかプレイしたくなるよね
169名前は開発中のものです。
2023/04/06(木) 15:12:39.48ID:RiPiylUb >>168
アレはマゾゲー需要じゃないかなと思ってる
操作の不自由さと一気に下まで落ちたときの絶望感とそれでもやってりゃある程度進めるようになる達成感とゲーム自体のシンプルさのバランスがいいのかな
壺登山ゲーみたいな
ああいうゲームはバランスとるの大変なんだろうなぁってやってて思った
アレはマゾゲー需要じゃないかなと思ってる
操作の不自由さと一気に下まで落ちたときの絶望感とそれでもやってりゃある程度進めるようになる達成感とゲーム自体のシンプルさのバランスがいいのかな
壺登山ゲーみたいな
ああいうゲームはバランスとるの大変なんだろうなぁってやってて思った
170名前は開発中のものです。
2023/04/06(木) 16:21:33.96ID:FUZbvyNh171名前は開発中のものです。
2023/04/06(木) 18:13:23.27ID:K/EThZ/C172名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 14:14:07.82ID:ChXUmfkN 3Dゲーム遊ぶのは大好きだけど3D制作は苦手で、2D制作の方が好きで向いてる
遊ぶのと作るのはやっぱ別物なんやなって…
遊ぶのと作るのはやっぱ別物なんやなって…
173名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 14:34:29.45ID:76+AKF08 3dはある程度の見た目にするまで手間がかかるわね(´・ω・`)
174名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 15:59:54.72ID:76+AKF08175名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 18:05:23.97ID:ZwwarSdH 少しはボッキングを見習え
176名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 20:13:29.69ID:76+AKF08 クソゲー作ろう
177名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 20:44:47.94ID:ChXUmfkN クソゲーsteamで出してくれたら買うわ
178名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 20:54:20.82ID:76+AKF08 奇ゲークソゲー最高ッテ気持ちでやるしかない
179名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 22:35:06.63ID:j4yHDL6U https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1644327462049058816?t=UcO7qDAOZwnRsU3Ko2wyKA&s=19
今作ってるゲーム
次はスマホ向け考えてる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
今作ってるゲーム
次はスマホ向け考えてる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
180名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 23:17:11.41ID:S7ychKMP いいじゃんいいじゃん
素直に動くより慣性もあってもいいかもね
即移動するんじゃなくて1/10ずつ移動速度スタックさせて段々スピードアップして、減速もちょっとずつ速度下がる感じにしてみたら?
素直に動くより慣性もあってもいいかもね
即移動するんじゃなくて1/10ずつ移動速度スタックさせて段々スピードアップして、減速もちょっとずつ速度下がる感じにしてみたら?
181名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 23:24:35.43ID:j4yHDL6U182名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 23:29:19.93ID:S7ychKMP いや、慣性ついてるようには見えないよ、そこは心配ない
慣性つけた方が楽しそうだねってだけ
慣性つけた方が楽しそうだねってだけ
183名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 23:44:16.60ID:tYLsrXUI キャラを移動→攻撃→敵を倒すの流れが
爽快で楽しいと感じられたら良作になると思う
爽快で楽しいと感じられたら良作になると思う
184名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 23:56:43.38ID:j4yHDL6U185名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 23:57:25.21ID:j4yHDL6U186名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 02:27:43.90ID:alCOz1Ih 操作キャラの絵を4方向から8方向に増やすだけでも感じ方変わりそう
より追従してるように見えると思う
より追従してるように見えると思う
187名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 05:40:52.07ID:mmf5XoIO 作ったゲームはどこで後悔する?
188名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 08:04:21.77ID:QOg5jojU189名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 10:18:30.53ID:mmf5XoIO ステージクリア型のアクションゲームで、キャラクターに特殊能力を与えたいんだけど、なんかある?(´・ω・`)
190名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 13:40:42.05ID:TkrEpttV アセットを少しづつでも改良してくと力がつくで
どんなステージでどんなクリアなのかまったくわからんぞ
こんな特殊能力はどうだ、十秒ステージにいる女キャラが全て従う
どんなステージでどんなクリアなのかまったくわからんぞ
こんな特殊能力はどうだ、十秒ステージにいる女キャラが全て従う
191名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 14:35:13.29ID:o+R+/GOn タヌキに化けさせる
192名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 14:39:17.15ID:mmf5XoIO >>190
いつもオレのくだらない質問に付き合ってくれてありがとろう(´・ω・`)
いつもオレのくだらない質問に付き合ってくれてありがとろう(´・ω・`)
193名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 16:40:25.22ID:QOg5jojU https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1644605238706585600?t=RvYuayfo9DkZhgHJUkwBfw&s=19
剣の絵を付けてノーマル攻撃増やした
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
剣の絵を付けてノーマル攻撃増やした
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194名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 17:38:41.15ID:TkrEpttV いいね!
195名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 17:46:17.98ID:QOg5jojU >>194
ありがとう!
ありがとう!
196名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 13:55:03.01ID:1vLl3XU2 気力のなさがやばいレベル
朝市で手を付けるのってのが大事なんだおるな
朝市で手を付けるのってのが大事なんだおるな
197名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 17:44:27.97ID:umGeVVr+ 無理やり続けてるとやる気が出てくるパターンもある
198名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 18:32:50.34ID:1vLl3XU2 まあ習得度上がれば楽しいのかもね
オレはできるんだという自己効力感というか
オレはできるんだという自己効力感というか
199名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 19:36:17.13ID:1vLl3XU2 最初にどこまで企画する?
企画がブレブレだと開発も進まんね
企画がブレブレだと開発も進まんね
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2023/04/09(日) 19:54:23.67ID:BEkZmbb6 アクションゲーム用に回転砲台作ってたら半日ほど時間が溶けた
特に面白みのない小物だけど、こういうの作りっぱなしにしたら勿体ないんだろうなぁと今更気がついた
特に面白みのない小物だけど、こういうの作りっぱなしにしたら勿体ないんだろうなぁと今更気がついた
201名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 20:28:03.17ID:mUPmK/y5 https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1644991349027115009?t=WEAkErCa1OyOHJ0AWA8m3w&s=19
攻撃処理作った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
攻撃処理作った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
202名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 20:34:02.64ID:FM/5aI97 >>201
前から気になってるけどグラフィックは自前?それともアセット?
前から気になってるけどグラフィックは自前?それともアセット?
203名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 20:41:18.33ID:mUPmK/y5204名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 20:45:49.78ID:/a+SgVWs205名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 20:46:42.86ID:FM/5aI97206名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 20:53:58.91ID:mUPmK/y5207名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 21:19:33.21ID:FFMpgH2f 裏の気苦労が感じられて個人的に好きだけどな
素材集めるのすらめんどくさいのか真っ白の四角形パーティクル飛ばす人とかめっちゃ好きwww
素材集めるのすらめんどくさいのか真っ白の四角形パーティクル飛ばす人とかめっちゃ好きwww
208名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 21:20:05.07ID:FFMpgH2f あとコリジョンの形そのままのモデルとか
209名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 21:21:19.60ID:FtUHlxrE ボックスのゲームたまにあるけど潔くて結構好きだわ
あれはあれでありだよね
たいていエフェクトは凝ってるけど
あれはあれでありだよね
たいていエフェクトは凝ってるけど
210名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 21:27:08.44ID:FtUHlxrE211名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 07:27:19.31ID:3voygV+3212名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 08:23:27.03ID:bnA1Uswh 別ゲーになっても完成品になれれば問題なっし
そっちのほうが売れる可能性もな
そっちのほうが売れる可能性もな
213名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 09:28:34.30ID:AZnc1p3c なるべく仕様変わってもコンポーネントの付替えで済むような設計でつくるようにしてるな
没になったコンポーネントは他で使えばいい
没になったコンポーネントは他で使えばいい
214名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 11:01:49.48ID:MdvAFU1c215名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 11:41:33.43ID:3voygV+3216名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 12:14:32.22ID:MdvAFU1c UEの本ではグレーボクシング
Unityだと白いからホワイトボクシングとでも言うのかな
どちらにせよ何もかもボックスで配置してあとからガワを差し替えればそれでもう背景の配置は終わるような状態にしてまず遊べる状態にすることだったと思う
Unityだと白いからホワイトボクシングとでも言うのかな
どちらにせよ何もかもボックスで配置してあとからガワを差し替えればそれでもう背景の配置は終わるような状態にしてまず遊べる状態にすることだったと思う
217名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 12:45:30.56ID:x8iRGkgS マップをボックスで作ったら、どれがどれか分からなくなったでござる…
218名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 13:39:39.28ID:3voygV+3 ステージなんて8bitでいいもんな
219名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 14:02:40.67ID:MdvAFU1c >>217
どれかわからないようなものはゲームの進行上要らないものだったりしないかな
どれかわからないようなものはゲームの進行上要らないものだったりしないかな
220名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 14:03:38.42ID:MdvAFU1c もちろんゲームを一通り作り終えたらそういうもので画面を華やかにしていった方がいいけれども
221名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 14:32:28.81ID:AZnc1p3c222名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 14:41:09.50ID:lZoIjdgz ボックスは色違いか目印くらいはつけないと
有野課長がプレイしたマリオメーカーのバネみたいなことになる
有野課長がプレイしたマリオメーカーのバネみたいなことになる
223名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 15:22:02.17ID:3voygV+3 クソゲーでも完成させたほうがいいのに、途中でやる気が失せてくる
なぜならそれはクソゲーだから(´・ω・`)
なぜならそれはクソゲーだから(´・ω・`)
224名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 17:31:58.36ID:mybzEz9s ニートゆえに時間はあるから
漫画かゲーム作って一発当てたい
絵もプログラミングもできない状態だから
どっちもスタートラインは同じなのだが
どっちが夢ある?
漫画かゲーム作って一発当てたい
絵もプログラミングもできない状態だから
どっちもスタートラインは同じなのだが
どっちが夢ある?
225名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 17:34:04.35ID:bXlGayQ2 漫画
226名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 17:40:11.35ID:5uKAPD3k 漫画は一発当てたらドラマ化、映画化狙えるで
227名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 17:41:34.69ID:bnA1Uswh 放浪画家がよくね?
228名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 17:59:41.54ID:mybzEz9s やっぱ漫画か
問題は絵を描くの好きじゃないし
そもそも漫画をほとんど読まないということ
ゲームもしないしプログラミングの才能もない
ただ両方でアイデアだけはあるんだな
問題は絵を描くの好きじゃないし
そもそも漫画をほとんど読まないということ
ゲームもしないしプログラミングの才能もない
ただ両方でアイデアだけはあるんだな
229名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:17:09.54ID:J6NTrCRO エンタメ舐めすぎで草
流石にバイトでもして流行りのゲームくらい触れようや
ホグワーツレガシーとかいいぞ
流石にバイトでもして流行りのゲームくらい触れようや
ホグワーツレガシーとかいいぞ
230名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:17:31.26ID:J6NTrCRO つべの実況なんかでもいい
231名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:26:36.26ID:D/qn6yRc いや一発きりのアイデアなんかハナクソみたいなもんだしどうでもいい。何の強みにもならん
重要なのはコミュ力にも似たもっと曖昧で総合的なデザイン力とそれを支える審美眼。つまらない凡作を調整して傑作に仕立て上げる能力
お前がハンタのネタをどれだけパクったとこでゴミにしかならんが富樫が描けばなんだって傑作になる
重要なのはコミュ力にも似たもっと曖昧で総合的なデザイン力とそれを支える審美眼。つまらない凡作を調整して傑作に仕立て上げる能力
お前がハンタのネタをどれだけパクったとこでゴミにしかならんが富樫が描けばなんだって傑作になる
232名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:36:11.16ID:3voygV+3233名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:43:22.34ID:J6NTrCRO 人それぞれだしジャンルによっても違うでしょ
ただ作品に触れずしてやってける天才がどんだけいるもんかね
現実だけ見ろとか漫画だけ見ろとか極端なこと言う奴に限ってそれを実践してないと思うんだが
日常だけ見て物作ってんのか?
ただ作品に触れずしてやってける天才がどんだけいるもんかね
現実だけ見ろとか漫画だけ見ろとか極端なこと言う奴に限ってそれを実践してないと思うんだが
日常だけ見て物作ってんのか?
234名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:44:55.62ID:J6NTrCRO もちろん動きの説得力とかを求めて現実を観察するのはいい事だしアーティストとして必須のことだと思うけどね
235名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:45:07.20ID:mybzEz9s236名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:47:47.31ID:mybzEz9s 漫画は起承転結を考えないとならないのが面倒なとこ
ゲームならアイデアだけでいいからね
実装できるかが問題だけど
ゲームならアイデアだけでいいからね
実装できるかが問題だけど
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2023/04/10(月) 18:53:36.11ID:J6NTrCRO ああ釣りか
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2023/04/10(月) 18:57:37.88ID:3voygV+3 映画監督が映画ばかり見てるんだろうか そういうやり方に否定的な人もいるよね
見るのが嫌いならやっても続かんやろ
日常から探した方がいい
見るのが嫌いならやっても続かんやろ
日常から探した方がいい
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2023/04/10(月) 19:06:06.61ID:3voygV+3 やること明確じゃないと、何してたんだっけ となる
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2023/04/10(月) 19:16:10.82ID:D/qn6yRc つーか何の技能も無いんでしょ
絵もかけない小説もかけない数学もできない英語もできないプログラムも分からない仲間もいないクロコダイルにも勝てない
大した背景なしにいきなり成功するバカテスとかワンパンマンとか王様ランキングみたいな成功事例もあるにはあるけど
あれらだって基本、それなりに順調に社会生活やって教養なりを身につけた背景ありきだし、ニートが同じルートいけるとは思えん
現実的に一発当てるならボイラー技士とかの勉強した方がよさげな気はする
絵もかけない小説もかけない数学もできない英語もできないプログラムも分からない仲間もいないクロコダイルにも勝てない
大した背景なしにいきなり成功するバカテスとかワンパンマンとか王様ランキングみたいな成功事例もあるにはあるけど
あれらだって基本、それなりに順調に社会生活やって教養なりを身につけた背景ありきだし、ニートが同じルートいけるとは思えん
現実的に一発当てるならボイラー技士とかの勉強した方がよさげな気はする
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2023/04/10(月) 19:16:32.71ID:Ez7wpDpc 漫画は競争凄いから天才じゃないと無理そう
ゲームは天才じゃなくても作れる
ゲームは天才じゃなくても作れる
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2023/04/10(月) 19:37:56.04ID:mybzEz9s■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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